① c语言笔试题一道
整形数字去减字符2, 等于 c 的 ASCII 值 减 字符2 的ASCII 值。
2743回车:
c = '2', c-'2' 等于 0。进case 0: case 1:
打 ASCII 值 等于 c+4 的符号 ,就是符号6,
没有 break; 进case 2:
打 ASCII 值 等于 c+4 的符号 ,就是 符号6,
break 了。
c = '7', c-'2' 等于 5。没case。退出开关。
c = '4',c-'2' 等于 2。进case 2:
打 ASCII 值 等于 c+4 的符号 ,就是 符号8,
break 了。
c = '3',c-'2' 等于 1。进case 1:
打 ASCII 值 等于 c+4 的符号,就是 符号7,
没有 break; 进case 2:
打 ASCII 值 等于 c+4 的符号 ,就是 符号7,
break 了。
回车,满足 while 跳出条件,做最后的printf("\n")
结果是:
66877
② C语言笔试题,速度
首先数组是不能整体赋值的,字符数组也不例外,所以A是不正确
D 相当于 p->name[0]='D'
③ 一道关于C语言的笔试题
int *ptr=(int*)(&a+1); // 这里ptr指向数组a的尾部,相当于 int *ptr = (int*)(&(a[5]));
&a如果看作是指针的话,那么它所管理的大小是sizeof(int)*5,
*(ptr-1) 这时可以看作 a[5-1] => a[4] => 5
④ 一些C语言求职笔试题
1.B 2.B 3.B 4.B 5.C 6.D 7.不懂
9.A 10.C 11.D 12.C 13.D 14.B
15.不懂 16.D 17.D 18.D 19.B
C++部分我很有把握,考定义部分看自己的感觉
⑤ C语言笔试习题(1)
问题的解释是:
1:(可以把printf定义为用户标识符,但不能把if定义为用户标识符)
if是c语言的关键字,所以规定不可以,printf可以被用户自定义为用户定义
的函数。
2:(A.a/=b+c B.a%(4.0) C.a=1/2*(x=y=20,x*3) )
a,b,c是变量表达式,所以不能定义为变量。
3:答案a等于70000.000000000,c的答案是70000.000000000
d的答案是70000.000000000
4:答案是B,vc下面得到的答案
5:a错是因为运算符的优先级最低的是逗号运算符,
b错是因为实型变量中允许赋值整性变量但是不允许存放整型数
c 错是因为b中的值不会丢失!
6:%o是八进制的输出形式,八进制的177777就是int值的-1,
%x是16进制无符号的输出形式,
%u是无符号的10进制的输出形式。
你可以看一看各种格式的输出形式即可:
你可以调出计算机转化一次就可以明白了。
⑥ c语言笔试题来几份
留邮箱我给你发试卷和答案
一. 单项选择题
1) C语言中最基本的非空数据类型包括
A.整型、浮点型、无值型 B.整型、字符型、无值型
C. 整型、浮点型、字符型 D. 整型、浮点型、双精度型、字符型
2) C语言中运算对象必须是整型的运算符是
A.% B./ C.= D.<=
3) 若已定义x和y为int类型,则执行了语句x=1;y=x+3/2;后y的值是
A.1 B.2 C.2.0 D.2.5
4) 若有以下程序 段,int a=1,b=2,c=1.0/b*a;则执行后,c中的值是
A.0 B.0.5 C.1 D.2
5) 能正确表示逻辑关系:“a≥10或a≤0”的C语言表达式是
A.a>=10ora<=0 B.a>=0|a<=10
C.a>=10&&a<=0 D.a>=10||a<=0
6) 下列字符序列中, 不可用作C语言标识符的是
A.xyd233 B.No.1 C._sd D.xyz
7) 在printf()函数中,反斜杠字符‘\’表示为
A.\’ B.\0 C.\n D.\\
8) 设先有定义:int a=10;则表达示a+=a*=a的值为
A.10 B.100 C.1000 D.200
9) 设先有定义:int y=3,x=2,z=1;则语句:
printf(“%d %d\n”,(++x,y++),z+2);的输出结果为
A.3 4 B.4 2 C.4 3 D.3 3
10) 假定x、y、z、m均为int 型变量,有如下程序段
x=2;y=3;z=1;
m=(y<x)?y:x;
m=(z<y)?m:y;
则该程序运行后,m的值是
A.4 B.3 C2 D.1
11) 以下选项中合法的字符常量是
A. “B” B.’\010’ C.68 D.D
12) 设x=3,y=4,z=5,则表达式((x+y)>z)&&(y==z)&&x||y+z&&y+z的值为
A.0 B.1 C.2 D.3
13) 结构化程序模块不具有的特征是
A.只有一个入口和一个出口
B.要尽量多使用goto语句
C.一般有顺序、选择和循环三种基本结构
D.程序中不能有死循环
14) C语言中,逻辑“真”等价于
A.整数1 B. 整数0 C.非0数 D.TRUE
15) 以下4条语句中,有语法错误的是
A.if(a>b) m=n; B.if(a<b) m=b;
C.if((a=b)>=0) m=a; D.if((a=b;)>=0) m=a;
16) 若i,j均为整型变量,则以下循环
for(i=0,j=2;j=1;i++,j--)
printf(“%5d,%d\n”,I,j);
A.循环体只执行一次 B.循环体执行二次
C.是无限循环 D.循环条件不合法
17) 以下程序段,执行结果为
a=1;
do
{
a=a*a;
}while(!a);
A.循环体只执行一次 B.循环体执行二次
C.是无限循环 D.循环条件不合法
18) C语言中while与do-while语句的主要区别是
A.do-while循环体至少无条件执行一次 B.do-while允许从外部跳到循环体内
B.while的循环体至少无条件执行一次 D.while的循环控制条件比do-while的严格
19) 语句while(!a);中条件等价于
A.a!=0 B.~a C.a==1 D.a==0
20) 以下程序的运行结果为
#include<stdio.h>
main()
{
int i=1,sum=0;
while(i<=100)
sum+=i;
printf(“1+2+3+…+99+100=%d”,sum);
}
A.5050 B.1 C.0 D.程序陷入死循环
21) 以下程序运行结果为
#include<stdio.h>
main()
{
int sum,pad;
sum=pad=5;
pad=sum++;
pad++;
++pad;
printf(“%d\n”,pad);
}
A.7 B.6 C.5 D.4
22) 以下程序的运行结果为
#include<stdio.h>
main()
{
int a=2,b=10;
printf(“a=%%d,b=%%d\n”,a,b);
}
A.a=%2,b=%10 B.a=2,b=10
C. a=%%d,b=%%d D. a=%d,b=%d
