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c语言常见错误提示

发布时间: 2022-02-04 09:23:27

❶ 作为c语言初学者,经常遇见哪些语法错误

这里常见会见到一些同学经常犯这种错误,scanf(“...”, 参数1, 参数2, ...);其中参数输入是指针类型,所以示例中需要b需要取地址,为什么char a[100]不用取地址呢?因为char a[100]可以看做指针,只需要把a的首地址写入即可。
C语言常见语法错误

跟一些同学说了一下,他仿佛又有点明白了。然而他又说怎么又是有错误的,我明明按照你的要求参数写入时指针类型。那同学还特意地指出程序里面说:我申请了一个结构体指d,填入的“d->b”参数不是指针吗?听到他这样说,有问题当然要纠正啦!语重心长地对他说,大哥!你认真看一下,d->b应该是int类型,而不是指针类型吧?他听了好像不怎么明白,我就举了一个例子,结构体好像是一个容器,容器里面存放着类型变量,而通过结构体容器找里面的内容是比如找的是结构体成员b,那b的类型是int型,具体怎么找用d->b找到b变量,那d->b是什么类型呢?当然是d结构体所指向与b的int类型。
C语言常见语法错误

这一句没语法错误,却是最多初学者这样去写的,他们就会说,为什么我输入一个数字后按回车怎么没反应的呢?咋一看程序才发现多了一个”\n”,具体原理是这样的,当你程序是scanf(“%d”, &i)输入数字后回车是可以输入的,但是变成scanf(“%d\n”, &i);时候就需要回车两次,因为\n需要格式化输入。
C语言常见语法错误

头文件写错也是很多人犯的,比如却后缀‘.h’,系统头文件需要使用<>括住,而自定义头文件使用” ”,在linux C里面<>和” ”还是有区别的。

正确写法是:

#include <stdio.h>

#include <string.h>

#include “func.h”
C语言常见语法错误

这里混淆了字符常量与字符串常量,字符常量是使用单引号括起来的单字符,字符串常量才是使用双引号,正确写法是char c = ‘a’;或者char *c = “a”;
C语言常见语法错误

这里也是很多初学者犯的错误,忽略‘=’和‘==’的区别。在C语言中‘=’是赋值运算符,‘==’是关系运算符,显然这里做的是i是否等于0的判断,这里应该改成if(i == 0) i++;
C语言常见语法错误

这里的问题也是初学者犯得非常多的错误,不加分号或多加分号。很多学生都会问,我看了几次程序,确定没什么问题的啦!还是对着你的示例程序敲的,不可能错的。认真地帮他看了一下,原来都是少加分号和多加分号了。int i = 0; 需要加分号,而if(i == 0)和for循环后面不需要加分号,因为如果加了分号,if语句就失去判断的作用而for就会失去循环的作用。因为‘;’代表的是结束。
C语言常见语法错误

还有一些格式上的错误、关键词写不完整、区分大小写。正确应该是scanf(“%d%d%d”, a, b, c);
C语言常见语法错误

总结一下,学习嵌入式编程特别是在C语言上要学会如何找错误,一般有错误都是在编译输出终端里面找,会提示那一行出错或者错的是什么编译器都会大概告诉你,学会找出问题所在再去解决它才是我们真正需要的。

❷ 在C语言中运行程序时最常出现的有那些错误

一、基础知识和数据类型、表达式

1、{},[],(),‘’,“”不配对。解决这个问题最好的方法就是每当写这些符号的时候就先写成一对,然后再在中间加内容。

2、忘记在语句的末尾加分号,或在预处理命令后多加分号。记住:每一个语句的后边都要加分号,而预处理命令并不是语句,所以不加分号,他们必须每行一条,不能把多个命令写在一行。

3、混淆/和\;注释对应的符号是/* */,而转义字符是以\开头,除号是/。

4、printf()和scanf()的参数设置有误,主要表现在以下几方面:

l 类型不匹配的问题。(例如:有float a=3.5,但输出的时候printf(“a=%d”,a);则屏幕上会显示出a=0.00000或者提示其它运行错误)。基本原则是:float对应%f, int对应%d, char对应%c。

l 个数不匹配。无论是哪个函数,都可以有n个参数,第一个永远是“”括起来的内容,表示输出格式。剩下的n-1个是输出的变量或者输入的变量的地址。需要注意的是,如果后边有n-1个参数,那么前边一定对应n-1个%f一类的格式说明符。

l scanf()中变量前忘了加&。记住:scanf()中变量前要有&(但后边学到的字符数组名和指针前不用加)

