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奇界行者哪个配置好

发布时间: 2022-05-09 01:38:59

㈠ 求四大名着之一《西游记》的训练题

一. 填空.
1.《西游记》,长篇章回体神话小说 神怪 小说,是中成就最高、最受喜爱的小说,但这部作品并非全无依傍,它有着历史真实的影子,即唐贞观年间玄奘远出西域取经_的事件。有《大唐西域记》和《大唐慈恩寺法师传》,对此事有详细的记载。唐僧取经的故事、经民间文艺演出,成为以后小说的素材来源。现在《西游记》是根据明代万历年间的金陵世德堂版本整理加工而成的。
2.《西游记》的作者是吴承恩,字汝中,号射阳山人,明代人。
3.全书100回,基本由两个故事组成,第1至7回,写孙悟空出世至大闹天宫,表现的是孙悟空对自由的无限追求和斗争最终失败的悲剧,体现出了人性的自由本质与现实生活的约束的矛盾处境。第8至100回总写唐僧师徒历经八十一难,去西天大雷音寺取经,蕴含着人必须经历艰难才能最终获得幸福成功的人生真谛。
4.孙悟空的第一个师傅是菩提祖师,它的兵器原是大禹治水的定海神针_,又唤如意金箍棒,大闹天宫后被如来佛祖压在五行山.后皈依佛门,唐僧为他取名 孙行者 。为西天取经立下汗马功劳,后被封为斗战胜佛。
5.猪八戒又叫猪悟能,原为管理天河水兵的天蓬元帅,获罪下凡,误投猪胎,曾占福陵山 、云栈洞为妖,后经菩萨点化,保唐僧取经,得成正果,封为净坛使者。
6.沙僧也叫沙悟净,原为天宫中的卷帘大将,被贬下界,在流沙河为妖,后保唐僧取经,得成正果,封为金身罗汉。
7.白龙马原是西海龙王 之三太子小白龙,因违逆父命被囚鹰愁涧,后化作白马驮负唐僧取经,被封为八部天龙广力菩萨。后在化龙池中得复原身,盘绕在大雷音寺的擎天华表柱上。
8.《西游记》中有许多脍炙人口的故事,如三打白骨精 、大闹天宫 、真假美猴王、三借芭蕉扇。
9.古典文学名着《西游记》中,孙悟空最具有反抗精神的故事情节是:大闹天宫_
求四大名着之一《西游记》的训练题
悬赏分:80 - 离问题结束还有 14 天 23 小时
一、填空。
1、《西游记》,长篇( )小说,是( )中成就最高、最受喜爱的小说,但这部作品并非全无依傍,它有着历史真实的影子,即唐贞观年间的事件。有《大唐西域记》和《大唐慈恩寺法师传》,对此事有详细的记载。经民间文艺演出,成为以后小说的素材来源。现在《西游记》是根据明代万历年间的金陵世德堂版本整理加工而成的。
2、《西游记》作者是( ),字是( ),号是( ),( )朝人。
3、全书( )回,基本由两个故事组成,由1至7回,写的是孙悟空出世至( )表现的是孙悟空对自由的无限追求和斗争最终失败的悲剧,体现了人性的自由本质与现实生活的约束的矛盾处境。第( )回总写唐僧师徒经历( )难,去西天大雷音寺取经,蕴含着( )的人生真谛。
4、孙悟空的第一个师傅是( ),它的兵器原始大禹治水的( ),又换( )大闹天宫后被如来佛祖压在基础上( ),后归一佛门,唐僧为他取名( ),为西天取经立下汗马功劳,后被封( )。
5、猪又叫( ),原为管理天河水兵的( ),获罪下凡,误投猪胎,曾占( )为妖,后经菩萨点化,保护唐僧取经,得成正果,封为( )。
6、沙僧也叫( ),原为天宫中的( ),被贬下界,在( )为妖,后保唐僧取经,得成正果,封为( )
7、白龙马原是( )之三太子小白龙,因违逆父命被囚鹰囚禁,后化作白马双百方针贞唐僧取经,被封为( )。
8、《西游记》有许多脍炙人口的故事,如三打( )、大闹( )、真假( )、三借( )。
9、古典文学名着《西游记》中,孙悟空最既有反抗精神的故事情节是:( )
二、列举
1.悟空、八戒、沙僧使用的兵器分别是:
如意金箍棒 钉耙 禅杖
2、《西游记》中化作妖精的白骨精先后三次分别变为那三位人物来哄骗唐僧:
美女,老妇、老翁(姑娘,老婆婆,老头儿)
三.简答题。
⒈谈谈你对这部小说所反映的主题的理解。
讽刺批判社会现实的黑暗,歌颂悟空的敢于斗争,善于斗争,不为强权,乐观顽强的精神,同时也告诉人们必须经历艰难才能最终获得幸福成功。
2、你认为《西游记》中那一回合写得最为精彩,为什么?
