‘壹’ 什么格式的视频文件是最小,显示效果却较好的
一般的rmvb格式比较好,文件尺寸相对较小,画面清晰高
ASF
ASF 是 Advanced Streaming format 的缩写,由字面(高级流格式)意思就应该看出这个格式的用处。说穿灶扒了 ASF 就是 MICROSOFT 为了和现在的 Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式!由于它使用了 MPEG4 的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错。因为 ASF 是以一个可以在网上即时观赏的视频“流”格式存在的,所以它的图象质量比 VCD 差一点点并不出奇,但比同是视频“流”格式的 RAM 格式要好。不过如果你不考虑在网上传播,选最好的质量来压缩文件的话,其生成的视频文件比 VCD (MPEG1)好是一点也不奇怪的,但这样的话,就失去了 ASF 本来的发展初衷,还不如干脆用 N AVI 或者 DIVX 。但微软的“子第”就是有它特有的优势,最明显的是各类软件对它的支持方面就无人能敌。
n AVI
n AVI 是 newAVI 的缩写,是一个名为 ShadowRealm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。它是由 Microsoft ASF 压缩算法的修改而来的(并不是想象中的 AVI),视频格式追求的无非是压缩率和图象质量,所以 NAVI 为了追求这个目标,改善了原始的 ASF 格式的一些不足,让 NAVI 可以拥有更高的帧率(frame rate)。当然,这是牺牲 ASF 的视频流特性作为代价的。概括来说, NAVI 就是一种去掉视频流特性的改良型 ASF 格式!再简单点就是---非网络版本的ASF。
AVI
AVI 是 Audio Video Interleave 的缩写,微软由 WIN3.1 时代就发表的旧视频格式已经服务了好几个年头了。好处:兼容好、调用方便、图象质量好,但缺点也是人所共知的:尺寸大!就是因为这点,现在才可以看到由 MPEG1 的诞生到现在 MPEG4 的出台。
MPEG
MPEG 是 Motion Picture Experts Group 的缩写,它包括了 MPEG-1, MPEG-2 和 MPEG-4 (注意,没有MPEG-3,大家熟悉的MP3 只是 MPEG Layeur 3)。MPEG-1相信是大家接触得最多的了,因为它被广泛的应用在 VCD 的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说 99% 的 VCD 都是用 MPEG1 格式压缩的,(注意 VCD2.0 并不是说明 VCD 是用 MPEG-2 压缩的)使用 MPEG-1 的压缩算法,可以把一部 120 分钟长的电影(未视频文件)压缩到 1.2 GB 左右大小。MPEG-2 则是应用在 DVD 的制作(压缩)方面,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面。使用 MPEG-2 的压缩算法压缩一部 120 分钟长的电影(未视频文件)可以到压缩到 4 到 8 GB 的大小(当然,其图象质量等性能方面的指标 MPEG-1 是没得比的)。MPEG-4 是一种新的压缩算法,使用这种算法的 ASF 格式可以把一部 120 分钟长的电影(未视频文件)压缩到 300M 左右的视频流,可供在网上观看。其它的 DIVX 格式也可以压缩到 600M 左右,但其图象质量比 ASF 要好很多。
DIVX
DIVX 视频编码技术可以说是一种对 DVD 造成威胁的新生视频压缩格式(有人说它是 DVD 杀手),它由 Microsoft mpeg4v3 修改而来,使用 MPEG4 压缩算法。同时它也可以说是为了打破 ASF 的种种协定而发展出来的。而使用这种据说是美国禁止出口的编码技术 --- MPEG4 压缩一隐帆昌部 DVD 只需要 2 张 CDROM!这样就意味着,不需要买 DVD ROM 也可以得到和它差不多的视频质量,而这一切只需要你有 CDROM !况且播放这种编码,对机器的要求也不高,CPU 只要是 300MHZ 以上(不管是PII,CELERON,PIII,AMDK6/2,AMDK6III,AMDATHALON,CYRIXx86)在配上 64 兆的内存轿绝和一个 8兆 显存的显卡就可以流畅的播放了。这绝对是一个了不起的技术,前途不可限量。
QuickTime
QuickTime(MOV)是 Apple(苹果)公司创立的一种视频格式,在很长的一段时间里,它都是只在苹果公司的 MAC 机上存在。后来才发展到支持 WINDOWS 平台的,但平心而论,它无论是在本地播放还是作为视频流格式在网上传播,都是一种优良的视频编码格式。到目前为止,它共有 4 个版本,其中以 4.0 版本的压缩率最好!
REAL VIDEO
REAL VIDEO (RA、RAM)格式由一开始就是定位就是在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。它可以在用 56K MODEM 拨号上网的条件实现不间断的视频播放,当然,其图象质量和 MPEG2、DIVX 等比是不敢恭维的啦。毕竟要实现在网上传输不间断的视频是需要很大的频宽的,这方面ASF的它的有力竞争者!