5、定义标识符的时候经常出现使用非法字符的情况,例如:标识符中不能用空格,也就是说不能有这样的定义:int radium of circle;一般情况下可用下划线将三个单词连接在一起。

6、在使用变量前未定义,或未初始化。例如:若下边的sum未定义,则在编译时会提示相应的错误信息,而若未初始化为0,则求和的结果一定是错误的。

void main()

{ int I,a[10], sum=0; /*只要下边要用,这个定义就必须要有,一般情况下也要有初始值*/

for(I=0;I<10;I++) sum+=a[I];

printf(“%d”,sum);

}

7、计算错误。主要注意:++,――和其它运算符一起运算时,除根据优先级进行计算时,还要考虑先后位置的特殊含义;数据类型不一致时发生的自动转换也会导致计算的误差;还要注意求模结果的符号与被除数相同;某些特殊情况下使用懒惰求值法。

8、不能除以0,要做合法性检查;

9、类型溢出。记住每种数据类型的取值范围,确保数据在所定义类型范围之内;

10、数学表达式的格式有误。常见的有:(1)数学与C语言运算表达式的混淆(例如:=表示赋值,而= =才表示我们数学中的相等关系)。(2)、忽略了运算的优先级。解决这个问题的最好方法就是写数学表达式时不要从左到右,而是按优先级的顺序写,写完优先级高的一个表达式后加上()再写下一级的表达式,例如:计算梯形的面积时,要s=((a+b)*h)/2,不要1/2*a+b*h. (3)忽略了计算和赋值时的自动转换。例如:float half=1/2;这样,因为=右边是整数相除的结果为整数0,不会得到0.5存入half,进而会影响下边的计算结果。要想不在这儿绊跟头,当计算不同类型的数据时,一定注意会不会出现引起错误的自动转换,建议最好加上强制转换。(4)赋值号左边不是变量,例如:若有#define PI 3.14,程序中又出现PI=3.14159。又例如:f(n)=f(n-1)*n(这是典型的数学语言,在C语言中右边的乘积不能正确存储,而左边又是一个函数调用)。

11、使用库函数前忘了加#include<?.h>

二、流程控制

1、 丢掉语句结束标记“;”,尤其是for语句中表达式后或do-while语句后的分号,或在预处理命令后边、while()后、for()后加“;”;

2、 If语句或循环语句中逻辑表达式或关系表达式书写错误。一定要注意C语言的条件与数学表达式的区别(例如我们数学中经常写到的0≤x≤9,在C语言中应该写成x>=0&&x<=9)。

3、 if-else嵌套时不配对。最好在写每个条件时要用两个{}分别将两个分支先括起来,再添加其中的语句,以保证其配对不易错。

4、 switch()语句中的格式不正确。()中的表达式结果一定是一些明确的值,不能是区间;表达式的所有可能结果要列在case后边,case与常量之间有一空格,不要丢掉必要的break;

5、 随意修改循环控制变量i的值,导致循环次数的改变,尤其是当循环有嵌套时。在循环体中,不要将循环控制变量进行另外的改变。

6、 分不清什么情况下用双重循环,什么情况下用两个控制变量写成一重循环。当I不变,j又循环一遍的时候用双重循环。当I,j同时变化的时候用一重循环,此时,循环控制变量有两个,但条件只写一个就可以,因为另一个总是进行相应的变化的。

7、 忽略循环体与循环控制变量的关系。其实,很多情况下,循环控制变量都在循环体中起到非常重要的作用。应该利用上这种关系。

三、数组与指针

1、 字符串的输入有错误:主要表现在使用scanf()或gets()时加了&,或输入字符串时用循环,(这样的话,字符个数无论多长,都不会为自动加\0,将来引用的时候也就不能以字符串的形式引用。)

2、 对字符串的处理中,循环条件仍然写成I<N。由于字符串是不定长的,所以循环条件一般为str[I]!=’\0’ 或I<strlen(str)

3、 而输入所对应的变量是指针时(常见的有:输入的变量是字符数组名或指向字符串的指针)不能加&。

4、 指针定义后未赋值就引用。如果在定义时不知道赋什么值,可以用p=NULL赋初值,以避免引起的灾难性错误。

5、 分不清p和*p。前者是指针,即地址,后者表示指针所间接引用的数据,但如果是二级指针或多级指针,取*以后得到的仍然可能是地址。

四、函数

1、 函数定义的时候,函数头部加分号,而函数声明的地方忘了加分号

2、 函数实参格式不对,主要表现在:给出实参时,多给出数组类型,或者,形参是数组int a[];的时候,给出的a[]或a[I].

