1. 51单片机做科学计算器的c语言程序
给些子程序吧
好的就加分,其实我也是收藏别人的
嵌入式系统>51单片机浮点运算子程序库
1: FSDT 功能:浮点数格式化
2: FADD 功能:浮点数加法
3: FSUB 功能:浮点数减法
4: FMUL 功能:浮点数乘法
5: FDIV 功能:浮点数除法
6: FCLR 功能:浮点数清零
7: FZER 功能:浮点数判零
8: FMOV 功能:浮点数传送
9: FPUS 功能:浮点数压栈
10: FPOP 功能:浮点数出栈
11: FCMP 功能:浮点数代数值比较不影响待比较操作数
12: FABS 功能:浮点绝对值函数
13: FSGN 功能:浮点符号函数
14: FINT 功能:浮点取整函数
15: FRCP 功能:浮点倒数函数
16: FSQU 功能:浮点数平方
17: FSQR 功能:浮点数开平方快速逼近算法
18: FPLN 功能:浮点数多项式计算
19: FLOG 功能:以10为底的浮点对数函数
20: FLN 功能:以e为底的浮点对数函数
21: FE10 功能:以10为底的浮点指数函数
22: FEXP 功能:以e为底的浮点指数函数
23: FE2 功能:以2为底的浮点指数函数
24: DTOF 功能:双字节十六进制定点数转换成格式化浮点数
25: FTOD 功能:格式化浮点数转换成双字节定点数
26: BTOF 功能:浮点BCD码转换成格式化浮点数
27: FTOB 功能:格式化浮点数转换成浮点BCD码
28: FCOS 功能:浮点余弦函数
29: FSIN 功能:浮点正弦函数
30: FATN 功能:浮点反正切函数
31: RTOD 功能:浮点弧度数转换成浮点度数
32: DTOR 功能:浮点度数转换成浮点弧度数
为便于读者使用本程序库,先将有关约定说明如下:
1.双字节定点操作数:用[R0]或[R1]来表示存放在由R0或R1指示的连续单元中的数据,地址小的单元存放高字节?如果[R0]=1234H,若(R0)=30H,则(30H)=12H,(31H)=34H?
2.二进制浮点操作数:用三个字节表示,第一个字节的最高位为数符,其余七位为阶码(补码形式),第二字节为尾数的高字节,第三字节为尾数的低字节,尾数用双字节纯小数(原码)来表示?当尾数的最高位为1时,便称为规格化浮点数,简称操作数?在程序说明中,也用[R0]或[R1]来表示R0或R1指示的浮点操作数,例如:当[R0]=-6.000时,则二进制浮点数表示为83C000H?若(R0)=30H,则(30H)=83H,(31H)=0C0H,(32H)=00H?
3.十进制浮点操作数:用三个字节表示,第一个字节的最高位为数符,其余七位为阶码(二进制补码形式),第二字节为尾数的高字节,第三字节为尾数的低字节,尾数用双字节BCD码纯小数(原码)来表示?当十进制数的绝对值大于1时,阶码就等于整数部分的位数,如 876.5 的阶码是03H,-876.5 的阶码是 83H;当十进制数的绝对值小于1时,阶码就等于 80H 减去小数点后面零的个数,例如 0.00382 的阶码是 7EH,-0.00382的阶码是 0FEH?在程序说明中,用[R0]或[R1]来表示R0或R1指示的十进制浮点操作数?例如有一个十进制浮点操作数存放在30H?31H?32H中,数值是 -0.07315,即-0.7315乘以10的-1次方,则(30H)=0FFH,31H=73H,(32H)=15H?若用[R0]来指向它,则应使(R0)=30H?
4.运算精度:单次定点运算精度为结果最低位的当量值;单次二进制浮点算术运算的精度优于十万分之三;单次二进制浮点超越函数运算的精度优于万分之一;BCD码浮点数本身的精度比较低(万分之一到千分之一),不宜作为运算的操作数,仅用于输入或输出时的数制转换?不管那种数据格式,随着连续运算的次数增加,精度都会下降?
5.工作区:数据工作区固定在A?B?R2~R7,数符或标志工作区固定在PSW和23H单元(位1CH~1FH)?在浮点系统中,R2?R3?R4和位1FH为第一工作区,R5?R6?R7和位1EH为第二工作区?用户只要不在工作区中存放无关的或非消耗性的信息,程序就具有较好的透明性?
6.子程序调用范例:由于本程序库特别注意了各子程序接口的相容性,很容易采用积木方式(或流水线方式)完成一个公式的计算?以浮点运算为例:
计算 y = Ln √ | Sin (ab/c+d) |
已知:a=-123.4;b=0.7577;c=56.34;d=1.276; 它们分别存放在30H?33H?36H?39H开始的连续三个单元中?用BCD码浮点数表示时,分别为a=831234H;b=007577H;c=025634H;d=011276H?
求解过程:通过调用BTOF子程序,将各变量转换成二进制浮点操作数,再进行各
种运算,最后调用FTOB子程序,还原成十进制形式,供输出使用?程序如下:
TEST: MOV R0,#39H ;指向BCD码浮点操作数d
LCALL BTOF ;将其转换成二进制浮点操作数
MOV R0,#36H ;指向BCD码浮点操作数c
LCALL BTOF ;将其转换成二进制浮点操作数
MOV R0,#33H ;指向BCD码浮点操作数b
LCALL BTOF ;将其转换成二进制浮点操作数
MOV R0,#30H ;指向BCD码浮点操作数a
LCALL BTOF ;将其转换成二进制浮点操作数
MOV R1,#33H ;指向二进制浮点操作数b
LCALL FMUL ;进行浮点乘法运算
MOV R1,#36H ;指向二进制浮点操作数c
LCALL FDIV ;进行浮点除法运算
MOV R1,#39H ;指向二进制浮点操作数d
LCALL FADD ;进行浮点加法运算
LCALL FSIN ;进行浮点正弦运算
LCALL FABS ;进行浮点绝对值运算
LCALL FSQR ;进行浮点开平方运算
LCALL FLN ;进行浮点对数运算
LCALL FTOB ;将结果转换成BCD码浮点数
STOP: LJMP STOP
END
运行结果,[R0]=804915H,即y=-0.4915,比较精确的结果应该是-0.491437?
(1) 标号: FSDT 功能:浮点数格式化
入口条件:待格式化浮点操作数在[R0]中?
出口信息:已格式化浮点操作数仍在[R0]中?
影响资源:PSW?A?R2?R3?R4?位1FH 堆栈需求: 6字节
FSDT: LCALL MVR0 ;将待格式化操作数传送到第一工作区中
LCALL RLN ;通过左规完成格式化
LJMP MOV0 ;将已格式化浮点操作数传回到[R0]中
(2) 标号: FADD 功能:浮点数加法
入口条件:被加数在[R0]中,加数在[R1]中?
出口信息:OV=0时,和仍在[R0]中,OV=1时,溢出?
影响资源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆栈需求: 6字节
FADD: CLR F0 ;设立加法标志
SJMP AS ;计算代数和
(3) 标号: FSUB 功能:浮点数减法
入口条件:被减数在[R0]中,减数在[R1]中?
出口信息:OV=0时,差仍在[R0]中,OV=1时,溢出?
影响资源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆栈需求:6字节
FSUB: SETB F0 ;设立减法标志
AS: LCALL MVR1 ;计算代数和?先将[R1]传送到第二工作区
MOV C,F0 ;用加减标志来校正第二操作数的有效符号
RRC A
XRL A,@R1
MOV C,ACC.7
ASN: MOV 1EH,C ;将第二操作数的有效符号存入位1EH中
XRL A,@R0 ;与第一操作数的符号比较
RLC A
MOV F0,C ;保存比较结果
LCALL MVR0 ;将[R0]传送到第一工作区中
LCALL AS1 ;在工作寄存器中完成代数运算
MOV0: INC R0 ;将结果传回到[R0]中的子程序入口
INC R0
MOV A,R4 ;传回尾数的低字节
MOV @R0,A
DEC R0
MOV A,R3 ;传回尾数的高字节
MOV @R0,A
DEC R0
MOV A,R2 ;取结果的阶码
MOV C,1FH ;取结果的数符
MOV ACC.7,C ;拼入阶码中
MOV @R0,A
CLR ACC.7 ;不考虑数符
CLR OV ;清除溢出标志
CJNE A,#3FH,MV01;阶码是否上溢?
