‘壹’ input flie 拍照不能上传
<template>
<h5 class="content-header">图片列表</h5>
<div class="image-list">
<div class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic">
<img src="./images/icon_photo.png" />
<span>请选择或者拍照上传照片</span>
<input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;">
</div>
<ul class="list-ul" v-show="!isPhoto">
<li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls">
<a class="list-link" @click='previewImage(iu)'>
<img :src="iu">
</a>
<span class="list-img-close" @click='delImage(index)'></span>
</li>
<li class="list-li-add">
<span class="add-img" @click.stop="addPic"></span>
</li>
</ul>
</div>
<div class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview">
<img :src="previewImg">
</div>
</template>
<script>
export default {
data: function () {
return {
imgUrls: [],
urlArr: [],
isPhoto: true,
btnTitle: '',
isModify: false,
previewImg:'',
isPreview: false
}
},
watch: {
imgUrls: 'toggleAddPic'
},
methods: {
toggleAddPic: function() {
let vm = this;
if(vm.imgUrls.length >= 1) {
vm.isPhoto = false;
} else {
vm.isPhoto = true;
}
},
addPic: function(e) {
let vm = this;
$('input[type=file]').trigger('click');
return false;
},
onFileChange: function(e) {
var files = e.target.files || e.dataTransfer.files;
if(!files.length) return;
this.createImage(files, e);
},
createImage: function(file, e) {
let vm = this;
lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) {
vm.imgUrls.push(rst.base64);
return rst;
}).always(function() {
// 清空文件上传控件的值
e.target.value = null;
});
},
delImage: function(index) {
let vm = this;
let btnArray = ['取消', '确定'];
mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) {
if (e.index == 1) {
vm.imgUrls.splice(index, 1);
}
})
},
previewImage: function(url){
let vm = this;
vm.isPreview = true;
vm.previewImg = url;
},
closePreview: function(){
let vm = this;
vm.isPreview = false;
vm.previewImg = "";
},
saveImage: function(){
let vm = this;
let urlArr = [],
imgUrls = this.imgUrls;
for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
} else {
urlArr.push(imgUrls[i]);
}
}
//数据传输操作
}
}
}
</script>
1.点击拍照或选择图片addPic
在vue.js中出发拍照和选择图片是频繁操作行为,每次只能拍照或选择一张图片,可以拍多张上传,使用给click事件加上.stop的修饰符,.stop- 调用event.stopPropagation(),是为了停止冒泡。accept是为了规定通过文件上传来提交的文件的类型,capture是webApp中捕获到系统默认的设备,camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。
4. 大图预览已经被压缩的图片及关闭大图预览 isPreview previewImageclosePreview
在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。
5. 对base64图片传输前的处理 saveImage
saveImage: function(){
let vm = this;
let urlArr = [],
imgUrls = this.imgUrls;
for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) {
if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) {
urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]);
} else {
urlArr.push(imgUrls[i]);
}
}
//数据传输操作
}
我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。
注意:后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。
[HttpPost]
public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
{
try
{
var imgData = base64str;
//过滤特殊字符即可
string mmyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
if (mmyData.Length % 4 > 0)
{
mmyData = mmyData.PadRight(mmyData.Length + 4 - mmyData.Length % 4, '=');
}
byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(mmyData);
using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
{
var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);
var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
var uploadpath = Server.MapPath(path);
if (!Directory.Exists(uploadpath))
{
Directory.CreateDirectory(uploadpath);
}
var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
img.Save(saveName);
return Json(saveName);
}
}
catch (Exception e)
{
return Json(e.Message);
}
}
‘贰’ 使用js向服务器上传文件
(1)js无法向网站服务器传送文件只能用FTP传送文件,(2)是动态网站要用js代码函数与服务器数据库代码建立连接函数。对应数据库,数据,相应单位,通过指定路径传输倒是制定数据单位。例如照片imag数据单位格式标注照片。通过编辑代码任意网络客户端都可上传到数据库imag格式单位标注中.相片.
