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c语言子窗口

发布时间: 2022-02-06 09:38:47

c语言子窗口:我输入下列程序,想弄出来一个子窗口,可是却提示出错。不解,求助

#include<windows.h>

constLPSTRszClassName="sdfkljs";
constLPSTRszWindowName="sdfk";
constLPSTRszChildClassName="asdfklajd";

LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
LRESULTCALLBACKChildProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

WNDCLASSEXwc;
HWNDhwnd1,hwnd2;
HINSTANCEhInst;
intnCmdShow;

intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRszCmdLine,intnCmdShow){

::nCmdShow=nCmdShow;
::hInst=hInstance;
wc.cbSize=sizeof(wc);
wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc=WndProc;
wc.cbClsExtra=0;
wc.cbWndExtra=0;
wc.hInstance=hInstance;
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.lpszMenuName=NULL;
wc.lpszClassName=szClassName;
wc.hIconSm=NULL;
RegisterClassEx(&wc);
hwnd1=CreateWindowEx(0,szClassName,szWindowName,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

ShowWindow(hwnd1,nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd1);


wc.lpfnWndProc=ChildProc;
wc.hIcon=NULL;
wc.hCursor=NULL;
wc.lpszClassName=szChildClassName;

RegisterClassEx(&wc);

hwnd2=CreateWindowEx(0,szChildClassName,NULL,WS_CHILDWINDOW|WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,100,100,hwnd1,NULL,hInst,NULL);

if(hwnd2==NULL){
MessageBox(NULL,"Wrong!","adfa",MB_OKCANCEL);
return-1;
}

ShowWindow(hwnd2,nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd2);

MSGmsg;

while(GetMessage(&msg,NULL,NULL,NULL)){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}

returnmsg.wParam;
}
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDh1,UINTmsg,WPARAMw1,LPARAMl1){

switch(msg){

caseWM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(h1,"FrameClick","Click!",MB_OK);return0;

default:returnDefWindowProc(h1,msg,w1,l1);
}
}
LRESULTCALLBACKChildProc(HWNDh1,UINTmsg,WPARAMw1,LPARAMl1){

switch(msg){
caseWM_LBUTTONDOWN:
MessageBox(h1,"ViewClick","Click!",MB_OK);return0;

default:returnDefWindowProc(h1,msg,w1,l1);
}
}

已改好,主要的问题是:

你在设置好子窗口类后没有调用RegisterClassEx()函数注册窗口类,导致子窗口创建不成功,我把子窗口的创建从WM_CREATE放到WINMAIN里了,你可以看看,然后做进一步修改

❷ C语言中能不能用一个新窗口来弹出运行结果(LINUX)

建议用system调用zenity,kdialog等小工具(运行如下代码需要安装zenity):

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#define BUF_SIZE 1024
void showMessage(const char *text)
{
char buf[BUF_SIZE];
snprintf(buf, sizeof(buf), "zenity --info --text='%s'", text);
system(buf);
}
int main()
{
showMessage("Hello!\nNext line!");
return 0;
}

否则要用GTK或Xlib写一个对话框程序。

❸ C语言在新窗口打开外部程序.如何实现

建议使用多进程来实现
新建一个子进程,让子进程完成a.exe父进程继续test.c

❹ C语言怎么设计窗口呀

楼主
首先这不是c与c#区别
你学c#的时候之所以有这些控件,能进行界面编辑是因为你建的是winform程序,在编辑的时候实际上也是有代码控制的。如果你c#建的是控制台程序的话就会与c语言一样了,但是你在应用中加入 using System.Windows.Forms;那么就可以调用winform程序的控件了。
一般的话你是为了学习一种语言的话建议学习控制台应用程序。如果用界面的话对你语言学习没有什么好处,反而会让你分心。当你真真学习做一个项目的时候可以用winform来了。反正当你学习到一定程度你就会明白其中的关系了。
对于c语言的话我本人只用过控制台,通过代码来创建窗口,也是可以产生你所需要的效果的。
你要明白现在你要学的是一门语言,你要懂得语法等知识,而不是费心去拉几个控件,所以好好的学好基础吧。c#的话也在控制台上来联系。你要学的不是开发工具,所以不要把精力浪费在这里,而且还把自己搞得乱七八糟的。
至于楼上的,vc是c++的编译工具,只不过可以运行c语言程序而已,楼主用的工具比vc好的多,vc老了,楼主的才是新版,不用理会

❺ 如何用C语言开发窗体应用程序。。

C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
#include <windows.h>

//Function prototype.
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE ,LPSTR ,int);
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND ,UINT ,WPARAM,LPARAM);

InitApplication(HINSTANCE);
InitInstance(HINSTANCE,int);

LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd,UINT nMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;

switch(nMsg)
{
case WM_COMMAND:
{
hdc = GetDC((HWND)lParam);
GetClientRect ((HWND)lParam, &rect) ;
DrawText(hdc,"HOHO",-1,&rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
ReleaseDC((HWND)lParam,hdc);
}
break;
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect (hwnd, &rect) ;
DrawText(hdc,"Hello Word",-1,&rect,
DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
}
break;
//按键
case WM_KEYDOWN:

if(wParam == VK_ESCAPE)
SendMessage(hwnd,WM_CLOSE,0,0);

break;
case WM_CHAR:
switch(wParam)
{
case 'w':
MessageBox(hwnd,"UP","KeyBorad Input",MB_OK);
break;
case 's':
MessageBox(hwnd,"DOWN","KeyBorad Input",MB_OK);
break;
case 'a':
MessageBox(hwnd,"LEFT","KeyBorad Input",MB_OK);
break;
case 'd':
MessageBox(hwnd,"RIGHT","KeyBorad Input",MB_OK);
break;
}
break;

//关闭
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;

default:
return DefWindowProc(hwnd,nMsg,wParam,lParam);
}
return 0;
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPreInStance,
LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
MSG msg;

if(!InitApplication(hInstance))
{
MessageBox(NULL,"InitApplication Failed","Error!",MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return FALSE;
}
if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow)){
MessageBox(NULL,"InitInstance Failed","Error!",MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);
return FALSE;
}

while(GetMessage(&msg,(HWND) NULL,0,0)>0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}

InitApplication(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASS wc;

wc.style = CS_DBLCLKS;
wc.lpfnWndProc = MainWndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "MainWClass";
return RegisterClass(&wc);
}

InitInstance(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow){
HWND hwnd;
HWND hwndCloseButton;
hwnd = CreateWindow(
"MainWClass",
"Sample",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
(HWND)NULL,
(HMENU)NULL,
hInstance,
(LPVOID)NULL);

if(!hwnd)
return FALSE;

hwndCloseButton = CreateWindow(
"BUTTON",
"CLOSE",
WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
100,
100,
100,
80,
hwnd,
(HMENU)NULL,
hInstance,
(LPVOID)NULL);

if(!hwndCloseButton)
return FALSE;

ShowWindow(hwnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
return TRUE;
}

❻ 怎么用c语言做一个界面

C 语言,就像他的名字一样,他就是一门计算机编程语言;
要做界面,需要调用绘图函数,而绘图函数有很多种,Windows 的 GDI 和 GDI+ 或者 Direct2D,Linux 下的 OpenGL,移动设备上的 XNA ,都可以;
MFC 是微软为咱们创建 Windows 窗体程序而设计好的开发包,可以提高开发效率,以面向对象的方式思考和设计程序,学习这个,需要有 Windows API 基础;
至于 API,在 Windows 下面,就是指 Win32 API 了,就是 32 位 Windows 操作系统的应用程序编程接口,是 Windows 系统提供给开发者的底层功能;
这些都不是一两句话可以概括的,需要自己多点去接触,才会有自己的心得;

最后一条比喻不是很恰当,面向对象拆开来,可以是一堆 API,也可以是单纯的一堆 C 语言句子,当然,也可以是一堆嵌入式汇编语句,所以没办法进行比喻;

❼ c语言怎么编出windows窗口

  1. 调用window库窗口函数即可创建windows窗口。

  2. 必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。

    RegisterClassEx函数:
    该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。
    CreateWindowEx函数:
    该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。
    消息处理函数WindowProc:
    该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。
    函数原型:
    LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hwnd,
    UINT uMsg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam);
    参数:
    hwnd:指向窗口的句柄。
    uMsg:指定消息类型。
    wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与UMsg参数值有关。
    IParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与uMsg参数值有关。
    返回值:返回值就是消息处理结果,它与发送的消息有关。

    一个简单的Window的代码如下:

  3. #include<Windows.h>
    #include<tchar.h>
    LRESULTWINAPIWinProc(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);
    intWinMain(
    __inHINSTANCEhInstance,
    __in_optHINSTANCEhPrevInstance,
    __inLPSTRlpCmdLine,
    __inintnShowCmd
    )
    {
    TCHAR*szName=_T("myWindow");
    WNDCLASSEXwc={0};
    HWNDhWnd=NULL;
    MSGMsg={0};
    wc.cbClsExtra=0;
    wc.cbWndExtra=0;
    wc.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//通过函数来设置一个白色的背景,这里大家设置为NULL看看,会很有趣的
    wc.hCursor=NULL;//不设置
    wc.hIcon=NULL;//不设置
    wc.hIconSm=NULL;//不设置
    wc.hInstance=hInstance;//当前程序的句柄,hInstance是有系统给传递的
    wc.lpfnWndProc=WinProc;//窗口处理过程的回调函数。
    wc.lpszClassName=szName;//窗口类的名字。
    wc.lpszMenuName=NULL;
    wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
    RegisterClassEx(&wc);//在系统中注册
    hWnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,szName,_T("我的窗口我喜欢"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    200,100,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);//创建窗口,窗口标题为"我的窗口我喜欢"
    if(hWnd==NULL)
    {
    MessageBox(NULL,_T("There'sanError"),_T("ErrorTitle"),MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
    return0;
    }
    ShowWindow(hWnd,nShowCmd);//显示窗口
    UpdateWindow(hWnd);
    //下面是对消息的循环处理,大家先不必管这些,下节课我会细说的
    while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
    {
    TranslateMessage(&Msg);//翻译消息
    DispatchMessage(&Msg);//分派消息
    }
    returnMsg.message;
    }
    //消息处理函数
    LRESULTWINAPIWinProc(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
    {
    switch(Msg)//处理消息过程
    {
    caseWM_DESTROY://响应鼠标单击关闭按钮事件
    PostQuitMessage(0);//退出消息队列
    return0;//退出函数
    }
    returnDefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);
    }

❽ C语言实现命令行窗口

1、函数名: window
功 能: 定义活动文本模式窗口
用 法: void window(int left, int top, int right, int bottom);
2、例程:

#include<conio.h>
intmain(void){
window(10,10,40,11);
textcolor(BLACK);
textbackground(WHITE);
cprintf("Thisisatest ");
return0;
}

❾ 怎么用C语言编写一个windows窗口

  1. 调用window库窗口函数即可创建windows窗口。

  2. 必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。

    RegisterClassEx函数:
    该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。
    CreateWindowEx函数:
    该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。
    消息处理函数WindowProc:
    该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。
    函数原型:
    LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hwnd,
    UINT uMsg,
    WPARAM wParam,
    LPARAM lParam);
    参数:
    hwnd:指向窗口的句柄。
    uMsg:指定消息类型。
    wParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与UMsg参数值有关。
    IParam:指定其余的、消息特定的信息。该参数的内容与uMsg参数值有关。
    返回值:返回值就是消息处理结果,它与发送的消息有关。

    一个简单的Window的代码如下:

    #include<Windows.h>
    #include<tchar.h>
    LRESULTWINAPIWinProc(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);
    intWinMain(
    __inHINSTANCEhInstance,
    __in_optHINSTANCEhPrevInstance,
    __inLPSTRlpCmdLine,
    __inintnShowCmd
    )
    {
    TCHAR*szName=_T("myWindow");
    WNDCLASSEXwc={0};
    HWNDhWnd=NULL;
    MSGMsg={0};
    wc.cbClsExtra=0;
    wc.cbWndExtra=0;
    wc.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//通过函数来设置一个白色的背景,这里大家设置为NULL看看,会很有趣的
    wc.hCursor=NULL;//不设置
    wc.hIcon=NULL;//不设置
    wc.hIconSm=NULL;//不设置
    wc.hInstance=hInstance;//当前程序的句柄,hInstance是有系统给传递的
    wc.lpfnWndProc=WinProc;//窗口处理过程的回调函数。
    wc.lpszClassName=szName;//窗口类的名字。
    wc.lpszMenuName=NULL;
    wc.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
    RegisterClassEx(&wc);//在系统中注册
    hWnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,szName,_T("我的窗口我喜欢"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    200,100,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);//创建窗口,窗口标题为"我的窗口我喜欢"
    if(hWnd==NULL)
    {
    MessageBox(NULL,_T("There'sanError"),_T("ErrorTitle"),MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
    return0;
    }
    ShowWindow(hWnd,nShowCmd);//显示窗口
    UpdateWindow(hWnd);
    //下面是对消息的循环处理,大家先不必管这些,下节课我会细说的
    while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0))
    {
    TranslateMessage(&Msg);//翻译消息
    DispatchMessage(&Msg);//分派消息
    }
    returnMsg.message;
    }
    //消息处理函数
    LRESULTWINAPIWinProc(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
    {
    switch(Msg)//处理消息过程
    {
    caseWM_DESTROY://响应鼠标单击关闭按钮事件
    PostQuitMessage(0);//退出消息队列
    return0;//退出函数
    }
    returnDefWindowProc(hWnd,Msg,wParam,lParam);
    }

❿ 用C语言编写窗口界面程序,应该学习什么

C语方下可以在文本模式下作出,也可以在图形模式下画出,用的是一些扩展库,就是说不是C标准库,下面给一个框架,不知道建不建议学,感觉过时了,看你自已的兴趣了,感兴趣下了功夫肯定能学好,因为它根本就不难,只不过用了些非标准库的所谓高级函数而已

