1. 那里可以下载画程序流程图的教材
用微软的 visio 写程序时的流程图用它画,还有其他方面的图都可以用它。
Visio Viewer 2003 V2.0 简体中文版专业制作各类图纸的软件,例如程序流程图、网络拓扑图、数据分布图、地图、室内布置图、规划图、线路图等图纸的软件,包含了非常多的组件。 sn:WFDWY-XQXJF-RHRYG-BG7RQ-BBDHM
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2. FTP客户端程序流程图
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推出FTP
看一下dos版ftp的命令帮助
3. ftp限速参数
你可以这样,如果服务器端系统级不能修改你可以在你本地端使用iptables等约束你自己对外的带宽不就可以了么?
4. 求C语言下的TCP/IP协议的工作流程图
这个问题太专业了
给你点TCP/IP协议相关的介绍吧,希望可以对你有用,虽然你可能已经知道了。
TCP/IP协议介绍
TCP/IP的通讯协议
这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。
TCP/IP整体构架概述
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
TCP/IP中的协议
以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:
1. IP
网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。
IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。
高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好像是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
2. TCP
如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。
面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
3.UDP
UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。
4.ICMP
ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。
5. TCP和UDP的端口结构
TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。
两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:
源IP地址 发送包的IP地址。
目的IP地址 接收包的IP地址。
源端口 源系统上的连接的端口。
目的端口 目的系统上的连接的端口。
端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
相信大家都听说过TCP/IP这个词,这个词好像无处不在,时时都会在你面前跳出来。那TCP/IP到底是什么意思呢?
TCP/IP其实是两个网络基础协议:IP协议、TCP协议名称的组合。下面我们分别来看看这两个无处不在的协议。
IP协议
IP(Internet Protocol)协议的英文名直译就是:因特网协议。从这个名称我们就可以知道IP协议的重要性。在现实生活中,我们进行货物运输时都是把货物包装成一个个的纸箱或者是集装箱之后才进行运输,在网络世界中各种信息也是通过类似的方式进行传输的。IP协议规定了数据传输时的基本单元和格式。如果比作货物运输,IP协议规定了货物打包时的包装箱尺寸和包装的程序。 除了这些以外,IP协议还定义了数据包的递交办法和路由选择。同样用货物运输做比喻,IP协议规定了货物的运输方法和运输路线。
TCP协议
我们已经知道了IP协议很重要,IP协议已经规定了数据传输的主要内容,那TCP(Transmission Control Protocol)协议是做什么的呢?不知大家发现没有,在IP协议中定义的传输是单向的,也就是说发出去的货物对方有没有收到我们是不知道的。就好像8毛钱一份的平信一样。那对于重要的信件我们要寄挂号信怎么办呢?TCP协议就是帮我们寄“挂号信”的。TCP协议提供了可靠的面向对象的数据流传输服务的规则和约定。简单的说在TCP模式中,对方发一个数据包给你,你要发一个确认数据包给对方。通过这种确认来提供可靠性。
