⑴ Adobe Flash Player 11的最新功能
通过Adobe®Flash®Player运行时交付极具吸引力的用户体验,支持本机64位操作系统和浏览器,加速图形渲染、异步位图解码、高分辨率位图支持等等。
本机64位支持
FlashPlayer现在可利用Linux®、MacOS和Windows®上对64位操作系统和64位网页浏览器的本地支持。
Stage3D加速图形渲染*
探索Adobe高性能2D/3DGPU硬件加速图形渲染的新架构,为应用程序高级渲染提供了低级Stage3DAPI,带来互动体验类的框架开发。
*个人计算机的初始支持。
鼠标控制
针对新的内容类别制作身临其境的全景游戏,其中包括需要利用无限滚动、鼠标锁定、相对坐标以及右键和中键事件的第一人称视角游戏。
三次Bezier曲线
轻松创建复杂的三次Bezier曲线,无需通过cubicCurveTo绘制API自定义ActionScript®API。
增强的高分辨率位图支持
可以开发使用大量位图的应用程序。BitmapData对象不再局限于16兆像素(16,777,215像素)的最高分辨率,最大位图的宽度/高度不再局限于8,191像素。
异步位图解码
通过解码初始加载而非点播加载的图像,提高应用程序的响应,提供更流畅的动画。图像视需要缓存。
创造令人赞叹的媒体体验
借助FlashPlayer的高级音频和视频功能创造令人赞叹的媒体体验。
相机的H.264/AVC软件编码
来自您的计算机摄像头的美丽流媒体视频,具有更高的压缩效率和行业广泛的支持,实现高品质的实时通信(例如,视频聊天和视频会议)和视频直播节目。
受保护的HTTP动态流化(HDS)
跨设备保护流视频,同时取消部署复杂的许可证服务器。
多线程视频解码
提供流媒体和实时交互视频,改进了播放性能并提高了Windows、MacOS和Linux系统上运行的高比特率内容的帧速率。
回声消除(仅限桌面)
向游戏、企业和其他类型应用程序添加实时VoIP功能,而无需用户佩戴降噪耳机。用户可以使用台式机或便携式计算机内置的喇叭进行聊天。
高质量视频编解码器
通过渐进式下载、HTTP流或RTMP流,提供高达1080p的高清(HD)质量视频,足以媲美当今最佳的视频编解码器,包括网络上最流行的视频格式On2VP6、On2VP6-S和行业标准H.264。
Speex音频编解码器
充分利用高清晰、开放源代码Speex语音编解码器,它为语音编码提供了等待时间较短的备选方案。FlashPlayer还支持ADPCM、HE-AAC、MP3和Nellymoser。
内容保护
回放使用FlashPlayer中的AdobeFlashAccess保护的媒体可支持各种业务模型,包括用于流化和下载的视频点播、租赁和电子售出。
HTTP动态流化
使用标准HTTP基础结构和SWF级回放组件,交付视频点播和实时多位速率流化。交付直播和录制媒体,包括对FlashAccess的HTTP流媒体视频的全面内容保护。
电话的G.711音频压缩
通过FlashMediaGateway(FMG)和其他第三方客户端(通过开放RTMP协议),支持与传统电话系统的互操作性,而无需转码。
StageVideo硬件加速
在嵌入式和全屏模式下,享受网络上高清晰度H.264视频的优美、流畅回放。AdobeFlashPlayer利用StageVideo硬件加速视频管线,具备更高的帧速率和更低的功耗。
InternetExplorer9硬件加速渲染支持(仅限桌面)
充分利用InternetExplorer9中的硬件加速图形,借助硬件渲染表面提高图形性能并实现无缝合成。
H.264视频硬件解码
跨支持的设备以最低的开销交付顺畅的高品质视频。硬件解码卸载CPU任务、改进视频回放、降低系统资源的使用、维持电池寿命。
快速切换
借助根据不断变化的网络条件自动调整的流显示出众的视频效果。FlashPlayer经过增强,缩短了位速率之间的切换时间。
AdobeFlashAccess®
利用关键旋转支持、V3许可证链接、域名支持、增强输出保护以及设备过滤功能。
流重新连接
即使连接中断时,也可以通过缓冲区播放RTMP流。在ActionScript中加入重新连接逻辑,重新建立服务器连接并在不中断视频的情况下继续流化。 延伸FlashPlayer的运行时功能,在浏览器中实现前所未有的用户体验。
图形多核支持
借助利用最多四个CPU的多核支持加快矢量、位图、滤镜和视频呈现,其中包括真正的1080p视频。
矢量数据类型
使用类型化数组类实现更高的数据性能、效率和错误检查效果。
ActionScript3.0
实现卓越的性能,通过:复杂的应用程序;大型数据集;基于ECMAScript标准(ECMA-262)的ActionScript3.0面向对象的可重用代码库。
全局错误处理
编写一个处理程序就可以处理之前不属于try/catch语句的所有运行时错误。通过捕捉和处理意外运行时错误和显示自定义错误消息,改善应用程序可靠性和用户体验。
麦克风访问(仅限桌面)
访问来自麦克风的实时和连续波形的二进制数据,以创建新类型的音频应用程序。
动态生成声音
使用增强的声音API生成音频并创建新的音频应用程序类型,如混音器和音序器、游戏实时音频、甚至音频观测仪。实时处理、过滤和混合音频。
绘制API
借助可重新设置样式的属性、3DAPI以及无需逐行编码即可绘制复杂形状的新方式,更轻松地完成运行时绘制。
文本引擎
使用新的、极其灵活的文本布局引擎创建新颖的文本控制,该引擎与TextField并存,后者提供对文本布局和交互API的低级访问,用于创建组件级文本对象。
二进制文件支持
借助对二进制数据的直接字节访问,增强您的网络应用程序。通过为新的文件和数据类型添加支持等新方式控制和访问数据,或实时处理声音数据以创建新的声音效果。
缓冲的流追赶
处理位图、将矢量数据复制到位图中以及在运行时使用位图效果。
上下文菜单
通过对常见文本字段上下文菜单项使用支持纯文本和富文本的ActionScriptAPI,控制上下文菜单中可以显示的内容。剪贴板菜单以安全、受控方式提供对剪贴板的访问。
音频硬件解码
借助硬件加快音频解码、避免CPU密集型分析和解压缩,从而降低了移动设备的CPU负载和延长电池寿命。
硬件加速
利用图形卡的硬件处理能力将SWF文件绘制到浏览器中并加快位图、滤镜、混合模式和视频叠加的合成计算,与软件处理相比速度更快。
全屏、硬件加速模式
为用户提供硬件加速、多核增强、全屏视频回放功能,实现跨主要操作系统和浏览器的高分辨率观看。
图形呈现
在运行时享受快速、高质量的按比例图像缩减。通过位图缓存减少矢量和图形呈现,提高性能。.
