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ftp降噪

发布时间: 2023-05-19 22:09:53

① 什么品牌的蓝牙耳机性价比最高

以小众发烧友品牌HIK为例,型号T1的蓝牙耳机就是为学生朋友量身定制的百元级性价比的产品。它从外观到线路设计都是自主研发的,外观是私模产品,不用担心和别的蓝牙耳机“撞脸”。当然它的外观和oppo enco w31长得挺像的,而价格只有enco w31的一半。内部PCB线路设计和软件都是定制化的,比如它的双击防误触设计,可以避免用户在使用过程中不小心碰到蓝牙耳机,从而误操作的情况。除此以外,它还具有数码显示电量、单双耳独立使用等便携渣轮性操作,十分方便。音质上,它采用的是蓝牙5.0芯片,富有经滚梁帆验的调音和石墨烯振膜,音质比较通透,佩戴舒适性也很高。

高颜值的产品总是容易受到年轻人的喜爱。酷狗适时推出了这款彩虹糖蓝牙耳机,五彩莫兰迪色符合年轻人的口味。它一共有5种颜色可供选择,FTP的天线能够保持稳定连接顺畅。音质上来说,是一听就甜甜和暖性的调音,隔音效果也是很棒的。

漫步者声迈X3蓝牙耳机也是一款经久不衰的百元级蓝牙耳机产品。它以堆料配置强大而着称大雹。极致速度的秒连接,打开盒子就可以使用。它还可以支持无损音质aptx的播放,喜欢听高清音质的朋友就可以有非常好的音质享受。虽然这款产品已经推出一两年了,但仍然受到消费者的喜爱。

② ip网络音柱怎么放音乐

IP网络音柱使弯漏用安装说明书:

◆ 室外壁挂式安装。白色铝合金箱体,ABS上下盖,铝合金网罩,下盖为内沉式阶梯防雨结构设计,防水防锈,经久耐用;

◆ 采用liunx系统;高端4核ARM芯片,性能稳定,运行快捷;

◆ 双电源设计:核心板单独电源供电,确保电源不受影响,彻底分开数字地与模拟地,极大提高信噪比;

◆ 电路设计多重保全功能:电源电压监控,电流限流,终端意外死机自动重启,多重防雷,防静电损坏,确保全天候无故障工作;

◆ 防电磁干扰设计,防潮工艺,器件严格选材,满足-20℃~70℃条件下工作;

◆ 支持广播系统对终端进行远程固件升级,无需到终端本地升级,减轻维护人员工作强度;

◆ 每个设备自带二维码身份信息,通过手机APP扫描后可直接现场修改设备设备名称,设备定位等操作(不需要把设备拉回机房一一配置,极大缩短设备调试周期); ◆ 标配离线备份功能,内置2G EMMC内存,256M DDR闪存,定时点在网络空闲状态时自动下载至到内存,点播的节目边播放边存储,系统会根据播放的频率和后一次播放的节目通过综合算法来保证内存有足够的空间,网络不通时正常播放定时点节目,保存内存后再次播放不再占用流量;

◆ 支持混音功能:终端播放音乐的同时对终端喊话,音乐播放不会停止自动压低音乐音量;

◆ 采PCM软件音频解码方案,高保真;

◆ 接收平台指令和音频信号,支持平台远程控制音量;

◆ 支斗闹桐持平台对本机进行权限设置与管理;

◆ 支持状态回传,可将本机播放、工作状态回传至平台;

◆ 支持平台对本机分区、分组广播功能;

◆ 与主流大华,海康摄像头进行视频语音联动;

◆ 网络播放延时小,实时音频传输延时小于50ms;

◆ 一路本地线路输入;

◆ 高,低音调节,根据现场环境需需求调节适合的声音;

◆ 总音量调节,适用于本地广播功能;

◆ 设有一路RS232接口,方便控制外设;

◆ 内置一路短路输入空坦接口(功能可编辑,可任意设置触发方案各触发终端数量,音乐播放,联动输出,显示等);

◆ 内置一路短路输出接口(便于控制其他设备);

