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c语言队列使用

发布时间: 2022-01-12 22:49:54

❶ 用c语言编写队列程序

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define NULL 0
#define OK 1
#define OVERFLOW 0
#define ERROR 0
typedef int QElemType;
typedef int Status;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
QNode *next;
}*QueuePtr;
struct LinkQueue
{
QueuePtr front,rear;//队头,队尾指针
};
//函数列表
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{//初始化一个队列
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)//生成头结点失败
exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
}
void DestoryQueue(LinkQueue &Q)
{ //销毁队列
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;//Q.rear指向Q.front的下一个结点
free(Q.front);//释放Q.front所指结点
Q.front=Q.rear;//Q.front指向Q.front的下一个结点
}
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ //将队列清为空
DestoryQueue(Q);//销毁队列
InitQueue(Q);//重新构造队列
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ //判断队列是否为空
if(Q.front->next==NULL)
return TRUE;
else return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ //求队列的长度
int i=0;//计数器清0
QueuePtr p=Q.front;//p指向结点
while(Q.rear!=p)//p所指向的不是尾结点
{
i++;//计数器加1
p=p->next;
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ //若队列不空,则用e返回队头元素
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
p=Q.front->next;//p指向队头结点
e=p->data;//将队头元素的值赋给e
return OK;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ //插入元素e为队列Q的新的队尾元素
QueuePtr p;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
//动态生成新结点
if(!p)
exit(OVERFLOW);
p->data=e;//将e的值赋给新结点
p->next=NULL;//新结点的指针为空
Q.rear->next=p;//原队尾结点的指针域为指向新结点
Q.rear=p;//尾指针指向新结点
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ //若队列不为空,删除Q的队头元素,用e返回其值
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)//队列为空
return ERROR;
p=Q.front->next;//p指向队头结点
e=p->data;//队头元素赋给e
Q.front->next=p->next;//头结点指向下一个结点
if(Q.rear==p)//如果删除的队尾结点
Q.rear=Q.front;//修改队尾指针指向头结点
free(p);
return OK;
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ //对队头到队尾依次对队列中每个元素调用函数visit()
QueuePtr p;
p=Q.front->next;
while(p)
{
visit(p->data);//对p所指元素调用visit()
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void print(QElemType e)
{
printf("%2d",e);
}
void main()
{
int i,k;
QElemType d;
LinkQueue q;
InitQueue(q);//构造一个空栈
for(i=1;i<=5;i++)
{
EnQueue(q,i);
}
printf("栈的元素为:");
QueueTraverse(q,print);
k=QueueEmpty(q);
printf("判断栈是否为空,k=%d(1:为空9;0:不为空)\n",k);
printf("将队头元素赋给d\n");
k=GetHead(q,d);
printf("队头元素为d=%d\n",d);
printf("删除队头元素:\n");
DeQueue(q,d);
k=GetHead(q,d);
printf("删除后新的队头元素为d=%d\n",d);
printf("此时队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
ClearQueue(q);//清空队列
printf("清空队列后q.front=%u,q.rear=%u,q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);
DestoryQueue(q);
printf("销毁队列后,q.front=%u,q.rear=%u\n",q.front,q.rear);

❷ C语言队列赋值问题(在线等~~)

#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct queue{
int *base;
int front,rear;
}squeue;

void initqueue(squeue &Q) //这里使用引用 里面的Q是形参 与外面的Q没什么关系
{
Q.base = (int *)malloc(20*sizeof(int)) ;
Q.rear = Q.front =0;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
squeue Q;
initqueue(Q);
Q.base[Q.rear] = 4;
printf("%d\n",Q.rear);
printf("%d\n",Q.base[Q.rear]);
system("PAUSE");
return 0;
}

❸ C语言中使用队列

如果你用vc,#include<deque>就好了,但是注意要加上using naemspace std;
我是当你用的c++的STL,STL中没有真正的队列和栈,他们都是通过对双端队列的改造得到的,所以包含的文件可能和你想的不一样。而且这些头文件都没有.h结尾!很特别
如果你不是vc,当我没说