消除锯齿引擎(Saffron3.1)
借助增强的Saffron和消除锯齿引擎,享受消除锯齿后更高的文本性能和质量,对于亚洲字符呈现尤为明显。笔触字体支持降低了内存要求。
ActionScriptVirtualMachine2
充分利用ActionScript3.0以及为富Internet应用程序优化的AVM2。AVM2包含一个JIT编译器,它可以将ActionScript字节代码转换为本机代码,从而实现最高执行速度。
优化的SWF管理(仅限移动)
优化移动CPU和内存限制的SWF载入和回放,以提供更好的用户体验。不查看时会自动暂停SWF回放,从而降低CPU、电池和内存使用。
睡眠模式(仅限移动)
通过在移动设备转入屏幕保护程序或类似模式时减慢FlashPlayer定时器,降低移动设备上的CPU和电池消耗,并且不中断音频/视频回放。来电使FlashPlayer暂停。
FlashPlayer高速缓存
使用开放源代码Flex框架等公用平台组件构建应用程序,缩小SWF文件大小并缩短应用程序下载时间。FlashPlayer可以将公用组件放入本地高速缓存,然后供任何域的SWF文件使用。
周期定时器
通过消除对不同浏览器定时器实时的依赖性,实现一致的跨平台行为,降低CPU使用并延长电池寿命。以任意帧速率回放视频,增加回放保真度。
轻量级应用程序大小
轻量级、二进制SWF文件格式使您能以较小的文件提供引人入胜的内容。
渐进式应用程序加载
缩短启动时间,实现快速的用户体验。FlashPlayer在下载时执行SWF内容。
硬件加速视频演示
在嵌入式和全屏模式下,享受网络上高清晰度H.264视频的优美、流畅回放。AdobeFlashPlayer利用StageVideo硬件加速视频管线,具备更高的帧速率和更低的功耗。 降低跨不同设备、软件、网络和用户环境创建、测试和部署内容的成本,最终提高经营业绩。
跨平台和浏览器一致性
创建能以一致、可靠、向后兼容并且安全的方式访问的内容,并且可以跨主要操作系统和浏览器访问它们。通过重用代码、资源、框架、工具和服务,为桌面和移动平台创建应用程序、内容和视频。
快速采用
使用最新功能设计内容,并在几个月内瞄准主体用户。快速采用FlashPlayer的新发行版使开发人员能借助尖端技术获得更多用户。
安装简单
为用户提供了顺畅的上下文升级体验。FlashPlayer包含快速安装和自动更新通知功能,实现FlashPlayer新发行版的快速采用,开发人员可以自信锁定这样的目标。
FlashPlayer后台更新
借助此次针对Windows系统进行了功能增强的更新机制,现在可以向终端用户更有效率地提供新版本的运行时。 利用Android™、BlackBerry®Tablet和iOS操作系统的本机文本输入控件,开发移动应用程序。
移动平台支持
向移动设备提供内容。目标移动操作系统包括Android和BlackberryTabletOS。合作伙伴可以获得一个移植工具包和基于Linux®的参考实施,用于将FlashPlayer移植到其他平台。
StageVideo硬件加速
在嵌入式和全屏模式下,享受网络上高清晰度H.264视频的优美、流畅回放。AdobeFlashPlayer利用StageVideo硬件加速视频管线,具备更高的帧速率和更低的功耗。
移动文本输入
如果未检测到物理键盘,可以借助TextField支持使用本机设备虚拟键盘输入文本。在移动设备上编辑文本时,会自动升起和降下一个虚拟键盘,从而实现无阻、直观的文本编辑。
多触和手势
借助面向多触和本机手势事件的全新ActionScript3.0API,充分利用最新的硬件和操作系统用户交互功能。为广泛的设备创建多触感知内容。
加速计输入
将加速计输入用于用户输入控制以及控制屏幕方向。从本机设备加速计传感器读取x、y、z轴的加速值,指定计算机的更新速度以节省电池寿命。
H.264视频硬件解码
跨支持的设备以最低的开销交付顺畅的高品质视频。硬件解码卸载CPU任务、改进视频回放、降低系统资源的使用、维持电池寿命。
音频硬件解码
借助硬件加快音频解码、避免CPU密集型分析和解压缩,从而降低了移动设备的CPU负载和延长电池寿命。
优化的SWF管理(仅限移动)
优化移动CPU和内存限制的SWF载入和回放,以提供更好的用户体验。不查看时会自动暂停SWF回放,从而降低CPU、电池和内存使用。
睡眠模式(仅限移动)
通过在移动设备转入屏幕保护程序或类似模式时减慢FlashPlayer定时器,降低移动设备上的CPU和电池消耗,并且不中断音频/视频回放。来电使FlashPlayer暂停。
硬件加速视频演示
在嵌入式和全屏模式下,享受网络上高清晰度H.264视频的优美、流畅回放。AdobeFlashPlayer利用StageVideo硬件加速视频管线,具备更高的帧速率和更低的功耗。
本机文本输入UI(移动)
移动应用程序现在可以利用Android、BlackBerryTablet和iOS操作系统上的本机文本输入控件,包括特定平台的用户交互行为,例如放大倍率和文本选择。
与Android浏览器渲染引擎更进一步的集成(需要Android3.0.1或更高版本)
由于FlashPlayer与增强的Android3.0浏览器进一步集成,您可以充分利用丰富的交互式网络内容更快、更好的渲染实现更顺畅、响应更快的浏览体验。
智能手机
您可以感受到为充分利用新款智能手机和Tablet中的下一代处理器而度身定制的性能提升。FlashPlayer以智能方式利用多核和GPU技术流畅地交付FLV文件。
自动软键盘支持
在与丰富内容交互、需要键盘输入的触摸屏设备上享受更出众的体验。简化需要键盘输入的应用程序开发,使其易于优化移动设备的桌面应用程序。
移动文本输入
如果未检测到物理键盘,可以借助TextField支持使用本机设备虚拟键盘输入文本。在移动设备上编辑文本时,会自动升起和降下一个虚拟键盘,从而实现无阻、直观的文本编辑。
多触和手势
