1. 三国志2怎么让敌人集中
大家好,微游世界的小编为大家解答关于三国志吞噬世界2攻略和三国志英雄2攻略的问题。三国志吞噬世界2攻略秘籍, 很多人还没有看懂三国演义吞噬世界2的通关视频,现在就让我们来介绍一下三国演义吞噬世界2攻略秘籍(三国演义吞噬世界) 2攻略秘籍),希望对你有帮助!
1、三国志2攻略
怎么玩? 1.攻坚战,别等了,他们会当总统,你不行,打2.将军,如果可以,别以为是垃圾,肯定有用3.城,别问太多,够了4.攻略,引诱敌人,空城给他们占领,不然人太多打不过5.将军,运动更有力
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2、求红白机三国吞天地2无限信法
道具满了(一般只有刘备和陈登在,只要有两个道具就够了。),物品满前不要问袁绍老师,待完后请袁绍老师来信物品已满,然后它会提醒您物品已满,您只需扔掉一件即可。但不要扔掉带数字的物品(如赤心丹、招魂丹等),购买或捡到的物品最好扔掉,如头盔、衣服、武器、盾牌等。
3、三国演义:吞天地2如何一米打完所有敌人
2 从哪里开始。 黄巾还是徐州?
快速按上下箭头键
无限抄袭,信招人真好!
去网上下载推荐多玩模拟器休闲游戏,在模拟器里玩
按前后方向键,可以将进攻策略和反应策略结合起来,比如疏远和猜疑。只能选择一个职业,全部选择后威力会下降。
4、三国志2秘籍使用方法
第一次进入游戏界面时,(选择开始游戏,继续游戏,游戏设置,退出游戏) 在大地图上: F1:暂停时间 F2:进入内务 F3:所有城市加10000金 F4:全城预备队已满 F5:升级所有将领(包括敌人) F6:我方所有将领升级。查看武将信息时: U:武将升级为战斗时: F8:气力直接补充 F9:战斗时间不变 F10:战斗结束 R#:我们使用##通用技能 L #:敌人使用指挥官##其他:ALT+ENTER:切换窗口或全屏*:截图
当你进入 dall 时你会听到声音。如果没有反映,请输入kkon图或在一般信息中按U 最高99级
输入dall
5、单人游戏霸王2的攻略
哈哈,握手,我也被卡在这里了,差点把鼠标拿走所有的砸攻略如下: 到第三次我开始发疯了。主要原因是格子间距大,中间有很多障碍物。绿鬼爬墙、踩格子的节奏跟不上电梯的上升速度。结果,电梯经常半途下降,之前的所有努力都被放弃了。并且还杀了不少绿鬼。看着剩下的几个绿鬼,我想出了这个方法:我把绿鬼分成3组,每次5个。先派第一组5个绿鬼绕着第一个方格(这样电梯就不会启动),然后让5个绿鬼在第二个方格插旗停下。同理,派第二组绿鬼在第三格插旗。这样,第三组剩下的5个绿鬼就可以踏上第一方格启动电梯,然后集中精力到第四方方通关。前两组绿鬼的目的是为了保证电梯不会半途坠落。另外高手可以把绿鬼分成4组,然后把第三组绿鬼放在第四格(第四格位置高,我技能有限,放不下)旗帜)。最后用第4组绿鬼插入第一个方格,喝茶看电梯自动上升通关。 (另外,每组的绿鬼数量可以任意安排。我觉得绿鬼越多插旗的时候越容易放在格子上,但当时并没有很多绿鬼离开了,所以每组被分成几组。 5)祝你成功O(∩_∩)O
cpu,显存达标显卡配置不足,请更换显卡
6、三国志2攻略三国志鼎立
这游戏....没什么攻略可讲...不过首先要说的是不要用秘籍,太麻烦了,用了会很无聊。游戏的主要目标是占领所有城市。方法是增加将军的数量。过程就是不断将部队调到前线与敌人作战。部队后方只需要每个城市1-2人做开发工作,同时把每年拿到的钱全部送到部队的前线,将军也在前线,每个城市的人数至少要5人,10人最好。在战斗中,注意攻击敌人的薄弱城市。当然,能够将它们完全捕获是好的,但如果它们不能捕获它们也无所谓。 ,然后拿到对手的将领,记住。三国志2中的将领越多,获胜的机会就越大。同时,集中主力(武力等级高的将领,5人一组,建议3-4人组)专攻敌A城。注意消耗敌人的生命力,该撤退的时候撤退。比如设置4支主力队,即使1队2队是炮灰(尽量不要俘虏将军),但是3支球队需要当年攻下这座城市,不仅可以解救俘虏,还可以俘虏城市。同时,4支小队也会跟上他们,补充兵力,应对敌人的反击。这样每年可以攻占敌方1-2个城市(注意进攻效率)。和供应效率)。在内政上,说服俘虏的敌将越多,将领越多越好。同时,注意搜索,确保将领,尤其是主将,拥有更好的装备。这样,随着时间的推移,敌人的将领会逐渐瓦解。整条防线,在三国这样大规模的统治格局下,将势力范围扩大,最终实现一统天下的大业。哈......就是这样......来吧,你必须耐心等待。实在不行三国群雄传9游攻略,用S/L~~~哈哈。
7、三国志战略版是什么战略版
三国志策略版策略版包括起始角色创建、出生地选择、基础货币和资源系统、内政系统的运行。游戏开始时,玩家需要通过回答系统的几个问题来确定自己的英雄资格,这会影响开局的礼物。第一份礼物是五万铜币。前期领主可以用这些金币兑换1000左右的战术经验和一些3星武将卡。抽到4星将军卡的概率很低。然后是出生地的选择,每个地方都有不同的特点。 《三国志战略版》是一款关于在大地图上进军战斗的游戏。玩家通过抽签或其他方式获得三国将领,然后将武将组织成部队和部队,与其他玩家或系统相互攻击。以pve为辅,pvp内容为主要内容,在游戏中加入联盟,结交好友,多人合作,千人同屏战争的真谛。创建角色1、游戏开始时,玩家需要通过回答系统中的几个问题来确定自己的英雄资格。目前,英雄资格只会影响开场礼物。 2、第一份礼物是五万铜币。前期领主可以用这些铜币兑换1000左右的战斗经验和一些3星将军卡。抽到4星一般卡的概率很低。其次,选择1300战术经验作为礼物。 3、选择出生地。每个出生地都有不同的特点。如果认识亲戚朋友,可以选择同一个出生地出生。之后会在大地图上随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期 新手期是开荒期最重要的两天,甚至会长期影响游戏体验。当你创建一个角色并登陆它时,新手期就开始了。
新手玩家可以享受很多为开荒提供福利的效果。比如行动的体力消耗减半,意味着可以打更多的土地,提升等级减少夺地所需的时间,将军回军前期可以加快节奏;忘记回归体验的战术,也给了玩家更多的团队空间。需要注意的是,开荒期后退出联盟,离开军队,忘记战术,都有很大的消耗。基本系统介绍1、基本货币和资源系统铜币主要用于抽取3.4张星卡(大量),改变战术经验(少量)。 )。金珠的主要目的是抽4.5张星卡(大),改变战术经验(小),加速建设(小)。获得方法:任务(小。各种活动(中)) 玉璧的主要目的:把玉变成金珠,效果相当于黄金。获取方式:充值、月卡木、铁矿石——主要用于建造建筑,通常两者的总消耗量是一样的。石材主要用于建筑建筑,消耗量高于木材和铁矿石。主要用于征兵。每个士兵需要消耗 10 个单位的木材和铁矿石以及 20 个单位的食物。 ,府邸一共有5条操作说明:1、君搬迁:俗称搬家。要将你的主城或副城移动到一个新的坐标,你需要在目标点铺设11个工字形地块来封闭城市:主城没有战争,土地没有保护。开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时无战期。此时,远征等行动将结束无战期。封城有一定的CD冷却时间。
重生:重生,放弃所有土地,保留80%的资源,重生相同状态,保留城内建筑。否则,重置建筑时要小心,不要在新的开荒期间选择重生,重生意味着放弃大量的时间和资源。基本上,如果没有盟友的支持,你会被GG伤心,除非迫不得已,否则不要选择。 2、税收、建筑、建筑、住宅放开,每日钢币来源3、领地可以快速查询资源和土地的具体情况,可以快速选择土地放弃4、随着争霸进度由商人解锁,可以用资源换取战斗经验和铜币,可以用战功换取锻造材料5、在贸易和建筑市场解锁,可以换取木、铁、石、粮、技术相互兑换,基本兑换率为40%,可通过升级市场或设置内务官来提高兑换率
8、三国志2增强版秘籍
R001---r125. 武将技能一共有125个。..战斗3代时可以直接输入。开启金手指功能: 关闭金手指功能: 繁体中文版好像是/OFF 我记不太清楚了,因为我手头没有繁体的。 *代表数字,***代表3个数字,如088或125等。秘籍共有*** **** **** *** BR*** SL*** AI* UL* ** UR*** INV * *** *** DEGEN**** **** SR*** SFC** ET*** BFDIE* BL*** BL*** 是指挥官的仪表us BR*** 是对方施放的军事指挥官*** 如果是125,则表示释放了125这个数字,也就是鬼哭了。 124是神鬼之怒……以此类推……BFDIE*表示死亡,*为1表示对方死亡~~嘿嘿,不要乱改数字0,否则会被下马。 INV*是锁满生命和技能,0代表自己三国群雄传9游攻略,1是对手,如果重复,就是取消锁定。 AI*交接和取消由电脑控制,0我自己,1对手****????莫名其妙的显示,不知道是什么,应该研究一下。 ****和****好像是等级~,**** ****等等都是莫名其妙,不可理解。只有你自己做研究。踢掉ODIN~~ 但是不要用***和F3,我是1.04版,一用就报错,大bug。我刚刚找到了这些,并且我已经尝试了代表功能的特定数字。 ODIN没有公布金手指码,其他的需要慢慢研究,总之把数字放上去。
天哪,是三国志2的修改版。游戏秘籍只支持原版。三国志2原版:简体中文硬盘版(无音乐):ftp://:@61.129.51.238:7624/old1/.zip : 下载时请完整复制以上地址,然后在下载工具中点击“新建下载任务”。
首先,是你正在玩的版本1.03,如果是,是密集的,如果是关闭的。
战斗中输入R0##——R130可以使用,不限制使用各种将领。
你不是在玩原版吗?如果不是,那问题就出在孙坚所用的古元宝剑上,而不是年代。孙坚一出来,就撞在这里。原版、原版和新版的区别在于黄巾之乱初期的势力中是否有貂蝉。如果有这个游戏,游戏就不会结束。因此,您将永远无法玩增强版,并且增强版没有因为制作问题而作弊。 !放弃吧,这游戏玩不下去了。
9、三国志2有哪些秘籍?
