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c语言异步编程

发布时间: 2022-01-30 12:48:55

A. 如何使用c语言编程读取从电脑usb接口的信息。

这个不是一下子,就可以的。你需要学习usb驱动的知识。建议看看usb驱动资料。

B. c51单片机 C语言问3和4道题

异步串行通信是指通信双方以一个字符(包括特定附加位)作为数据传格单位且发送方传送字符的间隔时间不一定。同步串行通信是指允许连续发送一序列字符而每个字符的数据位数都相同且没有起始位和停止位。 异步串行通信是指通信中两个字节间的时间间隔是不固定的,而在同一个字节中的两个相邻位的时间间隔是固定的.。同步串行通信则是在通信过程中每个字节的时间间隔是相等的,而且每个字节的位的时间间隔也是固定的。异步通信数据帧的第一位是开始位,在通信线上没有数据传送时处于逻辑“1”状态。当发送设备要发送一个字符数据时,首先发出一个逻辑“0”信号,这个逻辑低电平就是起始位。起始位通过通信线传向接收设备,当接收设备检测到这个逻辑低电平后,就开始准备接收数据位信号。

C. 有关C语言编程的题!急!!!

PWM软件

PWM控制器会产生一连串脉冲。通常需要规定脉冲的周期和宽度。占空比被定义为脉冲宽度与周期的比值。PWM有着广泛的应用,大多数情况下用于控制模拟电路。因为数字信号连续变化的速率相对较快(当然取决于信号周期),因此最终会形成一个用来控制模拟设备的平均电压值。当PWM脉冲流应用于马达时,马达的转速就能正比于占空比(从0%到100%)。如果占空比增加,马达转速就会提高,反之,如果占空比减小,马达的转速随之也会降低。

用软件编写这样一个PWM控制器是相对比较容易的任务,但它有助于我们简明扼要地描述如何用Verilog设计硬件。清单1给出了PWM的C代码。

清单1:完全用软件实现的位脉冲PWM控制器。

void

pwmTask(uint32_t pulse_width, uint32_t period)

{

uint32_t time_on=pulse_width;

uint32_t time_off=period-pulse_width;

while (1)

{

pwm_output=1;

sleep(time_on);

pwm_output=0;

sleep(time_off);

}

}

根据脉宽(pulse_width)和周期(period)参数值,计算出输出为高电平和低电平的时间。接下来将输出引脚置为高电平,并等待time_on设定的时间值之后,将输出变为低电平,并等待time_off参数设定的时间值。下个周期再重复这样的过程,并无限循环下去。

Verilog模块

清单2给出了一个简单的Verilog模块,实现带异步复位功能的8位宽寄存器。寄存器的输入“in”在时钟的上升沿被赋值到输出“out”,直到clr_n复位信号的下降沿到来(此时输出将被赋值为0)。

清单2:实现带异步复位功能8位宽寄存器的Verilog编写模块。

mole simple_register(in, out, clr_n, clk, a);

//端口声明

input

input

input [7:0]

input

output [7:0]

clr_n;

clk;

in;

a;

out;

//信号声明

reg [7:0]

wire

out;

a;

//实现带异步清除的寄存器

always @(posedge clk or negedge clr_n)

begin

if (clr_n==0) // could also be written if (!clr_n)

out<=0;

else

out<=in;

end

//连续赋值

assign a=!out[0];

endmole

粗略地看Verilog与C语言有许多相似之处。分号用于结束每个语句,注释符也是相同的(/* ... */和// 都是熟悉的),运算符“==”也用来测试相等性。Verilog的if..then..else语法与C语言的也非常相似,只是Verilog用关键字begin和end代替了C的大括号。事实上,关键字begin和end对于单语句块来说是可有可无的,就与C中的大括号用法一样。Verilog和C都对大小写敏感。

当然,硬件和软件的一个重要区别是它们的“运行”方式。硬件设计中用到的许多单元都是并行工作的。一旦设备电源开启,硬件的每个单元就会一直处于运行状态。虽然根据具体的控制逻辑和数据输入,设备的一些单元可能不会改变它们的输出信号,但它们还是一直在“运行”中。

