⑴ 为什么ae的缓存这么大
ae的缓存这么大是因为ae本身就是很吃内存的。本身AE就是很吃内存的,插件效果越多内存占用越大。占用80%算正常的,没什么担心的。就算你清理了内存,拖动时间线一样会继续占用。在EDIT里面有个清理内存的功能,使用后会清理掉内存里的缓存。因为AE是做特效合成的,做特效需要大量的渲染,就需要大量的内存做渲染,如果用硬盘,要慢100倍。
ae的缓存太大的影响
ae的缓存太大的影响是缓存确实越大越好,实际上缓存的大小和硬盘的速度有直接关系,机械硬盘的最大写入速度目前保持在220MB/s以内,持续读写速度在170MB/秒以内,硬盘使用64MBDDR2缓存足以向南/北桥芯片以及内存传输数据。如果硬盘采用容量更大的缓存,性能不但没有提高,反而降低硬盘提取数据的命中率。
⑵ AE错误:不能为5760x3240图像缓存分配空间
我不是很确定我听懂了,不过合成的分辨率不是在这里调整吗?、
合成——右键——图像合成设置——宽、高
⑶ AE错误:无效的图像缓冲大小。(58522×58877)(37::102) 我渲染输出时候提示的
这个问题我遇到过,后来我自己解决了。是图像本身太大或者应用时放大倍数太大,一般用模板时容易出错。方法:1.点击要渲染的合成后按Ctrl+K检查合成设置,比如要做1080P的视频
选择适当大小的图像素材即可。适当就是不要太大或太小,可以用美图秀秀修改一下尺寸
2.上述方法无效继续向下看:
找到出错的图像并打开标题/动作安全,不知道看下图。图像是1080P的我缩小后的样子,在安全线以内,这是没有问题的。
下面是放的太大容易出错的图像
所以图像素材尺寸大小要适当
⑷ AE提示:无效的图像缓冲大小,为什么
这个对你会有帮助的,别急~
解决AE渲染失败的几个方法
http://www.ibcde.com/thread-188-1-1.html
(出处: 致学网)