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如何存储和访问数据

发布时间: 2023-04-14 05:34:33

Ⅰ 数据访问原理是什么

1 数据访问原理是指在计算机系统中,程序或用户如何通过操作系统或其他软件与数据进行交互和访问的基本原理。

2 数据访问的基本原理包括输入/输出、存储、网络通信等方面。
在计算机系统中,数据是存储在数据存储设备(如硬盘、闪存等)中的,计算机通过输入/输出技术读取或写入数据。
此外,数据的存储和访问需要操作系统睁昌提供悉没扒的文件系统和驱动程序的支持,通过这些软件和硬件的协作,程序或用户才能进行数据的读取察旅和写入操作。
在网络中,数据的访问涉及网络协议的应用和通信过程,例如TCP/IP协议等。

3 随着科技的不断发展,数据访问技术也在不断更新和进步,如云计算、分布式存储等技术的出现,使得数据访问变得更加高效和便捷。

Ⅱ 互联网如何海量存储数据

目前存储海量数据的技术主要包括Nosql、分布式文件系统、和传统关系型数据库。随着互联网行业不断的发展,产生的数据量越来越多,并且这些数据的特点是半结构化和非结构化,数据很可能是不精确的,易变的。这样传统关系型数据库就无法发挥它的优势。因此,目前互联网大正蔽拦行业偏向于使用NoSQL和分布式文件系统来存储海量数据。

下面介绍下常用的NoSQL和分布式文件系统。

NoSQL

互联网行业常用的NoSQL有:HBase、MongoDB、Couchbase、LevelDB。

HBase是ApacheHadoop的子项目,理论依据为Google论文Bigtable:开发的。HBase适合存储半结构化或非结构化的数据。HBase的数据模型是稀疏的、分布式的、持久稳固的多维map。HBase也有行和列的概念,这是与RDBMS相同的地方,但却又不同。HBase底层采用HDFS作为文件系统,具有高可靠性、高性能。

MongoDB是一种支持高性能数据存储的开源文档型数据库。支持嵌入式数据模型以减少对数据库系统的I/O、利用索引实现快速查询,并且嵌入式文档和集合也支持索引,它复制能力被称作复制集(replicaset),提供了自动的故障迁移和数据冗余。MongoDB的分片策略将数据分布在服务器集群上。

Couchbase这种NoSQL有三个重滚并悔要的组件:Couchbase服务器、CouchbaseGateway、CouchbaseLite。Couchbase服务器,支持横向扩展,面向文档的数据库,支持键值操作,类似于SQL查询和内置的全文搜索;CouchbaseGateway提供了用于RESTful和流式访问数据的应用层API。CouchbaseLite是一款面向移动设备和“边缘”系统的嵌入式数据库。Couchbase支持千万级海量数据存储

分布式文件系统

如果针对单个大文件,譬如超过100MB的文件,使用NoSQL存储就不适当了。使用分布式文件系统的优势在于,分布式文件系统隔离底层数据存储和分布的细节,展示给用户的是一个统一的逻辑视图。常用的分布式文件系统有GoogleFileSystem、HDFS、MooseFS、Ceph、GlusterFS、Lustre等。

Ⅲ 单片机C语言,怎么存储和调用一段数据

软件上要添加absacc.h头文件,并以如下方式声明数组或变量
xvar = XBYTE[0x1000]
然后对xvar赋值或取值即可

如果用汇编 要用 MOVX A,@DPTR 和/或 MOVX @DPTR,A 指令分别进行读写

硬件上要用到芯片6264和74LS373

C51芯片的PSEN ALE RD WR都要按照兼容方式连接

单片机可扩展性极佳,提供了丰富的微指令减轻开发者负担,利用寻址的差异区分存储空间.

