首页读取的数据以xml的结果写入sdcard中或者保存至本地数据库。
内存数据库,顾名思义就是将数据放在内存中直接操作的数据库,相对于磁盘,内存的数据读写速度要高出几个数量级,将数据保存在内存中相比从磁盘上访问能够极大地提高应用的性能。
内存数据库抛弃了磁盘数据管理的传统方式,基于全部数据都在内存中重新设计了体系结构,并且在数据缓存、快速算法、并行操作方面也进行了相应的改进,所以数据处理速度比传统数据库的数据处理速度要快很多。
存储性能要求。
在许多的数据库应用系统中,尤其在电话程控交换领域,对数据的访问性能有很高的要求。这类应用一般都有很高的事务量,又要求有很低的事务响应延迟,而且对数据库的可靠性有很高的要求。
数据库只能有数分钟的停机时间,MMDB系统能够满足这些数据库应用的要求,但是这需要MMDB系统的各个部件在实现方式和策略上,为应用做最大的优化。
2. 苹果手机删除的app需要清除下缓存的软件的缓存数据么
我手机现在app的时候是不用清理缓存的,因为苹果它有自己的系统,他们下载一个文件的时候,一个一批批的吃我会把他所有的人见了下载东西了都存在一个文件里面,等你下载它的时候,它会把此文件下的所有原文件全部删除了,所以说苹果系统是不用清除缓存的。
3. APP缓存是什么
就像你打开一张图片,第一次打开要加载很久,第二次打开就很快打开了,第一次打开后软件会从在临时缓存目录从服务器下载缓存一些静态文件,如图片等。当你第二次打开的时候,软件运行速度就会变得更快,直接从本地访问,就不用再去访问服务器了,这个就是缓存,缓存一是为了更好地用户体验,二也可以减少服务器的开销
4. uni-app数据缓存
首先uni-app提供的数据缓存Storage分四种模式:
一种是set(用于存储数据)、一种是get(用于获取数据)、一种是remove
(用于移除指定数据)、最后一种是clear(清除缓存数据)
然后区分:带Sync字段是同步的,没有带的是异步。
查看缓存数据的界面面板:
谷歌浏览器--开发者工具--Application--Storage--Local Storage
上面这个面板就是进行查看数据缓存相关信息的。
下面进行异步数据缓存展示,就是没带Sync字段的,顺序:先有set模式-->get模式-->remove模式-->clear模式(一般很少用)
首先准备三个按钮,分别对应上面的三个功能: 存储数据、获取数据、移除数据
方法定义:
功能实现:
(1)存储数据
uni.setStorage(OBJECT)
这个对象里面传入一个key和一个data,你可以理解为键值对的形式,然后一个回调函数success
当我们点击“存储数据”的这个按钮时,我们来到面板就会看到数据已经缓存成功呈现在面板上。而key为键,data为值。
(2)获取数据
uni.getStorage() 用于获取缓存的数据
这里的key对应setStorage的key,然后再success回调函数里面接受res返回数据的结果,控制台输出。
(3)移除数据
一般用于移除整个数据。
回到数据缓存的面板查看,发现key为"student"的字段已经完整移除。
带Sync的,不需要指定特定的键(key)和值(data)。
以setStorageSync(key,value)为例子,同步可以直接接受参数,第一个参时就是key键,第二个参数为value值。
将上面的例子改成同步,效果是一样的。
数据缓存:
获取数据:
5. APP页面如何作数据缓存求教
把之前的读取的数据
以xml的结果写入sdcard中或者保存至本地数据库,下次进来读取就可以了。
6. 1(3)APP设计-缓存机制
为什么要加缓存
1、等待
在向服务器请求新的数据时。我们让用户看到什么?第一种是漂亮的等待加载页面;第二种是缓存的内容。对于第二种,用户可以对页面进行操作,等待新数据时可以查看旧数据,更具有“可操作性”与“可用性”,从而减轻了从服务器获取数据这一动作的大小和时间长短,增强了用户体验。另一方面,如果内容更新的间隔较长或者用户刷新的间隔较短,在没有缓存的情况下,很多数据我们会多次重复的向服务器获取,增加了成本。