三打白骨精等。这一题你就得自己发挥了吧。

㈡ 血族的游戏设定

众所周知的“氏族”“代数”“戒律”“避世”等设定都是出自于游戏《吸血鬼:千年潜藏》。 凶匙——拥有神奇的能量,传说它是开启地狱大门的钥匙。
尸手——第一位血族该隐的左手,手中藏有世界的秘密。
腐镯——疾病之源,传播瘟疫,史上所有的大型瘟疫都是腐镯造成的。(如:黑死病)
魔偶——能吸食人的血液并化成所吸食过人或血族模样。
骨琴——声音的魔力,粘上血后能发出骨骼咯吱咯吱的响声,会化成保护骨琴主人的骨甲。
血杯——会溢出鲜血的杯子,可以溢出指定某人的鲜血,喝了血杯中的血能够在一段时间内拥有血液主人的能力。
灵杖——恢复的能力,能诱发出血族成员新的能力,也能引发人类或动物的能力。
魂戒——能够控制人的思想,对血族成员同样有效,可引发人的邪恶欲望。
屠刀——传说这把刀杀死过500万人,被屠刀杀死的人的灵魂就附在刀上,成为刀主人的奴隶,手握屠刀就等于拥有500万的死灵战士。
刑斧——持斧人可将力量提升数十倍,但同时身上会流血不止。
幻镜——将血滴在镜面上就能看到血液主人的过去,镜中反射的光可影响人和血族的能力,光本身也有很强的杀伤力,是幻镜主人的盾牌。
鬼灯——鬼灯的光芒能使人产生幻觉,并能控制人的行为。
毒瓶——将血滴入瓶中,血液在瓶中产生异化,喝了瓶中的异化血可使人、兽或血族发生变异变成恐怖暴戾的怪兽并能力暴增。 密党在创设之时,明文定下了六道戒律传统(Six Traditions),要求后代吸血鬼严格遵守。有些吸血鬼认为,这六条传统在极早的时候(可推到最早的几代吸血鬼)便已经形成,只是一直没有明文订定,密党的创始长老们,则是将其正式地条文化,形成具体的戒律。不过不论多严格的戒律,经过漫长的时间,多少都会遭到反弹。虽然长老们极力维护着这 些传统,年轻的一辈总是会出现一些叛逆者,对于这些教条的部份或全部嗤之以鼻。这些不服长上、轻视传统的anarchs,若被逮到,通常会受到长老们或轻或重的惩处。当然,属于魔党的吸血鬼是完全不理会这些传统束缚的。
避世
The First Tradition: The Masquerade
不能对非吸血鬼露出自己的真面目(除圣地和血仆以外),否则,其他吸血鬼会和你断绝一切关系。
第一条传统是最重要也是最核心的吸血鬼戒律:避世。违反此传统的吸血鬼会受到最严厉的处罚,而整个吸血鬼社会也可能因此受害。
领权
The Second Tradition: The Domain
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的吸血鬼要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。
中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和亲王的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,亲王通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的吸血鬼成员彼此压制力量。
后裔
The Third Tradition: The Progeny
只有在得到你的长老同意才能创造新的吸血鬼。如果你没有得到长老的同意而创造了新的吸血鬼,你和你的后裔都将被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的亲王。也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须征得所属地亲王的同意。亲王对于新创造的吸血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。密党赋予亲王这项权力,以控制叛逆者的数量。
责任
The Fourth Tradition: The Accounting
那些你所创造出的吸血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
吸血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。在吸血鬼社会中,晚辈是被当做孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式吸血鬼社会成员一样的权利。当然,被释放的新吸血鬼成员如果仍从事一些“幼稚”的行为,便会受到其他吸血鬼的耻笑。新吸血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为吸血鬼社会中的成人。
客尊
The Fifth Tradition: Hospitality
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
通常吸血鬼很少远行,但是只要进入其他吸血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是亲王的辖地,当吸血鬼进入某亲王的辖地时,通常必须晋见让其知晓。晋见的过程随不同的亲王而异。有些亲王要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的吸血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障亲王的统辖权,因此亲王在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。
叛逆者常不愿主动遵守这项传统。另外,Methuselahs 也大多不理睬亲王的权力,因为他们通常活得比亲王还长久,能力十分强大,在他们眼中,一般吸血鬼和人类没什么两样。
杀亲
The Sixth Tradition: Destruction
严禁杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的长老。只有长老之中最年长的一个有权下发猎杀令。
这项传统向来备受争议,过去的 Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指亲王。也就是说,只有亲王拥有处决辖下吸血鬼的权力,这项权力是受到密党所认可的,只要亲王是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻吸血鬼与年老者的主要冲突点。犯下“谋杀罪”的吸血鬼成员,通常会被亲王以猎杀令缉捕。
