㈠ C语言怎样取得枚举型的名字 而不是值
在C语言中,枚举类型是被当做int或者unsigned int类型来处理的,所以按照C语言规范是没有办法遍历枚举类型的。
不过在一些特殊的情况下,可以实现有条件的遍历。
1 枚举类型必须连续。
由于枚举类型支持如下方式定义:
enum
{
ENUM_0,
ENUM_10 = 10,
ENUM_11
};
这样就会导致枚举类型不连续,这种枚举无法遍历。
2 枚举类型中人为加入起始及结束标记。
enum
{
ENUM_START,
ENUM_0,
ENUM_1,
ENUM_2,
ENUM_END
};
可以看到,在这个枚举类型中,人为加入可ENUM_START, 和ENUM_END。中间的ENUM_0,ENUM_1,ENUM_2才是实际的有效数据。当后续需要增删枚举元素时,也要保证ENUM_START, 和ENUM_END分别为最小和最大值。
满足以上两种条件下,就可以做枚举的遍历了,参考代码如下:
int i;
for(i = ENUM_START+1; i<ENUM_END; i ++)
{
//使用枚举元素。
}
这个循环中,i的值就是所有有效的枚举元素值。
㈡ 枚举类型的枚举成员
枚举变量声明与赋值: 定义枚举类型后,可以声明该枚举类型的变量,然后使用该变量存储枚举元素的数值.
枚举变量:指用枚举类型定义的变量.变量和参数都可以定义为枚举类型.过程的返回值也可以是枚举类型.
格式:dim 枚举变量名 as 枚举类型名
注意:尽管通常只将枚举元素数值赋给枚举类型的变量,但也可以将任何长整数数值赋给该变量.当对与枚举常数不相关的变量赋值时,Vb 不会产生错误.
枚举语句只能在模块级别中出现,不能用模块名来限定枚举类型.
(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
{
} ;
基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
(2)枚举成员
枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
示例:public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
} ;
产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
(3)枚举成员默认值
在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。
以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。
示例:public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
} ;
Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
(4)为枚举成员显示赋值
允许多个枚举成员有相同的值.
没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
} ;
b的值为2,d的值为2.
注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
(5)枚举类型与基础类型的转换
基础类型不能隐式转换为枚举类型
枚举类型也不能隐式转换为基础类型
示例;public enum Number
{
a,
b,
c,
d
} ;
class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a
Number n;
n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2
}
}
(6)System.Enum类型
System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
System.Enum 从类型 System.ValueType派生
(7)使用枚举类型
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
} ;
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine(good morning);
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine(good afternoon);
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine(good evening);
break;
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}
㈢ .net访问枚举成员
不对!~得用weekday;进行枚举的访问!
结构可以实例一个新的对像。
枚举实例出来的是一个接收weekday成员的类型 new 的时候默设值为Monday
(说的不一定对,尽供参考)
㈣ c#中的枚举中枚举成员名不能带()
你可以把半角的()换成全角(),不过不建议这样使用,会让你的程序很难让人读懂。
只要不使用编辑器内部的特殊字符就行了
其实这里就是变量的命名规则,你可以在变量名中加下划线但不可以添加特殊字符
㈤ C语言中,我这样用enum 怎么调用里面的成员啊
直接使用你在enum里面定义的标识符即可。
㈥ C++ 在类中枚举怎么访问
这样访问没错。
枚举类型,其实相当于一个const的连续数组,是常量
㈦ c++输入枚举成员名字获得值的方法
没有什么好办法,只有用switch。将输入的值储存到一个string变量中,然后swtich+case一长串
用enum没有意义的,因为enum在c++里经过编译后实际上就是多个const整型,你的定义其实差不多相当于
const int ROCK=0;
const int SCISSOR=1;
const int CLOTH=2;
……
当然还是有一定差距的,就是在于你可以定义一个变量,内容限定为enum中的这些整型的值。然后,就我所知,没有其他的差别了....
所以完全没办法把他们关联到字符串上。
㈧ 怎样打印枚举成员的实际枚举名
怎么问到这里了...日韩明星...
㈨ c++的获取枚举成员的名字
cout << test1.ToString() << endl; // 就是 chun
㈩ 怎么获取enum的变量名称
将枚举的值转换为对应的名字
inthashCode = Color.Red.GetHashCode(); stringenumParseStr = Enum.Parse(typeof(Color), hashCode.ToString()).ToString();Enum.Parse()得到的值是object类型的,我们要转换的是值,得到的是名字,因此ToString()得到名字。
将枚举的名字转换为对应的值
stringstr = Color.Red.ToString(); intenumParseInt = Convert.ToInt32(Enum.Parse(typeof(Color), str));这里要转换的是名字,得到的是值,因此用Convert.ToInt32()得到该值。