将路径 变成活的或者加随机数
例如:
link href="/css/styles.css?v=随机数" type="text/css"
link href="日期/css/styles.css?v=1234" type="text/css"
❷ 怎么在前端页面设置不让浏览器缓存
你好
HTTP1.0中通过Pragma控制页面缓存,可以设置:Pragma或no-cache。网上有非常多的文章说明如何控制不让浏览器或中间缓存服务器缓存页面,通常设置的值为no- cache,不过这个值不这么保险,通常还加上Expires置为0来达到目的。但是如我们刻意需要浏览器或缓存服务器缓存住我们的页面这个值则要设置为 Pragma。
HTTP1.1中启用Cache-Control来控制页面的缓存与否,这里介绍几个常用的参数:
no-cache,浏览器和缓存服务器都不应该缓存页面信息;
public,浏览器和缓存服务器都可以缓存页面信息;
no-store,请求和响应的信息都不应该被存储在对方的磁盘系统中;
must-revalidate,对于客户机的每次请求,代理服务器必须想服务器验证缓存是否过时;
Last-Modified只页面的最后生成时间,GMT格式;
Expires过时期限值,GMT格式,指浏览器或缓存服务器在该时间点后必须从真正的服务器中获取新的页面信息;
上面两个值在JSP中设置值为字符型的GMT格式,无法生效,设置long类型才
满意请采纳
❸ web前端有哪些性能优
一,关键资源字节数
字节数也就是我通常说的减少资源文件(js,css,image,video...)的大小
1,压缩
前端使用uglify混淆压缩
后端开启gzip
对图片进行压缩,使用压缩比例更高的格式(webP)
强缓存(http状态码:200),不用请求服务器直接使用本地缓存
协商缓存(http状态码:304),使用时先请求服务器若被告知缓存没过期则使用本地缓存,不用下载资源
使用localstorage对数据进行存储
使用http2.0的多路复用合并请求
配置combo,在无法使用http2.0的情况下作为一种合并资源请求的手段
使用spite图
使用svg-symbol
2,缓存
3,针对首屏优化
对非关键资源延迟加载、异步加载,减少首屏资源大小
二,关键资源连接数
1,合并请求
2,减少图片请求数
3,针对一些场景采用css、js内联的方式
4,使用强缓存减少了一次服务器请求
5,非关键资源延迟、异步加载,减少了首屏资源连接数
三,关键渲染路径
网上有张关于页面渲染路径的图,这里我就不放了,大家有兴趣自己网络下
1,bigpipe分块输出
这里主要是因为要完成一整个页面的输出后端需要处理很多个任务,我们可以将这些多个任务进行分块,谁先完成谁就先输出,最终通过JS回填的方式输出DOM节点。这种方式主要解决了直出页面阻塞的问题
2,bigrender分块渲染
常规的手段就是采用前端模板渲染页面,针对首屏时间主要减少了首次构建DOM树时的节点数
3,针对reflow,repaint,composit路径处理
4,涉及到动画时关于layer的概念render layer、graphics layer
5,css放在头部、js放底部避免阻塞DOM树的构建,
关于css、js的位置对于页面渲染的影响大家可以关注下相关的文章。
核心:css资源不会阻塞DOM树的构建但会阻塞DOM的渲染,JS会阻塞DOM树的构建,CSS会阻塞JS的执行
❹ 对于CPU有三个重要参数:主频、二级缓存、前端总线。这三个参数究竟是什么含义
CPU主频按理论来说(其它硬件设备一样的情况下)就是决定了一台电脑的运行速度,主频越大,速度在理论上也就越快,前端总线(FSB)是CPU与主板交换数据的总路线越大,1次能交换的数据越多
CPU只所以有2级缓寸是减轻CPU内存和硬盘负担的.CPU在工作时先向1级缓寸寻找资料,再向2级缓寸寻,下来就是内存和硬盘了,如果2级缓寸有资料的话,那CPU就不去内存和硬盘找了.现在的CPU一般都有1几2级缓寸,但也有3级缓寸
❺ web 浏览器缓存 需要前端设置么
缓存的概念
缓存这个东西真的是无处不在, 有浏览器端的缓存, 有服务器端的缓存,有代理服务器的缓存, 有ASP.NET页面缓存,对象缓存。 数据库也有缓存, 等等。
http中具有缓存功能的是浏览器缓存,以及缓存代理服务器。
http缓存的是指:当Web请求抵达缓存时, 如果本地有“已缓存的”副本,就可以从本地存储设备而不是从原始服务器中提取这个文档。
缓存的好处
缓存的好处是显而易见的, 好处有,
1. 减少了冗余的数据传输,节省了网费。
2. 减少了服务器的负担, 大大提高了网站的性能
3. 加快了客户端加载网页的速度
Fiddler可以方便地查看缓存的header
Fiddler中把header都分门别类的放在一起,这样方便查看。
HTTP缓存是如何实现
如何判断缓存新鲜度
Web服务器通过2种方式来判断浏览器缓存是否是最新的。
第一种, 浏览器把缓存文件的最后修改时间通过 header ”If-Modified-Since“来告诉Web服务器。
第二种, 浏览器把缓存文件的ETag, 通过header "If-None-Match", 来告诉Web服务器。
通过最后修改时间, 来判断缓存新鲜度
1. 浏览器客户端想请求一个文档, 首先检查本地缓存,发现存在这个文档的缓存, 获取缓存中文档的最后修改时间,通过: If-Modified-Since, 发送Request给Web服务器。
2. Web服务器收到Request,将服务器的文档修改时间(Last-Modified): 跟request header 中的,If-Modified-Since相比较, 如果时间是一样的, 说明缓存还是最新的, Web服务器将发送304 Not Modified给浏览器客户端, 告诉客户端直接使用缓存里的版本。
❻ 每次发布前端的时候 怎么强制更新缓存
这样可以清除缓存:
System.Web.HttpContext.Current.Cache.Remove(string CacheName)
如果你的图片更新频繁,你就没必要把那个图片加入到缓存,如果一定要加,而又不想每次刷新都清除缓存,那你只有给你改变过的图片加上标识...
缓存是为了把一些变更少的内容保存在客户端,如果你的图片老在更新的话,那我觉得那个图片不应该在缓存的范围内,当然如果你有办法强制清除用户的缓存的话,这个也不难实。关键的是,你的图片是同名
❼ web前端网站性能优化怎么浏览器缓存
页面用html5语言编写或者页面上所有的的比例都用百分比来表示,不管是手机端还是pc端浏览效果一样。app和浏览器访问的不同是页面表现形式,对于后台java
web没有什么要求,只要页面要什么数据,java
web能查出来传到页面和app就可以了。
❽ 后端代码修改了怎么更新前端的缓存sessionstorage
用的是html5的技术,你看下你的浏览器是否支持html5,的API,现在谷歌浏览器支持的比较好 可以使用 if(window.localStorage){alert("浏览支持localStorage")}else{alert("浏览暂不支持localStorage")}//或者if(typeofwindow.localStorage=='undef...
❾ 前端使用缓存能更快吗
浏览器缓存可以由前端设置,但大多数是服务端设置
前端设置缓存通过html文件的meta标签设置相应的缓存时间、过期时间等
但大多数情况下都是服务端返回的响应头中设置这些参数