1. 狙击手2通古斯人在哪里可以看
可以在网络上搜索狙击手2通古斯人用迅雷下载观看。
2012年的俄国微型剧,有四集,一个亚裔军医因为天赋异禀,加上原狙击手教练阵亡,临时被调用为女狙击手们的新教练,带她们学习战场上的狙击战术以及枪法,以便深入敌营完成上级交代的任务。
感觉全片主题就是一群软弱无能的俄罗斯男人们把重要的任务交给了一个亚裔和一群女学生,而男兵除了像吃了春药一样骚扰女兵好像对他们没有任何帮助,女兵们还是有看点的。
由于目前没有更好的中文字幕,现有字幕只能猜着看。一共四集,前面太啰嗦了,真正的狙击对抗在后面一集半才出现,情节过于简单,鉴于难觅程度,给三星。
女主演介绍:
玛丽娜·亚历山德罗娃(M. Aleksandrova),1982年8月29日生于匈牙利,俄罗斯女演员。代表作品有《叶卡捷琳娜二世》、《坂上之云》、《La fonte des neiges》等。
1982年8月29日生于匈牙利小镇基什孔毛伊绍。父亲安德烈·普培林曾是驻匈牙利苏军,母亲是赫尔岑大学教授,1986年,全家搬到了贝加尔湖,然后到图拉,最后于1987年定居在列宁格勒(今圣彼得堡)。
2. 古斯通天火是怎么回事
应该是“通古斯”
1908年6月30日,在俄罗斯帝国西伯利亚森林的通古斯河畔,突然爆发出一声巨响,巨大的蘑菇云腾空而起,天空出现了强烈的白光,气温瞬间灼热烤人,爆炸中心区草木烧焦,七十公里外的人也被严重灼伤,还有人被巨大的声响震聋了耳朵。不仅附近居民惊恐万状,而且还涉及到其它国家。英国伦敦的许多电灯骤然熄灭,一片黑暗;欧洲许多国家的人们在夜空中看到了白昼般的闪光;甚至远在在洋彼岸的美国,人们也感觉到大地在抖动……
具体的发生的时间是早上7:17分,位置在北纬60.55度、东经101.57度,靠近通古斯河附近(今属俄罗斯联邦埃文基自治区 )。其破坏力后来估计相当于10~15百万吨TNT炸药,并且让超过2150平方公里内的6千万棵树倒下。
大约当地时间早上7:15分左右,在贝加尔湖西北方的当地人观察到一个巨大的火球划过天空,其亮度和太阳相若。数分钟后,一道强光照亮了整个天空,稍后的冲击波将附近650公里内的窗户玻璃震碎,并且观察到了蕈状云的现象。这个爆炸被横跨欧亚大陆的地震站所记录,其所造成的气压不稳定甚至被当时英国刚发明的气压自动记录仪所侦测。接下来几个星期,欧洲和俄国西部的夜空有如白昼,亮到晚上不必开灯读书。在美国,史密松天文物理台(Smithsonian Astrophysical Observatory)和威尔逊山天文台(Mount Wilson Observatory)观察到大气的透明度有降低的现象至少数个月。
如果这个物体撞击地球再迟几小时,那麽这个爆炸应该发生在欧洲,而不是人口稀少的通古斯地区,造成更大的人员伤亡。
当时俄国的沙皇统治正处在风雨飘摇之中,无力对此组织调查。人们笼统地把这次爆炸称为“通古斯大爆炸”。十月革命后,苏维埃政权于1921年派物理学家库利克率领考察队前往通古斯地区考察。他们宣称,爆炸是一次巨大的陨星造成的。但他们却始终没有找到陨星坠落的深坑,也没有找到陨石。只发现了几十个平底浅坑。因此,“陨星说”只是当时的一种推测,缺乏证据,库利克又两次率队前往通古斯考察,并进行了空中勘测,发现爆炸所造成的破坏面积达20000多平方公里。同时人们还发现了许多奇怪的现象,如爆炸中心的树木并未全部倒下,只是树叶被烧焦;爆炸地区的树木生长速度加快;其年轮宽度由0.4—2毫米增加到5毫米以上;爆炸地区的驯鹿都得了一种奇怪的皮肤病枣癞皮病等等。不久二战爆发,库利克投笔从戎,在反法西斯战争中献出了宝贵的生命。前苏联对通古斯大爆炸的考察,也被迫中止了。 二战以后,前苏联物理学家卡萨耶夫访问日本,1945年12月,他到达广岛,四个月前美国在这里投下了原子弹。看着广岛的废墟,卡萨耶夫顿然想起了通古斯,两者显然有着众多的相似之处:
爆炸中心受破坏,树木直立而没有倒下。
爆炸中人畜死亡,是核辐射烧伤造成的。
爆炸产生的蘑菇云形相同,只是通古斯的要大得多。
特别是在通古斯拍到的那些枯树林立、枝干烧焦的照片,看上去与广岛上的情形十分相似。因此,卡萨耶夫产生了一个大胆的想法;他认为通古斯大爆炸是一艘外星人驾驶的核动力宇宙飞船,在降落过程中发生故障而引起的一场核爆炸。
此论一出,立即在前苏联科学界引起了强烈反应。支持者和反对者乏其人。索罗托夫等人进一步推测该飞船来到这一地区是为了往贝加尔湖取得淡水。还有人指出,通古斯地区驯鹿所得的癞皮病与美国1945年在新墨西哥进行核测验后当地牛群因受到辐射引起的皮肤病十分近似,而通古斯地区树木生长加快,植物和昆虫出现遗传性变异等情况,也与美国在太平洋岛屿进行核试验后的情况相同。
五、六十年代,前院多次派出考察队前往通古斯地区考察,认为是核爆炸的人和坚持“陨星说”的人都声称考察找到了对自己有利的证据,双方谁也说服不了谁。对于没有找到中心陨星坑的情况,有人认为坠落的是一颗彗星,因此只能产生尘爆,而无法造成中心陨星坑。
1973年,一些美国科学家对此提出了新见解,他们认为爆炸是宇宙黑洞造成的。某个小型黑洞运行在冰岛和纽芬兰之间的太平洋上空时,引发了这场爆炸。但是关于黑洞的性质、特点,人们所知甚少。“小型黑洞”是否存在尚是疑问。因此,这种见解也还缺少足够的证据。直到今天,通古斯大爆炸之谜仍未解开。
调查历史
令人惊讶的是,当时只有很少的科学家对这个冲击感到兴趣,大概是因为通古斯地区过于偏远。就算当时有任何对这地区的调查,那些记录也应该会在接下来混乱的时代遗失—第一次世界大战、俄国革命和俄国内战。
现存第一个对此地区最早的调查已经是几乎20年后了。1921年,俄罗斯科学院(Росси́йская Акаде́мия Нау́к)的矿物学家Leonid Kulik到达通古斯河地区,并在这个地区调查当时陨石撞击的确切地点。他用陨石上的铁可能解救苏联工业的理由,说服苏联政府对科学调查队给予资金。
Kulik的调查队在1927年终于找到爆炸地点。让他们惊讶的是,没有发生任何陨石坑。烧焦枯死的树横跨了大约50公里。少数靠近爆炸中心的树没有倾倒,它们的树支和树皮则被脱去。倾倒的树则是向爆炸中心相反的方向倾倒。
接下来10年,有另外3支队伍被派到这一地区。Kulik发现一个小沼泽可能是陨石坑,但在排光其中的水后,他在底部发现一些树木残支,所以确定那不是陨石坑。1938年,Kulik又找人来空照整个区域,显示树是以一个像蝴蝶的巨大形状倾倒,然而他仍然没有发现任何陨石坑。
50和60年代的调查队在这个地区发现了极小的玻璃球洒在土地上。化学分析显示球内含有大量的镍和铱—在陨石中常见的金属,而且也确定它们是来自地球以外的。另外由Gennady Plekhanov所领导的研究队发现并没有辐射异常的迹象,这表示这并不是自然的核自爆现象。
历史上关于通古斯大爆炸的各种学说
多年来,有关通古斯大爆炸的原因说法不一,从1927年开始寻找陨石碎片以来,人们不断提出各种假说,试图揭示通古斯大爆炸的原因,其中包括陨石撞击说、核爆炸说、飞船坠毁说、黑洞撞击说等……
·1927年 出现陨石转化为气体的猜想
·1929年 提出陨石与地球相切
·1930年 提出彗核爆炸说