23) 为了避免嵌套的if-else语句的二义性,C语言规定else总是
A.与缩排位置相同的if组成配对关系
B.与在其之前未配对的if组成配对关系
C. 与在其之前未配对的最近的if组成配对关系
D.与同一行上的if组成配对关系
24) 对于for(表达式1;;表达式3)可理解为
A.for(表达式1;表达式3) B. for(表达式1;1;表达式3)
C. for(表达式1;0;表达式3) D. for(表达式1;表达式3;表达式3)
25) 在下列数组定义、初始化或赋值语句中,正确的是
A.int a[8]=100; B.int s[5]={1,2,3,4,5,6};
C.int x[]={1,2,3,4,5,6}; D.int n=8;int score[n];
26) 若已有定义:int i,a[100];则下列语句中,不正确的是
A.for(i=0;i<100;i++) a[i]=i; B. for(i=0;i<100;i++) scanf(“%d”,&a[i]);
C.scanf(“%d”,&a); D.for(i=0;i<100;i++) scanf(“%d”,a+i);
27) 与定义char c[]={“GOOD”};不等价的是
A.char c[]={‘G’,’O’,’O’,’D’,’\0’}; B. char c[]=“GOOD”;
C. char c[4]={“GOOD”}; D. char c[5]={‘G’,’O’,’O’,’D’,’\0’};
28) 若已有定义char c[]={“GOOD”};则下列语句 中,不正确的是
A.puts(c); B.for(i=0;c[i]!=’\0’;i++) printf(“%c”,c[i]);
C.printf(“%s”,c); D.for(i=0; c[i]!=’\0’;i++) putchar(c);
29) 若定义a[][3]={0,1,2,3,4,5,6,7};则a数组中行的大小是
A.2 B.3 C.4 D.不确定值
30) 以下程序的运行结果是
#include<stdio.h>
void f(int b[])
{
int i=0;
while(b[i]<=10)
{
b[i]+=2;
i++;
}
}
main()
{
int i,a[6]={-1,5,10,9,13,7};
f(a);
for(i=0;i<6;i++)
{
printf(“%2d”,a[i]);
}
}
A.2 7 12 11 13 9 B.1 7 12 11 13 7
C.1 7 12 11 13 9 D.1 7 12 9 13 7
31) 若执行以下程序段,其运行结果是
char c[]={‘a’,’b’,’\0’,’c’,’\0’};
printf(“%s\n”,c);
A.ab c B.’a’’b’ C.abc D.ab
32) 数组名作为参数传递给函数,作为实际参数的数组名被处理为
A.该数组长度 B.该数组元素个数
C.该函数中各元素的值 D.该数组的首地址
33) 当接受用户输入 的含空格的字符串时,应使用函数
A.scanf() B.gets() C.getchar() D.getc()
34) 一个完整的可运行的C源程序中
A.可以有一个或多个主函数
B.必须有且仅有一个主函数
C.可以没有主函数
D.必须不主函数和其他函数
35) 构成C语言源程序的基本单位是
A.子程序 B.过程 C.文本 D. 函数
36) 某C程序由一个主函数和一个自定义函数组成,则该程序
A.总是从max()函数开始执行
B.写在前面的函数先开始执行
C.写在后面的函数先开始执行
D. 总是从main()函数开始执行
37) C语言规定,一个C源程序的主函数名必须为
A.program B.include C.main D.function
38) 下列说法正确的是
A. 在书写C语言源程序是,每个语句以逗号结束
B. 注释时,’/’和’*’号间可以有空格
C. 无论注释内容的多少,在对程序编译时都被忽略
D. C程序每行只能写一个语句
39) C语言中函数形参的缺省存储类型是
A.静态 B.自动 C.寄存器 D.外部
40) 函数调用语句function((exp1,exp2),18)中含有的实参个数为
A.0 B.1 C.2 D.3
二. 填空题
1. 表达式10/3的结果是 ;10%3的结果是
2. 执行语句:int a=12;a+=a-=a*a;后的值是
3. 以下语句的输出结果是
Short b=65535; printf(“%d”,b);
4. 以下程序的执行结果是
#include<stdio.h>
main()
{
int a,b,x;
x=(a=3,b=a--);
printf(“x=%d,a=%d,b=%d\n”,x,a,b);
}
5. 以下程序的执行结果是
#include<stdio.h>
main()
{
float f1,f2,f3,f4;
int m1,m2;
f1=f2=f3=f4=2;
m1=m2=1;
printf(“%d\n”,(m1=f1>=f2)&&(m2=f3<f4));
}
6. 以下程序的执行结果是
#include<stdio.h>
main()
{
float f=13.8;
int n;
n=(int)f%3;
printf(“n=%d\n”,n);
}
7. 若定义union ex{int i;float f;char a[10]}x;则sizeof(x)的值是
8. 设有int i=-1,如果在printf函数中用%u格式输出i,则输出结果是
9. 数组在内存中的首地址由 表示。
10. “*”称为 运算符。
三. 阅读理解题
1. 下面程序的运行结果是
#include<stdio.h>
main()
{
static int a[4][5]={{1,2,3,4,0},{2,2,0,0,0},{3,4,5,0,0},{6,0,0,0,0}};
int j,k;
for(j=0;j<4;j++)
{
for(k=0;k<5;k++)
{
if(a[j][k]==0) break;
printf(“%d”,a[j][k]);
}
}
printf(“\n”);
}
2. 下面程序的运行结果是
#include<stdio.h>
main()
{
int a[]={1,2,3,4},i,j,s=0;
j=1;
for(i=3;i<=0;i--)
{
s=s+a[]*j;
j=j*10;
}
printf(“s=%d\n”,s)
}
3. 下面程序的运行结果是
#include<stdio.h>
int fun(int x)
{
int s;
if(x==0||x==1)
return 3;
s=x-fun(x-3);
return s;
}
main()
{
printf(“%d\n”,fun(3));
}
4. 下面程序的运行结果是
#include<stdio.h>
unsigned int fun(unsigned num)
{
unsigned int k=1;
do
{
k=k*num%10;
num=num/10;