相反,在同一时刻整个软件设计中只有一小部分(即使是多软件任务也只有一个任务)在执行。如果只有一个处理器,同一时间点只能有一条指令在执行。软件的其它部分可以被认为处于休眠状态,这与硬件有很大的不同。变量可能以一个有效值而存在,但大多数时间里它们都不在使用状态。

软硬件的不同行为会直接导致硬件和软件代码编程方式的不同。软件是串行执行的,每一行代码的执行都要等到前一行代码执行完毕后才能进行(中断的非线性或操作系统的命令除外)。

一个Verilog模块的开头是关键字mole,紧跟其后的是模块名称和端口列表,端口列表列出了该模块用到的所有输入输出名称。接下来是端口声明部分。注意:所有的输入输出既出现在模块第一行的端口列表中,也会出现在端口声明(declaration)部分中。

在Verilog中有二种类型的内部信号用得比较多,它们是reg和wire。它们具有不同的功能。所有端口都有一个名称相同且声明为wire的信号。因此连线line被声明为wire不是必要的。reg会保持上次的赋值,因此不需要每次都进行驱动。wire型信号用于异步逻辑,有时也用来连接信号。因为reg可以保持上次的值,因此输入不能被声明为reg类型。在Verilog模块中可以在任何时候异步地将输入改变为任何事件。reg和wire的主要区别是,reg类型的信号只能在过程块(后面会谈到)中赋值,而wire类型的信号只能在过程块外赋值。这两种信号类型都可以出现在过程块内部和外部的赋值运算符右边。

使用关键字reg并不一定意味着编译器会创建一个寄存器,理解这一点是非常重要的。清单2的代码中有一个reg类型8位宽的内部信号out。该模块使用寄存器源于always模块(过程块的一种)的编程方式。值得注意的是,信号a是一个wire类型,因此只能在连续赋值(continuous assignment)语句中赋值,而reg类型的out信号只能在always块中赋值。

always块是过程块的一种,仅在某种变化发生时用于更新信号。always语句圆括号里的表达式组被称为敏感列表,格式是:(表达式or表达式…)

只要敏感列表中的任何一个表达式值为真,always块中的代码就会被执行。Verilog中用于上升沿和下降沿的关键字分别是posedge和negedge。这二个关键字经常被用于敏感列表。在本例中,如果clk信号的上升沿或clr_n的下降沿信号发生时,always块内部的语句就会被执行。

为了用好寄存器,输出必须在时钟的上升沿得到更新(下降沿也可以,但上升沿更常见些)。增加negedge clr_n会使寄存器在clr_n信号的下降沿复位。但并不是所有的敏感列表都会包含关键字posedge或negedge,因此在实际硬件中并不总是存在真实的寄存器。

always块内的第一条语句判断clr_n信号的上升沿有没有发生。如果有,下一行代码把out置为0。这些代码行实现了寄存器的异步复位功能。如果条件语句是:if(negedge clr_n and clk==1),那么该语句实现的就是基于时钟的异步复位。

读者可能已经注意到,always块中的赋值运算符与以关键字assign开头的连续赋值语句中用到的运算符不一样。"<="运算符用于非阻塞性(nonblocking)赋值,而"="运算符用于阻塞性(blocking)赋值。

在一组阻塞性赋值语句中,在下一个阻塞性赋值语句执行前需要计算并赋值第一个赋值语句。这一过程就象C语言中语句的顺序执行。而非阻塞语句在执行时,所有赋值语句的右边被同时计算和赋值。连续赋值语句必须使用阻塞赋值语句(否则编译器会报错)。

为了减少代码出错的概率,建议在顺序逻辑(例如希望以寄存器方式实现的逻辑)always块中的所有赋值语句使用非阻塞性赋值语句。大多数always块应该使用非阻塞性赋值语句。如果always块都是组合逻辑,那么就需要使用阻塞性赋值语句。

