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rpcc语言框架

发布时间: 2022-01-26 05:33:19

A. 当前主流的RPC框架有哪些

Thrift 是由 Facebook 开源的一个 RPC 框架,现在已经挂在 apache.org 下了。主要的几个好处: 1. 支持非常多语言,包括在 WEB 开发中很常用的 PHP,以及最重要的 C++/Python/Java 等 WEB后端常用语言,当然,还包括很 cool 的 Ruby、Erlang。

B. 主流的RPC框架有哪些

Thrift 是由 Facebook 开源的一个 RPC 框架,现在已经挂在 apache.org 下了。主要的几个好处:
1. 支持非常多语言,包括在 WEB 开发中很常用的 PHP,以及最重要的 C++/Python/Java 等 WEB后端常用语言,当然,还包括很 cool 的 Ruby、Erlang。
2. 完整的 RPC 框架实现,用脚本生成通讯相关的框架代码,开发者只需要集中精力处理好 业务逻辑。比如搭建一个 Hello World Service 只需要几分钟。
3.拥有被 Facebook、Last.fm 等不少大规模互联网应用验证过的性能和可用性。

Hessian是一款基于HTTP协议的RPC框架,采用的是二进制RPC协议,非常轻量级 ,且速度较快。

当然,还有Hetty,它是一款构建于Netty和Hessian基础上的高性能的RPC框架。

C. 谁能用通俗的语言解释一下什么是RPC框架

早期单机时代,一台电脑上运行多个进程,大家各干各的,老死不相往来。假如A进程需要一个画图的功能,B进程也需要一个画图的功能,程序员就必须为两个进程都写一个画图的功能。这不是整人么?于是就出现了IPC(Inter-process communication,单机中运行的进程之间的相互通信)。OK,现在A既然有了画图的功能,B就调用A进程上的画图功能好了,程序员终于可以偷下懒了。

到了网络时代,大家的电脑都连起来了。以前程序只能调用自己电脑上的进程,能不能调用其他机器上的进程呢?于是就程序员就把IPC扩展到网络上,这就是RPC(远程过程调用)了。现在不仅单机上的进程可以相互通信,多机器中的进程也可以相互通信了。

要知道实现RPC很麻烦呀,什么多线程、什么Socket、什么I/O,都是让咱们普通程序员很头疼的事情。于是就有牛人开发出RPC框架(比如,CORBA、RMI、Web Services、RESTful Web Services等等)。

OK,现在可以定义RPC框架的概念了。简单点讲,RPC框架就是可以让程序员来调用远程进程上的代码一套工具。有了RPC框架,咱程序员就轻松很多了,终于可以逃离多线程、Socket、I/O的苦海了。

至于最近Java中流行的Netty,没玩过。但是大致了解过,Netty、Mina是游戏行业做服务器开发的Java程序员用的比较多的PRC框架(我们学生主要是Java方向的,有不少人毕业后从事游戏开发)。据说互联网公司用的也比较多。这两行业都有高并发量的、长连接、分布式、异步通讯、大数据量等特点。Netty这种RPC框架封装和优化了Java NIO和异步网络编程的一些繁琐的细节,一方面可以让开发者专注于业务逻辑的实现,一方面只需要调用Netty封装的API就可以很快编写出高性能的服务器。

D. Java与c++交互,想通过rpc协议方式。有没有比较轻量级的框架

http://www.open-open.com/lib/view/open1341798273463.html

听说这个框架不错

E. rpc 框架用c++好还是java好

有的rpc框架是语言无关的。。。比如thrift,实现具体的服务的时候可以用c++ python 啥的都行

F. 业界主流的RPC框架有哪些Dubbo与Hadoop RPC的区别

Dubbo和Hadoop基本上就是两个领域的产品,没有太大的可比性。唯一能够比较的是Dubbo和Hadoop内部使用的RPC组件:Avro。Avro多用于Hadoop内部,并没有以独立的RPC框架进行推广和运作,因此你很少看到直接使用他的地方。
类似的还有ZooKeeper的内置框架:jute。而Dubbo则是一个完整的RPC解决方案,包括纯粹的远程过程调用,以及简单的服务治理。是阿里巴巴在2012年开源的框架。

