‘壹’ C#如何执行sql语句命令将mdb文件逆序排列
执行方法:select*。
mdb属于一种数据库方式,accessmdb数据库简易编辑器是一个免费mdb文件浏览器和编辑器,一般用ACCESS就能直接打开。
sql:SQL属于结构化查询语言,是一种特殊目的的编程语言,是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统。
结构化查询语言是高级的非过程化编程语言,允许用户在高层数据结构上工作。它不要求用户指定对数据的存放方法,也不需要用户了解具体的数据存放方式,所以数据库系统底层结构的不同,可以使用相同的结构化查询语言作为数据输入与管理的接口。
‘贰’ c语言简单行编辑器
/*
c语言程序设计 简单的行编辑器
【要求】
(1) 设置一个简单的行编辑器,每行以回车结束
(2) 数据以文件形式存储
(3) 编辑器具有查找、替换、修改数据的功能
【备注】完全原创,编写时间:2010-7-13。请把所有的注释信息提取出来就可以写程序设计报告。
*/
#include /*标准文件流操作,这里使用了fopen/fclose/fprintf/printf/scanf/gets函数*/
#include /*标准系统库,这里使用了malloc/free/exit*/
#include /*标准字符串库,这里使用strlen/strcpy/memcpy/memset*/
#define szLINE 252 /*定义一行字符串最长为252字节*/
#define CMDS 12 /*定义12个标准行编辑命令*/
/*采用链表存储文本*/
typedef struct LINE {
char text[szLINE]; /*文本内容*/
struct LINE * next; /*链表指针*/
} L;
/*简写无类型整数*/
typedef unsigned int U;
/*定义12个行编辑命令的标准格式*/
typedef void (*FUNC)(L **, char*);
/*定义12个标准行编辑命令的关键字*/
char keywords[CMDS][8]={
"quit", "help", "load", "save",
"view", "count", "append", "insert",
"erase", "edit", "lookup", "replace"
};/*end keywords*/
/*清空链表操作*/
void clear(L ** lines)
{
L * a = 0, * b = 0;
if(!lines) return ;
a = *lines;
while(a) {
b = a->next ;
free(a);
a = b;
}/*end while*/
*lines = 0;
}/*end clear*/
/*在链表中根据行号index调出指定的行*/
L * locate(L * lines, U index)
{
L * t = lines; U i = 0;
if(!t) return 0;
if(index == 0) return t;
for(i = 0; i < index; i++) {
t = t->next;
if(!t) return 0;
}/*next*/
return t;
}/*end locate*/
/*浏览命令,如果f存在则以带行号格式保存文件(如果f==stdout则打印到屏幕上),
浏览范围为from到to(行号)。view(lines, 0, 0, 0)表示统计已加载到内存的文本行数量*/
int view(L * lines, FILE * f, U from, U to)
{
L * t = lines; U index = 0;
while(t) {
index ++;
if(f && index >= from && index text);
t = t->next;
}/*end while*/
return index;
}/*end view*/
/*在当前文档中根据关键字进行搜索,并将搜索结果打印出来*/
void lookup(L * lines, char * string)
{
L * t = 0; U index = 0;
if(!string) return ;
t = lines;
while(t) {
index ++;
if(strstr(t->text , string)) printf("%d: %s", index, t->text );
t=t->next;
}/*end while*/
}/*end lookup*/
/*在一行文本中执行替换命令,把所有关键字替换为新关键字*/
void rpc(char * string, char * key, char * replacement)
{
char fine[szLINE], * x = 0, * y = 0, * z = 0;
int la = 0, lb = 0, r = 0;
if(!string || !key || !replacement) return ;
memset(fine, 0, szLINE);
x = string; y = fine;