◆ 内置高保真D类100W功放电路,音质细腻,功率强劲;

◆ 防冲击电路,避免开机“噗,噗”声

◆ 节能降噪处理电路,在没有信号输入的情况下,自动进入休眠低功耗状态;

◆ 内置三只5寸大功率全频布边防水纸盆单元,高灵敏度,声音清晰明亮;

◆ 内置网络隔离防雷处理电路;

◆ 标准RJ45接口,有以太网口的地方即可接入,支持跨网段和跨路由;

◆ 适用多种网络环境:采用TCP、UDP、单播组播混合传输协议,在不同的场景自动切换,所有终端可跨路由,跨Internet网,音频容错编码技术在丢包20%的情况下也能正常工作;

◆ 支持协议:RTP、UDP、TCP/IP、FTP;

◆ 音频格式:MP3/MP4/MKV/FLC/WAV(原文件播放,音质达到CD级);

◆ 采样率:8K~48KHz

◆ 网络传输速率:100Mbps;

◆ 音频模式:16位 立体声CD音质;

◆ 输出频率:80Hz~16KHz;

◆ 谐波失真:≤10%;

◆ 信噪比:≥80dB;

◆ 防水等级:IP55;

◆ 设备电源采用开关电源设计,AC100~240V电压都能正常工作;

◆ 消耗功率:≤120W;

◆ 全频喇叭单元:5"*3+3"(号角高音)*1;

◆ 保护:AC FUSE*T1A*1;

◆ 电源线 :(3*0.5mm)*1.2M (标准);

◆ 外壳材料:铝合金;

◆ 装饰材料:铝网;

◆ 安装形式:壁挂式安装;

◆ 材质:Aluminum(white ral 9016)柱身+铝合金上下盖板;

◆产品尺寸mm(HxLxW):660x170x150

③ 有谁知道那些字幕组是用什么软件做特效的啊

字幕组制作动画流程简介0
一.片源:

制作一集动画,当然首先要有片源.当日本电视台播出该集动画之后,在很短的时间内就会有人放出片源.但是这个过程我不是很清楚,比如片源是怎样采集,压制的,以及都是一些什么样的人在做等等.
那么如何才能得到片源呢?这里就要介绍一下这两个软件了:WINNY和SHARE.
这两个软件都是日本本土的P2P软件.在日本,几乎很少有人使用在世界范围内都很流行的BT,而是使用这两款软件.两者相比WINNY是目前使用人数比较多的,因为WINNY比SHARE更早发布.但是由于日本的知识产权法律非常健全,所以WINNY的作者已经被警察逮捕了.现在的WINNY是个没有人维护更新的软件了.在这之后,才有匿名的网友发布了SHARE,目前最新的版本是EX2.
字幕组都有专门负责片源的人,第一时间使用WINNY或SHARE等软件下载片源,然后上传到字幕组的FTP服务器里,供小组进行制作.
注意:片源也叫RAW,有的小组不仅把片源上传到自己的FTP里,还会BT发布.所以如果你不懂日语的话,那么在网上看到有[RAW]字样的动画种子请不要下,那是片源,只是剪去了黑边,广告等,供一些没有片源来源的小字幕组制作用的,是没有字幕的.

WINNY教程
SHARE教程

二.翻译:

翻译拿到片源后,就开始翻译了(废话...).由于本人不懂日语,所以没接触过这方面.不过偶知道一点,翻译是很辛苦的,也是很重要的环节,翻译质量的好坏直接影响到片子的质量.而且往往翻译也是字幕组最缺的人员.在这里呼吁一下,希望广大会日语的朋友可以加入我们,大家共同努力~~
由于是门外汉,就不说那么多了.

三.校对:

这个同样重要,翻译稿出来以后被校对改动一多半都是有可能的.只有精益求精,才能奉献给大家最好的作品.而且现在猪猪的FANS越来越多,很多人都是收藏我们作品的,这首先是对我们的肯定和支持,但也是对我们今后工作的鞭策,必须要做得更好.

