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c语言变量为什么可以改变

发布时间: 2022-12-24 00:18:08

c语言中变量的类型可以随计算而改变,不可以随赋值而改变

在一般情况下,如果你要对某一个变量类型进行改变的话,需要进行强制类型转换之后,才可以得到你希望的那种类型(在本质上只是临时改变了这个变量的值)。说彻底一点,变量其实就是在内存中开辟了一个空间,空间的名字就是你变量的名,在这个空间放的东西就是这个变量的值。所以不可以随着赋值而改变。

㈡ 在c语言中 变量是指其值可以改变的量 变量用什么

变量即在程序运行过程中它的值是允许改变的量。
常量即在程序运行过程中它的值是不允许改变的量。
变量必须说明,说明的目的,是让程序知道变量类并给变量分配相应数量的存储单元。例如,int量要分配4个bytes,
double
要分配8个bytes.
也让程序知道用它来计算应当如何操作。
变量必须先说明,后使用。变量名不可为系统保留字。
编译器认识常量,所以不要说明,编译器自动分配它们的存储单元。
常量有
数字常量(123,
-345.6,
1.0E-06
等),ASCII字符常量('\t','a'),
字符串常量("string
abc")。
常量不需说明,也不得说明。

㈢ C语言运行过程中修改变量

C语言是一种强类型语言,要求在使用数据前需要对数据的类型进行声明;
变量的定义就是创建一个变量,这个变量按照指定的数据类型分配一块内存空间并给它取上一个名字,这个名字就是变量名,变量名和分配的内存块是绑定起来的,程序员通过变量名对这块内存进行存取操作。所以如果修改了变量名就不知道该变量所指的内存块是哪里了。
变量分为全局变量,局部变量,静态变量等,每种变量的存放位置是不一样的;如全局变量存放在静态存储区 ,局部变量存放在栈里做临时存储

㈣ C语言中,变量赋值后被强制修改的原因

重点就在while循环啊,你要贴出while循环内做了什么操作才行吧。
一个死循环很容易内存溢出,那导致你参数值被修改了就很正常了。
也就是你说的哪种情况,可能while内部对内存重新分配,覆盖了
变量的地址的某一部分。
有时候bug的出现有可能跟代码的关系并不是特别大,bug出现要记录bug出现的环境和测试的用例。
在不能实现用户环境和没有测试用例的情况下,这种bug是很难找出或者重现的。
所以其实,外人的帮助并不会很大,而是你要通过项目的了解,从而按逻辑来推测,可能出现的原因和位置,然后针对推测来做测试。这样儿才能有效的解决这类问题。
我们做软件的时候最头疼的就是客户遇到bug,但是由于一些机密因素,我们没法拿到客户的环境,甚至测试的用例和root case,那我们就只能自己根据逻辑推测了。所以我们会尽量的log每一个可能出现问题的地方,便于bug的重现和定位。当然这些都是题外话,因为你这个项目我们没法接触,所以实在不知从何下手。
我有个建议,因为你分配空间的地方特别多,虽然有释放,但是也有可能分配的时候复盖了那个变量,从而导致释放的时候也给清空了,那么变量的值随机,就很有可能是负数。
所以你可以尝试分配一个较大的空间,看能否覆盖掉变量的空间。我感觉这方面的可能性比较大。

㈤ 为什么说C语言中常量不能改变可以改变啊,比如我写代码的时候,本来写的7,现在改成5,这不就改了吗!

首先,概念我就不再多说了了,首先从他们定义上去区别,定义一个变量,我们只需要“int a;”这样就够了,如果你要定义一个常量“const int a;”这样很明显是错误的,必须要给它赋值,要“const int a=1;”对吧。

接着,之所以说常量不可变,接着 我们来看一段代码,判断一下哪句话会引起报错呢: typedef char * pStr; char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++; 答案与分析: 问题出在 p2++上。 1)、const 使用的基本形式: const char m; 限定 m 不可变。 2)、替换 1 式中的 m, const char *pm; 限定*pm 不可变,当然 pm 是可变的,因此问题中 p1++ 是对的。 3)、替换 1 式 char, const newType m; 限定 m 不可变,问题中的 charptr 就是一种新类型,因此 问题中 p2 不可变,p2++是错误的。

再比如 下面定义了一个指向字符串常量的指针: const * ptr2 = stringprt1; 其中,ptr2 是一个指向字符串常量的指针。ptr2 所指向的字符串不能更新的,而 ptr2 是可以更新的。 因此, *ptr2 = "x"; 是非法的,而: ptr2 = stringptr2; 是合法的。

㈥ C语言中的全局变量为什么在程序运行过程中自动改变了

有两种可能
一种是
在某处
对其赋值了
因为全局变量是每个函数都可以访问
有可能在某处
对它赋值
你没注意到。
另一种可能
就是出现了越界,导致某个操作,访问了全局变量的内存并改变了值。
这个就比较难查了。

㈦ 为什么在C语言中任何变量定义后,其数据类型不能改变,只能改变其值

在C语言中,任何类型的变量在定义后,当给变量赋值时,给他们在内存中分配的空间就是一定的了,不同的数据类型在内存中占的大小不同,这时我们就只能根据数据类型给变量赋值,不能超出类型的最大限制…
因此变量的类型不能随便改动,否则会发生内存溢出,或者内存错乱的现象…改变值的大小时也要注意,不能超出了类型的取值范围……

㈧ 在C语言中,变量主要的作用是什么请畅谈……

常量记忆数据只能存储一个固定的数据,永远不变,所以这当然不能算得上是记忆数据

变量存储的数据可以改变,你可以让它记忆5,下一步它可以变为10

如果你还无法理解

那么请不用尝试变量编程实现以下:

输入一个100之内的整数,输出它。

最后你会发现不使用变量无法实现

因为你每次需要输入的数需要存储下来,而常量只能在程序开始才能"赋值"(指定值),自然就不能

存储这个数据了,而变量就是用来存储数据的。

我的理解:常量是橡皮檫,虽然有各种形状,但在你买时就已经决定形状不可更改了,就好像你在

一个程序中可以设置常量,常量的值可以设为1,2,10或者是实型的1.5,2.6也可以是'a'但一经设

置便不可更改。而变量则像是橡皮泥,你可以轻易地改变他的形状,但你不能轻易地改变它的类

型,就如程序中你可以任意的改成它的值,从100到-100,从2到11111等