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怪物猎人物语2缓存

发布时间: 2022-01-17 05:29:39

❶ 问怪物猎人物语2轰龙问题是什么呢

日语原版就是麻痹陷阱,所以应该爆破本家,是落穴陷阱大剑破头。提前把他头部血量打下去,然后在他怒之前用落穴陷阱控住然后大剑破头,可以直接有65%的归巢率,再加上染色球就有100%了要注意的是陷阱虽然写着控2回合,但是触发的那一回合也算,所以实际上就一回合。记得控制头部血量。

这游戏的双人连锁和大招是可以打断对方一次行动的,并且大幅增加羁绊值,所以理论上你只要能一直触发双人就可以把对面按着打,动都不能动,除非对面有特殊行动或者一回合动两次,比如怒后的轰龙就是二连行动的 但是双人连锁的触发条件有点苛刻,我分享一自己研究的规律。

触发双人连锁的两人,必须至少有一人处于对决状态,两个人都猜拳克制对方,双人都是单体攻击,两个人不能同时使用技能,双人攻击同一目标才可以触发。

就拿轰龙举例,轰龙有一个特殊攻击扔石头,那个技能是没有猜拳判定的,轰龙放这招的时候,不会有对决状态的那根线。

所以当敌方没有出现对决线的时候你就可以怀疑对面使用了特殊技能,但是这里有个坑,对决线除了我们主角只有双人互怼的时候才会显示,也就是如果对面用猜拳攻击打你的坐骑,但你的坐骑打的是别的怪的话,你是看不见那根线的,这时候你可以花费羁绊值来让坐骑换技能,你在选目标的时候就可以看见那根线了。

这样可以避免对面多个怪的时候无法触发双人连锁,群攻技能也是无法暴击的。怪物倒地的时候也不会触发会心,炮击还有龙杭炮也不能会心 。

❷ 《怪物猎人物语2》小细节技巧有哪些

1.身上带着探测巢穴、魔物、矿石、昆虫等技能等随行兽时,只要叫其中一只探测,地图上就会全部显示,不用一只只掏出来探测。
ex: 如果我有带恐爆龙(探测魔物)、冰土沙龙(探测昆虫)、金狮子(探测巢穴)的话,只要让任意一只发动探索,地图上就会同时显示魔物、昆虫、巢穴的位置。
2.当主要随行兽离角色太远时,按下上车键能召唤过来,但不会骑上去,而且有时还需要连按好几次才上得去,这时只要长按上车键,就能同时召唤与骑上随行兽。
3. 原本在定点按上车键会原地骑龙,但是会在原地停一段时间,这时只要角色边移动边按上车键,就能以魔物移动的速度前进、并帅气地翻身上马,这样不仅能跳过原地停止的那段时间,对于某些魔物来说甚至能取消起步时从0加速的动画,直接以最高速移动。
4.众所周知,怪在和你对线的时候会朝向你。但怪在不对线的时候也会面朝攻击对象(ps:随机指向技能像轰龙的投岩也无法预测)。不过二动怪的第二下就无法预测
5.怪的非怒状态持续的回合数是固定的,只受倒地影响。持续两回合的倒地会增加非怒状态的一回合,持续一回合的倒地还没试过。

❸ 怪物猎人物语2通关后怎么玩

《怪物猎人物语2》通关之后游戏中才会出现上位(进阶)的巢及随行兽,因此玩家们通关游戏后,才是一个新的开始。

游戏通关后最重要的事是去去梅拉路商会(黑猫)交换“兽棚扩建凭证6”以及“探险队增员凭证G”。这样我们就能派出六队共三十六只随行兽去进阶(上位)地区探险,上位探险可以获得各种护符以及三种永久成长药用来强化主角及随行兽。另外,有一点很容易被忽视,那就是商会还可以交换到“探索票SR”,方法则是按一下R键切换即可。

相关信息:

据CAPCOM声称,这次称之为“怪物猎人RPG计划”的企划案从5年前便开始构想,本作仅仅是一个开端,而且在受众年龄与表现形式上与之前所有MH作品都完全不同。从官方公布的《怪物猎人:物语》宣传片中可以看到。

本作的画面清新亮丽,风格很似Level-5的全年龄向游戏,危险肃杀气氛一扫而空。这或许会让长期以来将MH视为一个硬派狩猎游戏的玩家有所不满,但我们也应该肯定CAPCOM将处于瓶颈期的MH进一步创新推广的努力。因为CAPCOM先前也有将《洛克人》系列RPG化成为一代名作《洛克人EXE》的好例子。

❹ 那个怪物猎人物语2彩蛋概率怎么提升啊

单人刷彩蛋:在一张地图内,如果你打归巢一个怪,假如它的蛋巢第一个蛋是金光蛋,那么同张地图刷新前第一个蛋都是金光蛋,同理假如第三个蛋是彩色蛋,那这张地图归巢后第三个蛋都是彩色蛋。
联网刷彩蛋:联网刷探索,用SR票。百分之95都是彩蛋,百分之5是金蛋,根本不会出现普通蛋。

❺ 怪物猎人物语2最强怪物排名

按胜率分为四档,如下:

T0(>88%):钢龙、金狮子、炎王龙。

T1(>80%):金雷公、鏖魔、恐暴龙、灭尽龙。

T2(>75%):狱狼龙、紫毒姫、麒麟、白海龙、冰咒龙、碎龙。

T3(>60%): 电龙、白疾风、荒钩爪、苍火龙、斩龙、黑铠龙、铠龙、雷颚龙、雷狼龙。

规则:无宾果,无buff,互相平A(无动作值),考虑先后手,不考虑先制技能与牵制力。

判定:互相攻击直到一方HP归零;如果同速则每次攻击造成对方百分比扣血更高者胜。

由于显然环境内都倾向于用稀有度高的,所以对战胜负场数按照稀有度进行加权平均,得到加权胜负场数,然后计算加权胜率。

游戏介绍:

《怪物猎人物语2:破灭之翼》将会为RPG和怪猎粉丝提供独特的新体验,九游括丰富的故事线以及充满魅力的角色。玩家将在游戏中遭遇《怪猎》系列的各种怪兽,玩家可以和怪兽们建立强有力的关系,与怪物们进一步增进了解,提升它们的技能并和它们建立更加深远的联系。

❻ 《怪物猎人物语2》必练怪物是什么

力量中期可以选择角龙,黑角龙,黑轰龙,白一角龙;在到火山之后摸出咩咩子,在共斗中摸出炎王龙,荒勾爪轰龙,金雷娘。

他们有着物语2中最高的面板攻击力639点,再来说咩咩子,无属性,优秀的基因技能自带20会心80的基础威力并且只有20的羁绊消耗,配上会心特大+2加上咩咩子自身的会心可以说是非常的强力。

