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python会对实数进行缓存吗

发布时间: 2023-01-22 16:01:51

㈠ 怎么让python在内存中运行

对象的内存使用
赋值语句是语言最常见的功能了。但即使是最简单的赋值语句,也可以很有内涵。Python的赋值语句就很值得研究。
a = 1

整数1为一个对象。而a是一个引用。利用赋值语句,引用a指向对象1。Python是动态类型的语言(参考动态类型),对象与引用分离。Python像使用“筷子”那样,通过引用来接触和翻动真正的食物——对象。

引用和对象

为了探索对象在内存的存储,我们可以求助于Python的内置函数id()。它用于返回对象的身份(identity)。其实,这里所谓的身份,就是该对象的内存地址。
a = 1

print(id(a))
print(hex(id(a)))

在我的计算机上,它们返回的是:
11246696
'0xab9c68'
分别为内存地址的十进制和十六进制表示。

在Python中,整数和短小的字符,Python都会缓存这些对象,以便重复使用。当我们创建多个等于1的引用时,实际上是让所有这些引用指向同一个对象。
a = 1
b = 1

print(id(a))
print(id(b))

上面程序返回
11246696
11246696
可见a和b实际上是指向同一个对象的两个引用。

为了检验两个引用指向同一个对象,我们可以用is关键字。is用于判断两个引用所指的对象是否相同。

# True
a = 1
b = 1
print(a is b)

# True
a = "good"
b = "good"
print(a is b)

# False
a = "very good morning"
b = "very good morning"
print(a is b)

# False
a = []
b = []
print(a is b)

上面的注释为相应的运行结果。可以看到,由于Python缓存了整数和短字符串,因此每个对象只存有一份。比如,所有整数1的引用都指向同一对象。即使使用赋值语句,也只是创造了新的引用,而不是对象本身。长的字符串和其它对象可以有多个相同的对象,可以使用赋值语句创建出新的对象。

在Python中,每个对象都有存有指向该对象的引用总数,即引用计数(reference count)。
我们可以使用sys包中的getrefcount(),来查看某个对象的引用计数。需要注意的是,当使用某个引用作为参数,传递给getrefcount()时,参数实际上创建了一个临时的引用。因此,getrefcount()所得到的结果,会比期望的多1。

from sys import getrefcount

a = [1, 2, 3]
print(getrefcount(a))

b = a
print(getrefcount(b))

由于上述原因,两个getrefcount将返回2和3,而不是期望的1和2。

对象引用对象
Python的一个容器对象(container),比如表、词典等,可以包含多个对象。实际上,容器对象中包含的并不是元素对象本身,是指向各个元素对象的引用。
我们也可以自定义一个对象,并引用其它对象:

class from_obj(object):
def __init__(self, to_obj):
self.to_obj = to_obj

b = [1,2,3]
a = from_obj(b)
print(id(a.to_obj))
print(id(b))

可以看到,a引用了对象b。

对象引用对象,是Python最基本的构成方式。即使是a = 1这一赋值方式,实际上是让词典的一个键值"a"的元素引用整数对象1。该词典对象用于记录所有的全局引用。该词典引用了整数对象1。我们可以通过内置函数globals()来查看该词典。

当一个对象A被另一个对象B引用时,A的引用计数将增加1。

from sys import getrefcount

a = [1, 2, 3]
print(getrefcount(a))

b = [a, a]
print(getrefcount(a))

由于对象b引用了两次a,a的引用计数增加了2。

容器对象的引用可能构成很复杂的拓扑结构。我们可以用objgraph包来绘制其引用关系,比如
x = [1, 2, 3]
y = [x, dict(key1=x)]
z = [y, (x, y)]

import objgraph
objgraph.show_refs([z], filename='ref_topo.png')

objgraph是Python的一个第三方包。安装之前需要安装xdot。
sudo apt-get install xdot
sudo pip install objgraph

objgraph官网

两个对象可能相互引用,从而构成所谓的引用环(reference cycle)。
a = []
b = [a]
a.append(b)

即使是一个对象,只需要自己引用自己,也能构成引用环。
a = []
a.append(a)
print(getrefcount(a))

