㈠ 如何设置redis一秒钟持久化一次
此外,我还讨论过较为常见的基于服务器的数据存储,比如MongoDB和CouchDB。每个数据存储都有其优势和劣势,特别是当应用于特定领域时。本期的Java开发2.0关注的是Redis,一种轻量级键值对数据存储。多数NoSQL实现本质上都是键值对,但是Redis支持非常丰富的值集,其中包括字符串、列表、集以及散列。因此,Redis通常被称为数据结构服务器。Redis也以异常快速而闻名,这使得它成为某一特定类型使用案例的最优选择。当我们想要了解一种新事物时,将其同熟知的事物进行比较可能会有所帮助,因此,我们将通过对比其与memcached的相似性以开启Redis探索之旅。接着我们将介绍Redis的主要功能,这些功能可以使其在某些应用场景可以胜过memcached。最后我将向您展示如何将Redis作为一个传统数据存储用于模型对象。Redis和memcachedMemcached是一个众所周知的内存对象缓存系统,通过将目标键和值导入内存缓存运行。因此,Memcached能回避读取磁盘时发生的I/O成本问题。在Web应用程序和数据库之间粘贴memcached时会产生更好的读取性能。因此,对于那些需要快速数据查询的应用程序,Memcached是一个不错的选择。其中的一个例子为股票查询服务,需要另外访问数据库获取相对静态数据,如股票名称或价格信息。MemcacheDB将Redis与memcached相比较并不公平,它与MemcacheDB相比要好的多,MemcacheDB是一个分布式键值对存储系统,专为数据持久化而设计。MemcacheDB与Redis较为相似,其新增优势可以使其轻松地与memcached实现的客户端进行通信。但是memcached也有其局限性,其中一个事实就是它所有的值均是简单的字符串。Redis作为memcached的替代者,支持更加丰富的功能集。一些基准(benchmarks)也表明Redis的速度要比memcached快很多。Redis提供的丰富数据类型使其可以在内存中存储更为复杂的数据,这是使用memcached无法实现的。同memcached不一样,Redis可以持久化其数据。Redis解决了一个重大的缓存问题,而其丰富的功能集又为其找到了其他用途。由于Redis能够在磁盘上存储数据以及跨节点复制数据,因而可以作为数据仓库用于传统数据模式(也就是说,您可以使用Redis,就像使用RDBMS一样)。Redis还经常被用作队列系统。在本用例中,Redis是备份和工作队列持久化存储(利用Redis的列表类型)的基础。GitHub是以此种方法使用Redis的大规模基础架构示例准备好Redis,立即开始!要开始使用Redis,您需要访问它,可以通过本地安装或者托管供应商来实现访问。如果您使用的MAC,安装过程可能就不那么简单。如果您使用的是Windows??,您需要先安装Cygwin。如果您正在寻找一个托管供应商,Redis4You拥有一个免费计划。不管您以何种方式访问,您都能够根据本文下列示例进行操作,但是我需要指出的是,使用一个托管供应商进行缓存可能并不是很好的缓存解决方案,因为网络延迟可能会抵消任何性能优势。您需要通过命令与Redis进行交互,这就是说,这里没有SQL类查询语言。使用Redis工作非常类似于使用传统map数据结构,即所有的一切都拥有一个键和一个值,每个值都有多种与之关联的数据类型。每个数据类型都有其自己的命令集。例如,如果您计划使用简单数据类型,比如某种缓存模式,您可以使用命令set和get。您可以通过命令行shell与一个Reids实例进行交互。还有多个客户端实现,可以以编程方式与Redis进行交互。清单1展示了一个使用基础命令的简单命令行shell交互:清单1.使用基础的Redis命令redis127.0.0.1:6379>setpageregistrationOKredis127.0.0.1:6379>keys*1)"foo"2)"page"redis127.0.0.1:6379>getpage"registration"在这里,我通过set命令将键"page"与值"registration"相关联。接着,我发出keys命令(后缀*表示我想看到所有可用的实例键。keys命令显示有一个page值和一个foo,我可以通过get命令检索到与一个键关联的值。请记住,使用get检索到的值只能是一个字符串。如果一个键的值是一个列表,那么您必须使用一个特定列表的命令来检索列表元素。(注意,有可以查询值类型的命令)。Java与Jedis集成对于那些想要将Redis集成到Java应用程序的编程人员,Redis团队建议使用一个名为Jedis的项目,Jedis是一个轻量级库,可以将本地Redis命令映射到Java方法。