什么是RMVB格式
所谓RMVB格式,是在流媒体的RM影片格式上升级延伸而来。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改变之比特率)的英文缩写。在播放以往常见的RM格式电影时,可以在播放器左下角看到225Kbps字样,这就是比特率。影片的静止画面和运动画面对压缩采样率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对影片质量造成浪费。
而RMVB则打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上,设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值。将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面中则灵活地转为较低的采样率,合理地利用了比特率资源,使RMVB在牺牲少部分你察觉不到的影片质量情况下最大限度地压缩了影片的大小,最终拥有了近乎完美的接近于DVD品质的视听效果,如图1所示的就是RMVB格式的《圣斗士冥王篇》。可谓体积与清晰度“鱼与熊掌兼得”,其发展前景不容小觑。
相较DVDrip而言,RMVB的优势不言而喻。首先在保证影片整体视听效果的前提下,RMVB的个头只有300~450MB左右(以90分钟的标准电影计算),而DVDrip却需要700MB甚至更多;其次RMVB的字幕为内嵌字幕,不像DVDrip那样要安装调试字幕外挂软件,有时还会出现乱码;更重要的是RMVB的影音播放只需一次性安装完解码器,以后无论影像还是音效都无需另行调试。而DVDrip却视频、音频解码一大堆,设置不当还会造成音画不同步、花屏失声等等毛病。
一、本地影像视频
●AVI格式:它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大,而且更加糟糕的是压缩标准不统一,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现,由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。
●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。
MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。
MPEG-4:制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:细心的用户一定注意到了,这中间没有MPEG-3编码。实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG ayeur3)编码。
●DivX格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
●MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。
二、网络影像视频
●ASF格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式,并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
●RM格式:Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为RealMedia,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。
●RMVB格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOnePlayer2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。
‘贰’ 国际快递后面的缓存时间是什么意思
可能是某些原因停滞了,这个最好给相关快递公司打电话问问。
国际化信息系统是国际物流,尤其是国际联运非常重要的支持手段。国际信息系统建立的难度,一是管理困难,二是投资巨大,再由于世界上有些地区物流信息水平较高,有些地区较低,所以会出现信息水平不均衡因而信息系统的建立更为困难。
当前国际快递、物流信息系统一个较好的建立办法是和各国海关的公共信息系统联机,以及时掌握有关各个港口、机场和联运线路、站场的实际状况,为供应或销售物流决策提供支持。国际物流是最早发展“电子数据交换”(EDl)的领域,以EDI为基础的国际物流将会对物流的国际化产生重大影响。
相关信息
物流是开展国际贸易的必要条件,世界范围的社会化大生产必然会引起不同的国际分工,任何国家都不能够包揽一切,因而需要国际间的合作。国际间的商品和劳务流动是由商流和物流组成的,前者由国际交易机构按照国际惯例进行,后者由物流企业按各个国家的生产和市场结构完成。
为了克服他们之间的矛盾,这就要求开展与国际贸易相适应的国际物流。国际快递空运标准化是指以物流为一个大系统,制定系统内部设施、机械装备,包括专用工具等的技术标准,包装、仓储、装卸、运输等各类作业标准,以及作为现代物流突出特征的物流信息标准,并形成全国以及和国际接轨的标准化体系。
‘叁’ 缓存文件太小是怎么回事
让你来看看什么事缓存,这样你就会了解了
缓存简介
CPU缓存(Cache Memory)位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小但交换速度快。在缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。由此可见,在CPU中加入缓存是一种高效的解决方案,这样整个内存储器(缓存+内存)就变成了既有缓存的高速度,又有内存的大容量的存储系统了。缓存对CPU的性能影响很大,主要是因为CPU的数据交换顺序和CPU与缓存间的带宽引起的。
缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题。内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多。
这里要特别指出的是:
1.因为缓存只是内存中少部分数据的复制品,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。
2.因为随着时间的变化,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的。
缓存的工作原理
缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,如果找到就立即读取并送给CPU处理;如果没有找到,就用相对慢的速度从内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。
正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在缓存中,只有大约10%需要从内存读取。这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待。总的来说,CPU读取数据的顺序是先缓存后内存。
一级缓存和二级缓存
为了分清这两个概念,我们先了解一下RAM 。RAM和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中的信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种。
RAM又分两种,一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要比后者快得多,我们现在使用的内存一般都是动态RAM。
有的菜鸟就说了,为了增加系统的速度,把缓存扩大不就行了吗,扩大的越大,缓存的数据越多,系统不就越快了吗?缓存通常都是静态RAM,速度是非常的快, 但是静态RAM集成度低(存储相同的数据,静态RAM的体积是动态RAM的6倍), 价格高(同容量的静态RAM是动态RAM的四倍), 由此可见,扩大静态RAM作为缓存是一个非常愚蠢的行为, 但是为了提高系统的性能和速度,我们必须要扩大缓存, 这样就有了一个折中的方法,不扩大原来的静态RAM缓存,而是增加一些高速动态RAM做为缓存, 这些高速动态RAM速度要比常规动态RAM快,但比原来的静态RAM缓存慢, 我们把原来的静态ram缓存叫一级缓存,而把后来增加的动态RAM叫二级缓存。
一级缓存和二级缓存中的内容都是内存中访问频率高的数据的复制品(映射),它们的存在都是为了减少高速CPU对慢速内存的访问。 通常CPU找数据或指令的顺序是:先到一级缓存中找,找不到再到二级缓存中找,如果还找不到就只有到内存中找了。
缓存的技术发展