对于严重违反传统戒律的吸血鬼,所谓的惩罚通常只有三个字:杀无赦。亲王有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的吸血鬼捕杀犯戒者。若有其他吸血鬼敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对亲王权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的吸血鬼,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的吸血鬼常愿意参与猎杀行动。
一般而言,只要亲王下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是密党允许高层的秘密会议 (Conclave) 事前否决亲王的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若亲王不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。 每个都市中会有一个血族亲王(Prince),这个称谓和王室没有关系,而且也不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王,例如 Prince of New York。
卡玛利拉在成立之初,并未设置“亲王”的职务。但由于 1743 年伦敦市发生血族内部叛徒的叛乱暴动,严重地破坏了避世的诫律,因此从此便在每个城市设立一名负责管辖者,以杜绝叛乱。
亲王通常也是由辈份较高者担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统。他是辖地中唯一拥有繁衍血族后代的权力者,辖下的血族若要创造新的后代,必须经过他认可。亲王会受到辖地中的元老会所辅佐,元老会成员一方面提供建言,一方面也默默监督亲王的权力,通常只要亲王能维护千年潜藏的传统,元老会便会给予支持。不过当然,能参与元老会的长老必都是老谋深算之徒。
另外,只要有外地的血族进入辖地,便须接受亲王的管制。亲王可以以保持避世为由,针对某些或全部辖地中的血族下达限制禁食的命令。虽然亲王不能任意杀害血族成员,但仍有些亲王会滥权雇用血族猎人。最后,亲王很有机会在卡玛利拉的政治结构中晋升自己的地位。
亲王并不是血族的力量分级,只是一种职位,并不是终身担任。通常而言,亲王在进入晚年时会退位让贤。而即位的亲王会由长老会指派,或由上一任亲王指定。 密隐同盟
《Brujah 族》布鲁赫族
一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有哪种吸血鬼比他们更可怕。
这个氏族主要分成3个派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的Carthage。
Indivialists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
《Gangrel 族》冈格罗 族
Gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控时(Frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
《Malkavian 族》末卡维 族
即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕 Malkavian 成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个Malkavian成员在被初拥(the Embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。Malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,Malkavian 成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。
《Nosferatu 族》诺菲勒 族
由于他们丑陋扭曲的外貌,Nosferatu 必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会中。Nosferatu 在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过 Nosferatu 的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu 的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu 成员,这是一件非常可怕的事。
《Toreador 族》托瑞多 族
Toreador 有很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。Toreador 的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。Toreador 成员和 Ventrue 成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的 Ventrue 的成员不同,Toreador 成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。
《Tremere 族》辛摩尔 族
Tremere 是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(Dark Ages)早期成立的。Tremere 最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个 Tzimisce 长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法-- Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于 Tremere 成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(Inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the Masquerade),Tremere 终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere 用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere 为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。
