㈠ 我是个足球盲,最近想了解足球。有谁能给我介绍些足球常识!谢谢!
足球战术是指在比赛中,双方队员为战胜对手,各自根据比赛中的实际情况,所采取的个人和集体配合行动的总称。 足球比赛是由进攻与防守这一对矛盾所组成的,通过比赛中攻防技术与方法的不断变化和发展,逐步形成和不断发展了个人和集体的进攻与防守的配合行动体系,即进攻与防守的战术系统。在比赛中个人技术的运用都属于个人战术行动,是集体战术的组成部分,也是组成集体战术的基础,二人或二人以上的协同配合居于集体战术,集体战术是个人战术的综合。 足球比赛的场地大,参赛的人多,攻守都强调有组织的集体行动。在多年的比赛实践中,人们从不懂战术的状态,逐步发展了简单的战术配合,并有了战术意识。后来把场上队困亏员按位置排列和分工,组成相互协调配合的有针对性的攻守队形(即比赛阵型),使战术水平有较大的发展和提高。进入50年代以来,攻防战术发展变化很快,尤其是近年来全攻全守这种总体型新打法的出现,使攻防战术又有新的突破和提高。最突出的是,个人技、战术是组成集体战术的基础,而集体战术的提高是高水平的个人技、战术与高水平的集体攻防战术融为一体的结果。配合默契的集体战术为个人发挥高超技巧创造有利时机,而个人运用绝妙技艺又为完成精彩的集体战术配合提供契机。 因此,首先要根据参赛双方的实际状况,特别是从组成本队战术的需要出发,采取相应的个人行动,使个人任何有球和无球动作都具有总体性战术的目的,有意识把个人的行动融于集体配合之中,成为总体战术组成部分。练习使用各种小配合的目的性和策略性就在于让队员树立把局部战术与总体战术相衔接的观念。(-)足球战术分类 主要根据个人和集体的战术行动以及进攻与防守两个对立的方面来分类。(二)比赛阵型种类产生与演变1.阵型种类 阵型种类是指比赛队员在场上的位置排列或一般性的战术组织形式。足球运动发展至今,阵型种类繁多,每位队员必须了解和掌扔下列阵型。(l)l+l+9和1+2+2+6阵型 这两种阵型产生于19世纪六七十年代,是足球比赛的起源阵型。它的基本战术思想是片面追求进攻,"一窝蜂"踢球和带球是比赛场景的特征。因此,就当时型春阵型的作用而言,没有明显组织队员的意义。(2)1+ 2+ 3+ 5阵型 随着足球演变中传球的发展,场上队员的组织性日趋显得重要,因此,就产生出1+2-3+5阵型。该阵式中中前卫的主要职能是进攻,两个边前卫参与防守,主要防范于对方的两边锋。这一阵型基本思想进攻仍占主导位置,它由局部传球配合形式开始,逐步形成和发展成该阵型。 (3) 1+3+2+2+3(W-M)阵型 W-M阵型是在1925年越位规则改变后,由英国兵工厂队的主教练查普曼所创造的。该阵式由基本思想是试图通过牢固的防守瓦解对手进攻,首先原则是"安全第一"。由于汪租神这一阵式问世后效果甚佳。因此,它不仅迅速被英国接受,而且也很快地波及欧洲乃至世界范围。 该阵式防守的主要特点是区域与盯人不断转换,距球门近时人盯人防守,离球门远时则松动盯人。当发动进攻时,留下中前卫和两边卫防守。其进攻特点是两内锋稍后撤,作为进攻的重点组织者,中锋和两边锋担负攻门得分的主要任务。 该阵式虽以加强防守为基本思想,并确实在阻止越位规则变化后的进球数上升中起到一定作用,但由于进攻时防守人数太少,在遇到对方发动快速反击,特别是30年代初期匈牙利队采用的四前锋制时,防守则显得过分薄弱。于是,1958年巴西队以1+4+2+4阵式开创了阵式演化的又一新曲。(4)1+4+2+4阵型 该阵型是一种攻守队员排列极为平衡的阵型。在此阵型运用中,两前卫是承上启下的中坚力量。当进攻时,他们积极组织策应,当防守时,则迅速回担堵截。由于活动频繁,该阵型对两前卫的体力及技术的全面性有着特殊的要求 该阵型的弱点是中场力量相对薄弱。特别是当两前卫队员在体力及全面技术上不足时,就更是如此。这一阵型也要求锋线及卫线在攻守的不同阶段,积极策应中场的攻攻守。它与1+4+2+4阵型的区别在于,撤回一个前锋至中场,加强中场人数的力量。 该阵型的位置较为灵活,它要求队员能根据战势机动课整位置,同时在位置变换中又始终保持整体的组织性。从防守者看,1+4+3+3阵型至少有七个防守者,一般说,大多数队常是六人参与积极进攻。当进攻时,三前锋和三前卫总是受到严密盯防,这样1+4+3+3阵型特别强调后卫线突然插上。在后卫插上时,该阵型一方面要求插上者必须把握时机,慎重行事,另一方面则要求其他队员必须注意在对手反击时的补位。当进攻一方后卫频频参与助攻时,防守方面也要求本队前锋队员回撤参与防守。(6) 1+4+4+2阵型 该阵型是在1966年世界杯赛中得到确认的。当时英国队教练拉姆塞因缺乏世界级的优秀边锋,便拉回一个边锋队员组成1+4+4+2阵型。该阵型进攻特点是中场和后卫队员频繁套边活动,以构成对方门前险情。另一常见进攻打法,是两内修拉达制造宽度,中场两内前卫括人禁区得分。第三个常见进攻方式是利用两前锋速度快技术好的特点,在抢断球后迅速长传发动快速反击。在防守上,该阵型主要强调队员回位和密集防守下的组织与协调配合。(7) 1+3+3+4阵型 该阵型在中、北美洲最为流行,在欧洲和南美也有采用。它的特点是注重于进攻的人数优势,倾向于冒险和令人激动的打法形式,当进攻时,除了四前锋和三前卫参战外,两边卫也积极助攻,在防守时,1+3+3+4阵型要求中场必须有一队员撤回担当盯人中卫的角色,锋线队员退守加强中场力量,中卫多以清道夫形式指挥防守并随时准备补位。该阵型的特点是进攻力量强,但在防守组织上稍有疏忽,便容易产生漏洞,尤其是当中场队员压人禁区附近,而对方突然发动长传快速反击时,这方面的不足之处更易暴露(8)"混凝土"阵型 "混凝土"阵型是由意大利队在1949年飞机遇难,失去17名优秀队员后所创造的, 50年代中期在世界范围逐渐得到普及。 该阵型是一种完全侧重防守的位置排列,清道夫担负防守组织、指挥的核心作用,他置于除守门员外所有防守者之后,如果任一区域被对手突破,清道夫将补上迎战;如果有进攻者无人盯防,清道夫也将上前堵截,当清道夫离位参战时,必须有其他防守队员补上清道夫的位置。 该阵型的指导思想在于筑起坚固的防守,但其变化形式则是多样的,有时进攻者可排列3~4人,有时仅1-2人。当与1+ 4+ 2+4阵型交锋时,"混凝土"阵型常以1+l+4+2+3或1+l+4+3+2对垒,当对方采用 1+ 4+3+3阵型时,它又常呈现出1十1+3+4+2或1+1+3+3+3布局,有时面临对方的攻击性较强"混凝土"阵型还可排列为1+l+5+2+ 2。总之,"混凝土"阵型无论对方怎样布局,它总是在防守城上至少多于对方一个队员。