借助面向多触和本机手势事件的全新ActionScript3.0API,充分利用最新的硬件和操作系统用户交互功能。为广泛的设备创建多触感知内容。 通过本机JavaScript对象表示法(JSON)、套接字进度事件、JPEG-XR支持、增强SWF压缩、垃圾收集API和删除容器的子组件,提高您的开发马力。
本机JSON(JavaScript对象表示法)
ActionScript开发人员现在可以利用高性能本地解析和生成JSON格式数据。开发人员可以将现有数据无缝集成到他们的项目中。
垃圾收集通知
GC通知API对垃圾收集进度提供了额外的控制,使垃圾收集过程不会破坏用户体验。
JPEG-XR支持
支持JPEG-XR高级图像压缩标准(国际标准ISO/IEC29199-2),具备比JPEG更高效的压缩,同时支持有损和无损压缩,并增加对alpha通道透明度的支持。
高效率SWF压缩支持
利用LZMA压缩减少SWF文件大小高达40%,通过缩短下载时间和减少带宽消耗,使用户能够从更丰富的体验中受益。
新的removeChildrenAPI
DisplayObjectContainer现在实施了removeChildrenAPI,使开发人员能够运用单一API调用,快速删除容器的所有子对象。
新的MovieClip属性
利用新的MovieClip.isPlaying特性,返回MovieClip的当前播放状态。
套接字进度事件
通过确定写入缓冲区剩余字节数的新特性以及数据发送至网络层的新事件,改进数据传输管理。新的API允许应用程序轻松跟踪进展情况并提供反馈。 通过FlashPlayer中的本机设备功能实现高度创新的电影体验来吸引用户。
3D效果
从2D开始,然后将您的动画转换为3D。AdobeFlashProfessional软件简单易用的API和3D工具实现动态动画,原先只是有经验的ActionScript®用户或自定义第三方库才能实现。
MacOS自动更新通知
添加实时动态效果,如模糊、投影、发光、斜角、渐变发光等。使用混合模式、径向渐变以及与通过PixelBender技术创建的自定滤镜和效果结合的笔触增加创作选项。
自定义滤镜和效果
创建电影体验实时效果。借助PixelBender,效果既可用于AdobeAfterEffects®CS5软件的作品制作,也可以与FlashPlayer一起实时使用。将独特的滤镜、效果和混合模式应用于所有显示对象。
子像素文本渲染
FlashPlayer中的文本可读性得到改进,尤其对于基于复杂字符的语言。
高级文本支持
充分利用灵活的文本引擎,它为网络带来了印刷级出版。借助开放源代码文本布局框架获得对文本布局更高的控制力,这是一个用于创建多语言网络应用程序的可扩展库。
移动文本输入
如果未检测到物理键盘,可以借助TextField支持使用本机设备虚拟键盘输入文本。在移动设备上编辑文本时,会自动升起和降下一个虚拟键盘,从而实现无阻、直观的文本编辑。
本机自定义鼠标光标
定义自定义本机鼠标光标,从而增强用户体验和提高性能。
多触和手势
借助面向多触和本机手势事件的全新ActionScript3.0API,充分利用最新的硬件和操作系统用户交互功能。为广泛的设备创建多触感知内容。
加速计输入
将加速计输入用于用户输入控制以及控制屏幕方向。从本机设备加速计传感器读取x、y、z轴的加速值,指定计算机的更新速度以节省电池寿命。
动画与合成
借助Alpha通道、蒙版和图层支持等动画及合成功能为设计注入活力。创建与图像及视频集成、令人赞叹的动态图形。
图像导入
动态导入GIF、渐进JPEG和PNG文件。
颜色校正
交付颜色准确的网络应用程序,令喜爱的网络目标外观如您所愿。颜色校正可以与显示器的ICC颜色配置文件配合,允许您将SWF文件转换为标准RGB。
3D效果
可处理高达16,777,216像素(4096x4096)的大型位图,每侧最大长度可达8191像素。 利用新的隐私功能为用户提供更多的安全性和存储控制,带来更加透明和可信的体验。
安全随机数生成器
开发人员现在可以利用加密安全随机数生成来构建更安全的算法和协议。
TLS安全套接字支持
利用客户端/服务器应用程序对安全通信的全新支持。
简化本地存储管理
以简单与集成的方式进一步控制用户隐私,通过浏览器隐私设置界面清除本地存储,就像现在用户清除他们的浏览器cookie一样。
本地设置管理器
借助简化的控制更轻松地管理FlashPlayer隐私、安全性和存储设置。用户可以从Windows®、Mac和Linux®计算机的控制面板或系统首选项直接访问FlashPlayer设置管理器。
MacOS自动更新通知
由于MacOS上支持软件更新自动通知,您可以更轻松地随时使用最新的新增功能。 创建各种应用程序,它们与浏览器密切集成、充分利用本地系统资源并为用户提供了更安全的体验。
异步位图解码
通过解码初始加载而非点播加载的图像,提高应用程序的响应,提供更流畅的动画。图像视需要缓存。
二进制套接字
充分利用与现有自定协议的互操作性,借助紧凑的数据表示法提高数据传输性能。
共享对象
在本地计算机或服务器上的SWF文件之间实时共享数据。
二进制数据访问
借助开放、紧凑的ActionMessageFormat(AMF)交换二进制数据。通过ActionScript对象序列化,保持和检索 应用程序状态。
本地连接
在同一客户端上运行的应用程序之间传输和共享数据。
全球化支持
使用操作系统区域设置首选项或与当前选定区域设置无关的特定格式处理文本和列表,并根据位置环境显示信息。
文件上载和下载API
允许用户从您的网络应用程序上载并保存文件,为他们带来真实体验。新的文件参考运行时访问无需往返服务器,即可实现本地数据处理。
输入法编辑器
通过从您的应用程序中访问操作系统IME,实现本地化输入。
读/写剪贴板访问
允许用户通过剪贴板菜单以安全、受控的方式访问剪贴板,以便您编写用于粘贴文本的处理函数。
浏览器专用模式(仅限桌面)