PWM硬件

编写存储器映射硬件模块的首要任务是以软件方式决定寄存器映射图。在PWM案例中,一般设计师希望能用软件设置周期和脉宽。在硬件设计中用计数器统计系统时钟周期数是非常容易的。因此要用到两个寄存器,分别命名为pulse_width和period,并且都在时钟周期内度量。表1给出了PWM的寄存器映射图。

为了确定输出信号,硬件可简单地通过将period和pulse_width寄存器内容作为运行中的计数器保持的输出。

接下来要为PWM选择端口,大多数端口可以依据总线架构而定。表2提供了通用存储器映射PWM的信号描述概要。通常为低电平有效的信号命名做法是在信号名上加“_n”,对于控制信号更是如此。表2中的write_n和clr_n信号就是低电平有效的信号(下降沿触发)。

至此我们已经定义好了硬件模块的接口,接下来就可以开始编写Verilog代码了。清单3给出了一个实现例子。

清单3:用Verilog实现的PWM硬件。

mole pwm (clk, write_data, cs, write_n, addr, clr_n, read_data, pwm_out);

input

input [31:0]

input

input

input

input

output [31:0]

output

clk;

write_data;

cs;

write_n;

addr;

clr_n;

read_data;

pwm_out;

reg [31:0]

reg [31:0]

reg [31:0]

reg

reg [31:0]

wire

period;

pulse_width;

counter;

off;

read_data;

period_en, pulse_width_en; //写使能

// 定义period和pulse_width寄存器的内容

always @(posedge clk or negedge clr_n)

begin

if (clr_n==0)

begin

period<=32'h 00000000;

pulse_width<=32'h 00000000;

end

else

begin

if (period_en)

period<=write_data[31:0];

else

period<=period;

if (pulse_width_en)

pulse_width<=write_data[31:0];

else

pulse_width<=pulse_width;

end

end

// period和pulse_width寄存器的读访问

always @(addr or period or pulse_width)

if (addr == 0)

read_data=period;

else

read_data=pulse_width;

always @(posedge clk or negedge clr_n)

begin

if (clr_n==0)

counter<=0;

else

if (counter>=period-1)

counter<=0;

else

counter<=counter+1;

end

always @(posedge clk or negedge clr_n)

begin

if (clr_n==0)

off<=0;

else

if (counter>=pulse_width)

off <= 1;

else

if (counter==0)

off<=0;

else

off<=off;

end

assign period_en = cs & !write_n & !addr;

assign pulse_width_en = cs & !write_n & addr;

//PWM输出

assign pwm_out=!off;

endmole
首先是端口说明,接着是内部信号说明。构成PWM软件控制接口的存储器映射型寄存器被声明为reg。该代码行只允许以32位的方式访问这些存储器映射型寄存器。如果需要8位或16位访问,就必须将寄存器分割成4个8位寄存器,并增加字节使能信号逻辑。用Verilog代码实现这一功能是非常简单的。always块中已赋过值的所有信号都被声明为reg类型。声明为wire类型的信号是period和pulse_width寄存器写入使能信号。这些信号使用连续赋值语句进行赋值。

D. C语言 阻塞、非阻塞和多线程有什么关系

  1. 阻塞是在传统的网络编程中我们依赖于ServerSocket,Socket进行通信,大致的框架就是ServerSocket调用accept方法,等待客户端的连接,如果连接进来的时候则创建一个服务器端socket,客户端和服务器端socket建立好InputStream 和outputStream通道进行通信,在这个网络IO的过程中inputStream的read 和outputStream的write方法都可能发送阻塞。为了减少这种阻塞对其他连接的影响,一般都会在服务器端为每个连接开辟一个新的线程,或者使用线程池技术来避免线程的创建销毁同时又一定程度支持并发量。然而这种情况下,如果发生大量的read 或者write阻塞线程池的效率会大大降低,而且操作系统也额外需要频繁的处理cpu的切换。