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,简单地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。TCP/IP协议的开发工作始于70年代,是用于互联网的第一套协议。
1.1 TCP/IP参考模型
TCP/IP协议的开发研制人员将Internet分为五个层次,以便于理解,它也称为互联网分层模型或互联网分层参考模型,如下表:
应用层(第五层)
传输层(第四层)
互联网层(第三层)
网络接口层(第二层)
物理层(第一层)
物理层:对应于网络的基本硬件,这也是Internet物理构成,即我们可以看得见的硬设备,如PC机、互连网服务器、网络设备等,必须对这些硬设备的电气特性作一个规范,使这些设备都能够互相连接并兼容使用。
网络接口层:它定义了将资料组成正确帧的规程和在网络中传输帧的规程,帧是指一串资料,它是资料在网络中传输的单位。
互联网层:本层定义了互联网中传输的“信息包”格式,以及从一个用户通过一个或多个路由器到最终目标的"信息包"转发机制。
传输层:为两个用户进程之间建立、管理和拆除可靠而又有效的端到端连接。
应用层:它定义了应用程序使用互联网的规程。
1. 2 网间协议IP
Internet 上使用的一个关键的底层协议是网际协议,通常称IP协议。我们利用一个共同遵守的通信协议,从而使 Internet 成为一个允许连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络。要使两台计算机彼此之间进行通信,必须使两台计算机使用同一种"语言"。通信协议正像两台计算机交换信息所使用的共同语言,它规定了通信双方在通信中所应共同遵守的约定。
计算机的通信协议精确地定义了计算机在彼此通信过程的所有细节。例如,每台计算机发送的信息格式和含义,在什么情况下应发送规定的特殊信息,以及接收方的计算机应做出哪些应答等等。
网际协议IP协议提供了能适应各种各样网络硬件的灵活性,对底层网络硬件几乎没有任何要求,任何一个网络只要可以从一个地点向另一个地点传送二进制数据,就可以使用IP协议加入 Internet 了。
如果希望能在 Internet 上进行交流和通信,则每台连上 Internet 的计算机都必须遵守IP协议。为此使用 Internet 的每台计算机都必须运行IP软件,以便时刻准备发送或接收信息。
IP协议对于网络通信有着重要的意义:网络中的计算机通过安装IP软件,使许许多多的局域网络构成了一个庞大而又严密的通信系统。从而使 Internet 看起来好像是真实存在的,但实际上它是一种并不存在的虚拟网络,只不过是利用IP协议把全世界上所有愿意接入 Internet 的计算机局域网络连接起来,使得它们彼此之间都能够通信。
1.3 传输控制协议TCP
尽管计算机通过安装IP软件,从而保证了计算机之间可以发送和接收资料,但IP协议还不能解决资料分组在传输过程中可能出现的问题。因此,若要解决可能出现的问题,连上 Internet 的计算机还需要安装TCP协议来提供可靠的并且无差错的通信服务。
TCP协议被称作一种端对端协议。这是因为它为两台计算机之间的连接起了重要作用:当一台计算机需要与另一台远程计算机连接时,TCP协议会让它们建立一个连接、发送和接收资料以及终止连接。
传输控制协议TCP协议利用重发技术和拥塞控制机制,向应用程序提供可靠的通信连接,使它能够自动适应网上的各种变化。即使在 Internet 暂时出现堵塞的情况下,TCP也能够保证通信的可靠。
众所周知, Internet 是一个庞大的国际性网络,网络上的拥挤和空闲时间总是交替不定的,加上传送的距离也远近不同,所以传输资料所用时间也会变化不定。TCP协议具有自动调整"超时值"的功能,能很好地适应 Internet 上各种各样的变化,确保传输数值的正确。
因此,从上面我们可以了解到:IP协议只保证计算机能发送和接收分组资料,而TCP协议则可提供一个可靠的、可流控的、全双工的信息流传输服务。
5. 建立网站的流程图
在开始做网页的时候你要想好自己要做一个什么样风格的网页,接着就是 要规划好每个网页中的各个模块
这样就能做出一个好的网站来
网页做好的话你还有在网上申请个个人空间把做的网页上传上去
接着就是申请个域名来跟自己的主页进行绑定这样就可以了
大致就是这样了
不过你也可以在sina申请个博客不过里面会受到很多限制还是自己做个上传上去吧
祝你成功!
