⑴ c语言 四种基本数据类型
C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。
1、整型家族有九种数据类型:字符型(char),
有符号字符型(signed
char),无符号字符型
(unsigned
char),短整型(
short)
,无符号短整型(
unsigned
shortv)
,整型(
intv)
,无符号整型(unsigned
int),长整型(
long),无符长整型(unsigned
long)。
2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。
(1)单精度型:一般占4个字节(32位),float
a=4.5。
(2)双精度型:一般占8个字节(64位),double a=4.5。
3、指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points
to)存在电脑存储器中另一个地方的值。
4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生标量值的数据转换过程。
(1)c语言中的数据类型扩展阅读:
C语言中变量的命名规则:
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length
&&
max-information”原则。
C
是一种简洁的语言,
命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal
就比MaxValueUntilOverflow
好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如:int
CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2
等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如
GUI_
,etc。
参考资料来源:网络—整型
参考资料来源:网络—浮点型
参考资料来源:网络—指针
参考资料来源:网络—变量
⑵ c语言中最简单的数据类型包括有哪些
C语言中的简单数据类型包括整形、实型、字符型。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。
⑶ C语言中各种数据类型有什么区别
1、数据计算类型不同。
基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。
2、各种数据类型的关键词不同。
short、long、int、float、double、char六个关键词表示C语言里六种基本数据类型。
3、不同数据类型占用内存的大小不同。
short占2byte,int占4byte,long占4byte,float占2byte,double占8byte,char占1byte(不同的平台可能占用内存大小不一样,具体的可以用sizeof 测试下)。
(3)c语言中的数据类型扩展阅读
不同类型数据间的类型转换
一、自动类型转换
在C语言中,自动类型转换遵循以下规则:
1、若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
2、转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型 ,若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型。
3、所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
4、char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
5、在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。
二、强制类型转换
强制类型转换一般格式如下:
(类型名)(表达式)
这种强制类型转换操作并不改变操作数本身。
⑷ 在C语言里有哪些数据类型
C语言中的数据类型:一、基本类型二、构造类型三、指针类型四、空类型其中基本类型有:整型、字符型、实型(浮点型)、枚举类型构造类型有:数组类型、结构体类型、共用体类型
⑸ c语言的基本类型数据有哪几种
1、整型int2(或4)同短整型(或长整型)
2、短整型short2-32768~32767
3、长整型long4-2的31次方~2的31次方-1
4、无符号整型unsigned[int]2(或4)同无符号短整型(长整型)
5、无符号短整型unsignedshort20~65535(0~2的16次方-1)
6、无符号长整型unsignedlong40~2的32次方-1
7、单精度实型float4-10的38次方~10的38次方
8、双精度实型double8-10的308次方~10的308次方
9、字符型char1-128~127
(5)c语言中的数据类型扩展阅读
unsignedlong的使用
例:
#include<cstdio>
intmain()
{
unsignedintui=-1;
unsignedlongul=-1;
unsignedlonglongull=-1;
size_tst=-1;
printf("ui=%u,ul=%lu,ull=%llu,st=%zu ",ui,ul,ull,st);
return0;
}
⑹ c语言中最基本的数据类型包括
c语言中最简单的数据类型包括什么写回答有奖励
c语言中最简单的数据类型包括什么
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1条回答
司寇怀雨爱女
TA获得超过3.6万个认可 2020-01-05
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①基本类型:(最常用)
整型(短整型short
int;整型int;长整型long
int)
字符型(char)
浮点型(单精度型float;双精度型double;长双精度型long
double)
布尔型(bool)
②构造类型:
枚举类型(enum)
数组类型
结构体类型(struct)
共用体类型(union)
类类型(class)
③指针类型
④引用类型
⑤空类型(void)
⑺ C语言数据类型
浮点数,我也不说的太多,说白了就是小数。
结构体:它是将几个数据以及数据的类型封装在一个数据类型中,如果你学过面向对象的语言,那么就好似是一个类,比如一个人的身体就可以看做一个结构体,它是由头、腿,膀子等一切构成人的身体这个物体的。以后访问,你可以先找到人的身体,在去访问头啊。例:
struct
body{
head
hh;
hand
ha;
};
这只是个假设,要是语言会有:
struct
people{
int
age;
char[20]
name;
};
而共用体:和他的名字一样公用,比如
宿舍就是一个公用的地方,你和别人说这是你的宿舍,那么舍友也可以和别人说这是他的宿舍,这是你们共同的宿舍,比如有
union
uu{
int
ii;
char
cc;
}
int
和
char
公用一块内存。这样节约啊!!还有其他的优点。比如节约强制转化,需要的注意的是,只有两个可以相互转化的类型才可以公用一块内存,因为他们只有在内存中表现形式相同才可以啊,要不转化怎么办啊。。
=-=
⑻ C语言中最简单的三种数据类型
。。。什么最简单的数据类型。。。int是整数型。。。bool是只有0和1的。。。用来判断。。。double是浮点型。。。char是字符。。。不是符号。。。要看你要用什么东西的
⑼ c语言简单数据类型包括
c语言的基本类型数据有哪几种
short、int、long、char、float、double,这六个关键字代表C语言里的六种基本数据类型。整形int,长整型long。浮点型、小数型包括单精度浮点float型和双精度浮点型double,字符型char,C语言中0代表假false,1代表真true,在某些编译器中也存在boolean型,还有指针类型,即存放变量地址的变量类型。
c语言中简单的数据类型分别为:
1、整(数)型
int:基本整数型,用于存储整数,占4个字节;默认值为0,数据范围是-2147483648~2147483647
short:短整型,占2个字节,存储方式与基本整形int相同,数据范围是-32768-32767
long:长整型,占4个字节,数据范围是-2^63~2^63-1
long long:双长整型,占8个字节,数据范围是-2^63~2^63-1;这种数据类型一般比较少用。
2、浮点型
float:单精度浮点型,占4个字节,有效数字为(6~7位),数据范围是-3.4*10^38~+3.4*10^38
float型变量是由有限的存储单元组成 ,因此,只能提供有限的有效数字,在有效位以外的数字将不精确,这样,可能会产生一些误差。
double:双精度浮点型,占8个字节,有效数字为(15~16位),数据范围是-1.7*10^-308~1.7*10^308。
3、字符型
char:字符型,用于存储单个字符,占1个字节。
注:c语言中是使用char数组来存放字符串。