事实上,上述的解决方案非常经典,网上有很多相关资料,搜索关键字:单片机扩展RAM

Ⅳ 计算机是如何实现存储程序的

采用二进制形式表示数据和指令。将程序和数据事先存入主存储器中,计算机在工作时按一定顺序从存储器中取出指令加以执行。论证了组成计算机硬件系统有运算器、存储器、控制器、输入装置和输出装置五大基本部件,并规定了这五搭汪部分的基本功能。

上述概念奠定了现代计算机的基本结构,并开创了程序设计的时代。虽然计算机技术发展很快,但存储程序原理至今仍然是计算机内在的基本工作原理,仍然是理解计算机系统功能与特征的基础。自计算机诞生的那天起,这一原理就决定了人们使用计算机的主要方式——编写程序和运行程序。



(4)如何存储和访问数据扩展阅读

存储程序特点是:

1、使用单一的处理部件来完成计算、存储以及通信的工作。

2、存储单元是定长的线知镇仔性组织。

3、存储空间的单元是直接寻址的。

4、使用低级机器语言,指令通过操作码来完成简单的操作。

5、对计算进行集中的顺序控制。

存储程序和程序控制原理的要点是,程序输入到计算机中,存储在内存储器中(存储原理),在运行时,控制器按地址顺序取出存放在内存储器中的指令(按旅镇地址顺序访问指令),然后分析指令,执行指令的功能,遇到转移指令时,则转移到转移地址,再按地址顺序访问指令(程序控制)。

Ⅳ IPFS 一个分布式系统,用于存储和访问文件、网站、应用程序和数据

《开源精选》是我们分享Github、Gitee等开源社区中优质项目的栏目,包括技术、学习、实用与各种有趣的内容。本期推荐的IPFS 是一个分布式系统,用于存储和访问文件、网站、应用程序和数据。

而且,当您使用 IPFS 时,您不只是从其他人那里下载文件——您的计算机也有助于分发它们。当您在几个街区外的朋友需要相同的 Wikipedia 页面时,他们可能会像从您的邻居或任何使用 IPFS 的人那里一样从您那里获得它。

IPFS 不仅可以用于网页,还可以用于计算机可能存储的任何类型的文件,无论是文档、电子邮件,甚至是数据库记录。

可以从不由一个组织管理的多个位置下载文件:

最后一点实际上是 IPFS 的全名: InterPlanetary File System 。我们正在努力建立一个系统,该系统可以在不连贯或相隔很远的地方工作,就像行星一样。虽然这是一个理想主义的目标,但它让我们努力工作和思考,几乎我们为实现这一目标而创造的一切在家里也很有用。

IPFS 是一个点对点 (p2p) 存储网络。可以通过位于世界任何地方的对等点访问内容,这些对等点可能会传递信息、存储信息或两者兼而有之。IPFS 知道如何使用其内容地址而不是其位置来查找您要求的内容。

理解 IPFS 的三个基本原则:

这三个原则相互依赖,以启用 IPFS 生态系统。让我们从 内容寻址 和内容的唯一标识开始。

互联网和您的计算机上都存在这个问题!现在,内容是按位置查找的,例如:

相比之下,每条使用 IPFS 协议的内容都有一个 内容标识符 ,即 CID,即其 哈希值 。散列对于它所来自的内容来说是唯一的,即使它与原始内容相比可能看起来很短。

有向无环图 (DAG)

IPFS 和许多其他分布式系统利用称为有向无环图的数据结构 (打开新窗口),或 DAG。具体来说,他们使用 Merkle DAG ,其中每个节点都有一个唯一标识符,该标识符是节点内容的哈希。
IPFS 使用针对表示目录和文件进行了优化的 Merkle DAG,但您可以通过多种不同的方式构建 Merkle DAG。例如,Git 使用 Merkle DAG,其中包含许多版本的存储库。

为了构建内容的 Merkle DAG 表示,IPFS 通常首先将其拆分为 块 。将其拆分为块意味着文件的不同部分可以来自不同的来源并可以快速进行身份验证。

分布式哈希表 (DHT)