}while(num);
return k;
}
5. 下面程序的运行结果是
#include<stdio.h>
int fun(int x,int y)
{
static int m=0,n=2;
n+=m+1;
m=n+x+y;
return m;
}
四. 编程题
1. 输入四个整数,要求将它们按由小到大的顺序输出。
2. 编程求s=1-1/2+1/3-1/4+…-1/100。
3. 如果一个数等于其所有真因子(不包括其本身)之和,则该数为完数,例如6的因子有1、2、3,且6=1+2+3,故和为完数,求2~1000中的完数。(选做)
⑦ c语言笔试题及答案
我就把主程序写给你啊
main()
{
int x;
long int f;
printf("Please input x: ");
if(x>0)
f=2x-1;
else if(x=0)
f=-7909;
else
f=-5x+27;
printf("F(x)=%ld",f);
}
还有你说的图一 根本看不到、、
⑧ 基础知识笔试题(C语言的题)
只说一个问题,二维数组并不是按行和列来分配的,只是人们都这样说方便理解,10行6列也对,6行10列也对。
⑨ 关于c语言方面笔试题的几个方向
这个问题,他肯定考的是你自己的理解。
我也不怎么清楚,你还是看其他的人的回答吧。随便说说自己的理解
我也不怎么清楚,对这一快。
1,软件工程的模块化的优点:
能够把问题分为一个部分一个部分的处理,这些部分既是独立的,又是相互联系的。
这样,在进行代码的编写的时候,就能够一个部分一个部分的处理,把一个大问题分为很多小问题。这样无疑让程序编写,以及错误处理,各种调试都会有变得简单得多。
2,操作系统部分,和这方面联系比较小吧。不太清楚,不过我朋友去面试的时候,根本就没要看这方面的内容。
3,网络方面,也和这个没大的关系的,如果要考试的话,应该也是网络编程上的一些问题,不过现在都是用ASP。NET等东西, 应该也和C没什么大的关系。
4,这个,如果你公司比较正规的话,一般都是出几个题目,要你做算法分析,或者编写程序来完成这个问题。
基本概念的话,我也没见识过。
⑩ C语言笔试题 面试专用 求题目
> 预处理器(Preprocessor)
1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。
2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
#define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B))
这个测试是为下面的目的而设的:
1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?
least = MIN(*p++, b);
3. 预处理器标识#error的目的是什么?
如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。
死循环(Infinite loops)
4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:
while(1)
{
}
一些程序员更喜欢如下方案:
for(;;)
{
}
这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的
基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会给我留下一个坏印象。
第三个方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。
数据声明(Data declarations)
5. 用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(An integer)
b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)
c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointerto an integer)
d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)
e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers tointegers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers
e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argumentand returns an integer
h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?
Static
6. 关键字static的作用是什么?
这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。
Const
7.关键字const是什么含意?
我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:EmbeddedSystems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:
1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。
Volatile
8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子:
1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求volatile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。
1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。
2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。
3). 下面的函数有什么错误:
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
下面是答案:
1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer的指针时。
3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}
位操作(Bit manipulation)
9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码
,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。
对这个问题有三种基本的反应
1). 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。
2). 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。
3). 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的
方法。最佳的解决方案如下:
#define BIT3 (0x1<<3)
static int a;
void set_bit3(void)
{
a |= BIT3;
}
void clear_bit3(void)
{
a &= ~BIT3;
}
一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。
我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。
访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)
10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。
这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指
针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:
int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;
一个较晦涩的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;
即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。
中断(Interrupts)
11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展—让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。
__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf(" Area = %f", area);
return area;
}
这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
1). ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
2). ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
3). 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额
处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
4). 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。
代码例子(Code examples)
12 . 下面的代码输出是什么,为什么?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) puts("> 6") : puts("<= 6");
}
这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是“>6”。原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型。因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。
13. 评价下面的代码片断:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF;
/*1's complement of zero */
对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:
unsigned int compzero = ~0;
这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧
…
动态内存分配(Dynamic memory allocation)
14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?
这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么,为什么?
char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL)
puts("Got a null pointer");
else
puts("Got a valid pointer");
这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是“Got a validpointer”。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。
Typedef
15. Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理
器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;
以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?
这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是
:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;
第一个扩展为
struct s * p1, p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。
晦涩的语法
16. C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?
int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;
这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:
c = a++ + b;
因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是:这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题