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随机数公式C语言

发布时间: 2022-02-05 12:50:54

‘壹’ 关于c语言随机函数

把 srand( time(0) ); 放在循环外每次产生随机数的种子也是一样的啊,为什么产生的随机数就不一样了?
因为随机函数只需要一个种子就能产生一系列的随机数,并不是每个随机数都需要一个种子。

你把 srand(time(0)) 放到循环前面就可以了。
原因: time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起),单位:秒,而那个循环运行起来耗时连0.000001秒都不到! 也就是说,srand(time(0)) 连着4次的种子是一样的,种子一样,生产的随机数当然是一样了。

如果你在把srand()放循环里面,在中间加个sleep函数,消耗一点时间(间隔大于1秒),那么生成的rand 就不一样了.但是这样做很不好,连着两次用srand生成的种子,间隔一样,生产的随机数间隔有会有规律性。

另:因为两次运行同一程序的时间肯定是不一样的,所以把srand放在循环前面可以得不同的种子,这样才能得到你想要的。

‘贰’ c语言随机数函数是什么

C语言随机函数主要用于实现一组随机数的生成。

代码示例如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main ()

{

int a;

a=rand()%4;

printf("%d ",a);

return 0;

}

C预先生成一组随机数,每次调用随机函数时从指针所指向的位置开始取值,因此使用rand()重复运行程序产生的随机数都是相同的,可以通过srand()函数来改变指针位置。

(2)随机数公式C语言扩展阅读:

C语言随机函数指针位置

void srand( unsigned int seed )

改变随机数表的指针位置(用seed变量控制)。一般配合time(NULL)使用,因为时间每时每刻都在改变,产生的seed值都不同。

基于毫秒级随机数产生方法:

#include<windows.h>

种子设为:srand(unsigned int seed);

srand(GetTickCount());

参考资料:网络-C语言随机函数

‘叁’ C语言中怎样生成随机数

C语言生成
随机数

函数
为rand。
1
声明:
int
rand(void);
2
头文件:
stdlib.h
3
功能:
获取一个非负随机
数值

4
注意事项:
a)
rand是
伪随机数
,由一个种子计算得来。
如果种子相同,每次启动
程序
,获取到的
随机序列
是固定的。
可以通过srand设置当前时间作为种子,使随机效果更好。
srand(time(NULL));
b)
要获取[m,n]范围的随机数,可以使用代码
rand()%(n-m+1)+m

‘肆’ 关于C语言随机数函数rand() 。

const int limit=11;
int random_value=static_cast<int>((limit*static_cast<long>(rand()))/(RANDMAX+1));
random_value的范围在0到10之间。

‘伍’ C语言中产生随机数的函数是什么

rand函数也是调用dos的时钟,进行的伪随机函数.
你也可以使用时钟来模拟随机函数.
可以试用gettime这个函数:
long int MyRand(int x)
{
struct time t1,t2,t3;
gettime(&t1);
int y1=t1.ti_hund;//取1/100s作为基数
gettime(&t2);
int y2=t2.ti_hund;//取1/100s作为基数
gettime(&t3);
int y3=t3.ti_hund;//取1/100s作为基数
return y1*y2*y3;//产生的随机数0~99*99*99
}

‘陆’ C语言中获得随机数的方法

问题1: 怎样获得一个真正的随机数?要知道,rand()是不能产生真正的随机数的!即使不能产生真正的随机数,也要大概接近呀!而rand()好象每次的随机都一样。

专家解答:

之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。如果计算伪随机序列的初始数值(称为种子)相同,则计算出来的伪随机序列就是完全相同的。这个特性被有的软件利用于加密和解密。加密时,可以用某个种子数生成一个伪随机序列并对数据进行处理;解密时,再利用种子数生成一个伪随机序列并对加密数据进行还原。这样,对于不知道种子数的人要想解密就需要多费些事了。当然,这种完全相同的序列对于你来说是非常糟糕的。要解决这个问题,需要在每次产生随机序列前,先指定不同的种子,这样计算出来的随机序列就不会完全相同了。你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。Windows 9x/NT的游戏FreeCell就允许用户指定种子数,这样用户如果一次游戏没有成功,下次还可以以同样的发牌结果再玩一次。