3、 递归时忘了设置边界条件,这样易造成死循环调用。

4、使用函数之前未声明(包括C库函数的声明)。建议大家,将所定义的一切函数都在程序开始的预处理命令后加上函数原型的声明,这样做不仅可以避免错误,而且整个程序的结构看起来更清楚。

五、结构体共用体

1、 结构体类型定义有误,主要表现在:结构体类型里还有嵌套的时候,忘记了成员名称。(例如:下边的例子中,有些同学经常忽略了birthday)

2、 结构体类型名和结构体变量名混淆。例如:

struct STU

{….

Struct data

{int year,month,day;<br/><br/>}birthday

};

struct STU a; struct STU是类型名称,而且不分配空间,且不能直接引用。只有定义了结构体类型struct STU的变量a以后,才为a分配相应的内存空间,引用时也要是a.???

3、 结构体变量的成员引用不正确,尤其是当结构体类型中有嵌套定义的时候。一定要一级一级的引用。例如:上边的例子:如果引用其中的年的话,一定是a.birthday.year.不能直接a.year.

4、 对结构体变量进行输入输出的时候,整体输入或整体输出。除作为函数参数外,不能对结构体变量整体操作,只能一个成员一个成员地输入、输出。

5、 不理解共用体的“共占内存”。对共用体中的成员变量,一定要靠一个标记区别它们,并分别按不同类型引用它们。切记:共用体变量不能做函数形参。

六、文件

1、 使用之前没有打开文件,使用之后没有关闭文件。

2、 相关函数的调用格式有误。请一定注意实参的类型、顺序、个数上与函数原型(或函数声明)的一致。

❸ 简单的C语言错误

首先是:#include<stdio.h>或者#include "stdio.h"
另外,可能是你环境没有配置正确. 设置环境是必须的.
下面给你一些设置的方法.

在开始看本文以前,先说明一下C语言的安装和使用中最应该注意的地方:许多网友在下载Turbo C 2.0和Turbo C++ 3.0后,在使用过程中会碰到如下问题:

1)出现找不到 stdio.h conio.h等include文件;

2)出现cos.obj无法连接之类的错误
这些问题是由于没有设置好路径引起的,目前下载的TC2,TC3按安装分类大概有两种版本:一是通过install安装,这类应该已经设置好了路径;二是直接解压后建立TC.EXE的快捷方式,在WINDOWS下双击即可运行(DOS下直接运行TC.EXE),目前国内大多为这种,因此下载使用前请注意路径设置:
设置方法为:
OPTION->DIRECTORIES:
INCLUDE: [TC2/3所在目录]/include
LIB: [TC2/3所在目录]/lib
output输出目录请自己设置一个工作目录,以免混在一起。最后还提醒一点:FILES中的Change dir(改变当前目录)中应设置为当前程序所在目录。

一、 Turbo C 2.0的安装和启动

Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的"A>" 下键入: A>INSTALL 即可, 此时屏幕上显示三种选择:
1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C 2.0系统。

2. 对Turbo C 1.5更新版本。这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。

3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。

这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺序插入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一个TC 子目录, TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件, INCLUDE子目录中存放所有头文件。运行Turbo C2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2. 0 集成开发环境。

二、 Turbo C 2.0集成开发环境的使用

进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:
——————————————————————————————
File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch
┌————————————Ed i t——————————————┐
│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C d│
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│—————————Message——————————————— aa│
│ │
│ │
└————————————————————————————--┘
F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu
———————————————————————————————
其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单, 中间窗口为编辑区, 接下来是信息窗口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。下面详细介绍主菜单的内容。

1.主菜单

主菜单在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch

除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字母), 就可进入该项的子菜单中。

File (文件)菜单 ----按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:

.Load (加载)
装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。

.Pick (选择)
将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。

.New (新文件)
说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。

.Save (存盘)
将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名, 其热键为F2。

.Write to (存盘)
可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要覆盖。

.Directory (目录)
显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。

.Change dir (改变目录)
显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。

.Os shell (暂时退出)
暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此时可以运行DOS 命令, 若想回到Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。

.Quit (退出)
退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。

说明: 以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项的第一个大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键,Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。