·1932年 提出宇宙尘埃云与地球相撞说
·1934年 提出彗尾撞击地球说
·1945年 提出宇宙飞船核爆炸说
·1946年 提出火星飞船爆炸说
·1947年 提出反物质陨石湮灭说
·1958年 提出冰陨石说
·1959年 提出行星星核碎片说
·1961年 提出飞碟分裂说
·1962年 提出流星破坏地球电离层说
·1963年 提出陨石静电破坏森林说
·1964年 提出外星文明回应地球信号说
·1965年 提出雪人飞船入侵说
·1966年 提出白矮星超密碎片撞击说
·1967年 提出闪电引发甲烷气体爆炸说
·1968年 提出爆鸣气爆炸和水分解说
·1969年 提出反物质彗星撞击说
·1993年 提出冰陨石撞击说
·1995年 提出反物质湮灭说
·1995年 提出含碳球粒陨石说
·1996年 提出60米直径小行星撞击说
·1996年 提出无线动力鱼雷发射影响说
·1996年 提出地外物质(可能是铱含量极高的行星)撞击说
通古斯大爆炸六大热门假说
陨石撞击说:
前苏联科学家、第一位亲临通古斯现场的莱奥尼德·库利克认为,1908年通古斯大爆炸是由于一颗流星落到了地面。后来,美国科学家也在实验室里用计算机模拟出了陨石高速撞地引发的大爆炸效果,计算机摹拟很好地解释了冲击波扬起的地面尘埃高达大气外层,反射回的日光造成了当年通古斯卡周边地区如昼之夜的景象。但令人感到遗憾的是,很长时间以来,所有的实地考察都没有发现任何陨石残骸。
核爆炸说:
1945年8月,第二次世界大战后期,美国在日本广岛投下了震惊世界的第一颗原子弹。这颗在距离地面1800英尺上空爆炸的原子弹,给广岛人民带来了巨大的灾难。然而,广岛原子弹的破坏景象却意外地给研究“通古斯大爆炸”的科学家们以新的启示。那雷鸣般的爆炸声、冲天的火柱、蘑菇状的烟云,还有剧烈的地震、强大的冲击波和光辐射,这一系列的现象与通古斯大爆炸简直相似到了惟妙惟肖的地步。于是,前苏联的军事工程专家卡萨茨夫第一次大胆地提出了1908年通古斯大爆炸是一场热核爆炸的新见解。
外星人飞船说:
1946年,提出“热核爆炸说”的卡萨茨夫不仅肯定了“通古斯大爆炸”是一场核爆炸,更惊人的是,不久后他还第一次提出了这样一个大胆推测:通古斯大爆炸的神秘怪物是第一艘访问我们地球的太空飞船。
反物质撞击说:
1965年,三位美国科学家提出,通古斯大爆炸事件可能是从太空降到地球来的一种反物质———反陨石造成的。他们在调查报告中说,当天,一个由“反物质”组成的陨石意外地闯入了地球并导致了这场灾难。他们认为:半克“反铁”与半克铁相撞,就足以产生相当于在广岛爆炸的那颗原子弹的破坏力。
黑洞撞击说:
1973年,美国得克萨斯大学的两位科学家———杰克逊和莱伊安根据黑洞天体的理论,认为“通古斯大爆炸”是由于微型黑洞天体的强大引力所造成的,他俩断定:“小型黑洞是在冰岛和纽芬三岛(加拿大)之间大西洋某地区穿过地球。”
彗星撞击说:
第一位提出“彗星撞击说”的,是前苏联科学院院士彼得洛夫。他认为引起通古斯爆炸的,是一个来自太阳系遥远地方的由稀松的雪团组成的彗星。当它以每小时4万公里的速度冲破地球表面的大气层时,由于摩擦产生了过热的气体。这种气体一接触地面,就发生了相当于数颗原子弹破坏力的巨大冲击波,由于彗星很快便蒸发完了,所以地球上没有留下任何残骸作为“物证”。
正如在6500万年前,昌盛一时的爬行类动物恐龙神秘地从地球上消失了一样,“第一代人类文明”也是因为某种原因,从地球上神秘地消失了。当然,这种假设还有待于科学家作进一步的考证。如果这种假设成立,那么毁灭”第一代人类文明”的元兇又是什么呢?