  2. 非阻塞式通信实际是对上述模式的扩展,它的核心思想是为传统的socket加入事件监听的功能,操作系统可以在socket和serversocket上进行事件监听,一旦监听的对象发生了连接和可读可写的事件,监听器就会对注册了事件的对象返回相应的通知。在javaNIO中实现这一套的机制就是把socket 和ServerSocket重写成为SocketChanel,ServerSocketChanel,他们的底层仍然使用socket实现,所以原则上javaNIO包可以完全实现阻塞和非阻塞两种编程模式。事件监听的功能由Selection类完成,他使用select方法一直阻塞式监听注册了的事件是否发生,对于每一个发生的事件,他都会返回一个selectionKey,通过这个key我们就可以确定这个事件的发生源(socket)和相关信息。对于ServerSocketChanel,Socketchanel分别对应了不同的事件,serverChanel只有OP_ACCEPT代表是否可以接受连接,而socketChanel则有OP_CONNECT、read、write事件。笔者认为与阻塞IO相比他的优势在于可以避免read 和write的阻塞,因为这个比较具有实际意义的。比如是一个网络文件传输系统,read方法可能会因为网络原因发生多次阻塞,使用非阻塞IO read的话线程可以立即返回去处理其他任务。

  3. 多线程是在进程中进一步去划分的独立单元。

E. 在编程里面,什么是异步,并发,面向对象,过程 ,什么意思啊

C语言是面向过程的编程,它的最重要特点是函数,通过主函数来调用一个个子函数。程序运行的顺序都是程序员决定好了的。它是我学的第一种程序语言。 C++是面向对象的编程,类是它的主要特点,程序执行过程中,先由主函数进入,定义一些类,根据需...

F. 单片机C语言编程高手请进

首先,PB0只是一个普通IO,它只能判断高低电平,要是换成C口(AD转换口)倒是可以,另外,PC4也不是PWM口,MEGA48和MEGA8基本上一样,都只有3路PWM。当然,你可以把PB0接一个按键,每按一次,占空比对应变化一个值。给你一个小程序,希望你能用的上:
#include<iom48v.h>
#include<macros.h>

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define key1 (PINB&0x01)
#define key2 (PINB&0x02)
#define beep_on PORTD|=0x02
#define beep_off PORTD&=0xfd
#define xtal 8
void beep_three(void);

char t=0;

void delay_1ms(void)
{
uint i;
for(i=0;i<(xtal*143-2);i++)
{
NOP();
}
}

void delay_ms(uint k)
{
uint i=0;
while(i<k)
{
i++;
delay_1ms();
}
}

void port_init(void)
{
DDRB=0xfc; //PB0、1作为按键输入口
PORTB=0xff;
DDRD=0xff;
PORTD=0x00;
DDRC=0xff;
PORTC=0x00;
}

void scan_s1(void)
{ if(t<=250)
{ if(key1==0)
{
delay_ms(20); //消除抖动
if(key1==0)
{
beep_on;
delay_ms(100);
beep_off;
t=t+5; //t递加5,你可以改为1
OCR2=t; //把t值赋给OCR2,用以调节占空比。
delay_ms(200); //防止按压按键时间稍长而导致连加

}

}
}
else //if(t>=244)
{
if(key1==0)
{delay_ms(20);
if(key1==0)
{
t=255;
OCR2=t;
beep_three();
delay_ms(200);
}
}
}

}

void scan_s2(void)
{ if(t>4)
{if(key2==0);
{
if(key2==0)
{
beep_on;
delay_ms(100);
beep_off;
t=t-5;
OCR2=t;
delay_ms(200);