使用主机浏览器的“专用浏览”模式,因此不会在本地保留本地数据和浏览活动,为SWF和HTML内容提供了一致的专用浏览机制。在Firefox、Chrome和InternetExplorer中受支持。
内存不足管理
当SWF文件尝试分配的内存超出设备上的可用内存时,通过关闭相应实例,自动防止内存不足浏览器崩溃。
外部API
通过外部FlashPlayerAPI与基于HTML、DHTML和Ajax的网络应用程序集成。
提供一致的网络体验
Adobe致力于通过采用开放技术推动创新,提供一致、与众不同的网络体验。
开放规范
创建产品和技术,它们实施了SWF、FLV/F4V、RTMP和AMF规范。Adobe使开发人员能轻松访问这些规范。
开放源代码支持
利用Adobe对开源活动的支持,包括Tamarin开源项目的ActionScript虚拟机,提供一个开源Flex框架,并支持Linux版FlashPlayer。
公共缺陷库
通过FlashPlayer公共缺陷和问题管理系统请求新功能、报告缺陷、为缺陷投票和追踪状态。
SWF搜索
依赖于动态网络内容和RIA大幅改善的搜索结果。Adobe通过向主要合作伙伴提供经过优化的FlashPlayer技术,与搜索行业的领先公司合作。
OpenScreenProject
充分利用OpenScreenProject™,这是一个行业联合的项目,旨在帮助用户跨多个屏幕顺畅访问和共享丰富的内容,而无论所使用的设备、操作系统、浏览器或网络。
⑵ PSP的动画应该放在哪里啊Flash 视频文件的,最好有截图..
网络上其实可以找到很多免费FLASH游戏,不过PSP读取FLASH游戏会遇到一些问题,操作方面可以利用摇杆或是方向键来控制鼠标进行FLASH游戏,但是文件太大的FLASH游戏PSP无法执行,内存不足(看最后一副图),有些即使文件很小的FLASH游戏,PSP执行会相当缓慢,大部分还是比较顺利的,毕竟网络上的flash资源很多嘛,一些用版本比较新的FLASH游戏PSP可能不支持哦(已确定PSP浏览器的FLASH版本是6.0)。
大家要分享的时候建议先实际测试PSP是否可玩,游戏是否缓慢,更多的swf有兴趣各位也可以用google找找哦,PSP读取FLASH游戏,画面会自动缩放为PSP屏幕大小,不必担心会有画面超出屏幕的问题。
执行方法:
先确定你的PSP已经开通FLASH功能
把swf文件放到记忆卡内,无须建立文件夹
进入PSP浏览器,点选网址输入:file:/文件名.swf
例如 file:/1.swf
你可以把游戏的位置加入到书签,这样就不用每次都要打网址了。
设定高速缓存为2048K:
按△打开浏览器选项:工具\设定\高速缓存设定
设定为2048K
⑶ 哪位帮我看看这个配置做三维动画设计的 够用不 谢谢啦
还不错的配置,做动画没问题的,其实你这款技嘉GA-H55M-S2主板已经集成了显卡的,但是性能一般,配备了影驰GTS450黑将的显卡性能确实很强,0.4ms的显存速度也确实很快,显存容量1024也够大,I3-5304MB的三级缓存。并更换二级缓存为超高速缓存(删减至2*256KB,每颗核心享用256KB)沿用了QPI总线,并且使用了内存控制器,性能还是很优秀的,内存不再阐述,电源大一点的好,才能充分发挥你这个配置的作用,推荐你使用400W左右的,一切都准备妥当了,去设计你心中的动画吧,加油,总有一天,你会成为优秀的动画大师。
⑷ ImageReady制作GIF动画内存不足无法保存!!请教
将图像大小调小一些:将图像-图像大小调小
⑸ ps储存gif动画 显示内存不足 怎么回事呢
解决方法如下:打开你的PS,点菜单栏的编辑---预置---内存与图像高速缓存,然后你就把photoshop占用的最大数量改高点,一般75%就够用了,如果还不够的话,你可以一直调高,个人建议不要超过90%,那样机器会容易陷入假死机状态,设置完之后,重新启动PS就可以生效了,这样的话,你再储存gif动画时候,就不会再出现你说的情况了
如果还有问题的话,建议你重置整个PS软件,解决方法如下:当你启动PS的时候,同时按住Ctrl+Alt+Dlete三个键,接着会弹出一个问你是否重置PS的提示,你点是就可以了
希望能帮助到你
⑹ 怎样把网上的Flash保存到我的d盘
下载一个插件软件名称: EZ Save Flash
软件版本: 1.2
原版下载: 不需要
运行环境: Win95/98/Me/2000/XP/2003
软件性质: 共享 (寻找注册机? 请查看本页底部的“特别提示”)
汉化补丁: HA_EZSaveFlash12_OFA.rar
补丁大小: 868K
汉化作者: OFA
E - mail: [email protected]
作者主页: http://www.cokemouse.com
用心制作精品!
╒══════════════════════╕
│软件简介: │
├——————————————————————┤
│EZ Save Flash 是一个灵巧的 IE 插件。它允许您│
│方便快捷地保存网页中的 Flash 动画。当看见您 │
│喜爱的 Flash 时,只需将鼠标移至 Flash 上方,│
│即会显示一个类似 IE6 快速保存按钮的浮动条, │
│通过此浮动条,您就可以选择保存当前鼠标指向的│
│Flash 动画或预览网页中所有的 Flash,以便有选│
│择性的批量保存。同时,软件也与 IE 右键菜单和│
│Flash 右键菜单集成,并在 IE 工具栏上添加一个│
│快捷按钮,可以随时查看网页中或本地 Internet │
│高速缓存中的 Flash 动画,及时将它们保存。 │
╘══════════════════════╛
烦请各软件下载网站采用以上软件简介而非沿用旧版软件简介。
如果您觉得整理段落比较麻烦,请登陆我的网站:
http://www.cokemouse.com
在那里,您可以复制与以上内容相同的软件简介,而无需重新排版。
感谢您的配合!
