⑴ 在线制作图片的原理是..
就是你选择本地一张图片上传或是在在线制作网站里面找一张素材进行编辑即可
⑵ asp上传图片原理(不要代码)只求论理
asp无组件上传的原理
一、无组件上传的原理
我还是一点一点用一个实例来说明的吧,客户端HTML如下。要浏览上传附件,我们通过<input type="file">元素,但是一定要注意必须设置form的enctype属性为"multipart/form-data":
<form method="post" action="upload.asp" enctype="multipart/form-data">
<label>
<input type="file" name="file1" />
</label>
<br />
<input type="text" name="filename" value="default filename"/>
<br />
<input type="submit" value="Submit"/>
<input type="reset" value="Reset"/>
</form>
在后台asp程序中,以前获取表单提交的ASCII 数据,非常的容易。但是如果需要获取上传的文件,就必须使用Request对象的BinaryRead方法来读取。BinaryRead方法是对当前输入流进行指定字节数的二进制读取,有点需要注意的是,一旦使用BinaryRead 方法后,再也不能使用Request.Form 或 Request.QueryString 集合了。结合Request对象的TotalBytes属性,可以将所有表单提交的数据全部变成二进制,不过这些数据都是经过编码的。首先让我们来看看这些数据是如何编码的,有无什么规律可循,编段代码,在代码中我们将BinaryRead读取的二进制转化为文本,输出出来,在后台的upload.asp中(注意该示例不要上传大文件,否则可能会造成浏览器死掉):
<%
Dim biData, PostData
Size = Request.TotalBytes
biData = Request.BinaryRead(Size)
PostData = BinaryToString(biData,Size)
Response.Write "<pre>" & PostData & "</pre>" '使用pre,原样输出格式
' 借助RecordSet将二进制流转化成文本
Function BinaryToString(biData,Size)
Const adLongVarChar = 201
Set RS = createObject("ADODB.Recordset")
RS.Fields.Append "mBinary", adLongVarChar, Size
RS.Open
RS.AddNew
RS("mBinary").AppendChunk(biData)
RS.update
BinaryToString = RS("mBinary").Value
RS.Close
End Function
%>
简单起见,上传一个最简单的文本文件(G:\homepage.txt,内容为"宝玉:http://www.webuc.net")来试验一下,文本框filename中保留默认值"default filename",提交看看输出结果:
-----------------------------7d429871607fe
Content-Disposition: form-data; name="file1"; filename="G:\homepage.txt"
Content-Type: text/plain
宝玉:http://www.webuc.net
-----------------------------7d429871607fe
Content-Disposition: form-data; name="filename"
default filename
-----------------------------7d429871607fe--
可以看出来对于表单中的项目,是用过"-----------------------------7d429871607fe"这样的边界来分隔成一块一块的,每一块的开始都有一些描述信息,例如:Content-Disposition: form-data; name="filename",在描述信息中,通过name="filename"可以知道表单项的name。如果有filename="G:\homepage.txt"这样的内容,说明是一个上传的文件,如果是一个上传的文件,那么描述信息会多一行Content-Type: text/plain来描述文件的Content-Type。描述信息和主体信息之间是通过换行来分隔的。
嗯,基本上清晰了,根据这个规律我们就知道该怎么来分离数据,再对分离的数据进行处理了,不过差点忽略一个问题,就是边界值(上例中的"-----------------------------7d429871607fe")是怎么知道的?每次上传这个边界值是不一样的,还好还好asp中可以通过Request.ServerVariables( "HTTP_CONTENT_TYPE")来获之,例如上例中HTTP_CONTENT_TYPE内容为:"multipart/form-data; boundary=---------------------------7d429871607fe",有了这个,我们不仅可以判断客户端的form中有无使用enctype="multipart/form-data"(如果没有使用,那么下面就没必要执行啦),还可以获取边界值boundary=---------------------------7d429871607fe。(注意:这里获取的边界值比上面的边界值开头要少"--",最好补充上。)