要查找哪些对等方正在托管您所追求的内容( 发现 ),IPFS 使用分布式哈希表或 DHT。哈希表是值键的数据库。 分布式 哈希表是一种表在分布式网络中的所有对等方之间拆分的表。要查找内容,您需要询问这些同行。

libp2p项目 (打开新窗口)是 IPFS 生态系统的一部分,它提供 DHT 并处理对等点之间的连接和交谈。

一旦你知道你的内容在哪里(或者更准确地说,哪些对等点正在存储构成你所追求的内容的每个块),你就可以再次使用 DHT 来查找这些对等点的当前位置( 路由 )。因此,要获取内容,请使用 libp2p 查询 DHT 两次。

然而,这确实意味着 IPFS 本身并没有明确保护 有关 CID 和提供或检索它们的节点的知识。这不是分布式网络所独有的。在 d-web 和 legacy web 上,流量和其他元数据都可以通过可以推断出很多关于网络及其用户的方式进行监控。下面概述了这方面的一些关键细节,但简而言之:虽然 节点之间 的 IPFS 流量是加密的,但这些节点发布到 DHT 的元数据是公开的。节点宣布对 DHT 功能至关重要的各种信息——包括它们的唯一节点标识符 (PeerID) 和它们提供的数据的 CID——因此,关于哪些节点正在检索和/或重新提供哪些 CID 的信息是公开的可用的。

加密

网络中有两种类型的加密: 传输加密 和 内容加密 。

在两方之间发送数据时使用传输加密。阿尔伯特加密文件并将其发送给莱卡,莱卡在收到文件后对其进行解密。这会阻止第三方在数据从一个地方移动到另一个地方时查看数据。

内容加密用于保护数据,直到有人需要访问它。Albert 为他的每月预算创建了一个电子表格,并用密码保存它。当 Albert 需要再次访问它时,他必须输入密码才能解密文件。没有密码,Laika 无法查看该文件。

IPFS 使用传输加密,但不使用内容加密。这意味着您的数据在从一个 IPFS 节点发送到另一个节点时是安全的。但是,如果拥有 CID,任何人都可以下载和查看该数据。缺乏内容加密是一个有意的决定。您可以自由选择最适合您的项目的方法,而不是强迫您使用特定的加密协议。

如果您精通命令行并且只想立即启动并运行 IPFS,请遵循此快速入门指南。请注意,本指南假定您将安装 go-ipfs,这是用 Go 编写的参考实现。

ipfs将其所有设置和内部数据存储在称为 存储库的目录中。 在第一次使用 IPFS 之前,您需要使用以下ipfs init命令初始化存储库:

如果您在数据中心的服务器上运行,则应使用server配置文件初始化 IPFS。这样做会阻止 IPFS 创建大量数据中心内部流量来尝试发现本地节点:

您可能需要设置大量其他配置选项 — 查看完整参考 (打开新窗口)更多。

后面的散列peer identity:是您节点的 ID,与上面输出中显示的不同。网络上的其他节点使用它来查找并连接到您。如果需要,您可以随时运行ipfs id以再次获取它。

现在,尝试运行在ipfs init. 那个样子ipfs cat /ipfs/ /readme。

您应该看到如下内容:

您可以 探索 存储库中的其他对象。特别是quick-start显示示例命令尝试的目录:

准备好将节点加入公共网络后,在另一个终端中运行 ipfs 守护程序,并等待以下所有三行显示您的节点已准备好:

记下您收到的 TCP 端口。如果它们不同,请在下面的命令中使用您的。

现在,切换回原来的终端。如果您已连接到网络,您应该能够在运行时看到对等方的 IPFS 地址:

这些是 /p2p/ .

现在,您应该能够从网络中获取对象了。尝试:

使用上述命令,IPFS 在网络中搜索 CIDQmSgv...并将数据写入spaceship-launch.jpg桌面上调用的文件中。

接下来,尝试将对象发送到网络,然后在您喜欢的浏览器中查看它。以下示例curl用作浏览器,但您也可以在其他浏览器中打开 IPFS URL:

您可以通过转到 来查看本地节点上的 Web 控制台localhost:5001/webui。这应该会弹出一个这样的控制台:

Web 控制台显示可变文件系统 (MFS)中的文件。MFS 是内置于 Web 控制台的工具,可帮助您以与基于名称的文件系统相同的方式导航 IPFS 文件。

当您使用CLI 命令ipfs add ...添加文件时,这些文件不会自动在 MFS 中可用。要查看您使用 CLI 添加的 IPFS 桌面中的文件,您必须将文件复制到 MFS:

—END—

开源协议:MIT License

开源地址:https://github.com/ipfs/kubo

Ⅵ 数据的存储方法有哪些

什么是分布式存储

分布式存储是一种数据存储技术,它通过网络使用企业中每台机器上的磁盘空间,这些分散的存储资源构成了虚拟存储设备,数据分布存储在企业的各个角落。

分布式存储系统,可在多个独立设备上分发数据。传统的网络存储系统使用集中存储服务器来存储所有数据。存储服务器成为系统性能的瓶颈,也是可靠性和安全性的焦点,无法满足大规模存储应用的需求。分布式网络存储系统采用可扩展的系统结构,使用多个存储服务器共享存储负载,利用位置服务器定位存储信息,不仅提高了系统的可靠性,可用性和访问效率,而且易于扩展。


分布式存储的优势

可扩展:分布式存储系统可以扩展到数百甚至数千个这样的集群大小,并且系统的整体性能可以线性增长。

低成本:分布式存储系统的自动容错和自动负载平衡允许在低成本服务器上构建分布式存储系统。此外,线性可扩展性还能够增加和降低服务器的成本,并实现分布式存储系统的自动操作和维护。

高性能:无论是针对单个服务器还是针对分布式存储群集,分布式存储系统都需要高性能。

易用性:分布式存储系统需要提供方便易用的界面。此外,他们还需要拥有完整的监控和操作工具,并且可以轻松地与其他系统集成。

杉岩分布式统一存储USP

利用分布式技术将标准x86服务器的HDD、SSD等存储介质抽象成资源池,对上层应用提供标准的块、文件、对象访问接口,

同时提供清晰直观的统一管理界面,减少部署和运维成本,满足高性能、高可靠、高可扩展性的大规模存储资源池的建设需求。

Ⅶ GBase 8a对非结构化数据支持怎么样如何存储和访问

GBase 8a支持结构化数据和非结构化数据的统一管理,具体如下:
(1)支持将非结构化数据以BLOB数据类型的方式存储在Hadoop上;
(2)支持通过MPP集群数据库表中的URI字段访问Hadoop上的BLOB数据类型的数据。