最早先的CPU缓存是个整体的,而且容量很低,英特尔公司从Pentium时代开始把缓存进行了分类。当时集成在CPU内核中的缓存已不足以满足CPU的需求,而制造工艺上的限制又不能大幅度提高缓存的容量。因此出现了集成在与CPU同一块电路板上或主板上的缓存,此时就把 CPU内核集成的缓存称为一级缓存,而外部的称为二级缓存。一级缓存中还分数据缓存(Data Cache,D-Cache)和指令缓存(Instruction Cache,I-Cache)。二者分别用来存放数据和执行这些数据的指令,而且两者可以同时被CPU访问,减少了争用Cache所造成的冲突,提高了处理器效能。英特尔公司在推出Pentium 4处理器时,用新增的一种一级追踪缓存替代指令缓存,容量为12KμOps,表示能存储12K条微指令。
随着CPU制造工艺的发展,二级缓存也能轻易的集成在CPU内核中,容量也在逐年提升。现在再用集成在CPU内部与否来定义一、二级缓存,已不确切。而且随着二级缓存被集成入CPU内核中,以往二级缓存与CPU大差距分频的情况也被改变,此时其以相同于主频的速度工作,可以为CPU提供更高的传输速度。
二级缓存是CPU性能表现的关键之一,在CPU核心不变化的情况下,增加二级缓存容量能使性能大幅度提高。而同一核心的CPU高低端之分往往也是在二级缓存上有差异,由此可见二级缓存对于CPU的重要性。
CPU在缓存中找到有用的数据被称为命中,当缓存中没有CPU所需的数据时(这时称为未命中),CPU才访问内存。从理论上讲,在一颗拥有二级缓存的CPU中,读取一级缓存的命中率为80%。也就是说CPU一级缓存中找到的有用数据占数据总量的80%,剩下的20%从二级缓存中读取。由于不能准确预测将要执行的数据,读取二级缓存的命中率也在80%左右(从二级缓存读到有用的数据占总数据的16%)。那么还有的数据就不得不从内存调用,但这已经是一个相当小的比例了。目前的较高端的CPU中,还会带有三级缓存,它是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU中,只有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率。
为了保证CPU访问时有较高的命中率,缓存中的内容应该按一定的算法替换。一种较常用的算法是“最近最少使用算法”(LRU算法),它是将最近一段时间内最少被访问过的行淘汰出局。因此需要为每行设置一个计数器,LRU算法是把命中行的计数器清零,其他各行计数器加1。当需要替换时淘汰行计数器计数值最大的数据行出局。这是一种高效、科学的算法,其计数器清零过程可以把一些频繁调用后再不需要的数据淘汰出缓存,提高缓存的利用率。
CPU产品中,一级缓存的容量基本在4KB到64KB之间,二级缓存的容量则分为128KB、256KB、512KB、1MB、2MB、4MB等。一级缓存容量各产品之间相差不大,而二级缓存容量则是提高CPU性能的关键。二级缓存容量的提升是由CPU制造工艺所决定的,容量增大必然导致CPU内部晶体管数的增加,要在有限的CPU面积上集成更大的缓存,对制造工艺的要求也就越高。
现在主流的CPU二级缓存都在2MB左右,其中英特尔公司07年相继推出了台式机用的4MB、6MB二级缓存的高性能CPU,不过价格也是相对比较高的,对于对配置要求不是太高的朋友,一般的2MB二级缓存的双核CPU基本也可以满足日常上网需要了。
‘肆’ 一张a4纸的word文档占多大内存
问题的提法有点错误。把内存和文件大小混淆了。文件大小(占硬盘空间)取决于文件的内容多少,比如A4纸里面的文字越多,图片越多,文件就越大。
扩展:
Word文档一般默认的是(国际标准)A4纸型,长宽分别为:210 X 297毫米。
至于是多少像素,得看设定的分辨率是多少。
当设定的分辨率是72像素/英寸时,A4纸的尺寸图像像素为:595×842;
当设定的分辨率是150像素/英寸时族李,A4纸的尺寸图像像素为:陪穗敬1240×1754;
当设定的分辨率是300像素/芦慎英寸时,A4纸的尺寸图像像素为:2479×3508。
由此可见,选择不同的分辨率,图像像素大小也随之变化。
‘伍’ 从网上BT下载的电影电视剧存储在电脑的硬盘后
可以啊
具体操作如下:
光盘刻录程序NERO教程集
Nero是一个由德国公司出品的光盘刻录程序,支持ATAPI(IDE) 的光盘刻录陵卖机,支持中文长文件名刻录,可以刻录多种类型的光盘片,是一个相当不错的光盘刻录程序,本文是Nero Burning简明使用教程。
以下教程转自各大网站!
学习操作
Nero的安装很简单,一步一步安装就可以了。下面我们先从刻录数据光盘着手,熟悉Nero各个功能的作用和各个选项的意义。
新版的nero启动界面和以往相比有了比较大的变化,体现了软件对使用者的体贴和照顾。
选择一个任务,然后会出现下面的界面
选择“文件-新建”,这时会出现如下图所示菜单。在这个菜单中就可以选择我们要刻录的“只读CD-ROM(ISO)”。 在Nero中能使用这个选项来完成ISO光盘和多记录光盘的创建(包括追加数据)。
如果你的CD-R/RW是空白的,并且要写入的数据不足一张光盘的容量(650MB/700MB),这时你就可以选“多记录”。如果你的CD-R/RW光盘已经使用过“开始多记录光盘”并没有关闭盘片,那么可以选择“继续多记录光盘”来引入以前写入的数据。当使用“继续多记录光盘”时Nero会预先读取刻录机中光盘最后的ISO轨道。如果你要一次写满整个光盘或不想再追加数据时就可以选择“无多记录”以获取最大的空间,最好的兼容性和最快的读取速度。
确定了你要刻录的只读光盘类型以后,我们就可以进入ISO(文件选项)选项的设定界面了如下图。这个界面中的设定关系着刻录后的光盘是否能在DOS、UNIX、Mac系统上读取;是否支持长文件名;是否支持中文文件名和目录名等;所以大家要一一了解清楚档郑。
“文件-/目录名长度”:ISO 1级的文件名和目录名最多只能使用11个字符,也就是不支持长文件名,要放宽这个限制就得选择“ISO 2级”,这样我们就能使用长文件名了。
ISO-9660目前有Level 1和Level 2两个标准。1级与DOS兼容,文件名采用传统的 8.3格式,而且所有字符只能是26个大写英文字母、10个阿拉伯数字及下划线。2级则在Level l的基础 上加以改进,允许使用长文件名,尽管这样Nero也只能支持31个字符,但不支持DOS。
格式:有“模式1”和“模式2”两个选项。黄皮书规格定义了两种不同的数据结构。在CD-ROM簇 (Sector)的表头区(Header field)内,含有指示本区内数据为模式1 或模式2 的 Byte。模式1代表CD-ROM数据数据含有错误修正码(Error Correction Code - ECC),每个扇区存放2048Byte的数据。而模式2数据则没有错误修正码,因此每个扇区可以多存放288Byte,达到2336Byte。因此模式2较适合存放图形,声音或影音数据。我们可以指定在CD上的每一个数据轨为模式1 或者模式2,但是其内的扇区只能有一种格式来存放数据。
字符集选项中,有四个子选项可以供选择:ISO 9660、DOS、ASCII、多字节、Joliet
放宽ISO限制:“允许8个目录以上的路径深度”和“允许路径超过255个字符”这两个选项是对ISO 9660标准的放宽,可有效补充该标准的不足。但如果勾选这两个选项会导致在旧的操作系统和Mac机上不能被读取的。
接下去该设置“标签”选项了。单击标签选项卡,输入所要采用的光盘的名称。点击“日期”选项卡来设定光盘上文件和目录创建的日期和时间,完成设定后即可按右边的“新建”按钮进入文件的选择窗口尺蠢逗。
把你需要刻录的文件所右边的资源管理器拖至左边的文件列表中。点击“打开编写光盘目录程序”按钮进入“写入光盘”对话框
如下一次还想追加数据请勾选“写入”,假如一次写满整个光盘或不想再写入数据则要勾选“结束光盘”以关闭整个光盘。
“确定最大速度”是在刻录前测试系统是否能跟得上刻录速度,如速度不够则会降低刻录速度,一定程度上避免了刻录失败的发生。
“写入速度”可以设定写入的速度,如时间足够应该尽量使用低速进行刻录,不但成功率高而且刻录的风险也要小一些。
“写入方法”中的“光盘一次性”其实就是DAO模式。
“刻录份数”可设定刻录光盘的数量。在紧挨着“刻录份数”的地方通常会有一个可选项,这里主要是对应于一些防刻死技术的选项。如果刻录机可支持这些功能,相应的功能选项就会打开,需要在这个位置打上对勾才能够使对应的刻不死技术生效。
以上都设定好我们就可以按“刻录”按钮开始刻录了。
熟悉了刻录数据光盘,让我们再来了解用Nero如何刻录其他格式的光盘:选择“文件-新建”,在出现的菜单中就可以选择我们要刻录的各种类型的CD了。包括音频CD、混合模式CD、CD拷贝、VCD、超级视频CD、只读CD(启动)等。
选择“VCD”可以制作VCD光盘。通常来说,我们在刻录VCD光盘时是把该光盘用于一般的家用VCD机上,为了使光盘符合VCD机的标准。Create Standard Compliant CD“创建符合标准的光盘”是必须勾选的。由于家用VCD机大都只能认ISO 9660的国际标准,因此在这里我们要ISO 1级的文件/目录名长度和ISO 9660的字符集,并且不要选取“放宽ISO限制”。这一切都设定好后就可以按“新建”按钮进入VCD节目的编辑了。Nero可支持的影像文件格式有.dat和.mpg,但都必须是标准的MPEG-1编码。我们要注意的是把影像文件拖到光盘面板下方的音轨窗口,而不是完成刻录后存放.dat文件的mpegav目录,这点很重要!
