Ⅰ 缓存数据是什么东西,手机内存快满了,能否清除缓存数据
这个是可以清除,缓存数据就是指你手机上用网自动下载的图片,视频这些东西。缓存是硬盘控制器上的一块内存芯片,具有极快的存取速度,它是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲器。由于硬盘的内部数据传输速度和外界接口传输速度不同,缓存在其中起到一个缓冲的作用。缓存的大小与速度是直接关系到硬盘的传输速度的重要因素,能够大幅度地提高硬盘整体性能。当硬盘存取零碎数据时需要不断地在硬盘与内存之间交换数据,如果有大缓存,则可以将那些零碎数据暂存在缓存中,减小外系统的负荷,也提高了数据的传输速度。
Ⅱ 在电脑上浏览内存卡上的图片电脑会有浏览过的图片的缓存么
电脑网页除IE外的浏览器没设置过的都会变为一个缓存文件。如果是内存卡只会留下“你访问过此文件”痕迹,不会保存原文件。不会被看过的图片替换,除非你用清理垃圾的软件清除缓存与痕迹
Ⅲ 那个系统相册缓存是什么能不能删
系统相机缓存是为加快图片显示的工作记录,是相机内图片文件的缩略图。
系统相机缓存可以删除,不过再次打开相机或者查看图片时速度会比较慢,并且会重新生成缓存。
缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行。
(3)内存缓存包括照片么扩展阅读
缓存的工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从CPU缓存中查找,找到就立即读取并送给CPU处理。
没有找到,就从速率相对较慢的内存中读取并送给CPU处理,同时把这个数据所在的数据块调入缓存中,可以使得以后对整块数据的读取都从缓存中进行,不必再调用内存。
正是这样的读取机制使CPU读取缓存的命中率非常高(大多数CPU可达90%左右),也就是说CPU下一次要读取的数据90%都在CPU缓存中,只有大约10%需要从内存读取。
这大大节省了CPU直接读取内存的时间,也使CPU读取数据时基本无需等待。
Ⅳ 图片的数据是在内存里还是在显存里
显示器是从显卡显存里称为帧缓存的地方获得屏幕像素数据,内存里是单纯的数据,以你的例子,内存里会临时存储图片的数据和文字的数据,然后送入显存,内存数据区就丢弃,之后通过显卡的处理,生成对应显示器像素点的显示帧数据,送入显存的帧缓存,显示器读取帧缓存并最终显示
Ⅳ 相册里的重要缓存是什么能不能删除,不会把重要相片删掉吧
首先你要理解一个概念,缓存不是内存,他是为了给你的机器减少负担存在的。你下次在读取这些照片的时候直接就可以从缓存中提取而不用经过内存,减少了运行周期。删掉缓存不会对照片有任何影响,只是你下一次再读取照片时机器会去内存中取照片再放入缓存,比从缓存里取要相对慢一些。不过这些快慢的概念我们用户基本上是感觉不到的,只是针对机器的运行的快慢而已。不懂可以继续问哈,我刚好是搞软件的 。
Ⅵ 什么叫图片缓存
缓存是指临时文件交换区,电脑把最常用的文件从存储器里提出来临时放在缓存里,就像把工具和材料搬上工作台一样,这样会比用时现去仓库取更方便。
因为缓存往往使用的是RAM(断电即掉的非永久储存),所以在忙完后还是会把文件送到硬盘等存储器里永久存储。
电脑里最大的缓存就是内存条了,最快的是CPU上镶的L1和L2缓存,显卡的显存是给GPU用的缓存,硬盘上也有16M或者32M的缓存。千万不能把缓存理解成一个东西,它是一种处理方式的统称!
(6)内存缓存包括照片么扩展阅读:
缓存工作的原则,就是“引用的局部性”,这可以分为时间局部性和空间局部性。空间局部性是指CPU在某一时刻需要某个数据,那么很可能下一步就需要其附近的数据;时间局部性是指当某个数据被访问过一次之后,过不了多久时间就会被再一次访问。
对于应用程序而言,不管是指令流还是数据流都会出现引用的局部性现象。
从程序代码上来考虑,设计者通常也会尽量避免出现程序的跳跃和分支,让CPU可以不中断地处理大块连续数据。游戏、模拟和多媒体处理程序通常都是这方面的代表,以小段代码连续处理大块数据。不过在办公运用程序中,情况就不一样了。
改动字体,改变格式,保存文档,都需要程序代码不同部分起作用,而用到的指令通常都不会在一个连续的区域中。于是CPU就不得不在内存中不断跳来跳去寻找需要的代码。这也就意味着对于办公程序而言,需要较大的缓存来读入大多数经常使用的代码,把它们放在一个连续的区域中。
如果缓存不够,就需要缓存中的数据,而如果缓存足够大的话,所有的代码都可以放入,也就可以获得最高的效率。同理,高端的数据应用以及游戏应用则需要更高容量的缓存。