SETB OV ;设立溢出标志
MV01: MOV A,@R0 ;取出带数符的阶码
RET
MVR0: MOV A,@R0 ;将[R0]传送到第一工作区中的子程序
MOV C,ACC.7 ;将数符保存在位1FH中
MOV 1FH,C
MOV C,ACC.6 ;将阶码扩充为8bit补码
MOV ACC.7,C
MOV R2,A ;存放在R2中
INC R0
MOV A,@R0 ;将尾数高字节存放在R3中
MOV R3,A
INC R0
MOV A,@R0 ;将尾数低字节存放在R4中
MOV R4,A
DEC R0 ;恢复数据指针
DEC R0
RET
MVR1: MOV A,@R1 ;将[R1]传送到第二工作区中的子程序
MOV C,ACC.7 ;将数符保存在位1EH中
MOV 1EH,C
MOV C,ACC.6 ;将阶码扩充为8bit补码
MOV ACC.7,C
MOV R5,A ;存放在R5中
INC R1
MOV A,@R1 ;将尾数高字节存放在R6中
MOV R6,A
INC R1
MOV A,@R1 ;将尾数低字节存放在R7中
MOV R7,A
DEC R1 ;恢复数据指针
DEC R1
RET
AS1: MOV A,R6 ;读取第二操作数尾数高字节
ORL A,R7
JZ AS2 ;第二操作数为零,不必运算
MOV A,R3 ;读取第一操作数尾数高字节
ORL A,R4
JNZ EQ1
MOV A,R6 ;第一操作数为零,结果以第二操作数为准
MOV R3,A
MOV A,R7
MOV R4,A
MOV A,R5
MOV R2,A
MOV C,1EH
MOV 1FH,C
AS2: RET
EQ1: MOV A,R2 ;对阶,比较两个操作数的阶码
XRL A,R5
JZ AS4 ;阶码相同,对阶结束
JB ACC.7,EQ3;阶符互异
MOV A,R2 ;阶符相同,比较大小
CLR C
SUBB A,R5
JC EQ4
EQ2: CLR C ;第二操作数右规一次
MOV A,R6 ;尾数缩小一半
RRC A
MOV R6,A
MOV A,R7
RRC A
MOV R7,A
INC R5 ;阶码加一
ORL A,R6 ;尾数为零否?
JNZ EQ1 ;尾数不为零,继续对阶
MOV A,R2 ;尾数为零,提前结束对阶
MOV R5,A
SJMP AS4
EQ3: MOV A,R2 ;判断第一操作数阶符
JNB ACC.7,EQ2;如为正,右规第二操作数
EQ4: CLR C
LCALL RR1 ;第一操作数右规一次
ORL A,R3 ;尾数为零否?
JNZ EQ1 ;不为零,继续对阶
MOV A,R5 ;尾数为零,提前结束对阶
MOV R2,A
AS4: JB F0,AS5 ;尾数加减判断
MOV A,R4 ;尾数相加
ADD A,R7
MOV R4,A
MOV A,R3
ADDC A,R6
MOV R3,A
JNC AS2
LJMP RR1 ;有进位,右规一次
AS5: CLR C ;比较绝对值大小
MOV A,R4
SUBB A,R7
MOV B,A
MOV A,R3
SUBB A,R6
JC AS6
MOV R4,B ;第一尾数减第二尾数
MOV R3,A
LJMP RLN ;结果规格化
AS6: CPL 1FH ;结果的符号与第一操作数相反
CLR C ;结果的绝对值为第二尾数减第一尾数
MOV A,R7
SUBB A,R4
MOV R4,A
MOV A,R6
SUBB A,R3
MOV R3,A
RLN: MOV A,R3 ;浮点数规格化
ORL A,R4 ;尾数为零否?
JNZ RLN1
MOV R2,#0C1H;阶码取最小值
RET
RLN1: MOV A,R3
JB ACC.7,RLN2;尾数最高位为一否?
CLR C ;不为一,左规一次
LCALL RL1
SJMP RLN ;继续判断
RLN2: CLR OV ;规格化结束
RET
RL1: MOV A,R4 ;第一操作数左规一次
RLC A ;尾数扩大一倍
MOV R4,A
MOV A,R3
RLC A
MOV R3,A
DEC R2 ;阶码减一
CJNE R2,#0C0H,RL1E;阶码下溢否?
CLR A
MOV R3,A ;阶码下溢,操作数以零计
MOV R4,A
MOV R2,#0C1H
RL1E: CLR OV
RET
RR1: MOV A,R3 ;第一操作数右规一次
RRC A ;尾数缩小一半
MOV R3,A
MOV A,R4
RRC A
MOV R4,A
INC R2 ;阶码加一
CLR OV ;清溢出标志
CJNE R2,#40H,RR1E;阶码上溢否?
MOV R2,#3FH ;阶码溢出
SETB OV
RR1E: RET
(4) 标号:FMUL 功能:浮点数乘法
入口条件:被乘数在[R0]中,乘数在[R1]中?
出口信息:OV=0时,积仍在[R0]中,OV=1时,溢出?
影响资源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆栈需求:6字节
FMUL: LCALL MVR0 ;将[R0]传送到第一工作区中
MOV A,@R0
XRL A,@R1 ;比较两个操作数的符号
RLC A
MOV 1FH,C ;保存积的符号
LCALL MUL0 ;计算积的绝对值
LJMP MOV0 ;将结果传回到[R0]中
MUL0: LCALL MVR1 ;将[R1]传送到第二工作区中
MUL1: MOV A,R3 ;第一尾数为零否?
ORL A,R4
JZ MUL6
MOV A,R6 ;第二尾数为零否?
ORL A,R7
JZ MUL5
MOV A,R7 ;计算R3R4×R6R7-→R3R4
MOV B,R4
MUL AB
MOV A,B
XCH A,R7
MOV B,R3
MUL AB
ADD A,R7
MOV R7,A
CLR A
ADDC A,B
XCH A,R4
MOV B,R6
MUL AB
ADD A,R7
MOV R7,A
MOV A,B
ADDC A,R4
MOV R4,A
CLR A
RLC A
XCH A,R3
MOV B,R6
MUL AB
ADD A,R4
MOV R4,A
MOV A,B
ADDC A,R3
MOV R3,A
JB ACC.7,MUL2;积为规格化数否?
MOV A,R7 ;左规一次
RLC A
MOV R7,A
LCALL RL1
MUL2: MOV A,R7
JNB ACC.7,MUL3
INC R4
MOV A,R4
JNZ MUL3
INC R3
MOV A,R3
JNZ MUL3
MOV R3,#80H
INC R2
MUL3: MOV A,R2 ;求积的阶码
ADD A,R5
MD: MOV R2,A ;阶码溢出判断
JB ACC.7,MUL4
JNB ACC.6,MUL6
MOV R2,#3FH ;阶码上溢,设立标志
SETB OV
RET
MUL4: JB ACC.6,MUL6
MUL5: CLR A ;结果清零(因子为零或阶码下溢)
MOV R3,A
MOV R4,A
MOV R2,#41H
MUL6: CLR OV
RET
(5) 标号: FDIV 功能:浮点数除法
入口条件:被除数在[R0]中,除数在[R1]中?
出口信息:OV=0时,商仍在[R0]中,OV=1时,溢出?