引用环会给垃圾回收机制带来很大的麻烦,我将在后面详细叙述这一点。

引用减少
某个对象的引用计数可能减少。比如,可以使用del关键字删除某个引用:

from sys import getrefcount

a = [1, 2, 3]
b = a
print(getrefcount(b))

del a
print(getrefcount(b))

del也可以用于删除容器元素中的元素,比如:

a = [1,2,3]
del a[0]
print(a)

如果某个引用指向对象A,当这个引用被重新定向到某个其他对象B时,对象A的引用计数减少:

from sys import getrefcount

a = [1, 2, 3]
b = a
print(getrefcount(b))

a = 1
print(getrefcount(b))

垃圾回收
吃太多,总会变胖,Python也是这样。当Python中的对象越来越多,它们将占据越来越大的内存。不过你不用太担心Python的体形,它会乖巧的在适当的时候“减肥”,启动垃圾回收(garbage collection),将没用的对象清除。在许多语言中都有垃圾回收机制,比如Java和Ruby。尽管最终目的都是塑造苗条的提醒,但不同语言的减肥方案有很大的差异 (这一点可以对比本文和Java内存管理与垃圾回收
)。

从基本原理上,当Python的某个对象的引用计数降为0时,说明没有任何引用指向该对象,该对象就成为要被回收的垃圾了。比如某个新建对象,它被分配给某个引用,对象的引用计数变为1。如果引用被删除,对象的引用计数为0,那么该对象就可以被垃圾回收。比如下面的表:
a = [1, 2, 3]
del a

del a后,已经没有任何引用指向之前建立的[1, 2, 3]这个表。用户不可能通过任何方式接触或者动用这个对象。这个对象如果继续待在内存里,就成了不健康的脂肪。当垃圾回收启动时,Python扫描到这个引用计数为0的对象,就将它所占据的内存清空。

然而,减肥是个昂贵而费力的事情。垃圾回收时,Python不能进行其它的任务。频繁的垃圾回收将大大降低Python的工作效率。如果内存中的对象不多,就没有必要总启动垃圾回收。所以,Python只会在特定条件下,自动启动垃圾回收。当Python运行时,会记录其中分配对象(object allocation)和取消分配对象(object deallocation)的次数。当两者的差值高于某个阈值时,垃圾回收才会启动。
我们可以通过gc模块的get_threshold()方法,查看该阈值:
import gc
print(gc.get_threshold())

返回(700, 10, 10),后面的两个10是与分代回收相关的阈值,后面可以看到。700即是垃圾回收启动的阈值。可以通过gc中的set_threshold()方法重新设置。

我们也可以手动启动垃圾回收,即使用gc.collect()。

分代回收
Python同时采用了分代(generation)回收的策略。这一策略的基本假设是,存活时间越久的对象,越不可能在后面的程序中变成垃圾。我们的程序往往会产生大量的对象,许多对象很快产生和消失,但也有一些对象长期被使用。出于信任和效率,对于这样一些“长寿”对象,我们相信它们的用处,所以减少在垃圾回收中扫描它们的频率。

小家伙要多检查

Python将所有的对象分为0,1,2三代。所有的新建对象都是0代对象。当某一代对象经历过垃圾回收,依然存活,那么它就被归入下一代对象。垃圾回收启动时,一定会扫描所有的0代对象。如果0代经过一定次数垃圾回收,那么就启动对0代和1代的扫描清理。当1代也经历了一定次数的垃圾回收后,那么会启动对0,1,2,即对所有对象进行扫描。
这两个次数即上面get_threshold()返回的(700, 10, 10)返回的两个10。也就是说,每10次0代垃圾回收,会配合1次1代的垃圾回收;而每10次1代的垃圾回收,才会有1次的2代垃圾回收。
同样可以用set_threshold()来调整,比如对2代对象进行更频繁的扫描。
import gc
gc.set_threshold(700, 10, 5)

孤立的引用环
引用环的存在会给上面的垃圾回收机制带来很大的困难。这些引用环可能构成无法使用,但引用计数不为0的一些对象。
a = []
b = [a]
a.append(b)

del a
del b

上面我们先创建了两个表对象,并引用对方,构成一个引用环。删除了a,b引用之后,这两个对象不可能再从程序中调用,就没有什么用处了。但是由于引用环的存在,这两个对象的引用计数都没有降到0,不会被垃圾回收。