Edit (编辑)菜单---按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口, 此时用户可以进行文本编辑。编辑方法基本与wordstar相同,

可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。与编辑有关的功能键如下:
F1 获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息
F5 扩大编辑窗口到整个屏幕
F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换
F10 从编辑窗口转到主菜单

编辑命令简介:
PageUp 向前翻页
PageDn 向后翻页
Home 将光标移到所在行的开始
End 将光标移到所在行的结尾
Ctrl+Y 删除光标所在的一行
Ctrl+T 删除光标所在处的一个词
Ctrl+KB 设置块开始
Ctrl+KK 设置块结尾
Ctrl+KV 块移动
Ctrl+KC 块拷贝
Ctrl+KY 块删除
Ctrl+KR 读文件
Ctrl+KW 存文件
Ctrl+KP 块文件打印
Ctrl+F1 如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助信息
Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符
Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符
说明:
a. Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:
花括符 { }
尖括符 < >
圆括符 ( )
方括符 [ ]
注释符 /* */
双引号 "
单引号 ''
Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即光标定位和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。

Run (运行)菜单---按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:

.Run (运行程序)
运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。

.Program reset (程序重启)
中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。

.Go to cursor (运行到光标处)
调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。

.Trace into (跟踪进入)
在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Trace into项, 则执行长条将跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为F7。

.Step over (单步执行)
执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数内部, 其热键为F8。

.User screen (用户屏幕)
显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。

Compile (编译)菜单---按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容:

.Compile to OBJ (编译生成目标码)
将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件, 同时显示生成的文件名。其热键为Alt+F9。

.Make EXE file (生成执行文件)
此命令生成一个.EXE的文件, 并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下面几项之一。
a. 由Project/Project name说明的项目文件名。
b. 若没有项目文件名, 则由Primary C file说明的源文件。
c. 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名。

.Link EXE file (连接生成执行文件)
把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。

.Build all (建立所有文件)
重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE文件。该命令不作过时检查(上面的几条命令要作过时检查, 即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译)。

.Primary C file (主C文件)
当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则编译此项中规定的主C文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口, 不管目前窗口中是不是主C文件。

.Get info
获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中的错误数目、可用空间等信息。

Project (项目)菜单---按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:

.Project name (项目名)
项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个file.exe的执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:
file1.c file2.c file3.c
此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过, 可直接写上.OBJ扩 展名。此时将不再编译而只进行连接。例如: file1.obj file2.c file3.c 将不对file1.c进行编译, 而直接连接。 说明: 当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待, 另外, 其中的文件也可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。

.Break make on (中止编译)
由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal Errors( 致命错误)时或Link(连接)之前退出Make编译。

.Auto dependencies (自动依赖)
当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间, 否则不进行检查。

.Clear project (清除项目文件)
清除Project/Project name中的项目文件名。

.Remove messages (删除信息)
把错误信息从信息窗口中清除掉。

Options (选择菜单) ---按Alt+O可进入Options菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用。

.Compiler (编译器)
本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置、存储模型、调试技术、代码优化、对话信息控制和宏定义。这些子菜单如下: Model 共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可由同户选择。
Define 打开一个宏定义框, 同户可输入宏定义。多重定义可同分号, 赋值可用等号。
Code generation 它又有许多任选项, 这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代码。
Calling convention 可选择C或Pascal方式传递参数。
Instruction set 可选择8088/8086或80186/80286指令系列。
Floating point 可选择仿真浮点、数学协处理器浮点或无浮点运算。
Default char type 规定char的类型。
Alignonent 规定地址对准原则。
Merge plicate strings 作优化用, 将重复的字符串合并在一起。
Standard stack frame 产生一个标准的栈结构。
Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码。
Line number 在.OBJ文件中放进行号以供调试时用。
OBJ debug information 在.OBJ文件中产生调试信息。
Optimization
Optimize for 选择是对程序小型化还是对程序速度进行优化处理。
Use register variable 用来选择是否允许使用寄存器变量。
Register optimization 尽可能使用寄存器变量以减少过多的取数操作。
Jump optimization 通过去除多余的跳转和调整循环与开关语句的办法, 压缩代码。
Source
Indentifier length 说明标识符有效字符的个数, 默认为32个。
Nested comments 是否允许嵌套注释。
ANSI keywords only 是只允许ANSI关键字还是也允许Turbo C 2.0关键字
Error
Error stop after 多少个错误时停止编译, 默认为25个。
Warning stop after 多少个警告错误时停止编译, 默认为100个。
Display warning
Portability warning 移植性警告错误。
ANSI Violations 侵犯了ANSI关键字的警告错误。
Common error 常见的警告错误。
Less common error 少见的警告错误。
Names 用于改变段(segment)、 组( group) 和类(class)的名字, 默认值为CODE,DATA,BSS。

