㈠ c语言中产生随机数
随机数主要有两个函数
一个种子产生函数
void
srand(int);
一个随机数产生函数
int
rand();
当我们要产生随机数的时候,首先我们生成一个随机数种子(注意相同的种子产生的随机数序列是一样的)
然后使用rand()函数得到随机数
祝你好运
㈡ c语言随机数函数是什么
C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。
代码示例如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main ()
{
int a;
a=rand()%4;
printf("%d ",a);
return 0;
}
C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。
(2)c语言中的随机数函数扩展阅读:
C语言随机函数指针位置
void srand( unsigned int seed )
改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。
基于毫秒级随机数产生方法:
#include<windows.h>
种子设为:srand(unsigned int seed);
srand(GetTickCount());
参考资料:网络-C语言随机函数
㈢ C语言中有没有产生随机数的函数
贴个以前写下来的例子给你.
#include <stdio.h>
#include <time.h> //include时间头文件,有这个才可以调用下面的time(NULL)函数
void main()
{
int x,y;
srand( (unsigned)time( NULL ) );//用即时的系统时间来做随机数种子.生成随机数
//关于随机数的说明,有点复杂
//建议看一下面这个网络页面:
//
// randomize();//上面这句与这一句作用一样,随便选一句都行.
x=rand()%20; //随机生成x,格式rand()%20即要求产生20以内的
//如果不加后面的%20,直接x=rand(),则随机生成int取值范围内的正整数.
y=rand()%30; //随机生成y,30以内的正整数
printf("%d,%d",x,y);
}
㈣ C语言中怎样生成随机数
C语言生成
随机数
的
函数
为rand。
1
声明:
int
rand(void);
2
头文件:
stdlib.h
3
功能:
获取一个非负随机
数值
。
4
注意事项:
a)
rand是
伪随机数
,由一个种子计算得来。
如果种子相同,每次启动
程序
,获取到的
随机序列
是固定的。
可以通过srand设置当前时间作为种子,使随机效果更好。
srand(time(NULL));
b)
要获取[m,n]范围的随机数,可以使用代码
rand()%(n-m+1)+m
㈤ c语言怎么调用随机数生成函数
如何运用time函数和srand函数生成随机数
#include
<stdio.h>
#include
<stdlib.h>//srand()、rand()
#include
<time.h>//time();
#define
N
50
int
main()
{
int
n;
srand((unsigned)time(NULL));//设置随机数种子
while
(1)
{
n
=
(rand()
%
10)
+
1
;//产生1~10的随机数
//rand()产生的是一个很大的数,对其求余就可以达到限定范围的目的
printf("%d
",
n);
}
return
0;
}
㈥ C语言中产生随机数的函数是什么
rand函数也是调用dos的时钟,进行的伪随机函数.
你也可以使用时钟来模拟随机函数.
可以试用gettime这个函数:
long int MyRand(int x)
{
struct time t1,t2,t3;
gettime(&t1);
int y1=t1.ti_hund;//取1/100s作为基数
gettime(&t2);
int y2=t2.ti_hund;//取1/100s作为基数
gettime(&t3);
int y3=t3.ti_hund;//取1/100s作为基数
return y1*y2*y3;//产生的随机数0~99*99*99
}
㈦ c语言中随机数怎样写
C语言
函数
名rand()
简介
功
能::伪
随机数
发生器
所属库:stdlib.h
用
法:
需要先调用srand
初始化
,一般用当前
日历时间
初始化随机数种子,这样每次执行
代码
都可以产生不同的随机数。
函数原型:int
rand(void);
相关函数:srand、time、GetTickCount
程序例
1:
#include
"stdio.h"
#include
"stdlib.h"
int
main(void)
{
int
i;
printf("Ten
random
numbers
from
0
to
99\n\n");
for(i=0;
i<10;
i++)
printf("%d\n",
rand()
%
100);
return
0;
}
例1程序在每次
运行时
都会生成相同的十个
伪随机数
,如要每次生成的随机数不同应结合srand函数和
time函数
。
///////////////////
int
i,a;
for(i=0;i<3;i++)
{
a=rand()%9;
printf("%d",a);
}
㈧ c语言产生随机数的函数
在c语言中要产生随机数可以用rand函数。
默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。
RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。
可以使用如下公式来产生一个[min,max]之间的随机整数:
rand()%(max-min+1)+min
下面这个例子可以产生10个[1,100]的随机数,并输出了它们:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int i;
//初始化随机数种子
srand(time(NULL));
//printf("%d ",RAND_MAX);
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d ",rand()%100+1);
return 0;
}
下面是运行结果的截图:
㈨ C语言中获得随机数的方法
问题1: 怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。
专家解答:
之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。
问题2: 我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列:
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
void main()
{
for(int i=0;i<100000;i++)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
cout<<rand()<<endl;
}
}
专家解答:
你的程序是有问题的,你每产生一个随机数之前,都调用一次srand,而由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生的随机数总是相同的。你应该把srand放在循环外:
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(int i=0;i<100000;i++)
{
//相关语句
}
㈩ c语言中的各种取随机数的函数怎么用
rand是得到一个随机数srand是设置一个用来生产随机数的种子一般,在程序开始的时候用srand这是一个种子,这个种子通常是取当前时间,然后就可以连续的调用rand来得到随机数了,比如#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <winbase.h>void main( void )
{
int i;
srand( GetTickCount() );
for( i = 0; i < 10;i++ )
printf( "%6d\n", rand() );
}
c语言标准库没有random函数