‘叁’ html5如何调用手机摄像头,实现拍照,拍视频实现上传功能
html5提供了 navigator.getUserMedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,手机端浏览器测试发现只有opera浏览器可用。
浏览器未完善之前可以使用PhoneGap完成,它提供了 navigator.camera.getPicture接口,使用js可以方便调用设备摄像头。
‘肆’ html5调用手机摄像头,实现拍照上传功能
html5提供了
navigator.getusermedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,手机端浏览器测试发现只有opera浏览器可用。
浏览器未完善之前可以使用phonegap完成,它提供了
navigator.camera.getpicture接口,使用js可以方便调用设备摄像头。
‘伍’ 网页调用摄像头拍照改成上传本地图片
网页调用摄像头,很多浏览器不支持的。思路是:调用摄像头拍照后,获取到图片的地址,或者文件二进制内容,异步传输到服务器。上传也有两种方法吧,一种是用H5的file类型input标签,通过表单传的。一种是通过js把文件转成base64编码格式传输的。
‘陆’ 如何使用HTML5实现拍照上传应用 · Web前端
这是例子,拿走
<!DOCTYPEHTML>
<html>
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=gb2312">
<title>camera</title>
<scriptlanguage="javascript"src="jquery.js"></script>
</head>
<body>
<divid="contentHolder">
<videoid="video"width="320"height="320"autoplay></video>
<buttonid="snap"style="display:block"onClick="getcamera()">拍照</button>
<canvasstyle="display:block"id="canvas"width="320"height="320"></canvas>
</div>
<divid="support"></div>
<divid="mydatetime"></div>
<scriptlanguage="javascript">
//判断浏览器是否支持HTML5Canvas
$(document).ready(function(){
try{
//动态创建一个canvas元,并获取他2Dcontext。如果出现异常则表示不支持document.createElement("canvas").getContext("2d");
document.getElementById("support").innerHTML="浏览器支持HTML5CANVAS";
}
catch(e){
document.getElementById("support").innerHTML="浏览器不支持HTML5CANVAS";
}
document.getElementById("mydatetime").innerHTML=getNowFormatDate();
});
functiongetcamera(){
//这段代主要是获取摄像头的视频流并显示在Video签中
window.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){
varcanvas=document.getElementById("canvas"),
context=canvas.getContext("2d"),
video=document.getElementById("video"),
videoObj={"video":true},
errBack=function(error){
console.log("Videocaptureerror:",error.code);
};
//navigator.getUserMedia这个写法在Opera中好像是navigator.getUserMedianow
if(navigator.getUserMedia){
navigator.getUserMedia(videoObj,function(stream){
video.src=stream;
video.play();
},errBack);
}
elseif(navigator.webkitGetUserMedia){
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj,function(stream){
video.src=window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
},errBack);
}
//这个是拍照按钮的事件
$("#snap").click(function(){
context.drawImage(video,0,0,320,320);
});
},false);
}
//定时器
//varinterval=setInterval(CatchCode,"300");//这个是刷新上图像的
functionCatchCode(){
$("#snap").click();
//实际运用可不写,测试代,为单击拍照按钮就获取了当前图像,有其他用途
varcanvans=document.getElementById("canvas");
//获取浏览器页面的画布对象
}
/*
//以下开始编数据
varimgData=canvans.toDataURL();
//将图像转换为base64数据
varbase64Data=imgData.substr(22);
//在前端截取22位之后的字符串作为图像数据
//开始异步上
$.post("uploadImgCode.ashx",{"img":base64Data},function(data,status){
if(status=="success"){
if(data=="OK"){
alert("二维已经解析");
}
else{
//alert(data);
}
}
else{
alert("数据上失败");
}
},"text");
*/
functiongetNowFormatDate(){
vardate=newDate();
varseperator1="-";
varseperator2=":";
varmonth=date.getMonth()+1;
varstrDate=date.getDate();
if(month>=1&&month<=9){
month="0"+month;
}
if(strDate>=0&&strDate<=9){
strDate="0"+strDate;
}
varcurrentdate=date.getFullYear()+seperator1+month+seperator1+strDate
+""+date.getHours()+seperator2+date.getMinutes()
+seperator2+date.getSeconds();
returncurrentdate;
}
</script>
</body>
</html>
‘柒’ 怎么用html5或js调用手机的摄像头拍照上传以及调用手机相册选取照片
1、实现头的方法代码。
注意事项:
JavaScript是一种网络脚本语言,在web应用开发中得到了广泛的应用,它经常被用来为网页添加各种动态功能,为用户提供更加流畅美观的浏览效果,通常JavaScript脚本被嵌入到HTML中来实现自己的功能。
‘捌’ 怎么用html5或js调用手机的摄像头拍照上传以及调用
h5不能直接调用摄像头,只能用<input type="file" />上传图片来间接调用摄像头
‘玖’ html5或者JS怎样调用手机摄像头或者相册
你给的网页用的是 <input accept="image/*" type="file">,在IOS端点击时会提示选择图片或相机,安卓端要看浏览器对这两个属性的优化,部分浏览器会直接跳转到资源管理器,优化做得好的可以直接提示选择相册或相机。