(三)进攻战术分析1.进攻战术原则 当一个队在比赛中从对方脚下获得对球控制的刹那,进攻战术便开始起动。为了求得进攻战术的运用效果,每个队员都必须了解掌握并善于合理运用下列进攻战术的四大原则。(1)"宽度"原则 是指进攻者尽可能利用场地宽度,使防守者被迫扩大横向防守面积,从而创造便于利用的进攻空间。该原则主要应用于降低进攻推进速度,稳步组织进攻的战术形势下。当处于这一阵势,任何场区都可以应用这一原则。 在运用该原则时,必须准确地掌握好横传和横向长传基本技术,以便为继而实施的渗透性进攻提供可靠的技术保证。 (2)渗透原则 是指采用横传拉开防守后,通过正脚背或其他脚法以尽可能快的方式传球渗透并向前推进。其目的是为了直接创造射门机会,或为射门创造有利的条件。 该原则不仅要求队员具备准确快速用各种脚法回传球渗透的能力,而且要求具有良好的移动速度。当慢速进攻时,突然性的速度将是渗透对方防守的重要条件。渗透对方越早越快,成攻的效率越高。因此,在中场稳妥地组织进攻时.每位队员应努力准备伺机迅速采用渗透性传球,以创造射门机会。(3)灵活原则 是指在进攻中被对方盯防时所采取的机智协调有球和无球的行动。 该原则表现在于有球活动时主要是向一侧运球为同伴创造另一侧跑位切入的空档和向前方运球将会在身后创造空档。无球活动则主要体现在有意识的穿插跑位,为无法和持球同伴拉开空档以及利用有球队员战术移动所扯开的空档切人,创造传球点。在执行灵活原则时,身体素质方面的特殊要求是较快的起动速度。因为摆脱盯人以及切人空档,需要快速起动。后卫插上和中场策应,仍需要爆发性速度。 进攻队员必须具备上述技、战术及身体素质方面能力并能正确合理地执行灵活原则,方能瓦解对方密集防守布局,打乱防守阵脚,求得前场进攻战术运用的成功。(4)即兴发挥原则 是指在进攻中合理随意创造射门机会和抢时机射门,其最终目的在于射门得分。 就该原则战术思想而言,每一队员都应尽可能多的创造射门机会并伺机射门,否则,必然是华而不实,劳而无功。总之,最终能够射门就是合理的。在逼抢激烈的争夺中,战术的有效性更依赖于队员对环境的深刻理解和即兴创造力。因此,直觉、应变思维、临场经验、本能反应等战术素养和个人天赋,就成为参战队员的必备条件。2.进攻战术的基本因素 比赛中进攻战术可分为个人、局部、整体战术三种形式。每种形式的进攻战术都含有下列基本因素。(1)接球且衔接下一动作因素 这是两个动作联为一体的连贯技术。它要求队员在控球的同时又做另一动作,目的是保持球的活动性,加快比赛速度,减小被对方抢到球的可能性。 该动作因素变化方式有多种多样,诸如头、胸、脚等部位的变化或部位相同而衔接动作及方向的变化。又如正脚背接运球、正脚背接射球等。在战术运用中,队员究竟应运用哪种动作方式,主要取决于他所处的环境条件。为了确保该动作因素的合理有效性,队员应掌握如下基本原则:①在接触球前,必须对自己所处的位置环境有清晰的了解,并且对下一步如何处理球有初步的打算。②如果自己身边或附近有对方逼抢,应当先做一些假动作虚晃和摆脱对手,然后再采用掩护或其他方式处理球。③在接触球时,必须注意讲求动作的突然性和动作速度,应特别掌握好两动作之间的有机衔接。(2)传球动作因素 传球是联系任何一种战术配合的桥梁。传球的目的,主要在于加快进攻速度,充分发挥集体力量。传球种类多种多样,无论哪种传球,对于队员来说必须注意如下原则: ①必须根据同伴、对手、场地、气候以及赛势等具体条件做出决定。②传球应有利于创造空档,反方向传球是实现这一目的最有效的一个方法。③传球队员在传球前应尽可能通过手势、呼叫等各种方式向接球队员陪承他将传球的时机、方向和方法。④传球队员应注重运用向防守者身后传球的方式。当防守者转身追抢时,为时已晚。⑤传球者应掌握接球者跑动的时间提前传球,以便接球者能在跑动中拿球。如果空档有限,可直接传到接球者脚下。(3)运球动作因素 运球在进攻战术中主要表现出三种功能:一是突破对手。二是控制比赛速度,选择进攻时机;三是作为推进手段。 运球突破被喻为进攻战术的一把尖刀,在战术运用中占有相当比例,但不可随意运用,在运用运球时切记的大忌是: 有好的传球时机绝对不要运球,因为这不仅影响进攻速度,而且往往贻误极好的战机,并限制了集体才智的发挥。特别是在后场,过多的或不恰当的运球除有上述危害之外,还可能因运球失误直接给本方球门造成危胁。在战术运用时,必须注意以下几点:①如果持球队员没有立即传球的可能,他可以通过运球推进等待同伴跑到可传球的位置再传或通过个人突破积极主动地寻求传球点。②如果同伴处于越位位置时,持球队员应利用运球,给同伴摆脱越位位置提供时间。
(四)防守战术分析1.防守战术原则 防守战术是在丢球后的即刻开始的。防守战术在比赛中的具体运用,往往表现出一定的被动性,即受进攻战术的牵制。但就其目的而言,防守战术是扼制对方进攻并设法夺回球的控制权。因而,其主动性仍然是极其明显的,防守战术的主动性通常体现在战术原则主动运用方面的积极抢断。
(五)特殊战术分析 特殊战术主要指位置战术和定位球战术两大方面。位置战术涉及不同位置队员战术运用职责的特定要求。定位球战术是在死球状态下所进行的一次攻守角逐,球的状态、攻守准备时间及完成既定战术计划的条件等方面,都与一般攻守战术存在不同点。之所以把它们作为特殊战术来分析,是因为除它们在运用中都包含着攻守各个因素和需遵循攻守各个原则之外,各自还有其独特性。1.位置战术 位置战术主要指场上不同位置队员的战术运用。它包括:拖后中卫、盯人中卫、边后卫、前卫、中锋、边锋等位置战术。为了便于队员正确理解各位置职责并在实践中灵活合理地居行职责,应明确下列三个问题: 第一,由于全面型足球所带来的位置活动高度灵活,因此,任一位置的战术职责都不是局限于攻或守某一方面。 第二,尽管每一位置队员可能在比赛中活动到其他位置,但总有其主要职能特点,位置战术职责主要针对其主要活动形式而言。 第三,位置战术职责不限制队员超越职责范围活动,根据场上需要和自身能力,各位置队员可创造性地发挥主观能动性。下面就各具体位置做如下战术分析:(1)拖后中卫位置战术 拖后中卫在场上是守门员位置之前的最后一道防线。在防守中,其主要职责是补位和指挥。在对方进攻时,他应当能清楚准确地告诉同伴怎样组织防守。盯住哪些有威胁的对手;当同伴被突破时,他应当能灵活及时补位。