总之,Nero Burning Rom是一款功能非常强大的软件,最新的版本设计更加人性化,而且除了单纯的刻录之外,还有很多其他的功能,比如编辑音频,设计CD封面等等。
Nero超刻简明教程
随着刻录机价格的不断下降,刻录机更多地涌入了普通电脑用户的家中。刻录机凭借其单位成本最低、存储容量大,操作简单、且刻录的光盘保存年限长等特点而越来越受到广大电脑用户的青睐。不过,在使用刻录机的过程中,不少用户会碰到一些难题。其中,最典型的就数用刻录机进行超容量刻录了。
大家从网上DOWN下来的ISO格式的文件,经常会碰到下载的整个文件包大于700M的。对这些文件进行光盘刻录时,刻录软件就会提示超过了光盘的可用空间,要您插入其它高容量的光盘以继续刻录。以Nero刻录软件为例,碰到这种情况就会出现如图的画面:
这时刻录机就会自动打开仓门,不更换大容量类型的光盘刻录过程就不能继续下去。这是因为大部分的CD-W光盘的容量为700M,可擦写的CD-RW光盘的容量为650M。其实,如果文件大小超过光盘容量的幅度不大,您完全可通过超刻来达到刻录这类光盘的目的。
大家知道,从理论上来说,每种类型的CD-R及CD-RW光盘的容量是固定的。但实际上,光盘的生产厂家在生产过程中,通常会留有一定的余地。在光盘的外缘部分,同样正常地均匀涂抹着光学材料,大多数刻录软件如Nero 、NTI CD DVD-Maker Platinum等此类刻录软件也提供了在这些超正常刻录范围部分进行刻录的功能,即所谓的超刻。使用这种功能,就能在CD-R光盘上刻录超过其理论容量限度的数据。下面是笔者就以Nero V6.3.1.20刻录软件为例,介绍一下CD-R光盘超刻的具体操作过程,希望能对大家有所帮助。
第一步:测试光盘实际容量
为了对光盘的实际容量有个确切的了解,大家可通过Nero软件中的Nero CD-DVD Speed来对光盘进行一番测试。在刻录机上插入CD-R光盘,点击开始菜单下的Nero→Nero Toolkit→Nero CD-DVD Speed,见图:
就会出现“Nero CD-DVD Speed”程序画面,点击菜单栏“其他”中的“超刻测试…”,见图:
接着会出现测试窗口,在其中显示了该CD-R光盘的基本资料,包括容量,时间,制造厂商,盘片类型等,
选择“开始”按钮就可进行测试工作了。过一会儿,测试结果就会显示在屏幕上,见图
在刻录机模拟超刻过程完成后出现的一个提示框中,它表明了该CD-R光盘可刻录的总时间比正常多出的时间是2:11.38,并问你要不要将此结果保存到CD-R(W)列表,您可根据自己情况决定是否保存。之后,会显示测试结果窗口,其中绿色的代表可以正常刻录的部分,黄色表示可以超刻的部分,下面方框中是具体参数,选“关闭”退出即可。
第二步:设定超刻设置
经过模拟刻录之后,了解了该CD-R光盘具有超刻潜力就可进入实战阶段了,这时您必须对Nero软件进行必要的设置以便进行刻录。只要软硬件同时具备了超刻的必要条件,你就可以按照如下步骤进行超刻了。
启动刻录软件“Nero Burning ROM”,点击菜单栏“文件(F)”下的“设置(F)…”,在出现的“设置”页面中点选“高级属性”标签页,将“允许超刻光盘一次刻录”状态选中,并将下面的CD最大容量设定到85分钟(85分钟设定是随机的,一般稍稍超过Nero CD-DVD Speed测试结果即可,如本例的82:11.37),见图:
选择过后就可点击“确定”按钮返回刻录软件主界面,再在“新编辑”窗口中选中“结束光盘(不可再写入)(F)”一项,并在“写入方式”中栏中将默认的“轨道一次刻录”方式修改成“光盘一次刻录”方式。就可点击“新建”按钮可以进行超量刻录了。见图:
注意事项:为了保证超刻的成功,您的刻录机必须具备支持超刻的性能;同时尽量选择具有较好市场口碑的如SONY等品牌CD-RW或CD-R光盘;在刻录时不要使用刻录机的标称最高写入速度进行,一般使用标称最高写入速度的一半左右进行超刻,如50、52速刻录机一般用24速进行超刻,32速刻录机一般用16速进行超刻,这样比较容易成功实现超量刻录。
Nero的数据刻录功能和光盘拷贝功能想必大家都会用了,这里介绍一下用Nero自定义制作VCD的简单流程。
以Nero Burning ROM 5.5.10.54为例。
启动Nero Burning ROM,建立新编辑,类型选VCD。
弹出新编辑属性配置窗口。由于中国的电视标准为PAL制式,所以“编码分辨率”这里选“PAL”。
然后点击右上的“新建”按钮
在右边的文件浏览器窗口中,找到已经准备好的视频文件。选中之后,用鼠标拖拽到左下的视频轨道窗口中。
然后Nero就会对这些视频文件进行格式分析。
如果文件格式不对,Nero会弹出提示框并拒绝加载该文件。
如果你的视频文件属于Nero不支持的,请先对视频文件进行格式转换,然后载入。
文件分析完成以后,左下的窗口将显示轨道编号和菜单标题。建议事先把文件名修改成该节目的标题,这样就可以直接应用为轨道标题。
轨道编号就是播放顺序,如果不满意,可以用鼠标上下拖拽来调整播放顺序。不需要的也可以通过鼠标右键菜单剔除。
选中某个轨道之后,可以点击下面的“播放”按钮预览视频文件。
都调整完毕以后,再编辑一下光盘属性--右键点击左上窗口那个光盘图标,选“属性”。