/*首先记录新旧关键字长度*/
la = strlen(key);
lb = strlen(replacement);
do {
/*用指针逐个比较*/
r = memcmp(x, key, la);
if(r) {/*如果关键字不匹配则复制字符串*/
*y = *x;
x++; y++;
}else{/*如果关键字匹配则替换字符串*/
memcpy(y, replacement, lb);
x += la; y += lb;
}/*end if*/
}while(*x);
/*将替换完成的结果返回*/
memcpy(string, fine, szLINE);
}/*end rpc*/
/*全文替换*/
void replace(L * lines, char * string, char * replacement)
{
L * t = 0; U index = 0;
if(!string || !lines || !replacement) return ;
t = lines;
while(t) {
index ++;
if(strstr(t->text , string)) {
printf("[BEFORE] %d: %s", index, t->text );
rpc(t->text, string, replacement);
printf("[AFTER ] %d: %s", index, t->text );
}/*end if*/
t=t->next;
}/*end while*/
}/*end replace*/
/*根据行号插入一行新文本,如果行号小于零则将文本追加至链表尾*/
void insert(L ** lines, char * line, int index)
{
L * t = 0, * s = 0; int i = 0;
if(!lines || !line) return ;
/*首先为新文本分配一个链表节点*/
t = (L*)malloc(sizeof(L));
memset(t, 0, sizeof(L));
strcpy(t->text , line);
if(index == 0 || !*lines) {/*如果链表为空则以新节点为起点定义链表*/
t->next = *lines;
*lines = t;
return ;
}/*end if*/
s = *lines;
if(index > 0)/*如果行号为正整数,则将链表指针指向行号之前*/
for(i = 0; i < index-2; i++) {
if(!s->next ) break;
s = s->next ;
}/*next*/
else/*否则链表指针指向表尾*/
while(s->next ) s = s->next ;
/*end if*/
/*完成链表插入操作*/
if(s->next ) t->next = s->next ;
s->next = t;
}/*end insert*/
/*根据行号删除一行文本*/
void erase(L ** lines, U index)
{
L * a = 0, * b = 0, * c = 0;
if(!lines) return ;
/*index -1 表示目标行,index -2表示目标行的前一行*/
a = locate(*lines, index-2);
b = locate(*lines, index-1);
if(!b) return ;
if(a) /*如果前一行存在则删除目标行*/
a->next = b->next;
else/*否则表示表头删除*/
*lines = b->next ;
/*end if*/
/*释放内存*/
free(b);
}/*end erase*/
/*根据行号和新录入文本替换原有行*/
void edit(L * lines, char * line, U index)
{
L * t = locate(lines, index-1);
if(!t) return ;
if(line) strcpy(t->text , line);
}/*end edit*/
/*将文件整个装入链表*/
int load(L ** lines, char * file)
{
FILE * f = 0; char line[szLINE]="";
int total = 0;
if(!lines || !file) return 0;
clear(lines);/*首先清空链表*/
/*打开文件*/
f = fopen(file, "r");
if(!f) {
fprintf(stderr, "%s is bad.\n", file);
return 0;
}/*end if*/
/*逐行读入内存并插入表尾*/
while(!feof(f)) {
memset(line, 0, szLINE);
fgets(line, szLINE - 1, f);
insert(lines, line, -1);
total ++;
}/*end while*/
fclose(f);
fprintf(stderr, "[%s] %d lines loaded.\n", file, total);