四.时间轴:

拿到翻译稿后,负责制作时间轴的人就开工了.这里要用到的工具就是POPSUB,由漫游字幕组开发的时间轴软件,界面简单友好,容易上手,操作方便(汗...怎么成了广告帖了).
时间轴的制作是个细心活,而且需要多加练习才能有所提高.但是一旦入门,就会发现制作过程乐趣无穷.套用某字幕组招人帖里的一句话:用你的双手在键盘上敲打出华丽的乐章!

POPSUB教程

五.特效:

特效分AE特效和ASS(SSA)特效两种.

1.AE特效:就是每集开始时候出LOGO的地方,一般都会加上某某字幕组的LOGO,和片子里本来就有的片头的LOGO很相似,同一时间出来,同一时间消失.AE特效做好了是非常炫的.

2.ASS(SSA)特效:一般用于制作人员名单和OP,ED歌曲卡拉OK效果的制作,还有就是那段本片仅供学习之用,请于24小时内删除,购买正版......的警告等等.

其实就是一句话,AE是图象特效,ASS(SSA)是文字特效.
但是也有用AE制作名单和OP特效的,比如本组白痴弟弟制作的死神OP2的特效,极其华丽,有兴趣的朋友可以去下载来看看(死神054-074话)

AE特效教程
ASS教程(ASS和SSA大同小异,ASS更高级一些,这里就不再介绍SSA了)

六.后期:

其实后期包括内嵌和压制,但是猪猪在制作的时候这两个步骤是合并在一起做的,所以就写在一起了.其实主要是内嵌,压制非常简单,在教程里会详细介绍.
内嵌的主要工作就是把制作好的时间轴(其实就是字幕拉,时间轴制作的过程中字幕文件就自动生成了,一般也是ASS格式的),AE特效,ASS特效嵌入片源中.
压制就是把制作好的片子压成AVI格式或者RMVB格式.
这一步要用的到软件有VirtualDubMod,Easy RealMedia Tools,AVS,VobSub

VirtualDubMod教程
AVS教程
Easy RealMedia教程
VobSub很多时候只是作为一个插件,只要安装在机器里就OK了

七:发布,分流:

这个就相对简单了,把经过前六步以后制作出来的成品在各大动漫论坛做种发布.如果是人气不太旺的动画,比如新番等等,为了保证有足够的种子,分流组的同志们就会先下载,然后做种,保证广大朋友的下载速度.

其实字幕组的工作是很容易掌握的,只要你有足够的热情和责任心.

时间轴教程
PopSub_Version0.74 下载地址:http://hiei.yeax.com/media/PopSub_Version0.74.rar

时间轴软件有PopSub 和SubCreator等等很多种类,这里只对常用的POPSUB进行介绍 SUB在ASS特效当中会有遇到 到时候会有讲解,附件对POPSUB进行了很详细的解说

为了更加容易上手 偶以一个时间轴制作的例子来说明一下

准备:翻译稿 文本格式 片源 AVI或者MKV格式 VS外挂(下载地址 http://www.ogg.cn/software/view-software-110.html)

打开POP在选项中选择设置 根据个人方便设置功能键快捷方式 这里将插入开始时间设置为 Z

结束时间为X

然后在文件下选择打开时间轴打开文本翻译(直接确定即可),再点击图标另存为 时间轴格式选择ASS格式 并且存放在和片源相同的文件夹内(名称也要和片源一样)然后确定即可

选择打开动画来打开片源,点击窗口来选择合适自己的折叠方式,接下来就开始ZX的选择开始和结束时间了,保存后就可以外挂观看已做时间的准确性了

时间轴的制作是很简单的过程 但是要想熟练的掌握也要耐心和认真..要多多练习

avs讲解及其在rmvb压制中的合理运用0
avs讲解及其在rmvb压制中的合理运用

AviSynth简单来说就是个合成平台!在媒体文件和压缩软件之间担任"桥梁"的角色。这座桥梁不是简单的独木桥、而是有栏杆、有台阶(比喻其提供的大量虑镜)。因此比较灵活!如对于压制real格式来说,源媒体文件是vob、d2v(DVD处理过程中的中间文件)、ac3、mp3、avi、DAT/mpge等,而应用程序是各种real压缩软件如Helix real procer、BatchRealProcer和EasyRealProcer等,它们都支持avs的导入。推荐使用EasyRealProcer,目前版本1.83。

AviSynth首先要编写建立一个包含特定命令的文本,称之为"脚本"(文件后缀名为avs),这些命令指定要运行处理的媒体文件和滤镜!