Ⅷ 数据是如何存储的

转自网友文章: 大型网站数据库优化
千万人同时访问的网站,一般是有很多个数据库同时工作,说明白一点就是数据库集群和并发控制,这样的网站实时性也是相对的。这些网站都有一些共同的特点:数据量大,在线人数多,并发请求多,pageview高,响应速度快。总结了一下各个大网站的架构,主要提高效率及稳定性的几个地方包括:1、程序
程序开发是一方面,系统架构设计(硬件+网络+软件)是另一方面。软件架构方面,做网站首先需要很多web服务器存储静态资源,比如图片、视频、静态页等,千万不要把静态资源和应用服务器放在一起。一个好的程序员写出来的程序会非常简洁、性能很好,一个初级程序员可能会犯很多低级错误,这也是影响网站性能的原因之一。
网站要做到效率高,不光是程序员的事情,数据库优化、程序优化这是必须的,在性能优化上要数据库和程序齐头并进!缓存也是两方面同时入手。第一,数据库缓存和数据库优化,这个由dba完成(而且这个有非常大的潜力可挖,只是由于我们都是程序员而忽略了他而已)。第二,程序上的优化,这个非常的有讲究,比如说重要一点就是要规范SQL语句,少用in 多用or,多用preparestatement,另外避免程序冗余如查找数据少用双重循环等。另外选用优秀的开源框架加以支持,我个人认为中后台的支持是最最重要的,可以选取spring+ibatis。因为ibatis直接操作SQL并有缓存机制。spring的好处就不用我多说了,IOC的机制可以避免new对象,这样也节省开销。据我分析,绝大部分的开销就是在NEW的时候和连接数据库时候产生的,请尽量避免。另外可以用一些内存测试工具来做一个demo说明hibernate和ibatis谁更快!前台你想用什么就用什么,struts,webwork都成,如果觉得自己挺牛X可以试试用tapestry。用数据库也未必不能解决访问量巨大所带来的问题,作成静态文件硬盘的寻址时间也未必少于数据库的搜索时间,当然对资料的索引要下一翻工夫。我自己觉得门户往往也就是当天、热门的资料点击率较高,将其做缓存最多也不过1~2G的数据量吧,举个例子:◎ 拿网易新闻来说 http://news.163.com/07/0606/09/3GA0D10N00011229.html
格式化一下,方便理解:http://域名/年/月日/新闻所属分类/新闻ID.html
可以把当天发布的、热门的、流揽量大的作个缓寸,用hashtable(key:年-月-日-分类-ID,value:新闻对象),静态将其放到内存(速度绝对快过硬盘寻址静态页面)。通常是采用oracle存储过程+2个weblogic,更新机制也几乎一样每签发一条新闻,就会生成静态页面,然后发往前端的web服务器,前端的web都是做负载均衡的。另外还有定时的程序,每5-15分钟自动生成一次。在发布新闻的同时将数据缓存。当然缓存也不会越来越大,在个特定的时间段(如凌晨)剔除过期的数据。做一个大的网站远没有想象中那么简单,服务器基本就要百十个的。这样可以大大增加一台计算机的处理速度,如果一台机器处理不了,可以用httpserver集群来解决问题了。2、网络
中国的网络分南北电信和网通,访问的ip就要区分南北进入不同的网络。3、集群通常会使用CDN与GSBL与DNS负载均衡技术,每个地区一组前台服务器群,例如:网易,网络使用了DNS负载均衡技术,每个频道一组前台服务器,一搜使用了DNS负载技术,所有频道共用一组前台服务器集群。网站使用基于Linux集群的负载均衡,失败恢复,包括应用服务器和数据库服务器,基于linux-ha的服务状态检测及高可用化。
应用服务器集群可以采用apache+tomcat集群和weblogic集群等;web服务器集群可以用反向代理,也可以用NAT的方式,或者多域名解析都可以;Squid也可以,方法很多,可以根据情况选择。4、数据库因为是千万人同时访问的网站,所以一般是有很多个数据库同时工作的,说明白一点就是数据库集群和并发控制,数据分布到地理位置不同的数据中心,以免发生断电事故。另外还有一点的是,那些网站的静态化网页并不是真的,而是通过动态网页与静态网页网址交换做出现的假象,这可以用urlrewrite这样的开源网址映射器实现。这样的网站实时性也是相对的,因为在数据库复制数据的时候有一个过程,一般在技术上可以用到hibernate和ecache,但是如果要使网站工作地更好,可以使用EJB和websphere,weblogic这样大型的服务器来支持,并且要用oracle这样的大型数据库。
大型门户网站不建议使用Mysql数据库,除非你对Mysql数据的优化非常熟悉。Mysql数据库服务器的master-slave模式,利用数据库服务器在主从服务器间进行同步,应用只把数据写到主服务器,而读数据时则根据负载选择一台从服务器或者主服务器来读取,将数据按不同策略划分到不同的服务器(组)上,分散数据库压力。
大型网站要用oracle,数据方面操作尽量多用存储过程,绝对提升性能;同时要让DBA对数据库进行优化,优化后的数据库与没优化的有天壤之别;同时还可以扩展分布式数据库,以后这方面的研究会越来越多; 如果我来设计一个海量数据库,可能首先考虑的就是平行扩容性,原因很简单,我没有办法预估将来的数据规模,那我也就没有边界可言,因此,基本上首选dbm类哈希型数据库,甚至,对于实时性要求很高的数据库,可能会自行设计库。 当我们使用业务描述脚本、事务批处理机、目录服务、底层存取来划分一个数据库系统之后,其实,所谓的海量数据需求,也就不是那么难办到了。 嗯,这样还有一个额外的好处,就是由于平行扩容性很好,因此,前期可以以较低成本搭建一个简单的架子,后期根据业务量逐出扩容。这对很多企业来说,就是入门门槛很低,便于操作,且商业风险也小。MySQL比起动辄几十万美金,搭建豪华的Oracle平台,成本低多了。