/*返回总行数*/
return total;
}/*end load*/
/*将链表保存到指定的文本文件*/
int save(L * lines, char * file)
{
FILE * f = 0; L * t = lines;
int total = 0;
if(!lines || !file) return 0;
/*打开文件*/
f = fopen(file, "w");
if(!f) {
fprintf(stderr, "%s is bad.\n", file);
return 0;
}/*end if*/
t = lines;
while(t) {/*逐个文件写入*/
fprintf(f, "%s", t->text );
t = t->next ;
total ++;
}/*end while*/
fclose(f);
fprintf(stderr, "[%s] %d lines saved.\n", file, total);
/*返回总行数*/
return total;
}/*save*/
/*执行加载文本文件命令*/
void exec_load(L ** lines, char * line)
{
char cmd[szLINE] = "", file[szLINE] = "";
/*分析命令行,提取文件名*/
sscanf(line, "%s %s", cmd, file);
/*执行加载命令*/
load(lines, file);
}/*end exec_load*/
/*执行文本保存命令*/
void exec_save(L ** lines, char * line)
{
char cmd[szLINE] = "", file[szLINE] = "";
/*分析命令行,提取文件名*/
sscanf(line, "%s %s", cmd, file);
/*执行保存命令*/
save(*lines, file);
}/*end exec_save*/
/*执行文本查看命令*/
void exec_view(L ** lines, char * line)
{
char cmd[szLINE] = ""; U from = 0, to = 0;
/*分析命令行,提取目标要查看的起始行号和终止行号*/
sscanf(line, "%s %u %u", cmd, &from, &to);
/*如果起始行号和终止行号大小相反,则根据起始行号显示一页*/
if(to < from) to = from + 24;
/*执行查看命令*/
view(*lines, stdout, from, to);
}/*end exec_view*/
/*执行行数统计命令*/
void exec_count(L ** lines, char * line)
{
fprintf(stderr, "%d lines in mem.\n", view(*lines, 0, 0, 0));
}/*end count*/
/*执行文本追加命令*/
void exec_append(L ** lines, char * line)
{
char text[szLINE] = "";
/*在命令之后另起新行用于录入文本*/
gets(text); strcat(text, "\n");
/*执行文本追加命令*/
insert(lines, text, -1);
}/*end exec_append*/
/*执行文本插入命令*/
void exec_insert(L ** lines, char * line)
{
char cmd[szLINE] = "", text[szLINE] = ""; U index = 0;
/*从命令行提取目标插入点的行号*/
sscanf(line, "%s %d", cmd, &index);
/*在命令之后另起新行用于录入文本*/
gets(text); strcat(text, "\n");
/*执行文本插入命令*/
insert(lines, text, index);
}/*end insert*/
/*执行文本删除命令*/
void exec_erase(L ** lines, char * line)
{
char cmd[szLINE] = ""; U index = 0;
/*从命令行提取目标行号*/
sscanf(line, "%s %d", cmd, &index);
/*执行文本删除命令*/
erase(lines, index);
}/*end erase*/
/*执行文本编辑命令*/
void exec_edit(L ** lines, char * line)
{
char cmd[szLINE] = "", text[szLINE] = ""; U index = 0;
/*从命令行提取目标行号*/
sscanf(line, "%s %d", cmd, &index);
/*在命令之后另起新行用于录入文本*/
gets(text); strcat(text, "\n");
/*执行文本编辑命令*/
edit(*lines, text, index);
}/*end edit*/
/*执行文本检索命令*/
