当前位置:首页 » 编程语言 » c语言字节转字符串
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言字节转字符串

发布时间: 2022-02-01 16:17:40

A. c语言字符串转成byte数组

1、C这么灵活,通常不用转。

char a[1024]="hello world!";
byte *b=(byte*)a;
//这时b就等同于转了,直接用b[123]等就可以

2、强行转需要复制,浪费一倍内存。

#include<string.h>
...
...
char a[1024]="hello world!";
byte b[1024];
memcpy(b,a,1024);

B. C 字节数组转换成字符串

什么东西,那些不是十六进制数吗?怎么个对应法则?两个字符转换成一个十六进制数?
你就看相应的大写字母乘以16和相应的十六进制数差几嘛,减掉再加上相应的数字,存到数组中去,输出的时候再按十六进制输出就好啦,哎,或者直接strcat()更安逸,又或者用sprintf()貌似也行

C. c语言,BYTE数组如何转为string

直接 str = a 不过这样并不安全 可能根本不会出现\0这样的
但你可以再弄一个 b[11]的数组 再把a赋给b把b[11]='\0'
然后 str = a;

D. C语言中字符串占得字节数

\后面如果直接是数字就处理成8进制数据,不超过三位,遇到不在0~7之间的数据就终止而且要不大于\377。如果超过这个大小,编译器可能会报错。如果第一个位就不在0~7之间,比如\8...,可能直接忽略\。
\后面如果是x,再后面的数就处理成16进制数据,至少一位最多两位,遇到不是十六进制的数据就终止。如果第一位就不是十六进制数或者超过两位,编译器可能会报错。

E. C语言 16进制的字符串“000100010019” 转化成Byte byte[6] = {0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x19}

ANSI C中貌似没有Byte吧? 下述代码中用typedef定义其为unsigned char,如果你用的C编译器中已经有Byte的定义,去除typedef那行就好了。

基本算法就是从字符串的最左端开始,每两个字符组成一个Byte,存储到byte数组的合适位置。

#include<stdio.h>
typedefunsignedcharByte;
voids2bytes(char*str,Byte*r)
{
inti=0;
Byteb;
while(*(str+i)!='')
{
b=(*(str+i)-'0')*16+*(str+i+1)-'0';
i+=2;
*r++=b;
}
}
intmain()
{
charstr[]="000100010019";
Byteba[6];
inti;
s2bytes(str,ba);
for(i=0;i<6;i++)
printf("%x",ba[i]);
printf(" ");
return0;
}

F. C语言中字符串的字节如何算,如“Beijing"

存放字符串时都是以\0结尾,在你存入字符串时系统自动在结尾加\0,所以字符串的长度为双引号内的字符加一(\0占一个字符位)!

G. C语言:如何移动以字节为单位的字符串

void test()
{
char szOut[100] = "abcd123";
memmove(szOut, szOut+4, strlen(szOut+4) + 1);
//此时szOut的内容为123d;
}

H. C语言中十六进制字符数组转化为字符串

#include <stdio.h>

unsigned char s_des[100] = {0};

int length = 9;

unsigned char s_src[length] = {0xFE,0x01,0x52,0xFF,0xEF,0xBA,0x35,0x90,0xFA};

unsigned char IntToHexChar(unsigned char c)

{

if (c > 9)

return (c + 55);

else

return (c + 0x30);

}

int main()

{

unsigned char temp;

int i;

for (i=0; i<length; i++)

{

temp = s_src[i]&0xf0;

s_des[2*i] = IntToHexChar(temp >> 4);

temp = s_src[i]&0x0f;

s_des[2*i+1] = IntToHexChar(temp);

}

printf("*** %s *** ",s_des);

return 0;

}

(8)c语言字节转字符串扩展阅读:

十六进制表示方式

不同电脑系统、编程语言对于16进制数值有不同的表示方式:

Ada与VHDL用所基于的“数字引证”把16进制数包起来,例如“16#5A3#”。(注:Ada对整数和实数都可以使用从1到16中任何一个做为其基数。)而对于字节向量,VHDL使用字首x表示,例如,x"10",对应的二进制码为:"00010000"。

C语言、C++、Shell、Python、Java语言及其他相近的语言使用字首“0x”,例如“0x5A3”。开头的“0”令解析器更易辨认数,而“x”则代表十六进制(就如“O”代表八进制)。在“0x”中的“x”可以大写或小写。对于字符量C语言中则以x+两位十六进制数的方式表示,如xFF。

十六进制转义序列:如x1abf4,可以使用任意多的十六进制数字,直至不是十六进制数字为止;

16位的通用字符名(universe-character name):u后面必须跟4个十六进制数字(不足四位前面用零补齐),表示Unicode中在0至0xFFFF之内的码位(但不能表示0xD800到0xDFFF之内的码点,Unicode标准规定这个范围内的码位保留,不表示字符);

32位的通用字符名:U后面必须跟8个十六进制数字(不足八位前面用零补齐),表示Unicode中所有可能的码位(除0xD800到0xDFFF之外)。

C++11引进了十六进制浮点型字面常量。例如:0x1.2p10表示(1+2/16)×2=115210。实际上,Visual C++一直以来使用的C/C++语言标准库函数printf,%a作为类型说明符来格式化输出浮点型值即为上述格式。例如:printf("%a",1152.0);

C/C++在表示字符型字面常量时,可以用:

在VB、MSX BASIC、Quick BASIC和FreeBASIC中,使用字首“&H”来表示。

在HTML,十六进制字符可以用“x”,例如&#x5a3;和֣效果应该无异。

Intel的汇编语言中用字尾“h”来标识16进位的数(若该数以字母起首,在前面会增加一个“0”)例如“0A3Ch”、“5A3h”

其他汇编器(AT&T、Motorola、6502),Pascal,Delphi和某些BASIC的版本使用字首“$”,例如“$5A3”

亦有用X'5A3'这类表示方式的,如于PL/I,COBOL及JCL中。这亦是IBM装载早期操作系统的大型机与小型机上最常用的数据格式。

由于表示方式没有单一、已协定的标准,所以以上的表示方式都有被使用,有时甚至在同一份论文上会出现几个不同的表示方式。但因为各方式之间没有太大的分歧,所以即使混合使用也没有构成问题。

其中最常用(或常见)表示十六进制数值的方式是将'0x'加在数字前,或在数字后加上小字16。例如0x2BAD和2BAD16都是表示十进制的11181(或1118110)。

在网页设计上十六进制是很常用的。HTML和CSS使用十六进制的表示法来表示网页上的特定颜色。使用#的符号来表示而非用个别的符号表示十六进制。

24-bit颜色可以用#RRGGBB的格式来表示,RR是颜色中红色成分的数值,GG是颜色中绿色成分的数值,BB颜色中蓝色成分的数值。举个例子,红色的阴影是十进制238,9,63可以编成#EE093F。

I. c语言中字符串所占字节数怎么算

在纯ASCII码下,字节数=字符串长度=字符个数,因为每个字符就一个字节。
在Unicode下,字节数/2=字符串长度=字符个数,因为每个字符都是2个字节。
在ASCII码与其它双字节字符系统混用时,字节数=ASCII码字符个数+双字节字符个数*2,
而此时字符串长度到底怎么统计就不好说了,
【有的语言如C语言,此时字符串长度=字节数,】
有的语言如JS,此时字符产长度=字符个数。