6. 要做一个网站一般都需要哪些流程
做网站的六个步骤
一、注册域名
我们都知道,网站都是由对应的站点域名来访问的,如果我们想要做一个网站,那么就需要注册一个,独一无二的域名,这样的话,也符合自己企业的特别,而且更容易能让自己的客户记住并浏览。域名的注册可以去“万网”、“新网”、“爱名网”、“西部数码”等域名注册商的官方网站去注册。
域名注册须知:域名可以包含英文字母(a-z,不区分大小写)、数字(0-9)。
1、首先准备申请域名的材料:
身份证正反两面照片、手持身份证照片,这些材料是用于域名注册成功后需要进行的身份认证,国内现在实行域名认证,全部需要提供身份认证的。
2、查询域名是否被注册:
域名注册商的官方网站注册一个自己喜欢的用户名,在域名查询处进行域名的查询,如果页面显示“未注册”,那就是证明,这个域名可以被使用人注册,如果显示“已注册”,那么我们就需要重新换一个其他域名了。因为域名都是独一无二的。
3、开始正式申请注册
确认域名为可申请的情况下,点击提交注册,并进行缴纳域名的年费(一般为55元/年)。
申请成功后解析域名:域名注册成功后,就可以通过域名管理后台进行DNS、设置解析记录等操作了。
二、购买服务器/主机空间
网站是存放在服务器/域名空间里面的,就像是一个水杯,网站的HTML页面文件相当于是水,好比如一个容器里面放入了东西,服务器/主机空间也可以在服务器商处进行购买。
1、网站服务器空间大小选择:常见的服务器网站空间大小为200M左右,这种大小的网站空间足够应对普通企业网站,小编建议初期建站时选择这类。
2、确认服务器费用以及购买:确认好服务器之后进行购买,随即就可以在后台管理该主机空间了,后台会显示该网站空间的“FTP连接地址”、“数据库地址”、“服务器的IP地址”等信息。
三、网站域名的备案
在国内所有的域名都是需要备案的,备案的类型有“企业备案”、“个人备案”两种,企业备案的申请材料有“营业执照照片”、“法人身份证正反面照片”、“网站备案信息真实性核验单”三份,个人备案则只需要“身份证正反面照片”、“网站备案申请表”。
四、网站程序的上传
通过FTP上传软件,连接我们刚才购买的服务器,将我们网站的HTML页面文件全部上传到该服务器,然后进行安装我们的网站程序,如果是全部是“静态页面”请跳过安装这个步骤。
五、网站域名的解析
通过第一个步骤,我们注册好了网站域名,通过第二个步骤,我们购买了网站所需要的主机空间服务器,通过第三个步骤,我们上传了网站HTML页面文件,接下来我们则需要进行域名的一个解析记录,域名解析到哪里呢?答:“域名解析到服务器”。
1、域名解析:通过域名后台管理,找到域名解析,然后找到解析记录的对应编辑栏。
2、开始解析:域名解析的常见主机记录分别为“@(顶级域名)”、“*(泛解析)”、“www(国际标准)”、只需要将服务器IP对应输入在记录值里面,然后进行解析“@(顶级域名)”与“www(国际标准)”即可,“*(泛解析)”我们并不经常使用到,所有的解析记录类型为“A(将域名指向一个IPV4地址)”。
六、查看网站是否可以正常访问
解析完成后,我们需要对网站是否能访问进行检查,如果发现不能正常访问,那么我们需要进行检查解析,检查解析是否正确,是否存在错误,很多人都是在解析上面出现了问题,从而导致网站不能正常访问,如果网站可以正常访问,那么恭喜您,您已经掌握了做一个网站该有的流程。
7. ftp客户端 论文摘要怎么写啊!!急
FTP服务器的编程及应用(jsj139)
完成一个简单FTP服务器的编程及应用。实现的功能包括:上传、
下载、选择数据传输模式、改变目录等,并给出相应的提示。
目 录
引言······································1
正文······································2
第一章 FTP协议分析·······························2
1.1FTP工作原理·································2
1.1.1基本名词································· 2
1.1.2 FTP的工作原理图····························· 3
1.2FTP标准命令································ 4
1.3FTP标准回答································ 5
第二章 FTP程序设计·······························6
2.1任务要求·································· 6
2.1.1设计题目································· 6
2.1.2设计目的································· 6
2.2程序模块化设计································6
2.2.1程序设计思想································6
2.2.2重叠模型································· 6
2.2.3程序流程图································ 9
第三章 详细设计································ 10
3.1main( )函数································ 10
3.2工作线程函数设计······························ 14
