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游戏开发用什么数据库

发布时间: 2023-06-28 04:31:35

㈠ 做网络游戏必须要用到数据库么什么样的更合适

首先需要明确的是:你要做的是网络游戏,也就是说,玩家通过访问游戏运营商的游戏服务器来进行游戏,所以对于玩家的帐号,密码以及游戏中角色的一些信息都要进行存储,所以要有数据库来存放这些信息。不光是游戏,其他凡是涉及到客户信息或者数据存储的商业行为,理论上都要具备相应的数据库作为载体。但是随着科学技术的发展,不知道将来人们还会想出什么样的办法来解决数据存储的问题,那将是计算机发展的一个崭新的课题。目前来说,我个人认为网络游戏是需要数据库支持的,不知道对不对,大家发表意见来讨论哈!
补充:看游戏的规模来选择数据库:mysql是小型数据库,便于管理,操作备份简单。sql server是中型数据库,应该适用于中等规模的数据存储。oracle是大型数据库,适合于大规模数据的存储和管理,但是操作和管理起来比较复杂,专业性较强。

㈡ 游戏网站一般用的什么数据库系统SQL server, MYSQL还是ORACLE

现在的游戏很多都是3D了,用的oracle数据库
以前的传奇用的SQL
oracle数据库对系统平台的兼容性比SQL好些
如果您的游戏不是3D的话,建议您用SQL吧,有两个理由:
1。会SQL的人比会oracle的人多,你招人帮你维护时容易些
2。现在的服务器还是用Windows系统的多,SQL对自己公司的系统兼容是没有问题的

㈢ 急!!!当前流行数据库比较!要全!

目前,商品化的数据库管理系统以关系型数据库为主导产品,技术比较成熟。面向对象的数据库管理系统虽然技术先进,数据库易于开发、维护,但尚未有成熟的产品。国际国内的主导关系型数据库管理系统有Oracle、Sybase、INFORMIX和INGRES。这些产品都支持多平台,如UNIX、 VMS、Windows,但支持的程度不一样。IBM的DB2也是成熟的关系型数据库。但是,DB2是内嵌于IBM的AS/400系列机中,只支持 OS/400操作系统。

1.MySQL

MySQL是最受欢迎的开源SQL数据库管理系统,它由MySQL AB开发、发布和支持。MySQL AB是一家基于MySQL开发人员的商业公司,它是一家使用了一种成功的商业模式来结合开源价值和方法论的第二代开源公司。MySQL是MySQL AB的注册商标。

MySQL是一个快速的、多线程、多用户和健壮的SQL数据库服务器。MySQL服务器支持关键任务、重负载生产系统的使用,也可以将它嵌入到一个大配置(mass- deployed)的软件中去。

与其他数据库管理系统相比,MySQL具有以下优势:
(1)MySQL是一个关系数据库管理系统。
(2)MySQL是开源的。
(3)MySQL服务器是一个快速的、可靠的和易于使用的数据库服务器。
(4)MySQL服务器工作在客户/服务器或嵌入系统中。
(5)有大量的MySQL软件可以使用。

2.SQL Server

SQL Server是由微软开发的数据库管理系统,是Web上最流行的用于存储数据的数据库,它已广泛用于电子商务、银行、保险、电力等与数据库有关的行业。

目前最新版本是SQL Server 2005,它只能在Windows上运行,操作系统的系统稳定性对数据库十分重要。并行实施和共存模型并不成熟,很难处理日益增多的用户数和数据卷,伸缩性有限。

SQL Server 提供了众多的Web和电子商务功能,如对XML和Internet标准的丰富支持,通过Web对数据进行轻松安全的访问,具有强大的、灵活的、基于Web的和安全的应用程序管理等。而且,由于其易操作性及其友好的操作界面,深受广大用户的喜爱。

3.Oracle

提起数据库,第一个想到的公司,一般都会是Oracle(甲骨文)。该公司成立于1977年,最初是一家专门开发数据库的公司。Oracle在数据库领域一直处于领先地位。 1984年,首先将关系数据库转到了桌面计算机上。然后,Oracle5率先推出了分布式数据库、客户/服务器结构等崭新的概念。Oracle 6首创行锁定模式以及对称多处理计算机的支持……最新的Oracle 8主要增加了对象技术,成为关系—对象数据库系统。目前,Oracle产品覆盖了大、中、小型机等几十种机型,Oracle数据库成为世界上使用最广泛的关系数据系统之一。