G. 如何实现 RPC 框架的要点浅析

RPC 框架分层
我们可以对 RPC 框架进行抽丝剥茧,并从层次上把 RPC 分为四层:RPC 物理通讯层、
RPC 通讯协议层、RPC 连接会话层、RPC 应用层。

a. RPC 物理通讯层,根据实际用途可以选择合适的实际物理通讯协议:
1). 可以使用 TCP 网络通讯协议,直接调用套接字 socket 接口函数或者 IOCP 接
口函数进行封装;
2). 可以使用 UDP 网络通讯协议,但必须自己来维护数据包的时序、丢包重传、以
及虚拟连接状态。虽然使用 UDP 相对比较麻烦一点,但是 UDP 也有很多优点,
如:NAT 穿透相对容易、每包数据完整等等;
3). 可以使用 SHM 共享内存通信,用于同一主机不同进程之间的 RPC 调用,优点
是传输速度快,缺点是只能在同一主机上运行;
4). 可以使用第三方通讯模块接口,如:蓝牙、串口、USB连线接口等等。优点是可
以跨终端设备进行相互调用、缺点是受制于第三方通讯模块接口。

b. RPC 通讯协议层就是通讯双方的消息包定义,以及每种消息的数据组织,只需要负
责收发的数据流,具体如何收发数据由物理通讯层去处理。
1). 消息包 = <消息头> + [消息体],也就是说由消息头和消息体组成一个消息包;
2). 消息头必须含有:消息包ID、消息类型、消息体长度、函数ID和调用返回码。
消息头若要做得更完善还可以添加检验码等等,但消息头所占尺寸不宜太大,
否则 RPC 的调用开销就更大了。
3). 消息类型至少含有以下几种:
a). 心跳,含请求和应答;
b). 连接握手,含请求和应答;
c). 登录应用,含请求和应答;
d). 登出应用,含请求和应答;
e). 取定义集,含请求和应答,即读取已登录应用的函数定义集;
f). 调用函数,含请求和应答;
g). 函数取消,即取消已提交的调用函数请求;
h). 函数确认,即函数返回结果确认;
i). 发送数据,用于扩展 RPC 为数据包通讯。

c. RPC 连接会话层,负责通讯双方的连接状态管理,包括以下几个方面:
1). 通过连接握手来确认会话双方的合法性;
2). 通过心跳维护连接在线情况;
3). 通过登录应用来获取对方应用提供的函数定义集,只有知道函数的参数和返回
值定义才可以调用函数,函数定义是参数和返回值的序列化/反序列化前提;
4). 通过登出应用来关闭对端提供的函数调用;
5). 管理函数调用的整个生命周期;
6). 管理发送数据包缓冲队列、以及接收到数据包的处理。

d. RPC 应用层,负责应用内的函数定义、管理连接的登录登出、分配函数调用请求。
1). 在函数定义中,函数参数和返回值的数据类型要支持足够多,不同数据类型可
以便于数据展示,也增加了 RPC 框架的灵活性。同时被 RPC 调用的函数回调
类型要支持多种调用方式,可以适用于更多开发语言。
2). 在连接登录到应用后才可以接受函数调用请求,当连接登出应用后自动取消此
连接的所有函数调用请求;
3). 应用需要管理运行线程,用于执行已分配的函数调用请求。

H. 如何实现一个简单的RPC框架实现与使用

RPC架构分为三部分:

1)服务提供者,运行在服务器端,提供服务接口定义与服务实现类。

2)服务中心,运行在服务器端,负责将本地服务发布成远程服务,管理远程服务,提供给服务消费者使用。

3)服务消费者,运行在客户端,通过远程代理对象调用远程服务。

I. java中几种常用的RPC框架介绍

1、RMI(远程方法调用)2、Hessian(基于HTTP的远程方法调用)3、Dubbo(淘宝开源的基于TCP的RPC框架)

J. 如何设计一个rpc框架,从io模型 传输协议 序列化方式综合考虑

在此之前,我们需要准备:
hadoop的源码
protobuf 2.5版本
JDK
hadoop 2.x版本中采用了Protocol Buffer (简称protobuf)作为序列化和反序列化的工具,所以我们在修改源码时需要按照相应规则编写message来实现数据的传输。