.Linker (连接器)
本菜单设置有关连接的选择项, 它有以下内容:
Map file menu 选择是否产生.MAP文件。
Initialize segments 是否在连接时初始化没有初始化的段。
Devault libraries 是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻找其缺省库。
Graphics library 是否连接graphics库中的函数。
Warn plicate symbols 当有重复符号时产生警告信息。
Stack warinig 是否让连接程序产生No stack的警告信息。
Case-sensitive link 是否区分大、小写字。

.Environment (环境)
本菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置
Message tracking

Current file 跟踪在编辑窗口中的文件错误。

All files 跟踪所有文件错误。

Off 不跟踪。

Keep message 编译前是否清除Message窗口中的信息。

Config auto save 选on时, 在Run, Shell或退出集成开发环境之前,如果Turbo C 2.0的配置被改过, 则所做 的改动将存入配置文件中。选off时不存。

Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自动存储编辑的源文件。

Backup file 是否在源文件存盘时产生后备文件(.BAK文件)。

Tab size 设置制表键大小, 默认为8。

Zoomed windows 将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热键为F5。

Screen size 设置屏幕文本大小。

.Directories (路径)
规定编译、连接所需文件的路径, 有下列各项:
Include directories 包含文件的路径, 多个子目录用";"分开。
Library directories 库文件路径, 多个子目录用";"分开。
Output directoried 输出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目录。
Turbo C directoried Turbo C 所在的目录。
Pick file name 定义加载的pick文件名, 如不定义则从current pick file中取。

.Arguments (命令行参数)
允许用户使用命令行参数。

.Save options (存储配置)
保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中, 缺省的配置文件为TCCONFIG.TC。

.Retrive options 装入一个配置文件到TC中, TC将使用该文件的选择项。

Debug (调试)菜单

---按Alt+D可选择Debug菜单, 该菜单主要用于查错, 它包括以下内容:

.Evaluate

.Expression 要计算结果的表达式。

.Result 显示表达式的计算结果。

.New value 赋给新值。

.Call stack 该项不可接触。而在Turbo C debuger 时用于检查堆栈情况。

.Find function 在运行Turbo C debugger时用于显示规定的函数。

.Refresh display 如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可用此恢复编辑窗口的内容。

Break/watch (断点及监视表达式)

---按Alt+B可进入Break/watch菜单, 该菜单有以下内容:

. Add watch 向监视窗口插入一监视表达式。

.Delete watch 从监视窗口中删除当前的监视表达式。

.Edit watch 在监视窗口中编辑一个监视表达式。

.Remove all watches 从监视窗口中删除所有的监视表达式。

.Toggle breakpoint 对光标所在的行设置或清除断点。

. Clear all breakpoints 清除所有断点。

. View next breakpoint 将光标移动到下一个断点处。

三、Turbo C 2.0的配置文件

所谓配置文件是包含Turbo C 2.0有关信息的文件, 其中存有编译、连接的选择和路径等信息。可以用下述方法建立Turbo C 2.0的配置:

1. 建立用户自命名的配置文件
可以从Options菜单中选择Options/Save options命令, 将当前集成开发环境的所有配置存入一个由用户命名的配置文件中。下次启动TC时只要在DOS下键入: tc/c <用户命名的配置文件就会按这个配置文件中的内容作为Turbo C 2.0的选择。

2. 若设置Options/Environment/Config auto save 为on, 则退出集成开发环境时, 当前的设置会自动存放到Turbo C 2.0配置文件TCCONFIG.TC中。Turbo C 在启动时会自动寻找这个配置文件。

3. 用TCINST设置Turbo C的有关配置, 并将结果存入TC.EXE中。Turbo C 在启动时, 若没有找到配置文件, 则取TC.EXE中的缺省值。

❹ C语言错误提示identifier 'b'是什么意思

identifier 'b'就是标识符'b'出现了错误的意思。

常见的标识符错误提示有:undefined identifier 即标识符未定义。

C语言经典错误:

void main()的用法并不是任何标准制定的。 C语言标准语法是int main,任何实现都必须支持int main(void) { /* ... */ }和int main(int argc, char* argv[]) { /* ... */ }。

类似于a+=a++;或者(i++)+(i++)+(i++)属于未定义行为,并不是说c语言中还未定义这种行为,它早有定论,它的结果取决于编译器实现。

(4)c语言常见错误提示扩展阅读:

C语言中对标识符的规定

1、标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。

2、不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if ,for, while等.