void exec_lookup(L ** lines, char * line)
{
char cmd[szLINE] = "", text[szLINE] = "";
/*从命令行提取关键字*/
sscanf(line, "%s %s", cmd, text);
/*执行文本检索命令*/
lookup(*lines, text);
}/*end lookup*/
/*执行在线帮助命令*/
void exec_help(L ** lines, char * line)
{printf("\tcommands:\n\thelp\n\tquit\n\
\tload [file.txt]\n\
\tsave [file.txt]\n\
\tview [from line] [to line]\n\
\tcount\n\
\tappend [return + text]\n\
\tinsert [line number] [return + text]\n\
\terase [line number]\n\
\tedit [line number] [return + text]\n\
\tlookup [text]\n\
\treplace [keyword] [replacement]\n");
}/*end help*/
/*执行文本替换命令*/
void exec_replace(L ** lines, char * line)
{
char cmd[szLINE] = "", text[szLINE] = "", key[szLINE]="";
/*从命令行提取新旧关键字*/
sscanf(line, "%s %s %s", cmd, key, text);
/*执行文本替换命令*/
replace(*lines, key, text);
}/*end replace*/
/*执行退出命令*/
void exec_quit(L ** lines, char * line){exit(0);}
/*行编辑命令执行函数,顺序与关键字表keywords一一对应*/
FUNC functions[CMDS]={
exec_quit, exec_help, exec_load, exec_save,
exec_view, exec_count, exec_append, exec_insert,
exec_erase, exec_edit, exec_lookup, exec_replace
};/*end functions*/
/*从行输入中识别关键字,相当于parse*/
int identified(char * command, char * key)
{
int ln = 0, r = 0;
if(!command || !key) return 0;
ln = strlen(key);
r = memcmp(command, key, ln);
return r==0;
}/*end identified*/
/*主函数*/
int main(int argc, char * argv[])
{
L * lines = 0; char line[szLINE]=""; int a = 0, b = 0, i = 0; FUNC fun = 0;
/*打印欢迎信息*/
printf("Welcome to LINE EDITOR V1.0\nCommand [help] is available.\n");
/*如果带主函数带参数,则可以用于打印帮助,或者根据该参数加载一个文本文件*/
if(argc > 1) {
a = strcmp(argv[1], "--help");
b = strcmp(argv[1], "/h");
if(a && b)
load(&lines, argv[1]);
else{
exec_help(0, 0);
return 0;
}/*end if*/
}/*end if*/
/*主命令循环*/
for(;;) {
/*命令提示符中间是表示当前载入的文档总共有多少行的意思*/
printf("\n
‘叁’ MySQL管理工具有哪些
说到数据库管理工具,也就是大家熟识的数据库图形化工具。数据库GUI工具是数据库人员必需的工具之一,根据这种工具,可以形象化方便快捷地查询数据信息。现阶段数据库人员比较常使用的数据库管理工具中,主流的有Navicat,PhpMyadmin,DBeaver,Workbench,SQLyog等。
本回答来自:数据库管理工具是什么?五款优秀的数据库管理工具推荐_树懒学堂
1.数据库管理工具 Navicat
Navicat是一套速度快、靠谱并非常划算的数据库管理工具,专为简化数据库的管理及减少系统软件管理成本费而设。Navicat的设计模式合乎数据库管理员、开发人员及中小型企业的需求。Navicat是以视觉化的图形界面设计而创建的,让你在建立、组织、浏览并共享内容时更加简易、安全。
‘肆’ mapinfo是什么软件能简单介绍一下么
