❶ 360的电脑配置测试在哪里
打开360安全卫士-工具大全-360硬件大师
❷ 求用作监控的电脑需要什么配置
看什么监控了听你着160G的硬盘估计不是啥专业的监控160G 不做别的足够存近一个半月的了
如果没猜错LZ是开旅店或者娱乐场所的吧十一了检查演派出所要求装监控?
随便买个便宜的东西就OK
CPU100+左右 主板300+ 机箱100(电源估计能要来......) 你那个内存和硬盘 在弄个2手显示器(目前最便宜的显示器新的只要500左右) 随便弄个鼠标键盘就OK
我说的是大概价格是按全新的来 别被忽悠了 2手也便宜不到哪去
❸ 360安全卫士有个能检测电脑配置的工具 是什么
那个叫硬件检测,是7.5beta版本的才有,其实就是原来的鲁大师,不过被360收购了。那个算是个插件 必须点一下茶能下载安装,然后才能使用
❹ 监控用的电脑需要什么样的配置
主板好点,电源好点!因为做监控需要开机时间长,如果普通主板就容易烧,电源好点,就是供电均匀!以免死机!
接下来就是硬盘大点,因为你存储录像,需要很大的硬盘容量,分区就2个够了,1个系统20G,其他的全部最后1个盘!
别的配置到无所谓了!能启动监控软件就足够了!(*^__^*) 嘻嘻……
❺ 360查看游戏配置与电脑配置的工具叫什么
你好朋友它应当叫360硬件大师,它不但有检测电脑配置的功能而且还有节能省电等多种功能。也可以用它升级硬件驱动。建议你到360官网下载安装。
❻ 什么配置用得着360冷排
一般高性能电脑就能用得上360冷排。
比如Intel的i9系列处理器,AMD R9系列处理器等,这些10核心甚至更多核心的处理器发热量比较大,360冷排可以更快的带走热量,提升平台稳定性和超频空间。
❼ 电脑什么配置最好
电脑的配置,由使用者对电脑的性能需求来决定。
以下简单说明:
1,双核处理器+2G内存+集成显卡+机械硬盘。性能满足上网、看电影、聊天、办公、玩象棋之类的小游戏。价格在2000以内可以买到;
2,四核处理器+4G内存+独立显卡+机械硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩单机游戏或者网络游戏,价格在2000~4000之内可以买到;
3,四核处理器+4~8G内存+中高端独立显卡+机械硬盘或者固态硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩大型单机游戏或者大型网络游戏,价格在4000~5000之内可以买到;
4,六核处理器+8G以上额昵称+高端独立显卡+机械硬盘或者固态硬盘。性能上满足上网、看电影、聊天、办公、做图、玩大型发烧级单机游戏或者大型网络游戏,价格在6000以上可以买到。
所以,需要什么性能的电脑,根据自己的需要来选择即可。
❽ 玩CS用什么配置的电脑最好
cs1.6基本配置如下:
CPU
E4400以上的最好
主扳用P35,要牌子好一点的,买700元左右的.
内存1G就可以了.如果你要玩别的大游戏可以用2G的.
显卡最好是用N卡.A卡需要你有一定的软件知识.还要牌子好点的.型号嘛.N卡:8600GT
8800GT
9000系列的也好但是现在贵
A卡:2600PRO
2600XT
3650
3850
还要注意显卡要买DDR3或者DDR4的显存的
这只是最低配置,玩CS,配置差的电脑会影响你的技术
,所以玩CS时,电脑配置越高越好!
现在大部分人都玩1.6,1.5比1.6配置需求低,如果你的电脑可以玩1.6,那么一定可以玩1.5!
❾ 在360里面可以看电脑的硬件配置吗
可以的,不过建议大众化的软件可以用鲁大师,专业点用everest。单项专业点CPU用CPU-Z,显卡用GPU-Z。硬盘用 HDTunePro 和 DiskInfo
还有疑问请HI我
❿ XBOX360等于电脑的什么配置
XBOX360是微软在2005年推出的游戏机(后面附上硬件配置表),从配置表里可以看出,在2005年,这样的配置可以说是超越时代的了,仅从内存来说,那个时候DDR3代内存还没有正式进入民用PC的市场,这个游戏机就用上了,不能不说它很超前。但如果这个配置放在现在来跟PC硬件比较一下,又落后很多。
但是作为游戏是不能这样与PC做对比的,因为360研发的目的、系统的架构以及其本身的作用都与PC有很大的不同。
游戏机与PC最大的不同之处就在于:它的游戏不会像PC一样对配置有各种各样不同的要求,只要是360的游戏,那么就一定能在360主机上获得最好的游戏体验,而PC则不一样,有些游戏一定要很强的配置才能玩得爽,差点的配置就得关特效、降低分辨率什么的,再差的甚至根本就玩不了,这种情况不会在360上出现。所以360的游戏在开发的时候,开发人员把主要精力放到怎么样做好游戏的内容就可以了,不需要过多的考虑硬件的问题,因为硬件全是一样的。
而且有很多好的游戏是不会在PC上面推出的,这就是所谓的“独占”,只有360的玩家才能玩到这些游戏。
硬件架构
中央处理器
中央处理器(CPU),3.2 GHz 名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
65纳米制程, 1.65亿个晶体管
拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
一共3.37亿个晶体管
500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管) (现主要为65纳米制程)
NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
48路并联浮点动态着色管线,由于是统一着色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
每条管线拥有4个逻辑运算单元用以处理顶点或像素着色命令
统一着色运算架构(这代表每条管线都能够运算像素或顶点着色命令)
支持DirectX 9.0的3.0着色模式,对有DirectX 10着色模式实现有限度支持
每个时钟周期可以处理两个着色命令
通过所有着色管线并联每个时钟周期一共可以处理96个着色命令
着色性能:每秒处理480亿个着色命令
每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
记忆体
512MB GDDR3 RAM内存
700 MHz DDR
共享内存架构(UMA) 20g 60g 120g硬盘
系统带宽
带宽数据:
22.4 GB/s 记忆体总线界面 (基于128 bit位宽总线,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波峰一次))
256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总线,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
21.6 GB/s 前端总线(上下行各10.8 GB/s)
1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)