‘壹’ 独立缓存和共享缓存哪个好
独立的好!共享缓存就是与其他的设备共享同一地址的存储区,如果在相互间读取都不是太频繁的情况下,不会有太大的影响,但是如果读取的频繁的话,就要看调度算法了,合理的话影响小一点,不合理的话,可能造成设备间的冲突,等待,也就影响了相应的速度,增加系统的负荷。所以尽享选独立缓存,自己独享总会强于和别人共享的,但也要考虑具体的读取速度跟实现方法,还有就是缓存的容量。自己独享再好,太小也不行!所以要综合考虑。
‘贰’ JAVA缓存框架有哪些意义
(1100)(0)一、什么是缓存1、Cache是高速缓冲存储器一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问2、凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为Cache二、缓存的分类1、基于web应用的系统架构图2、在系统架构的不同层级之间,为了加快访问速度,都可以存在缓存操作系统磁盘缓存->减少磁盘机械操作数据库缓存->减少文件系统I/O应用程序缓存->减少对数据库的查询Web服务器缓存->减少应用服务器请求客户端浏览器缓存->减少对网站的访问三、操作系统缓存1、文件系统提供的DiskCache:操作系统会把经常访问到的文件内容放入到内存当中,由文件系统来管理2、当应用程序通过文件系统访问磁盘文件的时候,操作系统从DiskCache当中读取文件内容,加速了文件读取速度3、DiskCache由操作系统来自动管理,一般不用人工干预,但应当保证物理内存充足,以便于操作系统可以使用尽量多的内存充当DiskCache,加速文件读取速度4、特殊的应用程序对文件系统DiskCache有很高的要求,会绕开文件系统DiskCache,直接访问磁盘分区,自己实现Disk5、Cache策略Oracle的rawdevice(裸设备)–直接抛弃文件系统MySQL的InnoDB:innodb_flush_method=O_DIRECT四、数据库缓存1、重要性数据库通常是企业应用系统最核心的部分数据库保存的数据量通常非常庞大数据库查询操作通常很频繁,有时还很复杂以上原因造成数据库查询会引起非常频繁的磁盘I/O读取操作,迫使CPU挂起等待,数据库性能极度低下2、缓存策略a、QueryCache以SQL作为key值缓存查询结果集一旦查询涉及的表记录被修改,缓存就会被自动删除设置合适的QueryCache会极大提高数据库性能QueryCache并非越大越好,过大的QqueryCache会浪费内存。MySQL:query_cache_size=128Mb、DataBufferdatabuffer是数据库数据在内存中的容器databuffer的命中率直接决定了数据库的性能databuffer越大越好,多多益善MySQL的InnoDBbuffer:innodb_buffer_pool_size=2GMySQL建议bufferpool开大到服务器物理内存60-80%五、应用程序缓存1、对象缓存由O/RMapping框架例如Hibernate提供,透明性访问,细颗粒度缓存数据库查询结果,无需业务代码显式编程,是最省事的缓存策略当软件结构按照O/RMapping框架的要求进行针对性设计,使用对象缓存将会极大降低Web系统对于数据库的访问请求良好的设计数据库结构和利用对象缓存,能够提供极高的性能,对象缓存适合OLTP(联机事务处理)应用2、查询缓存对数据库查询结果集进行缓存,类似数据库的QueryCache适用于一些耗时,但是时效性要求比较低的场景。查询缓存和对象缓存适用的场景不一样,是互为补充的当查询结果集涉及的表记录被修改以后,需要注意清理缓存3、页面缓存a、作用针对页面的缓存技术不但可以减轻数据库服务器压力,还可以减轻应用服务器压力好的页面缓存可以极大提高页面渲染速度页面缓存的难点在于如何清理过期的缓存b、分类I、动态页面静态化利用模板技术将访问过一次的动态页面生成静态html,同时修改页面链接,下一次请求直接访问静态链接页面动态页面静态化技术的广泛应用于互联网CMS/新闻类Web应用,但也有BBS应用使用该技术,例如Discuz!无法进行权限验证,无法显示个性化信息可以使用AJAX请求弥补动态页面静态化的某些缺点II、Servlet缓存针对URL访问返回的页面结果进行缓存,适用于粗粒度的页面缓存,例如新闻发布可以进行权限的检查OScache提供了简单的Servlet缓存(通过web.xml中的配置)也可以自己编程实现Servlet缓存III、页面内部缓存针对动态页面的局部片断内容进行缓存,适用于一些个性化但不经常更新的页面(例如博客)OSCache提供了简单的页面缓存可以自行扩展JSPTag实现页面局部缓存六、web服务器端缓存基于代理服务器模式的Web服务器端缓存,如squid/nginxWeb服务器缓存技术被用来实现CDN(内容分发网络contentdeliverynetwork)被国内主流门户网站大量采用不需要编程,但仅限于新闻发布类网站,页面实时性要求不高七、基于ajax的浏览器缓存使用AJAX调用的时候,将数据库在浏览器端缓存只要不离开当前页面,不刷新当前页面,就可以直接读取缓存数据只适用于使用AJAX技术的页面