例如Jedis可以获取并设置简单值,如清单2所示:清单2.Java代码中的基础Redis命令JedisPoolpool=newJedisPool(newJedisPoolConfig(),"localhost");Jedisjedis=pool.getResource();jedis.set("foo","bar");Stringfoobar=jedis.get("foo");assertfoobar.equals("bar");pool.returnResource(jedis);pool.destroy();在清单2中,我配置了一个连接池并捕获连接,(与您在典型JDBC场景中的操作非常相似)然后我在清单的底部设置了返回操作。在连接池逻辑之间,我设置了值"bar"和键"foo",这是我通过get命令检索到的。与memcached类似,Redis允许您将过期(expiration)时间关联到一个值。因此我设置了这样一个值(比如,股票临时交易价格),最终将从Redis缓存中清除掉。如果我想在Jedis中设置一个过期时间,需要在发出set调用之后将其和一个过期时间关联。如清单3所示:清单3.Redis值可以设置为终止jedis.set("gone","daddy,gone");jedis.expire("gone",10);Stringthere=jedis.get("gone");assertthere.equals("daddy,gone");Thread.sleep(4500);StringnotThere=jedis.get("gone");assertnotThere==null;在清单3中,我使用了一个expire调用将"gone"的值设置为在10秒钟内终止。调用Thread.sleep之后,"gone"的get调用会返回null。Redis中的数据类型使用Redis数据类型,比如列表和散列需要专用命令用法。例如,我可以通过为键附加值来创建列表。
㈡ redis 每一个缓存都需要设置过期时间么
将redis当做使用LRU算法的缓存来使用LRU是Redis唯一支持的回收方法。
maxmemory配置指令用于配置Redis存储数据时指定限制的内存大小。
㈢ net redis 设置缓存过期时间,查询key时缓存时间会不会变
MariaDB和其他开源产品抱怨MySQL 5.5没有测试用例和某些企业功能是私有模块,但是它依然表现突出,Oracle花费了两年发布DMR给MySQL社区来测试和得到反馈。MySQL 5.6从之前的4 CPU线程增长到64 CPU线程,还有其他新功能。net redis 设置缓存过期时间,查询key时缓存时间会不会变
㈣ redis需要设置过期时间吗
看需求吧,如果你缓存的数据是静态的,随着时间不会变化或者变化比较小,以后一直会用到,那就不用设置。但是如果缓存的数据具有时效新,或者是动态的,不停追加,那么最好设置或者自己定时删除,不然内存会撑爆的
㈤ java设置 redis 失效时间多久
EXPIRE命令返回1表示成功,返回0表示键值不存在或设置失败。
同时这里还有一个比较常用的命令是ttl,用于查看一个键还有多久时间会被删除。返回的是剩余时间(秒数)。
这里就不贴代码了,有一点需要说明的是,ttl命令在键不存在或被删除之后,会返回-2,在没有为键设置生存时间(即永久存在,建一个键之后的默认情况)时返回的是-1。大家可以亲自操作一把。
如果想要把一个设置过过期时间的键取消过期时间设置,则需要使用persist命令。
redis > SET session:27e7a id1234
OK
redis > EXPIRE session:27e7a 1200
(integer) 1
redis > TTL session:27e7a
(integer) 1092
redis > PERSIST session:27e7a
(integer) 1
redis > TTL session:27e7a
(integer) -1
这里需要说明一点的是,除了使用persist命令外,使用set、getset命令为键赋值,也会同时消除键的生存时间,如果需要可以重新使用expire命令为键设置生存时间。而其他对键的操作命令(如incr、lpush、hset、zrem)都不会影响键的生存时间。
expire命令的单位是秒,而且这个参数必须为整数,如果需要更精准的时间的话,需要使用pexpire命令设置,其单位为毫秒,同理也需要用pttl命令来看键的剩余毫秒数。当然使用expire命令设置的过期时间也是可以用pttl看键的剩余毫秒数的。
访问限制
有时候我们会有一个需求是需要限制一个用户对一个资源的访问频率,我们假定一个用户(用IP作为判断)每分钟对一个资源访问次数不能超过10次。
我们可以使用一个键,每次用户访问则把值加1,当值加到10的时候,我们设定键的过期时间为60秒,并且禁止访问。这时候下次访问发现值为10,则不让访问了,然后60秒后键被删除,这时候再次创建键。这样就可以解决,但是其实这样时间并不精准,问题还是挺大的。
我们还有一个方案:使用队列。前面的章节也说到了,使用列表类型可以用作队列。