孤立的引用环

为了回收这样的引用环,Python复制每个对象的引用计数,可以记为gc_ref。假设,每个对象i,该计数为gc_ref_i。Python会遍历所有的对象i。对于每个对象i引用的对象j,将相应的gc_ref_j减1。

遍历后的结果

在结束遍历后,gc_ref不为0的对象,和这些对象引用的对象,以及继续更下游引用的对象,需要被保留。而其它的对象则被垃圾回收。

㈡ Python 的内存管理机制

Python采用自动内存管理,即Python会自动进行垃圾回收,不需要像C、C++语言一样需要程序员手动释放内存,手动释放可以做到实时性,但是存在内存泄露、空指针等风险。

Python自动垃圾回收也有自己的优点和缺点:优点:

缺点:

Python的垃圾回收机制采用 以引用计数法为主,分代回收为辅 的策略。

先聊引用计数法,Python中每个对象都有一个核心的结构体,如下

一个对象被创建时,引用计数值为1,当一个变量引用一个对象时,该对象的引用计数ob_refcnt就加一,当一个变量不再引用一个对象时,该对象的引用计数ob_refcnt就减一,Python判断是否回收一个对象,会将该对象的引用计数值ob_refcnt减一判断结果是否等于0,如果等于0就回收,如果不等于0就不回收,如下:

一个对象在以下三种情况下引用计数会增加:

一个对象在以下三种情况引用计数会减少:

验证案例:

运行结果:

事实上,关于垃圾回收的测试,最好在终端环境下测试,比如整数257,它在PyCharm中用下面的测试代码打印出来的结果是4,而如果在终端环境下打印出来的结果是2。这是因为终端代表的是原始的Python环境,而PyCharm等IDE做了一些特殊处理,在Python原始环境中,整数缓存的范围是在 [-5, 256] 的双闭合区间内,而PyCharm做了特殊处理之后,PyCharm整数缓存的范围变成了 [-5, 无穷大],但我们必须以终端的测试结果为主,因为它代表的是原始的Python环境,并且代码最终也都是要发布到终端运行的。

好,那么回到终端,我们来看两种特殊情况

前面学习过了,整数缓存的范围是在 [-5, 256] 之间,这些整数对象在程序加载完全就已经驻留在内存之中,并且直到程序结束退出才会释放占有的内存,测试案例如下:

如果字符串的内容只由字母、数字、下划线构成,那么它只会创建一个对象驻留在内存中,否则,每创建一次都是一个新的对象。

引用计数法有缺陷,它无法解决循环引用问题,即A对象引用了B对象,B对象又引用了A对象,这种情况下,A、B两个对象都无法通过引用计数法来进行回收,有一种解决方法是程序运行结束退出时进行回收,代码如下:

前面讲过,Python垃圾回收机制的策略是 以引用计数法为主,以分代回收为辅 。分代回收就是为了解决循环引用问题的。

Python采用分代来管理对象的生命周期:第0代、第1代、第2代,当一个对象被创建时,会被分配到第一代,默认情况下,当第0代的对象达到700个时,就会对处于第0代的对象进行检测和回收,将存在循环引用的对象释放内存,经过垃圾回收后,第0代中存活的对象会被分配为第1代,同样,当第1代的对象个数达到10个时,也会对第1代的对象进行检测和回收,将存在循环引用的对象释放内存,经过垃圾回收后,第1代中存活的对象会被分配为第2代,同样,当第二代的对象个数达到10个时,也会对第2代的对象进行检测和回收,将存在循环引用的对象释放内存。Python就是通过这样一种策略来解决对象之间的循环引用问题的。

测试案例:

运行结果:

如上面的运行结果,当第一代中对象的个数达到699个即将突破临界值700时(在打印699之前就已经回收了,所以看不到698和699)进行了垃圾回收,回收掉了循环引用的对象。

第一代、第二代、第三代分代回收都是有临界值的,这个临界值可以通过调用 gc.get_threshold 方法查看,如下:

当然,如果对默认临界值不满意,也可以调用 gc.set_threshold 方法来自定义临界值,如下:

最后,简单列出两个gc的其它方法,了解一下,但禁止在程序代码中使用

以上就是对Python垃圾回收的简单介绍,当然,深入研究肯定不止这些内容,目前,了解到这个程度也足够了。

㈢ Python如何进行内存管理

Python的内存管理,一般从以下三个方面来说:

1)对象的引用计数机制(四增五减)

2)垃圾回收机制(手动自动,分代回收)

3)内存池机制(大m小p)

1)对象的引用计数机制

要保持追踪内存中的对象,Python使用了引用计数这一简单的技术。sys.getrefcount(a)可以查看a对象的引用计数,但是比正常计数大1,因为调用函数的时候传入a,这会让a的引用计数+1

2)垃圾回收机制

吃太多,总会变胖,Python也是这样。当Python中的对象越来越多,它们将占据越来越大的内存。不过你不用太担心Python的体形,它会在适当的时候“减肥”,启动垃圾回收(garbage
collection),将没用的对象清除

从基本原理上,当Python的某个对象的引用计数降为0时,说明没有任何引用指向该对象,该对象就成为要被回收的垃圾了

比如某个新建对象,它被分配给某个引用,对象的引用计数变为1。如果引用被删除,对象的引用计数为0,那么该对象就可以被垃圾回收。

然而,减肥是个昂贵而费力的事情。垃圾回收时,Python不能进行其它的任务。频繁的垃圾回收将大大降低Python的工作效率。如果内存中的对象不多,就没有必要总启动垃圾回收。

所以,Python只会在特定条件下,自动启动垃圾回收。当Python运行时,会记录其中分配对象(object
allocation)和取消分配对象(object deallocation)的次数。当两者的差值高于某个阈值时,垃圾回收才会启动。

我们可以通过gc模块的get_threshold()方法,查看该阈值。

3)内存池机制

Python中有分为大内存和小内存:(256K为界限分大小内存)

1、大内存使用malloc进行分配

2、小内存使用内存池进行分配

python中的内存管理机制都有两套实现,一套是针对小对象,就是大小小于256K时,pymalloc会在内存池中申请内存空间;当大于256K时,则会直接执行系统的malloc的行为来申请内存空间。

㈣ Python如何管理内存

Python中的内存管理是从三个方面来进行的,一对象的引用计数机制,二垃圾回收机制,三内存池机制
一、对象的引用计数机制
Python内部使用引用计数,来保持追踪内存中的对象,所有对象都有引用计数。
引用计数增加的情况:
1,一个对象分配一个新名称
2,将其放入一个容器中(如列表、元组或字典)
引用计数减少的情况:
1,使用del语句对对象别名显示的销毁
2,引用超出作用域或被重新赋值
sys.getrefcount( )函数可以获得对象的当前引用计数
多数情况下,引用计数比你猜测得要大得多。对于不可变数据(如数字和字符串),解释器会在程序的不同部分共享内存,以便节约内存。
二、垃圾回收
1,当一个对象的引用计数归零时,它将被垃圾收集机制处理掉。
2,当两个对象a和b相互引用时,del语句可以减少a和b的引用计数,并销毁用于引用底层对象的名称。然而由于每个对象都包含一个对其他对象的应用,因此引用计数不会归零,对象也不会销毁。(从而导致内存泄露)。为解决这一问题,解释器会定期执行一个循环检测器,搜索不可访问对象的循环并删除它们。
三、内存池机制
Python提供了对内存的垃圾收集机制,但是它将不用的内存放到内存池而不是返回给操作系统。
1,Pymalloc机制。为了加速Python的执行效率,Python引入了一个内存池机制,用于管理对小块内存的申请和释放。
2,Python中所有小于256个字节的对象都使用pymalloc实现的分配器,而大的对象则使用系统的malloc。
3,对于Python对象,如整数,浮点数和List,都有其独立的私有内存池,对象间不共享他们的内存池。也就是说如果你分配又释放了大量的整数,用于缓存这些整数的内存就不能再分配给浮点数。

㈤ Python内存驻留机制

字符串驻留机制在许多面向对象编程语言中都支持,比如Java、python、Ruby、PHP等,它是一种数据缓存机制,对不可变数据类型使用同一个内存地址,有效的节省了空间,本文主要介绍Python的内存驻留机制。