发生在本世纪初,位于西伯利亚的一场神秘的大爆炸,就为寻求答案的科学家们,提供了一个线索。
1908年6月30日,在位于今俄罗斯西伯利亚的通古斯卡地区,一团巨大的火球划破苍茫的夜空,随即,引发了一场相当于1000枚广岛原子弹能量总和的大爆炸,爆炸引起的大火,烧毁了周围数百英里内的原始森林,成群的驯鹿在大火中化为灰烬。大爆炸后的数日内,通古斯卡地区方圆9000英里的天空,被一种阴森的桔黄色所笼罩,犹如一个巨大的火球,远在西欧的人,竟然能在夜间不用灯火看报!
由于通古斯卡地区地处偏远,大爆炸发生的最初十几年中,一直无人问津。直到1927年,前苏联的地质学家库里克才带队亲临现场考察。一望无际的被烧焦的树木,使考察队员得出结论:大火是在大范围内辐时燃烧起来的。部分考察队员推测,大火是由火山喷发引起的。但爆炸区内,并没有找到火山口,显然,这种推测是错误的。库里克决心弄清大爆炸的真实原因,他访问了许多火球从天而降的目击者,并先后4次进入通古斯卡地区,进行了详尽的实地考察,最后,他得出结论:是一颗宠大的陨石在在快速运动中,与大气摩擦后,充分燃烧分解,引起大爆炸。但是,如果真是这种情况,就一定能在该地区找到陨石碎片,遗憾的是,库里克和众多考察队员,费尽了周折,也没有找到任何陨石碎片。
二战期间,通古斯卡大爆炸的确定曾一度中断。二战后,由于人类首次领略了核爆炸的威力,因而,有人指出,只有核爆炸,才会有如此巨大的摧毁力。但是,人类掌握核爆炸的技术是在本世纪40年代,那么1908年的核爆炸是如何产生的呢?只能有一个解释:此乃外星人所为。一时间,这一观点轰动一时,整个平常界为此沸沸扬扬。科学家们纷纷推测是,是外星人的飞船事故呢?还有外星人的地球上做的实验?然而,这种推测却找不到任何科学的依据。
通古斯卡引起了前苏联科学家的足够重视,许多一流的科学家每年夏天都要去通古斯卡考察,他们搜集了大量的资料。
其中有个叫法斯特的科学家,测出了大爆炸所摧毁的树木占地约850平方英里。在这之后,又经过35年的艰苦努力,法斯特拼出了该区域内被毁树木的详解图。根据此图,科学家们推算出,这片原始森林,当年是被一个自西向东飞行的,相当于1~2千万TNT当量的天体,在距地面4的英里的高空爆炸所毁。就此,大爆炸的真实原因逐渐露出端倪。
随着苏联的解体,冷战结束。大批西方科学家蜂拥而至,他们对通古斯卡的兴趣是显而易见的,搞清大爆炸的真实原因,对人类本身有着至关重要的意义。暂且不说“第一代人类文明”是还存在,又是如何毁灭的,仅是搞清6500万年前,恐龙神秘消失的原因,对科学家们来说,就是个不小的进步。
意大利核物理学家用重同位素法测试出,1908年被击毁的冷杉,其微量元素的含量远远高于其它年份的含量,而这些微量元素不可能源于地球,显然,大爆炸与陨石有关。
美国科学家在实验室里,用计算机模拟出了大爆炸的真空效果:当一块直径约200英尺的陨石以45°角撞向地球时,由于与大气的剧烈摩擦,使其充分燃烧和分解,恰好在距地4英里的高空处爆炸,冲击波扬起的地面尘埃高达大气外层,反射回的日光恰好解释了当年通古斯卡周边地区的如昼之夜.
3. 无聊了,你们介绍单机游戏给我
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
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RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
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角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
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RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
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动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争领导人:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
http://games.sina.com.cn/zt/newol_eymf/index.shtml
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国着名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
http://game.21cn.com/zhuanqu/wow/
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
http://sun.the9.com/main.shtml
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
http://..com/question/9065651.html
希望我的推荐您喜欢!!
