① 显卡有缓存吗显卡有缓存好还是没缓存好啊
显卡叫显存。呵呵,显存大点当然好,但也不要太大,GPU根不上一样浪费
② 显卡的缓存有什么用
显存全称显卡内存,和我们计算机里的内存功能基本相同。其主要功能是用于负责存储显示芯片所处理的各种数据,其容量越大贴图精度也会越高,因而从某种意义上来讲显存增大性能也会得到显着提升。 显示芯片在运行的过程中会根据需要访问内存,在内存中存放一些纹理等数据,这样就能够很好的解决显存容量不足的问题了。所以会占用一定的内存空间。
可以用EVEREST或GPU-Z检测真实的板载显存大小
③ 提高集成显卡的缓存有什么用
存在电脑中起着举足轻重的作用。内存一般采用半导体存储单元,包括随机存储器(RAM),只读存储器(ROM),以及高速缓存(CACHE)。只不过因为RAM是其中最重要的存储器。 通常所说的内存即指电脑系统中的RAM。 RAM有些像教室里的黑板,上课时老师不断地往黑板上面写东西,下课以后全部擦除。RAM要求每时每刻都不断地供电,否则数据会丢失。 如果在关闭电源以后RAM中的数据也不丢失就好了,这样就可以在每一次开机时都保证电脑处于上一次关机的状态,而不必每次都重新启动电脑,重新打开应用程序了。但是RAM要求不断的电源供应,那有没有办法解决这个问题呢?随着技术的进步,人们想到了一个办法,即给RAM供应少量的电源保持RAM的数据不丢失,这就是电脑的休眠功能,特别在Win2000里这个功能得到了很好的应用,休眠时电源处于连接状态,但是耗费少量的电能。 按内存条的接口形式,常见内存条有两种:单列直插内存条(SIMM),和双列直插内存条(DIMM)。SIMM内存条分为30线,72线两种。DIMM内存条与SIMM内存条相比引脚增加到168线。DIMM可单条使用,不同容量可混合使用,SIMM必须成对使用。 按内存的工作方式,内存又有FPA EDO DRAM和SDRAM(同步动态RAM)等形式。 FPA(FAST PAGE MODE)RAM 快速页面模式随机存取存储器:这是较早的电脑系统普通使用的内存,它每个三个时钟脉冲周期传送一次数据。 EDO(EXTENDED DATA OUT)RAM 扩展数据输出随机存取存储器:EDO内存取消了主板与内存两个存储周期之间的时间间隔,他每个两个时钟脉冲周期输出一次数据,大大地缩短了存取时间,是存储速度提高30%。EDO一般是72脚,EDO内存已经被SDRAM所取代。 S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步动态随机存取存储器:SDRAM为168脚,这是目前PENTIUM及以上机型使用的内存。SDRAM将CPU与RAM通过一个相同的时钟锁在一起,使CPU和RAM能够共享一个时钟周期,以相同的速度同步工作,每一个时钟脉冲的上升沿便开始传递数据,速度比EDO内存提高50%。 DDR(DOUBLE DATA RAGE)RAM :SDRAM的更新换代产品,他允许在时钟脉冲的上升沿和下降沿传输数据,这样不需要提高时钟的频率就能加倍提高SDRAM的速度。 关于电脑配置的价格如下:CPU: E2160(双核)主板: 华硕945PL内存条:1GB硬盘: 250G串口显卡: 7彩虹8400光驱: DVD-RW电源: 长城300W电源机箱: P5专业机箱特价:2380CPU: E4600(双核)主板: 华硕 PSK-SE内存条:2GB硬盘: 250G串口显卡: 7彩虹8600光驱: DVD-RW电源: 长城350W电源机箱: P5专业机箱特价:3680CPU:5200 480主板:MISP43-F 599内存:2GB 100显卡:昂达9600GT 500硬盘:320G 320电源:350W 280鼠标键盘: 60这配置玩游戏绝对不卡,而且5200CPU特能超,能赶的上800的CPU速度超了后AMD Athlon64 X2 7750(黑盒) 445主板:微星 KA780GM2 499(好的790板太贵,低端的又很差,反正买独显 一线厂微星780就不错 才 499元)显卡 蓝宝石HD4670黄金版 499硬盘 希捷320 320光驱 16X机箱 38度就可以了电源 航嘉冷钻王 2.31 (四核以下平台都没问题)键鼠 双飞燕 65显示器 LG1942SP 8509500GT太低端了,不行!换成9600GSO把,宽裕的话9800或9800GTX现在9800只要799而9800GTX只要999元。如果嫌9800和9800GTX太贵,9600GT也是好选择性能介于9600GSO和9800之间,价格在600-700元。捷波是2,3线厂家,3000元出头的话P43可以用华硕或技嘉的主板。对了P43是INTEL的主板,AMD处理器不可以装,所以建议CPU换成E7300或E7400或8系列的INTEL的CPU。如果坚持AMD的7750把,那就换成780G板子,性能不错哦。电源的话一定要额定350W。内存现在是白菜价,那就来4G,价格也300元。还有什么不懂就来问我吧 给我分吧 谢谢。 `