(六)足球基本战术练习方法示例 练习是率提提高足球基本战术运用能力的最根本、最直接的途径。在练习基本战术过程中,应遵循以下几个原则: 第一,必须遵循由小到大的原则。即由个人战术、局部战术直到整体战术。 第二,必须坚持由但到快,由消极对抗到比赛性对抗的原则。 第三,必须强调对任何一种战术练习,在把握战术时机基础上发展应变力。在局部和整体战术练习中,应要求在整体自合意识支配下,灵活恰当地运用攻守各个原则。为了便于队员有效更快地掌握足球基本战术,下面就以比赛中可能出现的各种人数对垒局面为基础,围绕着各种形式战术运用能力的提高,有选择地介绍一些足球基本战术练习示例。1.个人战术练习方法示例 个人战术练习主要指一对一攻守环境下的练习。 对于进攻者来说,该练习主要目的是培养个人运球突破能力。突破对手不仅可为自身提供射门、传中和选择更好地传球时机与传球点机会,而且为局部形成以多打少和为同伴创造时空间,是极有意义的。 对于防守者来说,该练习主要目的是发展个人堵截抢能力。当防守队员具备了这一能力时,一方面,不会因一人防守失误而牵动全局,以致给进攻者在防守部署调整中寻得可乘之隙;另一方面,它也有助于尽快恢复控球权,重新组织新的进攻。 对于攻守双方来说,由于一对一对抗强医和心理压力极大,它对于攻守双方发展实战技巧和培养冷静、果断、勇敢的心理品质,也有显着作用。 在运球突破中,要掌握好动作节奏、真假动作交换、过人时机、应变力和运球过人方向等。在防守时应注重于站位,培养通过虚假动作诱使对方运球失控的能力,还要注意抢截时机选择以及动作的敏捷性。(l)一对一攻守基础技巧练习 练习示例一进攻者运球推进,防守者延缓退却。 练习承例二进攻者快速运球,防守者追抢。 练习承例三进攻者由慢至快向前运球,防守者运用合理冲撞或侧后铲抢。 练习承例四进攻者反复接同伴传球,防守着灵机断截球。 练习目的:进攻者发展有防守压力下的运控球、护球能力;防守者发展延缓、追抢、断截、侧抢技巧和时机选择力。 重点要求:进攻者注意运球的用力适度和身体的护球动作;防守者注意动作方法和效果。(2)限定区域内运抢球练习 练习示例 两人一组,在 10米X 10米至 30米X30米的区域内一人运球,一人抢截,抢到球后两人交换职能。 练习目的:发展进攻者以掩护、各种虚晃动作、变速和变向等运球方式击败对手,尽可能长时间往法的能力和体力。 发展防守者通过各种封堵、延缓等方式将持球者遇向死角,然后利用铲抢、辅抢、跨步枪或合理冲扭枪等手段获得球的能力。 重点要求:进攻者应尽可能不让防守者触碰球并应有意地通过突破或摆脱避免被对手逼人死角。防守者不要乱抢、乱伸脚,要在紧盯中注意捕捉有效断格的时机,要认识到遇持球者于死角在比苦中的意义。(3)一对一运球越线练习练习示例 两人一组,以中线和罚球区线为场地长且代替11,以10米为切地宽。持球队员以最大速度运球越过罚球区线,然后转为防守着,阻止对手从罚球区线处运球过中线。如果持球者在运球中途被抢断,那么两人即刻交换攻守。 练习目的:进攻者发展以各种运球技巧快速突破对手和快速移动中的控球能力。防守者发展快速盯抢中捕捉抢截时机、封堵能力及全面的抢截技术。 重点要求:要求进攻者推进速度尽可能快并注意推进中根据对手状况随机应变地变换动作速度、方向和巧妙运用倏动作。要求防守着有意识地运用各种方法,设法把对手逼到自己善于抢控的边区和看准时机后再果断抢截的能力。(4)一对一攻守球门练习 练习示例 两人一组,在 20米X10米的区域内进行一对一攻门。持球队员只有运球通过球门才能有效得分,防守者抬下球后即刻变为进攻者。门定为1米。 练习目的:进攻者发展运球突破能力。防守者发展各种抢截、堵级技巧。 重点要求:进攻者尽可能直向突破,力争减小横向运球区离。在过人动作中,注意应变力和动作的突然性。防守者要尽可能减少抢挂失误率,重点放在球的判断和动作时机上。封堵应有目的地挤进攻者于边区。(5)六个球门一对一攻守练习 练习示例 两人一组,在 30米X20米的区域内攻守,两短边上各设三个1米宽的球门。持球者运球超过进攻方向端线上的任何一门均可得分,防守着格下球后即变为进攻者。 练习目的:进攻者倒重发展运球中突然变向突破对手和变向后爆发性起动摆脱对手能力。防守者发展因情而宜地选位、堵截和抢球技巧。 重点要求:进攻者应充分利用场地宽度突破对手,争取更多的得分机会。防守者应以高度的预见力判断对方意图,抢先站位堵截并用各种假动作迷惑持球者战术行动。
㈡ 请问谁知道常见的电脑病毒名称吗还有每个病毒的危害在哪里
系统病毒
系统病毒的前缀为:Win32、PE、Win95、W32、W95等。这些病毒的一般共有的特性是可以感染windows操作系统的 *.exe 和 *.dll 文件,并通过这些文件进行传播。如CIH病毒。
蠕虫病毒
蠕虫病毒的前缀是:Worm。这种病毒的共有特性是通过网络或者系统漏洞进行传播,很大部分的蠕虫病毒都有向外发送带毒邮件,阻塞网络的特性。比如冲击波(阻塞网络),小邮差(发带毒邮件) 等。
木马病毒、黑客病毒
木马病毒其前缀是:Trojan,黑客病毒前缀名一般为 Hack 。木马病毒的共有特性是通过网络或者系统漏洞进入用户的系统并隐藏,然后向外界泄露用户的信息,而黑客病毒则有一个可视的界面,能对用户野颂的电脑进行远程控制。木马、黑客病毒往往是成对出现的,即木马病毒负责侵入用户的电脑,而黑客病毒则会通过该木马病毒来进行控制。现在这两种类型都越来越趋向于整合了。一般的木马如QQ消息尾巴木马 Trojan.QQ3344 ,还有大家可能遇见比较多的针对网络游戏的木马病毒如 Trojan.LMir.PSW.60 。这里补充一点,病毒名中有PSW或者什么PWD之类的一般都表示这个病毒有盗取密码的功能(这些字母一般都为“郑哪密码”的英文“password”的缩写)一些黑客程序如:网络枭雄(Hack.Nether.Client)等。
脚本病毒
脚本病毒的前缀是:Script。脚本病毒的共有特性是使用脚本语言编写,通过网页进行的传播的病毒,如红色代码(Script.Redlof)。脚本病毒还会有如下前缀:VBS、JS(表明是何种脚本编写的),如欢乐时光(VBS.Happytime)、十四日(Js.Fortnight.c.s)等。