4. 战地****,多少 ,有开飞机坦克那些,好玩点的,能单机
战地2 非常真实!《战地风云2》主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。美国海军陆战队(United States Marine Corps,USMC)与中国人民解放军(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。国内有个比较流行的版本,参见“战地2剧情”段落(由于是非官方虚构的,放在最后)。
所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。
[编辑本段]游戏规则
USMC队员正在抢棋
战地2的征服模式与战地1942、战地:越南一样,将玩家分成两队并以杀敌和占领地图上的据点。在游戏中,旗杆代表据点的位置,而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生点数。每当一名玩家重生,重生点数就会减少一点。玩家可以使用医疗兵的电击器来重生重伤倒在地上的玩家以节约使用重生次数。只要该玩家能重生,重生点数则不会减少。每名重伤玩家在失救15后皆会在玩家选择的据点重生,而此举会 减少一点重生点数。当一方损失所有重生点数或所有据点而所有玩家皆阵亡,该方即输掉该局游戏。
在游戏中,征服模式有交互模式(对攻)和突击模式(攻防)两种。交互模式中,开局双方皆有一个据点(在大型地图中通常是不可被占领的)。双方只可通过占领更多重生点和杀敌来获得胜利;突击模式中,一方拥有一个不可被占领的重生点,而另一方拥有其他大部分或全部据点。
[编辑本段]士兵&武器
三个势力的军服各不相同。MEC(中东联盟军)的军服为褐色迷彩,PLA(中国人民解放军)的军服为绿色迷彩。USMC(美国海军陆战队)的军服则有两种:在中东的沙漠地图中,USMC身着米黄色军服;而在草木茂盛的地图,则穿绿色迷彩(颜色比PLA略深)。
士兵分为轻甲兵和重甲兵,由你的兵种决定。前者跑的快,后者活得久。每方的轻甲兵和重甲兵的相貌都是不同的,例如美军轻甲兵为白人,重甲兵则为黑人。
和前作相同,玩家可以选择多样化的7个兵种,每种兵种有固定的武器和装备,而且各有优缺点。每个兵种都有自己的特色装饰,例如红色贝蕾帽是PLA特种兵独有的,而身披稻草的则是狙击手。玩家也可以捡起已死亡玩家的装备来切换兵种,拥有兵种的特色装饰,但不能改变护甲的轻重以及相貌。
全身裹满稻草的狙击手
每个兵种都有最基础的武器:战斗刀、手枪和手榴弹(反坦克兵、突击兵除外)。除此,各个兵种还有不同的武器。三方使用的刀都是M9军刀。USMC使用的手枪为意大利伯莱达M92F型手枪,MEC使用的为MP-444 Baghira,PLA则使用QSZ92式手枪。手雷只有M67式手榴弹一种型号,除了按左键常规扔,点击右键可以蓄力。另外,特种兵和狙击手的手枪装有消声器。
玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。
主武器可以在各种发弹模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。
特种兵:特种兵是轻甲兵,主武器是卡宾枪(USMC使用M4,MEC使用AKS-74U,PLA使用95式短突,一级解锁G36C,二级解锁SCAR-L),并持有5个C4遥控炸弹。2个C4就可以炸毁地图中任何可以被摧毁的物品。C4也可以粘在自己的突击车上,进行自杀爆炸活动,被玩家戏称为“神风”。
狙击手:狙击手是轻甲兵,使用的主武器是狙击枪(USMC使用M24,MEC使用半自动的SVD,PLA使用半自动的88式,一级解锁M95,唯一可以穿过直升机驾驶舱狙杀飞行员的武器,本武器同样能击穿固定翼飞机和重型越野载具的玻璃,二级解锁L96A1)。狙击手配备2个反步兵地雷,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。
突击兵:突击兵是重甲兵,主武器是突击步枪(USMC使用M16A2,只能三连发和单发,MEC使用AK-101,PLA使用AK-47,一级解锁G3自动步枪,二级解锁FN2000)。突击兵没有手榴弹,取而代之的是枪榴弹,突击兵一共有5个枪榴弹,抛物线弧度很大,但是对付步兵极为有效。突击兵还有一个烟雾弹供掩护进攻、撤退用。M16A2的枪榴弹型号为M203,AK-101上的是GP30,AK-47上的为GP-25。使用G3解锁没有枪榴弹和烟雾弹,只有常规手雷;使用FN2000解锁后没有烟雾弹,由闪光弹代替。
补给兵:补给兵是重甲兵,主武器是轻机枪(USMC使用M249,MEC使用RPK-74,PLA使用95式班用机枪,一级解锁PKM,二级解锁MG36)。所有机枪都有过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满弹药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的弹药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。
工程兵:工程兵是轻甲兵,主武器是霰弹枪(USMC使用雷明顿11-87,MEC使用自动的Saiga 12K,PLA使用98式霰弹枪,一级解锁自动的MK3A1,二级解锁为MP7冲锋枪)。工程兵有最多5个地雷,敌方载具压到扔在地面上的地雷时会立即爆炸。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。