《Ventrue 族》梵卓 族
文雅,贵族化的 Ventrue 是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们渡过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由 Ventrue 的成员担任。在古代,新的 Ventrue 成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Ventrue 成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个 Ventrue 成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和Toreador 成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于 Ventrue 成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
魔宴同盟
《Lasombra 族》勒森魃 族
Lasombra家族优雅而具侵略性,认为自己是血族的极致。他们笃信权力神授与优胜劣败的法则,对没有力量的吸血鬼没什么耐性,却感到怜悯,因为那不是对方的错。勒森布拉家族是高贵亲切与全然鄙视的奇妙组合。从修道院大厅到王宫里的走廊,勒森布拉家族会主动寻求可得的权力,却对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。大部分的勒森布拉家族倾向于扮演幕后的黑手,而不愿自己走到幕前。
Lasombra家族是暗与影的笃信者。许多血族认为沃恩图恩族和Lasombra族互为对方的扭曲镜像。Lasombra族拥有一切,却放弃了原有的地位。血族的混乱历史与魔宴同盟的成立让大多数族人不愿提起氏族的起源。被诅咒的命运。
《Tzimisce 族》茨密希 族
不知何时开始,茨密希家族便出没于欧洲大陆,其踪迹甚至越过了易北河(Elbe)。沿着奥德河(Oder)与多瑙河(Danube),穿过普利佩特沼泽(Pripet Marshes),在喀尔巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里住着冷酷的茨密希族。他们有自己的地盘,对入侵者毫不留情。几千年来,茨密希族在无数的战斗淬链后变得极端残暴,即使在吸血鬼中,茨密希家族的残暴也是恶名昭彰。现在,茨密希家族离开故土,加入了魔宴同盟。他们引导同盟排拒所有的人性。茨密希族拥有重塑血肉的异能,可以借由毁损对手躯体,塑造自己惊人的美貌。
如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与Tremere的斗争和无革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给Tzimisce起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。
中立氏族
《Giovanni 族》乔凡尼 族
和其他氏族相比,Giovanni 也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。借由玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni 获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni 的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
《Ravnos 族》雷伏诺 族
Ravnos 是旅行者和强盗,像风中稻草般散布整个欧洲大陆。每个国家都有 Ravnos 的足迹,但他们的行踪飘忽不定,随兴而至。他们喜欢独处,宁愿以痕迹和记号与同伴联络。漂泊的 Ravnos 族来自印度,是吉普赛·;罗马(Gypsy ;Roma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。
《Assamite 族》阿萨迈 族
来自中东荒漠的 Assamite 是血族中的杀手。Assamite 成员为给那些他们酬劳的雇主工作,而酬劳通常就是雇主的血液。在接受雇佣后,他们就开始追踪目标,直到把目标杀死,或者发现雇主欺骗了他,比如说雇主告诉他这目标是个第9代血族而实际上是第6代。如果受雇的 Assamite 成员反被目标杀死,那么 Assamite 氏族并不会找他复仇,以后也不会再接任何以他为目标的暗杀合同。 由于他们特殊的背景,Assamite 的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼(The One),就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于 Assamite 来说,吸榨别的吸血鬼就好像是在食用圣餐。
《Followers of Set 族》希太 族
Followers of Set通常也被称为Setites。他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其他氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于Set,埃及的夜与黑暗之神。Set 原本叫做 Sutekh ,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当做夜与黑暗之神。后来 Sutekh 改名为Set,并且与另一个吸血鬼,埃及的司阴府之神 Osiris 展开了斗争。最后的结果是 Set 落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而Setites-- Set忠实的追随者们也在一直努力使 Set 复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然Setites认为Set 在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为 Set 其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战(Jyhad)中受创。不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使 Set 复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下。
灭亡氏族