必须是原版才能使用原版秘籍三国志2:简体中文硬盘版(无音乐):ftp://:@61.129. 51.238:7624/old1/.zip 光盘版(电骡下载,需虚拟光盘加载):秘籍:在游戏中依次输入密码DALL,开启秘技模式(成功时会发出砰的一声),然后按以下键有不同的效果。大地图上: F1:暂停时间 F2:进入内政 F3:全城加10000金 F4:全城后备兵补全 F5:全将升级(包括敌人) F6:我军全将升级1 查看武将信息时: U:武将升级到战斗等级时: F8:直接补充元气 F9:战斗时间不变 F10:战斗结束 R#:我们使用1号通用技能L#:敌人使用1号##指挥官技能其他:ALT+ENTER:切换窗口或全屏*:截图三国志2关于指挥官技能使用的截图在战斗中,输入R001到R110可以使用110个指挥官技能中的任意一个,至于什么代号什么军事技能,我罗列了如下:轮袭 R007 虎啸 R008 火雷 R009 闪电圣rike R010 炎龙 R011 符焱 R012 拒陆马 R013 皇家飞刀 R014 雷霆波 R015 火箭 R016 虎啸 R017 伏击 R018 地泉 R019 背符连 R020 木轮攻击 R021 砚龙无双 R022 雷霆震杀 R023 虎啸阳焱 R024 火雷爆裂R025黄龙天翔R026地泉鲸波R027天命大坝R028雷击R029炎龙杀阵R030火箭天袭R031背伏R032火雷星雨R033炎龙狂暴R034赤焰激流R035沐伦涛一击R036赤炎海火R037后方伏击军R038大地嚎叫R039雷电焦狱R040伏击R041炎龙绝杀R042五雷击R043狂雷天狱R044天地无用R045飞箭R046连走R047突石R048落石R049剑R050半月斩R051旋风龙 R052 夕阳弓(法师) R053 八火 R054 旋光 R055 刺石剑 R056 太极伽te R057 伏击小队 R058 八门金锁 R059 鬼姬 R060 回天 R061 地毛刺 R062 莲泡 R063 冰柱刺 R064 投掷剑方块 R065 冲车 R066 神剑 R067 八面火转 R068 突击石 R069 龙炮 R070 火牛阵R071 生死门 R072 飞箭 R073 迪马刺 R074 龙炮鞭笞 R075 旋龙鹤壁 R076 冰柱峰 R077 火旋灯 R078 太极华阵 R079 滚石乐队 R080 八卦 R081 伏击 R082 四冲 R083 三阳与月R084神剑闪R085狂浪R086狂野剑舞R087飞箭R088三圣花R089神火轮回R090龙炮杀R091火炬岩R092火牛舞R093荆棘遍地R094滚石狂奔R095 剑轮舞 R096 劈斩 R097 冰风刀舞 R098 神剑华山 R099 火焰壁 R100 玄龙天舞 R101 地狱之门 R 102火柱R103神火狂怒R104鬼鬼舞R105火炬石炼狱R106火墙R107日月轮斩R108火牛R109五狱花斩R110鬼哭,就算是零也还是可以用的。玩的很开心! !
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2. 霹雳布袋戏 系列的全部下载地址
网上的布袋戏大多都失效了,这个回答里的布袋戏资源基本上也都失效了,
我也是在网上找了好久才找到所有霹雳布袋戏资源
网络搜索一下 布袋戏下载 页面中第一个和第二个都可以免费下载到最全的霹雳布袋戏资源
从第一部的01霹雳金光 到现在 靖玄录 都有
3. 天命高清完整版下载地址
链接:https://pan..com/s/1j-LlJJY83CsNsqcTN_GBew
天命英雄(越南语:Thiênmệnhanhhùng)为越南第一部武侠大片,是2012年由美籍越裔导演维克托·武(越南语:VictorVũ)执导。号称越南电影(越南语:ĐiệnảnhViệtNam)工业崛起之作,貌似还是越南的第一部3D电影。
故事讲的是15世纪中期,谅山王兵变杀死异母王弟黎仁宗与宣慈太后阮氏,夺位后倒行逆施,残暴无比,激起忠臣义士及武林豪杰的反抗,终将其推翻。故事讲的是公元15世纪中期越南黎朝初期,太后(宣慈太后阮氏英)为自己的权欲,蛊惑先皇(黎太宗)废黜储君谅山王黎宜民,后谋害先皇,并嫁祸于黎朝元老阮廌,并将阮家诛灭三族。
4. “4X”策略游戏:FunPlus保持领先,莉莉丝紧逼
海外市场,策略 游戏 是仅次于益智 游戏 的第二大品类。庞大的市场规模,吸引了一大波厂商竞逐。
中国 游戏 厂商无疑是策略品类的头号玩家,赛道内诞生的企业星光熠熠。大名鼎鼎如智明星通、FunPlus、莉莉丝等。
玩家们或许对它们旗下的产品并不陌生,像《COK》《火枪纪元》《万国觉醒》等。
上述产品蜚声海外,让中国厂商收获名声的同时赚取大把外快。《2020年中国 游戏 产业报告》指出,中国“ 游戏 出海”规模进一步扩大,海外市场收入首次突破千亿人民币大关。具体到细分 游戏 品类,策略类 游戏 收入占比接近四成。
究竟海外市场策略 游戏 品类中,哪家公司在称王?中国厂商是否有机会追上,甚至赶超呢?
以下是竞核编译deconstructor of fun第二篇文章。本文详细叙述了“4X” 游戏 厂商中美实力对比,及未来发展趋势。请大家Enjoy。
跟Supercell一样,拳头在手游市场上也没能达到预期。
2020年,拳头推出三款基于英雄联盟IP的手游,包括《符文之地传奇》《云顶之弈手游》《英雄联盟手游》。
截止2020年底,拳头在移动端累积收入约为5000万美元,下载量仅略高于4000万。这一结果与拳头预期显然相差甚远。
三款 游戏 中有两款是跨平台 游戏 。由于移动端表现不尽人意, 游戏 大部分收入还是来自PC端。
拳头研发的卡牌类 游戏 是相当优秀的跨平台 游戏 。不过,由于过度谨慎的变现模式及缺乏创新性,再加上下载量不足,这让它在移动端很难体现优势。
与其它卡牌类 游戏 相比,该作最大的不同是玩家获得卡片的方式—或者说 游戏 里变现模式。
《符文之地传奇》没有开卡包机制。玩家可通过免费的经验升级与每日、每周奖励来获得随机卡片,也可通过充值或者金币直接获得特定的卡片。采用这种模式来获取卡片,限制了玩家获得卡片的速率。
换句话说,拳头希望通过限制购买卡片,来增加《符文之地传奇》的可玩性、平衡性,以此来留住更多玩家。与此同时,售卖皮肤的套路,也与英雄联盟传统的敛财手段类似。
《符文之地传奇》手游已上线将近一年。从上图不难看出,在某一段时间内《符文之地传奇》接近《炉石传说》的营收,可随后开始呈现下滑的态势。这表明变现模式尚待优化。
拳头第二款手游是TFT(云顶之弈)。2019年,拳头对自走棋品类迅速反应,可惜没有一款自走棋能从玩家手里赚到钱。
云顶之弈
拳头向我们展示了对市场的高敏感度,几个月内就推出了跨平台TFT,一举站上自走棋风口。不过,自走棋风潮并未持续,毕竟自走棋很难拥有成熟的变现机制。
TFT作为典型的自走棋类型 游戏 ,玩法有点像扑克牌和象棋融合体,变化的地方在于角色棋子。
深入研究,会发现该作玩法无限复杂,玩家唯一能买的仅有棋盘皮肤跟小英雄。
在新赛季初,版本更迭会带来一波用户,但拳头似乎没有心思花大力气。这让 游戏 始终缺乏一种真正意义上的进步。
更致命的是,TFT手游操作不方便,玩家间很难沟通,导致TFT社交属性偏低。只要这两个因素持续存在,TFT变现就面临着挑战。
西方玩家专属MOBA还有多久?