宏病毒
其实宏病毒是也是脚本病毒的一种,由于它的特殊性,因此在这里单独算成一类。宏病毒的前缀是:Macro,第二前缀是:Word、Word97、Excel、Excel97(也许还有别的)其中之一。凡是只感染WORD97及以前版本WORD文档的病毒采用Word97作为第二前缀,格式是:Macro.Word97;凡是只感染WORD97以后版本WORD文档的病毒采用Word做为第二前缀,格式是:Macro.Word;凡是只感染EXCEL97及以前版本EXCEL文档的病毒采用Excel97做为第二前缀,格式是:Macro.Excel97;凡是只感染EXCEL97以后版本EXCEL文档的病毒采用Excel做为第二前缀,格式是:Macro.Excel,以此类推。该类病毒的共有特性是能感染OFFICE系列文档,然后通过OFFICE通用模板进行传播,如:着名的美丽莎(Macro.Melissa)。
后门病毒
后门病毒的前缀是:Backdoor。该类病毒的共有特性是通过网络传播,给系统开后门,给用户电脑带来安全隐患。
病毒种植程序病毒
这类病毒的共有特性是运行时会从体内释放出一个或几个新的病毒到系统目录下,由释放出来的新病毒产生破坏。如:冰河播种者(Dropper.BingHe2.2C)、MSN射手(Dropper.Worm.Smibag)等。
破坏性程序病毒
破坏性程序病毒的前缀是:Harm。这类病毒的共有特性是本身具有好看的图标来诱惑用户点击,当用户点击这类病毒时,病毒便会直接对用户计算机产生破坏。如:格式化C盘(Harm.formatC.f)、杀手命令(Harm.Command.Killer)等。
玩笑病毒
玩笑病毒的前缀是:Joke。也称恶作剧病毒。这类病毒的共有特性是本身具有好看的图标来诱惑用户点击,当用户点击这类病毒时,病毒会做出各种破喊脊码坏操作来吓唬用户,其实病毒并没有对用户电脑进行任何破坏。如:女鬼(Joke.Girl ghost)病毒。
捆绑机病毒
捆绑机病毒的前缀是:Binder。这类病毒的共有特性是病毒作者会使用特定的捆绑程序将病毒与一些应用程序如QQ、IE捆绑起来,表面上看是一个正常的文件,当用户运行这些捆绑病毒时,会表面上运行这些应用程序,然后隐藏运行捆绑在一起的病毒,从而给用户造成危害。如:捆绑QQ(Binder.QQPass.QQBin)、系统杀手(Binder.killsys)等。 以上为比较常见的病毒前缀,有时候我们还会看到一些其他的,但比较少见,这里简单提一下: DoS:会针对某台主机或者服务器进行DoS攻击; Exploit:会自动通过溢出对方或者自己的系统漏洞来传播自身,或者他本身就是一个用于Hacking的溢出工具; HackTool:黑客工具,也许本身并不破坏你的机子,但是会被别人加以利用来用你做替身去破坏别人。 你可以在查出某个病毒以后通过以上所说的方法来初步判断所中病毒的基本情况,达到知己知彼的效果。在杀毒无法自动查杀,打算采用手工方式的时候这些信息会给你很大的帮助
一 木马的种类:
1破坏型:惟一的功能就是破坏并且删除文件,可以自动的删除电脑上的DLL、INI、EXE文件
2、密码发送型:可以找到隐藏密码并把它们发送到指定的信箱。有人喜欢把自己的各种密码以文件的形式存放在计算机中,认为这样方便;还有人喜欢用WINDOWS提供的密码记忆功能,这样就可以不必每次都输入密码了。许多黑客软件可以寻找到这些文件,把它们送到黑客手中。也有些黑客软件长期潜伏,记录操作者的键盘操作,从中寻找有用的密码。
3、远程访问型:最广泛的是特洛伊马,只需有人运行了服务端程序,如果客户知道了服务端的IP地址,就可以实现远程控制。以下的程序可以实现观察"受害者"正在干什么,当然这个程序完全可以用在正道上的,比如监视学生机的操作。
4.键盘记录木马
这种特洛伊木马是非常简单的。它们只做一件事情,就是记录受害者的键盘敲击并且在LOG文件里查找密码。
5.DoS攻击木马:随着DoS攻击越来越广泛的应用,被用作DoS攻击的木马也越来越流行起来。当你入侵了一台机器,给他种上DoS攻击木马,那么日后这台计算机就成为你DoS攻击的最得力助手了。你控制的肉鸡数量越多,你发动DoS攻击取得成功的机率就越大。所以,这种木马的危害不是体现在被感染计算机上,而是体现在攻击者可以利用它来攻击一台又一台计算机,给网络造成很大的伤害和带来损失。
6.代理木马:黑客在入侵的同时掩盖自己的足迹,谨防别人发现自己的身份是非常重要的,因此,给被控制的肉鸡种上代理木马,让其变成攻击者发动攻击的跳板就是代理木马最重要的任务。通过代理木马,攻击者可以在匿名的情况下使用Telnet,ICQ,IRC等程序,从而隐蔽自己的踪迹
7.FTP木马:这种木马可能是最简单和古老的木马了,它的惟一功能就是打开21端口,等待用户连接。现在新FTP木马还加上了密码功能,这样,只有攻击者本人才知道正确的密码,从而进人对方计算机。
8.程序杀手木马:上面的木马功能虽然形形色色,不过到了对方机器上要发挥自己的作用,还要过防木马软件这一关才行。常见的防木马软件有ZoneAlarm,Norton Anti-Virus等。程序杀手木马的功能就是关闭对方机器上运行的这类程序,让其他的木马更好地发挥作用
9.反弹端口型木马:木马是木马开发者在分析了防火墙的特性后发现:防火墙对于连入的链接往往会进行非常严格的过滤,但是对于连出的链接却疏于防范。于是,与一般的木马相反,反弹端口型木马的服务端 (被控制端)使用主动端口,客户端 (控制端)使用被动端口。木马定时监测控制端的存在,发现控制端上线立即弹出端口主动连结控制端打开的主动端口;为了隐蔽起见,控制端的被动端口一般开在80,即使用户使用扫描软件检查自己的端口,发现类似TCP UserIP:1026 ControllerIP:80ESTABLISHED的情况,稍微疏忽一点,你就会以为是自己在浏览网页。
二:病毒类
1开机磁区病毒
2档案型病毒
3巨集病毒
4其他新种类的病毒
三:1计算机病毒名称
冲击波(WORM_MSBlast.A)
W97M_Etkill(宏病毒)
捣毁者(W97M_ TRASHER.D)
.......等等...........