医疗兵:医疗兵是轻重甲兵,主武器和突击兵一样,均为突击步枪(解锁的型号不同,一级解锁L85A1,二级解锁G36E,只能三连发和单发)。医疗兵还配有医疗包,用法与补给兵的补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。
反坦克兵:反坦克兵是重甲兵,持有冲锋枪(USMC使用MP5,MEC使用自动的PP-19,PLA使用85式微冲,一级解锁DAO12霰弹枪,二级解锁为P90冲锋枪)。反坦克兵有6发激光制导火箭炮,对坦克、装甲车可以有最多一半护甲值的杀伤,但如果击中底部,可以立即摧毁。USMC使用掠夺者反战车系统,MEC、PLA使用ERYX。
[编辑本段]载具
战地2有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相同。
坦克:坦克是陆地上的霸主,但它也要和步兵协同进攻才会取得好的效果。坦克也不是绝对安全的,它的尾部、履带以及车身与炮塔的接缝处都是致命弱点,普通的反坦克导弹可以打掉一半的护甲值,而固定式反坦克炮则能秒杀坦克。坦克可以放烟雾弹掩护逃跑。1号位控制驾驶,炮管(40发火炮)和同轴机枪(弹药无限,但会过热),2号位则裸露在车外,控制一挺机枪。USMC坦克为M1A2,MEC的为T-90,PLA的为98式主战坦克。
装甲运兵车(APC):(轮式)装甲运兵车的最大特点是可以运最多6个人,较厚的护甲无疑增加了士兵的生存率。装甲运输车的护甲值约为坦克的一半。装甲运输车的火力足够解决步兵,如果打得好,也可以和坦克抗衡。另外,装甲运输车属于两栖载具,可以下水。装甲运输车可以放烟雾弹逃跑用。1号驾驶位位控制一门小口径火炮和数量有限的红外制导导弹,2-6号位可以控制一挺机枪。USMC的APC型号为LAV-25,MEC的为BTR-90,PLA的为92式轮式步兵战车。
防空车(AA):防空车是对付天上的飞机用的。防空车的装甲和APC相当,但对地火力很差,防空炮也就打打步兵。1号驾驶位可以使用地对空追踪导弹和一门防空炮,2号位裸露在车外,只能用自己手持的武器。USMC的型号为M2履带式防空车,MEC的型号为通古斯卡履带式弹炮合一系统,PLA使用的是95式防空车。
中型越野载具:越野车可以用作代步工具,它提供的装甲保护十分有限,1发反载具可以直接爆掉它(运气好不会当场爆炸),就连普通的机枪都可以对其造成伤害。1号位控制驾驶和喇叭;2号位控制车顶的机枪,虽然有半包围的金属壳保护,但仍然十分危险,很容易被狙击手狙杀。3、4号位则坐在车内或是车尾,手持自己的武器。USMC使用的是HMMWV(H1军用悍马),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046(车顶重机枪能对武装直升机构成致命伤害)。
突击车(FAV):最脆弱的载具,骨架式的结构不能给乘员提供任何保护。快是它的特点。1号位控制驾驶,2号位控制车尾/车顶的机枪,3号位控制副驾驶位的机枪。USMC的突击车速度是最快的,但是2号位的机枪不能全角使用;PLA、MEC使用相同的突击车,2号位的机枪可以全角使用。(车顶重机枪同中型越野载具,因此可以击破武装直升机和运输直升机)
直升机作特技武装直升机:武装直升机这种武器不需要多说了,无论是步兵还是地面载具都怕它。但是这种载具最需要两人配合,而且极端脆弱,地面灵活移动的FAV控制的机枪可是它的死对手。用武装直升机做特技是玩家最喜欢做的事之一。武装直升机有热焰弹可以有干扰红外追踪导弹的攻击,而且重装时间很快。1号位控制驾驶和8发火箭弹;2号位可以控制一挺多管机枪和TV制导导弹。TV导弹可以对任何载具一击秒杀,技术娴熟的话,也可以用来对付飞机。USMC使用的是AH-1Z眼镜蛇,机动性较好;PLA使用的是WZ-10;MEC使用的则是Mi-28,不太好操作,但是2号位用的不是机枪而是有范围攻击可以对载具造成伤害的机炮。
运输直升机:笨重的运输直升机可以运6个人,偷袭敌军大后方时十分有效。运输机可以投放热焰弹来干扰对空飞弹,并且其装甲厚度达到需要3个对空导弹才能够击毁,而且运气好的话,导弹会从机舱中部穿出,飞机就能毫发无损。1号位控制驾驶,2、3号位控制一挺机枪,4-6号位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H,2、3号位使用的是游戏中射速最快的转膛机枪,对付步兵十分有效;MEC使用Mi-17,PLA使用直-8,则没有这么强的杀伤。
歼击机:歼击机是玩家最喜欢的载具了,很多人宁肯卧轨也要抢到它(趴在跑道上)。歼击机是空中最灵活的载具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。歼击机有6发对空导弹和2发对地炸弹。此外还有一挺机炮,能够对敌军地面载具造成伤害。歼击机的干扰弹冷却时间长,但它可以做出各种华丽动作规避导弹。USMC使用的歼击机有两种——F-18以及可以垂直起降的F-35B(灵活性差),PLA使用的是J-10战斗机,是所有战斗机中最灵活的,MEC使用的是Mig-29,和J-10、F-18比起来性能一般。歼击机只有一个驾驶位,驾驶员需要控制3种武器和飞行。
战斗轰炸机:战斗轰炸机不如歼击机灵活,但可以对地面载具造成更大伤害。1号位控制4个对空导弹,5个炸弹,以及机炮;2号位控制对地的追踪导弹,同样可以一击秒杀敌人,而且操作简便,缺点是锁定需要时间,而由于有较大的初速度,很难攻击自己正下方和后方的敌人。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34,PLA使用的是Su-30MKK。