④ 显卡设置的三级缓冲是干嘛的
显卡硬件基本上都有两个缓冲区,显示器上见到的图像在前缓冲区,接下来将要显示的一个图像在后缓冲区中。当我们打开垂直同步的时候,在显卡替换前后缓冲区的数据之前,需要等候下一个垂直空白周期(以60Hz刷新率的显示器为例,每一个1/60秒发生一次)以维持画面与显示器的刷新率同步。当显卡的渲染速度高于60fps的时候,不会有什么问题。如果理解这其中的道理,就不难想象,当显卡达不到60帧每秒时会发生什么事了。在那种情形下,由于后缓冲区里的下一帧还没有准备好,显卡要等到下一个垂直空白周期才能进行缓冲区数据交换。结果就是,本来应该每秒60次缓的冲交换,变成了每秒30次,这就是帧速被限制在30fps的原因。
这时就需要使用三级缓冲。有了三级缓冲,就有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。ATi和nVidia的驱动中都有打开三级缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3级缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。
⑤ 电脑显卡上的缓存做什么用的
是显存,不是缓存。显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。 显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。明白。
⑥ 显卡的缓存有什么作用显存指什么显存大什么好
显存(显卡的缓存),也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。
显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,128M,256M,512M一直到目前主流1GB和2GB显存,一些中高端显卡甚至已经具有4GB以上的显存了。
在显卡最大分辨率方面,最大分辨率在一定程度上跟显存有着直接关系,因为这些像素点的数据最初都要存储于显存内,因此显存容量会影响到最大分辨率。
一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。
⑦ 打开显卡三级缓冲有什么优缺点
有了三级缓冲,就有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。这样就可以使游戏运行的更顺畅!
打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。举个简单的例子来说明这个潜在的问题:譬如当我们在1600x1200分辨率下运行游戏的时候,每个像素需要32bit空间储存信息,1600x1200x32=61,440,000 bit,将它转换成MB为单位,相当于7.32MB。使用二级缓冲,需要 14.64MB显存;为了使用三级缓冲,则需要21.96MB显存。呵,不就是21.96MB吗,有什么大不了的?当今显卡都板载256MB显存。
⑧ 高速缓存的主要作用
高速缓存是处理核心(包括CPU与GPU)或者外部储存设备与主内存区间的一个缓冲储存区,所以称为缓存
在CPU,GPU等处理核心上,核心计算的临时中间数据和大量需求的数据都优先储存在缓存里,举个例子:CPU计算一个1+1+1的值时,第一次计算前两个数的和的结果2就储存在CPU缓存里,再把结果拿来进行第二次计算,当然,现在的处理器算这个数据不用这么做,只是面对大量数据计算的时候需要这么做
在更大量的计算里,处理器会按数据的优先级从低到高分别储存在一级,二级,三级缓存中,再没有空间就会放进内存中,处理器读取数据也是从一级缓存开始,直到内存中,如果内存还没有数据就去硬盘光盘等外部储存设备找,一级缓存速度最快,二级,三级次之
在外部储存设备中,比如硬盘和光驱的缓存主要是提高传输速率,增加硬件寿命,你可以从硬盘一个分区复制一堆小文件到另一个分区,你可以发现,复制相同容量的文件速度是大文件快于小文件,因为每个小文件都要进行文件的建立,数据写入与结束写入等过程会耗费很多时间
在处理器或者内存向硬盘或者光驱(刻录机)写入的数据都是小文件或者数据而且并不连续,他们都先放在硬盘缓存里,到整个文件结束或者到缓存区容量极限时再一次性写入硬盘,这样可以减少硬盘的读写次数,并且以此写入的速度更快~
⑨ 处理器和显卡的缓存都有些啥用
缓存相当于仓库的装卸作业缓冲区,所有进出仓库的数据都要暂存在缓存里等待调用,而缓存的速度远高于系统内存,所以,缓存越大,调用的命中率越高,对性能的提升越明显。