简介

并且基本默认自带双猜拳,无论是转型三猜拳或是双猜拳出输出基因都十分不错。咩咩子在宾果选择上建议优先考虑无属性宾果而后再考虑力量速度。

速度中期可以选择轰龙,雷娘;在共斗中摸出白疾风,鏖魔角龙,紫毒姬,麒麟。技巧中期可以选择电龙,狱狼,千刀,在共斗中摸出钢龙和冰咒。

❼ 那个怪物猎人物语2二周目怎么刷怪

怪物猎人物语2二周目怪物推荐

二周目推荐白疾风迅龙,冰咒龙,灭尽龙等,带什么随行兽看个人喜好,重要的是怎么刷。

刷怪技巧

到了二周目,有毅力而且运气好的玩家可以直接带上探测洞穴去刷钻石洞(上位怪物的超级稀有洞穴,里面只出二名和古龙的蛋)。

其他一般人建议先带去找大剑哥组队,然后带上咩咩子和五个工具人去把古龙巢穴的前两层过了。

三层一开始有一个沙龙王的克制属性和dps检测,然后三层的目标也是限定回合击杀怪物。

等级,武器和属性不达标会比较辛苦,所以把比较简单的前两层过了练练级就可以。

之后就是用100瓶盖换sr票,去摸古龙和二名。

凑齐3到4个你喜欢的主力怪的彩蛋,有的时候二名和古龙的彩蛋也有一个锁着的基因孔,所以进钻石洞之前建议手动存档。

摸完蛋再存档只能刷开大那瞬间随机加的几次属性。

之后就是开始一遍清理一周目没做的支线,一遍顺便在上位稀有洞里面摸基因,给自己的主力换上对应技能的特大即可。

❽ 《怪物猎人物语2》越级小技巧是什么

1.对决胜利时不会死亡,会保留一血,1血对决胜利也一样。
2.骑乘对决胜利1血不会解除骑乘。
3.骑乘情况血量被打空,坐骑会保留1血,人物满血。
4.合击,触发合击会无效敌人技能,攻击,触发规则必须满足。人物不能使用技能,宠物必须使用单体指定目标技能、双方克制攻击同一目标,并且该目标和双方处于对决状态,伤害是双方伤害相加并且额外有加成,不可会心,强制命中。比如轰龙有个技能是低命中率高伤 必定会心,经常空掉,使用技能触发合击时,伤害会按技能命中的伤害算,但是不会会心。
5.AOE技能无法破坏部位,也无法会心。
6.羁绊技能也分单体和群体,按不同随行兽来分,比如变形冰鲨就是AOE,火龙就是单体,具体效果有没有差距不明。
7.双人羁绊技能伤害约等于4个单人羁绊技能伤害,破坏部位方面还需要测试,比如双方都是AOE羁绊技能的情况不明,测试一方单体一方AOE的时候可以破坏部位。
8.羁绊技能可以取消敌方全体所有攻击,加BUFF,回血等优先级更高,不会被取消。
9.使用羁绊技能取消敌方大招,一般情况下是完美的操作。但也有例外,比如巨兽的吸雪后踩塔,必须踩塔成功才会解除吸雪状态,如果使用羁绊取消这个技能,他会选择下回合继续使,低级的情况挑战 会被AOE秒的时候。使用第3条,骑乘被打空血不会死,给白打就行,然后会进入普通状态。
10.延后时机,怪物在给自己使用改变形态的技能时,会被羁绊技能打断,下回合会复读该技能,直到成功。还是使用巨兽举例,当他没有对决线的时候,必定会使用吸雪,这时候使用羁绊技能打断,下回合还是吸雪。由于进入吸雪状态后还有多次普攻可以来触发合击满羁绊,可以类似的情况可以在吸雪状态使用大招打断,配合队友可以延后2回合。
11.敌方没有对决线分三种情况,瞄准了正在使用蓄力/道具的队友,使用了AOE技能,使用了蓄力等BUFF/道具。
12.高难度任务/采集任务/烤肉任务等都是可以重复领取的,已完成但是没消失的任务再点一次就可以再接了。

❾ 怪物猎人物语2怎么保存

怪物猎人物语2游戏中,找到车程猫,选择保存选项即可,详细步骤:

1、进入游戏,如下图所示:

❿ 怪物猎人物语2一共几章

一共12章。

Capcom于2015年4月公布了《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人:物语》,而这款作品是一部RPG!对应平台为3DS与New 3DS掌机。

据悉,本作由辻本良三担任制作人,采用《怪物猎人》的世界观。主要讲述骑着怪物进行战斗的“骑手”四处冒险的故事。本作预定于2016年发售,暂无PSV版的消息。

系列的标志性怪物轰龙也有登场,在影像的最后主角甚至骑上了一只小雄火龙作为坐骑与轰龙展开搏斗。

本作除了类型一反怪物猎人系列的动作类游戏变成了角色扮演游戏之外,与怪物猎人之前作品另一个非常大的区别就是采用了非常卡通(看起来甚至有些低龄向)的画风。据CAPCOM官方称,本作构想已达五年之久。