影响资源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆栈需求: 5字节
FDIV: INC R0
MOV A,@R0
INC R0
ORL A,@R0
DEC R0
DEC R0
JNZ DIV1
MOV @R0,#41H;被除数为零,不必运算
CLR OV
RET
DIV1: INC R1
MOV A,@R1
INC R1
ORL A,@R1
DEC R1
DEC R1
JNZ DIV2
SETB OV ;除数为零,溢出
RET
DIV2: LCALL MVR0 ;将[R0]传送到第一工作区中
MOV A,@R0
XRL A,@R1 ;比较两个操作数的符号
RLC A
MOV 1FH,C ;保存结果的符号
LCALL MVR1 ;将[R1]传送到第二工作区中
LCALL DIV3 ;调用工作区浮点除法
LJMP MOV0 ;回传结果
DIV3: CLR C ;比较尾数的大小
MOV A,R4
SUBB A,R7
MOV A,R3
SUBB A,R6
JC DIV4
LCALL RR1 ;被除数右规一次
SJMP DIV3
DIV4: CLR A ;借用R0R1R2作工作寄存器
XCH A,R0 ;清零并保护之
PUSH ACC
CLR A
XCH A,R1
PUSH ACC
MOV A,R2
PUSH ACC
MOV B,#10H ;除法运算,R3R4/R6R7-→R0R1
DIV5: CLR C
MOV A,R1
RLC A
MOV R1,A
MOV A,R0
RLC A
MOV R0,A
MOV A,R4
RLC A
MOV R4,A
XCH A,R3
RLC A
XCH A,R3
MOV F0,C
CLR C
SUBB A,R7
MOV R2,A
MOV A,R3
SUBB A,R6
ANL C,/F0
JC DIV6
MOV R3,A
MOV A,R2
MOV R4,A
INC R1
DIV6: DJNZ B,DIV5
MOV A,R6 ;四舍五入
CLR C
RRC A
SUBB A,R3
CLR A
ADDC A,R1 ;将结果存回R3R4
MOV R4,A
CLR A
ADDC A,R0
MOV R3,A
POP ACC ;恢复R0R1R2
MOV R2,A
POP ACC
MOV R1,A
POP ACC
MOV R0,A
MOV A,R2 ;计算商的阶码
CLR C
SUBB A,R5
LCALL MD ;阶码检验
LJMP RLN ;规格化
(6) 标号: FCLR 功能:浮点数清零
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:操作数被清零?
影响资源:A 堆栈需求: 2字节
FCLR: INC R0
INC R0
CLR A
MOV @R0,A
DEC R0
MOV @R0,A
DEC R0
MOV @R0,#41H
RET
(7) 标号: FZER 功能:浮点数判零
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:若累加器A为零,则操作数[R0]为零,否则不为零?
影响资源:A 堆栈需求: 2字节
FZER: INC R0
INC R0
MOV A,@R0
DEC R0
ORL A,@R0
DEC R0
JNZ ZERO
MOV @R0,#41H
ZERO: RET
(8) 标号: FMOV 功能:浮点数传送
入口条件:源操作数在[R1]中,目标地址为[R0]?
出口信息:[R0]=[R1],[R1]不变?
影响资源:A 堆栈需求: 2字节
FMOV: INC R0
INC R0
INC R1
INC R1
MOV A,@R1
MOV @R0,A
DEC R0
DEC R1
MOV A,@R1
MOV @R0,A
DEC R0
DEC R1
MOV A,@R1
MOV @R0,A
RET
(9) 标号: FPUS 功能:浮点数压栈
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:操作数压入栈顶?
影响资源:A?R2?R3 堆栈需求: 5字节
FPUS: POP ACC ;将返回地址保存在R2R3中
MOV R2,A
POP ACC
MOV R3,A
MOV A,@R0 ;将操作数压入堆栈
PUSH ACC
INC R0
MOV A,@R0
PUSH ACC
INC R0
MOV A,@R0
PUSH ACC
DEC R0
DEC R0
MOV A,R3 ;将返回地址压入堆栈
PUSH ACC
MOV A,R2
PUSH ACC
RET ;返回主程序
(10) 标号: FPOP 功能:浮点数出栈
入口条件:操作数处于栈顶?
出口信息:操作数弹至[R0]中?
影响资源:A?R2?R3 堆栈需求: 2字节
FPOP: POP ACC ;将返回地址保存在R2R3中
MOV R2,A
POP ACC
MOV R3,A
INC R0
INC R0
POP ACC ;将操作数弹出堆栈,传送到[R0]中
MOV @R0,A
DEC R0
POP ACC
MOV @R0,A
DEC R0
POP ACC
MOV @R0,A
MOV A,R3 ;将返回地址压入堆栈
PUSH ACC
MOV A,R2
PUSH ACC
RET ;返回主程序
(11) 标号: FCMP 功能:浮点数代数值比较(不影响待比较操作数)
入口条件:待比较操作数分别在[R0]和[R1]中?
出口信息:若CY=1,则[R0] < [R1],若CY=0且A=0则 [R0] = [R1],否则[R0] > [R1]?
影响资源:A?B?PSW 堆栈需求: 2字节
FCMP: MOV A,@R0 ;数符比较
XRL A,@R1
JNB ACC.7,CMP2
MOV A,@R0 ;两数异号,以[R0]数符为准
RLC A
MOV A,#0FFH
RET
CMP2: MOV A,@R1 ;两数同号,准备比较阶码
MOV C,ACC.6
MOV ACC.7,C
MOV B,A
MOV A,@R0
MOV C,ACC.7
MOV F0,C ;保存[R0]的数符
MOV C,ACC.6
MOV ACC.7,C
CLR C ;比较阶码
SUBB A,B
JZ CMP6
RLC A ;取阶码之差的符号
JNB F0,CMP5
CPL C ;[R0]为负时,结果取反
CMP5: MOV A,#0FFH ;两数不相等
RET
CMP6: INC R0 ;阶码相同时,准备比较尾数
INC R0
INC R1
INC R1
CLR C
MOV A,@R0
SUBB A,@R1
MOV B,A ;保存部分差
DEC R0
DEC R1
MOV A,@R0
SUBB A,@R1
DEC R0
DEC R1
ORL A,B ;生成是否相等信息
JZ CMP7
JNB F0,CMP7
CPL C ;[R0]为负时,结果取反
CMP7: RET
(12) 标号: FABS 功能:浮点绝对值函数
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:结果仍在[R0]中?
影响资源:A 堆栈需求: 2字节
FABS: MOV A,@R0 ;读取操作数的阶码
CLR ACC.7 ;清除数符
MOV @R0,A ;回传阶码
RET
(13) 标号: FSGN 功能:浮点符号函数
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:累加器 A=1 时为正数,A=0FFH时为负数,A=0 时为零?
影响资源:PSW?A 堆栈需求: 2字节
FSGN: INC R0 ;读尾数
MOV A,@R0
INC R0
ORL A,@R0
DEC R0
DEC R0
JNZ SGN
RET ;尾数为零,结束
SGN: MOV A,@R0 ;读取操作数的阶码
RLC A ;取数符
MOV A,#1 ;按正数初始化
JNC SGN1 ;是正数,结束
MOV A,#0FFH ;是负数,改变标志
SGN1: RET
(14) 标号: FINT 功能:浮点取整函数
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:结果仍在[R0]中?
影响资源:PSW?A?R2?R3?R4?位1FH 堆栈需求: 6字节
FINT: LCALL MVR0 ;将[R0]传送到第一工作区中
LCALL INT ;在工作寄存器中完成取整运算
LJMP MOV0 ;将结果传回到[R0]中
INT: MOV A,R3
ORL A,R4
JNZ INTA
CLR 1FH ;尾数为零,阶码也清零,结束取整
MOV R2,#41H
RET
INTA: MOV A,R2
JZ INTB ;阶码为零否?
JB ACC.7,INTB;阶符为负否?
CLR C
SUBB A,#10H ;阶码小于16否?
JC INTD
RET ;阶码大于16,已经是整数
INTB: CLR A ;绝对值小于一,取整后正数为零,负数为负一
MOV R4,A
MOV C,1FH
RRC A
MOV R3,A
RL A
MOV R2,A
JNZ INTC
MOV R2,#41H
INTC: RET
INTD: CLR F0 ;舍尾标志初始化
INTE: CLR C
LCALL RR1 ;右规一次
ORL C,F0 ;记忆舍尾情况
MOV F0,C
CJNE R2,#10H,INTE;阶码达到16(尾数完全为整数)否?
JNB F0,INTF ;舍去部分为零否?
JNB 1FH,INTF;操作数为正数否?
INC R4 ;对于带小数的负数,向下取整
MOV A,R4
JNZ INTF
INC R3
INTF: LJMP RLN ;将结果规格化
(15) 标号: FRCP 功能:浮点倒数函数
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:OV=0时,结果仍在[R0]中,OV=1时,溢出?
