❶ 心灵终结怎么用编辑器,rules.ini又在哪里,网上说的MO和expandmd.mix又是什么
Xcc Mixer打开心灵终结文件夹,在expandm97(2.0c是expandm97,2.0psi是expandm98)里的ini里最后就是rulesmd.ini
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❷ 红警mod心灵终结2.0c的AI是哪个文件啊
AI就是AI啊,全名AI.ini。
MOD里的AI.ini如果不在你红警目录里搁着,就在expand**.mix里。用XCC打开看看吧。 expand**里的**意思是编号,可能是任何数字。
没玩过这个心灵终结,是红警2的MOD还是尤里复仇的MOD?如果是尤里复仇那么就在expandmd**.mix里找,AI的全名就是AIMD.ini。
❸ 尤里的复仇心灵终结3.3配置文件是哪个
你这个问题问的让人没法回答,后缀为ini的文件都是配置文件。游戏目录里有一些,还有一些在后缀为mix的文件里。如果你找的是RULESMD.INI,就在expandmd97.mix里提取吧。如果是其它配置文件,再说吧。
❹ 尤里复仇心灵终结3.0版本的任务地图在哪个Mix文件里,请说具体的Mix文件名称。我找了半天找不到
心灵终结3.0版本的任务地图在expandmo01.mix这个
Mix文件里,在这里面还有一些模型和遭遇战地图。你如果破解了
“expandmo01.mix”这个Mix文件,就找text类型的文件。(注意:在text类型的文件中有遭遇战地图和ini文件、任务地图,你要区分开。)
❺ 心灵终结安装开不开说安装个NET Framework版本怎么解决
XP系统已安装NET4.0仍无法玩心灵终结的解决方法
《红色警戒2心灵终结》的运行需要NET4.0环境支持,但有很多xp系统的玩家发现,已经安装了NET4.0但仍然无法打开心灵终结,特别是最新的心灵终结3.3.3版本,以下为大家带来的就是XP系统已安装NET4.0仍无法玩心灵终结的解决方法。
首先,确认需要使用的Net framework的版本。
查看自己电脑里安装NET Framework详细版本号。XP系统屏幕左下角“开始”-“运行”,输入%systemroot%\Microsoft.NET\Framework 确定后,弹出文件夹,看到一堆v开头的文件夹,就是已经安装Net的详细版本号,我电脑安装4.0的详细版本是v4.0.30319,都是4.0的但后面详细的版本号可能不一样,记住这个文夹的名字下面要用。
关键-建配置文件。在您运行心灵终结3.3所在的文件夹里,点鼠标右键新建一个文本文档,双击打开,复制下面代码粘帖到文档中
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0.30319" />
</startup>
</configuration
为跟您对应NET详细版本号(也就是第三行的那段)。
然后点“文件”-“另存为”另存对话框中红框里的文件名改为MentalOmegaClient.exe.config.tx
❻ 请教一下怎么修改尤里Mod心灵终结2.0C我找不到Rulesmd.ini
网上找来的任务,地图,MOD等一般都是rar或zip格式的压缩包,一般就打开它,选中全部的文件,点右键,点解压到指定目录,然后指定你的红警2目录,点确定即可.然后在游戏中即可看到新的效果.
各种文件解释
mpr是玩家自制红警2地图文件 !
mmx是官方红警2地图文件
map多是任务地图文件,尤里复仇任务和红警2任务都是
yrm是玩家自制尤里复仇地图文件
yro是官方尤里复仇地图文件
mix是扩展包文件,里面包含了很多扩展元素,如新单位的造型,以及游戏规则,电脑智商等 扩展包的mix文件多为
ecache**.mix (**为两个数字)
ini是配置文件,rules可决定游戏规则,ai可决定电脑智商,此外还有很多ini文件能决定游戏里的各个方面.这些文件比mix文件优先读取,且大多可以打包在mix文件里.有较多新造型的MOD,为了不让游戏目录下文件过多造成杂乱,一般就打包成mix文件,而新造型较少或者没有的MOD,一般有几个ini文件就够了(细心的玩家也许已经注意到了,尤里复仇的ini文件都比原红警2的ini文件文件名里多了md,如红警2规则文件是rules.ini,尤里复仇的就是rulesmd.ini,红警2美术文件是art.ini,尤里复仇的就是artmd.ini.)