字符串驻留就是每个字符串只有一个副本,多个对象共享该副本,驻留只针对不可变数据类型,比如字符串,布尔值,数字等。在这些固定数据类型处理中,使用驻留可以有效节省时间和空间,当然在驻留池中创建或者插入新的内容会消耗一定的时间。

下面举例介绍python中的驻留机制。

在Python对象及内存管理机制一文中介绍了python的参数传递以及以及内存管理机制,来看下面一段代码:

知道结果是什么吗?下面是执行结果:

l1和l2内容相同,却指向了不同的内存地址,l2和l3之间使用等号赋值,所以指向了同一个对象。因为列表是可变对象,每创建一个列表,都会重新分配内存,列表对象是没有“内存驻留”机制的。下面来看不可变数据类型的驻留机制。

Jupyter或者控制台交互环境 中执行下面代码:

执行结果:

可以发现a1和b1指向了不同的地址,a2和b2指向了相同的地址,这是为什么呢?

因为启动时,Python 将一个 -5~256 之间整数列表预加载(缓存)到内存中,我们在这个范围内创建一个整数对象时,python会自动引用缓存的对象,不会创建新的整数对象。

浮点型不支持:

如果上面的代码在非交互环境,也就是将代码作为python脚本运行的结果是什么呢?(运行环境为python3.7)

全为True,没有明确的限定临界值,都进行了驻留操作。这是因为使用不同的环境时,代码的优化方式不同。

Jupyter或者控制台交互环境 中:

满足标识符命名规范的字符:

结果:

乘法获取字符串(运行环境为python3.7)

结果:

在非交互环境中:

注意: 字符串是在编译时进行驻留 ,也就是说,如果字符串的值不能在编译时进行计算,将不会驻留。比如下面的例子:

在交互环境执行结果如下:

都指向不同的内存。

python 3.7 非交互环境执行结果:

发现d和e指向不同的内存,因为d和e不是在编译时计算的,而是在运行时计算的。前面的 a = 'aa'*50 是在编译时计算的。

除了上面介绍的python默认的驻留外,可以使用sys模块中的intern()函数来指定驻留内容

结果:

使用intern()后,都指向了相同的地址。

本文主要介绍了python的内存驻留,内存驻留是python优化的一种策略,注意不同运行环境下优化策略不一样,不同的python版本也不相同。注意字符串是在编译时进行驻留。

--THE END--

㈥ 同样的python代码通过python文件运行正常,但是直接在解释器里面逐行写的时候报语法错误,这是为什么呢

对于Python而言,存储好的脚本文件(Script file)和在Console中的交互式(interactive)命令,执行方式不同。对于脚本文件,解释器将其当作整个代码块执行,而对于交互性命令行中的每一条命令,解释器将其当作单独的代码块执行。而Python在执行同一个代码块的初始化对象的命令时,会检查是否其值是否已经存在,如果存在,会将其重用(这句话不够严谨,后面会详谈)。所以在你给出的例子中,文件执行时(同一个代码块)会把a、b两个变量指向同一个对象;而在命令行执行时,a、b赋值语句分别被当作两个代码块执行,所以会得到两个不同的对象,因而is判断返回False。

# 如果你能理解上面一段,就不用看下面的废话了。

下面是详细的回答:
说真的,这简直是我最近在知乎遇到过的最好的问题!
这个问题远超我想象中的复杂。我本来以为我能用两分钟搞定这种每日一水的问题,结果我花了一个小时搜来搜去,读来读去,还跑去群里跟人讨论了一阵,都没能找到答案。
大概两个小时以后,我找到了相对正确的答案,把自己已经弄懂的部分强答一番,并邀请一些大神,希望能看到更为准确的回答。

这个问题的博大精深在于,能从中扯出许多小问题来,虽然这些东西很细枝末节,很trick,在日常编程中不怎么用的到,更不怎么需要额外关注,但是理解这些问题,对于我们理解Python的对象机制乃至内存处理机制有很大的帮助。