影响资源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆栈需求: 5字节
FRCP: MOV A,@R0
MOV C,ACC.7
MOV 1FH,C ;保存数符
MOV C,ACC.6 ;绝对值传送到第二工作区
MOV ACC.7,C
MOV R5,A
INC R0
MOV A,@R0
MOV R6,A
INC R0
MOV A,@R0
MOV R7,A
DEC R0
DEC R0
ORL A,R6
JNZ RCP
SETB OV ;零不能求倒数,设立溢出标志
RET
RCP: MOV A,R6
JB ACC.7,RCP2;操作数格式化否?
CLR C ;格式化之
MOV A,R7
RLC A
MOV R7,A
MOV A,R6
RLC A
MOV R6,A
DEC R5
SJMP RCP
RCP2: MOV R2,#1 ;将数值1.00传送到第一工作区
MOV R3,#80H
MOV R4,#0
LCALL DIV3 ;调用工作区浮点除法,求得倒数
LJMP MOV0 ;回传结果
(16) 标号: FSQU 功能:浮点数平方
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:OV=0时,平方值仍然在[R0]中,OV=1时溢出?
影响资源:PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆栈需求: 9字节
FSQU: MOV A,R0 ;将操作数
XCH A,R1 ;同时作为乘数
PUSH ACC ;保存R1指针
LCALL FMUL ;进行乘法运算
POP ACC
MOV R1,A ;恢复R1指针
RET
(17) 标号: FSQR 功能:浮点数开平方(快速逼近算法)
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:OV=0时,平方根仍在[R0]中,OV=1时,负数开平方出错?
影响资源:PSW?A?B?R2~R7 堆栈需求: 2字节
FSQR: MOV A,@R0
JNB ACC.7,SQR
SETB OV ;负数开平方,出错
RET
SQR: INC R0
INC R0
MOV A,@R0
DEC R0
ORL A,@R0
DEC R0
JNZ SQ
MOV @R0,#41H;尾数为零,不必运算
CLR OV
RET
SQ: MOV A,@R0
MOV C,ACC.6 ;将阶码扩展成8bit补码
MOV ACC.7,C
INC A ;加一
CLR C
RRC A ;除二
MOV @R0,A ;得到平方根的阶码,回存之
INC R0 ;指向被开方数尾数的高字节
JC SQR0 ;原被开方数的阶码是奇数吗?
MOV A,@R0 ;是奇数,尾数右规一次
RRC A
MOV @R0,A
INC R0
MOV A,@R0
RRC A
MOV @R0,A
DEC R0
SQR0: MOV A,@R0
JZ SQR9 ;尾数为零,不必运算
MOV R2,A ;将尾数传送到R2R3中
INC R0
MOV A,@R0
MOV R3,A
MOV A,R2 ;快速开方,参阅定点子程序说明
ADD A,#57H
JC SQR2
ADD A,#45H
JC SQR1
ADD A,#24H
MOV B,#0E3H
MOV R4,#80H
SJMP SQR3
SQR1: MOV B,#0B2H
MOV R4,#0A0H
SJMP SQR3
SQR2: MOV B,#8DH
MOV R4,#0D0H
SQR3: MUL AB
MOV A,B
ADD A,R4
MOV R4,A
MOV B,A
MUL AB
XCH A,R3
CLR C
SUBB A,R3
MOV R3,A
MOV A,B
XCH A,R2
SUBB A,R2
MOV R2,A
SQR4: SETB C
MOV A,R4
RLC A
MOV R6,A
CLR A
RLC A
MOV R5,A
MOV A,R3
SUBB A,R6
MOV B,A
MOV A,R2
SUBB A,R5
JC SQR5
INC R4
MOV R2,A
MOV R3,B
SJMP SQR4
SQR5: MOV A,R4
XCH A,R2
RRC A
MOV F0,C
MOV A,R3
MOV R5,A
MOV R4,#8
SQR6: CLR C
MOV A,R3
RLC A
MOV R3,A
CLR C
MOV A,R5
SUBB A,R2
JB F0,SQR7
JC SQR8
SQR7: MOV R5,A
INC R3
SQR8: CLR C
MOV A,R5
RLC A
MOV R5,A
MOV F0,C
DJNZ R4,SQR6
MOV A,R3 ;将平方根的尾数回传到[R0]中
MOV @R0,A
DEC R0
MOV A,R2
MOV @R0,A
SQR9: DEC R0 ;数据指针回归原位
CLR OV ;开方结果有效
RET
(18) 标号: FPLN 功能:浮点数多项式计算
入口条件:自变量在[R0]中,多项式系数在调用指令之后,以40H结束?
出口信息:OV=0时,结果仍在[R0]中,OV=1时,溢出?
影响资源:DPTR?PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆栈需求: 4字节
FPLN: POP DPH ;取出多项式系数存放地址
POP DPL
XCH A,R0 ;R0?R1交换角色,自变量在[R1]中
XCH A,R1
XCH A,R0
CLR A ;清第一工作区
MOV R2,A
MOV R3,A
MOV R4,A
CLR 1FH
PLN1: CLR A ;读取一个系数,并装入第二工作区
MOVC A,@A+DPTR
MOV C,ACC.7
MOV 1EH,C
MOV C,ACC.6
MOV ACC.7,C
MOV R5,A
INC DPTR
CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV R6,A
INC DPTR
CLR A
MOVC A,@A+DPTR
MOV R7,A
INC DPTR ;指向下一个系数
MOV C,1EH ;比较两个数符
RRC A
XRL A,23H
RLC A
MOV F0,C ;保存比较结果
LCALL AS1 ;进行代数加法运算
CLR A ;读取下一个系数的第一个字节
MOVC A,@A+DPTR
CJNE A,#40H,PLN2;是结束标志吗?
XCH A,R0 ;运算结束,恢复R0?R1原来的角色
XCH A,R1
XCH A,R0
LCALL MOV0 ;将结果回传到[R0]中
CLR A
INC DPTR
JMP @A+DPTR ;返回主程序
PLN2: MOV A,@R1 ;比较自变量和中间结果的符号
XRL A,23H
RLC A
MOV 1FH,C ;保存比较结果
LCALL MUL0 ;进行乘法运算
SJMP PLN1 ;继续下一项运算
(19) 标号: FLOG 功能:以10为底的浮点对数函数
入口条件:操作数在[R0]中?
出口信息:OV=0时,结果仍在[R0]中,OV=1时,负数或零求对数出错?
