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c语言定义结构体

发布时间: 2022-02-07 15:27:37

c语言 结构体的定义及使用

额·你的初始化有错误~~
yinkailin.Name[] = "yinkailin";这样初始化是不行滴~
加头文件#include <string.h>
然后这样初始化~
strcpy(yinkailin.name, "yinkailin");

Ⅱ C语言中定义结构体的几种方法

1、先定义结构体类型,再定义结构体变量。

structstudent{

charno[20];//学号

charname[20];//姓名

charsex[5];//性别

intage;//年龄

};

structstudentstu1,stu2;

//此时stu1,stu2为student结构体变量

2、定义结构体类型的同时定义结构体变量。

structstudent{

charno[20];//学号

charname[20];//姓名

charsex[5];//性别

intage;//年龄

}stu1,stu2;

3、直接定义结构体变量。

struct{

charno[20];//学号

charname[20];//姓名

charsex[5];//性别

intage;//年龄

}stu1,stu2;

(2)c语言定义结构体扩展阅读

结构体的定义

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。

结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。结构体,他就将不同类型的数据存放在一起,作为一个整体进行处理。

Ⅲ c语言中定义结构体有哪些方法

1.结构体类型数据的定义方法和引用方法
定义结构体:struct 结构体名
{
成员列表
};
定义结构体类型的变量:有三种形式
① 定义类型时定义变量:struct 结构体类型名
{
成员列表
}变量名列表;
② 直接定义结构类型变量:struct
{
成员列表
}变量名列表;
③ 由已定义的结构体类型来定义变量:struct 结构体类型名变量名列表;
引用结构体类型变量:在定义了结构体类型变量后,采用下列方法引用结构体类型的
变量:
结构体变量名.成员名
这里"."是成员(分量)运算符,它在所有的运算符中优先级最高。
使用结构体时注意:
(1)结构体类型和结构体类型变量是不同的概念,定义结构体类型变量时应先定义
结构体类型,然后再定义变量属于该类型。
(2)定义了—个结构体类型后,系统并没有为所定义的各成员项分配相应的存储
间。只有定义了一个结构体类型变量,系统才为所定义的变量分配相应的存储空间。结构
体类型变量占用内存的字节数是所有成员占用内存长度之和。
(3)结构体成员的引用。如果一个结构体中又嵌套一个结构体,则要访问一个成员
时,应采取外层向内层逐级访问的方法。

Ⅳ C语言中 结构体定义的问题

在某些计算机内部会有一个存储对齐,放在一起时实现对齐更简单,这样会节省存储空间。

Ⅳ C语言结构体数组的定义

所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,C语言结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。

结构体可以存储不同的数据类型,将他们互相联系起来。结构体数组可以连续存储多个结构体,和数组作用相似。比如想定义同一个最小外接矩形的四个坐标值,并给予这个矩形一个特征编号。当需要存储多个最小外接矩形的信息时,就需要动态申请一个结构体数组。

struct 结构体类型名{类型名 成员名;类型名 成员名;……},先声明结构体类型,再定义结构体变量名。声明结构体类型,不分配空间,定义结构体类型变量,就要分配内存空间。

(5)c语言定义结构体扩展阅读:

结构体数组指针类型:

一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。

1、类型一:

指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员。

2、类型二:

用结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表,链表是一种常见的重要的数据结构。链表有一个“头指针”变量,以head表示,它存放一个地址。该地址指向一个元素。

链表中的每一个元素称为“结点”,每个结点都应包括两个部分:

一是用户需要用的实际数据,

二是下一个结点的地址。

链表中各元素在内存中的存储单元可以是不连续的。要找某一元素,可以先找到上一个元素,根据它提供的下一元素地址找到下一个元素。这种链表的数据结构,必须利用结构体变量和指针才能实现。

可以声明一个结构体类型,包含两种成员,一种是用户需要用的实际数据,另一种是用来存放下一结点地址的指针变量。

参考资料来源:网络—结构体类型—数组

Ⅵ c语言如何动态的定义结构体

这是不可能的。C语言的结构体是一种类型,在使用之前一定要定义或一个“假”声明。你的需求不合理。

Ⅶ c语言中关于结构体类型的定义

struct在C语言中是一个关键字,用于定义结构数据类型。

问题中的两种定义的区别在于第一种是给student数据类型,重新定义了一个类型别名,而第二种则单纯的表示一种叫做student的数据结构类型。两者的主要区别在于后面直接定义变量时。如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。
struct student
{
int num;
struct student *next;
}zhang_san;
而第一种的定义,则会出现错误。
typedef struct student
{
int num;
struct student *next;
}student zhang_san;

扩展:
“结构”是一种构造数据类型,现在一般叫做用户自定义数据类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。

定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};

成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};

在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。

Ⅷ C语言关于结构体定义

这个我只能给你一个思路,利用联合体以及位域

Ⅸ C语言结构体的定义

C++把结构体视作 类,可以直接用类名定义变量,而C不可以!
struct Link{
struct Food f;
struct Link *next; //这两个加上Struct就可以在C中通过了
};

Ⅹ c语言如何定义结构体变量

首先,定义一个结构的一般形式为:

struct结构名
{
//成员表列
};

成员表由若干个成员组成,每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:

structstu
{
intnum;
charname[20];
charsex;
floatscore;
};

在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。应注意在括号后的分号是必不可少的。


然后,当结构定义完成后,即创建了一种数据类型,可以像int、float等内置类型一样使用,以上面定义的stu结构体来和int类型对比着看。

inta;//定义一个int类型的变量a

stua;//定义一个stu类型的变量a

int*p;//定义一个int类型的指针p

stu*p;//定义一个stu类型的指针p

inta[10];//定义一个int类型的数组a,它有10个元素,每个元素是int类型

stua[10];//定义一个stu类型的数组a,它有10个元素,每个元素是stu类型。