至于如何分析数据的过程我就不多赘述了,无非就是借助InStr,Mid等这样的函数来分离出来我们想要的数据。
二、分块上传,记录进度
要实时反映进度条,实质就是要实时知道当前服务器获取了多少数据?再回想一下我们实现上传的过程,我们是通过Request.BinaryRead(Request.TotalBytes)来实现的,在Request的过程中我们无法得知当前服务器获取了多少数据。所以只能通过变通的方法了,如果我们可以将获取的数据分成一块一块的,然后根据已经上传的块数我们就可以算出来当前上传了多大了!也就是说,如果我1K为1块,那么上传1MB的输入流就分成1024块来获取,例如我当前已经获取了100块,那么就表明当前上传了100K。当我提出分块的时候很多人觉得不可思议,因为他们都忽略BinaryRead方法不仅是可以读取指定大小,而且可以连续读取的。
写个例子来验证一下分块读取的完整性,在刚才的例子基础上(注意该示例不要上传大文件,否则可能会造成浏览器死掉):
<%
Dim biData, PostData, TotalBytes, ChunkBytes
ChunkBytes = 1 * 1024 ' 分块大小为1K
TotalBytes = Request.TotalBytes ' 总大小
PostData = "" ' 转化为文本类型后的数据
ReadedBytes = 0 ' 初始化为0
' 分块读取
Do While ReadedBytes < TotalBytes
biData = Request.BinaryRead(ChunkBytes) ' 当前块
PostData = PostData & BinaryToString(biData,ChunkBytes) ' 将当前块转化为文本并拼接
ReadedBytes = ReadedBytes + ChunkBytes ' 记录已读大小
If ReadedBytes > TotalBytes Then ReadedBytes = TotalBytes
Loop
Response.Write "<pre>" & PostData & "</pre>" ' 使用pre,原样输出格式
' 将二进制流转化成文本
Function BinaryToString(biData,Size)
Const adLongVarChar = 201
Set RS = createObject("ADODB.Recordset")
RS.Fields.Append "mBinary", adLongVarChar, Size
RS.Open
RS.AddNew
RS("mBinary").AppendChunk(biData)
RS.update
BinaryToString = RS("mBinary").Value
RS.Close
End Function
%>
试验一下上传刚才的文本文件,输出结果证明这样分块读取的内容是完整的,并且在While循环中,我们可以在每次循环时将当前状态记录到Application中,然后我们就可以通过访问该Application动态获取上传进度条。
另:上例中是通过字符串拼接的,如果是要拼接二进制数据,可以通过ADODB.Stream对象的Write方法,示例代码如下:
Set bSourceData = createobject("ADODB.Stream")
bSourceData.Open
bSourceData.Type = 1 'Binary
Do While ReadedBytes < TotalBytes
biData = Request.BinaryRead(ChunkBytes)
bSourceData.Write biData ' 直接使用write方法将当前文件流写入bSourceData中
ReadedBytes = ReadedBytes + ChunkBytes
If ReadedBytes > TotalBytes Then ReadedBytes = TotalBytes
Application("ReadedBytes") = ReadedBytes
Loop
三、保存上传的文件
通过Request.BinaryRead获取提交数据,分离出上传文件后,根据数据类型的不同,保存方式也不同:
对于二进制数据,可以直接通过ADODB.Stream对象的SaveToFile方法,将二进制流保存成为文件。
对于文本数据,可以通过TextStream对象的Write方法,将文本数据保存到文件中。
对于文本数据和二进制数据,是可以方便的相互转换的,对于上传小文件来说,两者基本上没什么差别。但是两种方式保存时还是有一些差别的,对于ADODB.Stream对象,必须将所有数据全部装载完才可以保存成文件,所以使用这种方式如果上传大文件将很占用内存,而对于TextStream对象,可以在文件创建好后,一次Write一部分,分多次Write,这样的好处是不会占用服务器内存空间,结合上面分析的分块获取数据原理,我们可以每获取一块上传数据就将之Write到文件中。我曾做过试验,同样本机上传一个200多MB的文件,使用第一种方式内存一直在涨,到最后直接提示计算机虚拟内存不足,最可恨是即使进度条表示文件已经上传完,但是最终文件还是没有保存上。而使用后一种方法,上传过程中内存基本上无什么变化。
四、未解决的难题
我在博客园上看到Bestcomy描述他的Asp.Net上传组件是可以和Sever.SetTimeOut无关的,而在Asp中我是没能做到,对于上传大文件,就只有将Server.SetTimeOut设置为一个很大的值才可以。不知道有没有比较好的解决方法。
如果我们在保存文件时,使用TextStream对象的Write方法,那么如果用户上传时中断了文件传输,已经上传的那部分文件还是在的,如果可以断点续传就好了。关键问题是Request.BinaryRead方法虽然可以分块读取,但是却不能跳过某一段读取!