MOBA 游戏 研发、运营和变现历来都极为困难。
可《王者荣耀》狂赚数十亿美元,让研发商想当然的认为复刻王者并不是难事。
《王者荣耀》国际版《传说对决》并没有在西方市场取得成功,即便它以西方最具代表性的角色作为英雄,如蝙蝠侠、超人。
明确 游戏 受众是关键,假设需要制作一款 游戏 ,其中的角色为玩家所熟知。那么,研究团队会通过各种手段来验证,如是否选择玩MOBA类 游戏 、是新手还是老手。
有意思的是,玩家都喜欢选绿巨人或钢铁侠来跟他们组队大杀特杀。
要购买上述IP,成本无疑会相当高昂。能支持这一商业模式的原因在于,漫威IP可引导下载 游戏 ,同时提供较低的获客成本。
尽管下载量在减少,但每个下载贡献的营收(RPI)会随着时间推移缓慢增长。在中国以外的市场,《传说对决》RPIs相当低,《漫威超级战争》RPIs更是低得惊人。截至目前,后者下载量仅有1500万。Kabam 游戏 公司研发的漫威MOBA还处于软启动阶段,考虑到上述情况,我们很难看到该 游戏 达到人们的期望值。
市场上,还有两款MOBA类 游戏 在同一年进入市场。其一是,网易研发的《漫威:超级战争》;其二是,3V3格斗 游戏 《漫威冠军领域》
网易《漫威:超级战争》号称一年下载量达到1500万。不幸的是,对于一款收取高额授权费的 游戏 而言,这个数字是灾难性的。
更何况高质量MOBA手游制作成本,动辄2000万元上下。说实话,很难对上述MOBA手游持有乐观态度。
为什么即便有大IP加持,MOBA手游在西方市场就是火不起来了?《英雄联盟手游》自带Buff, 游戏 流畅度无可挑剔,但营收十分疲软。
这只能说明,西方玩家只是不希望在手机上玩MOBA 游戏 。
英雄联盟手游
《英雄联盟》可谓是影响最深远的MOBA 游戏 ,人们自然会对《英雄联盟手游》抱有相当高的期望值。
这完全可以理解,毕竟腾讯旗下《王者荣耀》可以说是最成功的MOBA手游。据推测,《王者荣耀》可能在一年左右的时间内,累计营收突破100亿。
现实是残酷的, 游戏 世界更是如此。迄今为止,西方世界在传统MOBA类领域仍旧没有建树,找不到任何可持续的盈利模式。
不能苛责开发商没有努力进行尝试,要知道王者国际版在美国收入也不到2000万美元。
从RPI(revenue per istall)上来看,《英雄联盟手游》跟《传说对决》推出时的数字差不多。鉴于《传说对决》失败的推广经历,《英雄联盟手游》大概率会步其后尘。
在获取用户方面,拳头能做的都做了,比如大肆在主流渠道打广告、邀请主播等。遗憾的是,拳头MOBA手游首月下载量仅为1500万。对于全球拥有1-1.2亿玩家的IP而言,这样的成绩显然无法令人满意。
有一说一,《英雄联盟手游》在中国的热度不容小觑,还记得刚推出外服时,中国还出现了一号难求的场景。
或许在中国市场,《英雄联盟手游》可能会力挽狂澜。可受限于版号,在中国市场还跟王者竞争,前景也很难估测。
预测2021年拳头手游前景
旗下三款手游将维持小众 游戏 定位,年投资组合收入远低于5000万美元。
拳头将通过源源不断的更新来支持这些 游戏 。由于有两款 游戏 是跨平台的,且移动端之外的平台占营收大头。在中国市场,《英雄联盟手游》有朝一日有望大展拳脚。
2021年拳头不会推出其它手游
拳头能做什么?
采用可行的变现模式,而不是试图用一种不合适的变现系统来研发 游戏 。尽管玩家们已经习惯了拳头 游戏 传统的免费模式。
推出手游版Valorant,这款 游戏 或许将是一个引爆市场的射击类手游。
TFT、符文之地传说和Wild Rift都经过长期打磨。遗憾的是,它们在任何形态或形式上都无法让玩家有新鲜感,更像是 “ 游戏 ” X 《英雄联盟》角色的结合。你要是期待拳头 游戏 有更多创新简直是在赌博。
“4X” 探索 、扩张、开发、征服
Machine Zone的《雷霆天下》作为4X类 游戏 ,证明了大部分4X 游戏 的特点是高ARPPU(每付费用户平均收益),以及相对较低的DAU(日活跃用户数量)
作为中核 游戏 类别中最大的子类型,“4X”2020年营收达33亿美元,同比增长31%。占据了中核 游戏 市场的三分之一,值得一提的是“4X”营收超过了其它策略类 游戏 营收总和。
2020年4X 游戏 和开发商
FunPlus旗下《State of Survival》是2020年最受欢迎的一款 游戏 。此外,IGG旗下《王国纪元》、Scopely旗下《星际迷航》营收也有不错的增长。
目前,莉莉丝《万国觉醒》在西方市场营收达到了顶峰,但未能彰显该作的全球吸引力。据悉,该作在亚洲主要市场中净赚了3亿美元,成为迄今为止世界上最大规模的“4X” 游戏 。
“4X”类 游戏 还有一个显着特点,即 游戏 营收分配不均衡,而非头部 游戏 作品赢家通吃。
数据显示,中国厂商还会继续主导“4X”类 游戏 ,去年共有4款国产 游戏 成功闯进前20。它们分别来自FunPlus、Top games、Long Tech和Leyi Network 。
为什么中国厂商在“4X”市场表现更好,而西方厂商却在努力打入“4X”市场?
“4X” 游戏 需要高水准的技术经验
亚洲厂商在元 游戏 设计方面实力更强,这在“4X” 游戏 中至关重要。
“4X”类 游戏 的创新水平较低,适合擅长逆向工程的开发人员。另一方面,西方开发者一向对逆向工程 游戏 不太感冒,总是希望打造出具有更多创新性的 游戏 。
“4X” 游戏 研发需要庞大的团队规模,这与大多数西方移动 游戏 开发商的开发风格形成了鲜明对比——不过随着市场逐渐成熟,这种情况正在发生变化。
莉莉丝收割关键市场
正如我们在去年所预测的那样,莉莉丝旗下《万国觉醒》凭借净收入4亿美元和同比增长51%,成为今年营收冠军。该作于2018年末推出, 游戏 主题深受《文明》影响,后者当时在玩家群体中极具吸引力。
据悉,《万国觉醒》年收入远超过10亿美元。令人难以置信的点在于,这款 游戏 在全球范围内都具有极高的吸引力,收入来源于全球各个关键市场。
莉莉丝通过不断为老玩家添加独特事件、新功能等新玩法,以此保持玩家对 游戏 的新鲜感。
除此之外,莉莉丝也在遵循类似战略,推出了一款名为“Warpath”的“4X”新 游戏 。作品并没有引用《万国觉醒》的 历史 背景,而是采用第二次世界大战这种完全不同的背景,以扩大玩家群体,吸引新用户。
《Warpath》目前已在谷歌商店发布,预计2021年3月将在iOS设备上发布。根据前期表现来看,是比较有潜力的一款 游戏 ,很有可能在2021年H2进入前10名。
莉莉丝最新策略类 游戏 已在谷歌商店发布,预计将于2021年3月在iOS设备上发布。
FunPlus - 2020年最大的赢家
2020年初,莉莉丝依靠《万国觉醒》登上了营收排行榜榜首,不过下半年遭遇了FunPlus的围堵。去年下半年FunPlus大举推出了一款末日生存类新 游戏 《State of Survival》,精准把握住了西方玩家喜好的丧尸题材,一举摘得桂冠。
《State of Survival》在头12个月的表现就十分突出,超过了它的前任《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》,月收入突破4000万美元,创下 历史 新高。
得益于《State of Survival》和《阿瓦隆之王》的营收增长,FunPlus在2020年的营收从5.4亿美元增加到8.5亿美元,并以22%的市场份额(2019年为18%)获得了第一开发商的称号。同时《State of Survival》在2020年营收增长了9倍,成为西方市场规模最大的“4X” 游戏 。
对于“4X”行业来说,2020年最大的新闻是莫过于AppLovin收购Machine Zone。
移动 游戏 公司AppLovin于2020年5月以5亿美元的估值收购了Machine Zone, 作为着名移动 游戏 开发商,Machine Zone开发的畅销 游戏 包括《战争 游戏 :火力时代》、《雷霆天下》以及《最终幻想15: 新帝国》。
同时Machine Zone也是“4X” 游戏 运营领域的领导者,是第一家真正运营F2P 游戏 即服务的公司之一。在2012-2016年,还通过建立一支庞大的买量团队,在工具和技术解决方案上投入巨资,完善了大规模的绩效营销,2016年巅峰时期市值估值更是达到50亿美元。
此次收购对AppLovin意味着向前迈出了重要一步,此前AppLovin的投资主要集中在超休闲 游戏 上,收购后AppLovin继续履行其作为头部移动 游戏 公司的使命,并且通过Machine Zone进入“4X”市场,填补在中核 游戏 研发上的短板,以完善 游戏 生态的最后一个环节。
随着获取手游用户愈发依仗精细化的营销活动,Machine Zone失去了竞争优势,这会导致市场份额流向FunPlus和IGG等更具创新性的 游戏 公司。
Machine Zone的新 游戏 虽然未能实现规模扩张,但它保守的投资战略继续支撑着强劲的长尾效应。 在过去3年里,在几乎没有任何营销支持的情况下,《战争 游戏 :火力时代》和《雷霆天下》都稳定地实现了约500万美元的月营收。
《战争 游戏 :火力时代》和《雷霆天下》分别于2012年,2015年推出,在当时的移动端领域创新性非常强,实现了全球同服、内置语言翻译器、实时策略等功能,可以说制定了策略类手游的标准,《雷霆天下》还以“狂野”风格为品牌营销,选用了施瓦辛格作为代言人。同时投放了铺天盖地的广告。
不过Machine Zone在2018年和2019年推出了《世界大战崛起》(Game of War)和《勇者水晶:天命英雄》(Crystalborne)(RPG和4X的混搭)这两款 游戏 都没有达到MZ满意的预期。