我从头开始说,大概会分以下几个部分来谈,每个部分其实都能展开很广,这次就把与问题相关的知识简单一提:
(虽然我觉得按照我寻找答案的过程讲,可能对认知更有帮助,但是理清头绪的话可能更好理解,之后会找时间为这个问题写篇文章好好记录一下)

Python中的数据类型——可变与不可变
Python中is比较与==比较的区别
Python中对小整数的缓存机制
Python程序的结构——代码块
Python的内存管理——新建对象时的操作

声明:以下所讲机制,与Python不同版本的具体实现有关(implement specific)可能不同。

Python中的数据类型
Python中的数据类型,这可能是大家入门Python的第一节课。很简单嘛,大家最常用的,int(包括long)、float、string、list、tuple、dict,加上bool和NoneType。
但是这里要重点说的,其实是可变类型和不可变类型。
不可变(immutable):Number(包括int、float),String,Tuple
可变(mutable):Dict,List,User-defined class
首先我们要记住一句话,一切皆对象。Python中把任何一种Type都当作对象来处理。其中有一些类型是不可变的,比如:

这个还是好理解的,在初始化赋值一个字符串后,我们没有办法直接修改它的值。但是数字呢?数字这种变来变去的又怎么理解。
可以看出,a的值虽然从10变成了11,但是a这个变量指向内存中的位置发生了变化,也就是说我们并没有对a指向的内存进行操作,而是对a进行了重新赋值。
再简单举一个可变的例子。

体会了可变与不可变的外在表现后,简单理解一下为什么不可变。
Python官方文档这样解释字符串不可变:

There are several advantages.
One is performance: knowing that a string is immutable means we can allocate space for it at creation time, and the storage requirements are fixed and unchanging. This is also one of the reasons for the distinction between tuples and lists.
Another advantage is that strings in Python are considered as “elemental” as numbers. No amount of activity will change the value 8 to anything else, and in Python, no amount of activity will change the string “eight” to anything else.
个人感觉,有性能上的考虑(比如对一些固定不变的元素给予固定的存储位置,整数这样操作比较方便,字符串的话涉及一些比较也会减少后续操作的时间),也有一些安全上的考虑(比如列表中的值会改变,元组不会)。这个我也不太精通,就不展开谈了。

Python中is比较与==比较的区别
前面已经提过一次,Python中一切皆对象。对象包含三个要素,id、type、value。
而Python中用于比较“相等”这一概念的操作符,is和==。
当两个变量指向了同一个对象时,is会返回True(即is比较的是两个变量的id);
当两个变量的值相同时,==会返回True(即==比较的是两个变量的value)。
示例(命令行交互模式下):
第一个和第三个示例是好理解的。
但是第二个就不那么好理解了,尤其是配合下面这个(假定我们已经知道命令行中的语句执行是单独执行两次不会相互影响,后面会具体解释):
为什么a、b分别赋值1000时is比较返回False,可以分别赋值100就会返回True?

Python中对小整数的缓存机制
Python官方文档中这么说:
The current implementation keeps an array of integer objects for all integers between -5 and 256, when you create an int in that range you actually just get back a reference to the existing object. So it should be possible to change the value of 1. I suspect the behaviour of Python in this case is undefined. :-)简单来说就是,Python自动将-5~256的整数进行了缓存,当你将这些整数赋值给变量时,并不会重新创建对象,而是使用已经创建好的缓存对象。

Python程序的结构——代码块&Python的内存管理——新建对象时的操作
终于要来到题主问题的部分了。
先来看最让我们困惑的,也就是题主给出的示例吧(接下来用float演示,int是同样的情况):
交互命令行下:
同样的还有:
(说好的小整数才有缓存呢(摔)!这跟你讲的不一样啊教练!)
这就很尴尬了对吧。
其实从结果论出发,我们很容易猜到结论,就像题主自己也猜了个差不多——缓存机制不同。毕竟is比较的就是对象的id,也就是对象在内存中的位置,也就是是不是同一个对象。
既然脚本文件的执行结果是True,那么,他俩就是同一个对象;既然命令行执行的结果是False,那么他俩就不是同一个对象。(这他喵的不是废话吗!)
所以我开始了漫长的找原理的过程……然而网上这方面提及的实在太少。尤其是大家的大部分讨论都是int的小整数缓存机制;就算讨论到了float,也不实际解决我们的问题。

