⑴ 3dmax vray帧缓存渲染出的图为什么不能保存
我知道一种方法保存很简单别的方法就不知道了 你要在渲染设置里面的 帧缓存中的保存路径给两个路径指定文件夹 即可生成你在vray的渲染图像 不过你如果是在Vray做了指数调整的就很难保存了
⑵ 3DMAXS中vary帧缓存文件在哪
所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。vray内置帧缓存,是vray插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用vray,使用vray内置帧缓存,那
⑶ 3dmax怎么查看刚刚渲染的图。不是vr帧缓存。
这个问题有点笼统,所以根据我的理解分情况来回答一下吧:1、设置有保存路径的,直接到保存的地方去找(当然,感觉如果有这么简单的话,你也不会提这个问题了。);2、没有设置保存路径,并且渲染完成后没有手动保存图片就关掉了渲染帧窗口或者渲染的时候根本就没有显示渲染帧窗口(这种情况是因为你没有勾选或者无意取消了渲染帧窗口的勾选,如图:
不过这儿要注意一下,这个打开的只能是刚刚关闭并且没有重新渲染的窗口(也就是只能打开最新的渲染帧窗口),如果你已经渲染了第二次,就不能打开以前的图片了。
⑷ 我用VR帧缓存渲染完以后,保存出来的图比在MAX里没保存时的图亮很多,这是为什么
vr的伽马值和max默认的不一致造成的
⑸ 为何设置了自动保存却有没保存VR帧缓存后不能保存2000以上的图 不嫩创建位图 怎么办
其实你只要打开渲染器F10点下面直接渲染就OK了,或者你设快捷键
⑹ vray帧缓存页面不小心关闭,怎么再打开
在渲染设置那里的打开VR帧缓存区的地方,显示最后一次什么的地方可以看到
⑺ vray帧缓存窗口渲染然后保存在帧缓存历史,但关掉窗口在打开窗口点H,历史没了。怎么回事
因为显卡不兼容。需要设置兼容程序。
1、第一步,使用计算机上的3DMAX软件在渲染输出中找到“渲染帧窗口”选项。
注意事项:
vray渲染器软件拥有Raytracing(光线跟踪)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用来代替Max原有的Scanline render(线性扫描渲染器)。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
⑻ VR2.0版本的一个从帧缓存保存图像的问题~(已上图)
你的GAMMA值是不是调叻。。。。。还是别随便调
⑼ 3Dmax VR帧缓存怎么设置才能保存大图
我知道一种方法保存很简单别的方法就不知道了 你要在渲染设置里面的 帧缓存中的保存路径给两个路径指定文件夹 即可生成你在vray的渲染图像 不过你如果是在vray做了指数调整的就很难保存了
⑽ Vray内置帧缓存与3D自带缓存区别!求解!
所谓帧缓存,是指渲染的帧保存在的位置。vray内置帧缓存,是vray插件放缓存文件的地方。同样,Max软件自己也有一个。如果你用vray,使用vray内置帧缓存,那么调用文件会更快,减少内存使用。
至于你发的图保存后图片的明度变了,可能是你启用了软件默认的伽马校正。要么去掉这个勾:自定义-----------首选项-------------gamma和LUT。要么在保存文件时,选择“覆盖” 。