因此,Machine Zone在近两年里被打上了“失败的出版商”的标签,但实际上其2020年新增200万的下载量,就创造了1.38亿美元的净营收。收购后每个月,Machine Zone在AppLovin的IAP营收中占据了相当大的比例。
Machine Zone 旗下3款 游戏 在2018-2020年月营收状况
AppLovin成立于2012年,在过去两年内收购并组建了12家工作室。Machine Zone是他们迄今为止最大的一次收购,此次收购在外界看来是强强联合。
首先,AppLovin可以利用Machine Zone在运营直播 游戏 方面的经验以及在运营和 游戏 服务方面具的优势。AppLovin的其他工作室和现有的 游戏 可以受益于Machine Zone在 游戏 服务上的专业知识。
并且可以为Machine Zone下一代的策略 游戏 提供额外的资源和支持,作为AppLovin大家庭的一部分,Machine Zone现在可以向AppLovin寻求额外的资源和资金支持,用于打造一个在同类型中最领先,最优秀的现代“4X” 游戏 。
“将我们在中核 游戏 中的专业知识和成功经验与AppLovin的休闲 游戏 产品组合以及领先的移动营销平台相结合,对我们两家公司都是双赢,并将为全球玩家创造无与伦比的体验。”Machine Zone的CEO Kristen Dumont说道。
Scopely成为西方最大的4X开发商
Scopely今年在市场上的表现不错,旗下《星际迷航:舰队指挥官》同比增长61%。巩固了Scopely前10名的地位,成为“4X”排名中表现最好的西方开发商。
其中《星际迷航:舰队指挥官》的规模让人印象深刻,随着新的“4X” 游戏 的推出,我们预计Scopely有机会在几年内成长为一个策略类 游戏 的帝国。
Scopely旗下FoxNext的第二款“4X” 游戏 《阿凡达:潘多拉崛起》仍处于发行阶段,这款 游戏 原计划于2020年在全球推出,但发布日期因故推迟。开发商在过去15个月内进行了8次重大更新,并于2020年8月扩展至欧洲一线国家市场。
与此同时,Scopely还在不遗余力的寻找下一个大热门。据悉,在打造《阿凡达》这款 游戏 时,他们从华纳兄弟的《权力的 游戏 》中挖走了执行制片人,可以看出他们在提升“4X” 游戏 的制作水平上花费了不少的心思。
华纳兄弟主业衰退转向授权
华纳兄弟的收入和下载量都大幅下降(分别为16%和64%),但由于《权力的 游戏 :征服》(Game of Thrones:Conquest)强劲的长尾效应,华纳兄弟仍成功创造了1.9亿美元的收入。该公司宣布与网易合作开发一款基于《指环王》IP的新战略 游戏 。
基于他们曾和和西方的头部开发商Kabam合作打造了了一款《霍比特人》手游来看,华纳似乎回到了倒退的阶段。
华纳向Kabam授权的《霍比特人》“4X” 游戏 获得成功后,曾决定自己内部制作一款4X 游戏 (权力 游戏 )。但现在看来,他们似乎又回到了授权而不参与制作的模式。
令人感到疑惑的是,既然华纳在与Kambam的合作中了解了如何去制作一款“4X” 游戏 ,他们却不选择自己去打造一款“4X” 游戏 。
今年前20名的销售榜上有两部作品引起了我们的注意。第一个 游戏 则是《Top War》它包含了典型“4X” 游戏 的所有元素,如基地建设、PvP、联盟系统,以及一些扩展玩法,但这和简化操作,打造更易上手的核心玩法相悖。
不过考虑到《Top War》是自2020年11月以来下载量最多的“4X” 游戏 ,这一战略运作的表现似乎不差。
以上是市场点击量在图表中的表现
另一个 游戏 是于2016年推出的《文明帝国》,其开发商Top Games在过去4年中多次尝试扩大 游戏 规模(包括2017年在超级碗中推出广告),但始终未能在前20名中获得稳定的位置。
于是2020年3月,《文明帝国》跟进了Playrix的营销战略,围绕“解谜和拯救英雄”打造的一款益智类 游戏 。
《文明帝国》每月下载量稳定在400万左右,该 游戏 第五年首次突破1000万美元的月营收的里程碑。凭借这一成绩,TopGames成为唯一一家成功跻身营收前20名的西方开发商。
2021年“4X”子类型预测
FunPlus将保持领先,莉莉丝步步紧逼
毫无疑问,这会是一场激烈的拉锯战。根据预测,FunPlus将继续依靠其“4X”类型的主导地位来继续扩张市场,而莉莉丝将在第一季度扩大《Warpath》的规模。如果没有IDFA新政,可以看到莉莉丝在2021年底登上榜首。
IDFA新政将大大减缓“4X” 游戏 的扩张, 同时,由于IDFA的变化导致“4X”市场UA(用户获取)的局面发生改变,使UA更加困难。
通常“4X” 游戏 都依赖在大量目标中获取高价值用户,并延续低DAU(日活跃用户),高LTV(生命周期总价值)的模式运营。
2021年,我们还预测各开发商将加码创新新玩法,以此来吸引新用户,提高老用户的留存度。
“4X” 游戏 将跨平台发行
与移动RPG对抗IDFA新政的手段非常相似,我们将看到“4X”类型的头部 游戏 将会向玩家提供可下载的PC客户端。
IP :西方开发商的杀手锏
西方的开发商已经明确表示,与中国开发商抗衡的成功之道是最大化利用IP优势。据预测《阿凡达》至少会在2022年跻身前20名。我们还注意到EA正在制作《星球大战》手游(基于EA的招聘广告)。
一场IP大战一触即发,而中国开发商会如何解决缺乏IP的硬伤,我们拭目以待。
5. 曹操是不是三国人物
是三国主要人物
当然是啊
曹操:
论坛上常见网友自言崇拜曹操,比之秦始皇毛泽东,更有甚者乃以“汉丞相”自名。更解释说,此“汉丞相”是曹孟德而非诸葛孔明。真是所谓世易时移,黑白颠倒,只恐七十二座疑冢中有人吃吃窃笑也!
近世颇有学者为曹操翻案,肯定曹操的历史功绩,想把白脸涂成红脸的。这也是所谓矫枉过正,毕竟以前否定曹操的太多,将其历史功绩一笔抹杀,只着眼于他的罪过。然而功是功,过是过,评价一个历史人物,必须功过并论,忽略哪方面都是不对的。
曹操的历史功绩,现在看来,应该是在东汉末年天下大乱时,扫平北方军阀,统一中国北方,恢复发展生产,使北方人民安居乐业,过上太平生活。这些功绩,表现出曹操卓越的政治军事才能,另外,他博学多才,其诗歌至今流传,又表现出卓越的文学才能。这些功绩和才能聚于曹操一身,自然显现出男子汉大丈夫的非凡魅力,有人因此而喜欢他崇拜他,也算是有道理的。
曹操对于汉王朝,也是有些贡献的。早年,他是“治世之能臣”,不畏豪强,执法严明,将他的辖区治理得井井有条;领兵打黄巾,虽然有镇压农民起义之嫌,毕竟也是对汉王朝有保全之功;兴兵讨董卓,虽然没有成功,但也是堂堂正义之师。后来迎献帝,迁都许昌,恢复礼乐,使奄奄一息的汉王朝又多活了许多年,这也是有贡献的。曹操因此得意地自比周文王,“三分天下有其二,以服事殷,周之德可谓至德矣”。
如果曹操真的肯做周文王、周公,做伊尹、霍光,那在历史上他就可以称是一个完人了。但是不然,曹操至所以肯留着汉献帝,不是拿他当君王,只是为了“挟天子而令诸侯”,只是为了握一张王牌,方便其发号施令。一旦羽翼丰满,根基稳固,就要取而代之。
《后汉书献帝纪》中,建安年间曹操每一次升官,范晔都写为“曹操自为……”表面上仍是献帝封的,但曹操想当什么,献帝就得封什么。“三公制”搞腻了,就改为“丞相制”,直到后来封魏公加九锡,最后进封魏王。
对忠于汉朝的官员,有名望的官员,曹操陆续实施排挤、罢免、屠杀。而那些试图对抗曹操扶保汉室的官员贵族,曹操更是杀得有理,甚至牵连上皇后皇子。
曹瞒传曰:公遣华歆勒兵入宫收后,后闭户匿壁中。歆坏户发壁,牵后出。帝时与御史大夫郗虑坐,后被发徒跣过,执帝手曰:“不能复相活邪?”帝曰:“我亦不自知命在何时也。”帝谓虑曰:“郗公,天下宁有是邪!”遂将后杀之,完及宗族死者数百人。
这段帝后之惨状,在京剧《逍遥津》中表现最多,听之凄怆。人说曹操名为汉相,实为汉贼,确是公允之论。曹操对于汉献帝,丝毫没有臣子之节,他在《十二月己亥令》中的侃侃而谈,实在是自欺欺人。
按《后汉书》的说法,在桓帝灵帝时,“天厌汉德已久”,汉王朝实是到了应该灭亡的地步。仁人君子为了天下苍生,取汉祚而代之,原没有什么过错。张角黄巾起义时,提出的口号就是堂堂正正,“苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉。”明确提出要造反,要消灭汉朝,取而代之,他虽然失败了,但死得像个英雄。董卓曹操之流,口头上尊重汉统,以天下为己任,而采取种种卑劣手段,阴谋篡位,这种行径,在人品上实实地不如张角!后来曹操正月死,到十月曹丕就篡了汉,美其名曰:禅让。
如今人们有许多时尚的观念,像“没有永恒的朋友,只有永恒的利益”“历史是胜利者书写的”云云。在这些理论的引导下,天下事原没有对错之分,只要符合自己的利益就行。所以曹操为了自己的利益,做什么都不算错,能够取得成功就是英雄。
却不知天下原有公道,古语说:“作茧自缚”,俗语说:“搬起石头砸自己的脚。”曹操潜移汉祚,曹丕顺利篡位,应该说是取得成功了。但曹操的不忠不孝,不仁不义,这些品德上的污点竟成了曹氏门风。曹丕一旦即位,首先对付的是自己的兄弟们,刻薄成家,最终削弱了自己的曹氏家族。曹睿开始比曹丕强,但西蜀的诸葛亮死后,他见危机已去,就开始暴露出性格弱点,贪恋酒色,大兴土木,信奉神仙,把汉武帝的金铜仙人也搬了过来,很快就把自己折腾死了。此后曹氏就完了,只等着别人来篡。
而曹操本人的“成功”经验,在三国成为模范典型。有志之士,竞相效仿。第一个站出来学习的就是司马氏,他们最终得了天下。后来的宋齐梁陈,乃至北周北齐隋唐五代宋,改朝换代玩了多少“禅让”的把戏,干了多少“弑君”的罪行。权臣、军阀们一旦实力足够,就逼主夺宫,如果仅仅是宫廷政变,权力交换也就罢了,但哪一次不是伴随着屠杀和战争?数百年来,有多少文人名士、正直君子和平民百姓死于这些争夺皇位改朝换代的战争中?始作俑者,其无后乎?曹操可算是这一系列血腥事件的领头雁、带头人,你说戏台给他画白脸冤不冤?