影响资源:DPTR?PSW?A?B?R2~R7?位1EH?1FH 堆栈需求:9字节
FLOG: LCALL FLN ;先以e为底求对数
JNB OV,LOG
RET ;如溢出则停止计算
LOG: MOV R5,#0FFH;系数0.43430(1/Ln10)
MOV R6,#0DEH
MOV R7,#5CH
LCALL MUL1 ;通过相乘来换底
LJMP MOV0 ;传回结果
2. 51单片机按键计数器C语言编程
#include<reg51.h>
#defineucharunsignedchar;
uchardistab[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71,0x00};//0到f
ucharnumber,dat,dis[4];
voidt0isr()interrupt1
{
TH0=(65536-5000)/256;
TL0=(65536-5000)%256;
number++;
number%=3;
switch(number)
P1=0x20<<number;
P0=distab[dis[number]];
}
voidint0isr()interrupt0
{
dat++;
dat%=1000;
dis[0]=dat%10;
dis[1]=dat%100/10;
dis[2]=dat/100;
}
main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-5000)/256;
TL0=(65536-5000)%256;
TR1=1;
ET1=1;
EX0=1;
IT0=1;
EA=1;
while(1);
}
3. 51单片机数码管计算器的C程序
你再把分加到100分,我给你一个C语言的,带电路图。
;不知和您的硬件电路是否相同,
;不知和2你的单片机型号是否相同
sec_l equ 30h ;30单元存储秒个位值
sec_h equ 31h ;31单元存储秒十位值
bar_2 equ 32h ;32单元存储"-"段码的偏移量
min_l equ 33h ;33单元存储分个位值
min_h equ 34h ;34单元存储分十位值
bar_5 equ 35h ;35单元存储"-"段码的偏移量
hou_l equ 36h ;36单元存储时个位值
hou_h equ 37h ;37单元存储时十位值
sec equ 38h ;38单元为秒计数器(00s-59s)
min equ 39h ;39单元为分计数器(00m-59m)
hou equ 40h ;40单元为时计数器(00h-23h)
cou equ 41h ;41单元为软计数器,对10ms时基信号累加到1s
dis_b equ 42h ;dis_b(42单元)作为位码选通数码管
dis_r equ 43h ;dis_r(43单元)为取段码时的偏移量
key_v equ 44h ;存储键值
key_t equ 45h ;按键扫描中临时存储键值
org 0000h
ajmp start
org 000bh ;定时器0的中断入口地址
ajmp time0 ;跳到定时器0的中断服务程序处
org 001bh ;定时器1的中断入口地址
ajmp time1 ;跳到定时器1的中断服务程序处
org 0030h
start:
mov p2,#0xff ;关所有数码管
mov p1,#0xff ;p1为准双向口,作输入时先写1
mov key_v,#0xff ;初始键值为ff
mov bar_2,#10 ;'-'段码偏移量为10
mov bar_5,#10 ;'-'段码偏移量为10
mov dis_b,#0x7f ;初始选通P2.7口数码管
mov dis_r,#0 ;初始化偏移量为0
mov sec,#0 ;秒计数清零
mov min,#0 ;分计数清零
mov hou,#0 ;时计数清零
mov cou,#0 ;软计数器清零
mov tmod,#00010001b ;定时/计数器0、1工作于方式1
mov th0,#0xd8 ;预置定时常数55536(d8f0),产生10ms时基信号
mov tl0,#0xf0
mov th1,#0xfc ;预置定时常数64536(fc18),产生1ms间隔用于动态显示
mov tl1,#0x18
setb ea ;开总中断
setb et0 ;定时/计数器0允许中断
setb et1 ;定时/计数器1允许中断
setb tr0 ;开定时/计数器0
setb tr1 ;开定时/计数器1
key:
mov a,p1 ;读入键值
mov key_t,a ;存储到临时变量中
xrl a,key_v ;检测键值是否改变
jz key ;未改变则重新扫描
lcall d_10ms ;有键按下则延时10ms消抖
mov a,p1 ;再次读入键值
mov key_t,a ;存入临时变量
xrl a,key_v ;检测键值是否改变
jz key ;未改变则为抖动继续扫描
mov key_v,key_t ;确定为键按下则保存键值
lcall key_to ;调用键处理部分
ajmp key ;循环扫描按键
key_to: ;键处理子程序
mov a,key_v ;读入键值
cjne a,#0xef,next ;不是P1.4口键值则查下一个
ajmp k1 ;是则转去执行该键的处理
next: cjne a,#0xdf,back ;也不是P1.5口键值则结束
ajmp k2 ;是则转去执行该键的处理
k1: mov a,min ;读入分计数器的值
cjne a,#59,k1_add ;分计数值未到59
mov min,#0 ;分钟加到59时则清零
ajmp back ;结束
k1_add: inc min ;分加1
ajmp back ;结束
k2: mov a,hou ;读入时计数器的值
cjne a,#23,k2_add ;时计数值未到23
mov hou,#0 ;时加到23时则清零
ajmp back ;结束
k2_add: inc hou ;时加1
back: ret ;结束
;--------------------------------------------------------------------------------
time0: ;定时器0中断服务程序
push psw ;保护现场
push acc
inc cou ;软计数器加1
mov a,cou ;计数器值送入a
cjne a,#100,over ;未计到100则返回继续计数
mov cou,#0 ;计到100后软计数器清零(到1s)
inc sec ;秒计数器加1(进位10ms*100=1s)
mov a,sec ;秒计数值送入a
cjne a,#60,over ;未计到60则返回继续计数
mov sec,#0 ;计到60后秒计数器清零
inc min ;分计数器加1(进位60s=1m)
mov a,min ;分计数值送入a
cjne a,#60,over ;未计到60则返回继续计数
mov min,#0 ;计到60后分计数器清零
inc hou ;时计数器加1(进位60m=1h)
mov a,hou ;时计数值送入a
cjne a,#24,over ;未计到24则返回继续计数
mov hou,#0 ;计到24后时计数器清零,重新计时
over: mov th0,#0xd8 ;重置定时常数
mov tl0,#0xf0
pop acc ;恢复现场
pop psw
reti ;中断返回
;--------------------------------------------------------------------------------
time1: ;定时器1中断服务程序
push psw ;保护现场
push acc
push b
;以下是秒计数器值个位十位分开
mov a,sec ;秒计数器值送入a(被除数)
mov b,#10 ;除数10送入b
div ab
mov sec_l,b ;余数b(秒个位值)送入秒个位存储单元
mov sec_h,a ;商a(秒十位值)送入秒十位存储单元
;以下是分计数器值个位十位分开
mov a,min ;分计数器值送入a(被除数)
mov b,#10 ;除数10送入b
div ab
mov min_l,b ;余数b(分个位值)送入分个位存储单元
mov min_h,a ;商a(分十位值)送入分十位存储单元
;以下是时计数器值个位十位分开
mov a,hou ;时计数器值送入a(被除数)
mov b,#10 ;除数10送入b
div ab
mov hou_l,b ;余数b(时个位值)送入时个位存储单元
mov hou_h,a ;商a(时十位值)送入时十位存储单元
mov dptr,#table ;数码管段码表首址送入dptr
mov a,#sec_l ;取秒个位值的地址
add a,dis_r ;基址+偏移量
mov r0,a ;R0为欲显示值的地址
mov a,@r0 ;取欲显示值送入a
; dis_r : 0 1 2 3 4 5 6 7
;对应单元: sec_l sec_h bar_2 min_l min_h bar_5 hou_l hou_h
movc a,@a+dptr ;取对应值的段码
mov p0,a ;段码送入P0口
mov p2,dis_b ;位码送入P2口
inc dis_r ;偏移量加1,下次中断时显示下个数
anl dis_r,#0x07 ;dis_r增到8时自动清0(使之在0到7间循环)
mov a,dis_b ;位码循环右移,下次中断时选通下个数码管
rr a
mov dis_b,a
mov th1,#0xfc ;重置定时常数
mov tl1,#0x18
pop b
pop acc ;恢复现场
pop psw
reti
d_10ms: mov r5,#20 ;1+(1+2*255)*20+2*20=10.261ms@12M
temp1: mov r6,#255 ;1+2*255
djnz r6,$
djnz r5,temp1
ret
table: db 0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xbf ;段码表
; 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 - 对应内容
羚羊
end
4. 如何用51单片机做计算器(要求用C语言编程) 由于是新手所以没积分 对不住各位了
给你参考一下的,我最近做的:
我的实验板上的键不够,所以只能做加法运算,而且两数之和不能大于十。
嘿嘿,没错这个给某种人用的。
//**********myh.h***********有两个文件,一个是头文件myh.h一个是js.c
#include<reg52.h>
typedefunsignedcharuchar;
typedefunsignedintuint;
typedefbitBOOL;
//**
sbitrs=P2^6;
sbitrw=P2^5;
sbite=P2^7;
//**
ucharKey_Down(void);//返回0到12的键盘的编码
voiddelay(uchar);//延时
voidInit(void);
voidWrite_Cmd(uchar);
voidWrite_Data(uchar);
BOOLIf_Busy();
//**
ucharcodeLcd_tab[]="0123456789+=";
ucharcodeKey_tab[]={0xb7,0xbb,0xbd,0xbe,0xd7,0xdb,0xdd,0xde,0xe7,0xeb,0xed,0xee};
//**********
uintQ0;
uintQ1;
uintQ2;
//*************js.c********
#include"myh.h"
//**************
voidmain()
{ucharm_key;
ucharm_inc=0;
Init();
Write_Cmd(0x80);
while(1)
{Q1=0;
Q0=0;
Q2=0;
m_key=Key_Down();
Write_Cmd(0x01);
Write_Data(Lcd_tab[m_key]);
Q0=m_key;
m_key=Key_Down();
Write_Data(Lcd_tab[m_key]);
m_key=Key_Down();
Write_Data(Lcd_tab[m_key]);
Q1=m_key;
m_key=Key_Down();
Write_Data(Lcd_tab[m_key]);
Q2=Q0+Q1;
Write_Data(Lcd_tab[Q2]);
}
}
//************************
ucharKey_Down(void)
{ucharKey_number=0;
ucharm_cx;
ucharm_cy;
ucharm_cxy;
P3=0x0f;
m_cx=P3;
while(1)
{if(m_cx!=0x0f)
{delay(500);
m_cx=P3;
if(m_cx!=0x0f)
break;}
else{P3=0x0f;m_cx=P3;}
}
P3=0x0f;
m_cx=P3&0x0f;
P3=0xf0;
m_cy=P3&0xf0;
m_cxy=m_cx|m_cy;
for(Key_number=0;Key_number<12;Key_number++)
{if(m_cxy==Key_tab[Key_number])