《Cappadocians 族》卡帕多西亚 族
在血族的千年历史中,卡帕多西亚族一直以“死亡之族”着称。事实上,其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚族的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里,卡帕多西亚族通常充当着顾问或亲王的角色。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚族吮拥了一群死灵法师,以作为研究之用。
贱民
《Caitiff》贱民
所谓贱民(Caitiff)就是指身份并不属于任何一个氏族(Clan)或是血系(Bloodline)的吸血鬼,尤其是指社会上的地位和属性,例如:从 自己的氏族被放逐、没有经过Prince许可而被制造出来的、或是自己的sire突然暴毙、被sire抛弃,或是因为残忍的血族们的恶作剧而诞生...,因为各式各样的理由,他们无疑一开始就注定了自己不幸的命运。
在血族社会中,他们往往被安置在最低下的位置,慈悲的Prince或许会对他们装作视而不见,但是他们多半会被视为圣战(Jyhad)的代罪羔羊,或者为了防备他们变成异议份子(Anarch)而被猎杀,在血族社会中,完全没有任何后盾可言。但是,现在社会中,贱民们的数量却越来越膨胀,许多血族嘲笑既有的六大戒律,年轻的一辈任意制造新的后代或许是最主要的原因,但是某些固执的长老们(Elder)却认为,就如同“The Book of Nod”所记载的一样,这就是血族末日(Gehenna)的前兆,但是的确已经造成了严重的问题。有许多贱民们连sire是谁都搞不清楚,甚至连自己身上到底发生了什么事也不知道,更不明白吸血鬼社会的存在,甚至有的会以为自己就是世界上唯一的血族,在懵懂中度日。
魔族
对于魔族,有两种说法
1.十二世纪前后,血族的一支蜕为魔族。魔族同样以鲜血为食,但他们血统污浊,相貌丑陋、神力怪异。他们的血液如毒浓般无法给人以神力与永生,举凡被他们撕咬过的人类立刻变为行尸。行尸没有任何意志,完全听凭创造者的摆布,与它的创造者结为一体,共享生命。魔族背叛了芙芝的宗教,受到芙芝的诅咒,永坠恐惧感的深渊不得超脱。因此,魔族转而崇拜血宿阿波罗和火焰。它们深信,只有“焚炉末曰”的到来,方可使灵魂得到解脱。
2.魔族是神族后裔,当初五位创世神创世,以自己的能力创出后代,然后来神族后裔分为有翅膀的和没有翅膀的。凡魔族都是俊美无比、高傲、崇拜力量、黑色长发,眼睛为紫色,能力以眼睛的颜色深浅计算,紫色越深,能力越强。魔族为7大种族之首,由神族演变。上古时期,神族首领阿伊诺因受心魔控制,杀人无数,使世界陷入混乱,遂神族沦落为魔族。魔族人头发黑色,眼睛为紫色,身体为寒气所包围,且刀枪不入。但是魔族首领迪纳斯特为和其父亲争夺魔都王位,将自己的灵魂溶入了两把剑中:神锋、黑暗风暴,因此这两把剑能伤害魔族人的身体。魔族人数很少,而且魔族很少有女性,所以为了繁衍,魔族可与外界通婚,但是出生的孩子却不会是混血,只有两个血统可以选择:一是继承母亲的血统,二就是继承魔族的血统。女性魔族极少以至于没有能够与除魔族以外的种族男性通婚。据记载,在神族强盛而魔族衰弱之时,有一代魔族公主以和亲的理由嫁入神族,生下了一对龙凤胎,长女为神族而次子为血族。魔族的人心越善良,寒气就越淡,当寒气完全消失后,就回成为其母亲的种族。黄金剑之父泰兰德就是这样的人。
清辉联盟
经过几千年的移民,许多血族来到了中国,经过中国思想的融合后,创立了清辉联盟。这个联盟没有种族限制,除贱民外,其他血族均可加入清辉联盟。
清辉联盟也沿用着密党六戒中的五条,却违反了第一戒条,并未严格的避世,但又不像魔党一样不承认避世戒条,所以在中国发现的血族一般都是清辉联盟或魔宴同盟的血族。
但清辉联盟也在积极地和魔党进行战斗,但是魔党的数量较多,清辉联盟也没有积极避世,所以,世界上产生了三党割据的状态。

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游戏名称:《奇界行者2》简体中文免安装版

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㈣ 求本科幻小说《太空堡垒》

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史诗般的故事情节及气势磅礴的背景场面,成就出世界流行科幻巨献……

㈤ 太空堡垒的其他作品

2007年9月7日,好莱坞有消息传出:华纳兄弟公司已经获得了经典动画“太空堡垒”的授权,根据The Hollywood Reporter的报道,托比·马奎尔(又译,托贝·马奎尔,Tobey Maguire)准备由他的制作公司Maguire Entertainment来开始负责制作这部电影。关于《太空堡垒真人版》电影的进一步消息还有待官方确认。
2008年6月13日,美国资深电影网站Chud率先披露,劳伦斯·卡斯丹 (Lawrence Kasdan)是太空堡垒(Robotech)真人电影的新编剧。劳伦斯·卡斯丹写过不少经典作品,例如《星球大战·帝国反击战》(Star Wars: The Empire Strikes Back)和《夺宝奇兵》(Raiders of the Lost Ark)。6月16日,在网站上证实了劳伦斯·卡斯丹已经加盟真人电影。并且还透露Akiva Goldsman 和 Chuck Roven作为制片人加入真人电影项目。
随后不久,金和声公司在2008 ANIME EXPO上证实了上述人员的加盟,并且透露真人电影将会重塑《太空堡垒》的故事,会与动画的年表有冲突,就是说堡垒不会于1999年坠落,因为1999年已经是过去的事了。
2008年11月18日,来自《好莱坞报道者》的最新消息,Alfred Gough 和 Miles Millar 将会编写真人电影的剧本。
在此之前,曾经为《星球大战》和《夺宝奇兵》撰写剧本的劳伦斯·卡斯丹已经完成了一个早期的剧本。Alfred Gough 和 Miles Millar的作品有电视剧《超人前传》(Smallville)和电影《木乃伊3》、《钢铁侠》、《蜘蛛侠2》。
2009年6月24日据mania报道,2008年伊恩·弗莱明钢匕首奖得主Tom Rob Smith作为新编剧加入太空堡垒真人电影项目。
2013年1月24日来自好莱坞记者网的消息称,真人电影导演确定为尼克氠芚蒄(Nic Mathieu)。Tobey Maguire与Akiva Goldsman、Matthew Plouffe、Joby Harold、Tory Tunnell共同担任制片人,此次导演人选的确定标志着真人电影已步入正轨。

导演:Nic Mathieu
领衔主演:Tobey Maguire.
