㈠ 三国志战略版40级能开8级地吗
三国志战略版40级能开8级地。40级满配战法,点到满级就可以开8级地。玩家在三国志战略版凯迪的时候战法要携带,这样对战三级或以上的土地会减少战损。
玩家在开地之前需要提前点击土地侦查敌情,按照兵种相克的规则更改主力兵种,对症下药,当玩家出征某块土地时,可以同时侦查下一块攻打的土地,达到高效率开荒。
三国志战略版其他情况简介。
玩家在开疆扩土后,会赠送数名四星城卫,以及一名五星城卫,主公可将其用于演练战法、觉醒武将,以快速提升实力。
前期提高武将实力的办法,主要在于合理搭配战法,并提高战法等级、尽可能攻占或扫荡领地,以提升武将等级。武将的等级关联武将的兵力、战法位解锁、属性成长和装备位解锁等。
㈡ 《三国志》战略版攻城需要多少兵力
《三国志》战略版攻城需要5000兵力。参与就有金铢奖励,成就奖励,成就积分觉得赛季结束的领奖情况。锻造可以后期再升,前期资源有限,可以先升其它的。没有神力开荒将,建议先憋7本,7本后3级兵营,可以轻松开4级5级地。
攻城以后,能收到系统邮件提示,这个可以留着不动,如果仓库资源没有满就一直放着,直到资源都满了再点击打开,这些邮件送的资源就可以爆仓了,不管结果都可以继续加上去。
攻略技巧:
1、攻城邮件是可以爆仓的,爆仓一定要记得上限满了再领取,不要没满就领取这样会浪费资源地自动增长的,当然除了这个主线任务奖励、打野(贼寇)等也是能爆仓的。
2、一般仓库到了6级就可以开始准备了,尤其是升7本、8本要用到爆仓。
㈢ 《三国志》战略版高级建筑怎么分配
三国志战略版高级建筑攻略
1、造币厂
造币厂需在6级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加1000名声可以多建1个。
1级造币厂提供200铜币/小时的产量,每提升1级,产量在原来的基础上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可提升到1000铜币/小时的产量。就按数值来看,提升量不大,但是我们将其与铜矿资源地进行对比,6级铜矿资源地仅提升100铜币/小时的产量,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿资源地。这样一对比就能发现,造币厂提升的产量是巨大的。
且铜币无论在游戏初期还是游戏后期,都拥有巨大作用。在游戏前期,铜币可以进行铜币招募,保证四星武将来源及战法点,提升自身实力;游戏中期,可以用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,可以用于营帐征兵消耗。故而,铜币在游戏中作用巨大,永远都是不够用的。
在游戏中,主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产量;铜矿资源地,相信大部分玩家也仅能达到2000/小时(大佬除外,大佬可以攻克大量10级铜矿资源地提升产量),这样的话每天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了。故而建造造币厂是十分必要的,个人建议,尽量造币厂的数量尽量保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗。
5、乐府
乐府需要建在10级资源地上,10000名声可以建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个。武将默认体力恢复时间为180秒恢复1点,建造乐府后减少。1级乐府减少4秒,满级5级减少20秒。最多建造3个,即3个满级乐府后,减少60秒恢复时间。可以让你的武将每120秒恢复1点体力,比原来快了1分钟。
体力的快速恢复,对于后期铺路、攻占红地卡免战时间,pvp对抗都具有不错的作用。但是部队的作战,除了考虑体力外,还需要考虑征兵,有体力无士兵,将会显得毫无作用。故而乐府在后期适合2类人建造,一类是长期进行铺路任务的人;一类是高战满红大佬。因为铺路体力恢复快,就能铺的快;高战满红大佬一般战斗力强,体力的快速恢复可以让其更灵活的进行作战。其他人则不建议建造乐府,因为大部分人在后期对抗中,并非是缺少体力,更多的是缺少士兵。
㈣ 《三国志战略版》三级城需要多少主力器械
三国志战略版三级城需要10+器械15支。三级城,主力部队10+器械15支。 15分钟搞定,指前期一个星期开城的话就要总数30支。 4级=器械60+部分主力=85支,5级=总数120,6级=150,7级=210+,8级=300+,九级=350+,十级城=420-500,多多益善。
游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
物品道具
装备按照部位分为武器、防具、坐骑、宝物,装备按照品质分,分别有珍品、上品、精良、普通、凡品。不同装备有不同的属性和特技,武将20级以后,才可以佩戴各种装备,来获得一定增益效果。
服务器达到皇图霸业-汉室衰微后,会开启贼寇功能,玩家消灭地图上的贼寇,可以获得锻造材料。
城池等级达到6级后,玩家可以在城建种,解锁铁匠铺。在铁匠铺里,玩家可以通过消耗锻造材料,以及基础资源来打造装备。城池等级达到8级后,玩家可以在城建中解锁寻访台。在寻访台中,主公可以通过消耗金币,来获得锻造材料,武将以及稀有的宝物类装备。
城池等级达到9级后,玩家可以在城建种解锁驯马场。在驯马场中,玩家在消耗一定基础资源以及等待24小时后,可以获得一匹马匹。