break;
}
returnKey_number;}
//**********
voiddelay(uchartime)
{ucharj;
for(;time>0;time--)
for(j=0;j<200;j++);
}
//**************
voidinit()
{delay(10);
Write_Cmd(0x38);
delay(10);
Write_Cmd(0x38);
delay(10);
Write_Cmd(0x38);
delay(10);
Write_Cmd(0x0c);
delay(10);
Write_Cmd(0x06);
delay(10);
Write_Cmd(0x01);
}
//***********
voidWrite_Cmd(ucharcmd)
{//while(If_Busy());
e=0;
rw=0;
rs=0;
delay(4);
P0=cmd;
delay(4);
e=1;
delay(10);
e=0;
}
//***
voidWrite_Data(uchardat)
{//while(If_Busy());
e=0;
rw=0;
rs=1;
delay(4);
P0=dat;
delay(4);
e=1;
delay(10);
e=0;
}
//**
BOOLIf_Busy()
{
BOOLresult;
rw=1;
rs=0;
e=1;
delay(4);
result=(BOOL)(P2&0x80);
e=0;
returnresult;
}
5. 单片机计算器C语言程序
//*************************************************************************************************
//*************************************************************************************************
//**<程序名>:多功能计算器 **
//**<功能>:可以进行6位数以内正整数的加减乘除运算,以及计时器和自定义倒计时功
*
//* ******************************头文件及宏定义************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
#include "includes.h"
#define TIME0H 0xFC
#define TIME0L 0x18 //定时器0溢出时间:5ms
#define TIME1H 0x44
#define TIME1L 0x80 //定时器1溢出时间:48ms
//*************************************************************************************************
//* *
//* ********************************全局变量****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定时器0定时刷新LED计数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
unsigned long ul_Number=0; //LCD实时显示数字。
unsigned char uca_ShowCustom[6]={0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x84};
//存放自定义显示字符。
unsigned char uc_DisCount=1; //LCD时事刷新计数。
bit b_ShowMode=0; //显示模式标志位。
//0--数字模式,将要显示的数字赋给ul_Number便可时事显示数值,
// 默认为数字模式;
//1--自定义模式,该模式下自定义字符显示。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定时器1计数刷新定时(计时模式)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
unsigned char uc_TimeCount=1; //定时器1定时计数。
bit b_ClockStart=0; //定时器1显示计数标志位。
extern bit b_ClockOppose; //TimeOppose.c
extern unsigned long ul_ClockOppose;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<防抖动标志>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
bit b_KeyShock=0; //键盘防抖动标志位。
//当按键中断产生时,首先判断此位。
//0--执行键盘扫描及键码处理程序;1--不执行。
bit b_KillShock=0; //防抖标志清除位:0--不清除;1--清除。
unsigned char uc_KillCount=1; //抖动标志清除计数,使用定时器1。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<LCD闪烁显示报告>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
bit b_LCDClean=0; //通过设置b_LCDClean为1便可启动延时清空LCD显示。
unsigned char uc_CleanCount=1; //延迟时间可在T1中断中设定。
unsigned char uc_ReportSymbol;
bit b_ReportFlash=0;
unsigned char uca_FlashBlank[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF};
//*************************************************************************************************
//* *
//* ********************************主函数****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
void main()
{
P2=0x0F; //初始化键盘接口。
TMOD=0x11; //定时器0:模式一;定时器0:模式一.
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定时器0,用于LCD刷新>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
TH0=TIME0H;
TL0=TIME0L;
TR0=1; //开启定时器0
ET0=1; //开定时器0中断
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定时器1,用于1s计时 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
TH1=TIME1H;
TL1=TIME1L;
TR1=1; //开启定时器1
ET1=1; //开定时器1中断
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<外部中断0,用于执行键盘扫描和键处理程序>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
IT0=1; //外部中断0,中断方式:下降沿
EX0=1; //开启外部中断0
PT0=1; //把定时器0溢出中断设为高优先级。
EA=1; //开启总中断
while(1);
}
//*************************************************************************************************
//* *
//* ***************************外部中断0,调用键盘扫描程序************************* *
//* *
//*************************************************************************************************
void vINT0(void) interrupt 0
{
EX0=0; //在键扫描处理时,关闭外部中断0,防抖动。
if(b_KeyShock==0)
{
vKeyProcess(ucKeyScan()); //当判断有按键按下时,扫描键盘,并把扫描结果进行处理。
b_KeyShock=1; //设置防抖动标志。
}
else b_KeyShock=0; //如果有抖动则不执行键扫描,恢复防抖动标志。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<设置防抖动清除标志位 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(b_KeyShock==1)
b_KillShock=1; //如果防抖动标志位开启则开启防抖动标志清除位,
//300ms后清除防抖动标志。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<恢复键扫描处理前初始状态 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
P2=0x0F; //恢复P2口。
EX0=1; //恢复按键中断。
}
//*************************************************************************************************
//* *
//* ****************定时器1中断,用于计时功能和防抖动标志清除以及显示报告**************** *
//* *
//*************************************************************************************************
void vTimer1(void) interrupt 3
{
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<计时模式计数刷新>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(b_ClockStart==1) //当计时模式开启式,如计时处于运行状态则执行定时计数增加。
{
if(b_ClockOppose==0) //正常计时。
{
if(uc_TimeCount%21==0)
{
uc_TimeCount=1;
ul_Number++;
}
else uc_TimeCount++;
}
else
{ //倒计时模式。
if(uc_TimeCount%21==0)
{
uc_TimeCount=1;
if(ul_ClockOppose>0)
{
ul_ClockOppose--;
ul_Number=ul_ClockOppose;
}
else
{
b_ClockStart=0;
uc_ReportSymbol=7;
b_LCDClean=1;
}
}
else uc_TimeCount++;
}
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<防抖动标志清除>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(b_KillShock==1)
{
if(uc_KillCount%5==0) //当防抖动标志位为1时,计时300ms后清除抖动标志位。
{
b_KeyShock=0;
b_KillShock=0;
uc_KillCount=1;
}
else uc_KillCount++;
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<LCD显示报告>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(b_LCDClean==1)
{
if(uc_CleanCount==1)
{
EX0=0; //关闭键盘中断,此时按键无效。
vShowReport(uc_ReportSymbol);
b_ShowMode=1;
}
if(uc_CleanCount%40==0) //通过设置b_LCDClean为1便可启动延时清空LCD显示。
{
b_LCDClean=0; //关闭清零标志位,清零结束。
uc_CleanCount=1; //恢复清零计数为初始值1.