Ⅸ 计算机是如何储存数据的

计算机通过存储系统来完成信息的保存和提取。
存储系统是指计算机中由存放程序和数据的各种存储设备、控制部件及管理信息调度的设备(硬件)和算法(软件)所组成的系统。计算机的主存储器不能同时满足存取速度快、存储容量大和成本低的要求,在计算机中必须有速度由慢到快、容量由大到小的多级层次存储器,以最优的控制调度算法和合理的成本,构成具有性能可接受的存储系统。
在计算机系统中存储层次可分为高速缓冲存储器、主存储器、辅助存储器三级。高速缓冲存储器用来改善主存储器与中央处理器的速度匹配问题。辅助存储器用于扩大存储空间。信息存取过程中,存储系统必须完成逻辑地址空间和物理地址空间之间的变换,并且合理地管理存储系统资源。逻辑地址是指程序员编制的程序地址,由它构成逻辑地址空间。程序主存储器中的实际地址称为物理地址,由它构成物理地址空间。存储映像基本上分为两种情况:一种是逻辑地址空间小于物理地址空间,映像要求可以访问所有的物理存储器;另一种是逻辑地址空间大于物理地址空间,映像要确定每个逻辑地址实际所对应的物理地址。

Ⅹ 如何在android中利用shared preferences存储和读取数据

1、任务目标

(1)掌握Android中SharedPreferences的使用方法。

2、任务陈述

(1)运行后,显示如下界面,可以写入和读取SharedPreferences中的数据:

3、任务实施及所涉及知识技能讲解

第一步:新建一个Android工程,命名为SharedPreferencesWrite。

第二步:在layout下添加一个使竖灶销用线性布局的布局文件,命名为:main.xml。

布局文件源代码:

http://www.worlc.com/blog2012.aspx?bid=19403636

第三步:在CopySharedPreferencesTest.java下声明如下变量,并导入导入相关包(如何使用SharedPreferences存储和读取数据):

[java] view plain
SharedPreferences preferences;
Editor editor;

第四步:在onCreate方法中修改如下代码:

[java] view plain
setContentView(R.layout.main);

第五步:在onCreate方法中实例化前面声明的两个对象,代码如下:

[java] view plain
preferences = getSharedPreferences("crazyit", MODE_WORLD_READABLE);
editor = preferences.edit();

第六步:在onCreate方法中获取两个按钮,代码如下:

[java] view plain
Button read = (Button) findViewById(R.id.read);
Button write = (Button) findViewById(R.id.write);

第七步:在onCreate方法中为两个按钮添加监听器,代码如下:

[java] view plain
write.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View arg0)
{
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 "
+ "hh:mm:ss");
// 存入当前时间
editor.putString("time", sdf.format(new Date()));
// 存入一个随机数
editor.putInt("random", (int) (Math.random() * 100));
// 提交所有存入的数据
editor.commit();
}
});

read.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View arg0)
{
//读取字符串数据
String time = preferences.getString("time", null);
//读取int类型的数据
int randNum = preferences.getInt("random", 0);
String result = time == null ? "您暂时还未写入数据": "写入时间为:" + time + "\n上次辩郑生成的随机数为:" + randNum;
//使用Toast提示信息
Toast.makeText(SharedPreferencesTest.this ,
result , 5000).show();
}
});

第七步:点击余游运行程序,程序源代码如下:http://www.worlc.com/blog2012.aspx?bid=19403601

课堂练习:创建一个记录应用程序使用次数的程序,当用户第一次启动应用程序时,系统创建SharedPrefererences,来记录使用次数。用户以后启动应用程序时,系统先读取SharedPrefererences中记录的使用次数,然后将使用次数加1。

程序源代码如下:

http://www.worlc.com/blog2012.aspx?bid=19403695