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主板显卡缓存功能

发布时间: 2022-04-16 10:20:23

① 怎么设置电脑集成显卡缓存

集成的显卡的话,可以加显存.它的原理是这样的.集成显卡自身是不带显存的,它的显存是从内存分来的,这就是说,比如你的内存是256M,如果你把显存设置成64M,那么你系统的内存就会变成192M,所以说增加显存是以牺牲内存为代价的. 好了,现在来说说怎么增加显存,这个操作要到主板的BIOS去设置. 一般情况下是开机按DEL进入BIOS的设置界面.具体怎么设要看你的机子的主板的情况.你最好先了解每一项的含义,然后再进行设置. 一般是开机按DEL Chipset AGP Aperture Size (AGP内存分配) 此项用来控制有多少系统内存可分配给AGP卡显示使用。孔径是用于图形内存地址空间一部分PCI内存地址范围。进入孔径范围内的主时钟周期会不经过翻译直接传递给AGP。具体可以在这里参考下

② 什么是显存是不是显卡的存储容量什么是缓存

显存:显卡上边的随机存储器,用于存储由显卡上的GPU所调用的数据;
显卡的存储容量:也就是显存的大小,可以决定你的显卡的运算速度,也就是我们常说的显卡的快慢;
缓存:这就包括的很多了,像CPU、主板、显卡、硬盘、光驱等等,好多设置里边都有缓存。其实缓存也是一种存储器,和显存、内存之类的有点类似,都为随机存储器。作用嘛,呵呵,就和电影院门口的缓冲栏的作用是一样的,只要你看过电影就会明白的!

③ 显卡.显存.内存分别做什么作用的

显卡是给电脑做图形输出作用的,没了他,你的电脑就看不见图像!
显存是专门给显卡做存储器用的,显卡没了显存,就只能占用系统内存来做显存,但性能会降低!
内存是电脑的存储器,用途没有显存那么单一,电脑内几乎所有的硬件都能在内存中分配到空间!

④ 电脑主板有什么作用

主板是一个电脑的基础,主板的用料和核心技术将影响电脑的稳定发挥、兼容性、游戏的流畅性,一块好的主板能够拥有更强悍的超频能力以及稳定的运行能力。

主板好比是汽车的底盘,电脑的所有相关设备都必须通过主板的支持,才能得以实现各自的功能。提示主板对电脑的稳定运行具有极其重要的作用,倘若主板某些功能失效,就会引起电脑的不正常工作。

主板采用了开放式结构,其上面通常有6~8个扩展插槽,供外围设备的控制卡(适配器)插接。通过更换插卡,可以对相应子系统进行局部升级,使厂家和用户在配置机型方面有更大的灵活性。

(4)主板显卡缓存功能扩展阅读

与CPU市场不同,主板市场并非由少数厂家支撑,而是百家争鸣。不同的品牌,做工、品牌理念、面向用户和定位都是不同的。

根据成立时间、市场份额、产品线完整度和官方网店等特点,可以将目前市场上常见的主板品牌分为知名品牌(一线和二线)和其他品牌。

⑤ 电脑显卡缓存占满了!

显卡的速度快慢,对于系统性能的影响是不言而喻的。下面我们将优化显示速度。
怎样设置显示内存的大小
板载显卡虽然廉价,但性能、速度确实让人不敢恭维。那你一定为自己的显卡速率而担忧。其实可以通过下面的操作优化显示速度。
步骤1 启动电脑,然后按【Del】键进入BIOS设置主界面。
步骤2
选择“Advanced Chipset Features”设置项,按回车键进入。
步骤3 然后将“On-chip Video Window
Size”的显示内存大小设置一下,即可以大大提高显卡的数据传输速率。
如果你使用的是支持AGP 4X模式的显卡,那一定要在BIOS将AGP
4X模式打开。在“Advanced Chipset Features”选项中,将“AGP Device 4X”(AGP
4X模式)设置为“Enabled”。
注意:如果你使用的AGP显卡不支持AGP 4X,那请你一定要将“AGP
Device 4X”设置为“Disabled”,否则将适得其反。
怎样打开显卡RAM缓存
Video RAM
Cacheable(显卡RAM缓存)功能将使CPU从显卡的RAM中读取缓存数据。打开该功能通常能改进系统的性能。操作步骤如下:
步骤1 启动电脑,然后按【Del】键进入BIOS设置主界面。
步骤2
选择“Advanced Chipset Features”设置项,按回车键进入。
步骤3 将“Video RAM
Cacheable”设置为“Enabled”即可打开显卡RAM缓存。
怎样设置AGP Size
AGP Graphics Aperture
Size(AGP口径大小),主板上的这个项目指的是可供AGP显卡使用的最大内存数量。默认值可能是64MB。增大这个值可能会引起性能的下降或极大的内存占用。试着将该值设成内存大小的25%到100%,或者根据显卡操作说明书进行设置,可以提高系统性能。操作步骤如下:
步骤1 启动电脑,然后按【Del】键进入BIOS设置主界面。
步骤2
选择“Advanced Chipset Features”设置项,按回车键进入。
步骤3 将“AGP Graphics
Aperture Size”设置为自己需要的值即可