需要着重说明的是“菜单”设置页。如果勾选“启动菜单”项,那么这张盘片插入VCD播放机之后将出现一个启动选单(菜单)。这个可以根据具体情况决定。如果刻录的是整盘只有一段的电影碟,就没有必要弄什么选单,因为没有什么需要选择的。倘若刻录的是象本例 这样存在多个视频段落的盘片,就可以根据自己的喜好决定是否加启动选单。
如果启用了“启动菜单”,那么:
在“编排”一栏,你可以选择菜单的排列布局格式。
“背景图片”就是指启动菜单的背景,你可以把预先准备的一张图片作为这个背景。
“背景模式”默认的是“缩放与配合”,只要你的图片长宽比例跟电视屏幕的一样,默认的就可以了。
“首页文字”是显示在菜单上方的文字,大致相当于书的封面标题。
“页尾文字”是显示在菜单下方的文字。
“项目文字”就是指具体菜单条目的问题,页就是视频轨道标题。这些文字的字体和颜色都可以设置。
设置完成以后,可以点击左下的“预览首页”查看效果。如果不满意就继续编辑。
“标签”设置页,其中的“标签”栏目就是给这片光盘设置卷标,可以在电脑的资源管理器里面显示出来。这个没有很大的意义。别的项目自己随便。
光盘属性编辑完成以后,点击右上的“确定”按钮回到主界面。
现在就是最后一步:点击工具栏上面的刻录按钮开始刻录。完成以后拿到VCD播放机上试试。呵呵,是不是很有成就感啊?
大多数刻录机随机奉送的刻录软件Nero中附带有一个小工具——Nero Cover Desinger,用它一样可以打印光盘贴纸,而且是免费的!
单击“开始→程序→Ahead Nero→Nero Cover Designer”,就会进入Nero的光盘封面与光盘盒封面设计打印程序的主界面。
图1 在Nero Cover Designer的“新建文档”窗口中,根据需要进行选择。比如我们刻的是12cm的数据盘,那就可以选择“标准”光盘“数据”标签中的“Date_Classic.nct”�点击“确定”按钮后进入编辑窗口。
图2 单击“文件→纸材”,打开“纸材”对话框。点击左边预定义纸材中的项目,在右侧窗口中会对选定纸材进行预览。
图3 从右边显示的打印封面纸的布局可以看出,我们从市场买到的光盘标签不干胶打印纸与A-one 29121基本一致。
注:A-one 29121是光盘标签纸的名字或型号,形状从截图中可以看出。这一点我也不很清楚。我们这里(山东)能在电脑市场中买到类似形状的标签纸(无商标),名字叫做电脑打印光盘标签纸。50张一个包装,可打100个光盘标签,价格在15元左右,每个0.15元。相信这样的标签纸在全国各地电脑市场的耗材柜台都能找到。
图4 现在选中用户自定纸材,按下“添加纸材”按钮,在用户自定纸材中会添加一项“纸材1”(假如原来没添过的话)。选中它,在纸材框架中,可以改变纸材名称,设置标签纸宽度/高度的数值;单击“添加项目→标签1”,在纸材1的左方出现了加号,点击加号,看到展开的项目中已经有“标签”选项;点击“标签”,输入光盘外径与内径的数值,在“位置(X/Y)”设定打印的左边距与上边距。至此,纸材的设置完成。
图5 选中光盘1标签,就会看到一个光盘形状的设计区域。在工具栏的纸材选择列表框中,选择我们刚才设置的纸材。在设计区域中利用左侧的工具箱可以绘制图案或者输入文字;也可以右键单击设计区域,选择右键菜单中的背景属性,点击图像选项卡中的文件按钮,导入一个文件并进行设置。与Photoshop一起使用,你可以很容易地做出一张个人影像光盘的标签来�千万要把中间的洞留出来呀。
图6 接下来该把它打出来了。点击“文件→打印”,在打印对话框中进行设置,如果你只想打印光盘标签,就应该在“元素” 选项卡中取消“光盘1”以外其他项目前面的对勾。确定之后,一张精美的光盘标签就从你的打印机中吐出来了。
正像开始说的,Nero Cover Designer除了能打印光盘标签,还能打印光盘盒的封面。我们干吗要放着这些免费好用的东西不用呢?翻翻你买机器时赠送的光盘,说不定里头还有好东西呢!选择自定义光盘标签打印纸后,大家在调整时需要耐心!
有简单的方法来查找因多次刻录光盘而丢失的数据,可以使以前刻录的文件现身。先说说产生这种现象的原因:一个原因是用不同的软件多次刻同一张CD-R;另一个原因就是用同一软件刻录已经被刻过一次以上的光盘时,对刻录软件设置不当也会引起这种现象。
下面以Nero-Burning Rom为例对刻录软件的设置说明一下:打开Nero-Burning Rom后,选“CD-ROM ISO”后,如果这张CD-R是首次刻录,应选“Start Multisession Disc”一项,如图1所示。而对于曾刻录过的CD-R则应选“Continue Multisession Disc”,这样刻出来的光盘是全部可读的。如果选了“Start Multisession Disc”则进入刻录界面时就看不到以前刻录的内容,而且刻完后以前刻录的内容在“资源管理器”看不到,看到的只有最后一次刻录的数据。
用下面的方法可以在“资源管理器”中看到以前刻录的数据。打开“资源管理器”,右键单击该光盘所在的光驱,再左键单击弹出的菜单上的“属性”,点击其中的“Volumes”选项卡,就会看到有几个段的信息,如图2所示
这里可以看到每次刻录的信息,如“卷标”、光盘数据格式、创建时间、段的大小等。选中你想要看的段,再“确定”,看看是不是找到你要找的数据了?