3.2.1工作线程程序流程图···························· 14
3.2.2工作线程具体设计····························· 15
3.3命令处理函数设计······························ 17
3.4其他函数·································· 25
第四章 结论·································· 26
参考文献····································27
附录······································28
致谢······································62
摘 要
本程序主要用于简单服务器的管理,包括文件的上传、下载、列出目录、改变目录、改变传输方式等功能。通过该程序的开发,基本上实现了一个FTP服务器的功能,能够解释一般的FTP命令,并且符合RFC959规范。
本程序采用VC++6.0作为开发工具,设计步骤采用自顶向下的方法。
关键词:上传、下载、列出目录、改变目录、改变传输方式、FTP服务器
引 言
从根本上说,FTP就是在网络中各种不同的计算机之间按照TCP/IP协议来传输文件。FTP采用的是现在流行的Client/Server模式,由FTP客户端和FTP服务器端程序组成。通常服务器端是远程端点,用户可以通过Internet网络连接到远程的FTP服务器站点。服务器的功能是主要的。只有当FTP服务器支持各种协议和指令时,才能够开发相应的客户端程序。
本程序支持最基本的FTP命令。
仅供参考,请自借鉴。
希望对您有帮助。
8. 从事网站后台开发,要求会画UML或程序流程图吗用POWERPOINT画行不行
流程图用什么工具不重要,重要的是画出来的流程图执行下来是切实可行、高效的, 2003 套餐中“Microsoft Office Visio 2003”比较专业的流程图工具,如果office用得比较熟悉的话,建议你用这个,powerpoint毕竟不是用来画流程图的。
Flashftp比较好用,建议用这个。
9. FTP实验报告。。求帮忙完成
其中客户端软件命名为myftp,服务器软件命名为ftpserver。具体功能需求如下。(一) 服务器1) 启动方式。执行ftpserver [IP地址] port启动FTP服务。其中IP地址为可选项。若不提供服务器IP地址,FTP服务将自动绑定到本地网络的IP。2) 用户认证与权限管理。为FTP客户提供基于用户名/密码认证的服务模式,只有授权用户才可以访问FTP服务。与此同时,对文件/目录的访问,也实现基于授权的访问机制,即只有授权用户才可以对指定文件进行读写操作。用户只有在具备写权限操作的目录上才能上传文件。(可直接集成Linux服务器系统的用户管理)3) 并行执行功能。为提高系统性能,服务器将采用多进程/线程技术响应客户请求。当客户通过身份验证后,服务器将创建一个新的进程/线程来响应用户请求,提供服务。4) 服务器支持的客户文件操作。登录成功后,客户可在服务器执行以下操作:创建/删除目录(mkdir/rmdir)、显示当前路径(pwd)、切换目录(cd)、查看当前目录下的所有文件(ls)、上传单个/多个文件(put/mput)、下载单个/多个文件(get/mget)。5) 服务传输模式。支持二进制(默认)及ASCII传输模式。用户可通过执行binary/ascii命令切换传输模式。6) 站点计数与用户管理功能。统计服务器站点的当前活动用户数及自运行以来的访客总数。系统管理员可在服务器软件运行终端窗口执行以下命令:A)count current:当前活动用户数B) count all:显示系统访客总数C) list:显示当前在线的所有用户的用户名D)kill username:强制删除某个用户。E) quit:关闭ftp服务器软件。7) 其他功能。对用户错误输入提供容错保护,即当用户输入错误命令时,需向客户端返回出错提示信息。8) 可选功能(加分)。A)在服务器端为访问频率最高的文件建立缓冲区(可采用共享内存技术),以便提高服务器端的性能。 B) 实现断点续传功能。(二) 客户端1、 登录管理。客户端在shell中输入myftp username:passwd@ftp-server-ip:ftp-server-port登录ftpserver。若通过身份验证,服务器将向客户回显"you are client #."(#为第几位用户)并显示ftp命令输入提示符myftp>;否则显示"username doesn't exist or password is error!"。2、 文件操作命令。在客户端执行基本文件操作:创建/删除目录(lmkdir/lrmdir)、显示当前路径(lpwd)、切换目录(lcd)、查看当前目录下的所有文件(dir)、上传单个/多个文件(put/mput)、下载单个/多个文件(get/mget)。3、 退出系统。用户执行”quit”断开连接,结束当前FTP会话。(三) 作业提交要求1、 将客户端源码和服务器源码分别放入命名为ftpclient和ftpserver文件夹中,连同试验报告打包,命名格式为:学号1#学号2...。2、 作业提交截止时间为下学期第一周的周五。 四、设计思路和流程图(包括主要数据结构及其说明、测试数据的设计及测试结果分析) 五、实验体会(包括实验中遇到的问题及解决过程、产生的错误及原因分析) 六、程序清单(包括源程序、makefile、readme)