其实我都快要放弃了,漫无目的地翻stackoverflow推荐的相关问题时终于找到了一个类似的情况,但是人家并不是比较的脚本文件和命令行执行,而是比较的函数体和赋值语句:
同样的代码,拆开就是False,放函数里就是True!是不是很像我们遇到的情况了。
根据提示我们从官方文档找到了这样的说法:

A Python program is constructed from code blocks. A block is a piece of Python program text that is executed as a unit. The following are blocks: a mole, a function body, and a class definition. Each command typed interactively is a block. A script file (a file given as standard input to the interpreter or specified as a command line argument to the interpreter) is a code block. A script command (a command specified on the interpreter command line with the ‘-c‘ option) is a code block. The string argument passed to the built-in functions eval() and exec() is a code block.
A code block is executed in an execution frame. A frame contains some administrative information (used for debugging) and determines where and how execution continues after the code block’s execution has completed.
没错!跟我们猜的一样!这就是原理的出处了!
代码块作为一个执行单元,一个模块、一个函数体、一个类定义、一个脚本文件,都是一个代码块。
在交互式命令行中,每行代码单独视作一个代码块。

至此问题解决……了吗?视作一个代码块,就意味着要把相同value的赋值指向相同的对象吗?
在此重复一下'is' operator behaves unexpectedly with non-cached integers中提到的实验,并简单翻译结论。
通过compile()函数和dis模块的code_info()函数来检测我们执行的命令的信息。
示例:
可以看出,分别赋值a,b得到的value相等,id是不一样的。
把10.0 10.0 10.1分别赋值给a,b,c,可以看出结果中其实只保存了一个10.0,也就是a,b共用了这个数值。

也就是说,当命令行执行时,是以single的模式来compile代码(2. Built-in Functions)。它会在u_consts字典中记录对象常量。
The mode argument specifies what kind of code must be compiled; it can be 'exec' if source consists of a sequence of statements, 'eval' if it consists of a single expression, or 'single' if it consists of a single interactive statement (in the latter case, expression statements that evaluate to something other than None will be printed).而在同一代码块执行时,当增加新的常量,会先在字典中查询记录,所以相同赋值的变量会指向同一个对象而不是新建对象。

至此…问题大概是解决了。

㈦ python requests 会缓存,吗

你好 python 并不会自动缓存数据, 极度怀疑你数据没插入成功,或者插入操作不在那个2秒SLEEP的时间里面。

㈧ python的内存管理机制

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XCCS_澍
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Python 的内存管理机制及调优手段? 原创
2018-08-05 06:50:53

XCCS_澍

码龄7年

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内存管理机制:引用计数、垃圾回收、内存池。
一、引用计数:
    引用计数是一种非常高效的内存管理手段, 当一个 Python 对象被引用时其引用计数增加 1, 当其不再被一个变量引用时则计数减 1. 当引用计数等于 0 时对象被删除。
二、垃圾回收 :
1. 引用计数
      引用计数也是一种垃圾收集机制,而且也是一种最直观,最简单的垃圾收集技术。当 Python 的某个对象的引用计数降为 0 时,说明没有任何引用指向该对象,该对象就成为要被回收的垃圾了。比如某个新建对象,它被分配给某个引用,对象的引用计数变为 1。如果引用被删除,对象的引用计数为 0,那么该对象就可以被垃圾回收。不过如果出现循环引用的话,引用计数机制就不再起有效的作用了
2. 标记清除
     如果两个对象的引用计数都为 1,但是仅仅存在他们之间的循环引用,那么这两个对象都是需要被回收的,也就是说,它们的引用计数虽然表现为非 0,但实际上有效的引用计数为 0。所以先将循环引用摘掉,就会得出这两个对象的有效计数。
3. 分代回收
     从前面“标记-清除”这样的垃圾收集机制来看,这种垃圾收集机制所带来的额外操作实际上与系统中总的内存块的数量是相关的,当需要回收的内存块越多时,垃圾检测带来的额外操作就越多,而垃圾回收带来的额外操作就越少;反之,当需回收的内存块越少时,垃圾检测就将比垃圾回收带来更少的额外操作。