⑶ 想了解照片能被上传到网络相册的原理
很简单啊,不知道你是不是开发人员,只是通过网络的文件传输协议把照片转化成数据一点一点的发送到网络相册服务器,在网络服务器全部接收到数据后就会组成照片啦,你在通过http协议就可以在网络上访问啦。。。
⑷ 百度图片搜索引擎原理是如何实现的
图片搜索的原理有三个步骤
1. 将目标图片进行特征提取,描述图像的算法很多,用的比较多的是:SIFT描述子,指纹算法函数,bundling features算法,hash function(散列函数)等。也可以根据不同的图像,设计不同的算法,比如图像局部N阶矩的方法提取图像特征。
2. 将图像特征信息进行编码,并将海量图像编码做查找表。对于目标图像,可以对分辨率较大的图像进行降采样,减少运算量后在进行图像特征提取和编码处理。
3. 相似度匹配运算:利用目标图像的编码值,在图像搜索引擎中的图像数据库进行全局或是局部的相似度计算;根据所需要的鲁棒性,设定阈值,然后将相似度高的图片预保留下来;最后应该还有一步筛选最佳匹配图片,这个应该还是用到特征检测算法。
其中每个步骤都有很多算法研究,围绕数学,统计学,图像编码,信号处理等理论进行研究。
根据Neal Krawetz博士的解释,原理非常简单易懂。我们可以用一个快速算法,就达到基本的效果。
这里的关键技术叫做"感知哈希算法"(Perceptual hash algorithm),它的作用是对每张图片生成一个"指纹"(fingerprint)字符串,然后比较不同图片的指纹。结果越接近,就说明图片越相似。下面是一个最简单的实现:
第一步,缩小尺寸。
将图片缩小到8x8的尺寸,总共64个像素。这一步的作用是去除图片的细节,只保留结构、明暗等基本信息,摒弃不同尺寸、比例带来的图片差异。
第二步,简化色彩。
将缩小后的图片,转为64级灰度。也就是说,所有像素点总共只有64种颜色。
第三步,计算平均值。
计算所有64个像素的灰度平均值。
第四步,比较像素的灰度。
将每个像素的灰度,与平均值进行比较。大于或等于平均值,记为1;小于平均值,记为0。
第五步,计算哈希值。
将上一步的比较结果,组合在一起,就构成了一个64位的整数,这就是这张图片的指纹。组合的次序并不重要,只要保证所有图片都采用同样次序就行了。
得到指纹以后,就可以对比不同的图片,看看64位中有多少位是不一样的。在理论上,这等同于计算"汉明距离"(Hammingdistance)。如果不相同的数据位不超过5,就说明两张图片很相似;如果大于10,就说明这是两张不同的图片。
具体的代码实现,可以参见Wote用python语言写的imgHash.py。代码很短,只有53行。使用的时候,第一个参数是基准图片,第二个参数是用来比较的其他图片所在的目录,返回结果是两张图片之间不相同的数据位数量(汉明距离)。
这种算法的优点是简单快速,不受图片大小缩放的影响,缺点是图片的内容不能变更。如果在图片上加几个文字,它就认不出来了。所以,它的最佳用途是根据缩略图,找出原图。
实际应用中,往往采用更强大的pHash算法和SIFT算法,它们能够识别图片的变形。只要变形程度不超过25%,它们就能匹配原图。这些算法虽然更复杂,但是原理与上面的简便算法是一样的,就是先将图片转化成Hash字符串,然后再进行比较。
⑸ http文件上传的原理
HTTP 协议定义服务器端和客户端之间文件传输的沟通方式。目前HTTP协议的版本是Http1.1。RFC 2616描述了HTTP协议的具体信息。
这个协议已经成为浏览器和Web站点之间的标准。
当我上网的时候底层是如何进行交互的?