顺便说一下,用这个方法可以隐藏你不想让别人看到的数据,并可以用不同的卷标加以区分。
刻录机是BenQ 4824P2,前些天发现两张CD-RW盘片突然不能使用了,表现为光驱一直不停地寻盘,最后提醒盘片错误。在Nero 5.5中,也不能擦除成功。
后来,听说AHEAD公司发布了Nero 6,于是第一时间下载并安装,发现功能确实比以前的版本增强了。运行Nero 6的Nero Startsmart,发现其他工具中有擦除光盘选项。那么能不能救回我的CD-RW盘片呢?想到就做赶忙翻出不能正常使用的CD-RW盘片,仔细看看盘片上没有划痕,将盘片塞入刻录机,点击“擦除”按钮,大约5分钟后擦除完毕。再次打开Nero 6试着刻录了一下,一切OK!我的两张CD-RW盘片又找回来了
用Nero软件刻录过光盘的朋友都知道,当我们用Nero刻录光盘时,Nero会在刻录界面的左下角显示所选择的刻录速度。但实际上,我们的刻录机并没有用这个显示的速度去刻录光盘,也就是说Nero所显示的刻录速度根本就是不准确的。
其实,我们可以通过个性注册表的方法来让Nero实时显示当前真正的刻录速度。修改方法如下:
运行注册表编辑器RegEdit,找到HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Ahead\NeroBurning Rom\Recorder�项,在该项下新建一个名为ShowSingleRecorderSpeed的DWORD值,并赋值为1。
重新启动Nero后,我们所做的修改就会生效了。
目前,部分打印机(如EPSON Phtot R310、SP900、SP950)可以直接打印出光盘盘面,但是由于价格的原因,我想大多数朋友还是不“方便”使用这种直接打印的方法。在这里我们选择了用光盘贴来实现在光盘上加图片,利用Nero 6附带的Nero Cover Designer工具就可以进行制作,下面我她的把方法共享给大家!
图1
下面通过实例,逐步介绍如何建立封面,其中包括封面和光盘类型的选择到各种封面元素、正面、背面、插页和标签的设计等内容。封面设计程序可以令你非常容易地建立专业水平的个性化封面。
首先,选择封面和光盘类型,因为根据用户选择的不同,可供使用的封面元素也不同。
选择“文件”—>“新建”,弹出“新建文档”对话框,用户们可以根据需要选择自己喜欢的模版。
图2
在这里根据我们毕业留念光盘的性质,我选择了“音频+数据”中的AudioData.nct模版。
进入模版后,大家可以看出,我们需要制作四部分内容:曲目册(正面)、曲目册(背面)、插页和磁盘。因为我们主要是为了制作一个漂亮的光盘盘面,所以本文主要讲述一下磁盘盘面的制作过程。
1、插入图片
1.1 单击“磁盘1”选项卡,调出用于磁盘盘面的模板。
1.2 在工具栏上单击“图像工具”按钮,如上图红色矩形框所示,载入保存的图像。相应的窗口将打开
1.3 必要时,更改目录和文件类型。选择文件并单击“打开”按钮。屏幕显示可以移<!-->动的调整框。用鼠标定位调整框并单击一次。图像将被插入。单击右键,可方便地编辑选定的图像。比如在右键中可以选择“效果”—>“筛选器”—>“曝光过度…”,会弹出下面的对话框:
图5
可以根据曝光过度进度条,调整更为合适的效果。
2、插入文字
2.1 在工具栏中选择文字框工具,并调整文字框在磁盘盘面上的位置:
图6
2.2 双击该文字框,就会弹出“属性”对话框,我们就可以在这里添加文字了。可以调整文字的大小、字体、颜色及背景颜色等
图7
3、打印输出
3.1 光盘盘面设计好之后,要将图案打印到光盘贴上(价格很便宜,10元/100张)。先选择“文件”—>“打印预览”,看看效果:
图8
3.2 同时,还需要选择光盘贴的合适纸张,在“文件”—>“纸张”里,一般情况下选择“A-one 29121”即可。
3.3 将光盘贴放到打印机了,打印即可。这里提示大家,由于光盘贴是一种特殊的纸张,不要一次性的放很多,而且放纸时一定要放置合适才好。
随着现在备份数据的越来越大,用软盘来备份数据已经不太现实了,现在刻录光盘和刻录机都很便宜,所以用光盘备份资料是目前发展的趋势。
刻录光盘有一次性刻录光盘和可擦写刻录光盘,如果备份那些经常有变动的数据,用一次性的刻录光盘就有点浪费了,所以一般都使用可擦写的刻录光盘,但是数据的每次变动都要进行备份,每次都要重新刻录所有数据,很麻烦,那有没有方法让刻录变得简单点呢?
当然有了,Nero 6就有一个新功能,使用程序组中的“Nero InCD”就可以让你的可擦写刻录光盘变成一个移动硬盘,直接把需要刻录的文件拖放过去就能保存到光盘里了,由于“Nero InCD”的数据写入方式独特,因此不必担心因缓存不够导致刻录时出错,下面我们就来看看怎么样使用这个功能。
安装好“Nero InCD”后会在系统托盘中自动运行,双击托盘中的“Nero InCD图标”,会弹出“Nero InCD”精灵来帮你对刻录机中的可擦写刻录光盘进行使用前的格式化。
点击“下一步”选择电脑中的刻录机,接着就是设置刻录光盘的标签和格式化的方法,设置好后点击“完成”按钮就开始进行格式化了,格式化完成后,我们就可以像使用硬盘一样把要备份的数据直接粘贴到刻录光盘上,怎么样,是不是很简单?
