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c语言隐式类型转换

发布时间: 2022-01-31 20:11:49

1. c语言指针隐式类型转化的问题

addr = p_addr;
左边是int,右边是int*,存在一个隐式转换。

2. c语言隐性类型转换规则

会出现负数变大正数(【这是实现定义的】!)。其中涉及一个补码反码的问题,你可以自行去度娘参考下。

3. C语言中,数据类型的隐式转换与显式转换分别是个什么

显式转换, 就是强制转换. 在被转换的表达式前加(类型).
比如
(float)5
就是把5显式转换成float类型.
隐式转换, 就是不需要加强制转换, 系统会自动做这个操作.
比如
double k;
k=10;
10是int型, 不需要显式转换, 系统自动会把它转为10.0

4. C语言数据类型的转换

让我来说说这个问题吧。
一.自动转换
自动转换遵循以下规则:
1) 若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
2) 转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。
a.若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型
b.若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型
3)所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
4)char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
5)在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。
二.隐式转换
隐式类型转换分三种,即算术转换、赋值转换和输出转换。
1.算术转换
进行算术运算(加、减、乘、除、取余以及符号运算)时,不同类型数招必须转换成同一类型的数据才能运算,算术转换原则为:
在进行运算时,以表达式中最长类型为主,将其他类型位据均转换成该类型,如:
(1)若运算数中有double型或float型,则其他类型数据均转换成double类型进行运算。
(2)若运算数中最长的类型为long型.则其他类型数均转换成long型数。
(3)若运算数中最长类型为int型,则char型也转换成int型进行运算。算术转换是在运算过程中自动完成的。
2.赋值转换
进行赋值操作时,赋值运算符右边的数据类型必须转换成赋值号左边的类型,若右边的数据类型的长度大于左边,则要进行截断或舍入操作。
下面用一实例说明:
char ch;
int i,result;
float f;
double d;
result=ch/i+(f*d-i);
(1)首先计算 ch/i,ch → int型,ch/i → int型。
(2)接着计算 f*d-i,由于最长型为double型,故f→double型,i→double型,f*d-i→double型。
(3)(ch/i) 和(f*d-i)进行加运算,由于f*d-i为double型,故ch/i→double型,ch/i+(f*d-i)→double型。
(4)由于result为int型,故ch/i+(f*d-i)→double→int,即进行截断与舍入,最后取值为整型。
3.输出转换
在程序中将数据用printf函数以指定格式输出时,当要输出的盐据类型与输出格式不符时,便自动进行类型转换,如一个long型数据用整型格式(%d)输出时,则相当于将long型转换成整型(int)数据输出;一个字符(char)型数据用整型格式输出时,相当于将char型转换成int型输出。
注意:较长型数据转换成短型数据输出时,其值不能超出短型数据允许的值范围,否则转换时将出错。如:
long a=80000;
printf("%d",a);
运行结果为14464,因为int型允许的最大值为32767,80000超出此值,故结果取以32768为模的余数,即进行如下取余运算:
(80000-32768)-32768=14464;
输出的数据类型与输出格式不符时常常发生错误,如:
int d=9;
printf("%f",d);

float c=3.2;
printf("%d",c);
将产生错误的结果。
同一句语句或表达式如果使用了多种类型的变量和常量(类型混用),C 会自动把它们转换成同一种类型。以下是自动类型转换的基本规则:
1. 在表达式中,char 和 short 类型的值,无论有符号还是无符号,都会自动转换成 int 或者 unsigned int(如果 short 的大小和 int 一样,unsigned short 的表示范围就大于 int,在这种情况下,unsigned short 被转换成 unsigned int)。因为它们被转换成表示范围更大的类型,故而把这种转换称为“升级(promotion)”。
2. 按照从高到低的顺序给各种数据类型分等级,依次为:long double, double, float, unsigned long long, long long, unsigned long, long, unsigned int 和 int。这里有一个小小的例外,如果 long 和 int 大小相同,则 unsigned int 的等级应位于 long 之上。char 和 short 并没有出现于这个等级列表,是因为它们应该已经被升级成了 int 或者 unsigned int。
3. 在任何涉及两种数据类型的操作中,它们之间等级较低的类型会被转换成等级较高的类型。
4. 在赋值语句中,= 右边的值在赋予 = 左边的变量之前,首先要将右边的值的数据类型转换成左边变量的类型。也就是说,左边变量是什么数据类型,右边的值就要转换成什么数据类型的值。这个过程可能导致右边的值的类型升级,也可能导致其类型降级(demotion)。所谓“降级”,是指等级较高的类型被转换成等级较低的类型。
5. 作为参数传递给函数时,char 和 short 会被转换成 int,float 会被转换成 double。使用函数原型可以避免这种自动升级。
三.强制转换
强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为:(类型说明符)(表达式)其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。自动转换是在源类型和目标类型兼容以及目标类型广于源类型时发生一个类型到另一类的转换。例如: (float) a 把a转换为实型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型。在使用强制转换时应注意以下问题:

1.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。

2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。

例1:

main()

{

float f=5.75;

printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f);

}

f<--5.75

将float f强制转换成int f float f=5.75;printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数)而f的值仍为5.75。

5. C语言,C++中显式转换和隐式转换的区别

显式是强制转换,而隐式是编译器自动转换的,一般同一数据类型(如byte,int,float,double),由低级转为高级为隐式(如int转为float或double),而高级转为低级为强制类型转换,即显式转换,须用户在代码中写的(如float转为int)。
隐式数据类型转换是有编译器完成的,例如:
char a = 'a';
int x = a;

显示需要编程过程中强制转换,例如
int a = 10;
double x = (double)a;

6. 关于C语言中的隐式类型转换

就像1楼说的一样,虽然有float型参与运算,但是c始终都是int类型的,
a/b是个双精度的浮点型,但是将其赋值给c,将会变成整型,然后你看看用%d试试

7. 何谓隐式类型转换其转换规则如何

隐式类型转换所谓隐式类型转换就是在编译时由编译程序按照一定规则自动完成,而不需人为干预。因此,在表达式中如果有不同类型的数据参与同一运算时,编译器就在编译时自动按照规定的规则将其转换为相同的数据类型。 C语言规定的转换规则是由低级向高级转换。

8. 在c语言隐式类型转换中,为什么输入一个int函数和一个float函数,经过运算后得出的是doubl

  1. 在表达式中,所有的float类型都转换为double型以提高运算精度。

  2. 当整型数据和双精度数据进行运算时,C先将整型数据转换成双精度型数据,再进行运算,结果为双精度类型数据


9. C语言 数值类型隐式转换的规则。帮忙看一下我理解的对吗。

这个问题问题的好,是一个复杂的问题,只能简单的按你的理解一起讨论一下。有不同观点
可以来 0x30网络贴吧直接发贴共同交流,网络知道不常在,可能会不能及时收到追问提示。

1、整数转整数时, 将优先存放数据位的低位, 溢出的则抛弃. //未必
原因:有两种情况小字节的整数转大字节的整数,要看小字节是有符号数还是无符号数。比如下面的代码:
unsigned char ux = 0x80;
char x = 128;
int i = ux; //此时x为无符号的char,所以i的值为128
i = x; //此时x为有符号char,所以i的值为 -128
本质是有符号使用符号扩展,无符号使用0扩展。
大字节的整数转小字节的整数,要看cpu的存储顺序。你说的只是intel平台上的,它是小端机,比如:
int i = 0x12345678;
char x = i;//在little endian的机器上,它的值是0x78如你所说,但是在big endian的机器上它将是0x12。

2、浮点转整数时, 将优先存放数据位的高位(小数点之前的位), 小数点后丢弃.//可以设置丢弃方式
原因:浮点数转整型数时,C/C++都是直接舍弃掉小数部分。比如
int i;
for (double f=1.0; (2.0 -f) >=FLT_EPSILON ; f+=0.1) {
i = f;
printf("%d\n", i); //不管你是1.0 还是1.9转成整数都是1
}
但是这种舍弃规则是可以修改的,方法就是调用math.h中声明的的floor()或者ceil(),前者是下行整型化,后者是上行整型化,换句话说,比如1.5floor(1.5) 它的值就是1
(下行整型化),ceil(1.5)就是2.0,这是上行整行化。
3、浮点转浮点时, 将优先存放数据位的高位, 溢出的则抛弃.’(高精度转低精度时将会进行四舍五入)

高精度转低精度,C/C++标准未进行说明,有实现决定,vc++中是四舍五入。这种转换,实际上没有任何意义,因为数据丢失了。
低精度转高精度,这个直接提升就好了。
4、整数转浮点时, 将优先存放数据的低位, 溢出的则抛弃.
这个C/C++标准中也未进行说明,有实现决定。