编剧:Lawrence Kasdan,Alfred Gough,Miles Millar,Tom Rob Smith
制片人:Tobey Maguire,Drew Crevello,Akiva Goldsman
执行制片:Frank Agrama
发行:Warner Bros. Pictures
制作公司:Supercool Hollywood BigTime Proctions,Maguire Entertainment
分类:科幻, 幻想, 冒险
美国发行日期: 未定 COMICO THE COMIC COMPANY(1985—1989)
COMICO THE COMIC COMPANY是从玩具制造商Revell,而不是从金和声公司那里,获得许可权的。COMICO发行了按照Robotech TV系列剧情编写的全套漫画,他们的名字同时也出现在TV系列中每一集结束部分的致谢名单中。
出品包括:
Robotech: The Macross Saga (1985-1989 36 卷) 太空堡垒:麦克罗斯传奇
Robotech Masters (1985-1988 23 卷) 太空堡垒:机器人统治者
Robotech: The New Generation (1985-1988 25 卷) 太空堡垒:新生一代
Robotech Graphic Novel (1986) 太空堡垒:绘本小说-创世纪
Robotech in 3-d (1987)
Robotech Special (1988)
Eternity Comics(1988—1994)
从1988年开始,Eternity以每月一卷的速度出版了按照未完成的Robotech II: The Sentinels系列制作的漫画书,内容主要参照《哨兵》的原始剧本和Jack McKinney的小说。其它重要的作品包括《佐尔传奇》、《因维之战》、《重返麦克罗斯》等。
出品包括:
1.Robotech系列
Genesis: The Legend Of Zor (1992 6卷以及第一卷的一个印量2500本的特别版) 前传:佐尔传奇
Invid War (1992-1993 18卷) 因维之战
Firewalkers (1993) 烈火行者
Invid War: Aftermath (1993-1994 6卷) 因维之战:余波未平> 由Academy Comics后续
Return To Macross (1993-1994 12卷) 重返麦克罗斯> 由Academy Comics后续
The Legend Of Zor (1卷,第二版)
2.Robotech II 系列
The Sentinels (1988-1990 16卷) 哨兵
The Sentinels Graphic Novel Volume One(1989)
The Sentinels Book II (1990-1993 21卷)
The Sentinels Graphic Novel Volume Two(1991)
The Sentinels Cyber-pirates (1991 4卷)
The Sentinels Handbook (1991)
The Sentinels Graphic Novel Volume three(1992)
The Sentinels Swimsuit Spectacular (1992)
The Sentinels Graphic Novel Volume four(1993)
The Sentinels Book Three (1993-1994) 8卷
The Untold Story(卷1) > 由Academy Comics后续
The Sentinels Graphic Novel set (1994)
Malcontent Uprisings (12卷) 不满者的起义
Academy Comics,Ltd.(1994—1996)
接手Eternity Comics之后,完成了Robotech II:The Sentinels、Return to Macross 和Aftermath的其余部分。另外出版的系列包括Clone、Warriors、Academy Blues、Macross Missions、Mechangel、Robotech: The Movie以及Worlds of Robotech等。在他们获得出版许可的两年半时间里,公司几乎将全部精力都用于了出版Robotech相关书籍上面。
出品包括:
1.Macross Saga前传
Academy Blues 6卷 (从卷0开始) 学院布鲁斯
Breaking Point: cadet Lisa Hayes
Civil War Stories 内战故事
Return to Macross (25卷,从卷13开始)
War of the Believers TPB
Warriors (3卷以及一个TPB) 战士们
2.Macross Saga相关
Booby Trap
Macross Missions: Destroid 麦克罗斯任务
Macross Missions: Excalibur
3.New Generation时期
Aftermath 7卷(从卷7开始)
Clone (6卷,包括卷0以及一个特别版本) 太空堡垒:克隆
Hohsq's Story
4.Robotech II相关
Book three (14卷,从卷9开始)
Book four (14卷,从卷0开始)
Sentinels Halloween Special
Sentinels Winter Wonderland
5.Robotech相关
Macross Tempest
Mechangel (4卷,从卷0开始) 机甲天使
Metal Swarm
The Misfits
Mordecai
Robotech (卷0)
Robotech 1996 漫画日历
Robotech The Movie (2卷)
Star Runners: Carpenter's Journey
The Threadbare Heart Collection
6.Worlds of Robotech
Amazon World - Escape From Praxis
Crystal World - Prisoners of Spheris
Cyber World - Secrets of Haydon IV
