⑴ 信息系统的三层结构分别是什么
三层结构是:
1、数据访问层:主要看你的数据层里面有没有包含逻辑处理,实际上他的各个函数主要完成各个对数据文件的操作。而不必管其他操作。 位于最外层(最上层),离用户最近。用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面。
2、业务逻辑层:主要负责对数据层的操作。也就是说把一些数据层的操作进行组合。业务逻辑层(Business Logic Layer)无疑是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与业务需求有关的系统设计,也即是说它是与系统所应对的领域(Domain)逻辑有关,很多时候,也将业务逻辑层称为领域层。
3、表示层:主要对用户的请求接受,以及数据的返回,为客户端提供应用程序的访问。
⑵ 数据访问层的主要职责是什么
数据访问层:
其功能主要是负责数据库的访问,可以访问数据库系统、二进制文件、文本文档或是XML文档。简单的说法就是实现对数据表的Select(查询),Insert(插入),Update(更新),Delete(删除)等操作。
⑶ Java Web 开发时的 MVC 模型和软件的3层架构(表现层,业务逻辑层,数据访问层)有哪些区别和联系
三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层)
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。
2、业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
3、数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等。
MVC是 Model-View-Controller,严格说这三个加起来以后才是三层架构中的UI层,也就是说,MVC把三层架构中的UI层再度进行了分化,分成了控制器、视图、实体三个部分,控制器完成页面逻辑,通过实体来与界面层完成通话;而C层直接与三层中的BLL进行对话。
⑷ 三层结构中数据访问层的主要功能是什么
从业务规则层接收请求,从数据服务获取数据或向其发送数据。 使用存储过程获取数据,并可选用 ADO.NET 向数据库发送数据,将数据库查询结果返回到业务规则层,作为ADO.NET 数据集。
数据数据访问层主要看数据层里面有没有包含逻辑处理,实际上各个函数主要完成各个对数据文件的操作。而不必管其他操作。业务逻辑层主要负责对数据层的操作。也就是说把一些数据层的操作进行组合。
(4)数据库访问层有那些扩展阅读:
注意事项:
借鉴多种分布式数据库访问模式,基于MySQL开源协议,采用数据库代理方式,形成分布式数据库中间件解决方案,解决分布式系统数据库分库分表带来的数据透明访问难题。
在负载均衡的控制方面,通过LVS+zookeeper实现负载均衡、可设置权重实现灰度发布,通过keepalived+VIP消除单点故障隐患。
⑸ 数据访问层常见的方法有哪几种
一、响应重定向方法
响应重定向方法是目前为止将一个网页重定向到另一个网页的最简单的方法的最简单的方法。当Web服务器接到一个重定向请求后,它会将一个响应头送给客户端,这将导致客户端发送一个新的请求到服务器。按句话说,一个重定向请求实际上是两个请求响应:一个是最初的请求响应,另一个是新的重定向请求响应。
在ASP.NET中实现重定向很容易。下面的代码演示了如何使用Response.Redirect方法实现网页重定向:
protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Redirect("menu.aspx");
}
要注意的是重定向请求只是一个GET请求,这就意味着我们不能从源页中通过重定向命令提交数据。但是我们可以在重定向中使用查询字符串来传递数据。如下面代码所示:
protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)
{
Response.Redirect("menu.aspx?userName=" + UserName.Text));
}
上面的例子将一个查询字符串作为参数传递给了Response.Redirect方法的目标URL。我们可以通过如下的代码获得源数据。
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string userName = Request["userName"];
}
二、服务器传输方法
和依赖于客户端向另一个新页发请求不同,服务器传输是一种服务器重定向技术,这种技术通过简单的改变Web服务器所处理的代码来达到请求一个新页的目的。当被请求页和源页面在同一个服务器时,服务器传输要比 Response.Redirect方法更有效,这是由于这种技术可以避免额外的开销,仅仅使用服务器的资源就可以进行重定向。要注意的这种技术有一个副作用,在页面进行重定向时,客户端的URL仍然会保持源页面的URL,这可能会使客户认为他们所获得的数据是源页面产生的。当然,在大多数情况下,这不是问题,但是这将使调试变得更困难。
Server.Transfer方法还可以保存初始页的 HttpContext。因此,目标页可以访问源页面的值。我们可以使用FormsCollection属性来从目标页面中获得源页面的值。首先,要确定我们使用了被重载的方法,这个方法有两个参数:目标URL和一个Boolean类型的值,告诉服务器是否保存用于描述源页面值的Form。如下面的代码所示:
Server.Transfer("Menu.aspx",true);
然后,我们在目标页面中获得一个叫txtUserName的Textbox控件的值的代码如下:
object obj = Request.Form["txtUserName"];
三、Response.Redirect和Server.Transfer的比较
由于Response.Redirect方法要进行两次请求响应操作,因此,我们应该在对性能要求高的网站尽量避免使用这种方法。然而,只从技术上说,使用redirect方式确实可以从一个网页跳到另一个网页。相比之下,Server.Transfer会更有效率,但是跳转的范围仅限于同一个Web服务器的不同网页。从本质上说,我们可以使用 Server.Transfer来消除不必要的请求响应操作。如果我们需要重定位到不同服务器的网页,就需要使用Response.Redirect方法。
四、跨页提交概述
在ASP.NET 2.0中,我们可以通过实现IbuttonControl接口提交给不同的WebForm,来实现跨网页的提交。和Response.Redirect类似,跨网页提交是一个基于客户端的传输机制,但也有点象Server.Transfer,目标网页也可以访问源网页的数据。为了使用跨网页提交,我们需要在源网页中的PostBackUrl属性中指定目标URL。
五、实现跨网页提交
这部分将讨论一下如何在ASP.NET2.0中实现跨网页提交。为了开始我们的学习,假设有两个Web页,一个是源Web页,另一个是目标Web页。在源网页中初始化了使用按钮进行的跨网页提交操作。我们首先必须设置目标网页按钮的PostBackUrl属性,顺便说一句,所有实现了System.Web.UI.WebControls.IbuttonControl接口的Web控件都有跨网页提交的特性。下面的代码将演示这一过程。
PostBackUrl="~/target.aspx" text = "Post to a target page"/>
当我们设置PostBackUrl属性时,ASP.NET框架将相应的控件绑定到一个新的叫WebForm_DoPostBackWithOptions的JavaScript函数,产生的Html代码如下:
onclick="javascript:WebForm_DoPostBackWithOptions(new WebForm_PostBackOptions("btnSubmit", "", false, "","Target.aspx", false, false))" id="btnSubmit" />
对于上面的html代码来说,当用户单击按钮时,浏览器将提交目标URL(Target.aspx),而不是源URL。
六、从目标页面中获得源页面控件的值
ASP.NET2.0提供了一个叫PreviousPage的新的属性,这个属性无论在何时当前页面进行跨网页提交操作时都会指向源页面。要注意的是,当源页面和目标页面在不同的应用程序中时,这个属性包含null(这个null并不是未初始化的意思)。还有要注意的是当目标网页访问PreviousPage属性时可以获得源页面的数据,ASP.NET运行时装载并执行了源页面。这将引发ProcessChildRequest事件的发生。而且,它还会引发Page_Init事件、Page_Load和任何其他的源页面按钮单击事件。
因此,我们要避免由于不小心进行误操作,所以最好通过 IsCrossPostBack属性来确认是否为一个跨网页提交发生,如果这个属性值为true,那么目标网页就是通过一个跨网页提交动作而调用的。如果是通过另外一种方式调用的(如一般的请求、Response.Redirect或是一个Server.Transfer),这个属性的值为false。下面的例子演示了如何使用这个属性。
if ( PreviousPage.IsCrossPagePostBack)
{
//执行代码
}
//******************************************
这个PreviousPage属性在Server.Transfer和跨网页提交中都可以使用。在ASP.NET2.0中,我们可以在调用Server.Transfer操作后使用PreviousPage属性在目标页面中来获得源页面的数据,代码如下:
*******************************************//
{
Server.Transfer("menu.aspx");
}
protected void Redirect_Click(object sender, EventArgs e)
//在这个接收面中我们现在可以获得Web页面的数据,代码如下:
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (PreviousPage != null)
{
TextBox txtBox = (TextBox)
PreviousPage.FindControl("txtUserName");
if (textBox != null)
string userName = textBox.Text;
//其他可执行的代码
}
}
要注意的是上面的代码必须将txtUserName控件转换为TextBox类型,以便可以访问其中的值。
七、使用PreviousPageType