2木马病毒
木马病毒的前缀是:Trojan
如Q尾巴:Trojan.QQPSW
网络游戏木马:Trojan.StartPage.FH等
3脚本病毒
脚本病毒的前缀是:Script
如:红色代码Script.Redlof
4系统病毒
系统病毒的前缀为:Win32、PE、Win95、W32、W95等
如以前有名的CIH病毒就属于系统病毒
5宏病毒
宏病毒的前缀是:Macro,第二前缀有Word、Word97、Excel、Excel97等
如以前着名的美丽莎病毒Macro.Melissa。
6蠕虫病毒
蠕虫病毒的前缀是:Worm
大家比较熟悉的这类病毒有冲击波、震荡波等
7捆绑机病毒
捆绑机病毒的前缀是:Binder
如系统杀手Binder.killsys
8后门病毒
后门病毒的前缀是:Backdoor
如爱情后门病毒Worm.Lovgate.a/b/c
9坏性程序病毒
破坏性程序病毒的前缀是:Harm
格式化C盘(Harm.formatC.f)、杀手命令(Harm.Command.Killer)等。
10玩笑病毒
玩笑病毒的前缀是:Joke
如:女鬼(Joke.Girlghost)病毒。
常见木马名称:
Mbbmanager.exe → 聪明基因
_.exe → Tryit Mdm.exe → Doly 1.6-1.7
Aboutagirl.exe → 初恋情人 Microsoft.exe → 传奇密码使者
Absr.exe → Backdoor.Autoupder Mmc.exe → 尼姆达病毒
Aplica32.exe → 将死者病毒 Mprdll.exe → Bla
Avconsol.exe → 将死者病毒 Msabel32.exe → Cain and Abel
Avp.exe → 将死者病毒 Msblast.exe → 冲击波病毒
Avp32.exe → 将死者病毒 Mschv.exe → Control
Avpcc.exe → 将死者病毒 Msgsrv36.exe → Coma
Avpm.exe → 将死者病毒 Msgsvc.exe → 火凤凰
Avserve.exe → 震荡波病毒 Msgsvr16.exe → Acid Shiver
Bbeagle.exe → 恶鹰蠕虫病毒 Msie5.exe → Canasson
Brainspy.exe → BrainSpy vBeta Msstart.exe → Backdoor.livup
Cfiadmin.exe → 将死者病毒 Mstesk.exe → Doly 1.1-1.5
Cfiaudit.exe → 将死者病毒 Netip.exe → Spirit 2000 Beta
Cfinet32.exe → 将死者病毒 Netspy.exe → 网络精灵
Checkdll.exe → 网络公牛 Notpa.exe → Backdoor
Cmctl32.exe → Back Construction Odbc.exe → Telecommando
Command.exe → AOL Trojan Pcfwallicon.exe → 将死者病毒
Diagcfg.exe → 广外女生 Pcx.exe → Xplorer
Dkbdll.exe → Der Spaeher Pw32.exe → 将死者病毒
Dllclient.exe → Bobo Recycle - Bin.exe → s**tHeap
Dvldr32.exe → 口令病毒 Regscan.exe → 波特后门变种
Esafe.exe → 将死者病毒 Tftp.exe → 尼姆达病毒
Expiorer.exe → Acid Battery Thing.exe → Thing
Feweb.exe → 将死者病毒 User.exe → Schwindler
Flcss.exe → Funlove病毒 Vp32.exe → 将死者病毒
Frw.exe → 将死者病毒 Vpcc.exe → 将死者病毒
Icload95.exe → 将死者病毒 Vpm.exe → 将死者病毒
Icloadnt.exe → 将死者病毒 Vsecomr.exe → 将死者病毒
Icmon.exe → 将死者病毒 Server.exe → Revenger, WinCrash, YAT
Icsupp95.exe → 将死者病毒 Service.exe → Trinoo
Iexplore.exe → 恶邮差病毒 Setup.exe → 密码病毒或Xana
Rpcsrv.exe → 恶邮差病毒 Sockets.exe → Vampire
Rundll.exe → SCKISS爱情森林 Something.exe → BladeRunner
Rundll32.exe→ 狩猎者病毒 Spfw.exe → 瑞波变种PX
Runouce.exe → 中国黑客病毒 Svchost.exe (线程105) → 蓝色代码
Scanrew.exe → 传奇终结者 Sysedit32.exe → SCKISS爱情森林
Scvhost.exe → 安哥病毒 Sy***plor.exe → wCrat
Server 1. 2.exe → Spirit 2000 1.2fixed Sy***plr.exe → 冰河
Intel.exe → 传奇叛逆 Syshelp.exe → 恶邮差病毒
Internet.exe → 传奇幽灵 Sysprot.exe → Satans Back Door
Internet.exe → 网络神偷 Sysrunt.exe → Ripper
Kernel16.exe → Transmission Scount System.exe → s**tHeap
Kernel32.exe → 坏透了或冰河 System32.exe → DeepThroat 1.0
Kiss.exe → 传奇天使 Systray.exe → DeepThroat 2.0-3.1
Krn132.exe → 求职信病毒 Syswindow.exe → Trojan Cow
Libupdate.exe → BioNet Task_Bar.exe
近期高危病毒/木马:
病毒名称:熊猫烧香
病毒名称:U盘破坏者
最新病毒报告:
病毒名称:Win32.Mitglieder.DU
病毒别名:Email-Worm.Win32.Bagle.gi
发现日期:2007/2/11
病毒种类:特洛伊木马
病毒危害等级:★★★★★
病毒原理及基本特征:
Win32.Mitglieder.DU是一种特洛伊病毒,能够在被感染机器上打开一个后门,并作为一个SOCKS 4/5代理。特洛伊还会定期的连接与感染相关的信息的网站。病毒的主要运行程序大小为48,728字节。
感染方式:
病毒的主体程序运行时,会复制到:
%System%\wintems.exe
Mitglieder.DU生成以下注册表,以确保每次系统启动时运行病毒:
HKCU\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run\german.exe = "%System%\wintems.exe"
注:'%System%'是一个可变的路径。病毒通过查询操作系统来决定System文件夹的位置。Windows 2000 and NT默认的系统安装路径是C:\Winnt\System32; 95,98 和 ME 的是C:\Windows\System; XP 的是C:\Windows\System32。
危害:
SOCKS Proxy
Mitglieder.DU在25552端口打开一个SOCKS 4/5代理。
病毒名称:“勒索者(Harm.Extortioner.a)”
病毒危害等级:★★★☆
依赖系统:WIN9X/NT/2000/XP。
病毒种类:恶意程序
病毒原理及基本特征:
该恶意程序采用E语言编写,运行后会将用户硬盘上除系统盘的各个分区的文件删除,将自身复制到根目录下,试图通过优盘、移动硬盘等移动存储设备传播,并会建立一个名为“警告”的文件。同时该病毒还会弹出内容为:“警告:发现您硬盘内曾使用过盗版了的我公司软件,所以将您部份文件移到锁定了的扇区,若要解锁将文件释放,请电邮liugongs196****[email protected]购买相应的软件”的窗口,向用户进行勒索.
