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缓存guava

发布时间: 2023-05-17 07:02:30

Ⅰ 常用的缓存技术

第一章 常用的缓存技术
1、常见的两种缓存

本地缓存:不需要序列化,速度快,缓存的数量与大小受限于本机内存
分布式缓存:需要序列化,速度相较于本地缓存较慢,但是理论上缓存的数量与大小无限(因为缓存机器可以不断扩展)
2、本地缓存

Google guava cache:当下最好用的本地缓存
Ehcache:spring默认集成的一个缓存,以spring cache的底层缓存实现类形式去操作缓存的话,非常方便,但是欠缺灵活,如果想要灵活使用,还是要单独使用Ehcache
Oscache:最经典简单的页面缓存
3、分布式缓存

memcached:分布式缓存的标配
Redis:新一代的分布式缓存,有替代memcached的趋势
3.1、memcached

经典的一致性hash算法
基于slab的内存模型有效防止内存碎片的产生(但同时也需要估计好启动参数,否则会浪费很多的内存)
集群中机器之间互不通信(相较于Jboss cache等集群中机器之间的相互通信的缓存,速度更快<--因为少了同步更新缓存的开销,且更适合于大型分布式系统中使用)
使用方便(这一点是相较于Redis在构建客户端的时候而言的,尽管redis的使用也不困难)
很专一(专做缓存,这一点也是相较于Redis而言的)
3.2、Redis

可以存储复杂的数据结构(5种)
strings-->即简单的key-value,就是memcached可以存储的唯一的一种形式,接下来的四种是memcached不能直接存储的四种格式(当然理论上可以先将下面的一些数据结构中的东西封装成对象,然后存入memcached,但是不推荐将大对象存入memcached,因为memcached的单一value的最大存储为1M,可能即使采用了压缩算法也不够,即使够,可能存取的效率也不高,而redis的value最大为1G)
hashs-->看做hashTable
lists-->看做LinkedList
sets-->看做hashSet,事实上底层是一个hashTable
sorted sets-->底层是一个skipList
有两种方式可以对缓存数据进行持久化
RDB
AOF
事件调度
发布订阅等
4、集成缓存

专指spring cache,spring cache自己继承了ehcache作为了缓存的实现类,我们也可以使用guava cache、memcached、redis自己来实现spring cache的底层。当然,spring cache可以根据实现类来将缓存存在本地还是存在远程机器上。

5、页面缓存

在使用jsp的时候,我们会将一些复杂的页面使用Oscache进行页面缓存,使用非常简单,就是几个标签的事儿;但是,现在一般的企业,前台都会使用velocity、freemaker这两种模板引擎,本身速度就已经很快了,页面缓存使用的也就很少了。

总结:

在实际生产中,我们通常会使用guava cache做本地缓存+redis做分布式缓存+spring cache就集成缓存(底层使用redis来实现)的形式
guava cache使用在更快的获取缓存数据,同时缓存的数据量并不大的情况
spring cache集成缓存是为了简单便捷的去使用缓存(以注解的方式即可),使用redis做其实现类是为了可以存更多的数据在机器上
redis缓存单独使用是为了弥补spring cache集成缓存的不灵活
就我个人而言,如果需要使用分布式缓存,那么首先redis是必选的,因为在实际开发中,我们会缓存各种各样的数据类型,在使用了redis的同时,memcached就完全可以舍弃了,但是现在还有很多公司在同时使用memcached和redis两种缓存。

Ⅱ guava cache中怎么清除缓存

【手动清理】
1、进入手机设置选项,选择 设置——应用 。
2、 按一下Menu键,选择“按大小排序”。
3、在排序好的列表中点击应用程序。
4、点击"清除缓存"选项,即刻就会释放缓存

Ⅲ Spring本地缓存的使用方法

我们现在在用的Spring Cache,可以直接看Spring Boot提供的缓存枚举类,有如下这些:

EhCache:一个纯Java的进程内缓存框架,所以也是基于本地缓存的。(注意EhCache2.x和EhCache3.x相互不兼容)。
Redis:分布式缓存,只有Client-Server(CS)模式,Java一般使用Jedis/Luttuce来操纵。
Hazelcast:基于内存的数据网格。虽然它基于内存,但是分布式应用程序可以使用Hazelcast进行分布式缓存、同步、集群、处理、发布/订阅消息等。
Guava:它是Google Guava工具包中的一个非常方便易用的本地化缓存实现,基于LRU(最近最少使用)算法实现,支持多种缓存过期策略。在Spring5.X以后的版本已经将他标记为过期了。
Caffeine:是使用Java8对Guava缓存的重写版本,在Spring5中将取代了Guava,支持多种缓存过期策略。
SIMPLE:使用ConcurrentMapCacheManager,因为不支持缓存过期时间,所以做本地缓存基本不考虑该方式。

关于分布式缓存,我们需要后面会专门讨论Redis的用法,这里只看本地缓存。性能从高到低,依次是Caffeine,Guava,ConcurrentMapCacheManager,其中Caffeine在读写上都快了Guava近一倍。

这里我们只讨论在Spring Boot里面怎么整合使用Caffeine和EhCache。

主要有以下几个步骤:

1)加依赖包:

2)配置缓存:
这里有两种方法,通过文件配置或者在配置类里面配置,先看一下文件配置,我们可以写一个properties文件,内容像这样:

然后还要在主类中加上@EnableCaching注解:

另外一种更灵活的方法是在配置类中配置:

应用类:

测试类:

导入依赖包,分为2.x版本和3.x版本。
其中2.x版本做如下导入:

3.x版本做如下导入:

导包完成后,我们使用JCacheManagerFactoryBean + ehcache.xml的方式配置:

参考资料:

https://blog.csdn.net/f641385712/article/details/94982916

http://www.360doc.com/content/17/1017/20/16915_695800687.shtml

Ⅳ JAVA目前比较常用的缓存有哪些 集中式缓存与分布式缓存有何区别 它们应用场景是

java目前常用的缓存:
Generic
JCache (JSR-107) (EhCache 3, Hazelcast, Infinispan, etc)
EhCache 2.x
Hazelcast
Infinispan
Couchbase
Redis
Caffeine
Guava (deprecated)
Simple
建议使用spring boot集成方式,可插拔,简单。
集中式缓存适用场景:
1、服务器集群部署。
2、数据高一致性(任何数据变化都能及时的被查询到)

分布式缓存适用场景:
系统需要缓存的数据量大
对数据的可用性较高的情况

需要横向扩展,从而达到缓存的容量无限的要求

Ⅳ 关闭内存缓存对效能有影响吗

没有。

在系统中所有的进程之间是共享CPU和主存这些内存资源的。当进程数量变多时,所需要的内存资源就会相应的增加。可能会导致部分程序没有主存空间可用。此外,由于资源是共享的,那么就有可能导致某个进程不小心写了另一个进程所使用的内存,进而导致程序运行不符合正常逻辑。

内存缓存注意事项

使用Java堆内存来存储对象。使用堆缓存的好处是没有序列化/反序列化,是最快的缓存。缺点也很明显,当缓存的数据量很大时,GC(垃圾回收)暂停时间会变长,存储容量受限于堆空间大小。一般通过软引用/弱引用来存储缓存对象。

即当堆内存不足时,可以强制回收这部分内存释放堆内存空间。一般使用堆缓存存储较热的数据。可以使用Guava Cache、Ehcache 3.x、 MapDB实现。

Ⅵ 如何使用Guava的缓存管理

首先,看一下使用范例:

Java代码
LoadingCache<Key,Graph> graphs =CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.expireAfterWrite(10,TimeUnit.MINUTES)
.removalListener(MY_LISTENER)
.build(
newCacheLoader<Key,Graph>(){
publicGraph load(Key key)throwsAnyException{
return createExpensiveGraph(key);
}
});
适用性
缓存在很多情况下都是非常有用的。比如,我们需要多次根据给定的输入获取值,而且该值计算或者获取的开销是非常昂贵的。
缓存和ConcurrentMap是非常相像的,但是它们也不完全一样。最根本的区别就是,ConcurrentMap会持有所有添加的对象,直到被显示的移除。而缓存为了限制其内存的使用,通常都会配置成可以自动的将对象移除。在某些情况下即使不自动移除对象也是非常有用的,如LoadingCache它会自动加载缓存对象。
一般,Guava缓存适用于以下几种情况:
你愿意花费一些内存来换取性能提升;
你预测到某些键会多次进行查询;
你的缓存数据不超过内存(Guava缓存是单个应用中的本地缓存。它不会将数据存储到文件中,或者外部服务器。如果不适合你,可以考虑一下 Memcached)。
如果你的需要符合上面所说的每一条,那么选择Guava缓存绝对没错。
使用CacheBuilder的构建模式可以获取一个Cache,如上面的范例所示。但是如何进行定制才是比较有趣的。
注意:如果你不需要缓存的这些特性,那么使用ConcurrentHashMap会有更好的内存效率,但是如果想基于旧有的ConcurrentMap复制实现Cache的一些特性,那么可能是非常困难或者根本不可能。
加载
对于缓存首先需要明确的是:有没有一个方法可以通过给定的键来计算/加载相应的值?如果有,那么可以使用CacheLoader。如果没有这样的方法,或者你想复写缓存的加载方式,但你仍想保留“get-if-absent-compute”语义,你可以在调用get方法时传入一个Callable实例,来达到目的。缓存的对象可以通过Cache.put直接插入,但是自动加载是首选,因为自动加载可以更加容易的判断所有缓存信息的一致性。
From a CacheLoader
LoadingCache 缓存是通过一个CacheLoader来构建缓存。创建一个CacheLoader仅需要实现V load(K key) throws Exception方法即可。下面的范例就是如何创建一个LoadingCache:
Java代码
LoadingCache<Key,Graph> graphs =CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.build(
newCacheLoader<Key,Graph>(){
publicGraph load(Key key)throwsAnyException{
return createExpensiveGraph(key);
}
});

...
try{
return graphs.get(key);
}catch(ExecutionException e){
thrownewOtherException(e.getCause());
}
通过方法get(K)可以对LoadingCache进行查询。该方法要不返回已缓存的值,要不通过CacheLoader来自动加载相应的值到缓存中。这里需要注意的是:CacheLoader可能会抛出Exception,LoaderCache.get(K)则可能会抛出ExecutionException。假如你定义的CacheLoader没有声明检查型异常,那么可以通过调用getUnchecked(K)来获取缓存值;但是一旦当CacheLoader中声明了检查型异常,则不可以调用getUnchecked。
Java代码
LoadingCache<Key,Graph> graphs =CacheBuilder.newBuilder()
.expireAfterAccess(10,TimeUnit.MINUTES)
.build(
newCacheLoader<Key,Graph>(){
publicGraph load(Key key){// no checked exception
return createExpensiveGraph(key);
}
});

...
return graphs.getUnchecked(key);
批量查询可以使用getAll(Iterable<? extends K>)方法。缺省,getAll方法将循环每一个键调用CacheLoader.load方法获取缓存值。当缓存对象的批量获取比单独获取更有效时,可以通过复写CacheLoader.loadAll方法实现缓存对象的加载。此时当调用getAll(Iterable)方法时性能也会提升。
需要注意的是CacheLoader.loadAll的实现可以为没有明确要求的键加载缓存值。比如,当为某组中的一些键进行计算时,loadAll方法则可能会同时加载组中其余键的值。
From a Callable
所有Guava缓存,不论是否会自动加载,都支持get(K, Callable(V))方法。当给定键的缓存值已存在时则直接返回,否则通过指定的Callable方法进行计算并将值存放到缓存中。直到加载完成时,相应的缓存才会被更改。该方法简单实现了"if cached, return; otherwise create, cache and return"语义。
Java代码
Cache<Key,Value> cache =CacheBuilder.newBuilder()
.maximumSize(1000)
.build();// look Ma, no CacheLoader
...
try{
// If the key wasn't in the "easy to compute" group, we need to
// do things the hard way.
cache.get(key,newCallable<Value>(){
@Override
publicValue call()throwsAnyException{
return doThingsTheHardWay(key);
}
});
}catch(ExecutionException e){
thrownewOtherException(e.getCause());
}