AviSynth的平台和相关滤镜更新比较快,功能不断增加,编辑avs脚本也更简单。在射手网可以下载到这个平台软件,熟悉影视论坛的可以在论坛的技术板块得到升级信息。至于滤镜可以到得到http://www.avisynth.org/warpenterprises/下载
至于doom9论坛,大家知道有这么个乌合的巢穴就可以了!
有些滤镜已有更新。

上面简单介绍了AviSynth的一些基本概念作为引子,在正文开始前,我想首先交待很重要的一点:avs脚本及其各种滤镜主要适用于大码率媒体文件的处理,也即我们经常接触的DVDRIP/TVRIP avi的制作优化。而对于高度压缩格式的rmvb来说,我们利用的avs滤镜应该持慎重态度(如亮虑镜、字幕虑镜、画面裁减缩放等几个)!也就是说avs在rmvb压制方面,我们需要的是利用avs灵活的“中间人”的角色(看下面的例子)!而不是为了av s而去压制!特别是最常见的DVDRIP-rmvb压制中。我看到好多朋友初步接触rmvb压制,就在用avs压制DVDRIP-rmvb,完全套用个别论坛给出的avs脚本,里面全是各种滤镜,如3D增强、柔化、去丝、色彩转换等!

real压制的原理和高码率的mpge4编码是不同的,后者有视频上层的概念,因此滤镜的修饰作用可以体现。我看Doom9讨论avs时,主要还是处理各种大数据量影像媒体为主。如处理自己DV录制的影视、电视卡录制的视频源之类的等。影响real媒体压 缩效果就是片源效果。因此avs直接在rmvb的压制中需要适当选择,而不能盲从,特别是对于各种滤镜的选择更要注意。

第二,需要认识avs的桥梁作用。修饰之余尽可能的使用压缩软件本身的功能。如rmvb压制中帧率的改变就可以在压缩软件中进行设置。另外各种压缩软件使用的是real的压缩内核,而real压缩一般以YV12的快速处理环境为主。这也是在使用avs压制 rmvb时调用滤镜需要注意的问题。

DVDRIP-rmvb的压制请使用我中高级教程里介绍的方法来压制,更显成熟和含蓄!因为黑边裁减、画面缩放和亮度调节都可以通过辅助软件如ffdshow来实现。请注意我使用的少数几个ffdshow的辅助功能(ffdshow可以变相的认为是avs滤镜的插件化) 。其道理和avs是一样的,我只是用了其字幕、调节亮度和缩放尺寸等少数几个功能!

avs用于DVDRIP-rmvb的压制,主要是利用其合成功能将多个avi文件直接压制成一个rmvb。灵活处理加载源、字幕选择、双语声道选择等问题。也就是说利用的是avs技巧(加载,合成)而不是单纯滤镜(颜色环境转换滤镜、各类柔化、锐化滤镜、场处理滤镜等)

avs用于rmvb的压制选用滤镜主要是处理VCD(mpge1/dat)、DVD(mpge2)、SVCD(bin)等视频源。以便获得更好的压制效果。参见具体帖子的内容。

下面介绍些基本方法和常用滤镜。

首先安装avisynth,并将常用虑镜插件dll文件拷贝到安装目录的plugin目录里,如此有些滤镜不用增加LoadPlugin()语句,如字幕滤镜
为了能充分利用合适的滤镜,也避免新手使用中出现的加载滤镜出错的情况,请同时安装DVDRIP制作入门级的工具包,Gordian Knot,简称GK。这个软件可以到射手网或者太平洋下载中心下载到!推荐0.28.7版本,其内置avisynth2.53版本和几个常用的辅助滤镜如
mpeg2dec3.dll
IVTC/Deinterlace类:decomb.dll,kerneldeint.dll
降噪、柔化类: undot.dll,FluxSmooth.dll,Convolution3d.dll,deen.dll等
缩放滤镜:SimpleResize.dll
字幕滤镜:VSFilter.dll