病毒名称:“情人节”(Vbs_Valentin.A)
病毒种类:脚本类病毒
发作日期:2月14日
危害程度:病毒主要通过电子邮件和mIRC(Internet 在线聊天系统)进行传播, 并在2月14日“情人节”这一天,将受感染的计算机系统中C盘下的文件进行重命名,在其原文件名后增加后缀名“.txt”,并用一串西班牙字符覆盖这些文件的内容,造成计算机系统无法正常使用
计算机病毒疫情监测周报
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“威金”( Worm_Viking )
它主要通过网络共享进行传播,会感染计算机系统中所有文件后缀名为.EXE的可执行文件,导致可执行文件无法正常启动运行,这当中也包括计算机系统中防病毒软件,蠕虫变种会终止防病毒软件,进而导致其无法正常工作。其传播速度十分迅速,一旦进入局域网络,很快就会导致整个局域网络瘫痪。它还会在受感染的计算机系统里运行后,会修改系统注册表的自启动项,以使蠕虫随计算机系统启动而自动运行。
2 “网络天空”变种(Worm_Netsky.D)
该病毒通过邮件传播,使用UPX压缩。运行后,在%Win dows%目录下生成自身的拷贝,名称为Winlogon.exe。 (其中,%Windows% 是Windows的默认文件夹,通常是 C:\Windows 或 C:\WINNT),病毒使用Word的图标,并在共享文件夹中生成自身拷贝。病毒创建注册表项,使得自身能够在系统启动时自动运行。病毒邮件的发信人、主题、内容和附件都是不固定的。
3 “高波”(Worm_AgoBot)
该病毒是常驻内存的蠕虫病毒,利用RPC DCOM 缓冲区溢出漏洞、IIS5/WEBDAV 缓冲区溢出漏洞和RPC Locator 漏洞进行传播,还可通过弱密码攻击远程系统进行主动传播以及利用mIRC软件进行远程控制和传播。病毒运行后,在%System%文件夹下生成自身的拷贝nvchip4.exe。添加注册表项,使得自身能够在系统启动时自动运行。
4 Worm_Mytob.X
该病毒是Worm_Mytob变种,并利用自身的SMTP引擎按照邮件地址列表中的邮件地址向外发送病毒邮件。该病毒还可以通过网络的共享文件夹进行搜索并尝试在这些文件夹中产生自身的拷贝文件。还具有后门功能,会使用不同的端口连接到指定的服务器上面,该服务器监听来自远程恶意用户的指令,利用这个指令远程用户可以控制受感染机器。同时,该变种利用一个任意的端口建立一个 FTP服务器,远程用户可以下载或上传文件或是恶意程序
1.Elk Cloner(1982年) 它被看作攻击个人计算机的第一款全球病毒,也是所有令人头痛的安全问题先驱者。它通过苹果Apple II软盘进行传播。这个病毒被放在一个游戏磁盘上,可以被使用49次。在第50次使用的时候,它并不运行游戏,取而代之的是打开一个空白屏幕,并显示一首短诗。 2.Brain(1986年) Brain是第一款攻击运行微软的受欢迎的操作系统DOS的病毒,可以感染360K软盘的病毒,该病毒会填充满软盘上未用的空间,而导致它不能再被使用。 3.Morris(1988年) Morris该病毒程序利用了系统存在的弱点进行入侵,Morris设计的最初的目的并不是搞破坏,而是用来测量网络的大小。但是,由于程序的循环没有处理好,计算机会不停地执行、复制Morris,最终导致死机。 4.CIH(1998年) CIH病毒是迄今为止破坏性最严重的病毒,也是世界上首例破坏硬件的病毒。它发作时不仅破坏硬盘的引导区和分区表,而且破坏计算机系统BIOS,导致主板损坏。 此病毒是由台湾大学生陈盈豪研制的,据说他研制此病毒的目的是纪念1986年的灾难或是让反病毒软件难堪。 5.Melissa(1999年) Melissa是最早通过电子邮件传播的病毒之一,当用户打开一封电子邮件的附件,病毒会自动发送到用户通讯簿中的前50个地址,因此这个病毒在数小时之内传遍全球。 6.Love bug(2000年) Love bug也通过电子邮件附近传播,它利用了人类的本性,把自己伪装成一封求爱信来欺骗收件人打开。这个病毒以其传播速度和范围让安全专家吃惊。在数小时之内,这个小小的计算机程序征服了全世界范围之内的计算机系统。 7.“红色代码”(2001年) 被认为是史上最昂贵的计算机病毒之一,这个自我复制的恶意代码“红色代码”利用了微软IIS服务器中的一个漏洞。该蠕虫病毒具有一个更恶毒的版本,被称作红色代码II。这两个病毒都除了可以对网站进行修改外,被感染的系统性能还会严重下降。 8.“Nimda”(2001年) 尼姆达(Nimda)是历史上传播速度最快的病毒之一,在上线之后的22分钟之后就成为传播最广的病毒。 9.“冲击波”(2003年) 冲击波病毒的英文名称是Blaster,还被叫做Lovsan或Lovesan,它利用了微软软件中的一个缺陷,对系统端口进行疯狂攻击,可以导致系统崩溃。 10.“震荡波”(2004年) 震荡波是又一个利用Windows缺陷的蠕虫病毒,震荡波可以导致计算机崩溃并不断重启。 11.“熊猫烧香”(2007年) 熊猫烧香会使所有程序图标变成熊猫烧香,并使它们不能应用。 12.“扫荡波”(2008年) 同冲击波和震荡波一样,也是个利用漏洞从网络入侵的程序。而且正好在黑屏事件,大批用户关闭自动更新以后,这更加剧了这个病毒的蔓延。这个病毒可以导致被攻击者的机器被完全控制。 13.“Conficker”(2008年) Conficker.C病毒原来要在2009年3月进行大量传播,然后在4月1日实施全球性攻击,引起全球性灾难。不过,这种病毒实际上没有造成什么破坏。 14.“木马下载器”(2009年) 本年度的新病毒,中毒后会产生1000~2000不等的木马病毒,导致系统崩溃,短短3天变成360安全卫士首杀榜前3名(现在位居榜首) 15.“鬼影病毒”(2010年) 该病毒成功运行后,在进程中、系统启动加载项里找不到任何异常,同时即使格式化重装系统,也无法将彻底清除该病毒。犹如“鬼影”一般“阴魂不散”,所以称为“鬼影”病毒。 16 .“极虎病毒”(2010年) 该病毒类似qvod播放器的图标。感染极虎之后可能会遭遇的情况:计算机进程中莫名其妙的有ping.exe 瑞星
和rar.exe进程,并且cpu占用很高,风扇转的很响很频繁(手提电脑),并且这两个进程无法结束。某些文件会出现usp10.dll、lpk.dll文件,杀毒软件和安全类软件会被自动关闭,如瑞星、360安全卫士等如果没有及时升级到最新版本都有可能被停掉。破坏杀毒软件,系统文件,感染系统文件,让杀毒软件无从下手。极虎病毒最大的危害是造成系统文件被篡改,无法使用杀毒软件进行清理,一旦清理,系统将无法打开和正常运行,同时基于计算机和网络的帐户信息可能会被盗,如网络游戏帐户、银行帐户、支付帐户以及重要的电子邮件帐户等。
㈢ 自己建网站,流程是什么
1、网站主题
站长建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,站长不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。站长没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。
网站的主题无定则,只要是站长感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在站长的主题范围内内容做到大而全、精而深。
2、搜集材料
