有以下集中方法
方法一:针对浏览器设置过期时间,在这个时间内的请求都会先请求本地缓存的文件和数据。另外jquery的ajax请求方式可以设置是否缓存,可以充分利用该选项。
方法二:js请求限制,可以设计成多少秒以内都不响应响应的操作,过期后的操作才会有效。点击后仅返回一个仿真的结果。
方法三:ajax做dom缓存策略,比如在页面放一个不可见的textarea,请求过来的数据同时写入textarea的value,并且在一定时间内(可设置)的请求只去读取textarea的内容,并将结果展示到页面上。
B. ios前端有缓存
ios前端有缓存的解决方法:
1.此时在ios app的沙盒文件中将保存好已经缓存的文件,如果此时没有退出APP,那么缓存的内容同时也会保存在内存中;如下图(此处针对的UIWebView)
2.此时可以看到这Caches文件中,后面的Paul.H5下面多了Cache.db的数据库,打开数据库可以看到以下内容;注意 此时的图片资源也是保存在Paul.H5下面的文件中
C. web前端缓存机制
前端缓存机制有多种,如浏览器缓存、CDN缓存、DNS缓存、代理服务器缓存等。
CDN全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。CDN的原理是将资源存放在各地的缓存服务器上,当用户请求资源时,从就近的服务器上返回缓存的资源,而不需要每次都从源服务器获取,减轻源服务器的压力,又能提升用户的访问速度。
浏览器可以将用户请求的资源进行缓存,存放在本地。浏览器缓存一般通过请求头来设置。
与浏览器缓存有关的头部有:
浏览器会将服务器的域名与IP地址的映射缓存在本地,这样用户在访问网站时,不用每次都去查询DNS映射表。
在浏览器和服务器之间架设的一个服务器 ,这个代理服务器会帮助浏览器去请求页面,然后将页面进行处理和压缩(例如压缩图片和文件),使页面变小,再传输给浏览器。大部分代理服务器都有缓存的功能,如果浏览器所请求的文件在它本机中存在且是最新的,就不需要再从源服务器请求数据,提高了浏览速度。
在浏览某个页面时,浏览器会判断页面的关联内容,进行预加载。用户在浏览A页面时,就加载好B页面,这样当用户去访问B页面时,B页面很快就出来,提升了用户体验。但这个机制有一定的缺陷,就是预判不一定准确,可能会造成流量和资源的浪费。
D. 前端HTTP缓存
在面试的时候总是遇到缓存相关问题,回答总是停留缓存就是从浏览器中获取,不向服务器发送请求,回答的不让面试官满意,索性抽点时间整理一下前端相关的缓存,希望下次回答的时候能够多讲点。
前端缓存分为 强缓存 和 协商缓存 ,强缓存就是在缓存未失效时,不在请求服务端,协商缓存就是去跟服务器比较是否需要重新获取资源 。
强缓存分为两种, Cache-control 和 Expires , Expires 是HTTP1.0的东西,它的值是一个格林时间,比如 Expires: Wed, 21 Oct 2015 07:28:00 GMT ,由于服务器端和浏览器端的时间差异问题,浏览器比服务器时间快,会导致缓存失效。 Cache-control 是HTTP1.1时代的新东西,设置的是一个相对时间, Cache-Control:public, max-age=31536000 ,在31536000秒后才缓存才失效, Cache-control 有很多取值。
强缓存在缓存失效内,不会从原始服务器获取新的数据,假如在缓存时段内服务器有资源更新,会导致资源获取不及时。
协商缓存有两组报文
E. 前端缓存接口数据的实现
前端缓存 API 接口数据,前端怎么知道数据是否变了,该不该取缓存的数据呢。
可以采用 HTTP 协商缓存 ETag 来实现:
在后台每次修改需要缓存的数据时都进行一次 hash(当然也可以使用其他算法生成唯一标识)
将接口地址与 hash 值存为键值对
逻辑大概为:
F. 后端代码修改了怎么更新前端的缓存sessionstorage
用的是html5的技术,你看下你的浏览器是否支持html5,的API,现在谷歌浏览器支持的比较好 可以使用 if(window.localStorage){alert("浏览支持localStorage")}else{alert("浏览暂不支持localStorage")}//或者if(typeofwindow.localStorage=='undef...
G. 能用JS或者前端的什么方法实现清除浏览器缓存吗
可以用JS实现清除浏览器缓存,解决方法如下:
1、在静态页面也就是以.html,.jsp,.aspx,.php结尾的文件中在<dead></head>中加入以下代码。
注意事项:
JavaScriptJavaScript基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。也是一种广泛用于客户端Web开发的脚本语言,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。
H. 前端缓存--LocalStorage(二)
在HTML5中,新加入了一个localStorage特性,这个特性主要是用来作为本地存储来使用的,解决了cookie存储空间不足的问题(cookie中每条cookie的存储空间为4k),localStorage中一般浏览器支持的是5M大小,这个在不同的浏览器中localStorage会有所不同。通常为string。
I. 怎么开发和部署前端代码
先部署页面,再部署资源:在二者部署的时间间隔内,如果有用户访问页面,就会在新的页面结构中加载旧的资源,并且把这个旧版本的资源当做新版本缓存起来,其结果就是:用户访问到了一个样式错乱的页面,除非手动刷新,否则在资源缓存过期之前,页面会一直执行错误。
先部署资源,再部署页面:在部署时间间隔之内,有旧版本资源本地缓存的用户访问网站,由于请求的页面是旧版本的,资源引用没有改变,浏览器将直接使用本地缓存,这种情况下页面展现正常;但没有本地缓存或者缓存过期的用户访问网站,就会出现旧版本页面加载新版本资源的情况,导致页面执行错误,但当页面完成部署,这部分用户再次访问页面又会恢复正常了。
- 总之,前端性能优化绝逼是一个工程问题!
好的,上面一坨分析想说的就是:先部署谁都不成!都会导致部署过程中发生页面错乱的问题。所以,访问量不大的项目,可以让研发同学苦逼一把,等到半夜偷偷上线,先上静态资源,再部署页面,看起来问题少一些。
但是,大公司超变态,没有这样的“绝对低峰期”,只有“相对低峰期”。So,为了稳定的服务,还得继续追求极致啊!
这个奇葩问题,起源于资源的 覆盖式发布,用 待发布资源 覆盖 已发布资源,就有这种问题。解决它也好办,就是实现 非覆盖式发布。
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好了,目前我们快速的学习了一下前端工程中关于静态资源缓存要面临的优化和部署问题,新的问题又来了:这™让工程师怎么写码啊!!!
要解释优化与工程的结合处理思路,又会扯出一堆有关模块化开发、资源加载、请求合并、前端框架等等的工程问题,以上只是开了个头,解决方案才是精髓,但要说的太多太多,有空再慢慢展开吧。或者大家可以去我的blog看其中的一些拆解:fouber/blog · GitHub
以上不是我YY的,可以观察 网络 或者 facebook 的页面以及静态资源源代码,查看它们的资源引用路径处理,以及网络请中静态资源的缓存控制部分。再次赞叹facebook的前端工程建设水平,跪舔了。
建议前端工程师多多关注前端工程领域,也许有人会觉得自己的产品很小,不用这么变态,但很有可能说不定某天你就需要做出这样的改变了。而且,如果我们能把事情做得更极致,为什么不去做呢?
另外,也不要觉得这些是运维或者后端工程师要解决的问题。如果由其他角色来解决,大家总是把自己不关心的问题丢给别人,那么前端工程师的开发过程将受到极大的限制,这种情况甚至在某些大公司都不少见!