⑺ Flash与SRAM的区别
区别如下:
1.性质不同
Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。SRAM是随机存取存储器的一种。
2.中文名不同
Flash中文名是固态存储器与动画编辑器,SRAM中文名是静态随机存取存储器。
3.用途不同
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,Adobe Flash Professional CC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。SRAM主要用于二级高速缓存(Level2 Cache)。它利用晶体管来存储数据。
⑻ 有关 Photoshop cs3 做动画的保存!
你试着把打开的图关掉些再保存。。我也遇到过。每次把多开的那些图关掉后就可以了。如果你只开了一个动画。那就是你的动画太大了。你电脑配置低了。保存不了
⑼ cs5提示无法读取高速缓存
Photoshop? CS5 键盘快捷键
应用程序菜单
命令 快捷键
文件
新建... Ctrl+N
打开... Ctrl+O
在 Bridge 中浏览... Alt+Ctrl+O
Shift+Ctrl+O
在 Mini Bridge 中浏览...
打开为... Alt+Shift+Ctrl+O
打开为智能对象...
最近打开文件>
清除最近
共享我的屏幕...
创建新审核...
Device Central...
关闭 Ctrl+W
关闭全部 Alt+Ctrl+W
关闭并转到 Bridge... Shift+Ctrl+W
存储 Ctrl+S
存储为... Shift+Ctrl+S
Alt+Ctrl+S
签入...
存储为 Web 和设备所用格式... Alt+Shift+Ctrl+S
恢复 F12
置入...
导入>
变量数据组...
视频帧到图层...
注释...
WIA 支持...
导出>
数据组作为文件...
Zoomify...
将视频预览发送到设备
路径到 Illustrator...
视频预览
渲染视频...
自动>
批处理...
创建快捷批处理...
裁剪并修齐照片
Photomerge...
合并到 HDR Pro...
镜头校正...
条件模式更改...
限制图像...
脚本>
图像处理器...
删除所有空图层
拼合所有蒙版
拼合所有图层效果
图层复合导出到 WPG...
图层复合导出到文件...
将图层导出到文件...
脚本事件管理器...
将文件载入堆栈...
统计...
载入多个 DICOM 文件...
浏览...
文件简介... Alt+Shift+Ctrl+I
打印... Ctrl+P
打印一份 Alt+Shift+Ctrl+P
退出 Ctrl+Q
编辑
还原/重做 Ctrl+Z
前进一步 Shift+Ctrl+Z
后退一步 Alt+Ctrl+Z
渐隐... Shift+Ctrl+F
剪切 Ctrl+X
F2
拷贝 Ctrl+C
F3
合并拷贝 Shift+Ctrl+C
粘贴 Ctrl+V
F4
选择性粘贴>
原位粘贴 Shift+Ctrl+V
贴入 Alt+Shift+Ctrl+V
外部粘贴
清除
拼写检查...
查找和替换文本...
填充... Shift+F5
描边...
内容识别比例 Alt+Shift+Ctrl+C
操控变形
自由变换 Ctrl+T
变换>
再次 Shift+Ctrl+T
缩放
旋转
斜切
扭曲
透视
变形
旋转 180 度
旋转 90 度(顺时针)
旋转 90 度(逆时针)
水平翻转
垂直翻转
自动对齐图层...
自动混合图层...
定义画笔预设...
定义图案...
定义自定形状...
清理>
还原
剪贴板
历史记录
全部
Adobe PDF 预设...
预设管理器...
颜色设置... Shift+Ctrl+K
指定配置文件...
转换为配置文件...
键盘快捷键... Alt+Shift+Ctrl+K
菜单... Alt+Shift+Ctrl+M
首选项>
常规... Ctrl+K
界面...
文件处理...
性能...
光标...
透明度与色域...
单位与标尺...
参考线、网格和切片...
增效工具...
文字...
3D...
Camera Raw...
图像
模式>
位图
灰度
双色调
索引颜色
RGB 颜色
CMYK 颜色
Lab 颜色
多通道
8 位/通道
16 位/通道
32 位/通道
颜色表...
调整>
亮度/对比度...
色阶... Ctrl+L
曲线... Ctrl+M
曝光度...
自然饱和度...
色相/饱和度... Ctrl+U
色彩平衡... Ctrl+B
黑白... Alt+Shift+Ctrl+B
照片滤镜...
通道混合器...
反相 Ctrl+I
色调分离...
阈值...
渐变映射...
可选颜色...
阴影/高光...
HDR 色调...
变化...
去色 Shift+Ctrl+U
匹配颜色...
替换颜色...
色调均化
自动色调 Shift+Ctrl+L
自动对比度 Alt+Shift+Ctrl+L
自动颜色 Shift+Ctrl+B
图像大小... Alt+Ctrl+I
画布大小... Alt+Ctrl+C
图像旋转>
180 度
90 度(顺时针)
90 度(逆时针)
任意角度...
水平翻转画布
垂直翻转画布
裁剪
裁切...
显示全部
复制...
应用图像...
计算...
变量>
定义...
数据组...
应用数据组...
陷印...
图层
新建>
图层... Shift+Ctrl+N
背景
组...
从图层建立组...
通过拷贝的图层 Ctrl+J
通过剪切的图层 Shift+Ctrl+J
复制图层(组)...
删除>
删除图层(组)
隐藏图层
图层(组)属性
图层样式>
混合选项...
投影...
内阴影...
外发光...
内发光...
斜面和浮雕...
光泽...
颜色叠加...
渐变叠加...
图案叠加...
描边...
拷贝图层样式
粘贴图层样式
清除图层样式
全局光...
创建图层
显示/隐藏所有效果
缩放效果...
智能滤镜>
停用智能滤镜
删除滤镜蒙版
停用滤镜蒙版
清除智能滤镜
新建填充图层>
纯色...
渐变...
图案...
新建调整图层>
亮度/对比度...
色阶...
曲线...
曝光度...
自然饱和度...
色相/饱和度...
色彩平衡...
黑白...
照片滤镜...
通道混合器...
反相...
色调分离...
阈值...
渐变映射...
可选颜色...