PreviousPageType属性提供了在跨网页操作中访问源页面的强类型能力,下面让我们演示一下如何不通过任何类型转换来从源页面中获得控件值。代码如下:
< asp:Textbox ID="txtUserName" Runat="server" />
< asp:Textbox ID="txtPassword" Runat="server" />
< asp:Button ID="Submit" Runat="server" Text="Login"PostBackUrl="Menu.aspx" />
要注意的是单击按钮可以重定向到一个叫“Menu.asp”的目标页。这个目标页可以使用如下的代码获得用户名和密码:
八、保存视图状态
对于跨网页提交来说,ASP.NET2.0 内嵌了一个叫__POSTBACK的隐藏字段,这个字段包含了关于源页面的视图信息 -- 也就是由源页面提供了,包含了一个带有一个非空PostBackUrl属性值的服务端控件。目标页可以使用__POSTBACK中的信息来获得源页面的视图状态信息。代码如下:
if(PreviousPage!=null && PreviousPage.IsCrossPagePostBack &&
PreviousPage.IsValid)
{
TextBox txtBox = PreviousPage.FindControl("txtUserName");
Response.Write(txtBox.Text);
}
在上面的代码中核对了用于确保PreviousPage属性不为 null的检查代码。顺便提一下,如果目标页和源页面不在同一个应用程序中,这个PreviousPage属性的值为null。只有在进行跨网页提交操作时,IsCrossPagePostBack属性才为true。
这个跨网页提交的特性,是ASP.NET2.0中最强有力的特性之一,这种技术将允许在一个页面中提交到另外一个页面,并且可以在目标页面地无缝地操作源页面中的数据。
⑹ 什么是三层架构各层的主要功能及相互关系有哪些
一般讲到三层架构,其实就是将整个业务应用划分为表示层、业务逻辑层、数据访问层等。
数据访问层DAL,业务逻辑层BLL。表现层UI (界面类的)【 model(数据模型层,主要放的我就不用说了。一般都是数据库中的。) ,】model是贯穿的。所有的都引用它,bll引用dal ui引用dal 和bll 然后就是调用
三层体系结构,是在客户端与数据库之间加入了一个“中间层”,也叫组件层。这里所说的三层体系,不是指物理上的三层,不是简单地放置三台机器就是三层体系结构,也不仅仅有B/S应用才是三层体系结构,三层是指逻辑上的三层,即使这三个层放置到一台机器上。
普通三层:数据访问层DAL:用于实现与数据库的交互和访问,从数据库获取数据或保存数据到数据库的部分。 业务逻辑层BLL:业务逻辑层承上启下,用于对上下交互的数据进行逻辑处理,实现业务目标。 表示层UI:主要实现和用户的交互,接收用户请求或返回用户请求的数据结果的展现,而具体的数据处理则交给业务逻辑层和数据访问层去处理。业务实体Model:用于封装实体类数据结构,一般用于映射数据库的数据表或视图,用以描述业务中客观存在的对象。Model分离出来是为了更好地解耦,为了更好地发挥分层的作用,更好地进行复用和扩展,增强灵活性。 通用类库Common:通用的辅助工具类
工程模式:简单工厂模式又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,属于类的创建型模式,通常根据一个条件(参数)来返回不同的类的实例。
工厂角色(Creator)
是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有具体产品类的实例。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品角色(Proct)
是所有具体产品角色的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品角色(Concrete Proct)
继承自抽象产品角色,一般为多个,是简单工厂模式的创建目标。工厂类返回的都是该角色的某一具体产品。
通常情况下,客户端不直接与数据库进行交互,而是通过COM/DCOM通 讯与中间层建立连接,再经由中间层与数据库进行交换.
完善的三层结构的要求是:修改表现层而不用修改逻辑层,修改逻辑层而不用修改数据层 否则你的应用是不是多层结构,或者说是层结构的划分和组织上是不是有问题就很难说. 不同的应用有不同的理解,这是一个概念的问题.
MVC系统中的模型从概念上可以分为两类――系统的内部状态和改变系统状态的动作。模型是你所有的商业逻辑代码片段所在。本文为模型提供了业务实体对象和业务处理对象:所有的业务处理对象都是从ProcessBase类派生的子类。业务处理对象封装了具体的处理逻辑,调用业务逻辑模型,并且把响应提交到合适的视图组件以产生响应。业务实体对象可以通过定义属性描述客户端表单数据。所有业务实体对象都EntityBase派生子类对象,业务处理对象可以直接对它进行读写,而不再需要和request、response对象进行数据交互。通过业务实体对象实现了对视图和模型之间交互的支持。实现时把"做什么"(业务处理)和"如何做"(业务实体)分离。这样可以实现业务逻辑的重用。由于各个应用的具体业务是不同的,这里不再列举其具体代码实例。
