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互斥访问

发布时间: 2022-03-03 19:56:43

① 互斥访问的硬件有哪些

有很多啊,例如打印机、扫描仪、读者与写者共享的数据区等等。

② 进程的互斥与进程互斥的访问临界区的区别

请参阅:
1、不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section)。
每个进程中访问临界资源的那段程序称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。
多个进程中涉及到同一个临界资源的临界区称为相关临界区。
进程进入临界区的调度原则是: ①如果有若干进程要求进入空闲的临界区,一次仅允许一个进程进入。②任何时候,处于临界区内的进程不可多于一个。如已有进程进入自己的临界区,则其它所有试图进入临界区的进程必须等待。③进入临界区的进程要在有限时间内退出,以便其它进程能及时进入自己的临界区。④如果进程不能进入自己的临界区,则应让出CPU,避免进程出现“忙等”现象。
如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。
临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用EnterCriticalSection()和LeaveCriticalSection()函数去标识和释放一个临界区。所用到的CRITICAL_SECTION结构对象必须经过InitializeCriticalSection()的初始化后才能使用,而且必须确保所有线程中的任何试图访问此共享资源的代码都处在此临界区的保护之下。否则临界区将不会起到应有的作用,共享资源依然有被破坏的可能。

③ 为什么多个进程临界资源的访问必须互斥

互斥就是以某种手段保证只有一个进程访问共享资源。就是说要保证两个或以上进程不会同时处于临界区。
互斥方案四要求:
1.不应该对CPU数目,速度作任何假设;
2.临界区外的进程不得阻塞其他进程进入临界区;
3.只能一个进程进入临界区;
4.申请进入临界区的进程不能无限等待。

http://ke..com/view/281245.htm 这里可以参考下

④ 什么叫C++的互斥访问越详细越好!谢谢!

对象的互斥访问,C#有lock关键字,Java有synchronized关键字,Windows下的C++就只有通过CriticalSection API自己编程实现了。下面是小鸡射手的Mutex类:
class Mutex {
public:
Mutex() {InitializeCriticalSection(&m_cs);}
virtual ~Mutex() {DeleteCriticalSection(&m_cs);}
void Lock() {EnterCriticalSection(&m_cs);}
void UnLock() {LeaveCriticalSection(&m_cs);}
private:
CRITICAL_SECTION m_cs;
};

Mutex的Lock和UnLock一般都是成对使用,为了避免死锁,临界区操作完后必须立即Unlock。为了确保Unlock的执行,可以在try...catch...finally的finally中Unlock,还有一种方法就是定义MutexGuard类:
class MutexGurad {
public:
explicit MutexGuard(Mutex& mutex) : m_mutex(mutex) {mutex.Lock();}
virtual ~MutexGurad() {mutex.UnLock(); }
private:
Mutex& m_mutex;
};
MutexGuard的使用也非常简单,假设对象内定义了成员变量Mutex m_mutex,在临界区代码中如下使用:
{
MutexGurad guard(m_mutex);
// 临界区处理代码
}
局部变量guard似乎根本没有用,实际上是利用了它的生命期:创建guard时Lock,释放guard时UnLock。注意{},它界定了Unlock的时机。和try...finally效果一样,即使处理代码发生了exception,Unlock也确保能执行。
小鸡射手挺喜欢用MutexGuard方法,因为实在是方便呀;使用者甚至不必了解Mutex是Lock/UnLock,还是Enter/Leave。

⑤ Linux系统中对临界资源进行互斥访问的手段是

自旋锁(Spin Lock)是一种典型的对临界资源进行互斥访问的手段,其名称来源于它的工作方式。为了获得一个自旋锁,在某CPU上运行的代码需先执行一个原子操作,该操作测试并设置(Test-AndSet)某个内存变量。由于它是原子操作,所以在该操作完成之前其他执行单元不可能访问这个内存变量。如果测试结果表明锁已经空闲,则程序获得这个自旋锁并继续执行;如果测试结果表明锁仍被占用,程序将在一个小的循环内重复这个“测试并设置”操作,即进行所谓的“自旋”,通俗地说就是“在原地打转”。当自旋锁的持有者通过重置该变量释放这个自旋锁后,某个等待的“测试并设置”操作向其调用者报告锁已释放。理解自旋锁最简单的方法是把它作为一个变量看待,该变量把一个临界区标记为“我当前在运行,请稍等一会”或者标记为“我当前不在运行,可以被使用。如果A执行单元首先进入例程,它将持有自旋锁;当B执行单元试图进入同一个例程时,将获知自旋锁已被持有,需等到A执行单元释放后才能进入。在ARM体系结构下,自旋锁的实现借用了ldrex指令、strex指令、ARM处理器内存屏障指令dmb和dsb、wfe指令和sev指令,这类似于代码清单7.1的逻辑。可以说既要保证排他性,也要处理好内存屏障。

自旋锁主要针对SMP或单CPU但内核可抢占的情况,对于单CPU和内核不支持抢占的系统,自旋锁退化为空操作。在单CPU和内核可抢占的系统中,自旋锁持有期间中内核的抢占将被禁止。由于内核可抢占的单CPU系统的行为实际上很类似于SMP系统,因此,在这样的单CPU系统中使用自旋锁仍十分必要。另外,在多核SMP的情况下,任何一个核拿到了自旋锁,该核上的抢占调度也暂时禁止了,但是没有禁止另外一个核的抢占调度。尽管用了自旋锁可以保证临界区不受别的CPU和本CPU内的抢占进程打扰,但是得到锁的代码路径在执行临界区的时候,还可能受到中断和底半部的影响。为了防止这种影响,就需要用到自旋锁的衍生。

⑥ 同步和互斥有什么联系和区别

区别:

互斥:是指三部在不同进程之间的若干程序片断,当某个进程运行其中一个程序片段时,其它进程就不能运行它们之中的任一程序片段,只能等到该进程运行完这个程序片段后才可以运行。

同步:是指散步在不同进程之间的若干程序片断,它们的运行必须严格按照规定的 某种先后次序来运行,这种先后次序依赖于要完成的特定的任务。

联系:

同步是一种更为复杂的互斥,而互斥是一种特殊的同步。也就是说互斥是两个线程之间不可以同时运行,他们会相互排斥,必须等待一个线程运行完毕,另一个才能运行,而同步也是不能同时运行,但他是必须要安照某种次序来运行相应的线程(也是一种互斥)。

⑦ 如何让不同进程互斥访问共享文件

为该文件加一个mutex,访问文件前用pthread_mutex_lock()上锁,访问后用pthread_mutex_unlock()解锁……就这样。此外,自己注意同一个进程不要两次访问该文件,以免造成死锁。

⑧ 为了防止两个进程同时访问共享内存空间,如何进行互斥访问

C语言中常用的互斥访问方法:
1.关中断
2.通过测试标志来访问互斥资源
3.使用信号量

⑨ 多个程序同时访问一个文件的互斥怎么做

这个必须要在操作系统的编程过程中,对信号量(sem)实行P、V操作来进行控制。