其它辅助工具有:提取vob文件的DVDecrypter、DVD2AVI,音频分离工具AVI_MUX1.13(此版本基本可以处理所有的ac3/dts 和mp3类双语片,ogg的可以用VDM1.5.*版本提取)

avisynth版本可以在这个基础上进行升级,如较好的2.55版本

一 基本代码
1. LoadPlugin(),加载插件.dll文件。
如:
LoadPlugin("VSFilter.dll") #加载字幕滤镜
LoadPlugin("mpasource.dll") #加载mp3解码滤镜
LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\mpeg2dec3.dll")#加载d2v工程文件的解码滤镜
LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\decomb.dll")#加载场处理滤镜

滤镜下载可以到
http://www.avisynth.org/warpenterprises/
各滤镜都附带简单的参数说明

并解压制到plugin目录里(当然目录可以自己选定,也可以都解压到GK的目录内)
或者
在avs文本开始的地方设置滤镜的目录,如
SetWorkingDir("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\")
如此接下来的
LoadPlugin()中,直接写滤镜名

加载滤镜还有2个
LoadVirtualDubPlugin()#加载VD的滤镜,.vdf文件
LoadVirtualDubPlugin(C:\VirtualDub\PlugIns\logo.vdf)
AVISource("file.avi")
ConvertToRGB32() #需要转换颜色环境
VD_logo(3, 320, 255, true, 0, 0, 0, 45, "E:\logo.bmp", false, 276, 216, 0, 20, 492, 10)

此为利用VD的滤镜在影片中加载静态图像,具体参数可以到我技术区查阅相关帖子。

LoadVFAPIPlugin()#加载TMPGEnc滤镜
TMPGEnc的滤镜用于avs主要是利用其提供的IVTC作用,而在rmvb压制中,选择这类ivtc可谓得不偿失,故略过

2.源媒体读取
DirectShowSource("e:\vob\ss.VOB")
DirectShowSource()在高版本avisnyth中显得更万能些,常用的媒体格式,如avi、mpge1/dat、mpge2/vob/bin都可以加载,另外可以不用分离视频和音频,而直接压缩!想要直接压制vob请使用高版本的avisynth,如目前的2.55

AVISource(e:\avi\1.avi,false)
这个对于DVDRIP压制者来说可能更常用些.false表示禁止音频!在用AudioDub合成时,无需定义是否禁止音频。

WAVSource("e:\vob\ss.wav") 读取wave音频
AC3SOUECE("e:\vob\ss.ac3") 读取ac3音频
MPASOURCE("e:\vob\ss.MP3") 读取mp3音频
注:WAVSOURCE和AVISOURCE是属于核心脚本,无须读取插件,但AC3SOURCE和MPASOURCE需要读取AC3SOURCE和MPASOURCE插件。DirectShowSource的读取需要安装各种音频和视频的解码器,目前基 本可以用DirectShowSource来读取ac3和mp3格式。

mpeg2source("e:\temp\sample.d2v",cpu=4)#读取d2v文件,具体参加vob-rmvb压制的教程,特别注意有时必须用d2v加载的情况。而且如果片子较短,如一些科教片,1CD也就45min左右的,可以直接用DVD2AVI生成d2v和音轨直接在光驱上压制即可!

3. crop()、LanczosResize()裁黑边和调整大小
这avs用于vob压制的关键因素之一
裁减黑边和缩放画面是vob文件压制中很重要的因素,一般连用
crop(左切,上切,-右切,-下切)

全屏模式的
crop(16,8,-16,-8)#16为起始数值,如果切不干净,再增加数值,一般加4的倍数
LanczosResize(512,384)

16:9画面的有2种情况,请记住这几个数值,在rmvb压制中直接套用即可!
DVD变形宽银幕:640×352,608×336
电影宽银幕: 640×272,这个可以保留部分黑边,将字幕增加进去,画面变成640×360

请直接记住这几句就可以了得到最佳的rmvb画面大小了!