除了用“Nero InCD”,我们还可以用“Easy CD Creator”来实现这个功能,“Easy CD Creator”也是我们常用的刻录软件,运行软件点击“制作数据光盘→DirectCD”,先对可擦写刻录光盘进行格式化。接着在设置对话框中来选择刻录机了,然后点击“Format CD”按钮,这时会弹出一个对话框,设置一下光盘的标签,最后点击“Start Format”按钮就开始进行格式化了。
通过这种方法刻录,一张可擦写刻录光盘就变成了拥有几百兆的“小硬盘”,用它来复制和保存文件方便多了。
‘陆’ 什么是文件的存储格式
计算机中常用的信息存储格式类型存储格式特点及适用范围文 本
.txt纯文本文件,不携带字体、字型、颜色等文字修饰控制格式,一般文字处理软件都能打开它
.doc使用Microsoft Word创建的格式化文件,用于一般的图文排版
.html用超文本标记语言编写生成的文件格式,用于网页制作
.pdf便携式文档格式,是由Adobe系统公司开发的一种文件格式,主要应用于电子文档、出版等方面图 象
.jpgJPEG文件格式是静态图像压缩的国际标准,是应用广泛的图像压缩格式,多用于网络和光盘读物上
.gif支持透明背景图象,文件很小,色彩限定在256色以内,主要应用在网络上
.bmpMicrosoft paint的固定格式,文件几乎不压缩,占用磁盘空间大,普遍应用于Windows中
.pngPNG格式是目前保证最不失真的格式,它汲取了GIF及JPEG的特点,不支持动画应用效果,是一种新兴的网络图像格式动 画
.gif通过同时存储若干幅图像,进而形成连续的动画,主要用于网页
.swf应用Macromedia公司的Flash制作的动画。具有缩放不失真、文件体积小等特点,它采用了流媒体技术,可以一边下载一边播放,目前被广泛应用于网络上音 频
.wav该格式记录声音的波形,声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,主要应用于需忠实记录原声的地方
.mp3一种压缩储存声音的文件格式,是音频压缩的国际标准。特点是声音失真小,文件小,目前网络上下载歌曲多为此格式
.midiMIDI是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。MIDI文件存储的是一系列指令,不是波形,因此它需要的磁盘空间非常小,目前主要用于音乐制作视 频
‘柒’ 1G内存的标准缓存应该如何设置每个盘设多少我要数据!谢谢 我是为了玩游戏不卡,游戏装在E盘
1G内存话,缓存可以设置为物理内存的0.5到1倍这样,至于每个盘应分多少,一般是建议分区比较大的那个盘分一部分作为缓存用
‘捌’ mp4是什么格式的
MP4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准
MP4是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准,由国际标准化组织和国际电工委员会下属的动态图像专家组制闹慧罩定,又叫做MPEG-4格式。MP4格式的主要用途在于网上流、光盘、语音发送以及电视广播。MP4允许在不同的对象之液闹间灵活分配码率,对重要的对象可分配较多的字节,对碧迅次要的对象可分配较少的字节,从而能在低码率下获得较好的效果。
‘玖’ 硬盘型号中的缓存大小是什么意思
缓存(英文名Cache),即高速缓冲存储器. 硬盘缓存是硬盘与外部总线交换数据的场所,当磁头从硬盘盘片上将磁记录转化为电信号时,硬盘会临时性地将数据暂存到数据缓存内,当数据缓存内的暂存数据传输完毕后,硬盘会清空缓存,然后再进行下一次的填充与清空。简单的说,每当系统从硬盘上读写数据时,也会将数据顺便存入缓存,当下一次系统要读取的数据正好存放于缓存中时,系统就直接将缓存中的数据取走,我们称之为快去命中,因为缓存的读写速度比硬盘要快得多,所以这样可有效加速硬盘数据处理的速度。大缓存的硬盘性能有明显的优势,但价格也贵一些。 实际上,缓存的应用几乎遍及所有的硬件,比如CPU、硬盘、刻录机等,甚至是软件也有缓存。 在电脑系统中,硬件运行速度的快慢基本由缓存决定,缓存的容量越大,相应的硬件运行速度也就越快。 CPU的缓存 ----- 是位于CPU和主存储器DRAM(也就是内存)之间的规模较小的但速度很高的存储器(其实硬盘、刻录机缓存也都是一个道理)。 CPU的缓存分两个,一个是内部缓存,也叫一级缓存(L1 Cache):封闭在CPU芯片内部的高速缓存,用于暂时存储CPU运算时的部分指令和数据,存取速度与CPU主频一致。L1缓存越大,CPU工作时与存取速度较慢的L2缓存和内存间交换数据的次数越少,相对电脑的运算速度可以提高;外部缓存,也叫二级数据缓存(L2 Cache):CPU外部的高速缓存,现在处理器的L2 Cache是和CPU运行在相同频率下的(以前P2 P3的二级缓存运行在相当于CPU频率一半下)。 CPU的缓存分二级:L1(一级缓存)和L2(二级缓存),当处理器要读取数据时,首先要在L1缓存中查找,其次才是L2缓存,最后才是系统内存。如果有一天你发觉自己的电脑慢了很多,进入到Windows桌面也要几分钟,这时候就要检查一下CPU的一、二级缓存有没有打开。在BIOS设置中的Standard CMOS Setup(标准CMOS设定)有两项是用来打开或关闭缓存的:CPUInternal Cache设为Enable时开启CPU内部的一级缓冲区,若设置为Disabl则为关闭,这时系统性能将大大降低;ExternalCache选项是控制主板上二级缓冲区,如果主板上有二级缓存则应设成Enable。 硬盘的缓存 ------ 点击电脑桌面上的开始/运行,键入Msconfig启动系统配置实用程序,跟着选中system.ini标签下的Vcache项,就可以根据系统的实际情况来调节硬盘的缓存了。在该选项中一般会有三行内容:ChunkSize=1024、MaxFileCache=10240和MinFileCache=10240;其中第一行是缓冲区读写单元值,第二、三行是硬盘的最大和最小缓冲值,等号后的数值都是可以修改的,只要右键单击选中任一行就可以进行修改了。如果你的内存是128MB的话,上面这三行的取值就比较合理了,当然也可以自定。如果不知道该如何设置合适的缓冲值,请Windows优化大师帮忙吧,这个软件中有一个磁盘缓存优化项,用鼠标就可以方便地设置好缓存;又或者让Windows优化大师自动帮你进行优化设置。当硬盘的缓存值足够大时,硬盘就不用频繁地读写磁盘,一来可以延长硬盘的寿命,二来也可以提高数据的传输速度。 另外,将硬盘的文件系统缓存设置为网络服务器,可以加快系统对硬盘的访问速度,因为文件系统缓存里存放了硬盘最近被访问过的文件名和路径,缓存越大所能储存的内容也就越多。如果点击控制面板/系统/性能/文件系统/硬盘,将此计算机的主要用途由台式机改为网络服务器,可以将原来10K左右的缓存增加至近50K左右。 软驱和光驱的缓存 ---- 一般来说,软驱读写数据的速度都比较慢,这是因为盘片的转速不能太高,但是,我们可以提高软驱的读写缓存,让软驱一次读写更多的数据。