你看看吧 RA2的单位属性都定义在rules.ini文件里 尤里是rulesmd.ini 先以美国大兵为例 [E1] UIName=Name:E1 /单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF里 Name=GI /单位的名字(可有可无) Image=GI /单位的图象显示名称(在art(md).ini中编辑 Category=Soldier /单位的类型 Primary=M60 /主武器 Secondary=Para /次要武器 Occupier=yes /是否可以占领建筑物作战 OccupyWeapon=UCPara /在占领建筑物中使用的武器 EliteOccupyWeapon=UCElitePara /精英级别在占领建筑物中使用武器 OpenTransportWeapon=1 /在运输工具中用第一武器(好象是这样) Prerequisite=GAPILE /必须的建筑 CrushSound=InfantrySquish /挨坦克压的音效 Strength=125 /生命值 Pip=white /在运输工具中显示什么颜色 OccupyPip=PersonBlue /在占领建筑物中显示的颜色 Armor=none /装甲类型 TechLevel=1 /科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造) Sight=5 /视力(可以打开多少黑幕) Speed=4 /速度 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance /所属国家(阵营) Cost=200 /价钱 Soylent=100 /好象是塞进垃圾箱后得到的钱 Points=10 /好象是被消灭后得到的经验值 IsSelectableCombatant=yes /定义为可以控制的单位 VoiceSelect=GISelect /单位的语音 VoiceMove=GIMove /单位的语音 VoiceAttack=GIAttackCommand /单位的语音 VoiceFeedback=GIFear /单位的语音 VoiceSpecialAttack=GIMove /单位的语音 DieSound=GIDie /单位的语音 Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} /运动方式(这里是陆地移动方式) PhysicalSize=1 /单位的大小(就是进运输工具时所占的空间) MovementZone=Infantry /运动地域 ThreatPosed=10 (好象电脑优先攻击的数值) ImmuneToVeins=yes (好象是对矿免疫) ImmuneToPsionics=no /是否对尤里的心灵控制免役 Bombable=yes (抱歉,忘了) Deployer=yes /是否可以展开 DeployFire=yes /展开后可以攻击 VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER /老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快 EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF /精英级的能力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少 Size=1 /单位的大小 Crushable=yes /能够被压扁 DeploySound=GIDeploy /展开的音效 UndeploySound=GIUndeploy /展开后站起来的音效 ElitePrimary=M60E /精英级主武器 EliteSecondary=ParaE /精英级副武器 IFVMode=2 /进入步兵车后所用的武器 以上是美国大兵的代码段 它的图象定义在art.ini中 尤里是artmd.ini [GI] /用的是素材的文件名 Cameo=GIICON /单位的图标名(格式为图标文件名后加 ICON ) AltCameo=GIUICO /升级图标 Sequence=GISequence /控制图象的次序段 Crawls=yes /是行走运动的单位 Remapable=yes /不知道 FireUp=2 /图象开火的位置 PrimaryFireFLH=80,0,105 /主武器图
❼ 红警2心灵终结我用rules编辑器修改的relesmd.ini文件点保存后这个文件是保存在哪个地方
根据编辑器不同有所区别,一般来说是两种 1.游戏安装文件夹 2.编辑器文件夹
如果让你选择游戏文件夹,则在对应心灵终结的安装目录下
如果未出现任何提示,则很可能在你打开的编辑器文件夹内
另外你所如果是修改的兵种等规则文件, 对应名称为, rulesmd.ini 。请查询这个名称
❽ 红色警戒2心灵终结装游戏模式的文件是哪个
1、新建记事本文档,以上粘贴你的模式代码进行,保存为mpmodes.ini文档名一定是INI,用:文件--另存为--保存类型--所有文件--在文件名里输入“mpmodes.ini”
2、将mpmodes.ini复制到红警2游戏主目录里,运行游戏,遭遇战,自定战役,模式多了吧。效果如下图
❾ 红色警戒2心灵终结存档在哪里
右键你打开心灵终结的那个带箭头的东东,点[属性],再点[查找目标],里面的sav文件就是
❿ 心灵终结语音文件在哪
你好,是在MIX文件里面的。需要XCC软件打开。