当访问者点击一个超链接的时候,将会给浏览器提交一个URL地址。通过这个URL地址,浏览器便知道去链接那个网站并去取得具体的页面文件(也可能是一张图片,一个pdf文件)。
HTTP工作的基础就是,连接一个服务器并开始传输文件到浏览器。
HTTP传输的基本过程
在http传输的过程中,被称为客户端的请求者向服务器请求一个文件。
最基本的过程是:
1 客户端连接一个主机;
2 服务器接收连接,
3 客户端请求一个文件,
4 服务器发送一个应答.
⑹ http中上传文件的原理
http中上传文件的原理如下:
在最初的http协议中,没有上传文件方面的功能。 rfc1867 ( http://www.ietf.org/rfc/rfc1867.txt ) 为 http 协议添加了这个功能。客户端的浏览器,如 Microsoft IE, Mozila, Opera 等,按照此规范将用户指定的文件发送到服务器。服务器端的网页程序,如 php, asp, jsp 等,可以按照此规范,解析出用户发送来的文件。Microsoft IE, Mozila, Opera 已经支持此协议,在网页中使用一个特殊的 form 就可以发送文件。绝大部分 http server ,包括 tomcat ,已经支持此协议,可接受发送来的文件。各种网页程序,如 php, asp, jsp 中,对于上传文件已经做了很好的封装。
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。
⑺ 按照网络上传送照片的原理,要在网络上传送气味,还需要具备那些条件
把手机上的东西往网络上传的最好方法是先传到电脑上,然后在传到电子邮箱,不但方便快捷,而且不用钱哦,用手机传的话不但有时因网络状况不好而传送失败,而且gprs流量的费用很高,1kb3分钱。
⑻ QQ发送图片的原理是什么
是将图片转换成二进制,然后在发送
⑼ C#上传文件的原理
《文件上传原理:Web上传文件的原理及实现》
下载了慢慢看吧:
下载:掌握ftp传输协议就可以了。
HTTP:
GET ***
Content range: xxx-xxx
...
check for return code 200, 220, 3xx, 4xx, 5xx
FTP:
USER
PASS
SIZE
PORT
REST
RETR
QUIT
check for return codes of each command
多开几条连接,必要时还可以适当提高下载线程的优先级。断点续传对于HTTP一般是用Range字段实现、FTP一般用REST命令——当然,你的程序自身必须维护一个“已接收字节”之类的数据,用已提交这些请求。
去找些HTTP、FTP协议的资料,都有详细的讲解。
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软件原理 。主要是用软件上传和下载的原理是怎样的?
这个很难用1,2句话说清楚,因为有IE下载,web下载,BT下载原理各不相同
你还是去看看相关的书吧
⑽ 前端,js实现图片上传的原理是设么能回答面试即可
H5的话,就是把本地的图片按照指定的格式读取到缓存里,再供JS代码进行调用传给后台,格式的话base64吧