明确了网站的主题以后,站长就要围绕主题开始搜集材料了。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,站长就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后设计网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己设计网页的素材。
3、规划网运前乱站
一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等。
4、选择工具
尽管选择什么样的工具并不会影响站长设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页设计涉及的工具比较多,首先就是网页设计工具了,大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,还有网页特效工具,如有声有色等。
5、设计网页
要按照先大后小、先简单后复杂来进行设计。所谓先大后小,就是说在设计网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然悔链后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在设计网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高设计效率。
6、上传测试
网页设计完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,上传的工具有很多,有些网页设旁档计工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,站长可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。
网站上传以后,站长要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把站长的网址告诉给朋友,让他们来浏览。
(3)ftp战术扩展阅读
网站建设包括:网站策划、网页设计、网站功能、网站内容整理、网站推广、网站评估、网站运营、网站整体优化,网站建设的目的是通过网站达到开展网上营销,实现电子商务的目的。
网站建设首先由网络营销顾问提出低成本回报的网络营销策划方案。
通过洞悉项目目标客群的网络营销策略,引发、借力企业与网民,以至网民与网民之间的互动,使企业以最小的营销投入,超越竞争对手,获得更高效的市场回报营销网站规划网站前期策划作为网络营销的起点,规划的严谨性、实用性将直接影响到企业网络营销目标的实现。
网站建设商以客户需求和网络营销为导向,结合自身的专业策划经验,协助不同类型企业,在满足企业不同阶段的战略目标和战术要求的基础上,为企业制定阶段性的网站规划方案。
㈣ Namirobot是什么
namirobot是什么一套功能强大且免费使用的FTP软件让您更容易分析对手战术◆自适应窗口免得可爱的杰克被小鸟吃掉了。游戏的目标将是杰克能移动最远的距离,使得被监控人不会感觉自已被监视。>●聊天控制:可对流行的聊天软件进行了使用限制。>●游戏限雀氏制:可明芹对流行的游戏进行了使用限制如果对手无法计算出你的牌它会自动连接Deltathree公司的服务器。一旦连顷槐散接成功
㈤ 杰狮17年四月有390动力的发动机吗
科索(Cursor)发动机组织架构有些复杂,简单来稿告说就是Cursor发动机源自上汽菲亚特红岩动力总成有限公司——上菲红(SFH)。而上菲红成立于2007年,由上汽依维柯商用岩敬磨车投资有限公司,意大利菲亚特动力科技工业,重庆机电控股集团三方共同投资建设而成。但此次展会,Cursor发动机只是以菲亚特动力科技(FTP)的面目出现在展会上,现场并未看到任何关于上菲红相关信息,可见Cursor发动机在即将到来的国六时代,在战术战略方向上做出了调整,但不管是战略还是战术,此次Cursor带来的四款粗斗发动机基本都有这些相同点,那就是符合国六/欧六排放标准。
㈥ CS中 介绍几张图的非常规战术 120分的题 不信自己去看
inferno上的常规防守,就是在两个C4区域内,分别安置人手正常防守(水来土掩嘛),在手枪局上,如果给T方安全的摸到C4区域的危伍碰险交火线上,CT在局部范围内很难能顶得住一群T的突然RUSH。而压制战术,则是将防守战线前置,一来打乱T的正常进攻战术,使得T在进攻上有更多的顾虑,判断不清CT的防守位置和重点;二来通过T预料之外的非常规的站位和配合来取得胜利。下面我来具体讲解一个infenro上CT手枪局压制的战术:(点击图片可放大观看) p&3~n: Fo
如图所示,CT兵分两路压出去,A区2名CT向中路斜坡和中路左边投掷flash,第一时间压制T的行动,然后马上回到A区2楼出口集中防守,同时B区3名CT迅速从B区长廊压出去(这里有一个心理战,当T得知CT多数从B区压出来,很多毛躁的队就会马上rush 2楼,这样刚好中了埋伏,呵呵,兵不厌诈嘛) eEg> EI_U
\`WAG>'l5
T在得知CT压出来防守,并没有急于进攻,而是退后防守观察动向.而CT开始各就各位,具体位置如下列三幅图所示。请注意观察5名CT的防守阵型,2楼和B区出口是2个双卡枪,腔启谈中路一名游动侦察支援。在这样情况下,T无论攻打哪条路,都是要受到3名CT的同时夹击。 zM<yd#`yt8
从上图可以看到,T通过一段时间的试探,决定攻打B区,有3名T开始集中向T home斜坡出口集合,另有2名T分别准备包抄CT。 30L/-+r1
L&qY709
T正式开始进攻,在大部队冲出来的时候受到了T home斜坡出口右边KYO,上方xys,正前方e7p的3面夹击,瞬间死掉3人,而另2名准备包抄的T,也被有心理防备的A区2人组做掉。CT取得完胜。 }3y Q*<
总结:
这个压迫防守的战术,具有很强的隐蔽性。虽然T知道CT是压出来防守,但是在侦察的时候,却看不到任何一名CT,因为所有的CT站位都是次佳射击位(解释:次佳射击位,就是选在正常第一点卡枪的旁边一些,这种选位比较隐蔽,普通的第一点侦察是看不见的,而当T可以看到CT的时候基本是退不掉的)。T得不到有效的侦察结果,只有旁橡凭主观选择一条路作为进攻路线。而刚好二楼、大路、T home出口这三条主攻路线,都有3名CT进行协防。
当然每个战术都有相克的地方,也有不同的缺点。这个战术危险的地方就在于CT侦察2楼窗口的时候要格外小心,不要被搭人梯上来的T打死。不过这个位置用来跑路倒是很方便的^_^
不过,没有任何一种战术是十全十美的。灵活变通的掌握它,才能得到最大的胜利!
㈦ 谁能告诉我一些足球常识什么叫越位想看世界杯
越位
越位规则是在1874年的足球规则中正式规定的。不过,那时的越位规则跟现在的越位规则有很大的不同。当时规定:攻方队员攻到前场,前面守方队员如果只有两个人(包括守门员)时,那么这个进攻队员就算越位了。19世纪70年代初,足球运动开始在西方等国盛行起来,那时,普遍重视进攻,而不大注意防守。这从当时一些国家常用的比赛阵形(1217,1226)就可以看得清清楚楚,放在前面的锋线队员竟多达六七个。攻方攻到前场,就像决堤的洪水一样,势不可挡。守方一抢到球,也往往容易偷袭成功。这样,由于进攻的人多,防守的人少,造成攻与守的力量极不平衡,严重地影响了球技和战术的发展与提高。另外,由于攻守双方缺少人数上势均力敌的对抗,比赛也就不那激烈和精彩了。为此,一些人便在战术阵形上动脑筋,有些人则在规则上想方设法给进攻一方以适当的限制。越位规则便是在这样的背景下产生的。