船:只有橡皮艇,每方都是一样的。可做6个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制自己手中的枪。所有船员都裸露在船外。
[编辑本段]指挥官&小队
战地2新增了小队系统和指挥官系统。每方最多有一名指挥官,指挥官可以在加入小队的页面中申请。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。很多人为了自己当指挥官,或者看见一点不力的苗头,就弹劾指挥官,这非常不利于稳定战局。
指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官得分双倍。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。指挥官还拥有己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。
指挥官拥有五大技能:
指挥官放下的UAV正在工作
扫描:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让我方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官必须在红点处点击右键选择发现敌军,这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。报点对于战斗人员来说非常重要,知道了敌人的位置自然就好打了,尽管较快的报点会使得提示音重叠而造成音效过于吵闹的结果。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。
炮击:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约合10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。进攻前使用和清扫敌军偷袭的时候用都能起到不错的效果。
UAV:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它会起到不错的效果。
补给箱:补给箱可以给所有人(包括友军和敌人)提供弹药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险。
载具空投:这是1.3版本后新增的功能。一般的地图空头的是FAV,部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。
每种功能都会有相应的建筑,如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。每种功能也有一定的冻结时间,指挥官必须掌握好战机,否则过早的使用某一功能,而到关键时间又使不上,就容易被敌人重创。
指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。
玩家除了选择当指挥官,也可以加入小队或者建立小队。每方最多有10个小队。小队的建立者就是小队长,小队长是活动的重生点,同小队的队员都可以在小队长周围重生(当小队长乘坐的载具满员时则不可)。因此,小队队员必须保护好小队长的生命,万一丧命也要有人来救,这在偷袭任务中是至关重要的。当小队长离开小队时,会按照加入小队的次序自动选出新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。
[编辑本段]地图
不同大小的地图适合不同人数的对战战地2一共有15张地图,地图类型从沼泽地至都市都有。每张地图皆是美国对抗中国或中东联盟。每张地图皆有3种版本,分别提供给16人、32人和64人的版本。只有Wake Island 2007这张地图例外,只提供64人的游戏模式。16、32、64人地图,活动范围递增,重生点数递增,据点数量递增,载具数量递增。通常在16人地图中是没有飞机的。
几乎每张地图都有坦克。但是服务器方可以打开无载具的选项,使战斗变成纯步兵战斗。
USMC、PLA对战的地图分别为:Dalian Plant(大连电站)、Daqing Oilfield(大庆油田)、Dragon Valley(龙谷)、Fushe Pass(福社关口)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、Wake Island(威克岛,1.03补丁新增)。
USMC、MEC对战的地图分别为:Gulf of Oman(阿曼海湾)、Highway Tampa(坦帕高速公路,07年6月新增)、Kubra Dam(库巴水坝)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行动)、Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路,1.41新增)、Sharqi Peninsula(半岛电视台)、Strike at Karkand(卡坎德之战)、Zatar Wetland(乍塔沼泽)。 点击下载bf2_HERO快速安装包1.41_网吧特别版
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同时停止较早前发布的1.41快速安装包的FTP下载。但BT仍然有种!
