❶ c语言怎么实现无符号右移
无符号数右移
直接用>>就可以了
比如
a>>2
就是右移两位。
❷ c语言中为什么左移不分符号数无符号数,而右移分呢
左移时是不区分无符号数的,而进行右移时也不区分是否是无符号,移进的值在最高位补0。
例如:0xff进行右移一位0xff>>1,其结果为0x7f,请参见以下代码:
#include<stdio.h>
intmain()
{
inta=0xff;
a=a>>1;
printf("a=%x ",a);
return0;
}
运行结果为:a=7f
❸ C语言中中 >> 有什么用,我知道是右移 但具体有什么好处 能不能举点例子
>>从二进制的角度相当于把无符号的二进制整数除以2,举个例子:
#include<stdio.h>
intmain()
{
unsignedinta=1000;
printf("a=%d ",a);
printf("a>>1=%d ",a>>1);
printf("a/2=%d ",a/2);
return0;
}
执行效果如下,可以看到做一次移位运算和除以2的效果是一样的,而且往往移位运算比除法效率高。这种做法在单片机和通讯领域里面比较常用。
❹ c 语言不太理解说的右移和左移的情况。能举个例子解释下那吗。就是左移动高位低位。右移无符号。负整数
左移时左端高位移出的部分舍弃是啥意思。还有右移时负整数高位补一是啥意思??
解答:正数在存储的时候就是原数字,但是负数要采取补码的方式存储。这样,负数的最高位就是1。比如:对于32位的系统int为四个字节,共32位,数字1就是0xffffffff(即-1的补码,最高位是1)。
对于0xffffffff 已经占满的32个位,左移时,高位全部舍去不要,低位补0.比如左移4位就变成 0xfffffff0。但是右移就不一样了,右移时,低位舍去,高位补1,(原来的最高位就是1),所以右移四位还是 0xffffffff ,而不是 0x0fffffff。
❺ C语言中移位运算的详细解释。
1、“按位与”运算符(&)
按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,A=true,B=true,则A∩B=true例如:3&53的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)
按位与运算:
00000011(2)
&00000101(2)
00000001(2)
由此可知3&5=1
c语言代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=3;
intb=5;
printf("%d",a&b);
}
按位与的用途:
(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
00101011(2)
&10010100(2)
00000000(2)
c语言源代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=43;
intb=148;
printf("%d",a&b);
}
(2)取一个数中某些指定位:若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a0010110010101100
b0000000011111111
c0000000010101100
(3)保留指定位:与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1。
例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
01010100(2)
&00111011(2)
00010000(2)
即:a=84,b=59
c=a&b=16
c语言源代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=84;
intb=59;
printf("%d",a&b);
}
2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
00110000
|00001111
00111111
c语言源代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=060;
intb=017;
printf("%d",a|b);
}
应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要将a与17(8)进行按位或运算即可。
3、“异或”运算符(^)
他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1,1∧1=0
例:00111001
∧00101010
00010011
c语言源代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=071;
intb=052;
printf("%d",a^b);
}
应用:
(1)使特定位翻转设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算。
即:
01111010
^00001111
01110101
运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1即可。
(2)与0相“异或”,保留原值
例如:012^00=012
00001010
^00000000
00001010
因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。
(3)交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
a=a∧b;
b=b∧a;
a=a∧b;
a=011(2)
(∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)
(∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)
(∧)a=111(2)
a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
①执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
②再执行第三个赋值语句:a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b。
c语言源代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=3;
intb=4;
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
printf("a=%db=%d",a,b);
}
4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)
源代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=077;
printf("%d",~a);
}
5、左移运算符(<<)
左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2位得00111100(2)。
源代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=15;
printf("%d",a<<2);
}
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0,而左移2位时,溢出的高位中包含1。
6、右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,将对左边空出的部分用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。
例:a的值是八进制数113755:
a:1001011111101101(用二进制形式表示)
a>>1:0100101111110110(逻辑右移时)
a>>1:1100101111110110(算术右移时)
在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。TurboC和其他一些C编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include<stdio.h>
main()
{
inta=0113755;
printf("%d",a>>1);
}
7、位运算赋值运算符
位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
例如:&=,|=,>>=,<<=,∧=
例:a&=b相当于a=a&b
a<<=2相当于a=a<<2
❻ C语言中无符号数的右移 高位应该补0还是补1
我也正在学,书上说无符号右移补充0,有符号的取决于机器,但是我用dev c++不管有符号还是无符号都是补充1,我醉了😂
❼ C语言位移(左移右移有无符号)之后可以返回原值么
左移右移并不会改变原值,例如
int a = 1;
a<<2;
printf("%d", a); //输出还是1
如果你问的是
int a=1;
a=a<<2;
a=a>>2;
那么最终a的值还是1
但是如果溢出了就移不回来了
❽ 无符号右移运算符>>> 为什么只是对32位和64位的值有意义
在C语言中,涉及位移的运算符有2个,>>表示右移,<<则表示左移。而汇编指令中,SHL和SHR表示逻辑左移和逻辑右移,SAR和SAL表示算术左移和算术右移。其中,逻辑左移和算术左移都是寄存器二进制位整体向左移动,并在右边补0。而右移则不同,逻辑右移是整体向右移,并在左边补0,而算术左移则是根据原符号位的值补与其相同的值。根据C标准,如果在位移运算符左边的变量是有符号数,如int,char,short等,编译产生的汇编指令是算术位移指令,如果该变量是无符号数,如unsignedint,unsignedchar等,编译产生的汇编指令则是逻辑位移指令。
❾ c语言无符号单字节数的八位以内的循环右移循环左移怎么写
//参数说明:x=输入的值n移位数
//循环左移
#defineROTATE_LEFT(x,n)((x)<<(n))|((x)>>((8*sizeof(x))-(n)))
//循环右移
#defineROTATE_RIGHT(x,n)((x)>>(n))|((x)<<((8*sizeof(x))-(n)))
//使用例子:
#include<stdio.h>
intmain()
{
unsignedcharz=0x81,r=0,m_MoveBits=1;
r=ROTATE_LEFT(z,m_MoveBits); //循环左移1位
printf("0x%02X循环左移后=0x%02X ",z,r);
z=ROTATE_RIGHT(r,m_MoveBits); //循环右移1位
printf("0x%02X循环右移后=0x%02X ",r,z);
z=1; r=0; //初始化z=1
m_MoveBits=4; //移4位
r=ROTATE_LEFT(z,m_MoveBits); //循环左移1位
printf("0x%02X循环左移后=0x%02X ",z,r);
z=ROTATE_RIGHT(r,m_MoveBits); //循环右移1位
printf("0x%02X循环右移后=0x%02X ",r,z);
return0;
}
❿ c语言中的右移是逻辑右移还是算术右移的问题
我在32上试了下结果,>>不管对有符号数还是无符号数都是ASR算数右移,然后我就奇怪LSR到底是怎么用C语言实现的,烦请各位大佬指点在下一二哈~