现在运用的越位规则,是1925年规定的,它对足球运动技术和战术的发展,起到很大推动作用。在某种意义上说,没有越位规定的制度,也没有足球运动的今天。
越位,顾名思义就是越过球的位置的意思。用足球规则的术语来说就是:队员较球更接近于对方端线者,即处于越位位置。换句话说,当队员踢或顶球时,同队接球队员在对方半场内所站的位置是在球的前面,并且他与对方端线之间,只有对方一个队员时,就是越位了。
如果同队队员回传球或平行传球时(即球与接球人平行,距对方端线相等),接球人不算越位,因为他并未在球前面,仅与球平行。
判罚越位的关键,不是在队员接球时而是在同队队员传球时即同队队员踢球或顶球的一刹那。当传球时,接球队员如果不处在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球时跑到越位位置,不得判罚越位。相反,虽然队员在同队队员传球时处于越位位置,然后又跑回非越位位置接球,则应判罚越位。
在对方队员踢球时,同队队员停球或带球时,无论哪方的队员,无论在何位置,均无越位可言。因为判定越位是指同队队员传球时的一刹那,这是判定越位的主旨明迟和关键所在。
如果守方队员故意退出场外造成攻方队员越位属不正当的行为,裁判员不但不判攻队队员越位,反而应在成死球时给守方队员予以警告。
国际足联最新规则规定:队员所站的位置与对方最后一个防守队员平行(守门员除外),不算越位。
下列情况不能算越位:
1.队员在本方半场以内者。
2.对方有两个较其更近于对方端线者。
3.最后触球或踢球为对方队员者。
4.直接接到球门球、角球、界外掷人的球及裁判员所抛出的球。
队员如处于越位的位置,如果裁判员认为该队员没有影响比赛,没有阻碍对方的活动,或没有从所处的镇销越位位置获得有利条件,不应判罚。
如果裁判员已判断某队员越位,但在裁判员鸣哨停止比赛以前,守方队员企图抢截而接触了球,这个球又被越位队员所控制,则应判罚该队员为越位。这个问题在前面已经讲过,因为最后触球为对方队员。
如果裁判已鸣哨判定队员越位后,守方队员由于抢截而接触了球,这个球又被越位队员所控制,则仍应判罚该队员为越位,因为当同队队员传球时,裁判员已鸣哨并判定该队员为越位。就是说该队员已经犯规,也是我们常说的犯规在先了。
规则规定:最后触球或踢球为对方队员者,不算越位。
这一规定系指队员虽然处越位地位,但触球或踢球给他的不是同队队员而是对方队员。
队员进攻时,由于冲力关系使身体越过了球门线(跑入网内),裁判员应看该队员是否影响了守门员来决定是否判罚越位。
观众在看台上欣赏比赛,因为角度的关系,往往认为某队员已越位了,实际上并没有越位。只有巡边员的位置才能正确判断队员是否越位。
越位是足球规则中很重要的一条规则,也是较复杂的规则。从定义来讲一般球迷基本上都能理解它的精神实质。但是,足球比赛的形御槐游势错综复杂千变万化,场上队员不断地跑动,像有矛就有盾一样,有了造越位战术,也有反越位战术。
越位的情况是多种多样的,越位是攻方的大“忌”,一个个极有威胁的攻势常常丧失在“越位”身上。守方也常用造越位战术瓦解对方强大的攻势,不费什么力气便可将球“抢”到而由本方踢间接任意球。
㈧ 200 + 50 分 求单机游戏 内详 要求多慎入
1.GAL游戏:先打开http://www.fs2me.cn/category.php?cid=11 然后搜GAL 这网站里面一大堆
另外PSP上面有大量的此类汉化游戏
2.关于FPS类,其实除了使命召唤 还有很多不错的 比如潜行者(迷失地带) 带RPG成分 自由度极大 还有辐射3 依旧延续了该系列的风格 全新的废土带给你不一样的感受
3.RPG类现在已经没落了 基本被ARPG取代 你说的小暗黑3大概就是火炬之光吧 只能算个小品游戏 我玩到无限迷宫50多层就厌倦了 据说国外有个牛人玩到1000多层了
4.关于战略类 现在唯一期待的也就数星际2了 命令与征服系列已经没有90年代时候的激情了
5.大富翁类本人不太感冒 中学时代玩过大富翁3 后面玩了4代 其他几代碰都没碰过 另外富甲天下3也是此类经典 楼主可以试试
6.纯H貌似最近也就出了个勇者战魔王 下了我大半天时间 玩了不到10分钟就删了 I社已经没落了 电车监禁等经典看来是没希望复制了
另外LZ不玩赛车类游戏吗?最近出的尘埃2那可是极品赛车游戏啊 比起极品飞车系列丝毫不差 推荐你关注关注 画面非常不错 配置要求也不高
㈨ 竖子之名是什么意思
问题一:遂成竖子之名什么意思? 翻译:反倒成就了那小子的名气。
出处:这是历史上着名的齐魏马陵之战中,魏国庞涓在马陵,兵败于齐国孙膑后见大势已去,拔剑自刎前所说的话。
注:竖子即小子,有轻蔑之意。指庞涓不服,即使自己失败了,也依然看不起孙膑,认为其只是阀幸得以成功。
问题二:知道校园网内某台机的IP,怎么从外网远程登陆到他的机子上去ftp啊? 网上邻居或者在运行里恭\\ip,他得共享,你得有权限,否则只能企求他是空密码,然后在DOS下见空连接了
问题三:旁涓自知智穷兵败,乃自刭,曰:“遂成竖子之名!”一句翻译是什么? 面对兵败,庞涓知道自己再无回天之力,于是选择了自刎,并说道:“只是成就了那小子(孙膑)的威名!”
问题四:谁骂过刘邦,时无英雄,遂成竖子之名 “竖子”指的是成名前游手好闲成名后飞扬跋扈刘邦,或者是不懂战术目光短浅的武夫项羽,或者是与阮籍同时代的文帝明帝到曹爽司马懿直到司马师司马昭。阮籍的文风一贯是隐晦的,他终生也没有交代清楚这英雄和竖子是谁,但理解上一般都以苏东坡的为准。苏东坡的朋友问他,阮籍说的竖子,难道说的是高祖还是项王?东坡说都不是,“伤时无刘项”,“竖子乃晋人耳”――阮籍对晋朝没有刘项这样的英雄人物感到失落,认为因为当时没有刘项这样的英雄豪杰才使得很多碌碌之辈窍居高位,名震当时。
问题五:这些名句什么意思 不...人:平时没有突出的表现,一下做出惊人的成绩
不...见:这个。。。解释就乱了 一方面有典故 又有现在的解释 不好说
唇亡则齿寒:嘴唇没有了牙齿也会感到寒冷。喻两者关系密切,利害相关
风...还;荆轲刺秦 是荆轲去之前说的 大意就是,在易水之边即将离去,一去就无归期,有去无回
燕雀安知鸿鹄之志哉:忘了出自哪了。。。大概就是燕雀怎么会懂得鸿鹄的志向。燕雀是小鸟,没有远大志向,鸿鹄意触冲天
话说。。。实在太多了。。。
问题六:从伤而刺之,一举必有双虎之名 什么意思 庄子从伤者而刺之,一举果有双虎之功
翻译:卞庄子,挥剑跟在受纳轿伤老虎的后面刺杀伤虎,果然不费吹灰之力,就刺死伤虎,一举获得两虎的名声。
原友茄耐文
卞庄子欲刺虎,馆竖子止之,曰:两虎方且食牛,食甘必争,争则 必斗,斗则大者伤,搐者死.从伤而刺之,一举必有双虎之名.卞庄子以为然,立须 之.有倾,两虎果斗,大者伤,小者死.庄子从伤者而刺之,一举果有两虎之名.
译文
卞庄子发现两只老虎,准备刺杀。身旁的旅店仆人劝阻他说:“您看两只老虎, 正好春在共食一牛,一定会因为肉味甘美而互相搏斗起来。两虎相斗,大者必伤,小者必死。到 那时候,您跟在受伤老虎的后面刺杀伤虎,就能一举得到刺杀两头老虎的美名。”卞庄子觉得小僮说得很有道理,便站立等待。
过了一会儿,两只老虎果然为了争肉,嘶咬扭打起来,小虎被咬死,大虎也受了伤。卞庄子,挥剑跟在受伤老虎的后面刺杀伤虎,果然不费吹灰之力,就刺死伤虎,一举获得两虎的名声
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