曹操自己为什么不直接篡汉?《资治通鉴》作者司马光曾有过评论,说是汉朝自董仲舒以来,儒家学说普遍流行,“君君臣臣父父子子”这一套伦理在社会上占着统治地位,东汉末年仍然是这样。曹家世受汉禄,深蒙国恩,在社会舆论的压力下,他不敢公开地直接地篡夺帝位。反对势力经过他数次屠杀,仍然不绝如缕,所以他才有为自己辩白的《十二月己亥令》。近代的袁世凯也号称“窃国大盗”“一代奸雄”,我记得有一则记载说,进入民国后大家剪辫子,袁世凯剃了光头,换了民国服装出来见客,一时竟羞愧难当。曹操不篡汉位,而留给自己儿子,也是为免此羞耳!
而“听其言,观其行”,曹操在《十二月己亥令》中话说得好听,把自己妆扮成一个大忠臣,可是临死时竟命令建造七十二疑冢,怕人挖他的墓,他要是忠臣,他要是问心无愧,有什么好怕的呢?而其中有几句话最有趣:“孤非徒对诸君说此也,常以语妻妾,皆令深知此意。孤谓之言:‘顾我万年之后,汝曹皆当出嫁,欲令传道我心,使他人皆知之。’”此言可与“分香卖履”之事共参。
(明心斋 2000年9月6日)
附:曹操《十二月己亥令》
魏武故事载公十二月己亥令曰:“孤始举孝廉,年少,自以本非岩穴知名之士,恐为海内人之所见凡愚,欲为一郡守,好作政教,以建立名誉,使世士明知之;故在济南,始除残去秽,平心选举,违迕诸常侍。以为强豪所忿,恐致家祸,故以病还。去官之后,年纪尚少,顾视同岁中,年有五十,未名为老,内自图之,从此却去二十年,待天下清,乃与同岁中始举者等耳。故以四时归乡里,于谯东五十里筑精舍,欲秋夏读书,冬春射猎,求底下之地,欲以泥水自蔽,绝宾客往来之望,然不能得如意。后徵为都尉,迁典军校尉,意遂更欲为国家讨贼立功,欲望封侯作征西将军,然后题墓道言‘汉故征西将军曹侯之墓’,此其志也。而遭值董卓之难,兴举义兵。是时合兵能多得耳,然常自损,不欲多之;所以然者,多兵意盛,与强敌争,倘更为祸始。故汴水之战数千,后还到扬州更募,亦复不过三千人,此其本志有限也。后领兖州,破降黄巾三十万众。又袁术僭号于九江,下皆称臣,名门曰建号门,衣被皆为天子之制,两妇预争为皇后。志计已定,人有劝术使遂即帝位,露布天下,答言‘曹公尚在,未可也’。后孤讨禽其四将,获其人众,遂使术穷亡解沮,发病而死。及至袁绍据河北,兵势强盛,孤自度势,实不敌之,但计投死为国,以义灭身,足垂于后。幸而破绍,枭其二子。又刘表自以为宗室,包藏奸心,乍前乍却,以观世事,据有当州,孤复定之,遂平天下。身为宰相,人臣之贵已极,意望已过矣。今孤言此,若为自大,欲人言尽,故无讳耳。设使国家无有孤,不知当几人称帝,几人称王。或者人见孤强盛,又性不信天命之事,恐私心相评,言有不逊之志,妄相忖度,每用耿耿。齐桓、晋文所以垂称至今日者,以其兵势广大,犹能奉事周室也。论语云‘三分天下有其二,以服事殷,周之德可谓至德矣’,夫能以大事小也。昔乐毅走赵,赵王欲与之图燕,乐毅伏而垂泣,对曰:‘臣事昭王,犹事天王;臣若获戾,放在他国,没世然后已,不忍谋赵之徒隶,况燕后嗣乎!’胡亥之杀蒙恬也,恬曰:‘自吾先人及至子孙,积信于秦三世矣;今臣将兵三十馀万,其势足以背叛,然自知必死而守义者,不敢辱先人之教以忘先王也。’孤每读此二人书,未尝不怆然流涕也。孤祖父以至孤身,皆当亲重之任,可谓见信者矣,以及(子植)〔子桓〕兄弟,过于三世矣。孤非徒对诸君说此也,常以语妻妾,皆令深知此意。孤谓之言:‘顾我万年之后,汝曹皆当出嫁,欲令传道我心,使他人皆知之。’孤此言皆肝鬲之要也。所以勤勤恳恳叙心腹者,见周公有金縢之书以自明,恐人不信之故。然欲孤便尔委捐所典兵众以还执事,归就武平侯国,实不可也。何者?诚恐己离兵为人所祸也。既为子孙计,又己败则国家倾危,是以不得慕虚名而处实祸,此所不得为也。前朝恩封三子为侯,固辞不受,今更欲受之,非欲复以为荣,欲以为外援,为万安计。孤闻介推之避晋封。申胥之逃楚赏,未尝不舍书而叹,有以自省也。奉国威灵,仗钺征伐,推弱以克强,处小而禽大,意之所图,动无违事,心之所虑,何向不济,遂荡平天下,不辱主命,可谓天助汉室,非人力也。然封兼四县,食户三万,何德堪之!江湖未静,不可让位;至于邑土,可得而辞。今上还阳夏、柘、苦三县户二万,但食武平万户,且以分损谤议,少减孤之责也。”
曹操勾白脸冤不冤?
曹操有政治、军事、文学诸方面的才能,在东汉末年群雄争斗时颇多建树,统一中国北方的大部分领土,也是有历史功绩的。所以现在很多人喜欢曹操,崇拜曹操,乃至觉得戏台上给曹操勾大白脸不公平,白脸一度被改成了粉脸。
《三国演义》中曹操的恶行自然不少,但演义作者是“尊刘”的,难免有不少过份的加工。《三国志》中的曹操,因作者陈寿是晋时人,晋承魏祚,难免要多说一些魏的合理性,所以给曹操的好话也不少。这两天我正好读《后汉书》,这是南北朝人写的,感情因素自然要少一些,在《献帝纪》中,我发现曹操的劣迹不少,给他勾白脸,着实不算冤枉。
且抄几段书来看:
建安元年辛亥,镇东将军曹操自领司隶校尉,录尚书事。曹操杀侍中台崇、尚书冯硕等。
九月,太尉杨彪、司空张喜罢。冬十一月丙戌,曹操自为司空,行车骑将军事,百官总己以听。
五年春正月,车骑将军董承、偏将军王服、越骑校尉种辑受密诏诛曹操,事泄。壬午,曹操杀董承等,夷三族。
夏六月,罢三公官,置丞相、御史大夫。癸巳,曹操自为丞相。
壬子,曹操杀太中大夫孔融,夷其族。
九月庚戌,立皇子熙为济阴王,懿为山阳王,□为济北王,敦为东海王。[一]注[一]山阳公载记曰:“时许靖在巴郡,闻立诸王,曰:‘将欲歙之,必姑张之;将欲夺之,必姑与之。其孟德之谓乎!’”
