A. 显卡内存有什么用
1、显存用来执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。
2、显存用来提升显卡的性能:显存的交换量的大小,速度的快慢对于显卡核心的效能发挥都是至关重要的,而如何有效地提高显存的效能也就成了提高整个显示卡效能的关键。
3、显存用来存储要处理的图形信息。
4、高级的图形加速卡中显存不仅用来存储图形数据,还被显示芯片用来进行3D函数运算。
显卡内存对电脑其他参数的影响:
对显卡的影响:显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。
对最大分辨率的影响:在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。
对显卡性能的影响:在显卡性能方面,随着显示芯片的处理能力越来越强大,特别是现在的大型3D游戏和专业渲染需要临时存储的数据也越来越多,所需要的显存容量也是越来越大,显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。
B. 处理器和显卡的缓存都有些啥用
缓存相当于仓库的装卸作业缓冲区,所有进出仓库的数据都要暂存在缓存里等待调用,而缓存的速度远高于系统内存,所以,缓存越大,调用的命中率越高,对性能的提升越明显。
C. 打开显卡三级缓冲有什么优缺点
有了三级缓冲,就有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这样就可以使游戏运行的更顺畅!
打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。举个简单的例子来说明这个潜在的问题:譬如当我们在1600x1200分辨率下运行游戏的时候,每个像素需要32bit空间储存信息,1600x1200x32=61,440,000 bit,将它转换成MB为单位,相当于7.32MB。使用二级缓冲,需要 14.64MB显存;为了使用三级缓冲,则需要21.96MB显存。呵,不就是21.96MB吗,有什么大不了的?当今显卡都板载256MB显存。
D. 提高集成显卡的缓存有什么用
存在电脑中起着举足轻重的作用。内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。只不过因为RAM是其中最重要的存储器。 通常所说的内存即指电脑系统中的RAM。 RAM有些像教室里的黑板,上课时老师不断地往黑板上面写东西,下课以后全部擦除。RAM要求每时每刻都不断地供电,否则数据会丢失。 如果在关闭电源以后RAM中的数据也不丢失就好了,这样就可以在每一次开机时都保证电脑处于上一次关机的状态,而不必每次都重新启动电脑,重新打开应用程序了。但是RAM要求不断的电源供应,那有没有办法解决这个问题呢?随着技术的进步,人们想到了一个办法,即给RAM供应少量的电源保持RAM的数据不丢失,这就是电脑的休眠功能,特别在Win2000里这个功能得到了很好的应用,休眠时电源处于连接状态,但是耗费少量的电能。 按内存条的接口形式,常见内存条有两种:单列直插内存条(SIMM),和双列直插内存条(DIMM)。SIMM内存条分为30线,72线两种。DIMM内存条与SIMM内存条相比引脚增加到168线。DIMM可单条使用,不同容量可混合使用,SIMM必须成对使用。 按内存的工作方式,内存又有FPA EDO DRAM和SDRAM(同步动态RAM)等形式。 FPA(FAST PAGE MODE)RAM 快速页面模式随机存取存储器:这是较早的电脑系统普通使用的内存,它每个三个时钟脉冲周期传送一次数据。 EDO(EXTENDED DATA OUT)RAM 扩展数据输出随机存取存储器:EDO内存取消了主板与内存两个存储周期之间的时间间隔,他每个两个时钟脉冲周期输出一次数据,大大地缩短了存取时间,是存储速度提高30%。EDO一般是72脚,EDO内存已经被SDRAM所取代。 S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步动态随机存取存储器:SDRAM为168脚,这是目前PENTIUM及以上机型使用的内存。SDRAM将CPU与RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使CPU和RAM能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,每一个时钟脉冲的上升沿便开始传递数据,速度比EDO内存提高50%。 DDR(DOUBLE DATA RAGE)RAM :SDRAM的更新换代产品,他允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高SDRAM的速度。 关于电脑配置的价格如下:CPU: E2160(双核)主板: 华硕945PL内存条:1GB硬盘: 250G串口显卡: 7彩虹8400光驱: DVD-RW电源: 长城300W电源机箱: P5专业机箱特价:2380CPU: E4600(双核)主板: 华硕 PSK-SE内存条:2GB硬盘: 250G串口显卡: 7彩虹8600光驱: DVD-RW电源: 长城350W电源机箱: P5专业机箱特价:3680CPU:5200 480主板:MISP43-F 599内存:2GB 100显卡:昂达9600GT 500硬盘:320G 320电源:350W 280鼠标键盘: 60这配置玩游戏绝对不卡,而且5200CPU特能超,能赶的上800的CPU速度超了后AMD Athlon64 X2 7750(黑盒) 445主板:微星 KA780GM2 499(好的790板太贵,低端的又很差,反正买独显 一线厂微星780就不错 才 499元)显卡 蓝宝石HD4670黄金版 499硬盘 希捷320 320光驱 16X机箱 38度就可以了电源 航嘉冷钻王 2.31 (四核以下平台都没问题)键鼠 双飞燕 65显示器 LG1942SP 8509500GT太低端了,不行!换成9600GSO把,宽裕的话9800或9800GTX现在9800只要799而9800GTX只要999元。如果嫌9800和9800GTX太贵,9600GT也是好选择性能介于9600GSO和9800之间,价格在600-700元。捷波是2,3线厂家,3000元出头的话P43可以用华硕或技嘉的主板。对了P43是INTEL的主板,AMD处理器不可以装,所以建议CPU换成E7300或E7400或8系列的INTEL的CPU。如果坚持AMD的7750把,那就换成780G板子,性能不错哦。电源的话一定要额定350W。内存现在是白菜价,那就来4G,价格也300元。还有什么不懂就来问我吧 给我分吧 谢谢。 `
E. 显卡的缓存作用
正确的说法是显卡的显存,主要作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。
显存和主板内存一样,执行存贮的功能,但它存贮的对像是显卡输出到显示器上的每个像素的信息。显存是显卡非常重要的组成部分,显示芯片处理完数据后会将数据保存到显存中,然后由RAMDAC(数模转换器)从显存中读取出数据并将数字信号转换为模拟信号,最后由屏幕显示出来。在高级的图形加速卡中,显存不仅用来存储图形数据,而且还被显示芯片用来进行3D函数运算。
F. 显卡缓存是干什么用的我的显卡是256M,缓存2G我就是不知道缓存干什么用
显示缓存用途是:总线向显卡送显示数据时,显卡执行时要刷新原有的数据再存入新的显示数据往往跟不上总线的运算处理速度,这就要划分一些缓存区将新的数据暂时存在缓存区等待显卡上处理器完成刷新后再送入。举例就像往仓库快速运送货物,仓库内不能快速腾出空间就要另找一些地方缓存货物。
G. 显卡的缓存有什么作用显存指什么显存大什么好
显存(显卡的缓存),也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。
显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,128M,256M,512M一直到目前主流1GB和2GB显存,一些中高端显卡甚至已经具有4GB以上的显存了。
在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。
一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。
H. 显卡的缓存有什么用
显存全称显卡内存,和我们计算机里的内存功能基本相同。其主要功能是用于负责存储显示芯片所处理的各种数据,其容量越大贴图精度也会越高,因而从某种意义上来讲显存增大性能也会得到显着提升。 显示芯片在运行的过程中会根据需要访问内存,在内存中存放一些纹理等数据,这样就能够很好的解决显存容量不足的问题了。所以会占用一定的内存空间。
可以用EVEREST或GPU-Z检测真实的板载显存大小
I. 电脑显卡上的缓存做什么用的
是显存,不是缓存。显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。明白。