4.亮度滤镜
亮度滤镜是使用avs压制vob-rmvb vcd-rmvb的又一关键因素。

介绍2个
Levels(0,1.5,255,0,255)
改第二个,数值在1.2-1.7之间比较合适,一般1.5比较合适

Tweak(0,1,20,1)
4个浮点数分别表示:调节色度,饱和度,亮度,对比度。一般将第三个调节在0-30之间,以10-20为宜

个人感觉level()比较好,主要调背景为主,而vob文件主要是背景暗。注意Tweak的其他调节可能和颜色控制环境有关,如YUY2,因此其它的最好不要再改动
如果感觉片子偏红那么Tweak(-5,1.2,15,1)
如果感觉片子苍白,那么Tweak(5,1.4,10,1)

5.字幕滤镜
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa") 加载水印文本
VobSub("e:\vob\ss.idx") 加载影片字幕

如果字幕和avs文件放在一个目录里,那么可以省去路径甚至是后缀名,如VobSub("ss")
注意,字幕应该加载整个avs语法序列的最后,特别是在裁减缩放滤镜的后面。

6,降噪滤镜
undot()
可以连在一起用,自己看效果体会
undot().undot().undot().undot().undot()

7.柔化滤镜
SpatialSoften / TemporalSoften 空间轴和时间轴柔化滤镜
FluxSmooth(5,7) 柔化滤镜
Convolution3d("moviehq") 3D优化滤镜
deen()
2者需要加载相应的滤镜插件

柔化滤镜具体参数参见那2篇

8,锐化、模糊滤镜
Sharpen(0.2,0)/Blur(0,1)
2个数值分别表示水平参数和垂直参数
一般Sharpen(0.2)表示Sharpen(0.2,0.2)
Blur(0,1)是模糊滤镜,设置了垂直参数可以消除些边缘刻痕
可以连续加载Blur(0,1).Blur(0,1)
可以结合MergeChroma / MergeLuma来使用,如
MergeLuma(Blur(0,1)Blur(0,1))
Blur(-1)就相当于锐化滤镜了
VCD-rmvb压制的介绍中还有个Warpsharp()锐化滤镜介绍

9,颜色环境转换
ConvertToRGB / ConvertToRGB32#用于内嵌图片时,一般不用
ConvertToYUY2/#根据出错提示来,如一些柔化滤镜SpatialSoften
ConvertToYV12# 加载Convolution3d和deen时需要转换

10 场处理滤镜,参见vob-rmvb压制

二,组合和连用
先给几个个具体的avs内容
1.VCD-rmvb的通用滤镜
#LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\decomb.dll")
#LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\undot.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\Convolution3d.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\deen.dll")
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\FluxSmooth.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\Warpsharp.dll")
LoadPlugin("VSFilter.dll")#不加也行
DirectShowSource("F:\mpge\2.dat")
crop(8,4,-12,-4)#自由裁减
LanczosResize(448,336)#VCD-rmvb应该适度的放大画面
Levels(0,1.2,255,0,255)#先增加亮度,将噪音都放大,之后再用柔化滤镜
sharpen(0.2)#表面上看来应先柔化再锐化,sharpen应加在最后,同上
FluxSmooth(5,7)
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa")#注意字幕应放在裁减之后
#GetChannel(2)#表示需要国语声道

当然本人的滤镜还会根据实际情况增加FieldDeinterlace,tweak,MergeLuma等滤镜,不过以上这个模板基本可以压制出显眼的rmvb作品,也是我推荐给论坛连续剧压制组的一套滤镜。

2
video=DirectShowSource("F:\mpge\*.dat")
video=Levels(video,0,1.2,255,0,255)
return GetChannel(video,2)