Mapinfo是美国Mapinfo公司1986年推出的桌面地图信息系统,至今已从最初的Mapinfo for Dos 1.0 发展到了Mapinfo Professional 6.0。 Mapinfo产品定位在桌面地图信息系统上,与Arc/Info等大型GIS系统相比,因Mapinfo图元数据不含拓扑结构,它的制图及空间分析能力相对较弱,但对大众化的PC桌面数据可视及信息地图化应用来说,Mapinfo小巧玲珑,易学易用,价位较低,是一个优选GIS产品。Mapinfo提供了自己的二次开发平台,用户可以在平台上开发各自的GIS应用。二次开发方法归结起来有三种,它们是基于MapBasic的开发、基于OLE自动化的开发及利用MapX控件的开发。从早期的MapBasic到目前的MapX4.5,Mapinfo上的GIS系统开发变得越来越高效、简捷,下面介绍如何利用MapBasic、OLE自动化和MapX开发GIS应用系统。
一、利用MapBasic开发
MapBasic是Mapinfo自带的二次开发语言,它是一种类似Basic的解释性语言,利用MapBasic编程生成的*.mbx文件能在Mapinfo软件平台上运行,早期的Mapinfo二次开发都是基于MapBasic进行的。MapBasic学起来容易,用起来却束缚多多,无法实现较复杂的自定义功能,用它来建立用户界面也很麻烦,从现在角度看,MapBasic比较适合用于扩展Mapinfo功能。
二、利用OLE自动化开发
1. 建立Mapinfo自动化对象
基于OLE自动化的开发就是编程人员通过标准化编程工具如VC、VB、Delphi、PB等建立自动化控制器,然后通过传送类似MapBasic语言的宏命令对Mapinfo进行操作。实际上是将Mapinfo用作进程外服务器,它在后台输出OLE自动化对象,供控制器调用它的属性和方法。
OLE自动化开发的首要一步就是建立Mapinfo自动化对象,以Delphi为例(后面都是如此),你可设定一个Variant类型的全程变量代表OLE自动化对象,假设该变量名为olemapinfo,那么有:
oleMapinfo := CreateOleObject('Mapinfo.Application')
一旦OLE自动化对象建立,也就是后台Mapinfo成功启动,你就可以使用该对象的Do方法向Mapinfo发送命令,如:
oleMapinfo.Do('Set Next Document Parent' + WinHand + 'Style 1')
这一命令使Mapinfo窗口成为应用程序的子窗口,WinHand是地图窗口句柄,style 1 是没有边框的窗口类型。你还可以使用自动化对象的Eval方法返回MapBasic表达式的值,如下面语句返回当前所打开的表数:
TablesNum:=olemapinfo.eval('NumTables()')
你也可以直接调用Mapinfo菜单或按钮命令对地图窗口进行操作,如地图放大显示:
oleMapinfo.RunMenuCommand(1705)
2. 建立客户自动化对象触发CallBack
基于OLE自动化开发的难点在于所谓的CallBack,Mapinfo服务器对客户程序地图窗口的反应叫CallBack,假如你在地图窗口中移动地图目标,Mapinfo能返回信息告诉你地图目标当前的坐标位置,这就是CallBack功能。如果你想定制自己的地图操作工具或菜单命令,你必须依靠CallBack。但是想捕获CallBack信息,你的客户程序必须具备接收CallBack信息的能力,为此需要在客户程序中定义自己的OLE自动化对象,如:
//定义界面
IMyCallback = interface(IDispatch)
['{2F4E1FA1-6BC7-11D4-9632-913682D1E638}']
function WindowContentsChanged(var WindowID: Integer):SCODE;safecall;
function SetStatusText(var StatusText: WideString): SCODE; safecall;
//定义界面实现
TMyCallback = class(TAutoObject, IMyCallback)
function SetStatusText(var StatusText: WideString): SCODE; safecall;
function WindowContentsChanged(var WindowID: Integer): SCODE;safecall;
其中WindowContentsChanged函数用于返回变化窗口的ID号,即当地图窗口变化时(如放大、缩小),让Mapinfo将地图窗口的ID号返回给客户程序; 另一个SetStatusText函数返回Mapinfo状态条变化信息。编程人员不能随意定义这些函数,因为只有在三种情况下Mapinfo服务器的CallBack才会被触发:(1)地图窗口发生变化,触发函数为WindowContentsChanged;(2)Mapinfo状态条信息改变,触发函数为SetStatusText;(3)用户选择自定义工具或菜单命令在地图窗口上操作,如用户定制的画线工具,当用户在地图窗口画线时触发Mapinfo的CallBack返回线的坐标位置。
建立客户自动化对象后,调用MapInfo自动化对象的SetCallback方法将客户自己定义的自动化对象告诉Mapinfo,只要程序一运行,客户自动化对象就会自动在注册表中注册,然后就能收到CallBack信息了,如:
My:=MyCallBack.Create
oleMapInfo.SetCallBack(My)
这里打一个比方我想会有助于理解上述机制,客户程序与Mapinfo之间的交互就像舞台指挥与木偶演员的交流,客户程序中的地图窗口或说Mapinfo子窗口只不过是一个牵线木偶,后台的Mapinfo才是真正操纵木偶的演员,所以客户程序必须与后台Mapinfo建立正向、反向的联系机制,才能操纵地图窗口中的图形目标。
三、利用MapX开发
1. 掌握使用MapX
MapX是Mapinfo公司最新推出的ActiveX控件产品,目前已经发展到MapX4.5。由于MapX是基于Windows操作系统的标准控件,因而能支持VC、VB、Delphi、PB等标准化编程工具,使用时只需将控件装入开发环境,装入控件后,开发环境ActiveX工具条上会增加一个控件按钮Map,把它拖放到窗体上就可建立一个TMap类型的ActiveX地图对象Map,通过设置或访问该Map对象的属性、调用该Map对象的方法及事件,便能快捷地将地图操作功能溶入到你的应用程序中。
MapX由一系列Object(对象)和Collection(对象集合)组成,Map是最基本的对象,每个Map由Layer(层)、Dataset(数据集)和Annotation(标注)这三个对象及对象集合(Layers、Datasets、Annotations)来定义, 其中Layer用于操作地图图层,Dataset用于访问空间对象的属性数据,Annotation用于在地图上添加文本、符号等标注,掌握上述三个主要对象的特征后,再顺藤摸瓜掌握下一级对象的特征,如每个Layer又由Feature(点、线、面、文本图形目标)对象及对象集合(Features)定义,每个Dataset由Field(属性数据域)对象及对象集合(Fields)定义......,这样很快就能把MapX学到手。
2. 定义地图坐标系
在MapX开发中需要特别注意地图坐标系问题,MapX地图坐标系分为地图显示坐标系和内部计算坐标系,两者互为独立,在GIS应用开发中根据应用需要设置好这两种坐标系非常重要,因为坐标系一方面影响软件系统的内部坐标处理,另一方面影响地图的外观显示。Map对象的坐标系及投影通过CoordSys对象的Set方法定义:
Set(Type, [Datum], [Units], [OriginLongitude], [OriginLatitude],
[StandardParallelOne], [StandardParallelTwo], [Azimuth], [ScaleFactor],
[FalseEasting], [FalseNorthing], [Range], [Bounds], [AffineTransform])
其中主要参数:Type表示投影类型,Type为1时地图坐标以经纬度表示,后面都为可选参数,其中Datum为地球基准面;Units为坐标单位,如Units为7表示以米为单位;OriginLongitude、OriginLatitude分别为起始经度和纬度;StandardParallelOne、StandardParallelTwo为第一、第二标准纬线,该参数与地图投影相关。
通过设置Map对象的DisplayCoordSys和NumericCoordSys属性返回的CoordSys对象,就可设定地图显示坐标系和内部计算坐标系。举例如下:
procere TMain.DefineMapParam();
var
MapDatum: Variant;//地球基准面
begin
try
MapDatum := CreateOleObject('MapX.Datum.4'); //建立基准面对象
//定义北京54坐标系基准面
// (Ellipsoid, ShiftX, ShiftY, ShiftZ, RotateX, RotateY, RotateZ, ScaleAdjust, PrimeMeridian)
MapDatum.set(3, 24, -123, -94, -0.02, 0.25, 0.13, 1.1, 0);
//定义北京54坐标系经纬度作为内部计算坐标系
Map1.NumericCoordSys.Set_(1, MapDatum);
//定义北京54坐标系30度标准纬线麦卡托投影作为显示坐标系,单位为米
Map1.DisplayCoordSys.Set_(26,MapDatum,7,0,0,30);
finally
VarClear(MapDatum);
end;
坐标系是GIS系统的基石,正确设置坐标系是系统成败的关键。
3. 操纵地图对象
你可以简单地加载一个GeoSet文件,给Layers对象集合赋予具体的内容,随之在Map对象中就能看到地图显示,GeoSet文件类似MapInfo中的工作空间,MapX中带有Geoset文件的编辑器GeosetMangater.exe,用户可在编辑器中组合及设置图层,然后保存生成一个 *.gst 文件直接调入Map对象,这样可以节省时间。你也可以通过Layers对象的Add 或 Remove 方法添加或移走地图图层,如:
Map.layers.Add(FileName); // 添加图层,FileName为文件全路径名
Map.Layers.Remove(3); // 移走地图第三层
Layers对象由一组Layer对象组成,通过Layer对象的Features和Selection对象集合你可以操纵和选择图层上的图形目标,如:
Map.Layers.Item(1).AddFeature(Newobj); //将新建对象Newobj添加到图层一
4. 地图数据捆绑
数据捆绑是将不同来源的数据对应到地图层的过程,捆绑结果会产生一个Dataset对象,Dataset对象的集合组成Datasets Collection,它定义了Map对象的数据集属性。 你可以通过Datasets将不同来源的数据捆绑到地图上实现图文互动,或创建专题图,如下例ODBC Access数据的捆绑及专题分析:
procere TMapForm.ODBC1Click(Sender: TObject);
var
param: ODBCQueryInfo ;
ds: Dataset; //定义数据集
Datafields: Fields; //定义数据域
begin
param.SqlQuery := 'select * from China'; //选择Access数据库中的China表
param.DataSource := 'MapChina'; //ODBC 数据源名
param.ConnectString := 'ODBC;'; //或是user = ... Pwd = ... , 定义ODBC连接
Datafields.Add('GEONAME','GEONAME', miAggregationAuto,miTypeString); //添加数据域GEONAME
Datafields.Add('POPU','POPU', miAggregationAuto,miTypeNumeric); //添加数据域POPU
//将Access数据捆绑到Mapinfo China表
ds := Map.Datasets.Add(miDataSetODBC, param, unassigned, unassigned, unassigned, 'CHINA', Datafields, unassigned);
ds.Themes.Add(miThemeRanged, 'POPU', 'MyTheme'); //添加一个范围专题图
end;
5. 建立客户定制工具
你还可以定制自己的地图操作工具,下面通过定制一个名为Info的信息按钮工具简述方法步骤:
(1)定义客户工具常量
Const CUSTOM_INFO_TOOL = 1
(2)利用Map对象的CreateCustomTool方法定义客户工具,方法为:
CreateCustomTool (ToolNumber, Type, Cursor, [ShiftCursor] , [CtrlCursor], [InfoTips])
其中ToolNumber为工具号,即上面定义的常量;Type为工具类型;Cursor为光标形状,其他参数可选。
//定义Info工具为十字光标点触发工具
Map.CreateCustomTool(CUSTOM_INFO_TOOL, miToolTypePoint, miCrossCursor, miArrowCursor, miArrowCursor, unassigned)
(3)在Map对象事件ToolUsed中编写工具的Handler(操作内容)
procere TMain.MapToolUsed(Sender: TObject; ToolNum: Smallint; X1, Y1, X2, Y2, Distance: Double;
Shift, Ctrl: WordBool; var EnableDefault: WordBool);
begin
Case ToolNumber of
CUSTOM_INFO_TOOL : //信息工具Info
try
……
end;
(4)定义信息按钮的Click事件
procere TMain.InfoClick(Sender: TObject);
begin
Map.CurrentTool:=CUSTOM_INFO_TOOL;
end
四、小结
基于MapBasic的开发简单但受限制较多,比较适合Mapinfo功能扩展编程。而基于OLE自动化的开发比较繁琐,因为需要来回向后台的Mapinfo发送MapBasic字符串命令,所建立的应用程序运行速度也相对较慢,但这种开发方法能随心所欲制作出美观友好的界面,将地理操作与非地理操作溶为一体,并且能实现几乎100%的Mapinfo功能,这是目前的MapX4.5也不能比拟的。与传统GIS专业性开发环境相比,像MapX这类组件式GIS系统的出现可说是一种质的飞跃,它小巧灵活,开发简捷,价格便宜,以后会越来越大众化。 用MapX开发的GIS系统运行速度快,因为它不需要在Mapinfo软件平台上运行。但从目前MapX4.5看,MapX并没能实现所有的Mapinfo功能(据称95%以上),使用过程中发现其生成或编辑地图能力及地理分析能力不足,而且里面Bug也不少,当然随着今后新版的推出,MapX会越来越稳定、完美。