3、标识符长度是由机器上的编译系统决定的,一般的限制为8字符(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。

4、标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。一般对变量名用小写,符号常量命名用大写。

5、标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length),求和、总计(sum),圆周率(pi)

❺ 单片机C语言编译错误提示解释,例如ERROR 236等所有代码提示的解释

……这还需要解释么?学过计算机英语的话就应该看的懂。

如果想了解关于错误/警告的详细信息,可以在帮助中搜索该错误/警告的代码或提示文本。

❻ c语言中if语句常见的错误有哪些

c语言中if语句常见的错误有:

1、if语句的错误使用

if(3>2);

printf("hello");

else

printf("hi");

2、if语句的错误使用

if(3>2)

printf("one");

elseif(3>1)

printf("tow");

else(3>0)

printf("three");

(6)c语言常见错误提示扩展阅读

正确使用if语句

if语句是指如果满足某种条件,就进行相应的处理。例如,小明妈妈跟小明说“如果你考试得了100分,星期天就带你去游乐场玩”。这句话可以通过下面的一段伪代码来描述。

如果小明考试得了100分

妈妈星期天带小明去游乐场

在上面的伪代码中,“如果”相当于C语言中的关键字if,“小明考试得了100分”是判断条件,需要用()括起来,“妈妈星期天带小明去游乐场”是执行语句,需要放在{}中。修改后的伪代码如下:

if(小明考试得了100分)

{

妈妈星期天带小明去游乐场

}

上面的例子就描述了if语句的用法,在C语言中,if语句的具体语法格式如下:

if(条件语句)

{

代码块

}

❼ C语言编程都有哪些常见错误呢

1,输入错误,这是很多新手长患的一个错误。
2,语法错误,由于很多新手对语言的语法不是很熟悉,所以难免会出现很多错误。这就要就要多练,只有这样才能熟悉语法,也就可以避免错误了。
3,对要解决的问题分析不够清晰,在写语句的时候会发现得不到想要的结果,这就要求在写程序时注重对问题的分析
以上这三点就是写程序时最长患的错误了,希望你可以努力

❽ C语言数组在使用中常见的几种错误

在计算机程序中,通常可能发生以下三种类型的错误:
(1)语法错误:这是指程序中含有不符合语法规定的语句,例如关键字或符号书写错误(将printf写成print、将数组元素引用写成a(2)等)、使用了未定义的变量、括号不配对等。含有语法错误的程序是不能通过编译的,因此程序将不能运行。
(2)逻辑错误:这是指程序中没有语法错误,可以通过编译、连接生成可执行程序,但程序运行的结果与预期不相符的错误。例如整型变量的取值超出了有效的取值范围、在scanf函数遗漏了取地址运算符&、数组元素引用中下标越界、在应当使用复合语句时没有使用复合语句等。由于含有逻辑错误的程序仍然可以运行,因此这是一种较难发现、较难调试的程序错误,在程序设计、调试中应予特别注意。
(3)系统错误:这是指程序没有语法错误和逻辑错误,但程序的正常运行依赖于某些外部条件的存在,如果这些外部条件缺失,则程序将不能运行。例如折半查找法是在已经排序的数组上进行的,但实际的数据并没有进行排序、程序中需要打开一个已经存在的文件,但这个文件由于其他原因丢失等。

❾ 浅析C语言指针使用中的几个常见错误

一、指针未指定变量就使用指针;二、指针可能越界; 三、分不清指针和变量的关系

❿ C语言程序常见的错误有哪些

这个我以前也问过,一般新手的错误,往往是因为输入法造成的数据格式错误,在编写程序时一定要把自己的输入法改成美式标准键盘,其次,往往是逗号和分号的错误,这个出现在定义变量以及调用函数时出现的错误,接下来就是指针的指向错误,要明白操作系统把计算机内存分为全局、堆、栈等数据存储区域(这点直接导致访问并修改数据时出现错误),然后就是定义指针变量时是否给指针变量赋值,也就是所赋的地址是否已经申请好(能否访问),这个在Linux
c编程中最常表现为段错误,学c主要是学会对内存的操作,希望对你有帮助