5. 战地2有航母吗
首先你必须知道 战地2地图分16/32/64人这三种模式 一般单机都是16人的,64人的制药有海的基本有航母,飞机,其实航母就是美军基地,没有其他的,不要想着开航母 只要你游戏版本是1.5或1.41的版本,可以下载这个模组 就可以玩64人大图 ftp://ftp.i3d.net//Games/Battlefield 2/mods/Bf2SP64_232.zip 例外战地2还有很多模组下载 轻参考 http://hi..com/bf2/blog/item/62e02ccb89218e33f9dc61b2.html
记得采纳啊
6. 通古斯战记电子书txt全集下载
通古斯战记 txt全集小说附件已上传到网络网盘,点击免费下载:
内容预览:
“帝德干坤大,皇恩雨露深。”据蔡东藩先生所说,满清时代的官民,每年都会将这对子写上红笺,作为新春的门联。
俗语有云:胡人无百年国运。多亏到了雍正这一辈,实行了官绅一体、摊丁入亩的政策——满清享国百余年,虽渐渐衰落,然而各地行省,还都是服从清室,不敢抗命;士读于庐,农耕于野,工居于肆,商贩于市,各安生业,共乐承平,仿佛是汪洋帝德,浩荡皇恩。
谁知世运靡常,及至道光二十年,英人犯境,坚船利炮敲开了中华大门;由此开始,绵延三千年的天朝上国渐渐沦为西方列强的提款机。
清文宗咸丰十年、西元一八六○年春节。
此刻的大清帝国正处在风雨飘零之中,威势全失,其统治已是摇摇欲坠了。
正月里,太平军忠王李秀成谋解天京之围,自皖南入浙江,突破杭州外城,清帝咸丰下诏催促江南大营提督和春派兵去救,和春忙派总兵张玉良统兵一万三千余人援救杭州,太平军乘虚发起猛烈进攻,江南大营破灭。
而英法两国政府亦于此时分别再度任命额尔金和……
请采纳
7. 尼古拉·特斯拉跟通古斯大爆炸到底有没有关联
关于通古斯大爆炸,推测说只是这位旷世奇才特斯拉的一次交流电试运转。根据其树木的炭化程度及土地的磁化,可发现这并不是一般的线形闪电所造成,而更像球形闪电所释放的巨大能量。在此爆炸发生前期的夜晚,莫斯科等城市上空均出现极亮的闪电,那很可能就是特斯拉在进行远距离无线能量传输试验。并经过精准的运算后(误差不超过一度),准确将强大的交流电集中于通古斯这个杳无人烟之地。可以肯定的是,在爆炸发生时,特斯拉就在俄国伊尔库兹克州,该地也是能够看见大爆炸的地方之一 ,根据俄国当地史料记载 ,6月那日 特斯拉以电影之名召集当地数百群众见证了通古斯大爆炸,当时没有人相信该爆炸能够由人所为。但是,特斯拉曾说过类似的话:“我可以劈开世界,但我不会这么去做。”同时,直到如今种种的迹象仍旧表明,在那个时代,只有他才可以做到那种相当于广岛原子弹1000倍能量的释放。另有一个细节是,在通古斯大爆炸前,这位伟大的科学家还多次前往图书馆查阅西伯利亚的地图。