Oracle数据库产品具有以下优良特性。

(1)兼容性

Oracle产品采用标准SQL,并经过美国国家标准技术所(NIST)测试。与IBM SQL/DS、DB2、INGRES、IDMS/R等兼容。

(2)可移植性

Oracle的产品可运行于很宽范围的硬件与操作系统平台上。可以安装在70种以上不同的大、中、小型机上;可在VMS、DOS、UNIX、Windows等多种操作系统下工作。

(3)可联结性

Oracle能与多种通讯网络相连,支持各种协议(TCP/IP、DECnet、LU6.2等)。

(4)高生产率

Oracle产品提供了多种开发工具,能极大地方便用户进行进一步的开发。

(5)开放性

Oracle良好的兼容性、可移植性、可连接性和高生产率使Oracle RDBMS具有良好的开放性。

4.Sybase

1984年,Mark B. Hiffman和Robert Epstern创建了Sybase公司,并在1987年推出了Sybase数据库产品。Sybase主要有三种版本:一是UNIX操作系统下运行的版本; 二是Novell Netware环境下运行的版本;三是Windows NT环境下运行的版本。对UNIX操作系统,目前应用最广泛的是SYBASE 10及SYABSE 11 for SCO UNIX。

Sybase数据库的特点:
(1)它是基于客户/服务器体系结构的数据库。
(2)它是真正开放的数据库。
(3)它是一种高性能的数据库。

5.DB2

DB2是内嵌于IBM的AS/400系统上的数据库管理系统,直接由硬件支持。它支持标准的SQL语言,具有与异种数据库相连的GATEWAY。因此它具有速度快、可靠性好的优点。但是,只有硬件平台选择了IBM的AS/400,才能选择使用DB2数据库管理系统。

DB2能在所有主流平台上运行(包括Windows),最适于海量数据。

DB2在企业级的应用最为广泛,在全球的500家最大的企业中,几乎85%以上都用DB2数据库服务器,而国内到1997年约占5%。

除此之外,还有微软的 Access数据库、FoxPro数据库等。既然现在有这么多的数据库系统,那么在游戏编程时应该选择什么样的数据库呢?首要的原则就是根据实际需要,另一方面还要考虑游戏开发预算。现在常用的数据库有:SQL Server、My SQL、Oracle、FoxPro。其中MySQL是一个完全免费的数据库系统,其功能也具备了标准数据库的功能,因此,在独立制作时,建议使用。 Oracle虽然功能强劲,但它毕竟是为商业用途而存在的,目前很少在游戏中使用到。

㈣ 开发游戏使用什么数据库

本地的话可以用SQLite,服务器上可以用 Mariadb

㈤ 请问开发单机游戏用的是什么数据库。比如红警。为什么安装后不用装数据库 我是个菜鸟程序员,请大家指教

据我所知好像是一个叫“Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable"的东西。很多单机游戏的数据库可以共用的,不是每次安装游戏都安装数据库了,以前安装过一次就可以了。

㈥ Unity的本地数据库和服务器数据库分别用什么好

sqlite也可以支持服务器存储的;

支持跨平台,像很对安卓的应用可以找到它的影子;
sqlite是一个单文件的数据库文件系统,属轻型数据库,理论支持百万级数据量;性能方面不能但看数据库本身,还要看你的设计,设计的不好10万级有点悬;
另外,网络多应用共享时,容易造成死锁;
个人建议啊,要是做网络游戏,不太建议用sqlite做服务器数据库,到是可以做客户端内嵌的小型数据库。

㈦ 一般网络游戏开发都用什么数据库 比如pc端的网络游戏。。都用什么数据库

网络游戏一般的可以使用MSSQL,这个是微软的,但是作为商业用途是要收费的...MSSQL应付一般的网络游戏已经足够了. 如果需要免费的数据库,可以使用MySQL.这个也相当不错.. 你说的DAO,OLE DB是数据库驱动程序吧,不牵扯到具体的数据库... 如果你要说驱动的话,各有各的好处吧..ole 和odbc 比较常用-