直接插入
使用cache.put(key, value)方法可以将值直接插入到缓存中,但这将会覆盖缓存中已存在的值。通过使用Cache.asMap()所导出的ConcurrentMap对象中的方法也可以对缓存进行修改。但是,请注意asMap中的任何方法都不能自动的将数据加载到缓存中。也就是说,asMap中的各方法是在缓存自动加载范围之外来运作。所以,当你使用CacheLoader或Callable来加载缓存时,应该优先使用Cache.get(K, Callable<V>),而不是Cache.asMap().putIfAbsent。
缓存回收
残酷的现实是我们可以肯定的说我们没有足够的内存来缓存一切。你必须来决定:什么时候缓存值不再值得保留?Guava提供了三种基本的缓存回收策略:基于容量回收策略,基于时间回收策略,基于引用回收策略。
基于容量回收策略
使用CacheBuilder.maximumSize(long)可以设置缓存的最大容量。缓存将会尝试回收最近没有使用,或者没有经常使用的缓存项。警告:缓存可能会在容量达到限制之前执行回收,通常是在缓存大小逼近限制大小时。
另外,如果不同的缓存项有不同的“权重”, 如,缓存项有不同的内存占用,此时你需要使用CacheBuilder.weigher(Weigher)指定一个权重计算函数,并使用CacheBuilder.maxmumWeight(long)设定总权重。和maximumSize同样需要注意的是缓存也是在逼近总权重的时候进行回收处理。此外,缓存项的权重是在创建时进行计算,此后不再改变。
Java代码
LoadingCache<Key,Graph> graphs =CacheBuilder.newBuilder()
.maximumWeight(100000)
.weigher(
newWeigher<Key,Graph>(){
publicint weigh(Key k,Graph g){
return g.vertices().size();
}
})
.build(
newCacheLoader<Key,Graph>(){
publicGraph load(Key key){// no checked exception
return createExpensiveGraph(key);
}
});

基于时间回收策略
CacheBuilder为基于时间的回收提供了两种方式:
expireAfterAccess(long, TimeUnit) 当缓存项在指定的时间段内没有被读或写就会被回收。这种回收策略类似于基于容量回收策略;
expireAfterWrite(long, TimeUnit) 当缓存项在指定的时间段内没有更新就会被回收。如果我们认为缓存数据在一段时间后数据不再可用,那么可以使用该种策略。
就如下面的讨论,定时过期回收会在写的过程中周期执行,偶尔也会读的过程中执行。
测试定时回收
测试定时回收其实不需要那么痛苦的,我们不必非得花费2秒来测试一个2秒的过期。在构建缓存时使用Ticker接口,并通过CacheBuilder.ticker(Ticker)方法指定时间源,这样我们就不用傻乎乎等系统时钟慢慢的走了。
基于引用回收策略
通过键或缓存值的弱引用(weak references),或者缓存值的软引用(soft references),Guava可以将缓存设置为允许垃圾回收。
CacheBuilder.weakKeys() 使用弱引用存储键。当没有(强或软)引用到该键时,相应的缓存项将可以被垃圾回收。由于垃圾回收是依赖==进行判断,因此这样会导致整个缓存也会使用==来比较键的相等性,而不是使用equals();
CacheBuilder.weakValues() 使用弱引用存储缓存值。当没有(强或软)引用到该缓存项时,将可以被垃圾回收。由于垃圾回收是依赖==进行判断,因此这样会导致整个缓存也会使用==来比较缓存值的相等性,而不是使用equals();
CacheBuilder.softValues() 使用软引用存储缓存值。当响应需要时,软引用才会被垃圾回收通过最少使用原则回收掉。由于使用软引用造成性能上的影响,我们强烈建议使用可被预言的maximum cache size的策略来代替。同样使用softValues()缓存值的比较也是使用==,而不是equals()。
显示移除
在任何时候,你都可以可以通过下面的方法显式将无效的缓存移除,而不是被动等待被回收:
使用Cache.invalidate(key)单个移除;
使用Cache.invalidteAll(keys)批量移除;
使用Cache.invalidateAll()移除全部。

Ⅶ 为什么要用 redis 而不用 map/guava 做缓存

因为前置款存的话要好一点,而且实用性要高一点。