2、结果
没有联网,或者在地铁上网络太差无法加载数据时,如果留给用户一个空白页面,体验感太差,对用户也不负责任。并且很多功能在没有联网的情况下也有使用的可能性,比如:APP中的通讯录,查看一些聊天记录,通知信息,文章列表等。因为用户打开APP不一定是要看新信息,说不定是回顾老信息(或许老信息里也有用户之前没看的),所以恰当的缓存可以满足更多的用户场景。
3、金钱
APP如果不加入缓存机制,每次打开都实时请求服务器数据,对于用户的流量是消耗巨大的,很容易丢失一些对流量敏感的用户,而增加缓存正是节省流量的一个方法。虽然节省的不多或者用户也察觉不到,但是作为一个有态度的产品经理,应该多做一些思考。
什么是缓存
1、定义
缓存就是把已经加载过的数据保存在本地,在下次打开应用时,不需要重复向服务器请求数据,可以直接调取本地数据使用。
2、缓存分类
APP缓存主要由固定缓存和临时缓存组成
2.1 临时缓存
临时缓存常用于一个功能页面内,保存各栏目的缓存。同一个功能里会把子功能分为多个栏目进行划分,每个标签栏目下的内容在本次使用中都可保存为临时缓存,在该功能里切换栏目,不需要重新加载数据,使用缓存显示。
对于用户来说,使用时达到了无缝切换浏览,对于服务器来说,在短时间内数据很少会有更新,所以在一般情况下能满足用户的正常需求,并达到体验优秀。
临时缓存的清理机制是:退出该功能模块就清除之前的缓存。也就是说下次进入该功能模块,需要重新获取一次数据。
多时候我们都会用到临时缓存,因为那些信息真的不是那么重要,而且不需要经常反复查看,那对于那些我们经常使用而且经常需要反复查看的信息,马海祥建议采取固定缓存,保存在本地,方便下次翻阅时不需要再一次向服务器请求数据了。
2.2 固定缓存
固定缓存可细分为“可手动清理缓存、不可手动清理缓存”。
可手动清理缓存是我们最常见的缓存,几乎所有产品都采用这种缓存方式。平时用户浏览文章、图集加载的数据就以这种形式缓存在本地,下次看回这篇文章、图集时就不需要加载了。用户也可以手动把这些缓存清理了,释放空间。
而对于某些特殊场景,例如一些相对固定的数据,我们不愿意一开始就打包进App里,这样会占太大容量,造成产品包很大,也不愿意每次进入页面都向服务器加载这些信息,那怎么办?建议的解决方法就是我们可以只加载一次就永远存在本地了,这样安装包也不会大,以后也不用加载了,这就是不可手动清理缓存。
如何清理缓存
1、手动清理缓存
APP在设计的时候,需要在“设置”里面提供一个清理缓存的功能,让用户能够手动一键清理,从而释放空间
2、自动清理缓存
上文已经讲到临时缓存的清理机制是:退出该功能模块就清除之前的缓存。那么对于固定缓存最好也要设计自动清理机制,可以通过以下两个维度来设计这个机制
2.1 时间
通过设定一个固定的时间,或者根据用户使用周期灵活设定时间来清理缓存,每个产品的场景不一,用户使用频率不一,设定这个机制的时间就需要结合实际情况考虑
2.2 容量
一般是设定一个容量上限,采用堆栈的设计原理进行缓存清理,溢出堆栈的旧数据将自动清除。
7. 苹果手机删除的app需要清除下缓存的软件的缓存数据么
只能用软件自带的清除缓存。
一、苹果手机系统的特殊性,使得在它之下运行的软件不容易产生垃圾文件,也就没必要去主动删除占用内存的数据;
二、删除占用内存的数据,只有卸载数据所在的程序;
三、内存占用量过大,多是安装的应用程序过多造成的,可以适当卸载一些不常用的软件;
四、把内存里的程序数据移动到sd卡上也是减少占用内存的办法;
8. APP页面如何作数据缓存求教
把图片缓存本地和文字缓存sqllite
9. 安卓app哪些界面需要三级缓存数据
http://blog.csdn.net/wen20102321/article/details/53214315
10. APP缓存是什么
缓存就是数据交换的缓冲区,当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,找到了则直接执行,找不到的话则从内存中查找。