⑥ 请问主板BIOS中的集成显卡缓存位置是干什么用的

你这个应该是笔记本,这个是集成显示卡的系统内存占用。你应该是核心显示卡CPU。
缓存大小是调整512M的固定占用的。就是当个初始分512M给显卡。最后一项是缓存位置。是显卡可以继续分享内存的设置。是按你内存容量设定的。意义不大,4G以上显卡能自动分享更多内存。设置4G以下,只能共享4GB以下的系统内存。意义不是很大。

⑦ 电脑的显卡一般有什么功能

概括的说显卡就是控制电脑图象的输出,大家喜欢与之与视频挂钩,其实视频也是图片的组合,通过一贞显示多幅连续的图片组合成视频,所以专业的说显卡就是图形适配器,大家只要知道显卡和电脑显示的画面有很大的关系即可。
专业的说,显卡又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”,作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片GraphicProcessingUnit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGABIOS、各方面接口等几部分组成。
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显卡按结构来分可分为2大类,就是大家经常所说的独立显卡与集成显卡2大类。
独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽。独立显卡按接口类型分为ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡等,ISA显卡、PCI显卡已经淘汰,AGP显卡也面临淘汰,PCI-E显卡是现在正在流行的显卡,它的接口传输速度是当前最快的。
集成显卡方面,集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,目前绝大部分的集成显卡均不具备单独的显存,需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成显卡的显示效果与性能较差,不能对显卡进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,不用花费额外的资金购买显卡。
由于独立显卡有自己的模块,包括自己的缓存,并且稍微好点的独立显卡都有散热风扇,所以从中我们有可以看出独立显卡在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,比较适合对配置显示性能较强的游戏用户选用,而集成显卡主要适合对电脑性能要求不高,一般上网,玩简单游戏的用户选用。

⑧ 电脑的显卡是用来干什么的有什么功能和作用

了解最基础的显卡知识
显存

显存也是加速卡的重要组成部分,显存也被称为帧缓存,它实际上是用来存储要处理的图形的数据信息。我们知道在屏幕上所显现出的每一个像素,都由4至32位数据来控制它的颜色和亮度,加速芯片和CPU对这些数据进行控制,RAMDAC读入这些数据并把它们输出到显示器。有一些高级加速卡不仅将图形数据存储在显存中,而且还利用显存进行计算,特别是具有3D加速功能的显卡更是需要显存进行3D函数的运算。因为在显存中的数据交换量越来越大,所以更新的显存也不断涌现。最初使用的显存是DRAM(基本已经绝迹),多为低端加速卡使用的EDO DRAM,以及现在被广泛使用的SDRAM和SGRAM。这些都是单端口存储器,还有一类就是较昂贵的双端口VRAM和WRAM。从性能上来说,VRAM和WRAM比较适合加速卡使用。双端口显存可以在从芯片集中得到数据的同时向RAMDAC输送数据。而单端口显存不能实现输入和输出的同时进行。进行数据交换时,只有当芯片集完成对显存的写操作后,RAMDAC才能从显存中得到数据。在高分辨率和色深的环境下,这会影响加速卡的成绩,因为此时的数据量更大,所要等待的时间就越多。但是VRAM和WRAM的价格太高(我深有体会),无法普及,所以目前的加速卡使用得多是SGRAM,并通过提高显存的带宽来增大数据交换速度以便减少等待时间。

我们在选择3D加速卡是主要挑选的是它所采用的3D加速芯片,而对加速卡上的显存你又知道多少呢?