㈤ 《三国志》战略版多少兵打6级地
《三国志》战略版2.5万兵打6级地,因为进攻六级地需要兵力25000人左右,分为15000人的主力进攻队伍和10000人后备队。当然使用一队30000兵力的满兵力部队进行饱和进攻,也是可以的。
注意要对目标地点进行侦查,了解目标六级地的兵种和武将配置,对自己主力进攻部队进行有针对性的武将和兵种搭配。同时,后备队的兵种应当搭配能够和主力部队互补的兵种,而不是盲目选择和主力部队相同的配置。
攻打战略:
1、让后备队和主力部队行进至目标地块旁边,驻守以恢复士气,之后指挥主力进攻部队进攻。如果兵力搭配得当,主力部队能够在损耗较小的情况下攻下第一组守城部队。
2、主力部队会进入和第二组守城部队的交战中,如果主力部队能够一口气攻下第二组守城部队,那么最好。如果主力部队战败或战平,要在5分钟内守军恢复兵力前,把后备队调派过来进行补刀。由于主力部队已经消耗了一定数量的敌方兵力,后备队应该能够轻而易举攻下六级地。
㈥ 《三国志》战略版仓库各级容量是什么
6级仓库上限16w,7级20万,8级仓库有25万的资源上限,9级30万。
仓库需要建在9级资源地上,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个。1级仓库增加仓库上限400000。但是仓库无论提升多少资源上限,作用都很小。
只要把主城和分城仓库点满,就能轻松达到300多万的仓库上限。而后期资源消耗基本比较大,即使10万/小时的资源产量,都能消耗完毕,故而主城加分城的仓库上限已经足够使用。即使真的有多余的资源,也可以捐献给同盟用于升级科技。
《三国志》战略版仓库技巧
8级仓库其实已经足够玩家冲击七本,可以先通过常规手段达到25万满仓。不足的3万8的资源,可以通过任务不领取的节奏带高,在上限之上继续增加资源,快人一步攒够升级七本的资源。
玩家到了7级需要28w8的石料,需将仓库升级至9级(30w容量),期间不断开5级地、屯田高级石头地,新手期结束前一定能开军营,7本是一道门槛,1是仓库容量,2是产量少,正常升7需要较多时间。
㈦ 三国志战略版9级地多少兵能打
三国志战略版9级地多少兵能打? 9级地是三国志战略版中高级土地之一,很多玩家不知道如何挑战才行,今天小编就为大家带来 三国志战略版打9级地所需人数介绍 ,感兴趣的玩家不要错过。
三国志战略版9级城多少人打
打9级地至少需要24000兵力队伍,这是在兵种克制以及对应战法的前提下,才有可能挑战成功
第一次挑战可以让一个垃圾主将率领队伍挑战,失败后在5分钟内派遣第二队大将继续前往挑战
推荐一:刘备+关羽+张飞
这个组合只要战法给力点,输出控制类(起码要A级战法),然后都升满,三个武将都觉醒,只要28000兵力左右就可以打了,打之前先侦查一下第一队的兵种,武将最好在40级,有克制的打能够更有效减少战损。
推荐二、关羽+孙策+法正
这个组合武将的等级起码要42级左右,兵力24000就差不多,不过战法一定要s级,并且还能克制对面兵种,相对来说还是第一种更简单些。
武将战法搭配技巧
关羽一般推荐白眉、纵兵劫掠或者不辱使命,当然有横扫千军自然是最好的,剩下的一个带群攻会比较给力,张飞适合带破阵摧坚。
㈧ 三国志战略版s3几级开9
35级以上
补充说明:
兵营不高,所以兵力并不多,连打2队3.6W兵力的九级地还是非常刺激的!正常情况下,很多三国志战略版S2赛季打9级地玩家经常1.6W兵力的时候还在惊险的打7级地,即便是满红也就勉强打8级地,而这个阵容却用很低的战损直接过了9级地,红度没那么高的话建议在2W的时候再去!至于打架方面的话,在前期拥有等级优势的情况下,还是非常强力的,到了中后期大家人手都国家队的情况下,大家可以考虑转蜀骑,虎臣和魏法三套阵容,完全不会浪费武将的等级和战法!
(主将)关银屏,战法搭配:三势阵+横扫千军
(副将)太史慈,三国志战略版袁绍弓怎么打9级地战法搭配:折冲御侮+暴戾无仁
(副将)曹操,战法搭配:抚辑军民+刮骨疗毒
第一场战报:打的蜀盾阵容,从战法和武将上来说,算是比较强的9级地了,不过一手克制两千多战损赢下。
第二场战报:杂牌魏骑阵容,很轻松就过了。
㈨ 《三国志》战略版6级地多少兵能打
6级资源地有2队15000的队伍
敌人分析以及基础配置:
潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次,如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势。也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败
根据敌人的情况,建议配置队伍如下:
队伍类别建议数量
第一队:主力队12000左右。
第二队:清扫队6000左右。
第三队:清扫队1500左右。
(9)三国志开九级地需要什么配置扩展阅读:
兵种选择
由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以。
地理位置
由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议:
1、升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田
2、开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量
根据敌二队剩余部队决定是否上第二、三队。