Feral World - Nightmare on Garuda
Invid World - Assault on Optera
Smith World - Sabotage on Karbarra
Worlds of Robotech GN
注:
TPB = trade paperback 平装本
GN = graphic novel 绘本小说
Antarctic Press(1997—1998)
在这两年的时间里(1997—1998),Antarctic出版了一些小型的系列及单行本,如Vermilion、Sentinels : Rubicon、Covert Ops以及Wings of Gibraltar。Antarctic公司的绘画质量明显好于Academy,但其故事脉络却大大偏离了TV 系列与Robotech小说的范畴,为此引起许多Robotech爱好者的不满。
出品包括:
Robotech (11卷)
Annual
Class Reunion
Covert Ops (2卷)
Escape
Final Fire
Megastorm TPB
The Sentinels - Rubicon (2卷)
Vermillion (4卷)
Wings of Gibraltar (2卷)
DC Comics / Wildstorm(2002— )
2001年,DC Comics旗下的Wildstorm获得金和声公司授权,开始出版新的ROBOTECH系列漫画。这一系列的故事大纲都是由金和声公司的太空堡垒创意总监Tommy Yune创作的。这套漫画的优点是制作精美,而不足之处则在于整个故事的创作,同早已广为爱好者们认同的卡尔·梅塞克设定的太空堡垒世界相比,有一定的差距。即使是同85集电视原作相比,也有不少出入的地方。但总体来说,这套漫画从另一个视角描述了我们熟悉的太空堡垒故事,展开了不少电视剧集中匆匆一提的情节,同时又照顾到了同期发行的其余周边的背景。
出品包括:
Robotech #0-6 (aka. From the Stars) 太空堡垒:来自群星
Robotech Sourcebook
Robotech: Love and War #1-6 太空堡垒:爱与战争
- Little White Dragon 小白龙
Robotech: Invasion #1-5 太空堡垒:入侵
- Mars Base One 火星基地一号
Robotech: From the Stars 太空堡垒:来自群星(绘本小说)
Robotech: The Macross Saga,Vol.1-4 太空堡垒:麦克罗斯传奇(绘本小说)
Robotech: Prelude to the Shadow Chronicles 太空堡垒:暗影编年前传 从1987年开始的十年中,美国Del Rey出版社共推出了21本ROBOTECH小说。Del Rey公司是着名的专业科幻/奇幻类出版社,他们最着名的品牌是《星球大战》(Star Wars)系列科幻小说。同Del Rey签约的作家有很多在当代科幻/奇幻界富有盛名,例如被很多中国读者熟悉的《黑暗精灵三部曲》的作者R.A.Salvadore也是其中一员。
ROBOTECH小说的作者Jack McKinney实际上是两个人:Brian Daley与James Luceno。他们将太空堡垒85集动画片,出版的各种漫画故事,参考画册和设定集的内容组合起来,按照自己对于太空堡垒世界的认识,创作了这部小说。可以说,小说大大丰富了原作的内容,并将《太空堡垒》剧集中一些语焉不详和自相矛盾的地方尽量做了解释和修补。但是作者对于《太空堡垒》设定的认识未必同官方认可的设定完全一致,尤其是对于机器人技术中“思维头盔”的阐释(通过飞行员的头盔将飞行动作传递给各种机甲),是最为爱好者诟病的地方。此外,小说的年表同官方认可的年表,在年代上也有相当的差距。
目前已经出版的Robotech英文原版小说如下:
The Macross Saga: Battlecry
Robotech #01: Genesis
Robotech #02: Battlecry
Robotech #03: Homecoming
The Macross Saga: Doomsday
Robotech #04: Battle Hymn
Robotech #05: Force of Arms
Robotech #06: Doomsday
Robotech #19: The Zentraedi Rebellion
Robotech #20: The Masters' Gambit
The Masters Saga
Robotech #07: Southern Cross
Robotech #08: Metal Fire
Robotech #09: The Final Nightmare
Robotech #21: Before the Invid Storm
The New Generation
Robotech #10: The Invid Invasion
Robotech #11: Metamorphosis
Robotech #12: Symphony of Light
The Sentinels
Robotech #13: The Devil's Hand
Robotech #14: Dark Powers
Robotech #15: Death Dance
Robotech #16: World Killers
Robotech #17: Rubicon
Robotech #18: End of the Circle
2003年,四川科学技术出版社(《科幻世界》杂志社)开始出版《太空堡垒》小说的中文译本,到目前为止共出版7卷,内容包括了英文原版的第1—12卷。
目前已经出版的《太空堡垒》小说中文版如下:
第一部:麦克罗斯传奇(3卷)作者:杰克·麦金尼
翻译:王小龙,李毅,房俊民
出版:四川科学技术出版社
第一版:2003年5月
第二版:2004年7月
ISBN: 7-5364-5221-7
第二部:南十字军 (2卷)作者:杰克·麦金尼
翻译:王小龙
出版:四川科学技术出版社
第一版:2004年7月
ISBN: 7-5364-5539-9
第三部:新生一代 (2卷)作者:杰克·麦金尼
翻译:王小龙
出版:四川科学技术出版社
第一版:2006年7月