图层内容选项...
图层蒙版>
显示全部
隐藏全部
显示选区
隐藏选区
从透明区域
删除
应用
启用/禁用图层蒙版
链接/取消链接图层蒙版
矢量蒙版>
显示全部
隐藏全部
当前路径
删除
启用/禁用矢量蒙版
链接/取消链接矢量蒙版
创建/释放剪贴蒙版 Alt+Ctrl+G
智能对象>
转换为智能对象
通过拷贝新建智能对象
编辑内容
导出内容...
替换内容...
堆栈模式>
无
标准偏差
范围
方差
峰度
偏度
平均值
熵
中间值
总和
最大值
最小值
栅格化
视频图层>
从文件新建视频图层...
新建空白视频图层
插入空白帧
复制帧
删除帧
替换素材...
解释素材...
显示已改变的视频
恢复帧
恢复所有帧
重新载入帧
栅格化
文字>
创建工作路径
转换为形状
水平
垂直
消除锯齿方式为无
消除锯齿方式为锐利
消除锯齿方式为犀利
消除锯齿方式为浑厚
消除锯齿方式为平滑
转换文本形状类型
文字变形...
更新所有文字图层
替换所有缺欠字体
栅格化>
文字
形状
填充内容
矢量蒙版
智能对象
视频
3D
图层
所有图层
新建基于图层的切片
图层编组 Ctrl+G
取消图层编组 Shift+Ctrl+G
隐藏图层
排列>
置为顶层 Shift+Ctrl+]
前移一层 Ctrl+]
后移一层 Ctrl+[
置为底层 Shift+Ctrl+[
反向
对齐>
顶边
垂直居中
底边
左边
水平居中
右边
分布>
顶边
垂直居中
底边
左边
水平居中
右边
锁定所有图层
链接/取消链接图层
选择链接图层
合并图层 Ctrl+E
合并可见图层 Shift+Ctrl+E
拼合图像
修边>
颜色净化...
去边...
移去黑色杂边
移去白色杂边
选择
全部 Ctrl+A
取消选择 Ctrl+D
重新选择 Shift+Ctrl+D
反向 Shift+Ctrl+I
Shift+F7
所有图层 Alt+Ctrl+A
取消选择图层
相似图层
色彩范围...
调整边缘... Alt+Ctrl+R
修改>
边界...
平滑...
扩展...
收缩...
羽化... Shift+F6
扩大选取
选取相似
变换选区
在快速蒙版模式下编辑
载入选区...
存储选区...
滤镜
上次滤镜操作 Ctrl+F
转换为智能滤镜
滤镜库...
镜头校正... Shift+Ctrl+R
液化... Shift+Ctrl+X
消失点... Alt+Ctrl+V
风格化>
查找边缘
等高线...
风...
浮雕效果...
扩散...
拼贴...
曝光过度
凸出...
照亮边缘...
画笔描边>
成角的线条...
墨水轮廓...
喷溅...
喷色描边...
强化的边缘...
深色线条...
烟灰墨...
阴影线...
模糊>
表面模糊...
动感模糊...
方框模糊...
高斯模糊...
进一步模糊
径向模糊...
镜头模糊...
模糊
平均
特殊模糊...
形状模糊...
扭曲>
波浪...
波纹...
玻璃...
海洋波纹...
极坐标...
挤压...
扩散亮光...
切变...
球面化...
水波...
旋转扭曲...
置换...
锐化>
USM 锐化...
进一步锐化
锐化
锐化边缘
智能锐化...
视频>
NTSC 颜色
逐行...
素描>
半调图案...
便条纸...
粉笔和炭笔...
铬黄...
绘图笔...
基底凸现...
石膏效果...
水彩画纸...
撕边...
炭笔...
炭精笔...
图章...
网状...
影印...
纹理>
龟裂缝...
颗粒...
马赛克拼贴...
拼缀图...
染色玻璃...
纹理化...
像素化>
彩块化
彩色半调...
点状化...
晶格化...
马赛克...
碎片
铜版雕刻...
渲染>
分层云彩
光照效果...
镜头光晕...
纤维...
云彩
艺术效果>
壁画...
彩色铅笔...
粗糙蜡笔...
底纹效果...
干画笔...
海报边缘...
海绵...
绘画涂抹...
胶片颗粒...
木刻...
霓虹灯光...
水彩...
塑料包装...
调色刀...
涂抹棒...
杂色>
减少杂色...
蒙尘与划痕...
去斑
添加杂色...
中间值...
其它>
高反差保留...
位移...
自定...
最大值...
最小值...
Digimarc>
读取水印...
嵌入水印...
浏览联机滤镜...
分析
设置测量比例>
默认值
自定...
选择数据点>
自定...
记录测量
标尺工具
计数工具
置入比例标记...
3D
从 3D 文件新建图层...
从图层新建 3D 明信片
从图层新建形状>
锥形
立方体
立体环绕
圆柱体
圆环
帽形
金字塔
环形
易拉罐
球体
球面全景
酒瓶
从灰度新建网格>
平面
双面平面
圆柱体
球体
从图层新建体积...
凸纹>
文本图层...
图层蒙版...
所选路径...
当前选区...
从选区创建约束...
从所选路径创建约束...
编辑凸纹...
拆分凸纹网格
渲染设置...
地面阴影捕捉器
将对象贴紧地面
自动隐藏图层以改善性能
隐藏最近的表面 Alt+Ctrl+X
仅隐藏封闭的多边形
反转可见表面
显示所有表面 Alt+Shift+Ctrl+X
3D 绘画模式>
漫射
凹凸
光泽度
不透明度
反光度
自发光
反射
选择可绘画区域
创建 UV 叠加>
线框
着色
正常映射
新建拼贴绘画
绘画衰减...
重新参数化 UV...
合并 3D 图层
导出 3D 图层...
恢复连续渲染
连续渲染选区
栅格化
联机浏览 3D 内容...
视图
校样设置>
自定...
工作中的 CMYK
工作中的青版
工作中的洋红版
工作中的黄版
工作中的黑版
工作中的 CMY 版
旧版 Macintosh RGB (Gamma 1.8)
Internet 标准 RGB (sRGB)
显示器 RGB
色盲 - 红色盲型
色盲 - 绿色盲型
校样颜色 Ctrl+Y
色域警告 Shift+Ctrl+Y
像素长宽比>
自定像素长宽比...