作为显示卡的重要组成部分,显存也一直随着加速芯片的发展而逐步改变着。从早期的DRAM到现在广泛流行的SDRAM,显存的速度以及它对3D加速卡性能的影响也越来越大。显存也被乘为帧缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据并将数字信号转换为模拟信号,最后将信号输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块加速卡的速度,如果你的3D加速卡有一颗强劲的“芯”,但是板载显存却无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。

我们都知道在购买系统内存是总要买速度快的,同样显存也存在速度的差别,不同类型(甚至不同品牌)的显示卡才用的显存也不尽相同,这种现象在老式的FPM和EDO DRAM中比较多。很多FPM都是60ns,而当EDO DRAM广泛采用后显存的速度达到了25ns,更高的速度带来的往往是更大的数据传输带宽,这对整个显示系统性能的影响是很大的。但是在同种类型显存中,显存速度的提高对显卡性能的影响就不十分显着。

数据传输带宽指的是显存一次可以读入的数据量,这是影响显示卡性能的关键,它决定着你的显示卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率。这意味着一块采用新型显存的加速卡可以支持到1024x768 24位色和85Hz刷新率,而用老显存就无法作到。

显存的种类很多,但大体上可以分为两类,单端口显存和双端口显存。但端口显存从显示芯片读取数据以及向RAMDAC传输数据都是经过同一个端口,这样一来数据的读写和传输就无法同时进行。以下几种显存都是单端口显存。

FPM(Fast Page Mode) DRAM

这就是我们过去经常见到的快页内存,也就是过去常使用的系统内存的一种。虽然它的名字是“快”页内存,但是在现在看来它的速度还是太慢了,它一般只工作在5-3-3-3 66 MHz下。FPM之所以被广泛应用,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品,而且很便宜。但是由于它的性能实在太次,所以不久便被EDO DRAM所代替。

EDO (Extended Data Out) DRAM

与FPM相比EDO DRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的,只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品,所以被广泛应用在第五代PC上。EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为5-2-2-2 66 MHz,不过它还是太慢。

SGRAM (Synchronous Graphics RAM

SGRAM(同步)是一种比较新的显存,而且它是为专为显示卡所设计的,它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。但是因为其设计制造成本过高,在普通显卡上采用的较少,一般都是运用在高端加速卡上。现在有很多低档3D加速卡都使用SGRAM,但是经过比较你会发现其性能甚至还不如使用SDRAM的同等产品。
SDRAM (Synchronous DRAM)

相信大家对这种显存并不陌生,SDRAM与早期产品的设计思路完全不同,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能,通常SDRAM可以工作在5-1-1-1100MHz状态下,而最新的SDRAM显存带宽可以达到200MHz,这当然是速度的一个飞跃。

传统的显存因为没有够的带宽,使用它无法传输高分辨率、高色深和高刷新率时显示卡所需要传送的数据,因为它要应付两个“顾客”。最简单的解决方法就是为显存再添上一个出口。

Video RAM (VRAM)

作为解决显示数据进出矛盾的第一方案,Video RAM为我们带来了一个光明的前景,但是大家可能发现,如今市面上常见的3D加速卡没有运用Video RAM的。原因很简单,Video RAM是为显示卡所量身定作的,除了运用在显示卡上别无它处,而且Video RAM的合成需要更多的硅,这也导致了它成本的提高。Video RAM的双端口较好的解决了单端口时影响显卡速度的这一难题,大多数时间内,数据从显示芯片通过一个端口传送到显存中,而与此同时另一个端口又可以将显存中已有的数据传送到RAMDAC中,这样就避免了数据进出时所浪费的等待时间。

WRAM Window RAM

WRAM是VRAM的一个改进产品,与VRAM相比WRAM的带宽要高出25%,而且当运用例如块填充时WRAM可以达到更高的效能,此外很重要的一项是WRAM的制造工艺要比VRAM简单,其价格自然要比VRAM低(相对而言)。