3.
V=MPEG2Source("D:\vob\08.d2v").FieldDeinterlace(blend=false).UnDot()
V=crop(v,16,4,-16,-4).LanczosResize(448,336).UnDot()
V=Levels(V,0,1.2,255,0,255).UnDot().vobsub("08.idx")
a=DirectShowSource("D:\vob\08.ac3")
AudioDub(v,a)
相当于
MPEG2Source("D:\vob\08.d2v")
FieldDeinterlace(blend=false)
UnDot()
crop(16,4,-16,-4)
LanczosResize(448,336)
UnDot()
Levels(0,1.2,255,0,255)
UnDot()
vobsub("08.idx")

4,
DelayAuido(DirectShowSource("e:\temp\sample.GRF"),100)
相当于
a=DirectShowSource("e:\temp\sample.GRF")
a2=DelayAuido(a,100)
参考DVD压制篇

5,
ERP的avs框内可以添加以下内容以实现成批压制
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\VSFilter.dll")
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\FluxSmooth.dll")
video=video.crop(8,4,-12,-4).LanczosResize(448,336)
video=video.Levels(0,1.2,255,0,255).sharpen(0.2)
video=FluxSmooth(video,5,7)
video=video.TextSub("h:\avs\jrvs.ssa")

说明
#表示禁止某句语法
.(点)连用,如此可以省略一些变量。当然有些滤镜,特别是组合套用的滤镜不能用点来引出。
非合成语句定义参数者需再加return语句,这也是ERP的辅助avs功能中需要注意的地方,因为强制了return video结束,所以avs语句中需要增加video变量。

三,avs的合成
1
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=AVISource("c:\1.avi").Levels(0,1.3,255,0,255).Lanczosresize(512,384).TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx").#定义了avi源、亮度、画面大小、字幕、水印
audio=DirectShowSource("c:\1.mp3") #音频
AudioDub(video, audio)

或者
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=DirectShowSource("c:\1.avi").TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx")#亮度、缩小画面可以在ffdshow中设置
audio=DirectShowSource("c:\1.mp3")
AudioDub(video, audio)

该方法可以用于双语DVDRIP的压制,使用双语处理的软件提取自己要的声道即可,而不要再合并成avi了!

2
LoadPlugin("VSFilter.dll")
b=directshowSource("e:\avs\cd1.avi").TextSub("e:\BBSLogo\logo.ssa").VobSub("e:\avs\cd1.idx")
c=directshowsource("e:\avs\cd2.avi").VobSub("e:\avs\cd2.idx")
final=b+c
return final
这个语法很好,直接将多CD的压制成一个rmvb,可以在一定程度上解决单CD码率过度错位。如分别1pass压制CD1和CD2可能会由于码率错位太大而使文件增大,但如果2个一起压制,则可能由于码率补偿,平均码率错位反而不大,而使文件大小减小。
请注意,这里自己可以将水印放在CD1上

一般DTS的都要2CD以上,有时影片长度也不长,所以DTS的电影可以这么写avs压制,先将DTS的转换成wave
LoadPlugin("VSFilter.dll")
video=directshowSource("e:\cd1.avi").Vobsub("e:\cd1.idx").TextSub("c:\logo.ssa")+directshowSource("e:\cd2.avi").VobSub("e:\cd2.idx")
audio=wavSource("e:\cd1.wav")+wavSource("e:\cd2.wav")
AudioDub(video, audio)

3,双语rmvb的制作
a,双语DVDRIP压制成双语的rmvb
先用AVIMux_GUI来处理音频。右键点击提示另存为mp3即可
对于喜欢压制rmvb而门外与DVDRIP压制的朋友建议使用AVIMux_GUI来处理音频,更显轻松合理。

avs语法如下:
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=directshowSource("c:\1.avi",false).TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx")
R=directshowSource("e:\R.MP3")#mp3的压制问题较多,所以有些情况下用MPASOURCE加载
L=directshowSource("e:\L.MP3")
stereo = MergeChannels(R,L)
return AudioDub(video, stereo)

以上都是avi,都可以自动关联ffdshow,所以亮度可以在ffdshow里设置!但请同时去掉ffdshow的字幕和avisynth功能