#include <process.h>
#include <dos.h>

#include <conio.h>
#define Key_DOWN 0x5100
#define Key_UP 0x4900
#define Key_ESC 0x011b
#define Key_ALT_F 0x2100
#define Key_ALT_X 0x2d00
#define Key_ENTER 0x1c0d

void box(int startx,int starty,int high,int width);

main()
{
int i,key,x,y,l;
char *menu[] = {"File","Edit","Run","Option","Help","Setup","Zoom","Menu"};
/* 主菜单各项 */
char *red[] = { "F","E","R","O","H","S","Z","M" }; /* 加上红色热键 */
char *f[] = {"Load file", "Save file", "Print", "Modify ", "Quit A1t_x"};
/* File 项的子菜单 */
char buf[16*10*2],buf1[16*2]; /* 定义保存文本的缓冲区 */

while(1)
{
textbackground(BLUE);
clrscr();
textmode(C80);
window(1,1,80,1);/* 定义显示主菜单的窗口 */
textbackground(LIGHTGRAY);
textcolor(BLACK);
clrscr();
gotoxy(5,1);
for(i=0,l=0;i<8;i++)
{
x=wherex(); /* 得到当前光标的坐标 */
y=wherey();
cprintf("%s",menu[i]); /* 显示各菜单项 */
l=strlen(menu[i]); /* 得到菜单项的长度 */
gotoxy(x,y);
textcolor(RED);
cprintf("%s",red[i]); /* 在主菜单项各头字符写上红字符 */
x=x+l+5;
gotoxy(x,y);
textcolor(BLACK); /* 为显示下一个菜单项移动光标 */
}
gotoxy(5,1);

key=bioskey(0);
switch (key){
case Key_ALT_X:
exit(0); /* ALT_X 则退出 */
case Key_ALT_F:
{
textbackground(BLACK);
textcolor(WHITE);
gotoxy(5,1);
cprintf("%s",menu[0]); /* 加黑 File 项 */
gettext(5,2,20,12,buf); /* 保存窗口原来的文本 */
window(5,2,20,9);/* 设置作矩形框的窗口 */
textbackground(LIGHTGRAY);
textcolor(BLACK);
clrscr();
box(1,1,7,16); /* 调用作框函数 */
for(i=2;i<7;i++) /* 显示子菜单各项 */
{ gotoxy(2,i);
cprintf("%s",f[i-2]);
}
gettext(2,2,18,3,buf1); /*将下拉菜单的内容保存在 buf1*/
textbackground(BLACK);
textcolor(WHITE);
gotoxy(2,2);
cprintf("%s",f[0]);/*加黑下拉菜单的第一项 load file*/
gotoxy(2,2);
y=2;

while ((key=bioskey(0))!=Key_ALT_X) /* 等待选择下拉菜单项*/
{
if ((key==Key_UP)||(key==Key_DOWN))
{
puttext(2,y,18,y+1,buf1); /* 恢复原先的项 */
if (key==Key_UP)
y=y==2?6:y-1;
else
y=y==6?2:y+1;
gettext(2,y,18,y+1,buf1);/*保存要压上光条的子菜单项*/
textbackground(BLACK);
textcolor(WHITE);
gotoxy(2,y);
cprintf("%s",f[y-2]); /* 产生黑条压在所选项上 */
gotoxy(2,y);
}
else
if (key==Key_ENTER)/* 若是回车键,判断是哪一子菜单按的回
车,在此没有相应的特殊处理*/
{
switch ( y-1 ){
case 1: /* 是子菜单项第一项:Load file */
break;
case 2: /* Save file */
break;
case 3: /* print */
break;
case 4: /* modify */
break;
case 5:
exit(0);
default:
break;
}
break;
}
else
if (key==Key_ESC)
break; /* 是 Esc 键,返回主菜单 */
}
if (key==Key_ALT_X) exit(0);
break;
}
}
}
}

void box(int startx,int starty,int high,int width) /* 画矩形框函数 */
{ int i;
gotoxy(startx,starty);
putch(0xda); /* 画┌ */
for (i=startx+1;i<width;i++) putch(0xc4); /* 画— */
putch(0xbf); /* 画┐ */
for( i=starty+1;i<high;i++)
{
gotoxy(startx,i);putch(0xb3); /* 画│ */
gotoxy(width,i);putch(0xb3); /* 画│ */
}
gotoxy(startx,high);
putch(0xc0); /* 画└ */
for (i=startx+1;i<width;i++) putch(0xc4); /* 画— */
putch(0xd9); /* 画┘ */
return ;
}

这算是个例题吧 照着这样的格式 自己琢磨吧 想看书就看 《Windows程序设计》吧
里面应该有介绍窗口设计的知识吧
希望对你有用 给点分吧 谢谢