RAMDAC

在显存中存储的当然是数字信息,因为计算机是以数字方式运行的,对于显卡来说这一堆0和1控制着每一个像素的色深和亮度。然而显示器并不以数字方式工作,它工作在模拟状态下,这就需要在中间有一个“翻译”。Random Access Memory Digital-to-Analog Converter其缩写就是RAMDAC,它的作用就是将数字信号转换为模拟信号使显示器能够显示图象。RAMDAC的另一个重要作用就是提供显卡能够达到的刷新率,它也影响着显卡所输出的图象质量。

刷新频率

刷新频率是指RAMDAC向显示器传送信号,使其每秒重绘屏幕的次数,它的标准单位是Hertz (Hz)。如今RAMDAC所提供的刷新率最高可达到250Hz,但是影响所实现的刷新率有两个方面,一是显卡每秒可以产生的图象数目,其二是显示器每秒能够接收并显示的图象数目。刷新率可以分为56, 60, 65, 70, 72, 75, 80, 85, 90, 95, 100, 110和120 Hz.数个档次。过低的刷新率会使用户感到屏幕严重的闪烁,时间一长就会使眼睛感到疲劳,所以刷新率应该大于72Hz。分辨率指的是在屏幕上所显现出来的像素数目,它有两部分来计算,分别是水平行的点数和垂直行的点数。举个例子,如果分辨率为800X600,那就是说这幅图象由800个水平点和600个垂直点组成。通常分辨率分为640x480, 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024,和1600x1200或更高。更高的分辨率可以在屏幕上显示更多的东西。如果你使用1024X768的分辨率,你可以在写作时看到更多的文字,可以在制表时一屏显示更多的单元格,更可以在桌面上放更多的图标。色深可以看作一个调色板,它决定屏幕上每个像素由多少中颜色控制。我们知道每一个像素都用红、绿、蓝三种基本颜色组成,像素的亮度也是由它们控制。当三种颜色都设定为最大值时,像素就呈现为白色,当它们设定为零时,像素就呈现为黑色。通常色深可以设定为4位8位16位24位色,当然色深的位数越高,你所能够得到的颜色就越多,屏幕上的图象质量就越好。但是当色深增加时,它也增大了显卡所要处理的数据量,而随之带来的是速度的降低或是屏幕刷新率的降低。

色深 所显示色数 每像素数据量 一般名称

4 16 0.5字节 标准VGA

8 256 1.0字节 256色

16 65536 2.0字节 高彩

32 16777216 3.0字节 真彩

显卡上的BIOS的功能与主板上的一样,它可以执行一些基本的函数,并在你打开你的计算机时对显卡进行初始化设定。现在很多显卡上都使用flash BIOS,你可以通过软件对BIOS进行升级。驱动程序对于显卡来说是极其重要的,它告诉芯片集怎样对每个绘图函数进行加速,不断更新的驱动程序使显卡日趋完美。
接口技术

上面简单介绍了显卡的基本组成部分,但是还有一点没有提到,这就是显卡的界面。随着图形应用软件的发展,在显卡和CPU及内中的数据交换量越来越大,而显卡的界面正是一种连接显卡和CPU的通道。图形速度的提高(特别是3D图形)要求与CPU和内存间有极宽的带宽进行数据交换,而局部总线已经无法满足要求,它已经成为影响图形速度的瓶颈,因此出现一种廉价的解决方案AGP总线,AGP是第一个为图形卡所设计的界面。(实际上AGP不能算是总线,因为总线可以支持多种设备,它只是一种端口。)PCI显卡以PCI总线速度的一半即33MHZ工作,它可以达到的峰值传送率为133MHz。而AGP以66MHz的速度工作,AGP 1X的峰值传送率可达266MHz,AGP 2X的传输率可以达到532MHz,因为“2X”可以在一个时钟周期中传输两次数据(上升沿和下降沿各一次),而一般的工作状态只能进行一次传输,而AGP 4X的理论传输率为1.066GB/s,这听起来也许是不可能的,因为这已经远远超过整个系统总线所能够达到的速度。66MHz总线的最大传输率为532MHz,在这种环境下AGP 4X无法发挥作用。而使用100MHz总线时,内存的最大数据交换率可以达到800MHZ/s,这可能会使“4X”发挥一些威力,但也是远远不够的。