删除像素长宽比...
复位像素长宽比...
方形
D1/DV NTSC(0.91)
D1/DV PAL(1.09)
D1/DV NTSC 宽银幕(1.21)
HDV 1080/DVCPRO HD 720(1.33)
D1/DV PAL 宽银幕(1.46)
变形 2:1(2)
DVCPRO HD 1080(1.5)
像素长宽比校正
32 位预览选项...
放大 Ctrl++
Ctrl+=
缩小 Ctrl+-
按屏幕大小缩放 Ctrl+0
实际像素 Ctrl+1
Alt+Ctrl+0
打印尺寸
屏幕模式>
标准屏幕模式
带有菜单栏的全屏模式
全屏模式
显示额外内容 Ctrl+H
显示>
图层边缘
选区边缘
目标路径 Shift+Ctrl+H
网格 Ctrl+'
参考线 Ctrl+;
数量
智能参考线
切片
注释
像素网格
3D 轴
3D 地面
3D 光源
3D 选区
画笔预览
网格
全部
无
显示额外选项...
标尺 Ctrl+R
对齐 Shift+Ctrl+;
对齐到>
参考线
网格
图层
切片
文档边界
全部
无
锁定参考线 Alt+Ctrl+;
清除参考线
新建参考线...
锁定切片
清除切片
窗口
排列>
层叠
平铺
在窗口中浮动
使所有内容在窗口中浮动
将所有内容合并到选项卡中
匹配缩放
匹配位置
匹配旋转
全部匹配
新建窗口
工作区>
我的工作区
基本功能(默认)
CS 5 新功能
3D
设计
动感
绘画
摄影
复位我的工作区
新建工作区...
删除工作区...
键盘快捷键和菜单...
扩展功能>
3D
测量记录
导航器
动画
动作 Alt+F9
F9
段落
仿制源
工具预设
画笔 F5
画笔预设
历史记录
路径
蒙版
色板
调整
通道
图层 F7
图层复合
信息 F8
颜色 F6
样式
直方图
注释
字符
选项
工具
帮助
Photoshop 帮助 F1
Photoshop 支持中心…
关于 Photoshop...
法律声明...
系统信息...
产品注册...
取消激活...
更新...
GPU...
Photoshop 联机...
Adobe 产品改进计划...
面板菜单
命令 快捷键
3D
地面阴影捕捉器
将对象贴紧地面
选择可绘画区域
创建 UV 叠加>
线框
着色
正常映射
添加光源预设...
替换光源预设...
存储光源预设...
删除当前光源预设
恢复连续渲染
连续渲染选区
导出 3D 图层...
关闭
关闭选项卡组
测量记录
设置测量比例>
默认值
自定...
选择数据点>
自定...
记录测量
全选
全部取消选择
导出所选测量...
删除所选测量
自动显示面板
关闭
关闭选项卡组
场景图
关闭
关闭选项卡组
导航器
面板选项...
关闭
关闭选项卡组
动画(时间轴)
删除关键帧
关键帧插值>
线性
保留
选择全部关键帧
选择无关键帧
拷贝关键帧
粘贴关键帧
设置工作区域的开头
设置工作区域的结尾
转到>
时间...
下一帧
上一帧
第一帧
最后一帧
工作区域开头
工作区域结尾
允许跳帧
将图层入点移至当前时间
将图层终点移至当前时间
将图层开头裁切为当前时间
将图层结尾裁切为当前时间
将文档持续时间裁切为工作区域大小
拆分图层
撤消工作区域
抽出工作区域
从图层建立帧
将帧拼合到图层
编辑时间轴注释...
导出时间轴注释...
文档设置...
转换为帧动画
洋葱皮设置...
启用洋葱皮
显示>
所有图层
收藏图层
设置收藏图层
启用时间轴快捷键
面板选项...
关闭
关闭选项卡组
动画(帧)
新建帧
删除多帧
删除动画
拷贝多帧
粘贴多帧...
选择全部帧
转到>
下一帧
上一帧
第一帧
最后一帧
过渡...
反向帧
优化动画...
从图层建立帧
将帧拼合到图层
跨帧匹配图层...
为每个新帧创建新图层
新建在所有帧中都可见的图层
转换为时间轴
面板选项...
关闭
关闭选项卡组
动作
按钮模式
新建动作...
新建组...
复制
删除
播放
开始/停止记录
再次记录...
插入菜单项目...
插入停止...
插入路径
动作选项...
回放选项...
清除全部动作
复位动作
载入动作...
替换动作...
存储动作...
命令
画框
图像效果
LAB - 黑白技术
制作
流星
文字效果
纹理
视频动作
关闭
关闭选项卡组
仿制源
源 1
源 2
源 3
源 4
源 5
复位变换
锁定帧
显示叠加
剪切到画笔笔尖
自动隐藏叠加
反相叠加
关闭
关闭选项卡组
工具预设
新建工具预设...
重命名工具预设...
删除工具预设
按工具排序
显示所有工具预设
显示当前工具预设
仅文本
小列表
大列表
复位工具
复位所有工具
预设管理器...
复位工具预设...
载入工具预设...
存储工具预设...
替换工具预设...
艺术历史记录
画笔
裁切和选框
DP 预设
M 工具预设
混合器画笔工具
溅泼画笔工具预设
文字
关闭
关闭选项卡组
画笔
新建画笔预设...
清除画笔控制
复位所有锁定设置
将纹理拷贝到其它工具
画笔预设
新建画笔预设...
重命名画笔...
删除画笔
仅文本
小缩览图
大缩览图
小列表
大列表
描边缩览图
预设管理器...
复位画笔...
载入画笔...
存储画笔...
替换画笔...
混合画笔
基本画笔
书法画笔
DP 画笔
带阴影的画笔
干介质画笔
人造材质画笔
M 画笔
自然画笔 2
自然画笔
大小可调的圆形画笔
特殊效果画笔
方头画笔
粗画笔
湿介质画笔
关闭
关闭选项卡组
历史记录
前进一步 Shift+Ctrl+Z
后退一步 Alt+Ctrl+Z
新建快照...