b_ShowMode=0; //恢复显示模式为默认的数字模式。
b_ReportFlash=0;
EX0=1; //重新开启键盘中断。
}
else
{
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<实现闪烁报告功能>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(uc_CleanCount%7==0)
{
if(b_ReportFlash==0)
{
vCharCopy(uca_FlashBlank);
b_ReportFlash=1;
}
else
{
vShowReport(uc_ReportSymbol);
b_ReportFlash=0;
}
}
uc_CleanCount++;
}
}
TH1=TIME1H;
TL1=TIME1L;
}
//*************************************************************************************************
//* *
//* ***************************定时器0,定时刷新LED************************* *
//* *
//*************************************************************************************************
void vTimer0(void) interrupt 1
{
if(b_ShowMode==0)
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<数字模式>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
{
vShowOneNum(*(pucLedNum(ul_Number)+uc_DisCount),6-uc_DisCount); //在LCD上显示1位数字。
if(uc_DisCount==5)
uc_DisCount=0; //定时器0在每次被触发时,改变LCD显示。
else uc_DisCount++; //从第一位到第六位循环显示。
}
else
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<自定义模式>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
{
vShowCustom(uca_ShowCustom[uc_DisCount],uc_DisCount);
if(uc_DisCount==5)
uc_DisCount=0; //定时器0在每次被触发时,改变LCD显示。
else uc_DisCount++; //从第一位到第六位循环显示。
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<恢复定时器0初始状态 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
TH0=TIME0H;
TL0=TIME0L;
},
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//*************************************************************************************************
//*************************************************************************************************
//**<程序名>:键盘扫描子程序 **
//**<功能>:当有外部中断0时调用此函数,使用列扫描的方式获取键码,键码由2位数字组成。高位为行号 **
//** 低位为列号。 **
//*************************************************************************************************
//*************************************************************************************************
//*************************************************************************************************
//* *
//* ******************************头文件及宏定义************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
#include <at89x51.h>
#define SCANPORT P2 //4×4键盘扫描端口,低4位是行线,高4位是列线。
//采用逐列扫描的方法,无按键时,低4位输出1,高4位输出0。
//当有按键时,高4位输出扫描电位,低4位输入扫描结果。
//*************************************************************************************************
//* *
//* ********************************全局变量****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
unsigned char uca_LineScan[4]={0xEF,0xDF,0xBF,0x7F}; //列线扫描电压,分为第1,2,3,4根列线
//为低电平,其他为高电平。
//*************************************************************************************************
//* *
//* ********************************函数实现****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
unsigned char ucKeyScan()
{
unsigned char ucTemp=0; //扫描状态暂存。
unsigned char ucRow=0,ucLine=0; //行号,列号。
for(ucLine=0;ucLine<4;ucLine++) //列扫描
{
SCANPORT=uca_LineScan[ucLine]; //输出扫描电位。
ucTemp=SCANPORT&0x0F; //输入扫描电位,并屏蔽高4位。
if(ucTemp!=0x0F)
{ //判断该列是否有按键按下。
switch(ucTemp)
{
case 0x0E: ucRow=10;break; //如果有,则判断行号。
case 0x0D: ucRow=20;break;
case 0x0B: ucRow=30;break;
case 0x07: ucRow=40;break;
default: ucRow=50;break;
}
break;
}
}
return ucRow+ucLine+1; //返回按键编码。格式为2位数,高位为行号,低位为列号。
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
//*************************************************************************************************
//*************************************************************************************************
//**<程序名>:计算器处理主程序,根据计算器的输入状态分派不同的函数对按键进行处理。 **
//**<功能>:当b_WorkMode=0是,若有键按下则调用此函数对键码进行处理。 **
//*************************************************************************************************
//*************************************************************************************************
//*************************************************************************************************
//* *
//* ******************************头文件及宏定义************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
#include "CalReady.h"
//*************************************************************************************************
//* *
//* ********************************全局变量****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
extern unsigned long ul_Number; //LCE显示数据,LCD实时显示该数字。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<工作模式(默认为计算器模式)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
extern bit b_WorkMode; //0--计算器模式;
//1--计时模式。
//定义在KeyProcess.c中。
unsigned char uc_ModeChange=0;
extern bit b_LCDClean;
extern unsigned char uc_ReportSymbol;
unsigned long ul_NumberOne=0; //第一个数
unsigned long ul_NumberTwo=0; //第二个数
unsigned char uc_Operator=0; //运算符
unsigned long ul_Result=0; //运算结果
unsigned char uc_NumPointer=1; //计算状态
//*************************************************************************************************
//* *
//* *******************************计算器处理主函数****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
void vCalculator(unsigned char ucKeyCode)
{
if(ucKeyCode==41) //判断按键是不是'NO/C'。
{
if(uc_NumPointer==1) //如果是‘NO/C’键则判断手机否是状态一。
{
if(uc_ModeChange==2) //如果是状态一则看uc_ModeChange是不是2。
{
uc_ModeChange=0; //如果是2则计时器模式。
b_WorkMode=1;
uc_ReportSymbol=3; //闪烁显示:-CHAG-1。表明正在切换状态。
b_LCDClean=1;
}
else
{
uc_ModeChange++; //如果uc_ModeChange不是2则加一。
ul_NumberOne=0; //清除所有数据,将所有数据恢复到状态一。
ul_NumberTwo=0;
ul_Number=0;
uc_NumPointer=1;
}
}
else
{
ul_NumberOne=0; //清除所有数据,将所有数据恢复到状态一。
ul_NumberTwo=0;
ul_Number=0;
uc_NumPointer=1;
}
}
else
{ //如果不是“NO/C”键,首先将uc_ModeChange清零。
uc_ModeChange=0;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<根据不同状态分派不同的键处理函数>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
switch(uc_NumPointer)
{
case 1:
vCalReadyOne(ucKeyCode); //进入状态一。
break;
case 2:
vCalReadyTwo(ucKeyCode); //进入状态二。
break;
case 3:
vCalReadyThree(ucKeyCode); //进入状态三。
break;
default:break;
}
}
}
6. 大神,求51单片机做简易计算器的那个c语言程序
以下是我编的简易计算器程序,基本成功
//4*4键盘检测程序,按下键后相应的代码显示在液晶屏上
//显示5位后,第6次显示操作符号
//再显示下一个数
// 键值与功能对应表
//键值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
//功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零
#include<reg52.h>
sbit beep=P2^3;
sbit lcden=P3^4;
sbit rs=P3^5;
sbit rw=P3^6;
#define uint unsigned int
#define ulint unsigned long int
#define uchar unsigned char
#define lcddata P0
ulint bb,dd,ee,ff;
uchar d,flag1;
uchar fd1,fd2;
uchar b1=16,b2=16,b3=16,b4=16,b5=16;
uchar d1=16,d2=16,d3=16,d4=16,d5=16;
uchar f1=16,f2=16,f3=16,f4=16,f5=16,f6=16,f7=16,f8=16,f9=16,f10=16;
uchar key,keyval,c,temp;
void Delay1ms(uint i) //1ms延时程序
{
uint j;
for(;i>0;i--)
{
for(j=0;j<125;j++)
{;}
}
}
void write_com(uchar com)
{
lcddata=com;
rs=0;
rw = 0;
lcden=0;
Delay1ms(10);
lcden=1;
Delay1ms(10);
lcden=0;
}
void write_date(uchar date)
{
lcddata=date;
rs=1;
rw=0;
lcden=0;
Delay1ms(10);
lcden=1;
Delay1ms(10);
lcden=0;
}
void init2()
{
rw=0;
write_com(0x38);
Delay1ms(10);
write_com(0x0f);
Delay1ms(10);
write_com(0x06);
Delay1ms(10);
write_com(0x01);
Delay1ms(10);
}
void display1(uchar A1,uchar A2,uchar A3,uchar A4,uchar A5) //第1个数显示程序