❹ 数据结构(使用C语言)队列

对顺序循环队列,常规的设计方法是使用队尾指针和队头指针,队尾指针用于指出当前胡队尾位置下标,队头指针用于指示当前队头位置下标。现要求:
(1)设计一个使用队头指针和计数器胡顺序循环循环队列抽象数据类型,其中包括:初始化,入队列,出队列,取队头元素肯判断队列是否非空;
#include"stdio.h"
#include"malloc.h"
#include"stdlib.h"
#include"conio.h"
#defineMAX80
typedefstruct
{

intdata[MAX];

intfront,rear;

intnum;
}SeQue;
SeQue*Init_SeQue()
{

SeQue*s;

s=newSeQue;

s->front=s->rear=MAX-1;

s->num=0;

returns;
}
intEmpty_SeQue(SeQue*s)
{

if(s->num==0)

return1;

else

return0;
}
intIn_SeQue(SeQue*s,intx)
{

if(s->num==MAX)

return0;

else

{

s->rear=(s->rear+1)%MAX;

s->data[s->rear]=x;

s->num++;

return1;

}
}
intOut_SeQue(SeQue*s,int*x)
{
if(Empty_SeQue(s))

return0;
else
{

s->front=(s->front+1)%MAX;

*x=s->data[s->front];

s->num--;

return1;
}
}
voidPrint_SeQue(SeQue*s)
{

inti,n;
i=(s->front+1)%MAX;
n=s->num;
while(n>0)
{printf("%d",s->data[i]);

i=(i+1)%MAX;

n--;
}
}
voidmain()
{

SeQue*s;

intk,flag,x;

s=Init_SeQue();

do{

printf("\");

printf("\t\t\t循环顺序队列");

printf("\t\t\t***********************");

printf("\t\t\t**1-入队**");

printf("\t\t\t**2-出队**");

printf("\t\t\t**3-判队空**");

printf("\t\t\t**4-队列显示**");

printf("\t\t\t**0-返回**");

printf("\t\t\t***********************");

printf("\t\t\t请输入菜单项(0-4):");

scanf("%d",&k);

switch(k)

{

case1:


printf("请输入入队元素:");


scanf("%d",&x);


flag=In_SeQue(s,x);


if(flag==0)


printf("队满不能入队!按任意键返回..");


else


printf("元素已入队!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case2:


flag=Out_SeQue(s,&x);


if(flag==0)


printf("队列空出队失败!按任意键返回..");


else


printf("队列头元素已出队~!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case3:


flag=Empty_SeQue(s);


if(flag==1)


printf("该队列为空!按任意键返回..");


else


printf("该队列不为空!按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

case4:


printf("该队列元素为:");


Print_SeQue(s);


printf("按任意键返回..");


getch();


system("cls");


break;

}

}while(k!=0);
}

❺ C语言的队列如何实现和表示

我能想到的有两种方法(假设队列元素都是int)
一,用链表的方法
struct A
{
int n;
struct A *a;
} *p,*head,*rear;
head=rear=NULL;/*头指针,尾指针*/
添加元素:p=(struct A*)malloc(sizeof(struct A));......给新元素赋值.....;rear->a=p;rear=p;
当然添加第一个元素的时候要给head赋值。
删除元素:p=head;head=head->a;free(p);
用的是单向链表,当然也可以用双向链表,不过删除,添加元素的过程要麻烦点。
二,利用数组,当然也可以开辟动态储存空间
int a[N],*head,*rear; N就是个常数
head=rear=a;
添加元素:scanf("%d",rear-a==N?rear=a:++rear);
删除元素:head-a==N?head=a:head++;
当然要检查队列是否溢出,可以设变量n=0;
每次添加元素n++
每次删除元素n--
当n<0后n>N数据溢出

❻ c语言 队列的操作

//定义队列结构体
typedef struct Qnode
{
int data;
struct Qnode *next;
} Queue , *QueuePtr;

typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
} linkQnode;
//创建一个队列
initQueue (linkQnode *q)
{
q -> front = q -> rear = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!q -> front) exit (0);
q -> front -> next = NULL;
}
//入队列
EnterQueue (linkQnode *q , int item)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr) malloc (sizeof (Queue));
if (!p) exit (0);
p -> data = item;
p -> next = NULL;
q -> rear -> next = p;
q -> rear = p;
}
//出队列
DelQueue (linkQnode *q , int *item)
{
QueuePtr p;
if (q -> front = q -> rear) return;
p = q -> front -> next;
*item = p -> data;
q -> front -> next = p -> next;
if (q -> rear == p)
q -> rear = q -> front;
free (p);
}