问题2: 我按照上述方法并不能产生随机数,仅产生公差为3或4的等差数列:
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
void main()
{
for(int i=0;i<100000;i++)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
cout<<rand()<<endl;
}
}
专家解答:
你的程序是有问题的,你每产生一个随机数之前,都调用一次srand,而由于计算机运行很快,所以你每次用time得到的时间都是一样的(time的时间精度较低,只有55ms)。这样相当于使用同一个种子产生随机序列,所以产生的随机数总是相同的。你应该把srand放在循环外:
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(int i=0;i<100000;i++)
{
//相关语句
}

‘柒’ c语言产生随机数的函数

在c语言中要产生随机数可以用rand函数。

默认情况下这个函数产生的随机整数的范围是[0,RAND_MAX]。

RAND_MAX是一个预定义的宏,其值等于平台上int类型的最大值。

可以使用如下公式来产生一个[min,max]之间的随机整数:

rand()%(max-min+1)+min

下面这个例子可以产生10个[1,100]的随机数,并输出了它们:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

int main()

{

int i;

//初始化随机数种子

srand(time(NULL));

//printf("%d ",RAND_MAX);

for(i=0;i<10;i++)

printf("%d ",rand()%100+1);

return 0;

}

下面是运行结果的截图:

‘捌’ C语言中取随机数的函数

1. 基本函数

在C语言中取随机数所需要的函数是:

int rand(void); void srand (unsigned int n);

rand()函数和srand()函数被声明在头文件stdlib.h中,所以要使用这两个函数必须包含该头文件:

#include <stdlib.h>

2. 使用方法

rand()函数返回0到RAND_MAX之间的伪随机数(pseudorandom)。RAND_MAX常量被定义在stdlib.h头文件中。其值等于32767,或者更大。

srand()函数使用自变量n作为种子,用来初始化随机数产生器。只要把相同的种子传入srand(),然后调用rand()时,就会产生相同的随机数序列。因此,我们可以把时间作为srand()函数的种子,就可以避免重复的发生。如果,调用rand()之前没有先调用srand(),就和事先调用srand(1)所产生的结果一样。

举个例子,假设我们要取得0~10之间的随机整数(不含10本身):

/* 例1:不指定种子的值 */
for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
/* 例2:指定种子的值为1 */
srand(1); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:1 7 4 0 9 4 8 8 2 4
例2的输出结果与例1是完全一样的。
/* 例3:指定种子的值为8 */ srand(8); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
每次运行都将输出:4 0 1 3 5 3 7 7 1 5
该程序取得的随机值也是在[0,10)之间,与srand(1)所取得的值不同,但是每次运行程序的结果都相同。
/* 例4:指定种子值为现在的时间 */ srand((unsigned)time(NULL)); for (int i=0; i<10; i++) { printf("%d ", rand()%10); }
该程序每次运行结果都不一样,因为每次启动程序的时间都不同。另外需要注意的是,使用time()函数前必须包含头文件time.h。

3. 注意事项
求一定范围内的随机数。
如要取[0,10)之间的随机整数,需将rand()的返回值与10求模。
randnumber = rand() % 10;
那么,如果取的值不是从0开始呢?你只需要记住一个通用的公式。
要取[a,b)之间的随机整数(包括a,但不包括b),使用:
(rand() % (b - a)) + a
伪随机浮点数。
要取得0~1之间的浮点数,可以用:
rand() / (double)(RAND_MAX)
如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法:
rand() /((double)(RAND_MAX)/100) 其他情况,以此类推,这里不作详细说明。

‘玖’ c语言中随机数怎样写

C语言函数名rand()
简介
功 能::伪随机数发生器 所属库:stdlib.h
用 法: 需要先调用srand初始化,一般用当前日历时间初始化随机数种子,这样每次执行代码都可以产生不同的随机数。
函数原型:int rand(void); 相关函数:srand、time、GetTickCount
程序例
1: #include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
int main(void) {
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i<10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0; }
例1程序在每次运行时都会生成相同的十个伪随机数,如要每次生成的随机数不同应结合srand函数和time函数。
///////////////////
int i,a;
for(i=0;i<3;i++)
{
a=rand()%9;
printf("%d",a);
}

‘拾’ 怎样用c语言取一个随机数

例如:
#include<stdlib.h>
int i;
i=rand()%10;
就是取0到10(不包括10)之间的随机数