ISBN: 7-5364-5879-7 Robotech: The New Generation 太空堡垒: 新生一代
2007年Airbourne Entertainment/Big Blue Bubble出品
Robotech:Invasion 太空堡垒: 入侵
2004年Global Star/Vicious Cycle出品
Robotech:Battlecry 太空堡垒: 战斗呐喊
2002年TDK Mediactive出品
Robotech:The Macross Saga 太空堡垒: 麦克罗斯传奇
2002年TDK Mediactive出品
Robotech:Crystal Dreams 太空堡垒: 水晶梦想
1998年GameTek未完成
桌上角色扮演游戏规则书
Palladium在1986年11月出版了第一本Robotech的TRPG指南书Robotech: The Role Playing Game(又名Book One: Macross)。由于20世纪80年代桌上RPG游戏在美国非常盛行,这本书很快就售出了10万册,其后续的指南,设定集与冒险战役销量也在5万册以上。这套角色扮演游戏的规则对新人非常友好,而且抓住了电视原作的精髓。在随后的15年Palladium发行了一共14本RPG指南书。到了20世纪90年代后,桌上RPG游戏的热潮已经渐渐消退,Palladium终于在2001年放弃了Robotech的权利,尽管如此,这个系列仍然是Palladium历史上最受欢迎的角色扮演游戏之一。
2007年《太空堡垒》动画新作《暗影编年》的成功推出,使得沉寂已久的RPG市场又掀起了波澜。Palladium先是在2008年春天推出300余页厚度的暗影编年游戏规则书,又计划将原有的太空堡垒游戏重新更新规则,按照官方设定的基准出版新版的太空堡垒RPG游戏。2008年7月和8月分别推出《太空堡垒:麦克罗斯传奇资料册》(Robotech: The Macross Saga Sourcebook)和《太空堡垒:机器人统治者资料册》(Robotech: The Robotech Masters Sourcebook)。2009年7月,Palladium宣布即将发行《太空堡垒:远征军陆战队资料册》(Robotech®: UEEF Marines Sourcebook)和《太空堡垒:新生一代资料册》(Robotech®: New Generation Sourcebook)。
目前已经出版的Robotech桌上角色扮演游戏规则书如下:
Robotech: The Role Playing Game (Book 1: Macross) 太空堡垒:角色扮演游戏 (又名 第一册:麦克罗斯)
1986年Palladium Books出版
Robotech RPG Book 2: RDF Manual 太空堡垒RPG第二册:太空堡垒防卫军手册
1987年Palladium Books出版
Robotech RPG Book 3: The Zentraedi 太空堡垒RPG第三册:天顶星人
1987年Palladium Books出版
Robotech RPG Book 4: Southern Cross 太空堡垒RPG第四册:南十字军
1987年Palladium Books出版
Robotech RPG Adventures: Ghost Ship 太空堡垒RPG冒险:鬼船
1988年Palladium Books出版
Robotech RPG Adventures: RDF Accelerated Training Program 太空堡垒RPG冒险:防卫军加速训练计划
1988年Palladium Books出版
Robotech RPG Book 5: Invid Invasion 太空堡垒RPG第五册:因维入侵
1988年Palladium Books出版
Robotech II: The Sentinels RPG 太空堡垒 II:哨兵RPG
1987年Palladium Books出版
Robotech II: The Sentinels: REF Field Guide 太空堡垒 II:哨兵:太空堡垒远征军战地指南
1989年Palladium Books出版
Robotech RPG Book 6: The Return of the Masters 太空堡垒RPG第六册:统治者归来
1989年Palladium Books出版
Robotech RPG Adventures: Lancer's Rockers 太空堡垒RPG冒险:兰瑟摇滚客
1989年Palladium Books出版
Robotech RPG Adventures: Zentraedi Breakout 太空堡垒RPG冒险:天顶星人暴乱
1994年Palladium Books出版
Robotech RPG Book 7: New World Order 太空堡垒RPG第七册:新世界的秩序
1995年Palladium Books出版
Robotech RPG Book 8: Strike Force 太空堡垒RPG第八册:战力
1995年Palladium Books出版
Robotech The Shadow Chronicles RPG 太空堡垒:暗影编年角色扮演游戏2008年Palladium Books出版
Robotech: The Macross Saga Sourcebook 太空堡垒:麦克罗斯传奇资料册
2008年Palladium Books出版
Robotech: The Masters Saga Sourcebook 太空堡垒:统治者传奇资料册
2009年Palladium Books出版 The Donning Company (1986-1988)Robotech Art 1
Robotech Art 2
Robotech Art 3: The Sentinels
Prima Books (2002)
Robotech: Battlecry Strategy Guide
Stone Bridge Press (2007-present)
The Art of Robotech: The Shadow Chronicles

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