删除
清除历史记录
新建文档
历史记录选项...
关闭
关闭选项卡组
路径
新建路径...
复制路径...
删除路径
建立工作路径...
建立选区...
填充路径...
描边路径...
剪贴路径...
面板选项...
关闭
关闭选项卡组
色板
新建色板...
小缩览图
大缩览图
小列表
大列表
预设管理器...
复位色板...
载入色板...
存储色板...
存储色板以供交换...
替换色板...
ANPA 颜色
DIC 颜色参考
FOCOLTONE 颜色
HKS E 印刷色
HKS E
HKS K 印刷色
HKS K
HKS N 印刷色
HKS N
HKS Z 印刷色
HKS Z
Mac OS
绘画色板
PANTONE color bridge CMYK EC
PANTONE color bridge CMYK PC
PANTONE color bridge CMYK UP
PANTONE metallic coated
PANTONE pastel coated
PANTONE pastel uncoated
PANTONE process coated
PANTONE process uncoated
PANTONE solid coated
PANTONE solid matte
PANTONE solid to process EURO
PANTONE solid to process
PANTONE solid uncoated
照片滤镜颜色
TOYO 94 COLOR FINDER
TOYO COLOR FINDER
TRUMATCH 颜色
VisiBone
VisiBone2
Web 色相
Web 安全颜色
Web 色谱
Windows
关闭
关闭选项卡组
调整
扩展视图
自动选择参数
复位
存储预设...
载入预设...
删除当前预设
自动选项(色阶/曲线)...
显示黑白场的修剪(色阶/曲线)
曲线显示选项...
亮度/对比度
色阶
曲线
曝光度
自然饱和度
色相/饱和度
色彩平衡
黑白
照片滤镜
通道混和器
反相
色调分离
阈值
渐变映射
可选颜色
默认情况下添加蒙版
剪切到图层
关闭
关闭选项卡组
通道
新建通道...
复制通道...
删除通道
新建专色通道...
合并专色通道
通道选项
分离通道
合并通道...
面板选项...
关闭
关闭选项卡组
图层
新建图层... Shift+Ctrl+N
复制图层(组)...
删除图层(组)
删除隐藏图层
新建组...
从图层新建组...
锁定所有图层
转换为智能对象
编辑内容
图层(组)属性
混合选项...
编辑调整...
创建/释放剪贴蒙版 Alt+Ctrl+G
链接/取消链接图层
选择链接图层
合并图层 Ctrl+E
合并可见图层 Shift+Ctrl+E
拼合图像
动画选项>
自动
总是显示
总是隐藏
面板选项...
关闭
关闭选项卡组
图层复合
新建图层复合...
复制图层复合
删除图层复合
更新图层复合
应用图层复合
下一个图层复合
上一个图层复合
恢复最后的文档状态
图层复合选项...
关闭
关闭选项卡组
信息
面板选项...
颜色取样器
关闭
关闭选项卡组
颜色
灰度滑块
RGB 滑块
HSB 滑块
CMYK 滑块
Lab 滑块
Web 颜色滑块
将颜色拷贝为 HTML
拷贝颜色的十六进制代码
RGB 色谱
CMYK 色谱
灰度色谱
当前颜色
建立 Web 安全曲线
关闭
关闭选项卡组
样式
新建样式...
仅文本
小缩览图
大缩览图
小列表
大列表
预设管理器...
复位样式...
载入样式...
存储样式...
替换样式...
抽象样式
按钮
虚线笔划
DP 样式
玻璃按钮
图像效果
KS 样式
摄影效果
文字效果 2
文字效果
纹理
Web 样式
关闭
关闭选项卡组
直方图
不使用高速缓存的刷新
紧凑视图
扩展视图
全部通道视图
显示统计数据
用原色显示通道
关闭
关闭选项卡组
状态
版本...
在 Bridge 中显示...
显示>
Adobe Drive
文档大小
文档配置文件
文档尺寸
测量比例
暂存盘大小
效率
计时
当前工具
32 位曝光
工具
工具 快捷键
移动工具 V
矩形选框工具 M
椭圆选框工具 M
单行选框工具
单列选框工具
套索工具 L
多边形套索工具 L
磁性套索工具 L
快速选择工具 W
魔棒工具 W
吸管工具 I
颜色取样器工具 I
标尺工具 I
注释工具 I
计数工具 I
裁剪工具 C
切片工具 C
切片选择工具 C
污点修复画笔工具 J
修复画笔工具 J
修补工具 J
红眼工具 J
画笔工具 B
铅笔工具 B
颜色替换工具 B
混合器画笔工具 B
仿制图章工具 S
图案图章工具 S
历史记录画笔工具 Y
历史记录艺术画笔工具 Y
橡皮擦工具 E
背景橡皮擦工具 E
魔术橡皮擦工具 E
渐变工具 G
油漆桶工具 G
模糊工具
锐化工具
涂抹工具
减淡工具 O
加深工具 O
海绵工具 O
钢笔工具 P
自由钢笔工具 P
添加锚点工具
删除锚点工具
转换点工具
横排文字工具 T
直排文字工具 T
横排文字蒙版工具 T
直排文字蒙版工具 T
路径选择工具 A
直接选择工具 A
矩形工具 U
圆角矩形工具 U
椭圆工具 U
多边形工具 U
直线工具 U
自定形状工具 U
3D 对象旋转工具 K
3D 对象滚动工具 K
3D 对象平移工具 K
3D 对象滑动工具 K
3D 对象比例工具 K
3D 旋转相机工具 N
3D 滚动相机工具 N
3D 平移相机工具 N
3D 移动相机工具 N
3D 缩放相机工具 N
抓手工具 H
旋转视图工具 R
缩放工具 Z
目标调整工具
默认前景色/背景色 D
前景色/背景色互换 X
切换标准/快速蒙版模式 Q
切换屏幕模式 F
切换保留透明区域 /
减小画笔大小 [
增加画笔大小 ]
减小画笔硬度 {
增加画笔硬度 }
渐细画笔 ,
渐粗画笔 .
最细画笔 <
最粗画笔 >
前景色拾色器
背景色拾色器
载入混合器画笔
清理混合器画笔
切换混合器画笔自动载入
切换混合器画笔自动清理
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