方法是:在桌面上的开始/运行框中键入Regedit运行注册表编辑器,依次进入HKEY-LOCAL-MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\FDC\0000,新建一个为ForeFifo的DWORD值,将其值设为0,这样就对软驱进行了软提速。 很多人都知道右键单击桌面我的电脑图标,选属性/性能/文件系统/CD-ROM,将最佳的访问方式设为四倍速或更高速,将追加的高速缓存大小滑块拖到最大处,可以明显提高光驱的读盘速度。除了这种方式,我们还可以在注册表中设置缓冲值,方法是:进入到注册表,在HKEY-LOCAL-MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\FileSystem\CDFS下,将CacheSize(缓存值的大小)和Prefetch(预读文件大小)两项进行手工调整,只要右键单击要选的项就可以进行修改了。 IE浏览器的缓存---- IE的缓存默认存放位置在c:\windows\TemporaryInternetFiles,调节缓存的大小办法是:依次点击IE中的工具/Internet选项/Internet临时文件中的设置选项,将使用磁盘的空间滑块向右拖动来调节缓存的大小。
‘拾’ 网络标准协会 如:IEEE IETF等
1,IETF是Internet工程任务组(Internet Engineering Task Force)的简写。始于1986年的IETF是推动Internet标准规范制定的最主要的组织。对于虚拟网络世界
的形成,IETF起到了无以伦比的作用。除TCP/IP外,所有互联网的基本技术都是由IETF开发或改进的。IETF工作组创建了网络路由、管理、传输标准,这些正是互联网赖以生存的基础。IETF工作组定义了有助于保卫互联网安全的安全标准,使互联网成为更为稳定环境的服务质量标准以及下一代互联网协议自身的标准。
IETF标准是在一种开放埋如的、无所不包的过程中开发出来的。所有IETF文档都可在互联网上随意取阅,并可免费复制。IETF是一个非常大的开放性国际组织,由网络设计师、运营者、服务提供商和研究人员组成,致力于Internet架构的发展和顺利操作。大多数IETF的实际工作是在其工作组(Working Group)中完成的,这些工作组又根据主题的不同划分到若干个领域(Area),如路由、传输、网络安全等。
RFC(Request For Comments)-意即“请求注解”,包含了关于Internet的几乎所有重要的文字资料。如果你想成为网络方面的专家,那么RFC无疑是最重要也是最经常需要用到的资料之一,所以RFC享有网络知识圣经之美誉。通常,当某家机构或团体开发出了一套标准或提出对某种标准的设想,想要征询外界的意见时,就会在Internet上仿脊发放一份RFC,对这一问题感兴趣的人可以阅读该RFC并提出自己的意见;绝大部分网络标准的指定都是以RFC的形式开始,经过大量的论证和修改过程,由主要的标准化组织所指定的,但在RFC中所收录的文件并不都是正在使用或为大家所公认的,也有很大一部分只在某个局部领域被使用或并没有被采用,一份RFC具体处于什么状态都在文件中作了明确的标识
2,互联网工程指导小组(IESG)
3,ISOC(国际互联网协会)(Internet Society)
4,互联网地址指派机构(IANA)是在国际互联网中使用的IP地址、域名和许多其它参数的管理机构
5,Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) 美国电气和电子工程师协会
802.1d的资料在http://www.ieee.org
着名的IEEE委员会和格式
IEEE 754 浮点 算法规范
IEEE 802 局域网/城域网
IEEE 802.11 无线网络
IEEE 829 软件测试文书
IEEE 896 未来总线Futurebus
IEEE 1003 POSIX
IEEE 1076 VHDL VHSIC 硬件描述语言
IEEE 1149.1 JTAG
IEEE 1275 Open Firmware
IEEE 1284 并口
IEEE P1363 公钥密码
IEEE 1394 串行总线 ("火线")
IEEE 12207 信息技术-IT
其中比较出名的是IEEE 802委员会,它成立于1980年2月,它的任务是指定局域网的国际标准,取得了显着的成绩。
802委员会目前有12个分委员会,他们研究的内容如下:
802.1 局域网概述,体系结构,网络管理和性能测量等;
——802.1d (生成树协议Spanning Tree)
——802.1p (General Registration Protocol)
——802.1q (虚拟局域网Virtual LANs:VLan)
——802.1x (基于端口的访问控制Port Based Network Access Control)
802.2 逻辑链路控制LLC ;
802.3 总线网介质访问控制协议CSMA/CD 及物理层技术规范;
——802.3u (快速以太网Fast Ethernet)
——802.3z (千兆以弯大启太网Gigabit Ethernet)
802.4 令牌环总线Token-Passing Bus (单一/多信道速率 1, 5, 10 MBit/s)网介质访问控制协议及其物理层技术规范;
802.5 令牌环Token-Passing Ring (基带速率 1, 4, 16 MBit/s) 网介质访问控制协议及其物理层技术规范;
802.6 城域网(Metropolitan Area Networks)MAN 介质访问控制协议DQDB及其物理层技术规范;
802.7 宽带技术咨询组,为其他分委员会提供宽带网络技术的建议;
802.8 光纤技术咨询组,为其他分委员会提供光纤网络技术的建议;
802.9 综合话音/数据的局域网(IVD LAN)介质访问控制协议及其物理层技术规范;
——802.9a (IsoENET (proposed))
802.10 局域网安全技术标准;
802.11 无线局域网的介质访问控制协议CSMA/CA及其物理层技术规范;
——802.11b 11Mbps
——802.11g 54Mbps
802.12 100Mb/s高速以太网按需优先的介质访问控制协议100VG-AnyLAN(Voice Grade - Sprache geeignet)
——802.14 (有线电视 (CATV))
——802.15 (无线PAN (Personal Area Network))
——802.17 (弹性分组环 (Resilient Packet Ring))
IEEE 802 委员会最先出台的标准是802.1~802.6,这6个标准已被ISO采纳为国际标准,包含在ISO 8802-1~8802-6等文件中。美国国家标准协会(ANSI)把IEEE 802标准作为美国国家标准。