夏五月丙申,曹操自立为魏公,加九锡。
十一月丁卯,曹操杀皇后伏氏,灭其族及二皇子。
二十一年夏四月甲午,曹操自进号魏王。
是岁,曹操杀琅邪王熙,国除。[一]注[一]坐谋欲渡江,被诛。
二十三年春正月甲子,少府耿纪、丞相司直韦晃起兵诛曹操,不克,夷三族。[一]注[一]三辅决录[注]曰:“时有京兆全祎,字德伟,自以代为汉臣,乃发愤,与耿纪、韦晃欲挟天子以攻魏,南援刘备。事败,夷三族。”
二十五年春正月庚子,魏王曹操薨。子丕袭位。冬十月乙卯,皇帝逊位,魏王丕称天子。
“治世之能臣,乱世之奸雄”
这一句话,不仅给曹操的一生定了性,也道出了曹操的能力,在治世是治国安邦之臣,在乱世则是独霸一方的军事首领。而曹操听到这话面露喜色的原因还有一点,就是没有说他能成为皇帝,而他也不愿登基称帝,在史书上成为王莽、董卓一类的人。
参考资料:http://www.ftp8.co.uk/archiver/?tid-996.html
曹操,一名吉利,字孟德,小名阿瞒,沛国谯郡(今安徽省亳州市)人。东汉末年军事家、政治家及诗人。出生于一个显赫的宦官家庭。曹操的祖父曹腾,是东汉末年宦官集团十常侍中的一员,汉相国曹参的后人。父亲曹嵩,是曹腾的养子。曹嵩的出身,当时就搞不清楚,所以陈寿称他:“莫能审其生出本末”,但也有人认为他是夏侯氏之子。曾先后任司隶校尉、大司农、太尉等官。
6. 曹操是不是三国人物
当然是啊
曹操:
论坛上常见网友自言崇拜曹操,比之秦始皇毛泽东,更有甚者乃以“汉丞相”自名。更解释说,此“汉丞相”是曹孟德而非诸葛孔明。真是所谓世易时移,黑白颠倒,只恐七十二座疑冢中有人吃吃窃笑也!
近世颇有学者为曹操翻案,肯定曹操的历史功绩,想把白脸涂成红脸的。这也是所谓矫枉过正,毕竟以前否定曹操的太多,将其历史功绩一笔抹杀,只着眼于他的罪过。然而功是功,过是过,评价一个历史人物,必须功过并论,忽略哪方面都是不对的。
曹操的历史功绩,现在看来,应该是在东汉末年天下大乱时,扫平北方军阀,统一中国北方,恢复发展生产,使北方人民安居乐业,过上太平生活。这些功绩,表现出曹操卓越的政治军事才能,另外,他博学多才,其诗歌至今流传,又表现出卓越的文学才能。这些功绩和才能聚于曹操一身,自然显现出男子汉大丈夫的非凡魅力,有人因此而喜欢他崇拜他,也算是有道理的。
曹操对于汉王朝,也是有些贡献的。早年,他是“治世之能臣”,不畏豪强,执法严明,将他的辖区治理得井井有条;领兵打黄巾,虽然有镇压农民起义之嫌,毕竟也是对汉王朝有保全之功;兴兵讨董卓,虽然没有成功,但也是堂堂正义之师。后来迎献帝,迁都许昌,恢复礼乐,使奄奄一息的汉王朝又多活了许多年,这也是有贡献的。曹操因此得意地自比周文王,“三分天下有其二,以服事殷,周之德可谓至德矣”。
如果曹操真的肯做周文王、周公,做伊尹、霍光,那在历史上他就可以称是一个完人了。但是不然,曹操至所以肯留着汉献帝,不是拿他当君王,只是为了“挟天子而令诸侯”,只是为了握一张王牌,方便其发号施令。一旦羽翼丰满,根基稳固,就要取而代之。
《后汉书献帝纪》中,建安年间曹操每一次升官,范晔都写为“曹操自为……”表面上仍是献帝封的,但曹操想当什么,献帝就得封什么。“三公制”搞腻了,就改为“丞相制”,直到后来封魏公加九锡,最后进封魏王。
对忠于汉朝的官员,有名望的官员,曹操陆续实施排挤、罢免、屠杀。而那些试图对抗曹操扶保汉室的官员贵族,曹操更是杀得有理,甚至牵连上皇后皇子。
曹瞒传曰:公遣华歆勒兵入宫收后,后闭户匿壁中。歆坏户发壁,牵后出。帝时与御史大夫郗虑坐,后被发徒跣过,执帝手曰:“不能复相活邪?”帝曰:“我亦不自知命在何时也。”帝谓虑曰:“郗公,天下宁有是邪!”遂将后杀之,完及宗族死者数百人。
这段帝后之惨状,在京剧《逍遥津》中表现最多,听之凄怆。人说曹操名为汉相,实为汉贼,确是公允之论。曹操对于汉献帝,丝毫没有臣子之节,他在《十二月己亥令》中的侃侃而谈,实在是自欺欺人。
按《后汉书》的说法,在桓帝灵帝时,“天厌汉德已久”,汉王朝实是到了应该灭亡的地步。仁人君子为了天下苍生,取汉祚而代之,原没有什么过错。张角黄巾起义时,提出的口号就是堂堂正正,“苍天已死,黄天当立。岁在甲子,天下大吉。”明确提出要造反,要消灭汉朝,取而代之,他虽然失败了,但死得像个英雄。董卓曹操之流,口头上尊重汉统,以天下为己任,而采取种种卑劣手段,阴谋篡位,这种行径,在人品上实实地不如张角!后来曹操正月死,到十月曹丕就篡了汉,美其名曰:禅让。
如今人们有许多时尚的观念,像“没有永恒的朋友,只有永恒的利益”“历史是胜利者书写的”云云。在这些理论的引导下,天下事原没有对错之分,只要符合自己的利益就行。所以曹操为了自己的利益,做什么都不算错,能够取得成功就是英雄。
却不知天下原有公道,古语说:“作茧自缚”,俗语说:“搬起石头砸自己的脚。”曹操潜移汉祚,曹丕顺利篡位,应该说是取得成功了。但曹操的不忠不孝,不仁不义,这些品德上的污点竟成了曹氏门风。曹丕一旦即位,首先对付的是自己的兄弟们,刻薄成家,最终削弱了自己的曹氏家族。曹睿开始比曹丕强,但西蜀的诸葛亮死后,他见危机已去,就开始暴露出性格弱点,贪恋酒色,大兴土木,信奉神仙,把汉武帝的金铜仙人也搬了过来,很快就把自己折腾死了。此后曹氏就完了,只等着别人来篡。
而曹操本人的“成功”经验,在三国成为模范典型。有志之士,竞相效仿。第一个站出来学习的就是司马氏,他们最终得了天下。后来的宋齐梁陈,乃至北周北齐隋唐五代宋,改朝换代玩了多少“禅让”的把戏,干了多少“弑君”的罪行。权臣、军阀们一旦实力足够,就逼主夺宫,如果仅仅是宫廷政变,权力交换也就罢了,但哪一次不是伴随着屠杀和战争?数百年来,有多少文人名士、正直君子和平民百姓死于这些争夺皇位改朝换代的战争中?始作俑者,其无后乎?曹操可算是这一系列血腥事件的领头雁、带头人,你说戏台给他画白脸冤不冤?
曹操自己为什么不直接篡汉?《资治通鉴》作者司马光曾有过评论,说是汉朝自董仲舒以来,儒家学说普遍流行,“君君臣臣父父子子”这一套伦理在社会上占着统治地位,东汉末年仍然是这样。曹家世受汉禄,深蒙国恩,在社会舆论的压力下,他不敢公开地直接地篡夺帝位。反对势力经过他数次屠杀,仍然不绝如缕,所以他才有为自己辩白的《十二月己亥令》。近代的袁世凯也号称“窃国大盗”“一代奸雄”,我记得有一则记载说,进入民国后大家剪辫子,袁世凯剃了光头,换了民国服装出来见客,一时竟羞愧难当。曹操不篡汉位,而留给自己儿子,也是为免此羞耳!