我们设定一个队列rate.limiting.192.168.1.1(假定是这个IP),我们把每次的访问时间都添加到队列中,当队列长度达到10以后,判断当前时间与队列第一个值的时间差是否小于60,如果小于60则说明60秒内访问次数超过10次,不允许访问;否则说明可以访问,则把队列头的值删除,队列尾增加当前访问时间。
这种方法可以比较精准的实现访问限制,但是当限制的次数比较大时,这种方法占用的存储空间也会比较大。
缓存
有时候会把一些对CPU或IO资源消耗比较大的操作结果缓存起来,并设置一定时间的自动过期。比如我们设定一个微博外链的最热站点缓存放于新浪微博的首页,这样我们不可能每次访问都重新计算最热的外链站点,所以我们可以设定两小时更新一次。每次访问是判断这个键有没有,如果存在则直接返回,如果没有则通过计算把内容存入键中,并设定两小时的过期时间。
然而在很多场合这种方法会很恐怖,当服务器内存有限的时候,大量使用缓存切设置生存时间过长就会导致redis占用太多内存,而redis有时候会把系统内存都吃掉,导致系统崩溃。但是设置时间过短又会导致缓存的命中太低。
所以我们最好的办法是设定缓存的淘汰规则。这种方式比较适用于将redis用作缓存系统的时候比较好。
具体就是:修改配置文件中的maxmemory参数,限制redis的最大内存,当超出后会按照maxmemory-policy参数指定的策略删除不需要的键,直到redis占用的内存小于设定值。
㈥ 集成部署对redis缓存失效有影响吗
expires查找key期间存说明应key没设置期间直接返
slave机器则直接返Redis保证数据致性且实现简单缓存失效主权交给Master机器slave机器没权限key失效
前Master机器且key期则master做两件重要事情:1)删除命令写入AOF文件2)通知Slave前key失效删除
master本字典key于值删除
主失效机制
主失效机制叫积极失效机制即服务端定检查失效缓存失效则进行相应操作
我都知道Redis单线程基于事件驱RedisEventLoopEventLoop负责两类事件进行处理:
类IO事件类事件底层路复用器离
类定事件类事件主要用事件某任务定执行
㈦ 用了redis缓存后还要用并发容器吗
当用Redis作为一个LRU存储时,有些时候是比较方便的,在你增添新的数据时会自动驱逐旧的数据。这种行为在开发者论坛是非常有名的,因为这是流行的memcached系统的默认行为。
LRU实际上只是支持驱逐的方式之一。这页包含更多一般的Redis maxmemory指令的话题用于限制内存使用到一个定额,同时它也深入的涵盖了Redis所使用的LRU算法,实际上是精确LRU的近似值。
一、Maxmemory设置指令
Maxmemory设置指令用于配置Redis的数据集使用指定量的内存。可以用redis conf.file设置指令,或者可以在稍晚的时候在运行时间用config set命令。
例如,为了设置内存局限于100百万字节,下列指令可在redis.conf file内使用。设置maxmemory到零使得没有内存限制。这是64位系统的默认行为,而32位系统使用3GB内隐记忆极限。
maxmemory 100mb
当达到指定量的内存后,就可以选择不同的行为,称为策略。Redis可以返回错误的指令,导致使用更多的内存,或者为了每次增加新的数据后返回指定的内存,它可以驱逐一些旧的数据。
二、驱逐策略
当到达maxmemory极限时,使用maxmemory-策略配置指令来执行具体的Redis动作。
以下策略可以使用:
1、noeviction:达到内存限额后返回错误,客户尝试可以导致更多内存使用的命令(大部分写命令,但DEL和一些例外)
2、allkeys-lru:为了给新增加的数据腾出空间,驱逐键先试图移除一部分最近使用较少的(LRC)。
3、volatile-lru:为了给新增加的数据腾出空间,驱逐键先试图移除一部分最近使用较少的(LRC),但只限于过期设置键。
4、allkeys-random: 为了给新增加的数据腾出空间,驱逐任意键。
5、volatile-random: 为了给新增加的数据腾出空间,驱逐任意键,但只限于有过期设置的驱逐键。
6、volatile-ttl: 为了给新增加的数据腾出空间,驱逐键只有秘钥过期设置,并且首先尝试缩短存活时间的驱逐键。
如果没有秘钥去驱逐匹配先决条件,策略volatile-lru, volatile-random 和volatile-ttl行为很像noeviction。
那么根据你应用的访问模式选择正确的驱逐策略是很重要的。然而在应用运行时你可以在运行时间重新设置策略,并且监控缓存缺失的数量并为了调整你的设置点击Redis信息输出。
三、近似LRU算法
Redis的LRU算法不是准确的实现。也就是说Redis没有为逐出选择 最好的候选人 ,也就是没有选择过去最后被访问离现在最久的。反而 是去执行一个 近似LRU的算法,通过抽样少量的key,并且逐出抽样中最后被访问离现在最久的key(最老的访问时间)。