MVC(模型Model-视图View-控制器Controller)是一种设计模式,我们可以用它来创建在域对象和UI表示层对象之间的区分。 同样是架构级别的,相同的地方在于他们都有一个表现层,但是他们不同的地方在于其他的两个层。 在三层架构中没有定义Controller的概念。这是我认为最不同的地方。而MVC也没有把业务的逻辑访问看成两个层,这是采用三层架构或MVC搭建程序最主要的区别。当然了。在三层中也提到了Model,但是三层架构中Model的概念与MVC中Model的概念是不一样的,“三层”中典型的Model层是以实体类构成的,而MVC里,则是由业务逻辑与访问数据组成的。
在ASP NET中的MVC架构编写的,具有极其良好的可扩展性。它可以轻松实现以下功能: ①实现一个模型的多个视图;②采用多个控制器;③当模型改变时,所有视图将自动刷新;④所有的控制器将相互独立工作。这就是MVC架构的好处,只需在以前的程序上稍作修改或增加新的类,即可轻松增加许多程序功能。以前开发的许多类可以重用,而程序结构根本不再需要改变,各类之间相互独立,便于团体开发,提高开发效率。下面讨论如何实现一个模型、两个视图和一个控制器的程序。其中模型类及视图类根本不需要改变,与前面的完全一样,这就是面向对象编程的好处。对于控制器中的类,只需要增加另一个视图,并与模型发生关联即可。该模式下视图、控制器、模型三者之间的示意图如图2所示。同样也可以实现其它形式的MVC例如:一个模型、两个视图和两个控制器。从上面可以看出,通过MVC架构实现的应用程序具有极其良好的可扩展性,是ASP NET面向对象编程的未来方向。
MVC的不足体现在以下几个方面:(1)增加了系统结构和实现的复杂性。对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。(2)视图与控制器间的过于紧密的连接。视图与控制器是相互分离,但确实联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。3)视图对模型数据的低效率访问。依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。(4)目前,一般高级的界面工具或构造器不支持MVC架构。改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,从而造成使用MVC的困难。
三层架构是将代码按其作用分成三部分,每部分解决自己负责的流程. 三层架构的功用之处,在于驾驭大型web程序的结构,使之便于管理和扩展.
在设计UI的时候,我们不需要关心其中的逻辑和数据问题,只需要空出对应的位置,用于放置数据. 在设计和修改的时候,要解决的只是HTML的结构,代码看起来干净利落,做起来也是干净利落.
UI直接将程序逻辑的任务丢给BLL,BLL就开始构建具体的实现细节.BLL的创建依赖于业务. 例如一个文章系统,BLL_Aticle就表示它是用于对文章的处理的.BLL_Aticle可以提供给UI一个文章列表的recordset,显示在UI的预留位置. 当BLL_Aticle需要从数据库中获取数据的时候,就将任务丢给DAL层
DAL层专门负责和数据库打交道,它从BLL获取参数,组织一个有效的SQL,建立数据库连接,执行SQL进行更新或获取,将返回的数据交给BLL.
每一部分的业务都集中于一个UI-BLL-DAL的链中,上下清晰了然. 至于是怎样的便于管理和扩展,将在后面结合实例进行分析.
复杂的生命形式必有复杂的生存法则,若想在自己的项目中应用好三层架构,需要多用点心体会其中的应用法则.
我对三层架构的理解还不够深,这些文章能算是抛砖引玉就不错了.大家在阅读当中不要局限于我所构思的法则,要多向具体的应用中去实践,根据具体情况,寻出自己的法则. 有所感悟,就记得写下来,这种感悟是进步的契机,但必然不是最终的结果.有了感悟就拿去应用,可以发现它的优劣,继续完善
三层架构比双层或单层结构都有更大的优势。三层结构适合群体开发,每人可以有不同的分工,协同工作使效率倍增。开发双层或单层应用时,每个开发人员都应对系统有较深的理解,能力要求很高,开发三层应用时,则可以结合多方面的人才,只需少数人对系统全面了解,从一定程度工降低了开发的难度。
三层架构属于瘦客户的模式,用户端只需一个较小的硬盘、较小的内存、较慢的CPU就可以获得不错的性能。相比之下,单层或胖客户对面器的要求太高。
三层架构的另一个优点在于可以更好的支持分布式计算环境。逻辑层的应用程序可以有多个机器上运行,充分利用网络的计算功能。分布式计算的潜力巨大,远比升级CPU有效。
三层架构的最大优点是它的安全性。用户端只能通过逻辑层来访问数据层,减少了入口点,把很多危险的系统功能都屏蔽了。
⑺ java开发时为什么要和service都是model层吗
层:层叫数据访问层,全称为data access object,属于一种比较底层,比较基础的操作,具体到对于某个表、某个实体的增删改查
service层:service层叫服务层,被称为服务,肯定是相比之下比较高层次的一层结构,相当于将几种操作封装起来。
service层要使用接口来定义有以下几点好处:
1、在java中接口是多继承的,而类是单继承的,如果需要一个类实现多个service,用接口可以实现,用类定义service就没那么灵活。
2、要提供不同的数据库的服务时,只需要面对接口用不同的类实现即可,而不用重复地定义类。
3、编程规范问题,接口化的编程为的就是将实现封装起来,然调用者只关心接口不关心实现,也就是“高内聚,低耦合”的思想。
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