而“听其言,观其行”,曹操在《十二月己亥令》中话说得好听,把自己妆扮成一个大忠臣,可是临死时竟命令建造七十二疑冢,怕人挖他的墓,他要是忠臣,他要是问心无愧,有什么好怕的呢?而其中有几句话最有趣:“孤非徒对诸君说此也,常以语妻妾,皆令深知此意。孤谓之言:‘顾我万年之后,汝曹皆当出嫁,欲令传道我心,使他人皆知之。’”此言可与“分香卖履”之事共参。
(明心斋 2000年9月6日)
附:曹操《十二月己亥令》
魏武故事载公十二月己亥令曰:“孤始举孝廉,年少,自以本非岩穴知名之士,恐为海内人之所见凡愚,欲为一郡守,好作政教,以建立名誉,使世士明知之;故在济南,始除残去秽,平心选举,违迕诸常侍。以为强豪所忿,恐致家祸,故以病还。去官之后,年纪尚少,顾视同岁中,年有五十,未名为老,内自图之,从此却去二十年,待天下清,乃与同岁中始举者等耳。故以四时归乡里,于谯东五十里筑精舍,欲秋夏读书,冬春射猎,求底下之地,欲以泥水自蔽,绝宾客往来之望,然不能得如意。后徵为都尉,迁典军校尉,意遂更欲为国家讨贼立功,欲望封侯作征西将军,然后题墓道言‘汉故征西将军曹侯之墓’,此其志也。而遭值董卓之难,兴举义兵。是时合兵能多得耳,然常自损,不欲多之;所以然者,多兵意盛,与强敌争,倘更为祸始。故汴水之战数千,后还到扬州更募,亦复不过三千人,此其本志有限也。后领兖州,破降黄巾三十万众。又袁术僭号于九江,下皆称臣,名门曰建号门,衣被皆为天子之制,两妇预争为皇后。志计已定,人有劝术使遂即帝位,露布天下,答言‘曹公尚在,未可也’。后孤讨禽其四将,获其人众,遂使术穷亡解沮,发病而死。及至袁绍据河北,兵势强盛,孤自度势,实不敌之,但计投死为国,以义灭身,足垂于后。幸而破绍,枭其二子。又刘表自以为宗室,包藏奸心,乍前乍却,以观世事,据有当州,孤复定之,遂平天下。身为宰相,人臣之贵已极,意望已过矣。今孤言此,若为自大,欲人言尽,故无讳耳。设使国家无有孤,不知当几人称帝,几人称王。或者人见孤强盛,又性不信天命之事,恐私心相评,言有不逊之志,妄相忖度,每用耿耿。齐桓、晋文所以垂称至今日者,以其兵势广大,犹能奉事周室也。论语云‘三分天下有其二,以服事殷,周之德可谓至德矣’,夫能以大事小也。昔乐毅走赵,赵王欲与之图燕,乐毅伏而垂泣,对曰:‘臣事昭王,犹事天王;臣若获戾,放在他国,没世然后已,不忍谋赵之徒隶,况燕后嗣乎!’胡亥之杀蒙恬也,恬曰:‘自吾先人及至子孙,积信于秦三世矣;今臣将兵三十馀万,其势足以背叛,然自知必死而守义者,不敢辱先人之教以忘先王也。’孤每读此二人书,未尝不怆然流涕也。孤祖父以至孤身,皆当亲重之任,可谓见信者矣,以及(子植)〔子桓〕兄弟,过于三世矣。孤非徒对诸君说此也,常以语妻妾,皆令深知此意。孤谓之言:‘顾我万年之后,汝曹皆当出嫁,欲令传道我心,使他人皆知之。’孤此言皆肝鬲之要也。所以勤勤恳恳叙心腹者,见周公有金縢之书以自明,恐人不信之故。然欲孤便尔委捐所典兵众以还执事,归就武平侯国,实不可也。何者?诚恐己离兵为人所祸也。既为子孙计,又己败则国家倾危,是以不得慕虚名而处实祸,此所不得为也。前朝恩封三子为侯,固辞不受,今更欲受之,非欲复以为荣,欲以为外援,为万安计。孤闻介推之避晋封。申胥之逃楚赏,未尝不舍书而叹,有以自省也。奉国威灵,仗钺征伐,推弱以克强,处小而禽大,意之所图,动无违事,心之所虑,何向不济,遂荡平天下,不辱主命,可谓天助汉室,非人力也。然封兼四县,食户三万,何德堪之!江湖未静,不可让位;至于邑土,可得而辞。今上还阳夏、柘、苦三县户二万,但食武平万户,且以分损谤议,少减孤之责也。”
曹操勾白脸冤不冤?
曹操有政治、军事、文学诸方面的才能,在东汉末年群雄争斗时颇多建树,统一中国北方的大部分领土,也是有历史功绩的。所以现在很多人喜欢曹操,崇拜曹操,乃至觉得戏台上给曹操勾大白脸不公平,白脸一度被改成了粉脸。
《三国演义》中曹操的恶行自然不少,但演义作者是“尊刘”的,难免有不少过份的加工。《三国志》中的曹操,因作者陈寿是晋时人,晋承魏祚,难免要多说一些魏的合理性,所以给曹操的好话也不少。这两天我正好读《后汉书》,这是南北朝人写的,感情因素自然要少一些,在《献帝纪》中,我发现曹操的劣迹不少,给他勾白脸,着实不算冤枉。
且抄几段书来看:
建安元年辛亥,镇东将军曹操自领司隶校尉,录尚书事。曹操杀侍中台崇、尚书冯硕等。
九月,太尉杨彪、司空张喜罢。冬十一月丙戌,曹操自为司空,行车骑将军事,百官总己以听。
五年春正月,车骑将军董承、偏将军王服、越骑校尉种辑受密诏诛曹操,事泄。壬午,曹操杀董承等,夷三族。
夏六月,罢三公官,置丞相、御史大夫。癸巳,曹操自为丞相。
壬子,曹操杀太中大夫孔融,夷其族。
九月庚戌,立皇子熙为济阴王,懿为山阳王,□为济北王,敦为东海王。[一]注[一]山阳公载记曰:“时许靖在巴郡,闻立诸王,曰:‘将欲歙之,必姑张之;将欲夺之,必姑与之。其孟德之谓乎!’”
夏五月丙申,曹操自立为魏公,加九锡。
十一月丁卯,曹操杀皇后伏氏,灭其族及二皇子。
二十一年夏四月甲午,曹操自进号魏王。
是岁,曹操杀琅邪王熙,国除。[一]注[一]坐谋欲渡江,被诛。
二十三年春正月甲子,少府耿纪、丞相司直韦晃起兵诛曹操,不克,夷三族。[一]注[一]三辅决录[注]曰:“时有京兆全祎,字德伟,自以代为汉臣,乃发愤,与耿纪、韦晃欲挟天子以攻魏,南援刘备。事败,夷三族。”
二十五年春正月庚子,魏王曹操薨。子丕袭位。冬十月乙卯,皇帝逊位,魏王丕称天子。
“治世之能臣,乱世之奸雄”
这一句话,不仅给曹操的一生定了性,也道出了曹操的能力,在治世是治国安邦之臣,在乱世则是独霸一方的军事首领。而曹操听到这话面露喜色的原因还有一点,就是没有说他能成为皇帝,而他也不愿登基称帝,在史书上成为王莽、董卓一类的人。
7. 适合女生的单机游戏
虚拟人生吧~
下载一:
http://yx2.d1111.com/the_zip_f1lle_s_renwuyue/mnl/xnrs3c.rar
下载二:
ftp://download.doocoo.com/games/%D0%E9%C4%E2%C8%CB%C9%FA3%B3%C9%B3%A4%C1%B5%C7%FA.rar
以上两个下载地址亲测,不行多试几次。
http://download.tts8.com/Down_windows.asp?SoftID=12460
虚拟人生3简体中文破解版
www.jc365.com/game/Htm_Down/14716.htm
完全硬盘版:虚拟人生3
www.1dgame.com/soft/3474.htm
虚拟人生3成长恋曲
www.d1111.com/SoftView.asp?SoftID=3042
www.doocoo.com/Software/Catalog159/21600.html
www.games-x.net/Soft/oldgames/200508/1003.html
虚拟人生3中文版
www.game898.com/game_down/game_down_7548.htm
www.sky518.net/soft/5768.htm
虚拟人生1、2、3简体中文版合集
www.5ud.com/soft/28731.htm
虚拟人生3最终之战存档
www.33ii.com/SoftView/SoftView_3450.html
修改器是:
http://download.csdn.net/source/159553
这个可以用的
如果这个不行就没了
还有攻略:
1. 菜单煮法:
炸肉排:第1个→第2个→第3个
宫保肉丁:第2个→第3个→第2个
炒年糕:第3个→第4个→第1个
青菜双菇:第4个→第1个→第4个 ※由上往下数。
2.特殊卡片拿法
三个愿望(大学满分拿到) 使用后会有个老爷爷问你要不要许愿不过愿望内容随机,有打死敌人、帮双方补血 ★这张牌只能使用三次 ■培育需要60点
超能术(第二关选择打倒夜叉王,不找泉水) 三回合内卡片攻击力加倍必须在 2-4选择先打夜叉王(不要选先找生命之泉) 2-6选择先打夜叉王(不要选保护生命之泉) 然后打赢夜叉王就有了 ■培育需要30点
天降横财(转职成经理拿到) 战斗后金钱两倍 ■培育需要10点
大变青蛙(转职成魔法使拿到) 三回合内,对手变青蛙,攻击力0,防御力剩1/2 ■培育需要30点
时间封印(转职成大众情人拿到) 停止对手续力8?15秒 ■培育需要20点
魔力EXP(解青龙式神任务成功拿到) 战斗后获得经验值加倍 ■培育需要25点
换血术(第四关结束主角被抓走时拿到) 和对手交换HP、气盾,但使用后需要重新培养 ■培育需要15点
五度空间(主角返回第六关时拿到) 复制最强的五张卡帮助战斗 ■培育需要40点
3.各种天气的钓鱼方法:这只是钓大鱼的方法
晴天——长钓线大钓钩
阴天——短钓线大钓钩
雨天——长钓线小钓钩
4. 通关boss打法
虚拟人生最后一关的关口是与boss罗刹互搏,对于体力、气盾都明显落后罗刹,一开始过不了几招就死掉了,只能从第一关重新来……有点郁闷的。到了第二次达到这个最后关口的时候,培养出了换血术,然后在跟罗刹的战斗中,当自己被罗刹打到只剩下300血的时候,使用换血术,跟罗刹6000多的血、3000多的气盾换,然后罗刹就剩下300血、0气盾了,这时候干掉他易如反掌,用火焰刀+精铁剑一起PK就打败了他。
打败罗刹以后,还要在系统内溜达一下,邂逅你心仪的女子,跟她们聊一下天,然后,故事结局出现了,你决定流浪四方,去寻找妈妈爸爸的影子……
《虚拟人生3》总述:
身世之谜
故事的发生地点是在明日城,明日城是在神魔大战后,建立于废墟之上的一个城市。主角毛毛熊(我设定的玩家资料,主角是0型血天秤座的毛毛熊)是一个12年前,由养父雷斯从魔界抱回明日城抚养的婴儿,随着年龄增长,毛毛熊对自己的身世之谜也越是好奇,一步一步地探寻这个谜团。
毛毛熊刚开始只是一个国中一年级的学生,而依循游戏进行,则会逐渐成长为高中生。在毛毛熊到达高中三年级以后,游戏将有一项重大转折,那就是-大学联考。玩家必须借由回答正确的大考试题,才能转职成大学生,并进一步选择律师、教师等职业,相反的,如果没有通过大学联考,则只能选择警员、店员、小混混之类的工作了。
多种游戏模式的混合体
游戏不但在整体模式上保留了大富翁的进行方式,还结合了纸牌对战、RPG、恋爱养成等模式,让您同时体验到多种类型的游戏乐趣。特别是游戏中的RPG要素同样也占据了很大的分量,游戏中的人物人物有体力,魅力,智力,声望等个人属性,可以通过战斗不断提升自己的等级来提升属性。也可以通过大富翁式的随机采地图的方式增加或者减少。
地图大大的,人物多多的
整个游戏一共有四个不同的地貌和一个天空之城组成,从温带的草原到渐热的海滩和大海,接着到地处热带炎热的沙漠,还有寒带覆盖终年不化积雪的高大雪山,游戏里一共用了三十张地图来体现这些不同地貌的关卡。就如同其他的游戏一样,这款游戏除了主角以外,玩家还可以有其他的成员,玩家的队伍可以征召达八人以上,游戏的剧情演变,也与这些人之间发生的事为主。游戏中的每个角色,包含主角征召的佣兵或英雄,都有他们特定的职业,每个职业都有不同的特殊能力,此外职业经过转职后,可以得到更强的能力。游戏中职业也分男女,各有十四种职业,包括剑士、骑狩、空空儿、道士、药师、云骑士等。这些职业都会让玩家在游戏中体验到不同的乐趣。
格子命运不同
游戏的进行方式是采用掷骰子来前进的,毛毛熊到达每个格子,总能触发不同的事件。
怪兽格:和怪兽进行战斗的地方。
商店格:可以购买卡片和补血道具。
游戏格:发生事件的地方,想要更深入了解游戏故事,就得要常常来这里。
爱情格:在爱情格里,玩家将可以触发爱情事件,提升女主角对您的好感度。
天命格:进行命理测试、了解自己性格的场所,了解自己的身世。
交易格:进行交易、搜集情报的场所。也有任务可以接。
娱乐格:是玩小游戏的场所,小游戏包含可以提升魅力的爱心使者、提升体力的Kiss游戏、提升智力的西瓜小次郎游戏、提升名望的深海探索游戏,还有增加金钱的接金币、海底世界游戏。借由赢得胜利,可以累积小徽章,换取不错的道具。
弹簧格:弹到二层楼的高台,上有冒险格。
由于游戏的进行方式是采用掷骰子来前进的,所以在游戏的时候可能会遇到特别的好运、金钱魅力不断增加,也可能交上坏运,持续地面对人财两失的惨况:比如遇到了爱情格的时候,你可以触发游戏中的爱情事件,提升女主角对您的好感度。而遇到怪兽格的时候,你则需要和怪兽进行格斗,万一失败了还有遭到处罚,比如金钱损失了等。
漂浮小图案,意义大不同
一些漂浮在空中的小图案都代表着不同的意义,玩家将会遇到特殊的事件