在Redis 3.0(目前的测试版),算法被改进了,使用了一个逐出最佳候选池。改进了算法的性能,使它更加近似真正LRU算法。
算法中,关于逐出检测的样品数量,你可以自己去调整。配置参数是:
maxmemory-samples 5
Redis没有使用真正实现LRU算是的原因是,因为消耗更多的内存。然而对于使用Redis的应用来说,事实上是等价的。
㈧ 如何制定Redis过期策略
Redis是key-value数据库,我们可以设置Redis中缓存的key的过期时间。Redis的过期策略就是指当Redis中缓存的key过期了,Redis如何处理。
过期策略通常有以下三种:
定时过期:每个设置过期时间的key都需要创建一个定时器,到过期时间就会立即清除。该策略可以立即清除过期的数据,对内存很友好;但是会占用大量的CPU资源去处理过期的数据,从而影响缓存的响应时间和吞吐量。
惰性过期:只有当访问一个key时,才会判断该key是否已过期,过期则清除。该策略可以最大化地节省CPU资源,却对内存非常不友好。极端情况可能出现大量的过期key没有再次被访问,从而不会被清除,占用大量内存。
定期过期:每隔一定的时间,会扫描一定数量的数据库的expires字典中一定数量的key,并清除其中已过期的key。该策略是前两者的一个折中方案。通过调整定时扫描的时间间隔和每次扫描的限定耗时,可以在不同情况下使得CPU和内存资源达到最优的平衡效果。
(expires字典会保存所有设置了过期时间的key的过期时间数据,其中,key是指向键空间中的某个键的指针,value是该键的毫秒精度的UNIX时间戳表示的过期时间。键空间是指该Redis集群中保存的所有键。)
㈨ Redis 的数据过期淘汰策略
Redis 中数据过期策略采用定期删除+惰性删除策略。
定期删除策略:Redis 启用一个定时器定时监视所有的 key,判断key是否过期,过期的话就删除。这种策略可以保证过期的 key 最终都会被删除,但是也存在严重的缺点:每次都遍历内存中所有的数据,非常消耗 CPU 资源,并且当 key 已过期,但是定时器还处于未唤起状态,这段时间内 key 仍然可以用。
惰性删除策略:在获取 key 时,先判断 key 是否过期,如果过期则删除。这种方式存在一个缺点:如果这个 key 一直未被使用,那么它一直在内存中,其实它已经过期了,会浪费大量的空间。
2、定期删除+惰性删除策略是如何工作的?
这两种策略天然的互补,结合起来之后,定时删除策略就发生了一些改变,不在是每次扫描全部的 key 了,而是随机抽取一部分 key 进行检查,这样就降低了对 CPU 资源的损耗,惰性删除策略互补了为检查到的key,基本上满足了所有要求。但是有时候就是那么的巧,既没有被定时器抽取到,又没有被使用,这些数据又如何从内存中消失?没关系,还有内存淘汰机制,当内存不够用时,内存淘汰机制就会上场。Redis 内存淘汰机制有以下几种策略:
noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。(Redis 默认策略)
allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的 Key。(推荐使用)
allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,随机移除某个 Key。
volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,移除最近最少使用的 Key。这种情况一般是把 Redis 既当缓存,又做持久化存储的时候才用。
volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个 Key。
volatile-ttl:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中,有更早过期时间的 Key 优先移除。
修改内存淘汰机制只需要在 redis.conf 配置文件中配置 maxmemory-policy 参数即可。
㈩ redis中hset(key,field,value)存储的数据怎么设置过期时间,针对field设置
过期时间删除的方法有三种:
1、删除这个key,使用del command
2、用set or getset 命令会将key的expiration清空,事实上set和getset命令是替换了key对应的value,所以key的过期时间也就不复存在。所以,需要注意的是:incr,LPUSH,HSET命令是不会改变key的过期时间的。原来是多久,这三条命令执行完之后还是多久。
3、使用persist命令清楚key的过期时间。
rename命令是将keyA变为keyB,无论keyB是否已经存在,keyA的过期时间都会被keyB继承过去。