}
}

}
else //if(t==0)
{
if(key2==0)
{delay_ms(20);
if(key2==0)
{
OCR2=0;
beep_three();
delay_ms(200);
}
}
}
}
void beep_three(void)
{
beep_on;
delay_ms(95);
beep_off;
delay_ms(95);
beep_on;
delay_ms(95);
beep_off;
delay_ms(95);
beep_on;
delay_ms(95);
beep_off;
}
void scan_key(void)
{
scan_s1();
scan_s2();
}
void timer2_init(void)
{
TCCR2 = 0x00; //停止定时器
ASSR = 0x00; //异步时钟模式
TCNT2 = 0x00; //初始值
TIMSK |= 0x00; //中断允许
TCCR2 = 0x61; //启动定时器
}

void init_devices(void)
{
CLI(); //禁止所有中断
MCUCR = 0x00;
MCUCSR = 0x80; //禁止JTAG
GICR = 0x00;
port_init();
timer2_init();
SEI(); //开全局中断
}

void main(void)
{
init_devices();
while(1)
{

scan_key();

}
}

G. 请问linux下C编程多线程同步和异步的区别,如何能实现程序的同步和异步编程

同步就是使得两个或者多个进程之间的行为按照一定的时序来执行。比如说线程A完成了某件事,然后线程B才能做某件事。具体一点,就是,线程间的某个动作执行前需要确认一个或者多个其他线程的当前状态。而异步则是多个线程各跑各的,互不干涉。

Linux下的多线程实现由pthread库提供,头文件为pthread.h。多线程最重要的就是要保护好共享资源(用互斥体,mutex),尤其是异步。代码哥哥就不上了,这里关键的不是代码的问题,也不是Linux、Windows的问题,重要的是概念的理解。哥们不妨先研究研究“生产者-消费者”这个常出现在教科书上的模型,这是一个典型的同步问题。就讲这么多了,拜拜。

H. c语言网络编程主要工作内容是什么

在c语言中 !代表 逻辑运算符非,5 是非0 , 所以 !5 表示 0。 C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

I. C语言常用词汇及函数有那些

常用词汇:

1、short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。

2、long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。

3、long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。

4、signed:修饰整型数据,有符号数据类型。

5、unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。

6、restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。

7、return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。

8、continue:结束当前循环,开始下一轮循环。

9、break:跳出当前循环或switch结构。

10、goto:无条件跳转语句。

11、if:条件语句,后面不需要放分号。

12、else:条件语句否定分支(与if连用)。

13、switch:开关语句(多重分支语句)。

14、case:开关语句中的分支标记,与switch连用。

15、default:开关语句中的“其他”分支,可选。

常用函数:

1、int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z'),返回非0值,否则返回0。

2、int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0。

3、int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值。

4、double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值。

5、double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值。

6、long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值。

J. C语言问题

你这个程序是捕捉0到9的按键状态,按下再松开时才会记录,想要识别所有按键,把for循环范围扩大。

比如for(charch=32;ch<=127;ch++)这样就包含了特殊符号及大小写字母还有数字。

但是,这个代码是有问题的!

一、你这个代码需在键位已经按下后启动才能识别,否则启动时没有按下对应键位,程序就结束了。要嵌套死循环,让其一直检测。

二、直接扩大ASCII区间,像上面的那样32~127,识别字母区间会被防毒软件直接判断为病毒!!。

三、GetAsyncKeyState不是C语言库函数,是window的函数,换其它操作系统就失效。

GetAsyncKeyState返回值最高位为1则说明对应ch的键被按下,所以这里用&0x8000来判断最高位。

四、想要捕获其它软件界面内容还有很多方法,比如:

1、通过windowAPI函数FindWindow来获取窗口句柄。

2、遍历窗口下控件句柄,找到输入框句柄。

3、通过窗口句柄找到进程id(GetWindowThreadProcessId函数),再通过id获取进程句柄(OpenProcess函数)。

4、向目标进程申请内存(VirtualAllocEx),再通过PostMessage函数异步发送消息获取目标控件内的内容(具体消息要结合控件类型,另外注意PostMessage是异步执行)。

具体自行查阅资料,一言两语说不清,上面步骤需先搞懂window消息机制。

注意:以上方法依然只限window系统,且有数据保护的控件无法获取。

五、或简单暴力的方法,直接写个定时截图,只要硬盘够不停桌面截图。

但不论写什么程序,和装摄像头一样,终究都会被发现。!!!!!!!!!!!!!