‘叁’ 玩游戏,三级缓存很重要吗
三级缓存的作用是读取二级缓存里未完成的数据,它的存在完全是为了应付大型视频格式的采集和转换。比如制作高清游戏CG,同步解析高清视频传输,和对MKV视频转。但是对于运行已经制作好的游戏来说,三缓和四核毫无用处。玩游戏,CPU保证3个关键点,1:强大的双核主频,主频越高越好,核心数量大于2个纯粹浪费。2:强悍的2级缓存,4M就非常流畅了,如果有实力可以搞8M以上的,当然这些都是服务器CPU了,价格非常昂贵,功耗也很高,比如AMD的浩龙。二级缓存是临时储存内存常用数据的地方,而内存代码都是二进制的0101这样的东西,这样省去了CPU频繁通过主板通道和内存控制器从内存调用数据的过程,从而有效提升了运算速度。3:22纳尼科技,配合超频版内存!记住,这点非常重要。大部分人装机子都只注重CPU,而往往忽略了内存的作用。CPU的作用是处理,内存则是用来调用和运算,用一台机车来形容的话,CPU就好比发动机,内存则是化油器,内存提供数据的速度直接影响到CPU的处理速度。说到这里,很多人应该明白,内存频率和时序,而不是单单注重内存容量。主流的内存4G已经完全够用,没有哪个游戏能瞬间把内存吃爆。比如游戏只需要800M内存空间,这时候你用4G和8H内存,就丝毫感觉不出来差别。但是调用这800M内存所用的时间,普通内存和高端内存就截然不同,而这个时间是不受CPU主频和缓存控制的,但是22纳米技术的CPU支持1600频率内存,而32纳米或更大纳米都不支持。很多人买了1600内存,而CPU却用32纳米,造成了白白浪费,而速度却丝毫得不到改观。选择22纳米CPU,才能为选择高端内存打好硬件基础。选择了1600频率,我们再来选择时序,也叫内存时钟,由于里面每个时序代表的意义和名词太过专业和复杂,我们就不在这里详细探讨。总之要买带散热器的套条,最好是超频版或是服务器版。比如威刚的游戏威龙,极速飞龙,宇詹的黑豹系列,和海盗船的服务器骨灰版。强烈建议不要选择金士顿的产品!我曾用DD2的4G游戏威龙顽爆了大多数DDR3 1333的4G内存,靠的就是强大的时序。多少人花近2000的价格购买二缓和三缓强大的CPU,为了提升速度,却往往忽略了数据的来源内存本身的速度。或觉得同样容量的内存,选个便宜的就好。省了百十元钱,在CPU上花了大价钱,造成了严重的浪费。好了,总结下三点,主频,二级缓存,22纳米配合优秀的内存,是赢得游戏的关键,当然优秀的独立显卡,和出色的电竞外设同样必不可少。我叫酷酷宇峰,欢迎一起交流探讨
‘肆’ cpu主频,核心,缓存哪个重要
这种东西是相辅相成的,每个都重要,不能独立分开看,更不能像一楼那样单独排序。
核心数目越多,并行处理的能力就越强。
缓存越大,就更容易命中指令,而不用多花几个时钟周期去到内存读取指令。
主频越高,处理单条指令的速度就越快。
核心架构越先进,彼此间协作就越好,机制就越有效。
打个形象的比方,一个好的篮球运动员,速度,力量,意识,都要有。你能说哪个更重要吗?只有在具体的位置上,才可能看重那项。比如后卫更看重速度,中锋更看重力量。同样,如果处理并行数据,那核心数更重要,如果进行视频压缩,主频更重要等等。
‘伍’ 对于SSD来说缓存很重要吗为什么许多SSD都没有缓存
1、任何ssd都有缓存的,只是有的做到了主控里,有的外置了,有的小有的大而已。
2、不同的主控算法对缓存大小的需求不同。
无缓存是当前固态硬盘的主流发展方向,这是价格导向决定的。DRAM缓存对于固态硬盘来说并不是必须的,而且固态硬盘的缓存跟机械硬盘的缓存不同,里边存储的是FTL闪存映射表,而非用户读写的数据缓冲,不直接影响到读写性能表现。
虽然无缓存的硬盘理论上4K读取会比有缓存的低一些,但并不绝对。譬如东芝TR200就属于无缓存的SATA固态硬盘,但是在CPU主频足够的情况下,4K QD1随机读取可以达到50多MB/s,不比任何有缓存的固态硬盘差。
优势:
在SSD作为缓存的方案中,缓存控制器——位于阵列前部或在服务器内部位置——可以监控热点I/O应用并制作其复本放在SSD上作为缓存,这样可以较传统的磁盘实现更快速的访问速率。这种方式的好处在于任何繁忙的应用程序可以获得性能上的提升,并且这种环境中的性能通常当缓存加入后可以立即提升。
以上内容参考:网络-SSD缓存