如意神骰:4个回合内可以任意行走格数,想走到爱情格还是金钱格?成功率百分百!
勇敢的魔法帽:6回合内攻击力、防御力上升100%,让您所向无敌的魔法帽。
撒谎的黑手套:4个回合内金钱减少,走到哪赔到哪,简直是衰神上身。
精神黑市:来到这里,可以有机会自由调整名望、魅力、体力、智力等数值,不过必须以原本的点数三点,来换取新点数两点。
卡片攻击,战斗形势一目了然
在游戏里,玩家除了基本的拳头攻击外,还可以通过向商店购买卡片来获得武器攻击,有木刀、竹刀、大砍刀等等。您也可以选购怪物卡片和魔法卡片,让这些特殊卡片成为您战斗中的好帮手。
游戏中战斗方式是以卡片对战进行,游戏接口上方的蓄力栏,能让您在气力储满后,一次发出多张卡片攻击。当蓄力栏满格以后,力量球就会一个接一个的燃烧起来,这时候你就可以选择卡片来给予对手迎头痛击。力量球燃烧一个,就能选择一张武器卡、燃烧两个,就可以选择两个武器卡,燃烧三个,就可以选择三个武器卡,最多可以选择达到5张武器卡片攻击。组合武器卡片攻击的好处,除了能让攻击力大增外,还有一定的机率可以引发会心一击。一旦会心一击发动,哪怕是再顽强的敌手,都只能竖白旗投降。
但是有一点要注意的是看清双方的实力对比,对于战斗而言非常重要!在开战的前夕将自己的攻击力和对方的防御力做比较,如高过对方,则表示你将可以超水平的发挥出卡片的伤害力,至于超出多少,就要看你的攻击力和对方防御力的对比了。将自己的防御力和对方的攻击力做比较,如高过对方,则表示对方对你的伤害将会减少,同样的,比值的大小将会影响到实际的效果。最后,你还要考虑一下对方的hp,就算它很强,但如果它的hp不满的话,你同样可以采用全力攻击的方式,将对方迅速击倒。
卡哇伊的游戏画面,从视觉上来征服你
游戏的动画虽然不是什么大手笔制作,不过质素却非常之高。游戏的动画是日式卡通风格的。从几分钟的动画中我们就可以看出该游戏走的风格路线以及我们在游戏中将会扮演一个怎么样的角色。这种通过介绍游戏特色做成的片头动画也还是相当不错的。至于游戏的整体画面,画风清新自然,色彩丰富。特别是游戏中的人物全部是以卡哇伊的形象出场,确实有资格迷倒一大片少男少女(符合游戏受众主体的需求)。
各种小游戏层出不穷
在游戏中,可以遇见的小游戏有:游戏格(游戏厅)里包含可以提升魅力的爱心使者、提升体力的Kiss青蛙王子游戏、提升智力的西瓜小次郎游戏、提升名望的深海探索游戏,还有增加金钱的接金币、海底世界游戏。通过赢得胜利,可以累积小徽章,换取不错的道具。
在事件格里遭遇猜拳的自动贩卖机(跟贩卖机玩石头剪子布,三局两胜则买饮料可以免费),拳击馆里猜拳后进行拳击比赛(通过水火风土四种拳相生相克来裁定每一回合胜家,三局两胜),电视台丰年祭网络知识抢答,做饭,钓鱼,买衣服,在天命格里玩占卜测试题……这些游戏操作简单,不需要耗费太多精力,且每一个游戏都能触发毛毛熊某个属性(名望、魅力、体力、智力、金钱)的上升或者下降。
这些小游戏增加了《虚拟人生3》的游戏趣味性,丰富了游戏
8. 求两个骨灰级街机游戏。
[街机游戏] 街头霸王II-四大天王
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[街机游戏] 龙王战士
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[街机游戏] 魔法剑-英雄的幻想
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[街机游戏] 七彩梦-红色町的奇迹
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[街机游戏] 少年街霸-斗士的梦想
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[街机游戏] 少年街霸III
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[街机游戏] 摔角霸王
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[街机游戏] 信长之野望II全国版
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[街机游戏] 战场之狼II
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[街机游戏] 超级霸头霸王II
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[街机游戏] 名将
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[街机游戏] 超能战警对街头霸王
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[街机游戏] 恶魔战士3-1 恶魔救世主
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1225.html
[街机游戏] 三国志II
http://www.yx.net/Software/Catalog10/1224.html
[街机游戏] 威虎战机-雷暴行动
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[街机游戏] 威洛之旅
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[街机游戏] 出击飞龙
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[媒体播放] MOP猫仔队
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[街机游戏] 拳皇97 (格斗之王97)
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[街机游戏] 街头霸王II-天下斗士
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[街机游戏] 洛克人II-力量的对决
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[街机游戏] 战区88
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[街机游戏] 合金弹头X
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[街机游戏] 合金弹头3
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[街机游戏] 合金弹头II:超级坦克
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[街机游戏] 合金弹头:超级坦克
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[街机游戏] 勇者之击
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[街机游戏] 拳皇98 (格斗之王98:梦之决斗未结束)
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[街机游戏] 吞食天地II:赤壁之战
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[街机游戏] 拳皇2000 (格斗之王2000)
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[街机游戏] 拳皇2001 (格斗之王2001:隐藏人物全出版)
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[街机游戏] 拳皇2002 (格斗之王2002)
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[街机游戏] 天命勇士
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[街机游戏] 惩罚者
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[街机游戏] 双麟儿
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[街机游戏] 超能战士:磁场原子人
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[街机游戏] 恐龙世纪
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[街机游戏] 月华剑士2
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[街机游戏] 逆转之岚
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[街机游戏] 超级街头霸王II
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[街机游戏] 恶魔战士2:恶魔的复仇
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[街机游戏] 恶魔战士2:吸血皇族
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[街机游戏] 龙虎之拳1
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[街机游戏] 龙虎之拳2
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[街机游戏] 龙虎之拳3:斗士的路途
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顺便给你个网址 打包全套300多个街机游戏
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武藏严流记
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银河快打
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侍魂 斩红朗无双剣
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盾牌大战
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狂热格闘
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疯狂美式足球
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爆裂人复仇编
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拉吉少年
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麻雀漫游记
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阿尔发任务
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[MAME]勇者之击
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暗黑快打
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三只眼
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龙虎之拳3
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