❶ vr勾选启用内置帧缓冲区与不够选的区别
vr勾选启用内置帧缓冲区与不够选的区别如下:
1、启用内置帧缓冲器。勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器,VR渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用max自身的帧帧缓冲器。
2、显示上一次VFB: 显示上次渲染的VFB窗口,点击按钮就会显示上次渲染的VFB窗口。
3、渲染到内存帧缓冲器。勾选的时候将创建VR的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或者渲染后观察。如果需要渲染高分辨率的图像时,建议使用渲染到V-Ray图像文件,以节省内存
4、从MAX获得分辨率:勾选时VR将使用设置的3ds max的分辨率。
❷ 3DMAXS中vary帧缓存文件在哪
所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。vray内置帧缓存,是vray插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用vray,使用vray内置帧缓存,那
❸ VR3.4的帧缓存窗口点击出不来 怎么回事 急、、、、、、
虚拟现实游戏,英文名“Virtual reality game”,只要打开电脑,带上虚拟现实头盔,就可以让你进入一个可交互的虚拟现场场景中,不仅可以虚拟当前场景,也可以虚拟过去和未来。了解了虚拟现实,那虚拟现实游戏的概念并不难理解,戴上虚拟现实头盔,你看到的就是游戏的世界,不管你怎么转动视线,你都位于游戏里。
❹ vray帧缓存窗口怎么弄成对比的
lz说的对,帧缓存不止vray有,max,巴西,fr等等都有自己的帧缓存,帧缓存的都有自己的独有功能,比如vray的帧缓直接功能是显示渲染的单帧图片或者序列图片,但每个帧缓存都是不同的,vray的帧缓存可以显示出vray特有的渲染通道,还可以实现鼠标跟随渲染等。
❺ vr灯光缓冲特别慢
发光贴图里面有一个叫细节增加的。 看看你有没有打钩了。那个开起来的话,默认值60是非常非常慢的。 你要开可以选择调小参数。
❻ 3dmax的vr里的灯光缓存在哪谢谢
3dmax的vr里的灯光缓存在GI选项中。
具体操作如下:
1、第一步,打开3dmax应用程序,进入编辑主页,单击上方主菜单栏中的“渲染”选项,然后单击“渲染设置”选项,如下图所示。
❼ 橙子vr缓存的视频为什么有时候点击不了,就好像屏幕失灵了一样,点击不到缓存的视频!刚缓存完可以!过
没用过橙子VR,我用暴风魔镜4看资源里的视频一点也不卡啊,你是不设置错了。
❽ Vray内置帧缓存与3D自带缓存区别!求解!
所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。vray内置帧缓存,是vray插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用vray,使用vray内置帧缓存,那么调用文件会更快,减少内存使用。
至于你发的图保存后图片的明度变了,可能是你启用了软件默认的伽马校正。要么去掉这个勾:自定义-----------首选项-------------gamma和LUT。要么在保存文件时,选择“覆盖” 。
❾ vray渲染3DMAX模型,怎么关闭vray帧缓存窗口,用3DMAX帧缓存窗口渲染用vray帧缓存窗口总是跳闪
按如下方式设置即可:
1、第一步,使用计算机上的3DMAX软件在渲染输出中找到“渲染帧窗口”选项,并在渲染时自动打开渲染帧,见下图,转到下面的步骤。
❿ 请问VRAY里“启用内置帧缓冲区”有什么作用,勾和不勾选的区别在哪啊
1、它的作用是启用的是vray的渲染窗口,比3d的渲染窗口功能更强。
2、这个作用作图时候用的多,在完成渲染的时候还可以直接对图像的曝光进行控制,还有鼠标跟随功能。
3、“启用内置帧缓冲区”能够单独设置渲染的窗口大小,还能进行图片格式的转换有RGBALPHA通道,还有颜色曲线校正。
4、勾选了就用vr的帧缓冲窗口渲染,有一些色彩校正的功能,勾选了之后就是用VR自带的帧缓冲器来渲染图片。
5、不勾选是用3dmax默认的帧缓冲器来渲染图片。
(10)vr缓存扩展阅读
VRAY的功能
1、基于G-缓冲的抗锯齿功能。
2、可重复使用光照贴图,对于fly-through 动画可增加采样。
3、可重复使用光子贴图。
4、带有分析采样的运动模糊。
5、真正支持 HDRI贴图,包含 *.hdr,*.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标,可直接贴图而不会产生变形或切片。
6、可产生正确物理照明的自然面光源。
7、不同的摄像机镜头。
8、网络许可证管理使得只需购买较少的授权就可以在网络上使用VRay系统。