㈠ c语言里如何设置缓冲区
将数据以链表形式顺序存放,新数据总是放在表尾,待处理的数据总是在头结点下的第一个结点,处理完毕则释放空间。
#define BufferSize 1024 // 合适的大小你知道的
typedef struct node {
char *buffer;
struct node *next;
}*linkList;
LinkList *InitList() {
LinkList *head;
head = (char *)malloc(size(node));
head->next = NULL:
return head;
}
void AddData(LinkList *head, char *data) { // 将新数据添加到表尾
LinkList *p = head;
LinkList *anode = (char *)malloc(size(node));
anode->buffer = (char *)malloc(size(BufferSize));
strncpy(anode->buffer,data,BufferSize);
anode->next = NULL:
while(p->next) p = p->next;
p->next = anode;
}
void DealData(LinkList *head) {
LinkList *p = head->next;
if(p) {
head->next = p->next;
// p->buffer指向的数据待处理
free(p->buffer); // 处理完毕,释放空间
free(p);
}
}
㈡ C语言中buffer到底是什么意思是数组缓冲区为什么一般C程序中都不定义他直接拿来用呢
Buffer是NodeJS的重要数据类型,很有广泛的应用。代表原始堆的分配额的数据类型。在NodeJS中以类数组的方式使用。
在Buffer类的描述中,Buffer被定义为用于特定基本类型数据的容器,且是特定基本类型的线性优先元素序列。
Buffer提供了一个字节缓冲区,它可以从channels中读取数据到Buffer,也可以将Buffer中的数据写入到channels,所以NIO被定义为面向缓冲区编程,而IO则是被定义为面向流的编程。
当一个缓存中的数据被多次读取,实际上就减少了该数据从慢速设备中读取的量,这就存在某种算法去选择什么数据需要保存在cache中,因为尽可能多的让cache命中能提高性能。
(2)c语言参数缓冲区扩展阅读
Buffer类的四个变量
1、capacity
容量,必须初始化的值(因为底层是数组)
2、limit
上界,缓冲区的临界区,即最多可读到哪个位置
3、position
下标,当前读取到的位置(例如当前读出第5个元素,则读完后,position为6)
4、mark
标记,备忘位置
㈢ C语言 关于缓冲区的条件判断
首先你要知道对于计算机而言,在取输入的数据的时候是有个缓冲区的,用于将用户读入的素具进行存储,实际上就是一个队列;
对你的第一个问题:
int ch1=getchar();
int ch2=getchar();
int ch3=getchar();
在你输入9回车6回车,那么此时缓冲区的字符数据为入 9回车6回车(实际上计算机认为你输入的是字符9和6,因为getchar是针对字符的,由于你定义的是int型,因此计算机会自动转换为它的ASC码,也就是一个整数,再你输出的时候又是以字符串的形式输出的,计算机又将这个整数(也就是当时的ASC码)转换为字符,这两个转化不用你管,计算机有这个功能称为自动转化),由于getchar是取的单个字符,因此它只取走了前三个字符9 回车 6 最后还有一个回车符停留在缓冲区,那么在用户下一次输入的时候计算机就首先会从回车符开始;
在你输入9空格6空格3回车,情况和上面一样,只是缓冲区里面存放的是 空格 3 回车了,前面的三个都被取走了,那么在用户下一次输入的时候计算机就首先会从空格开始;
对你的第二个问题:
你的想法很美好,但是你忽略了一个事实,
while ((c = getchar()) != '\n')
printf("%c", c);
while循环一定会执行一条语句,而且直到遇到第一个语句块(一般为遇到一个分号,但是if-else除外,因为if-else对计算机而言是一个整体,也就是一个语句块),也就是说当你输入 字符c 回车符的时候,缓冲区里存放的是 c 回车符 ,但是此时计算机会逐个检查你的输入,首先检查c 它不是回车符就printf("%c", c);将c打印出来,然后发现后面还有字符回车,检查一下不符合要求就退出循环,不执行下面的printf("%c", c)(此时的变量c为回车符),因此组后显示的就是一个字符c,关于中间的两次转换和第一个问题的回答是一样的;
还有什么不懂的可以继续交流~~~
㈣ C语言中缓冲区的问题,到底什么是全缓冲和行缓冲
缓冲只提输入输出不直接将信息内容放到指定地点,而是行放到缓冲区,刷新缓冲区的时候才将这些内容输入、出到指定位置。行缓冲就是说每一行刷新一次缓冲区,就是见到换行符的时候把缓冲区的内容送到指定位置,如果是输出的话通常是屏幕。缓冲区一般是一块系统指定的内存区域。
㈤ 什么是C语言的缓冲区溢出
通过往程序的缓冲区写超出其长度的内容,造成缓冲区的溢出,从而破坏程序的堆栈,造成程序崩溃或使程序转而执行其它指令,以达到攻击的目的。造成缓冲区溢出的原因是程序中没有仔细检查用户输入的参数。
㈥ C语言中,求内存缓冲区的详细解释!