借助如此高的传输率,我们可以使一些原本只能在显存中进行的函数运算扩展到主内存中。Intel称这种技术为DIME(内存直接使用)。我们知道显存的价格要比系统内存高的多,而且它们只能用于图形运算,而高质量的图形运算和输出就要求更多的显存。例如一款VOODOO卡的标准配置为4MB显存,其中2MB为帧缓存,2MB为织法缓存,所以它在3D游戏中只能达到640X480的分辨率。更高的分辨率就需要更多的显存,这就会增大加速卡的成本。加速卡的芯片集需要局部显存进行刷新率、Z-buffer、像素以及front fuffer和back-buffers的控制,因此应用程序需要AGP提供更多的织法缓存来达到更高的分辨率。很多程序会要求2-16MB的织法缓存,而AGP就可以满足它们

⑨ 显卡 和普通集成了显卡功能的 主板 有什么区别

集显和独显的区别安装位置不同集成一般在主板上,独立显卡一般PCB板上;独立显卡自己带有显存,而集成显卡需要共享你的内存,也就是说他的运行需要使用你的内存条了。这里有一个专业词要解释,显存是什么意思:显存,也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数。显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。

独立显卡市面大多分为2G和4G独立显卡一、区别在于1、2G和4G都是显存容量,两者最浅显的区别就是显存大小区别。2、一般来说,2G和4G显存对于使用者最主要的影响在于游戏,尤其是大型3D单机游戏,需要很高的配置,显卡配置以及显存容量。3、现在需要跟楼主说明一下,在识别一款显卡时最主要的是显卡的型号;举个例子,NVIDIA的显卡七代的GTX780与九代的GTX950,此时若是780的显存为2G,950的显存为4G,但结果却是780的性能是950性能的2-3倍,所以当挑选一款显卡时,最主要看的是显卡的性能,型号,而不是看它的显存。二、区别大吗1、不大,假如同款型号下的显卡,显存容量如果大些,会有一些小小的优势。2、不同款的型号的显卡,显存就已经没有什么必要的了,因为目前市面上的主流显卡显存一般为2G,足够满足使用者几乎所有的要求了。

集成显卡分两种。

1.在主板上集成的。这是先出的。使用这种主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成了显卡的芯片组也常常叫做整合型芯片,这样的主板也常常被称之为整合型主板。

2. 把显示核心(芯片)集成在cpu上 也叫apu 最早是AMD提出来的,APU(Accelerated Processing Unit)中文名字叫加速处理器,是AMD“融聚未来”理念的产品,它第一次将中央处理器和独显核心做在一个晶片上,它同时具有高性能处理器和最新独立显卡的处理性能,支持DX11游戏和最新应用的“加速运算”,大幅提升了电脑运行效率,实现了CPU与GPU真正的融合。2011年1月,AMD推出了一款革命性的产品AMD APU,是AMD Fusion 技术的首款产品。2011年6月面向主流市场的Llano APU正式发布。

当前多数整合主板都提供一个额外的显卡接口,当用户感觉集成显卡的性能不能满足需要时,就可以另行购买独立显卡。双显卡是采用两块显卡(集成—独立、独立—独立)通过桥接器桥接,协同处理图像数据的工作方式。市面上nVidia与AMD公司生产的显卡分别将这种工作方式叫做SLI和Cross Fire。要实现双显卡必须有主板的支持。这种工作方式理论上能能比原来提升两倍图像处理能力,但功耗与成本也很高,常见于发烧DIYer组装的电脑。

⑩ 怎么设置电脑集成显卡缓存

  1. 开机的时候按DEL进入BIOS,集显调节位置在 Chipset - North Bridge子项里面;

  2. IGD Memory项就是设置显存大小的;

  3. 根据自己的需要,调整显存大小就可以了,一般不超过电脑内存的四分之一比较合适;‘

  4. 因为显卡将一部分内存虚拟成显存了,要更改可以在bios内修改。