{
init2();
write_com(0x80);//第1行,第1字
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A1);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A2);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A3);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A4);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A5);
Delay1ms(10);
}
void display2(uchar A1,uchar A2,uchar A3,uchar A4,uchar A5) //第2个数显示程序
{
write_com(0x88);//第1行,第1字
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A1);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A2);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A3);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A4);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A5);
Delay1ms(10);
}
void display3(uchar a) //操作符号显示程序
{
write_com(0x86);//第1行,第1字
Delay1ms(10);
switch(a)
{
case 10:
write_date('+');
Delay1ms(10);
case 11:
write_date('-');
Delay1ms(10);
case 12:
write_date('x');
Delay1ms(10);
case 13:
write_date('/');
Delay1ms(10);
}
}
void display4(uchar A1,uchar A2,uchar A3,uchar A4,uchar A5,uchar A6,uchar A7,uchar A8,uchar A9,uchar A10,uchar A11,uchar A12) //结果显示程序
{
write_com(0x80+0x40);//第2行,第1字
Delay1ms(10);
if (flag1==0)
{
write_date('-');
}
else write_date('+');
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A1);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A2);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A3);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A4);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A5);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A6);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A7);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A8);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A9);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A10);
Delay1ms(10);
write_date('.');
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A11);
Delay1ms(10);
write_date(0x30+A12);
Delay1ms(10);
}
uchar keyscan()
{
key=16;
P3=0xef;//P3.7输出1个低电平
temp=P3; //读取
temp=temp&0x0f;//屏蔽高4位
if(temp!=0x0f)
{
Delay1ms(10);
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xee:
key=0;
break;
case 0xed:
key=4;
break;
case 0xeb:
key=8;
break;
case 0xe7:
key=12;
break;
}
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
beep=0;
}
beep=1;
}
}
P3=0xdf;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
Delay1ms(10);
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xde:
key=1;
break;
case 0xdd:
key=5;
break;
case 0xdb:
key=9;
break;
case 0xd7:
key=13;
break;
}
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
beep=0;
}
beep=1;
}
}
P3=0xbf;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
Delay1ms(10);
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0xbe:
key=2;
break;
case 0xbd:
key=6;
break;
case 0xbb:
key=10;
break;
case 0xb7:
key=14;
break;
}
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
beep=0;
}
beep=1;
}
}
P3=0x7f;
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
if(temp!=0x0f)
{
Delay1ms(10);
if(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case 0x7e:
key=3;
break;
case 0x7d:
key=7;
break;
case 0x7b:
key=11;
break;
case 0x77:
key=15;
break;
}
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp&0x0f;
beep=0;
}
beep=1;
}
}
return(key);
}
void main()
{ while(1)
{
c=1;
while(c<6)//输入第1个5 位数
{
keyval=keyscan();
if(keyval<10)
{
switch(c)
{
case 1:b1=keyval; break;
case 2:b2=keyval; break;
case 3:b3=keyval; break;
case 4:b4=keyval; break;
case 5:b5=keyval; break;
}
c++;
}
display1(b1,b2,b3,b4,b5);
}
while(c==6) //输入计算符号
{
keyval=keyscan();
if((keyval>=10)&&(keyval<14)) //可去一层括号,因逻辑运算优先级较低
{
d=keyval;
}
c=1;
display3(d);
}
while(c<6) //输入第2个5 位数
{
keyval=keyscan();
if(keyval<10)
{
switch(c)
{
case 1:d1=keyval; break;
case 2:d2=keyval; break;
case 3:d3=keyval; break;
case 4:d4=keyval; break;// 除
case 5:d5=keyval; break;
}
c++;
}
display2(d1,d2,d3,d4,d5);
}
bb= b1*10000+b2*1000+b3*100+b4*10+b5;
dd=d1*10000+d1*1000+d3*100+d4*10+d5;
while(keyval!=14) //等待按下"="
{
keyval=keyscan();
}
Delay1ms(10);
switch(d)
{
case 10:ee=bb+dd; break;//+
case 11:
flag1=1;
if(bb>=dd)
{
ee=bb-dd; //-
flag1=0;
}
else ee=dd-bb;
break;
case 12:ee=bb*dd; break;//*可能会溢出
case 13:ee=bb/dd; //除法小数部分会丢失,保留2位
ff=bb%dd;
fd1=ff*10/dd;
fd2=ff*100/dd%10;
break;
}
f10=ee/1000000000%10;
f9=ee/100000000%10;
f8=ee/10000000%10;
f7=ee/1000000%10;
f6=ee/100000%10;
f5=ee/10000%10;
f4=ee/1000%10;
f3=ee/100%10;
f2=ee/10%10;
f1=ee%10;
display4(f10,f9,f8,f7,f6,f4,f4,f3,f2,f1,fd1,fd2);
while(keyval!=15)
{
keyval=keyscan();
}
b1=0;b2=0;b3=0;b4=0;b5=0;
d1=0;d2=0;d3=0;d4=0;d5=0;
bb=0;dd=0;ee=0;
init2();
}
}
7. 单片机做的计算器(C语言代码)
前段时间我自己写的一个,你看看,先是电路图,后面是代码图是用protues画的,有什么不懂加我QQ478769652 //程序测试通过
//能使用的功能:输入K1(+,-,*,/)K2,按=得到结果,然后按on/c或0重新开始
//不能输入K1+K2+K3或者类似的输入,这种输入导致程序出错
//计算除法的时候不能显示小数,如5/3得到的结果是1
#include<reg52.h>
unsigned char code tab[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};
sbit P2_0=P2^0;
sbit P2_1=P2^1;
sbit P2_2=P2^2;
sbit P2_3=P2^3;
sbit P2_4=P2^4;
sbit P2_5=P2^5;
sbit P3_4=P3^4;
sbit P3_5=P3^5;
sbit P3_6=P3^6;
sbit P3_7=P3^7;long int n=0;
unsigned int flag;
void display();
void delay();
void keyboard();
main()
{
//m1,m2分别保存第一次和第二次输入的两个数据
//当m1,m2的输入值超过999999时,此时将其情0
long int m1,m2;
P2=0xff;
while(1)
{
//检测输入的第一个数据
while(1)
{
display();
keyboard();
if(n>999999) n=0;
P3=0xf7;
if(P3_7==0) {flag=1; while(!P3_7); m1=n; n=0; break; }
P3=0xfb;
if(P3_7==0) {flag=2; while(!P3_7); m1=n; n=0; break; }
P3=0xfd;
if(P3_7==0) {flag=3; while(!P3_7); m1=n; n=0; break; }
P3=0xfe;
if(P3_7==0) {flag=4; while(!P3_7); m1=n; n=0; break; }
}
//检测输入的第二个数据
while(1)
{
display();
keyboard();
if(n>999999) n=0;
P3=0xf7;
if(P3_6==0) {m2=n; break;}
}
//计算结果,将其保存在n中然后进行显示,注意当n的值太大超过4字节时,此时显示乱码
while(1)
{
if(flag==1) n=m1+m2;
if(flag==2) n=m1-m2;
if(flag==3) n=m1*m2;
//由于类型原因,计算结果没有小数
if(flag==4) n=m1/m2;
if(n>999999) n=0;
display();
P3=0xf7;
//计算完成之后,可以用on/c或者是0进行清0,然后进行下一轮计算
if(P3_4==0||P3_5==0) {n=0;break;}
}
}
}void keyboard()
{
//检测第一行的按键
P3=0xfe;
if(P3_4==0)
{
n=n*10+7;
while(!P3_4);
}
if(P3_5==0)
{
n=n*10+8;
while(!P3_5);
}
if(P3_6==0)
{
n=n*10+9;
while(!P3_6);
}
//检测第二行的按键
P3=0xfd;
if(P3_4==0)
{
n=n*10+4;
while(!P3_4);
}
if(P3_5==0)
{
n=n*10+5;
while(!P3_5);
}
if(P3_6==0)
{
n=n*10+6;
while(!P3_6);
}
//检测第三行的按键
P3=0xfb;
if(P3_4==0)
{
n=n*10+1;
while(!P3_4);
}
if(P3_5==0)
{
n=n*10+2;
while(!P3_5);
}
if(P3_6==0)
{
n=n*10+3;
while(!P3_6);
} P3=0xf7;
if(P3_5==0)
{
n=n*10+0;
while(!P3_5);
}
}//显示子程序
void display()
{
P0=tab[n%10];
P2_5=0;
delay();
P2_5=1; P0=tab[n/10%10];
P2_4=0;
delay();
P2_4=1; P0=tab[n/100%10];
P2_3=0;
delay();
P2_3=1; P0=tab[n/1000%10];
P2_2=0;
delay();
P2_2=1; P0=tab[n/10000%10];
P2_1=0;
delay();
P2_1=1; P0=tab[n/100000];
P2_0=0;
delay();
P2_0=1;
}
void delay()
{
int i;
for(i=0;i<500;i++);
}
8. 用51单片机来做,用c语言编程,做一个计算器,要求实现两位加、减、乘、除
要实现两位的运算蛮简单的.你可以边做,出什么问题问我.
29165264
[email protected]
9. 求助单片机用c语言编程计算器!!!大神求解答
你这个程序究竟要C还是要汇编啊?都没说清楚.提示你一下:输入输出函数,浮点数,检测按键(松手检测)数码显示....
先要搞清楚你究竟想用哪种语言编,还要弄清楚你的硬件电路才能编得出来.
10. 用C语言编写单片机上计算器程序遇到问题
可以定义一个缓冲区 将收过来的数据(上位机的串口与单片机必须进行ascii转换,比如0x31就是数据1.)传入缓冲区,然后进行数据计算。