缓冲区(Buffer)又称为缓存(Cache),是内存空间的一部分。也就是说,在内存中预留了一定的存储空间,用来暂时保存输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。
缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。
㈦ C语言中,什么是缓冲文件系统和文件缓冲区
目前c语言使用的文件系统分为缓冲文件系统(标准i
/
o)和非缓冲文件系统(系统i
/
o)。缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执
行读文件的操作时,从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”,装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。
因此当程序运行时虽然进行了写数据操作,但是如果写入的数据没有装满内存中的缓冲区,就不会将数据写入到磁盘文件中。当程序运行结束后,系统就会将缓冲区中的数据写入到磁盘上的文件中,因此就可以看到文件中的内容。
常用的fopen命令就会使用文件读写缓冲区,fclose命令关闭文件,把缓冲区中的内容写入磁盘上的文件中。详见:
http://study.qqcf.com/web/171/19812.htm
㈧ C语言里如何设置缓冲区
将数据以链表形式顺序存放,新数据总是放在表尾,待处理的数据总是在头结点下的第一个结点,处理完毕则释放空间。x0dx0a x0dx0a#define BufferSize 1024 // 合适的大小你知道的x0dx0atypedef struct node {x0dx0a char *buffer;x0dx0a struct node *next;x0dx0a}*linkList;x0dx0a x0dx0aLinkList *InitList() {x0dx0a LinkList *head;x0dx0a head = (char *)malloc(size(node));x0dx0a head->next = NULL:x0dx0a return head;x0dx0a}x0dx0a x0dx0avoid AddData(LinkList *head, char *data) { // 将新数据添加到表尾x0dx0a LinkList *p = head;x0dx0a LinkList *anode = (char *)malloc(size(node));x0dx0a anode->buffer = (char *)malloc(size(BufferSize));x0dx0a strncpy(anode->buffer,data,BufferSize);x0dx0a anode->next = NULL:x0dx0a while(p->next) p = p->next;x0dx0a p->next = anode;x0dx0a}x0dx0a x0dx0avoid DealData(LinkList *head) {x0dx0a LinkList *p = head->next;x0dx0a if(p) {x0dx0a head->next = p->next;x0dx0a // p->buffer指向的数据待处理x0dx0a free(p->buffer); // 处理完毕,释放空间x0dx0a free(p);x0dx0a }x0dx0a}
㈨ 请问各位大神,如何理解c语言的缓冲区。以及到底是如何实现的呢,最好有实现代码,
将数据以链表形式顺序存放,新数据总是放在表尾,待处理的数据总是在头结点下的第一个结点,处理完毕则释放空间。
缓冲器为暂时置放输出或输入资料的内存。缓冲器内资料自储存设备(如硬盘)来,放置在缓冲器中,须待机送至CPU或其他运算设备。缓冲区(buffer)这个中文译意源自当计算机的高速部件与低速部件通讯时,必须将高速部件的输出暂存到某处,以保证高速部件与低速部件相吻合. 后来这个意思被扩展了,成为"临时存贮区"的意思。
#defineBufferSize1024//合适的大小你知道的
typedefstructnode{
char*buffer;
structnode*next;
}*linkList;
LinkList*InitList(){
LinkList*head;
head=(char*)malloc(size(node));
head->next=NULL:
returnhead;
}
voidAddData(LinkList*head,char*data){//将新数据添加到表尾
LinkList*p=head;
LinkList*anode=(char*)malloc(size(node));
anode->buffer=(char*)malloc(size(BufferSize));
strncpy(anode->buffer,data,BufferSize);
anode->next=NULL:
while(p->next)p=p->next;
p->next=anode;
}
voidDealData(LinkList*head){
LinkList*p=head->next;
if(p){
head->next=p->next;
//p->buffer指向的数据待处理
free(p->buffer);//处理完毕,释放空间
free(p);
}
}
㈩ C语言缓冲区在哪里
缓冲区具体在哪里是与操作系统、编译器相关的
以VC++为例。察看getchar的源代码(src\fgetchar.c),有:
int
__cdecl
_fgetchar
(void){
return(getc(stdin));
}
#undef
getchar
int
__cdecl
getchar
(void){
return
_fgetchar();
}
可见getchar()相当于getc(stdin)
继续察看getc(src\fgetc.c),有一段(为便于阅读,有删减):
int
__cdecl
getc
(FILE
*stream){
int
retval;
_ASSERTE(stream
!=
NULL);
_lock_str(stream);
__try
{
retval
=
_getc_lk(stream);
}
__finally
{
_unlock_str(stream);
}
return(retval);
}
这段代码里_lock_str其实是通过Win32
API提供的临街区来锁住文件
接收用户输入发生在_getc_lk,_getc_lk宏调用_filbuf。_filbuf在_filbuf.c中可以查看,这段代码比较长,就不贴出来了
_filbuf主要是调用了_read(_fileno(stream),
stream->_base,
stream->_bufsiz)
而_read最终则是调用了Win32API
ReadFile,以下是用WinDbg输出的getchar的调用栈:
#
ChildEBP
RetAddr
00
0012fe6c
0040a4e7
kernel32!ReadFile
01
0012fea8
0040a3b9
TestStruct!_read_lk+0x107
[read.c
@
146]
02
0012fec0
00403140
TestStruct!_read+0x69
[read.c
@
75]
03
0012fee8
00401290
TestStruct!_filbuf+0xd0
[_filbuf.c
@
127]
04
0012ff08
004012cc
TestStruct!fgetc+0x80
[fgetc.c
@
44]
05
0012ff14
0040103d
TestStruct!getc+0xc
[fgetc.c
@
56]
06
0012ff20
00401058
TestStruct!_fgetchar+0xd
[fgetchar.c
@
37]
07
0012ff28
0040101e
TestStruct!getchar+0x8
[fgetchar.c
@
47]
08
0012ff80
0040115c
TestStruct!main+0xe
[d:\my
programs\teststruct\ts.cpp
@
4]
09
0012ffc0
7c816fe7
TestStruct!mainCRTStartup+0xfc
[crt0.c
@
206]
0a
0012fff0
00000000
kernel32!BaseProcessStart+0x23
可见,getchar最终调用了ReadFile。关于ReadFile的原理以及缓冲区在哪里,请你再提一个问我再回答